マコトさんがいいね!した日記/コメント page.37

マコトさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

散弾銃
散弾銃日記
2024/08/15 11:34[web全体で公開]
😶 ケダオペPC疑似餌立ち絵完成
エンギウサギ亜種の「ナニー」疑似餌です。
これから!本体の!作画に!入ります!
ワーイ😆

いいね! 21
ノーマン
ノーマン日記
2024/08/15 00:07[web全体で公開]
😶 メガテンTRPG「ギデオン・バルクの人形」1
KP:suiさん
PL:あらいぶさんさん、ハルさん、ヤンnuruさん

 PCたちは依頼を受けて幽霊退治に屋敷へ向かう。
 探索者気分で屋敷に足を踏み入れると現れるゾンビ、手にした木刀で攻撃をしてみましたが、Lv.1では精々4回に1回くらいしか当たらないと空振りばかり。
 ようやく倒して探全て表示するKP:suiさん
PL:あらいぶさんさん、ハルさん、ヤンnuruさん

 PCたちは依頼を受けて幽霊退治に屋敷へ向かう。
 探索者気分で屋敷に足を踏み入れると現れるゾンビ、手にした木刀で攻撃をしてみましたが、Lv.1では精々4回に1回くらいしか当たらないと空振りばかり。
 ようやく倒して探索を続けるも、またしてもエンカウント、一体一体はそんなにだけど、消耗はさせられるし、時間も取られて結構大変。

 このまま探索を終える前にリソースを消耗しきってしまわないか……次回を期待して楽しみに待っています。
 
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ぎんじょー
ぎんじょー日記
2024/08/14 00:28[web全体で公開]
😶 ケダモノオペラのシナリオとか作ってました
先月で公式さんが公開しているシナリオ3本+基本ルールブック掲載分を1度は回したことになりまして、
(参加してくださった皆様有難うございます…!)boothも眺めるようになったのですが
もっとシナリオがあったらいいなあと。 まだまだ慣れたいし、回せるものの中から
また卓を立ててみるのもいいかなと全て表示する先月で公式さんが公開しているシナリオ3本+基本ルールブック掲載分を1度は回したことになりまして、
(参加してくださった皆様有難うございます…!)boothも眺めるようになったのですが
もっとシナリオがあったらいいなあと。 まだまだ慣れたいし、回せるものの中から
また卓を立ててみるのもいいかなとも思う一方、知らないシナリオを遊んでみたいというのはあるよね…

あくまでも見込みですが、テキセで6時間もあれば終わりそうな軽めのシナリオです。
こっそりテストプレイ募集が出ていたら、ああ肚を括ったんだなと思ってやってください_(´ཀ‘」 ∠)_

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ぱとたく
ぱとたく日記
2024/08/05 22:03[web全体で公開]
😶 優しいゲーム・2(私の趣味だらけの場所につき畳みます)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)皆さん、こんばんは(*´∀`*)

先日の【優しい】ゲームについての話ですが製作者様の名前を記入していないなど、勘の良い方々なら分かると思いますが…プレイしたのはアンサング・デュエットの自作シナリオのテストプレイです(^_^;)

ノンブラッドで一本道かつ、判定の出目も良かったので忘却ひとつと判定追加ひとつというかなりサクサク進んだ卓でしたが…あまり深く作りこんでいなかったからルール適用に手こずった私…もう一度修正して作り直そうかな…タイトルも作ってませんし(^_^;)

ちなみに自分専用ですから、シナリオの公開などの予定は今のところありません(^_^;)

代わりにリプレイ中のセリフを、少しだけ投下します。

翔(バインダー)
「すみません、こんな感じの猫を探して各地を旅しているんですが。

【まかろん】って言うんです。」


ウサギ
「ガルー(異界の敵)が来たぞ!

きっと人間たちはボクたちを見捨てない、助けが来るまで待とう!」

榎花(シフター)
「あたしは、あんたみたいな考えの動画配信者は嫌いじゃないわ。

いなくなったペットを探すためにひたすら旅をするなんて、簡単に出来ることじゃないもの。」

ガルー
「ガルー、【俺】はお前を見捨てはしない。

最後まで、いつも一緒だ…だから。

だから、【異界】でひとつになろう。」



私の完璧に趣味だらけの日記にお付き合い頂き、ありがとうございます。
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マッツ
マッツ日記
2024/08/05 09:54[web全体で公開]
😶 ネクロニカ遊びませんか?
セッションまでの日数があまりないんですが・・・。
8月10日(土)の昼卓で「永き後日談のネクロニカ」を遊べる方はいませんか?
現在、希望者が3名いるので、あと1名で立卓です。
新規の方もおられるので、なんとしても成立させたい。
興味がある、または、遊んであげでもいいよという方はぜひ。
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172264533638Matz1248
いいね! 9
B
つぎの
つぎの日記
2024/07/30 19:53[web全体で公開]
😆 【TRPG】やったあ!会心の「立ち絵」描けたぜッ!!!
推しシステムの1つ
暗黒童話ナラティブTRPG
【ケダモノオペラ】ッッッ!!!

推しシナリオは
熊様作『英雄は負け知らず』ッッッ!!!

私にしては珍しく
4回もGMしているこのシナリオ
(※基本同じシナリオをGMしない派)

毎回、参加ケダモノに合わせ
主要NPC「エイユ全て表示する推しシステムの1つ
暗黒童話ナラティブTRPG
【ケダモノオペラ】ッッッ!!!

推しシナリオは
熊様作『英雄は負け知らず』ッッッ!!!

私にしては珍しく
4回もGMしているこのシナリオ
(※基本同じシナリオをGMしない派)

毎回、参加ケダモノに合わせ
主要NPC「エイユウ」の
性格・性別を変えて
描いているんですが…

なんかすげーイイ感じに描けて
メチャクチャ嬉しかったから
みてみてする…!!!

双剣使いのヤンチャ坊主だぜ!!!

https://drive.google.com/file/d/1T02idtqN7qzWE2oXvzIqNafFTk_B-7jr/view?usp=drivesdk
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ぱとたく
ぱとたく日記
2024/07/30 13:12[web全体で公開]
😶 アーマードコアTRPG(^_^;)
来年の春に発売が決まったらしいです(*´∀`*)

やっぱりコラボたくさんありますね…作品は無数にありますが、どんなゲームや作品がTRPGコラボするのか傾向とかあるのかな…調べたらどうなるんだろう(^_^;)

良い作品、お気に入り作品が増えていきますが、皆さんが宝物に感じるシステムとシナリオに巡りあえますようにm(_ _)mペコリ
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ここあ
ここあ日記
2024/07/27 23:49[web全体で公開]
😶 最近のお悩み相談を聞いてください()
第12回ここあの日記見てくれてありがとうございます〜🎉
暑すぎて、扇風機とエアコンだけじゃどうしようもなくなるかもしれません😐
ちょっと、またまた自分のお悩みを聞いて欲しくて…この日記を書いたんですよ()
最近ね?予定していたセッションが終わり一息ついたから、クトゥルフとは別のTRPGをしたい全て表示する第12回ここあの日記見てくれてありがとうございます〜🎉
暑すぎて、扇風機とエアコンだけじゃどうしようもなくなるかもしれません😐
ちょっと、またまた自分のお悩みを聞いて欲しくて…この日記を書いたんですよ()
最近ね?予定していたセッションが終わり一息ついたから、クトゥルフとは別のTRPGをしたいと思ったんやけど、初心者で楽しめるTRPGないかな…?と思ってて、何かいいのないでしょうか…?セッションを誘ってくれるととてもありがたいです…!!
ちなみに…自分ルルブ持ってないので、持ってなくてもできるやつがいいです…!!(わがまま言ってごめんなさいm(_ _)m)

【追伸】ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
なんとここあついにX(旧Twitter)初めて見ました〜!!
X(旧Twitter)やってる人はフォローよろしくお願いします🙇
X▶︎cocoa_4252
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ここあ
ここあ日記
2024/07/25 00:24[web全体で公開]
😊 『惨劇を××者』無事完走!!  【感想会】
あぢぃぃぃ〜…🫠(とけるってほんま)
ハイ。第11回目ここあの日記見てくれてありがとうございます!🎉
あぢぃのと、セミの音がバリうるさくて鼓膜破れそうになったかと思いました()
今回は計5回に分けられて行われたクトゥルフ神話TRPG【惨劇を××者】の感想会をしていこうと思います!!
このセッ全て表示するあぢぃぃぃ〜…🫠(とけるってほんま)
ハイ。第11回目ここあの日記見てくれてありがとうございます!🎉
あぢぃのと、セミの音がバリうるさくて鼓膜破れそうになったかと思いました()
今回は計5回に分けられて行われたクトゥルフ神話TRPG【惨劇を××者】の感想会をしていこうと思います!!
このセッションは前回のに比べて結構難しかったです😓
謎解きとか秘匿とか特に多かったので()
でも無事完走することができました!!ギリギリ全員無事ということでね…👏
でも、まだ『…ここどうやってやるんだ…?ん?』みたいなところがぼちぼちとあったので、また今度やった時に教えてもらおうかなと思いますm(_ _)m
慣れるのみ!頑張りたいと思いますᕦ(ò_óˇ)ᕤ
今回やった『惨劇を××者』は初心者にはちょっと難しいかなといった印象でした。でも、謎解きが好きな人や情報整理するのが得意な人とかは向いてるかもしれません…!
今回一緒にPLとして走ってくれたお餅さんそしてちいたさんありがとうございました!!
そして、今回GMをしてくれたのは小熊猫さん、ありがとうございました!
また一緒にする機会があれば是非お願いします!!

今回も見てくれてありがとうございました!!また次回の日記でお会いしましょう〜よろしくお願いします!

謝罪🙇
前回か前々回の日記にここでキャラシ見せると言ったのですが、ネタバレ防止のため見せれなくなりました。楽しみにしててくれた皆様本当に申し訳ないです…ごめんなさい🙏
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七月
七月日記
2024/07/23 22:48[web全体で公開]
😊 ケダモノオペラ「ツークツワンクの成れの果て」
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)素敵で気高い悲劇の王子、ノスフェラトゥのリュミエールさんと水場の群れにて通過させていただきました!
大いなる厄災のドラゴンを連れて行ったシナリオであそこまでハッピーエンドの物語を紡げたのは同卓ケダモノのリュミエールさんとNPCのグレイスちゃんのおかげだったので、今日一日思い返しては「すごいな…」と余韻に浸っておりました。
一緒に楽しく駆け抜けてくださった温森おかゆさんと、最初から最後までケダモノたちに寄り添った描写をしてくださったぎんじょーさんに最大限の感謝を…!

やっぱりケダモノオペラって最高だな。
ありがとうございました!

(伝説はかなり後にこっそり更新する人間なので素敵な想い出を胸にいつか…!作れたらいいな…)


※以下、シナリオのネタバレを多分に含みます※























伝説:「雨のふるくに」

その日、その国では、同盟国である隣国の姫君を悼む催しが行われていました。
隣国との合同の催しをよく執り行っていた司祭が発案したその行事が催されるのは、もう3年目。
そしてその日が最後の開催日となる日でした。

王室の壁を覆いつくすほどの尖った大きな氷塊はいつからか王宮のシンボルとなっており、そこに追悼の黒を基調とした飾りつけが施され。会場の雰囲気は1年目、2年目と回を重ねるごとに和やかに明るくなり、その年は王室直属のシェフが腕を振るった料理や国民が持ち寄った様々な料理が5列の大きなテーブルにたくさん並べられていました。そして、普段はほとんど人前に姿を晒すことのない女王を一目見ようと、身分を問わず国中から多くの人々が集まっていました。

長く王座についている彼女はいつ見てもその姿かたちが変わることはなく、隣国の姫や宰相と共に人ならざるものと噂されていましたが、あまりに豊かな生活と平和が長く続いたためか、それを暴き糾弾しようとするニンゲンは一人もいませんでした。



初老の司祭が想い出話に花を咲かせる民衆の合間を縫って、階上の氷漬けの玉座にひとり座る女王にグラスを渡し、にこやかに語りかけます。


「体制が変わったあとも隣国は更なる発展を見せているようで。後継ぎにも恵まれたのでしょうな。同盟国として、まこと、素晴らしいと感服するばかりです」


「…王ならばわかるのだろうか、ここにいる民の笑顔も、そなたの言葉も。妾には、何もわからなくなった」


「?? ハハ、妙なことを仰る。……どうなさったのです」


微笑をたたえる女王に同じ微笑で返しながらも首を傾げた司祭は、あることに気がつきます。
銀色とも乳白色ともとれる粘着質でキラキラとした大粒の液体が、上からぼたりぼたりと落ちてきて床に水たまりを作っていました。その水たまりには人影が映っているようで、瞬きするたびに、隣国の姫の姿にも、隣国の宰相の姿にも、その二人の姿にも見えました。

司祭が不思議に思って床に手を伸ばしたその瞬間、


【触れるなッ!それは妾の宝石だ!!】


叫び声とも呼べない、とてもニンゲンの生み出すものとは思えない、恐ろしい音が響きました。
その音の出どころから目が離せなくなった人々が見たのは、大きな白い竜…ケダモノの姿でした。

激昂した竜の咆哮が王室のオブジェとなっていた氷を砕き、融かし。その中から現れたのは遠い昔に行方不明となっていた国王や大臣たち。突然の出来事に人々が腰を抜かし、声も出せず呆気にとられているうちに、女王――ケダモノも氷雪が融けるように姿をくらましてしまいました。閉じた瞳から零した、黒ずんでしゅうしゅうと音を立て始めた粘液だけを残して。


それから、氷漬けになっていた大臣たちにより様々なことが伝えられました。

遠い昔に隣国を滅ぼしたのはケダモノだったということ。
そしてこの国の女王も人に害をなすケダモノであったということ。
その証に、ケダモノの体液が猛毒であったこと。

かつての国王と大臣たちは酷く怯え、いつか訪れる災厄の予言を残したのちに散り散りに逃げていきました。
そして、その国の中で彼らの姿を見ることはもう二度とありませんでした。


『ケダモノと関りを持ったこの国には、いつか必ず災厄がもたらされるであろう!』


彼らの言説は国内に混乱を招くには充分すぎるものでした。
さまざまな議論が続けられたのちに人々の心に残ったのは、深い悲しみと畏れでした。
その国の人々は融けた氷を追悼の催しのシンボルに定め、国事として毎年執り行うことにしました。
長く平和をもたらした慈愛の女王と、いつか訪れるだろう悍ましい災厄を、決して忘れないように。


――その季節に必ず降るようになった長雨を畏れ崇める、ある国のおはなし。

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明地
明地日記
2024/07/19 13:43[web全体で公開]
😶 ダンジョン制作が高じて
迷宮キングダムをサプリ込みで購入しました。

メイドができる!!!!やりたい!!!!!
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かのあ
かのあ日記
2024/07/19 09:49[web全体で公開]
😆 ぬああああ(?
2回目の日記です!
かのあです!!
なんか、ルルブ持ってないんですね私。(お金ない&年齢的に)
でもでも!物語を書くのがめっっっちゃ好きで、人生賭けてでもいいからシナリオ作ってみたい!!
結果、作ることにしました。
これやってええん……?
でもまあ、息抜き程度で書いていけたらいいなって思ってます!!
もし、シナリオ書いてるよ〜!とか興味あるよ〜!っていう人は話しかけてくれるとありがたいです!!
まだまだ初心者ですがどこかの卓でみなさんとお会いできればと思います!!
いいね! 17
かのあ
かのあ日記
2024/07/17 18:51[web全体で公開]
😶 はじめましてええええええええ!
はじめまして、かのあって言います!
今日登録したばっかりです。
いつも見ているYouTuberさんがクトゥルフ神話trpgをやっているって聞いて
やってみたかったから!
8月末くらいまではそこら辺の道端に落ちているから拾ってください🥺
仲良くしてくれる人、詳しい人は特に拾ってください
そうしないとこの世界のどこかで泣きます。
ってことで初心者ですがよろしくお願いします!!!
いいね! 27
FLOWER
FLOWER日記
2024/07/14 17:32[web全体で公開]
😊 【ケダモノオペラ】それは、まるでおとぎの話(感想)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)初めて『ケダモノオペラ』というシステムのTRPGを遊びました。
まずはセッションの機会と場を設けてくださったマスター:めぎどん さんに、そして一緒に遊んでくださったプレイヤー:陰葉@かげは さんに感謝を!

早速、セッションの感想というところですが……いやはや、私のRPがいつにも増してブレてたのは、きっと気のせいではないでしょう。
私はヤミオオカミというケダモノの役を演じさせていただいたのですが、尾の先が疑似餌ということで、疑似餌として話そうとしているところに、ケダモノの自分が混じってくるので妙な口調になっていたような……? ま、まあきっと同じ経験をしたことがある方もいらっしゃるよね。……たぶん。

セッションを通して、ダイスの目が安定していたのが幸いでした。どこかしらで【受難の門】に当たると思っていましたので、いずれも【栄光の門】で試練を乗り越えたことによって、今回の結末と、そこに至るまでの〈予言〉を手にすることができました。

「人」にとってそれは、かつて暴虐の限りを尽くしたケダモノを討ち取りし勇者と、彼が救い出したお姫様の幸せな物語として、未来の子供たちに語り継がれていくことでしょう。
でも残された「ケダモノ」にとってそれは……。

今回は体験ルールを使わせていただいたわけですが、これは是非ともルールブックを購入して、もっと多くの物語を皆さんと一緒に紡いでいきたいと思いました。改めて、楽しいセッションをありがとうございました!
いいね! 14
ここあ
ここあ日記
2024/07/11 13:48[web全体で公開]
😆 …お久しぶりです…!
第10回ここあの日記見てくれてありがとうございます〜🎉
やっと2ケタ行きましたねᕦ(ò_óˇ)ᕤ
ここまで長かった…😮‍💨
今回は雑談と最後にお知らせという流れで行こうかなと思います〜
【雑談】
いやぁ、お久しぶりです〜!!
約1ヶ月ぶりですかね…?w
テストとかテストとかテストとかゲ全て表示する第10回ここあの日記見てくれてありがとうございます〜🎉
やっと2ケタ行きましたねᕦ(ò_óˇ)ᕤ
ここまで長かった…😮‍💨
今回は雑談と最後にお知らせという流れで行こうかなと思います〜
【雑談】
いやぁ、お久しぶりです〜!!
約1ヶ月ぶりですかね…?w
テストとかテストとかテストとかゲームとかで、日記が書けず申し訳ないです…m(_ _)m
さて、雑談ですね☺️
雑談…雑談…☺️
雑談という雑談がないのだが…😐
あっ…💡
最近学校で3度目の体育祭とやらの練習をしてるんですね?
まぁ、ダンスの練習をしてるわけですよ。
ラジオ体操がわりのリズム体操とチーム分けで踊るダンスに、みんなで踊るダンス…😪
何個あるんだっ٩( ᐛ )وって感じですよね… (¬д¬。) ジーーーッ
まぁまぁ、こういうのはさておき、ダンスの練習をしてるわけですよ。ねっ?もうね、へとへとよ😣
うちのグループはAdoさんの『阿修羅ちゃん』っていう曲をベースにダンスしてますね〜
やっぱり、楽しいですよねw
みんなのダンスのふりが揃ったりした時の爽快感えげつないですねw楽しいぃ⤴️

【お知らせ】
さてさて、ここまで読んでくれてありがとうございます〜お疲れ様です!
お知らせなんですが、新しいTRPGをやることになりました〜!!🎉
やる日時は今週の土曜日なので、もうすぐですね!
GMの方々、KPの方々よろしくお願いしますm(_ _)mまじで初心者なのでわからないところもあるかと思います(T ^ T)
キャラシはHOがあるので、あまり見せられないので、感想会の時に一緒に見せますね〜
今回はロスト率が高いということなので、張り切って頑張っていきたいと思います!!

今回はここらへんで…((
今回も見てくれてありがとうございました〜!また次回の日記でお会いしましょう!よろしくお願いします〜
いいね! 15
キンポウゲ
キンポウゲ日記
2024/07/10 00:07[web全体で公開]
😊 ゆうやけこやけ購入しました
これでちゃんと「ゆうやけこやけ」を遊べます。
実は以前に電子書籍で無料公開されていた際に一度だけ遊んだ事がありまして。割といつもより控えめにいたせいか、それともその前に温度差が全然違ったシステムを遊んだせいなのか、自分が馴染むのに時間はかかりましたが、ほのぼのとしていて凄く楽しく感じました。
な全て表示するこれでちゃんと「ゆうやけこやけ」を遊べます。
実は以前に電子書籍で無料公開されていた際に一度だけ遊んだ事がありまして。割といつもより控えめにいたせいか、それともその前に温度差が全然違ったシステムを遊んだせいなのか、自分が馴染むのに時間はかかりましたが、ほのぼのとしていて凄く楽しく感じました。
なので、今後も遊びたいと思い、サプリメントも一気に購入してしまいました。これでちょっと思いついていたシナリオも書ける…。ぐへへ(

けれど、まずは数回遊んで感覚を掴もうと思います。一度やった事があるとはいえ、その時は結構自分のせいでもたもたしてしまった印象があるので、ルールをしっかり把握してスムーズに遊べるようになってから語り手をやろうかな、と。
いつもの派手な冒険も楽しいですが、たまにはほのぼのしてゆっくりするのもいいですよね。
いいね! 15
温森おかゆ(まんじゅう)
温森おかゆ(まんじゅう)日記
2024/07/08 21:20[web全体で公開]
😶 ケダオペ【英雄は負け知らず】
 ケダモノ少女が全力でヒロインおじさまを幸せにするハートフルなろうストーリー。おじロリというか、押しの強いロリとおじさまのロリおじ。
 【英雄は負け知らず】を幾度もGMされてきた、つぎのさんにお誘いを頂き、ありがたいことに第4陣目に参加させていただいた。
 これまでのエイユウたちを並べた一枚絵を全て表示する ケダモノ少女が全力でヒロインおじさまを幸せにするハートフルなろうストーリー。おじロリというか、押しの強いロリとおじさまのロリおじ。
 【英雄は負け知らず】を幾度もGMされてきた、つぎのさんにお誘いを頂き、ありがたいことに第4陣目に参加させていただいた。
 これまでのエイユウたちを並べた一枚絵を見せていただいたのだが、なかなかにビジュアルが強いエイユウたちが並んでおり、壮観だった。

 とつぜん関係ない話になるが、ついこの間、家の車庫の片隅で古いクモの巣に尻尾を引っかけ、手足をバタバタさせていた子トカゲを発見した。助け出し、まだ色鮮やかな青のしっぽをひとしきり眺め、持って遊んで庭に放した。子トカゲは必死に逃げ出そうとして、指を思いっきり噛んできたが、ちょっとつねられた程度で痛みにすらならない。
 可愛くてつい好きなだけ弄んでから放したが、今思えば、小さい動物を気まぐれに助けて弄ぶ時の気分は、ケダモノオペラをプレイしている時の感情と似ている気がしなくもない。
 強大な捕食者が食うわけでもない小動物の命を好き勝手助けたり弄んだりする。そのとき小さな動物は翻弄されるだけで、その真意を推し量ることすらも、難しいことである。その縮図をプレイできるのが、ケダモノオペラなのかもしれない。……いや、弄ぶばかりがケダモノオペラでもないが。

 閑話休題。

◆ケダモノオペラとは
 プレイヤーは強大な生物、人喰いの“ケダモノ”となり、人間との関わりを描いていくナラティブ系TRPG。暗黒童話TRPGと銘打たれているが、意地悪な継母や魔女に残酷な方法で報いを受けさせるためだけのシステムではない。ナラティブ系なので、やろうと思えば残酷なバッドエンドからお砂糖吐き出すような甘ったるいハッピーエンドまでできる。
 ケダモノといえど万能というわけではなく、セッションの中で増えていく〈予言〉をロールプレイに取り入れつつ、縛りの中で自分の描きたい結末を描いていく。

◆イグニス PL:おかゆ
ケダモノ種:ドラゴン
「おじさまがこれから魔王を倒しに行く、その冒険譚を間近で見られるというのですか!? そんな! 願ってもないことです!」
「私は……あなたの、おじさまの、その魂が欲しい。それは、永遠に続くからっぽの時間の中で、あなたと共にありたいから」
 亡国の守護竜として君臨していた強大なケダモノ。当の王国はすでにウロボロスの流れの氾濫に巻き込まれ滅びて久しく、イグニス自身もその王国を守っていたころのことはすでに忘れている。
 しかし、記憶のどこかに人と共存していたころのことは残っているようで、人喰いのケダモノのなかで、比較的人の願いを聞き入れる事にも抵抗がないタイプ。
 おままごとと、人間の世界のお芝居、物語が好きで、寂しがり屋。並みのケダモノすらも寄せ付けない力を持っているがゆえに長いこと孤独に身を置いており、疑似餌で一人遊びに興じて紛らわせていたところに、エイユウが訪れ、共に旅をすることになった。
 光の主の聖剣を旅の道中で見つけ、「これオペラの【竜融合】で直せませんかね?」とGMに提案したらなんと通ってしまったので、自ら飲み込んで聖なる斧として作り変え、かけられるだけの魔法をかけてエイユウに授ける。エイユウのおじさまのためなら聖剣飲み込んでお腹を壊すし、100年王国に縛られる代わりにその自由も買う。ケダモノとしては異例の献身かもしれない。

 だが私の中では、あくまでイグニスは「エイユウのため」というよりも「契約のため、人間全体の利益のため、ひいてはケダモノのため」という超壮大な合理主義で動いている。
 エイユウと違って目前で人が死のうが別に構わないし、国ひとつ滅びることを厭わない。
 契約だから人間を助け、貴重な食糧である人間全体の利益のためにエイユウを活かし、その自由を贖っただけなのだ。すべて、全体にとって、強い力を有するエイユウが自由に生きている状態が利益となると確信した上の行動ではある。
 このあたり、ケダモノのロールプレイとして今回こだわった点だ。だから、道中でエイユウ以外の人間を助けることを進んではしなかったし、国を滅ぼすと本気で脅した。
 たったひとつ、純粋に自分のためだった言動と言えば、エイユウに対して言った「生き尽くして、喰われてもいいなら、戻ってきて」というお願いだ。

 総括すると、一見めちゃくちゃ人間に優しいように見えて、事実めちゃくちゃ自分勝手な判断で動いているのが、結果的に人間視点で利益になっただけ、という、ケダモノの「気まぐれ」に視点を置いた回だと思っている。あ、それはそれとしてプレイヤー的には全力でおじさま幸せにしましたとも。

◆エイユウ GM:つぎの
ケダモノ種:二エ
「待たせたな! もう大丈夫だ! 俺たちで、1匹残らずやっつけてやる!!」
「人間たちを守れる力がある。……それだけで最高だ。ああ、それだけで十分だ」
 北の果て、ボレアの国からやってきた、人喰いのケダモノすらも凌駕する戦闘力をもった男。
 4陣目にして記念すべき男性キャラクターでのエイユウとなったそうだ。しかもあご髭を蓄え、シワとほりの深いおじさま。逞しい胸元の胸毛がセクシー。キレイめの歴代エイユウの中でも、異色と鬼強めのビジュアルを持つ。
 現実は全力でバッドエンドに引っ張られていく囚われのヒロイン。
 いやー、精悍なおじさま成分がたっぷりで非常に嬉しかったです。何も言わずともあご髭と胸毛が立派な男の人出力していただけるとは思っていなかったもので、すごくうれしい。ケダモノを倒すくらい強いって聞いてたから、最終的に正統派ヒロイン化するとは思ってなかったがそれもまたいい。良いじゃないですか。美少女に全力で幸せにされる正統派ヒロインおじさま。
 聖なる斧を貢がれ、自由を貰って、人生の最後に会いに来てと美少女から熱烈逆プロポーズを受けるおじさまなんて最高属性てんこ盛りパフェに決まってるだろう。
 出目が戦闘以外ではやる気がなかったり、人間の裏切りに対する絶望が出目に現れたり、ロールプレイに出目が良い意味でも悪い意味でも応えてくれるのはいつものつぎのさんクオリティだった。いいロールプレイをすると輝き始める。たぶん、このGMはダイスの女神さまに愛されている。

◆英雄は負け知らず あらすじ(ネタバレ注意)
 永遠を生きるドラゴン、イグニス。少女の姿をした疑似餌(人型の器官)を持つそれは、永い孤独の時間の中で、ひとり遊びに興じていた。
 そこへ突然、深緑の服に身を包んだ男が現れ、ケダモノであるイグニスを倒しに来たと言った。イグニスは、久方ぶりの知的生命体との会話と、男との戦いに舞い上がった。
 男はイグニスを叩き伏せ、こう言った。「俺はこれから、魔王を倒しに行かなくちゃならない。ここでお前の命はとらないでおいてやろう。その代わり、俺の手足にならないか」──。あらゆるケダモノが、「身の程知らず」と唾棄するであろう、その提案に、イグニスは顔を輝かせ、ふたつ返事で答えた。「願ってもないことです!」
 かくして、イグニスと男……「エイユウ」の冒険は始まった。ひとりと1匹は互いに協力し合い、時に腹を探りながら、魔王の城へと着実に歩を進める。
 魔王の城は、多くの罠が待ち受ける危険な場所だった。待ち受ける多くの試練を乗り越えても、その先には魔物を率い、破壊を繰り返した魔王が鎮座している。エイユウの身を慮ったイグニスは、道中拾った聖剣を自らの力で聖なる斧へと作り変え、エイユウに授けた。エイユウは聖斧と、イグニスの力を借り、魔王を打ち破ることに成功した。
 一件落着……と思われた矢先。エイユウは王国の使者に捕らえられてしまう。使者を率いる宰相は汚い手を使い、「エイユウの処遇を国に一任する」ことをエイユウとの契約に書き加えてしまった。
 エイユウの自由が奪われたことにイグニスは怒り、抵抗するが、宰相の命令ひとつでエイユウはイグニスに刃を向けた。消耗していたイグニスにとって十分な痛手となり、動けなくなったところで、エイユウは使者に引っ立てられてしまう。
 数日眠り続けていたイグニスが目を覚ましたころには、エイユウはすでにいなくなっていた。イグニスは痕跡を辿ってエイユウの後を追うことを決意した。
 イグニスが王国に到着すると、目前には雁字搦めに縛られたエイユウ。なんと彼は、「真なる魔王」として処刑されるというのだ。
 エイユウを助け出すため、イグニスは、宰相の元からエイユウの聖斧と契約書を盗み出した。そして、エイユウが処刑される、その直前に降り立つと、こう言った。
「この王国は、間もなくこの私の手によって、罰を受けることでしょう。しかし、それが嫌なら……私と厳正なる契約を交わすことです。
 この私が、この王国を守護し、向こう百年の安寧を約束しましょう。その代わり、私は国の一部として、まつりごとにおける決定権を有することとします」
 イグニスはこの契約を人間たちに飲ませ、百年、自分が王国に縛られる代わりに、「国」として自分がエイユウの処遇を決定することで、彼の自由をあがなったのだ。
 自由を手に入れたエイユウに、イグニスはこう頼んだ。
「もし、十分生きて、最期に私とあると決めてくれたなら……その時は、私の元に帰ってきてください」
 エイユウは旅だった。戦乱の後、その力で、平和を作るために。人間たちを守るために。
 イグニスは王国に残り、治世と守護で王国を栄えさせた。
 ──最後にこのひとりと1匹がどうなったのかは、百年経った今、イグニスしか知らない。
 ただ、イグニスは百年王国を鎮守し、ふたたび闇の森に去っていった。それだけは、確かな話である……。
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駄菓子
駄菓子日記
2024/06/24 21:38[web全体で公開]
😆 ネクロニカリレーCP1話【感想】
そういえば一話をクリアしたにもかかわらず感想を書いていなかったなと思い、書いております!
丁寧にシーンの区切りがあり、なおかつしっかりとRPの時間も持たせつつ、前回のハイライトも丁寧に描写していただいた上に、戦闘でのRPも盛沢山の素晴らしいお話でございました。
これでNC初心者なんですから本当に全て表示するそういえば一話をクリアしたにもかかわらず感想を書いていなかったなと思い、書いております!
丁寧にシーンの区切りがあり、なおかつしっかりとRPの時間も持たせつつ、前回のハイライトも丁寧に描写していただいた上に、戦闘でのRPも盛沢山の素晴らしいお話でございました。
これでNC初心者なんですから本当に末恐ろしい・・・!!初心者とは・・・・!?!?!
本当にご対応いただきありがとうございます!!
PLとしてとても楽しませていただきました!

後、思ったのは、今まで公式のシナリオや様々なオリジナルシナリオを遊んできましたが、一部でも年代を明確に描いたシナリオは少なかった気がいたします。
時代背景を意識した描写も素敵で・・・見習わなければなと思います。
基本ルルブ、改めてもう一回時代背景を読み直すと面白いです。ただ、個人的にはパーツ解説を読むのが楽しい・・・。
まぁそもそも世界観を説明してくれている冒頭については最初からちゃんと読んでおけという話ではあるのですが(笑)

戦闘面についてはまさかの出目で私のドールが大暴れし、【完全捕食】でバックリ手駒を食べちゃいました。
肉弾攻撃で出目補正は【狂鬼】のみのため、あまり【完全捕食】発動は、一回できたら良いかな、程度だったのですが、まさかの3回発動を決めるとは(笑)
いやはや出目が凄かった。
姉妹の防御不可、【パイルバンカー】君も凶悪でしたね・・・。
殺劇集中銃神【ショットガン】もまた素晴らしい出目補正です!
残念ながら1話目では出目が揮わないことがありましたが、今後大成功の嵐で私含むNCを恐怖のどん底へ陥れてくれることでしょう。
(やばい今から震えがくるやつ・・・)

そして、私のドールは狂気点ケアのための【祈り】と【ボイスエフェクト】を所持していたのですが、プラスして他の姉妹の【内緒話】も合わさり、狂気点のケアがすさまじいドール構成でした・・・。戦闘終了時にまさかの記憶のカケラ上限を気にしなければいけませんでした・・・。
たからものによる狂気点回復ができなくなってしまったのはもったいなかった・・・!!
次回からはその点も考慮して動いていきたいですね・・・!

そしてこれはどのゲームでもいえますが、出目は本当にランダムで展開を左右しますね。
今回は手駒側の攻撃がなかなか成功にできず連撃攻撃の恐ろしさを体感することはなかったですが、成功していたら恐ろしいもんです・・・。

今、ネクロニカリレーCPの2話にて僭越ながら私がNCを務めております。
1話のように素敵に回せるかは自信がないですが、楽しんでいただけるよう頑張ります!
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ジンヤ
ジンヤ日記
2024/06/22 07:47[web全体で公開]
😶 CRCの初GMに挑戦しました。

CRCとはダブルクロス3rdの追加ステージである「クロウリングケイオス」の略称です。
クトゥルフ神話×ダブルクロスを実現したステージで、PCたちオーヴァードの異能の源のレネゲイドウィルスの正体は宇宙的恐怖である邪神因子だったという世界観が大きく異なる世界で遊べます。

オンセンでもメジャー全て表示する
CRCとはダブルクロス3rdの追加ステージである「クロウリングケイオス」の略称です。
クトゥルフ神話×ダブルクロスを実現したステージで、PCたちオーヴァードの異能の源のレネゲイドウィルスの正体は宇宙的恐怖である邪神因子だったという世界観が大きく異なる世界で遊べます。

オンセンでもメジャーなダブルクロスを遊ぶことで卓参加機会を増やすつもりが結局マイナーに惹かれるこの矛盾!
異能バトル系のシステムではPCの立場は大別すれば「ヒーロー」か「影の存在」。基本のダブルクロスでは影の存在寄りでありながらカッコいい異能(シンドローム)の数々からヒーローっぽい。
しかし、いずれ邪神に蝕まれるCRCでは誰もが憧れのNPCから言われたいセリフ「近づかないで化け物!」を言われるチャンスがw 


ともあれダブルクロス経験すら昔と合わせてすら数回。
感触を掴む為にサプリメント掲載シナリオ「潮騒が呼んでいる」の卓を立てました。

ありがたいことに来てくださった参加者さんは四名。

PC① 狂信者の両親の元に儀式の生贄となるために生まれてきたという出自故にUGNなどから監視されてきた。しかし、酷い目に遭っている人を見てみぬふりはできない性格!消えたクラスメイトを救う為に事件に関わる

PC② アザトースの落とし子の血統で、邪神信奉者が多く排斥も視野に入れた監視対象となる一族だが、邪神崇拝者とともに邪神に抗するオーヴァードも多数輩出しているためいずれの陣営からも扱いに苦慮された為にチルドレンに。神憑りとして知らないことも知ってしまう狂気の有能さを持つ。今回は倒した筈のファルスハーツ妖術師との因果で事件の渦中に。

PC③ あのテロ以来、黒い声に取り憑かれている頼れるお姉さん?支部長。新要素である魔術も使いこなす。
多くの部下を喪った作戦での悔悟の夢を見てから事件が。

PC④ 呪われた短命の家に生まれ、狂気に翻弄されるティンダロス所属の頼れるお兄さん。高い行動値と財産、範囲攻撃力を誇る。ジャーナリストの旧友が残した資料から事件へ。今回の「狂気枠」

セッション本番では、通常のダブルクロスのシナリオの流れがありつつ、違いを確認しながらの進行。
UGNの権威の失墜、垣間見える神話生物など様々な困難をドラマチックな出目に翻弄されつつ無事に全員生還!

CRCらしさを実感できるセッションでした。
拙いマスタリングでしたがお付き合いくださいました参加者の皆さんありがとうございました!

クトゥルフ神話とダブルクロスの食い合わせは意外なほど良いですよ?

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