ななしの@停滞中さんがいいね!した日記/コメント page.3

ななしの@停滞中さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

はるるん
はるるん日記
2025/10/09 12:21[web全体で公開]
🤔 【TRPG日記】オープニングシーンは他PCと関係を築く場所
おっはるか~♪ はるるんだよん♪
今日は、最近参加したセッションで「ちょっと気になったこと」を書いてみるよ。

◆ 危うく冒険者ギルドに置いてかれそうになる事件
僕が遊んでる『ソード・ワールド2.5』は、いわゆる王道ファンタジーTRPG。
冒険者ギルドで依頼を受けて、仲間と冒険に出る──そ全て表示するおっはるか~♪ はるるんだよん♪
今日は、最近参加したセッションで「ちょっと気になったこと」を書いてみるよ。

◆ 危うく冒険者ギルドに置いてかれそうになる事件
僕が遊んでる『ソード・ワールド2.5』は、いわゆる王道ファンタジーTRPG。
冒険者ギルドで依頼を受けて、仲間と冒険に出る──そんな流れが多いんだ。

今回もいつものようにギルドで依頼を受けるシーンだったんだけど……
危うく依頼を受けずに置いてかれそうになったPCがいたんだよね💦


◆ オープニングは「自己アピール」と「他PCとの関係づくり」の時間
セッションが始まって、まだ冒険も事件も起きてないあの“日常シーン”
実はあれこそ、めちゃくちゃ大事な時間なんだ。

オープニングは、キャラを動かす前に「この子はどんなやつなのか?」って名刺を出すタイミングであり、他のPCと“最初の糸”をつなぐ場所でもある。


🍴 たとえば食堂シーン
僕のPCは無口だけど直感で動く、野良猫みたいなキャラ。
会話で関係を繋ぐタイプじゃないから、挨拶代わりに他人の料理を盗み食いするところから始めてみた。
----
ニナ : ジー…
フィノン : 「フリセッレは堅いから、スープにつけて柔らかくしてっと……」

ニナ : 乾パンをひとつ…パクっと
ニナ : mgmg…「…硬いね」
フィノン : 「焼き上げたあとにさらに焼くので、そのままだと堅いんですよー」

ブラッシュ : (フィノンを見て…)「…あれと同じものでいい」
ニナ : 「…硬いよ?そこのロックくらい」
ブラッシュ : 「石より硬いという事もないだろう」
----

誰かは皿を覗き込み、誰かは真面目に説明し、誰かはそれを茶化して笑う──。
バラバラな行動に見えて、そこにはちゃんと「自分の性格を見せる」と「他人に興味を持つ」という2つの目的があるんだ。
このバランスが取れてる人ほど、オープニングの時点で“ちゃんと舞台に立ってる”感じがする。


🧵 糸を投げるのが関係づくり
RPが上手な人って、必ず最初に“糸”を投げる。
話しかける、視線を送る、反応を返す。
たとえ一言でも、関係を作るためのサインを出してる。

逆に、自分の世界だけで完結してしまうと、どんなにキャラ設定が凝っていても、その場に「いない人」になってしまう。
TRPGって、他人との掛け合いで動く遊びだから、関係を作らないと物語にも参加できないんだよね。


⚡ 依頼が出た瞬間が“スイッチ”
GMが依頼を出した瞬間から、もう物語は“本編”
そのタイミングで「もぐもぐ…」とか「んー?」なんてしてると──ほんとに置いていかれる(笑)
※本当に置いていかれそうになった人がいたのでリアルな話

「なにそれ!」「行こう!」「やる!」
その一言で、“冒険者としての自分”が世界に踏み出すんだ。
RPの上手さよりも、「乗る!」って意志を見せることの方がずっと大事。


🐾 まとめ
オープニングはおまけなんかじゃない。
むしろ、オープニングが成功すればセッションの勝ち筋はもう見えてる。

一人でRPする時間じゃなく、物語に参加するための最初の一歩。
RPが得意とか苦手とか関係なく「お、こいつと冒険したいな」って思わせられたら、それで勝ち。

だからこそ、次にセッションに入るときは、ちょっとだけ勇気を出して“糸を投げる”とこから始めてみよう。
──そこから、きっと冒険が始まる。




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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/10/09 12:44[web全体で公開]
😊 【雑記】ぬわーっ!?【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日は久し振りになかやまきんに君の筋肉TVを見ながら筋トレしました。
案の定今日は筋肉痛です。
太股とか尻が痛いぜ。’‘,、(’∀‘) ’‘,、

HD-2D版ドラクエ3はカンダタ親分をシバいてイシスに辿り着きました。
現在はピラミッド攻略中でして、少しレベリングが必要かも?
ノアニールの件はエルフの隠れ里をすっ飛ばして先に洞窟を探検していたので、突然出てきた心中の手紙に慄きました。
CoCかな?
事情を知らない人がぶらっと訪れることもあるんですよッ!!!

そして今夜は新・天下繚乱の卓日!!
情報収集が済んだので、ミドル終盤~クライマックスへ。
とても楽しみです。ヽ(*´▽)ノ
最後までお読みいただきありがとうございました!!
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みずほ
みずほ日記
2025/10/09 13:08[web全体で公開]
😶 10月と言えば、ハロウィン。ハロウィンと言えば季節ものシナリオ。
それは、昨年の10月に入って少ししての話。
(何を思ったか)ケダモノオペラのGM練習をしよう! と。
1人ででも遊べるというシナリオに手を出しました。
ソロジャーナル的な遊び方ですね。
シナリオタイトルは「幽霊少年とケダモノの夜」
何故かTwitter(X)にて、TLに出現したシナリオです全て表示するそれは、昨年の10月に入って少ししての話。
(何を思ったか)ケダモノオペラのGM練習をしよう! と。
1人ででも遊べるというシナリオに手を出しました。
ソロジャーナル的な遊び方ですね。
シナリオタイトルは「幽霊少年とケダモノの夜」
何故かTwitter(X)にて、TLに出現したシナリオです。
内容を見れば、発表直後の宣伝tweet(post)が回ってきた様子。
タイトルから想像できるように、ハロウィン舞台の季節イベントシナリオのようです。

使用するケダモノは、叡智のヤミオオカミの、マーナガルム(マーナ)さん。
(当時は)後にも先にも彼女しかいなかったので、自動的にこの人に。
複数の伝説を握りしめ、いざ、参戦です。

公式サイトでお部屋の大枠を作り。
NPCや前景、背景などをセットして。
完成したお部屋で、開催……となったのですが。
場面1の最初の試練を無事に(?)終了し。
描写を終えたところで思考停止してそのままになり。
気が付いたら、季節が一巡りしていました。

あれから、いくつか、ケダモノオペラのPLも経験し。
ガバ頻出ながら、GMも経験いたしました。
なので、今年こそ……物語を完結させたいものです。
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強貪
強貪日記
2025/10/09 18:02[web全体で公開]
😶 初心者GMのセッション前心境
最近参加したDiscord鯖の人がgood morning ALL回りたいって言うんで、シナリオ知ってる自分がGMをする事になった。
GM経験はほぼ0、配信を見ただけだから自分が回ったことも無し、不安ではあるけど楽しみでもある。
と言うか不安とか以前にココフォリアの準備が思ってた以上に大変で面食らってる。
歴戦GM達って凄いんだな。

今回のセッションで行けるなって思ったら、たまにテキセのgood morning ALLを募集するようになるかも。
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/10/06 16:49[web全体で公開]
😷 【雑記/徒然】拗らせました【風邪】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ひたすら大人しく寝ているのに、熱は乱高下するし体はだるい。
このまま葛根湯飲んでても治らないと思い、再びChatGPTさんに尋ねてみましたところ、比較的体力のないわたしでもお勧めの市販薬を提示して貰えたので、そっちで治そうと思います。 (›´ω‘‹ ) 
ゲート・オブ・○ブロン!!( ✧Д✧) カッ
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はるるん
はるるん日記
2025/09/05 14:16[web全体で公開]
🤔 「傾向と対策」を募集文に添えてみるのはどうだろう?
先日、とある日記で「PLとして“GMにモテる”ために、シナリオを事前に全部読んでおく」というテクニックが紹介されていた。
GMが期待するルートを把握し、その条件にあった能力やパーソナリティを持つPCを用意することで、より確実にGMの期待に応えることができる――そんなテクニックだ。

一理ある。全て表示する先日、とある日記で「PLとして“GMにモテる”ために、シナリオを事前に全部読んでおく」というテクニックが紹介されていた。
GMが期待するルートを把握し、その条件にあった能力やパーソナリティを持つPCを用意することで、より確実にGMの期待に応えることができる――そんなテクニックだ。

一理ある。
けれど、それをやると“初見体験の驚き”を失ってしまうし、ネタバレ前提で遊ぶことに抵抗を持つ人も多い。
そもそも僕はシナリオを公開していないので、現実的に真似はできないのだけど💦


◆セッションで感じたこと
先日のセッションのアフターで、参加者からこんな声が上がった。
>PL1「うん、この子で参加して大正解だ」
>PL2「一番子供っぽいこのPCがアトラクションを楽しんでいた」
>PL3「私もこの娘でよかった。もうひとりの方は舞台に向いてなかったな」

今回のシナリオは、廃墟となったテーマパークが仮初の姿で復活し、PCたちがアトラクションを楽しむようにクリアしていく、という内容。
たしかに「遊んでいる場合ではない」とか「冷笑的なタイプ」のPCたちだったら、ここまで盛り上がらなかったかもしれない。

◆シナリオとPCの相性
僕自身もセッションに参加していて「あのPC持ってくればよかった~!」と後悔することがある。
逆に、思いもよらぬ親和性を発揮して、神がかり的な展開になることもある。

つまり、GMとPLの相性だけでなく、シナリオとPCの相性も確かに存在するのだと思う。
当たるも八卦、当たらぬも八卦。
でも、GMから少し工夫すれば、マッチングの確率を上げられるんじゃないだろうか?


◆「傾向と対策」を募集文に添える
例えば今回のテーマパークのシナリオなら、募集要項にこう一文を加えてみる。
------
テーマ:夢と魔法のテーマパークを冒険するシナリオです!
任務を忘れて純真に楽しめるキャラ、ワクワクを一緒に味わえるキャラがいると、とても盛り上がります。
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これだけでも、冷笑系や義務一点張りのキャラは「自分には向かないかな」とPLが察してくれる気がする。

もっと尖ったシナリオなら、こんな書き方もできる。
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この卓は「唐揚げとホッピーを愛する者たち」の物語です。
RPで盛り上がりたい人、酔っぱらいムーブを楽しめる人、唐揚げや酒に魂を込められるPCがいると最高に楽しいです!
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この卓は「失われた文明の泡とホッピーを追い求める者たち」の物語です。
遺跡探索のロマンを楽しみたい人、酒と乾杯の場面に熱くなれる人、ホッピーや宴に魂を込められるPCがいると最高に盛り上がります!
------


ネタバレを避けながらも、プレイの方向性を共有する工夫。
今度から試してみようかな?

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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/09/05 21:43[web全体で公開]
😊 【TRPG】9月は凄いぞ!!【新刊案内】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)突然ですが、9月は凄いぞ、最高だ!!

まず、9月20日。
『夜のあしあと』のサプリメント『夜の帰り道』が出ます!!
犬や飼い主、化け猫などが追加される模様です。
同日、『ガーデンオーダー Re-Edit』も出ます!!
ダブルクロスの様な近未来異能ジャンルですが、”バディアクションRPG”と銘打って出たガーデンオーダー。
その10周年を記念して、基本、上級、サプリ2冊を再構成したリッチな2版となります!!

更に9月22日。
『マルチジャンル・ホラーRPG インセイン基本ルールブック』が出ます!!
今まで小さなサイズで出ていたインセインも遂に大版へ!!
ホラーなので臆病なわたしは手が出ませんが、無印を遊んでいる友人は大喜びしそうです。

そして9月30日。
『天下繚乱 サプリメント 諸国漫遊』が出ます!!
今まで江戸を中心に紹介されてきた天下繚乱ですが、遂に全国津々浦々に足が延ばせるように。
股旅物が流行るかも!?

という訳で、みなさま買いませう!!。* ゚ + 。・゚・。・ヽ(*´∀‘)ノ
最後までお読みいただきありがとうございました!!
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巴
日記
2025/09/05 23:16[web全体で公開]
😶 さよならだけが人生だ②
 先日、オンセンSNSにて知り合った友人からDMが来て
「オンセンのアカウント削除しました。有難うございました、さようなら」
みたいな内容だった。

 彼(もしくは彼女?)がこのSNSを去った理由はわからぬ!
 多分、私の過去の言動が原因だったかもしれぬし、そうでないかもしれぬ。

 全て表示する 先日、オンセンSNSにて知り合った友人からDMが来て
「オンセンのアカウント削除しました。有難うございました、さようなら」
みたいな内容だった。

 彼(もしくは彼女?)がこのSNSを去った理由はわからぬ!
 多分、私の過去の言動が原因だったかもしれぬし、そうでないかもしれぬ。

 ただ一つ、感謝するのは生きていることを報告してくれたこと。


 過去にmixi時代、あの大地震の後に プッツリと連絡を絶った方々が多くて
今でも、モヤモヤする。

 便りのないのは良い便り、というがたまには身近で大切な人にこそマメに連絡取ろうと思う。
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Gilt Lily
Gilt Lily日記
2025/09/06 02:28[web全体で公開]
😶 ゲーマー、その血の運命
我が家は両親ともにゲームが好きで、その影響でその子供も小さい時からゲームをよくやっていました。
父親はそれこそファミコンのドラクエ3を買うために仕事を休んで並んだクチですし、母親は今でものんびりドラクエやってますし、たまーにセーラームーンのパズルで対戦すると普通に私が負けます。
なお、ファミコン全て表示する我が家は両親ともにゲームが好きで、その影響でその子供も小さい時からゲームをよくやっていました。
父親はそれこそファミコンのドラクエ3を買うために仕事を休んで並んだクチですし、母親は今でものんびりドラクエやってますし、たまーにセーラームーンのパズルで対戦すると普通に私が負けます。
なお、ファミコンは死にました。クインティ……ついにクリアできずじまいだったなあ……。

話が変わりますが、私には妹がいます。私とは179度違う性格で、オタクにはならず普通に大学行って就職して結婚して子供産んでます。まともだな!
そんな妹家族がたまにやってくるのですが、今の子供たちにしてみるとスーパーファミコンは一周回って目新しいらしく、うちに来ると決まってやりたいやりたいと言い出します。お気に入りはボンバーマン4で、たまにドンキーコングやスーパーマリオ、テトリス武闘外伝をやっているようです。
で、説明書もない(あるにはあるが、どこにしまったか忘れたので実質ない)ので実地でやってみせながらやらせているのですが、子供なのでなかなかうまくいかず自爆したり味方の爆弾で死んだり敵に追い詰められて殺されたり無限復活のギミックが分からずに苦戦したりするわけです。流石に見かねて大人が後ろから口を出すわけですが、一番きついのが他ならぬ妹。まあ母親で遠慮しなくていいというのもありますし、元から性格きついというのもありますが、それにしても本当にスパルタ。
「そこじゃなくて次のマスに置けよ! 爆弾1つで2ブロック破壊できんだろ! 効率考えろ!」
「敵がいるのに袋小路に逃げんな! 死ぬだろ!」
「さっき敵の行動見ただろうが! 考えて置け! 何のためのリモボムだよ!」
いやあきっついきっつい。が、ふとそれらの言葉は私らが現役小学生だった頃に両親に言われたことまんまだなあと思い当たって、「そこまで言わなくても……」と苦笑してる両親を見て、「世代交代とはこういうことなのか……」と一人で感慨にふけっていました。うーん、年だなあ。

ちなみにこのボンバーマン4、コンティニューはパスワード方式なのですが、これの概念を誰も説明しないため、チビ達は「一度電源を切ったら全部リセットされる」と認識しているようです。まあ、それでもいいか……w
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【夜行性】ゆきおナマケモノ
【夜行性】ゆきおナマケモノ日記
2025/09/06 04:03[web全体で公開]
😶 有難い事に
ボイセメンバーが揃わないって日記で叫んだり嘆いていた所、色々あって合計3人のPLさんが集まってくださりました☺️
アピールって大事!(笑)

このまま1人しか希望者がいなかったら、やりたかったけどやってなかったソロシナリオを曖昧なままで回そうかと思った(笑)
それはそれで楽しかったでしょうが全て表示するボイセメンバーが揃わないって日記で叫んだり嘆いていた所、色々あって合計3人のPLさんが集まってくださりました☺️
アピールって大事!(笑)

このまま1人しか希望者がいなかったら、やりたかったけどやってなかったソロシナリオを曖昧なままで回そうかと思った(笑)
それはそれで楽しかったでしょうが、今はわちゃわちゃしたい気分だったので、ソロシナリオはまた別の機会にでも😌

今回シナリオの内容を知っているから参加出来ないけど、参加したかったと言う方もいらっしゃったので、僕と遊びたいと思ってくださる事だけでも有難いなと思います🍀

明日は、何回か回してるものの、DL自体が久しぶりと言うのもあって、上手く出来るかは分かりませんが、楽しんで頂けたらなと思います。

その為にも、少しくらい準備しておくぞー!(笑)
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ベルネウス
ベルネウス日記
2025/09/06 08:52[web全体で公開]
😶 ボイセよりテキセの方がやりやすい気がする
世間ではボイセ>テキセみたいな風潮があるような気がするけど
ボイセ
・メリット
卓進行が早い
キャラがハマれば面白い
卓の選択肢が増える

・デメリット
RPがその日のテンションに依存する
余計なことを喋りやすい
会話に入りにくい
トイレに行きにくい
イヤホンの充電を十分にす全て表示する世間ではボイセ>テキセみたいな風潮があるような気がするけど
ボイセ
・メリット
卓進行が早い
キャラがハマれば面白い
卓の選択肢が増える

・デメリット
RPがその日のテンションに依存する
余計なことを喋りやすい
会話に入りにくい
トイレに行きにくい
イヤホンの充電を十分にする必要がある
Discord介するから重くなる事がある

テキセ
・メリット
RPがしやすい(キャラブレがしにくい)
余計なことを喋る確率が減る(0ではない)
会話に入りやすい
スマホ持ったままトイレ行ける
イヤホン不要

・デメリット
時間がかかる
卓の選択肢が減る

個人的なメリットとしてはこのくらいで
最初の頃の取り敢えず色んな卓を入りたいという質より量を重視する目的なら
ボイセ兼任の方が優れてるけど
キャラ設定重視で卓を選んでる現在からすれば
テキセの方が優れてるように感じる
特にボイセでRP下手くそと認定されるのは我慢ならなかった
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フォレスト
フォレスト日記
2024/07/18 23:31[web全体で公開]
😶 活躍恐怖症
 キャラクターへの愛着って難しいですよね。

 キャラクターに自己投影できる人はそんな悩みはないかもしれませんが、自分で描いたイラストにすら感情移入できない自分からするとウチの子ヨソの子で妄想爆発できる方々がうらやましくて仕方ない。

 まったくキャラクターが好きにならないわけじゃないんです全て表示する キャラクターへの愛着って難しいですよね。

 キャラクターに自己投影できる人はそんな悩みはないかもしれませんが、自分で描いたイラストにすら感情移入できない自分からするとウチの子ヨソの子で妄想爆発できる方々がうらやましくて仕方ない。

 まったくキャラクターが好きにならないわけじゃないんですけどね、私が一番好きなものは結局のところ“数字”なんだって最近気づいちゃったわけですよ。
 データを読み込んで最高の効率を考察して、シナリオの雰囲気やGMの人となりから予想される危険なコンボへの対策をして、高いDPSと低い被ダメージ率を両立させたうえでどんな状況でも活躍できるよう一部の隙も無く考え抜いたキャラクター。それが、自分が好きになれるキャラクターの条件。

 ……ま~、碌なもんじゃないですよね。

 別に褒められたいとか無双したいとかは一切なくて、どちらかといえば後々主人公に負ける師匠枠みたいな三番手くらいに収まりたい人間です。
 PL側をめっきりやらなくなったのも、考え抜いて作ったキャラクターを参加させると余裕で他の人の活躍を奪ってしまうから。

 やりたいんですけどね、PL。考え抜いた強いキャラクターが好きなだけで、活躍はしたくないって贅沢なグチなわけなんですが。(支援型はもうネタ切れ)


 結論:よし、KPレスシナリオを作ろう!(突然の発狂)
 PLやっててもPCのNPC化(接待プレイ)が常態化しつつあるので、だったら最初から接待前提のバディものKPレスシナリオを作ってPLさんたちにわちゃわちゃ遊んでもらってそれを摂取することにしましょう!

 感情の起伏がない人間はそうやって皆さんの“楽しい”を摂取しなければ(人間的に)終わってしまいますからな! 無理にでも頑張らねば!


※ちなみにすでに誰でも簡単にGMができるよう調節したお手軽ココフォリアルーム・DX3rd用オリジナルシナリオ“バディミッション・アカデミア”というものもあるにはあるが、諸事情によってフレ限定配布。興味があったらお渡しするので誰か回してログください。多忙すぎて少なくとも一年はGMできない人間ですので( ;∀;)
 
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フォレスト
フォレスト日記
2024/07/27 21:53[web全体で公開]
😶 長文論破、ダメ、絶対
『いじめがなぜ悪いことなのか? よろしい、それでは説明しましょう!

 まず、いじめは別に悪いことではありません。その理由から説明しなければなりません。

 わかりやすく動物に例えましょう。
 あなたのすぐ近くにライオンがいます。そしてこのような指令が下ります。『そのライオンに“勝て”』と全て表示する『いじめがなぜ悪いことなのか? よろしい、それでは説明しましょう!

 まず、いじめは別に悪いことではありません。その理由から説明しなければなりません。

 わかりやすく動物に例えましょう。
 あなたのすぐ近くにライオンがいます。そしてこのような指令が下ります。『そのライオンに“勝て”』と

 そのような状況で、[体を鍛えて正々堂々ライオンに勝つ]なんて選択肢を取る人はいませんよね? 普通は[罠にはめる][毒を盛る][算数のテストで勝負を挑む]とか別の手段をとるはずです。

 では次に、あなたの周りにはライオン以外にもゾウやサルやイルカがいます。
 そして下る指令は『その環境の中で“優位”に立て』というものです。これはダーウィンの進化論的な原則なので、“優位”に立てなかった場合はあなたは絶滅します。つまりデスゲームです。

 当然[罠にはめる][毒を盛る][算数のテストで勝負を挑む]とかの“勝てる”手段をとった人だけが生き残ります。正々堂々と戦っていいのは雛とか小動物とかのあなたが勝てる相手だけです。

 ここまで言えばもうお判りでしょう。その“勝てる”手段の技法の一つがいじめや差別です。

 例えば運動もできて頭のいい、しかも権威のある教授が相手だったとしても、『だがお前はアジア人だ』と一言差別するだけでその環境で優位に立てることがあります。そして優位に立った方が生き残ります。どんなに才能があろうが優位に立てなかったら絶滅です。

 つまりシンプルにメリットの多い行為なのです、いじめや差別という行動は。

 とはいえもちろん足を引っ張る人間がいない方が全体の利益になるのは間違いない。
 結論を言いましょう。【厳罰】というデメリットがなければいじめっ子や差別主義者の方が進化論的に生き残ってしまう。そういうことです。

 つまり全体の利益のために、あなたは罰を受けるべきなのです』


『……長文での説明ありがとう。でも今はクライマックスで、しかも僕は開き直ったどちゃくそ極悪ないじめっ子なので、できれば感情的に[こぶし]を振っていただきたかったです』

『………………うぉぉぉぉ! 論破ァ! 論破ァ”! 論破ワーーーっ!』

『えぇ……っ!?(ドン引き)』
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フォレスト
フォレスト日記
2024/11/25 21:33[web全体で公開]
😶 ダブルクロスのGM募集
 完成しているココフォリアのルームデータをお渡ししますぞ!

 自分はもう致命的に忙しくてGMもPLもしばらくできそうにないので、どなたかGMやってみたいって方を募集させていただきます。

 ご用意したのは“バディミッション・アカデミア”というダブルクロスのオリジナル二話構成キャンペーンシナ全て表示する 完成しているココフォリアのルームデータをお渡ししますぞ!

 自分はもう致命的に忙しくてGMもPLもしばらくできそうにないので、どなたかGMやってみたいって方を募集させていただきます。

 ご用意したのは“バディミッション・アカデミア”というダブルクロスのオリジナル二話構成キャンペーンシナリオです。クリックアクションを活用して誰でも簡単にGMができるよう調整したココフォリアルームとなっております。

 ルームデータをお渡しするので、セッションしたらそのテキストデータを対価としてお渡しください。
 自分にはもうTRPGを楽しめる余暇が残っておりませんので、自分のシナリオを楽しんでくれたという皆様のログをすすって生きていこうと思います。
 😭エモ食べたいよぉ……!

 シナリオは改変・加工も全然オッケーなので気軽に『ルームデータ送れ』とお声がけください。

 以下にシナリオのレギュを載せておきますので、興味のある方はこの日記にお返事をよろしくお願いします!


【タイトル】
”バディミッション・アカデミア”


 アカデミアステージシナリオ
 ※公式NPCを抜いて作っているためアカデミアステージサプリ未所持でも参加可能

【レギュレーション】
 必須:基本1,2
 使用可:通常ステージで使用可能なサプリすべて。およびアカデミアステージ専用データ。
※アカデミアステージのサプリが無くとも参加可能だが、初心者には上級者が教えれば未所持でもサプリの強データを使用してもよいという裁定をさせていただいておりました(一部エネミーに強キャラ対策が施されているため)。
 
 経験点:130+30+4(イージーエフェクト用)
 バディ専用経験点:130+50+4(イージーエフェクト用)
※バディは獲得経験点が違う為、一話目終了後にこの経験点格差はほぼなくなります。


【日程】
・
【時間】
・

 【トレーラー】
 オーヴァードアカデミア。そこは、太平洋のどこかに浮かぶUGNの学園都市。

 その島の存在は秘匿されており、UGNでも知る者は少なく、居場所を失った限られた者だけがスカウトされて学生生活を送ることができるという。

 その学園島の目的はオーヴァードと一般人の共存を模索すること。オーヴァードと一般生徒、それとその家族は今日も変わらない学園生活を送っている。

 あなた達はそんな学園都市の運営を司る“生徒会”のメンバーに抜擢された生徒だ。
 学園内の様々な問題を解決するためにあなた達はエフェクトの使用を許可され、新学期からは学園都市の運営にもかかわることになるだろう。

 そんなあなた達に最初に依頼された仕事は、“中等部に進学したばかりの生徒の一部が逃亡して、島のどこかに隠れている。それを見つけ出して更生させてほしい”というシンプルなものだった。
 授業をサボって逃亡している一部の生徒は非常に強力なオーヴァードらしいので、安全のために今回からバディ制度が導入されることとなったようだ。

 バディ制度とはその名の通り、二人一組で協力し合って仕事をするための制度だ。
 あなたたち“生徒会”メンバーは戦闘力の高さだけを基準に選ばれていないため、戦闘力に優れた学生(バディ)と協力して事件を捜査することでより良い生徒会活動ができることが期待されている。

 そして今回はバディ制度の試運用も兼ねている為、過剰な人数を投入しての初任務だ。

 ……ゆえに、この事件は簡単に解決する、そう難しくない事件となるはずだった。

 捜査を始めた最初の夕方。事態は急転する。
 逃亡中のその学生たちが、教師を殺害し、連絡船を奪って日本本土へと脱出したらしい。
 あなた達は彼らを追いかけ、アカデミア島を離れて事態の収拾に奔走することになるのであった。


【ハンドアウト】
[PC1][PC2][PC3]  指定ロイス:あなたの相棒(バディ) カヴァー/ワークス:指定なし 

 あなた達は新学期になって“生徒会”メンバーに抜擢された一人だ。品行方正にして謹厳実直、もしくは学力に優れている、それともRファイト(レネゲイトファイト:エフェクトを使用した学園都市で人気の模擬戦トーナメント)で結果を出したのか、理由は自由で構わない。なんなら交友関係の広さを評価されていてもいい。いずれにしろ、あなたは現“生徒会”メンバーから承認されるだけの信頼がある人物だ。
 今回の初仕事を成功させることが、まずは生徒会メンバーとしての第一歩を踏むことになるだろう。

[PC1のバディ][PC2のバディ][PC3のバディ]  指定ロイス:あなたの相棒(バディ) カヴァー/ワークス:指定なし 

 あなたは生徒会の所属ではないが、実力を買われて生徒会の相棒役(バディ)を依頼された学生だ。
 生徒会に入っていない理由は様々だ。部活動に専念したい、生徒会と距離を置きたい、超絶根暗、ヤンキーであることに誇りを持っているなど理由は多岐にわたる。
 今回はあなたの相棒となってもいいと思えるような相手が生徒会のメンバーとなったため、あなたは力を貸すことを決めたようだ。


【概要】
 初心者でも安心シナリオ。強力なパートナーがワンツーマンであなたをサポートしてくれます。ロールプレイも安心の一対一設計で会話のキャッチボールがはかどります。

 バディは普段から仲の良いPLさんをお誘いしてやってもらうことを推奨します。また作者としても、バディPCのうち一人はGMが操作することを推奨しております。

 バディの場合、経験点は130+50+4(イージー用)となり、代わりに初日クリアの取得経験値が少なくなります(二日目には若干程度PC1.2.3側の方がバディ側より経験点が多くなりやすい経験点配分となっております)。
 そのような経験点配分なので、2日目には肩を並べて戦えているようなロールプレイを楽しんでいただけることでしょう。

 また、“バディミッション・アカデミア”限定サンプルキャラクター、[ケレン]君が使用可能となっております。キャラクター作りに不安がある初心者の方はどうぞ彼をご使用ください。
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/dx3rd/?id=AR1y8H

 同様にGM専用バディNPC“激辛”ちゃんも使用可能です。
 プレイヤーの人数が足りないときはもちろん、GMも仲の良いご友人と一緒に参加したい時など、どうぞご自由にご使用ください。
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/dx3rd/?id=bAFoyO
(もちろんGM自前でバディPCを用意してもよい。GM負担の少ないシナリオの為、プレイヤーとしてGMも参加可能となっております)




 それではこのシナリオに興味を持ってしまった皆様、ご連絡をお待ちしております。
いいね! 16
フォレスト
フォレスト日記
2025/02/15 17:20[web全体で公開]
😶 禁じ手って使いたくなりますよね?
 ダブルクロスというシステムにはいくつか禁じ手が存在します。卓ルールで禁止しなければ危険な技は結構多いです。

 例えば血液を操れるブラム=ストーカーという能力者の場合。
『母乳は血液からできているから実質血液』などですね。

 ……ところでキュマイラの能力に“体の一部からツノ状の突起を生全て表示する ダブルクロスというシステムにはいくつか禁じ手が存在します。卓ルールで禁止しなければ危険な技は結構多いです。

 例えば血液を操れるブラム=ストーカーという能力者の場合。
『母乳は血液からできているから実質血液』などですね。

 ……ところでキュマイラの能力に“体の一部からツノ状の突起を生やして武器にする”[一角鬼]という能力があるんですよ。
 ツノ状の突起を体のどこから生やすのか指定はされていません。……つまり“股間”を指定すると…………。

 ダメです! これらは危険思想です! 皆様も思いついたとしても日記で呟くだけにしておきましょう!
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/09/04 18:28[web全体で公開]
😰 【雑記/徒然】下り腹の原因【TRPG関係ないので畳みます。】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)pͪoͣnͬpͣoͥnͭpͣa͡inͥ…(:з冫 )冫
このところお腹を頻繁に壊していた甲殻類です。
理由を探ったところ、どうも割って飲む系のソフトドリンクが賞味期限切れで痛んでいたらしく。
道理で雪隠が近くなるわけでした💦
漸く秋の風を感じるようになってきた今日この頃ですが、未だに残暑の厳しい日もあり。
みなさまにおかれましても、ものの痛みにはくれぐれも御注意下さい。
最後までお読み頂きありがとうございました!!
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フォレスト
フォレスト日記
2025/06/07 14:43[web全体で公開]
😶 TRPGに役立つ知識
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 皆様はパーソナリティ障害(人格障害)はご存知でしょうか?

 障害とついていますが、病気というよりは人格そのものです。
 心を守るための人格の鎧はだれもが持っていますが、日常生活で不便をもたらした結果そう呼ばれるようになりました。

 自分はキャラクターに欠点をつける際に病例や症例を参考にすることが多いので備忘録代わりに投下。ただの雑記だと日記のお目汚しになるので、その中でもリアルで良くあるタイプのみを抜粋。


【境界性パーソナリティ障害】
 自分が悲劇の主人公であると思いたがり、他人の注意を引くための行動を繰り返します。

 (例)いつもいつも親切に相談に乗ってくれる友人がおりました。ところがある日、仕事や試験などでその友人が相談に乗ってくれないことがありました。すると非常に落ち込みます。これまでの親切の積み重ねとは無関係に、このたった一回のすれ違いが自分の否定や拒否に感じてしまいその友人に恐ろしく失望してしまったのです。

 これは一番多いパーソナリティ障害のパターンですね。

 心が傷つくのが怖すぎて、たった一回、些細な一回でも強烈に傷ついてしまう状態です。
 このタイプに対応する際は、無理に仮面を剥がそうとはせずに、冷静に接するようにしましょう。

【猜疑性/妄想性パーソナリティ障害】
 よそよそしく、社会との関わりの希薄です。この世の全ての他人は裏切ることが前提になっています。

 運良く仲良くしてくれる人がいても、[試し行動]がやめられません。
 [試し行動]:些細なことで別れ話を毎回持ち出し、別れたくないという言葉を毎回引き出したくてしょうがない。またはあえてパートナーに迷惑をかけて、それでも自分を助けてくれるかを試すこともある。これを愛想が尽かされるまで繰り返して、実際に愛想が尽きて逃げられたらやっぱり自分の不安は間違っていなかったと納得する。

 孤立することが多い定番の人格障害の一種ですね。基本的にかなり長い時間をかけて試し行動も全て受け入れるくらいの覚悟がないと仲良くはなれない人格となります。



【自己愛性パーソナリティ障害】
 他人を思いやることができず、称賛を集めることを求めます。

 いわゆるナルシストですが、イメージとしては自信満々のワンマン社長が近いです。自分を褒めてくれる人は大切にして、意見を言われたら自分が否定された気がして拒否します。

 自信があるだけあってスペックが高いことが多いのが厄介で、強いキャラクターを作って他人の活躍を奪って褒められることを望みます。

 付き合う時は大人しく褒めましょう。パーソナリティ障害全部に言えることですがちょっと説得して治る人格はありません。元々のスペックが高いので時間をかけると協調力を学ぶことも多いので仲良くしましょう。


【演技性パーソナリティ障害】
 派手なパフォーマンスや外見で人の興味を引き付けようとします。ピエロになることで自分の居場所を確保しようとします。

 場合によってはウソをついたりということもありますが、ミュンヒハウゼン症候群(嘘つき症候群)ほど嘘に依存していません。

 相手に合わせよう、流行に乗ろうという気持ちが強く、暗示にかかりやすい傾向があります。

 演技で自分を守ろうとしているタイプなので、嘘をつかれても仮面を剥ごうとするのはやめましょう。誇張や嘘で実害がなければ魅力的な人物が多いのも特徴です。



【反社会性パーソナリティ障害】
 読んで字の如く悪事の世界で自分の居場所を見つけようとする人格です。
 PLでこのタイプがTRPGにハマることはまずありません。敵キャラクターとしてはたまにいますが、幼少期の虐待や理不尽がセットになっていることも多いので思想犯より悪役として浅いキャラクターになりやすいのも欠点。


【回避性パーソナリティ障害】
 責任やプレッシャーから逃げようとします。

 「理想的な自分」と劣等感をもつ自分とのギャップに苦しんでおり、失敗や他人から嫌われることを極端に恐れます。

 その割に内面では他人との関わりを強く望んでおり、状況次第で人付き合いも始めます。ですが親密になると嫌われるのを恐れて自分から距離を取ることが多くなります。

 褒められず自信が育たなかったり、親が極端な有名人だとなりがちで引きこもりの定番だったりもします。

 義務感を与えないように心がけ、本人の「やりたい」気持ちを尊重し、対応することがポイントです。



【強迫性パーソナリティ障害】
 完璧主義で、自分のルールや手順に固執します。

 みんなで楽しくするよりまずはルール。ルールのせいで楽しい場所が潰れても、ルールを守る自分の方が正しいのだと心の底から信じています。

 他人が思い通りに動かないと心配になります。古いものが捨てられなかったり、プライベートを犠牲にして仕事にのめりこむこともよくあります。

 対応する際は、なるべく本人のルールを尊重すると良いでしょう。



 他にもいくつかありますが、イメージしやすいのはこれらでしょう。
 実生活にもよくいるタイプの羅列になりました。病例の知識は創作に活用できるのでオススメです。

 もっとも、パーソナリティ障害は地味な部類です。解離性同一性障害(二重人格)などをはじめとした、精神疾患は個性の宝庫となっております。みんなもDSM-5を読もう(読まなくていい)!

 ええ、ええ、TRPGする時間が取れないから雑学ばかりが溜まっているわけです。
 そんなわけで急に文章が書きたくなったので意味不明な知識の投下でストレス解消。
 お目汚しになったことは間違い無さそうですね(笑) 長文投稿失礼いたしました。
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