Mackintoshさんがいいね!した日記/コメント page.68
Mackintoshさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| Yanagi | |
| 2023/04/01 02:41[web全体で公開] |
| ミドリガニ | |
| 2023/04/01 02:28[web全体で公開] |
😊 嘘が苦手な甲殻類ですが【追記あり】 毎年、気付くと沢山の大なり小なり、悲喜交々のエイプリルフール企画を目にしております。 わたし自身は嘘をつくのもつかれるのも苦手で、それらを眺めて過ごすばかりなのですが、今年は細々とやっている、とあるオンラインRPGタイトルで、エイプリルフールネタが観られたので、ほっこりして眠りにつくのでした。 全て表示する毎年、気付くと沢山の大なり小なり、悲喜交々のエイプリルフール企画を目にしております。 わたし自身は嘘をつくのもつかれるのも苦手で、それらを眺めて過ごすばかりなのですが、今年は細々とやっている、とあるオンラインRPGタイトルで、エイプリルフールネタが観られたので、ほっこりして眠りにつくのでした。 あ、本当の話です。 スクリーンショットも撮りましたし。 ヒントはエリンギです。(*´∀`)ノ 追伸、マジック・ザ・ギャザリング公式のエイプリルフールの力の入れっぷりも楽しいので是非。 一見の価値アリです。 https://mtg-jp.com/
| まるーや | |
| 2023/03/31 19:41[web全体で公開] |
😶 なんでカリカリしてる(いた)のか。 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)多分、年度末と春の気圧の乱高下のあわせ技だと思います。 私もそうなんです。こんなイライラが積み重なる時期ですから古傷も開きましょう。 怒りにまかせた衝突は避けたいし私も嫌です。意見の違いで袂を分かつことになるのも嫌です。 しかし、衝突することで自分の中の考えを整理したり、自分の欠点を見つけたり、それがかえって受け入れられる懐を広げることになるというのもまたむずかしい。 4月頃にはオンセンも穏やかになっていると思います。
| マジカルミライ2026のなんでも | |
| 2023/03/31 18:05[web全体で公開] |
🤔 来月からどうしようかな 来月は4月、ということで新生活の時期ですが僕ももれなく例外ではなく引越しやら何やらで忙しくなる始末、オマケに最近セッションも入れれてないからさらに悩む、いっその事1度TRPGから離れてみようとも考えてる、まぁCPセッションには日程決めて参加するけど野良卓は参加頻度がここ1ヶ月でガタ落ちしたなぁ、まぁとりあえずTRPGどうしようかなぁというお気持ち表明でした。
| リィン | |
| 2023/03/31 14:06[web全体で公開] |
😟 なにをすればいいのかわかりません こんにちは。リィンと申します。 ドがつく初心者で、TRPGのなにから始めればいいのかわかりません。 どこで質問すればいいかも分からなかったため、ここに記入させていただきます。
| カヅゥ | |
| 2023/03/31 04:41[web全体で公開] |
😢 【SW2.5】とりあえず友達になってください! ここでも友達出来ないと一生セッションできないからね! 手始めに足跡追ってあなたにリクエスト! 今はSWやりたいのでプロフィール見て合いそうな人にリクエスト送ります! 断られても気にしないから…しないから! タイトルに【SW2.5】つけといた方がいいよね?
| 邪神幼女もやし | |
| 2023/03/30 20:56[web全体で公開] |
😶 地蔵… お前、地蔵っつったらあれだろ って言おうと思ったんですが そういえば私も、お地蔵さんにお参りしなくなったな… 詐称にお地蔵さんの名前使っているとそのうちばちあたりになりそうだから もうちょっとまろやかな隠語にすべきではなかろうか。 動かないものならなんでもいいのだから… 決して動かぬ全て表示するお前、地蔵っつったらあれだろ って言おうと思ったんですが そういえば私も、お地蔵さんにお参りしなくなったな… 詐称にお地蔵さんの名前使っているとそのうちばちあたりになりそうだから もうちょっとまろやかな隠語にすべきではなかろうか。 動かないものならなんでもいいのだから… 決して動かぬもの――… もうガンダムは動いてしまった 地蔵もいずれ動き出すだろう 絶対に、動かぬもの。 地位、それは失せる。名誉、それは衰える。土地代、それは上下する。 不変であり不動のものとは何か ―――ゴリラの優しさ それは、決して変わらず揺らぎぬもの 私は今後、ゴリラの優しさをもってセッションをしよう。 どうあがいても、人の心を読み取ることはできず、完全な理解はできない だがしかし、共に楽しもうと努力することは私にもできる。 できるといいな、いやほんと頑張ります。 思わず混ざりたくなるような雰囲気、いっちょ作ってやりますかぁ…!! つまり、雑談で唐突にお嬢様になりはじめれば緊張とか何もかもが吹っ飛ぶので 雑談を活用していけばいいのでは?ダイスで何お嬢様か決めていこうぜ。 という結論を出した、もやしちゃんです。(’ω’)(狂気着陸) お地蔵さんはありがたいものだから、もっとこう呼び方考えないとって思ったら なんでお嬢様になったのか、今のぼくにも理解できない。 とりあえず私の発言がない時は急な便意でおそるおそる動いてトイレに行っているか パソコンおかしくなってるだけなので、念を送ってください。 あなたの心に直接RPします。 …私は何者だ?(’ω’)(狂気倍盛り)(狂気ギガ盛り)(狂気コスモ盛り)
| ミドリガニ | |
| 2023/03/30 09:15[web全体で公開] |
😰 データが飛びました……。【追記あり】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)休みの度にコツコツ書き留めていたシナリオデータが飛びました……。 クラウドなら大丈夫だろうと◯vernoteに書き溜めてたのですが、アップロード前にスイッチを切ってしまったか、はたまた誤操作か……。 何故か序盤までのファイルが2つに増えてました。 悔しさの余りか、歯軋りしたらしく、今朝起きたら僅かながら前歯が欠ける始末。 これが他山の石になるかはわかりませんが、みなさまもお気をつけください。 兎に角、間に合うように打ち直し頑張るぞい!! Thanks for reading! 追伸、課金すると復元機能が使えるとの耳寄り情報をお寄せ頂きました!! 早速やってみようと思います、感謝申し上げます!! 追伸その2 パソコン版からでしか復元操作は出来ない模様でしたが、幸いバッチリ履歴が残っており、無事復元出来ました。 本当に感謝申し上げます!!
| jet | |
| 2023/03/29 17:32[web全体で公開] |
😶 オンラインセッションにあたって対応しておきたいルール …以下の事例は、あくまでもオンライン環境での話です。 オフライン環境ならばうまくいくことが多いものばかりなのです。 1:複雑なダイスロール …一回の判定で何回もロールさせるのはきつい。 せめて、成功判定1回+ダメージロール1回、ぐらいまでにおさえておきたい。 ゲームマスターとプレイヤー全て表示する…以下の事例は、あくまでもオンライン環境での話です。 オフライン環境ならばうまくいくことが多いものばかりなのです。 1:複雑なダイスロール …一回の判定で何回もロールさせるのはきつい。 せめて、成功判定1回+ダメージロール1回、ぐらいまでにおさえておきたい。 ゲームマスターとプレイヤーでロールしあう形式のやつは、特にぐだりがちになります。 なるべくゲームマスターはダイスロールしないようにすべきでは。 受動側ロールは全て期待値固定値にしたほうがいいのかも。ソードワールドなら全部+7するとかで。 2:複雑な成長システム セッション終わりに経験チェックするとチャットログがぐちゃぐちゃになるんだ… クトゥルフ神話TRPGやるときは、経験チェックは排除して、任意の技能を10点成長させる方法でやっています。 あと経験点がやたら細かくなるルールとかも厳しい。 できるだけこのあたりは単純化させておくようにしています。 経験点とか使わずに、3回のセッションでレベルアップ、とかにしたほうがいいのかも。 3:複雑な金 2134ゴールド6シルバー5カッパー…とかは…オンラインで管理しづらいですよね。 現金細かく扱うルールはある程度調整すべきかもしれません。 みなさんはそれぞれ2000ゴールドぶんの資産があります、装備はこれを超えない範囲で用意してください、 …とかやるといいのかも。 このへんクトゥルフ神話TRPGは秀逸ですね。 信用技能=キャラクターの資産。現金なんかはそれに応じて適当に所持している世界。 これ以外にもいろいろあるかもしれません。 こうゆうのもあるよ、こうするとやりやすいよ、ていうのがあったら是非教えていただきたい。
| Mch | |
| 2023/03/27 19:02[web全体で公開] |
😶 自称・地蔵プレイの方々へ ( お願い ) オンラインセッションでは あなたがモニターの向こうでニコニコしていても それは私に伝わってきません 「 体操のお兄さん 」 ならば、もしくはオフラインセッションならば その子の方を振り向けば ニコニコしてるのか、ふてくされているのか こっちを見ているのか、あっちを見ているのか 寝て全て表示するオンラインセッションでは あなたがモニターの向こうでニコニコしていても それは私に伝わってきません 「 体操のお兄さん 」 ならば、もしくはオフラインセッションならば その子の方を振り向けば ニコニコしてるのか、ふてくされているのか こっちを見ているのか、あっちを見ているのか 寝ていたり、全然別のことをしたりしているのか ある程度は感じとることができます しかし オンラインセッションでは、それは伝わって来ないのです あなたの楽しいが伝わらない それがとても私は悲しい 悲しい思いをしながらGMはしたくありません だから楽しいなら楽しいを、私に分かる方法で発信して下さい それが私の楽しいに繋がります GMは、あなたが楽しい時間を過ごせるよう努力しています あなたも、GMが楽しい時間を過ごせるよう、ほんの少しだけ努力して下さい どうか、よろしくお願いします 私は他者を気遣える人と遊びたいです
| ロウブリ | |
| 2023/03/26 23:15[web全体で公開] |
😶 お気持ち、最近の日記について なんか荒れてるなあと…… 私は発言少ない人がいるなとなると割と積極的に「○○さん大丈夫ですか?」など助け船を出すし、それでも応えないレベルの地蔵には出くわしたことがないのでなんとも言えんのじゃが、今みたいにみんながいろいろ日記話しているのはまあ色々思うところがある。 私は日記に関して、適全て表示するなんか荒れてるなあと…… 私は発言少ない人がいるなとなると割と積極的に「○○さん大丈夫ですか?」など助け船を出すし、それでも応えないレベルの地蔵には出くわしたことがないのでなんとも言えんのじゃが、今みたいにみんながいろいろ日記話しているのはまあ色々思うところがある。 私は日記に関して、適当な呟きとか、それこそ本当の日記みたいなノリで、今日この卓のこういう人が良かったとか、思うところとか吐き出すところだと思っていて、まあ私もそこから逸脱してしまった日記を書いてしまったことがあるのであまり強く言えんのだが、もうちょいこう「ポジティブ」な思わずみんながいいねをつけたくなるようなほんわかとした内容のが場所の趣旨としてはふさわしいんじゃないのと思うのだが。 トピックという機能もありますので、今みたいな色々と議論がしたい場合は、「地蔵の対策について話し合うトピック」など誰か建てるのがいいんじゃないかと思います。 念のため言いますが私はやらんぞ、もうすでに2回くらいやってるからね、このままでは荒れた時のトピック職人になってしまう。 はい、というわけでポジティブな話題をしましょうか。 私1年ぐらい前にソシャゲ引退宣言しましたが、実はひっそりと再会しました。ブルアカをヤケクソ補填の時に始めました。引退宣言する奴は戻ってくるって本当やね。 ネタバレになるから深くは言えんけど、最終章マジでよかった、今までのキャラクターの総決算や、意外な人物が黒幕の正体だったり、エンディングは涙腺が崩壊しそうになりました。こういうストーリーいつかTRPGでやってみたいわね。 エンディングテーマもよかった、速くアルバム発売してほしい。
| ポール・ブリッツ | |
| 2023/03/26 22:54[web全体で公開] |
😶 オンセンをプールだとすると プールなんだからやってくる人間はまず「泳ぐため」に来るのだろうと考えるのは正しい。 だがしかし、「泳ぐ」といっても、「浮き輪」や「ビート版」が必要な人もいるだろう。 中には、「水に顔をつけること」を目標にしたり、「とりあえずプールに来てみんなといっしょにいるという雰囲気」を味わいたいという人もい全て表示するプールなんだからやってくる人間はまず「泳ぐため」に来るのだろうと考えるのは正しい。 だがしかし、「泳ぐ」といっても、「浮き輪」や「ビート版」が必要な人もいるだろう。 中には、「水に顔をつけること」を目標にしたり、「とりあえずプールに来てみんなといっしょにいるという雰囲気」を味わいたいという人もいるかもしれない。 だから、「泳ぐ気もない人間がプールになんか来るな」と一概に片づけるのはわたしはどうかと思うし、そういう人たちが落ち着ける受け皿を作っておくのも間違ってはいないことだと思う。 ということで、「発言するのが苦手」だとか「RPするのが苦手」という人はコミュ「RP封印卓」( https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu167824404377 )もあるのであきらめる前にこちらに来てみてはどうかな。そこから「泳いでみよう」と考えるのもいいし、「泳げないけどここにいたい」と考えても別にかまわないので……。
| あめふり | |
| 2023/03/24 15:39[web全体で公開] |
😊 【SW2.5/追記有】隔週開催中期CP準備中/希望曜日調査 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんにちは、あめふりです。 新年度を迎えることですし、4月以降開催予定・年内に完走できそうな中期CP案をこねこねしておりました。 隔週開催の予定で、ペースとしてはややゆったりにはなると思います。 以下情報… タイトルは「神喰ラウ獸達」 テーマは「神話」「巨神」「宿命」 PCたちは”巨神殺し”という使命を帯びた秘境の隠れ里出身で、全員が放浪者&同郷の仲間となります。 それぞれ”象徴とする動物”を設定してもらい、最果ての地へ神殺しに向かう退廃的ウィルダネスアドベンチャー! 上級戦闘採用かつ11LVスタートの高難易度シナリオ! 「巨体エネミー撃破ルール」というオリジナル要素を追加し、強大な敵と戦う演出&臨場感も出してみたいと考え中! GMの趣味しか詰まってませんが、ウィルダネスCPはやってみたかったので今からワクワクしております…! さて、日記を書いた理由は宣伝ともうひとつありまして… 現在、開催曜日を「水」と「金」の二択で迷っております。 時刻は21:00~24:30くらいを予定していますが、多少前後可能です。 参加してみたいな~、気になるな~、という方は、当方に希望の曜日をコメントして頂ければと思います! もしここで参加希望の方が多ければ、公募はせずにその方々に声をかけて開催とするかもしれません。 もしご興味ありましたらご検討宜しくお願い致しますm(__)m ※2023/3/25 追記 皆様コメントありがとうございます、思いがけず多くの反応頂き驚いています…! 個別にお返事すると時間がかかりそうなのでこの場でまとめての返信となり申し訳ありませんが、とりあえず詳細を知らせる意味でも公募は必要かなと思いましたので、準備していたものを投げるだけ投げておきますね。 改めて内容をご確認の上、引き続き参加希望頂けるようでしたら応募ページにコメントくださいませ。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167967857343AmefuriRainy2 ご検討宜しくお願い致します!m(__)m
| きいろマン | |
| 2023/03/23 09:46[web全体で公開] |
😶 虚構侵蝕TRPGのプレイ時間について 虚構侵蝕 気になっているのですが テキセだと1シナリオが終わるまでにドンくらい時間かかるものなんですかね? テキセ勢の方 教えていただければ幸いですじゃ…!
| 魁星 | |
| 2023/03/06 21:17[web全体で公開] |
😶 宣伝隊長 最近日記じゃ宣伝しかしてねーな……? それはともかく! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167785983799forenoir0924 3/10、3/11の両日夜にブルライト博物誌掲載のシナリオやります……! あと2枠あるので是非に……!
| ポール・ブリッツ | |
| 2023/03/06 03:07[web全体で公開] |
😶 眠れない夜である 眠れないので、「RPを一切しない前提で戦闘ルールだけを取り出して純粋なコンバットゲームとして遊んでも面白いTRPG」についていろいろと考えてみた。 まず筆頭に上がるのはスティーブ・ジャクソン(米)の「ファンタジー・トリップ」だろう。キャラクターの職業は戦士と魔術師のみ、そしてキャラクターの相違全て表示する眠れないので、「RPを一切しない前提で戦闘ルールだけを取り出して純粋なコンバットゲームとして遊んでも面白いTRPG」についていろいろと考えてみた。 まず筆頭に上がるのはスティーブ・ジャクソン(米)の「ファンタジー・トリップ」だろう。キャラクターの職業は戦士と魔術師のみ、そしてキャラクターの相違といったら種族と武器と防具と魔法しかないのである。超シンプルでひたすらにリアルなファンタジーコンバットゲームだったが、システムと発表媒体(月刊タクテクス付録と、およびイラストからして渋すぎて手に取りづらい書籍形式の「幻のユニコーンクエスト」)が異様なほどに渋く、渋くといって悪ければ日本人ウケを拒絶するような硬派ぶりで、中高生の時に自分は何度となくソロプレイしたが、学校にもっていっても一人もつきあってくれる友達がいなかったゲームだった。 プレイした中ではツクダの「クロス・オブ・ジオン」もなかなかなゲームだった。タイトル通りにガンダムのゲームなのだが、「シミュレーションゲームにいちおうキャラクター作成のルールをつけました」くらいのコンセプトで、あくまでもモビルスーツの撃ち合い斬り合いを楽しむことがメインである。いってしまえばキャラクターが完全に無個性でも、能力値さえはっきりしていて乗るモビルスーツが決まっていれば普通に遊べますよ、というゲームなのだ。ほかにもリアルロボットネタのTRPGはコンバットゲームとして遊ぶことに非常に向いていると思う。ガンダムとボトムズくらいしか知らないが。 レギュレーション違反の作品だがFASAの「ロスト・ワールド」は素晴らしいコンバットゲームだ。高校の頃は昼休みになるとあればかりやっていた。現代日本でそのシステムをそっくり継承しているのが「クイーンズブレイド」だが、題材は別としても、原典の硬派さが好きな人間から見ると、堕落したな、と思わぬでもない。 未プレイだが「大空のサムライ」と「騎士十字章」は普通の空戦ゲームを無理やり「キャラクターがあるからTRPGです」くらいのノリで売ってしまったTRPGブームのころの作品らしいゲームであるそうだ。同じく未プレイの「カー・ウォーズ」は日本ではTRPGに分類されることが多いが基本的にミニチュアゲームだと聞く。 シミュレーションゲームなりコンバットゲームなりとTRPGの境界例についてさらに考えていたのだが、 結局のところ、「RPがしたいやつは第二次大戦のコマを山ほど使うガチガチのシミュレーションゲームでもRPするよな?」という「当り前の結論」に気づいてしまい、コンバットゲームとTRPGの差は「プレイヤーがRPしたいかしたくないか」の差でしかない、という結論に至ってなんというか己が無力を嚙み締めるのであった。うーむ、不幸な人を減らしたいだけだったのだが……。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2023/02/28 23:20[web全体で公開] |
🤔 実はオンセンにスケジュール調整機能がある 知ってるという人はスルーでどうぞ。 知らないという人は自分が参加するセッションのページに飛んで、 「参加プレイヤー」の右側にある「参加プレイヤーのスケジュール一覧を見る」 をクリックするとあら不思議、今後のそれぞれの予定が見える! なので簡単に次の卓予定が決められる! 全て表示する知ってるという人はスルーでどうぞ。 知らないという人は自分が参加するセッションのページに飛んで、 「参加プレイヤー」の右側にある「参加プレイヤーのスケジュール一覧を見る」 をクリックするとあら不思議、今後のそれぞれの予定が見える! なので簡単に次の卓予定が決められる! ……と完全に安心できないのが残念。 なぜなら空いているように見えて discordやtwitterで交わした予定は反映されないからです。 ただ学業やお仕事の予定などは設定すれば自動で白塗りして分かるので目安にはなります。 スケジュール調整を想定せずに日を跨ぐGM/KP/DLには意外と便利な機能かもしれません。