前嶋さんがいいね!した日記/コメント page.5

前嶋さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

Yanagi
Yanagi日記
2021/10/29 21:07[web全体で公開]
🤔 集中講義:RP病(茶番につきネタバレ扱いにしときます)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)えー。(反面)教師のYanagiです。
本日の講義は、「ロールプレイに至る病」、通称「RP病」について解説していきたいと思います。
テキストは持ってきましたね? それでは64ページを開いてください。
では、始めて行きましょう。

まず、一言で言いますとこの病気は
「過剰なロールプレイによりゲームの進行、クリア、対人関係などに悪影響を及ぼす状態」
というのが大枠の定義になります。
主にTRPGをプレイする人に見られることが多い(患者全体のおよそ2/3)ですね。(図表①を参照※1)
他にもオンラインで対人要素のあるゲームをするプレイヤーにもみられたり(Y氏の症例より)、
ソロプレイのRPGでもキャラのモーションを一人で真似してる場面を家族に冷たい目で見られたりしたY氏の事例もあります。

なお、この病気は以前講義した(※2)
「TRPG中毒症」とは直接的にかかわるものではない所見であることを留意してください。
TRPGの活動頻度、経験にかかわらず、発症、悪化する可能性(Y氏の事例)はあります。
ただし、その後のTRPG自体への習熟により症状が悪化した
Y氏のような事例もあるのは留意しておいた方がよいでしょう。

初期症状について解説させていただきますと以下のようなものがあります。

・キャラの背景、設定の記載が細かい
・PCでの会話量が多い
・RP用の小物を多く購入している

以上の3つが主な初期症状です。一つ一つは大したことはありません。
むしろ普通に楽しんでいる一般的なプレイヤーにもあるあるといえるでしょう。
一応、3つすべてに当てはまっているようなプレイヤーは少し注意が必要かもしれません。
そして、これが進行してきますと。

・セッション内で勝手に設定(主にキャラ同士の関係)を作り始める。
・セッション終了後の会話ログが自分の会話で多数埋まっている。
・RP用の小物の購入で資金が枯渇し、必要な装備に困る

このように通常のプレイに支障をきたすような状態になってくることになりRP病と診断されます。
なお、特に1,2番目の症状が強くみられる類型を「劇場型」、
3番目の症状が強くみられる類型を「設定型」
両者を併発している型を「混合型」とするのが2020年版の最新の診断基準となります。
ここは試験によく出るところなので覚えておきましょう。
この診断基準に従いますと、たとえば先ほどから名前が挙がっているY氏は劇場型の典型的な患者となります。

ここで注意していただきたいのは、
「設定型RP病」を字面から「ビルド症候群」(今後講義予定※3)と関連付けてしまう方が多いことです。
ビルド症候群は主にキャラスペック、その補助となる装備を最重視するため、
逆にRP用の小物などは一切持たず、簡素な持ち物欄になっていることが多いため区別は容易です。
ひっかけ問題などで関連付けてくることが多いので、設問はよく読むようにしてください。

以上でRP病の講義を終了したいと思います。
次回は今回の講義でも少しふれました「ビルド症候群」について講義していく予定なので、
テキストの98ページからとなります。不安な方は予習をしてくることをお勧めします。
質問のある方は後程、教師控室(※4)にてよろしくお願いします。
それでは、お疲れさまでした。











※1 ありません
※2 やってません
※3 やりません
※4 コメント欄






















最近同卓している皆様!
RPがうるさくて、本当に申し訳ありませんでしたっ!
いいね! 16
タマミ
タマミ日記
2021/10/29 18:08[web全体で公開]
😶 気がつけば
オンセンに生えて昨日で丸2年でした。わぁい!
と言ってもオンセンでも卓やり始めたのは今年に入ってからなので、まだまだ若葉マークではありますね。卓はやりたし日程は空いてなし。辛い。ルルブに一緒に遊ぶ友達が付属してないバグを攻略したと思ったら襲いかかってくる、日程合わないバグ。どうして(画像略)
例のウイルスの感染者数が落ち着いてきて、ぼちぼち営業再開しているボドゲカフェなんかもある様子。地元の例会もそろそろ再開してほしいような、まだちょっと怖いような。うーん複雑!
いいね! 16
タッツー
タッツー日記
2021/10/29 14:39[web全体で公開]
😶 ボスの重要性
ニーアレプリカントをご存知だろうか?
今年の6月頃にリマスター版が発売された、スク○ニの超問d…超名作である。(元はPS3で10年くらい前に発売されてたとか)

さて、なぜこのゲームの話をしたかというと、中盤からボスを倒すと得られる特殊なアイテムがラストダンジョンへの鍵になる展開があるからだ。全て表示するニーアレプリカントをご存知だろうか?
今年の6月頃にリマスター版が発売された、スク○ニの超問d…超名作である。(元はPS3で10年くらい前に発売されてたとか)

さて、なぜこのゲームの話をしたかというと、中盤からボスを倒すと得られる特殊なアイテムがラストダンジョンへの鍵になる展開があるからだ。
普段何気なしにプレイヤー視点では「障害だからぶっ潰す」 なんて思っていたが、実際「アイテムを得られなければラスボスへ到達できない」というのは複数のステージを用意して進行するオープンワールド型シナリオに活かせるんじゃないかと考えた。

思えば風のタクトでもトライフォース集めもあったわけだし…(その顔をするということは君も経験者なんだね。超苦行だったよね…わかるよ) 

ありきたりかもしれないが、ステージやラスボスに根付いたボスにすれば盛り上がったりするのではないかと改めて思い直した(あとなんか揃っていくとスタンプラリーみたいで楽しい…楽しくない?) 
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笹パンダ
笹パンダ日記
2021/10/28 17:20[web全体で公開]
😆 セッション感想 M.U.S.E.(KP)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)久々の野良募集でしかもボイセ。なかなかに緊張したが無事に終了することが出来ました。PLとPCに恵まれましたね。
七版のルールやココフォリアの機能でまだ慣れていない所がありましたが、色々とアドバイスしてもらい助かりました。探索者もシナリオに、というかNPCにマッチしていて歌唱ロールの度にお互い持ち歌を切り替えて楽しかったですね。無事トゥルーエンドに行ってもらえて良かったです。
参加されたPLリョーマさん、ありがとうございます。お疲れさまでした!
いいね! 10
しょーちゃん
しょーちゃん日記
2021/10/28 13:59[web全体で公開]
😶 なんかこう
日記にまとめたい神卓ばかりなのだけれど
精神的にも全く余裕のない時期が続きますね~。

DLH 生命の揺り籠 (トクメーさんGM)…
私GMの天秤は揺れるだとか……(書こう書こう思ってたら何かめっちゃ溜まってしまったよね 日記

11月に入れば、ルンルンなんだ~。
ルンルンなのだよ。
全て表示する日記にまとめたい神卓ばかりなのだけれど
精神的にも全く余裕のない時期が続きますね~。

DLH 生命の揺り籠 (トクメーさんGM)…
私GMの天秤は揺れるだとか……(書こう書こう思ってたら何かめっちゃ溜まってしまったよね 日記

11月に入れば、ルンルンなんだ~。
ルンルンなのだよ。
DLHの公募も待っていてくれよな……(地味に宣伝

11月からも、非常に楽しみなことが目白押しで、感謝です。
天秤6回目回すし!
BBT初めていくし!
スカイノーツのCP最終話始まるし!(多分
スカイノーツのCP始まるし!!!!

すげー。
イラストの練習もなんか最近身を結び始めた感じもするしやな。
野望に向けて一歩一歩!
いいね! 22
アイ・オウ(I.O)
アイ・オウ(I.O)日記
2021/10/27 22:54[web全体で公開]
😶 断捨離の一環として。
先程、不要になったルルブの梱包が終わった。
あとは幸いにも速やかに見つかった新たな貰い手へ発送するだけである。
書籍なので天候にもよるけど、今週中には宅配業者へ持ち込みたい。

10年前みたいに紙屑同様の買い叩きや廃品回収に出す事にならなくて良かった。

私信:天候によって遅れるかも知れませんが、必ず発送しますね。

いいね! 21
巴
日記
2021/10/27 22:18[web全体で公開]
😆 ゆうやけこやけ で卓も明けて🎵
   先日の ゆうやけこやけ卓の日記はまた後日にまとめさせて頂きます🎵(その前に、ストームブリンガーのキャンペーン日記もあげますね🎵)

   しかし楽しい卓でした。
   純真無垢な黒猫少女に気が優しくて力持ちな甲斐イケメン犬 ちょい悪ネズミ老紳士……と狡くない?全て表示する   先日の ゆうやけこやけ卓の日記はまた後日にまとめさせて頂きます🎵(その前に、ストームブリンガーのキャンペーン日記もあげますね🎵)

   しかし楽しい卓でした。
   純真無垢な黒猫少女に気が優しくて力持ちな甲斐イケメン犬 ちょい悪ネズミ老紳士……と狡くない? 語り手をキュン滅する陰謀?

  そんな皆さん、有り難う🎵(わーい🎵)


   さて今回 ゆうやけこやけ で使用した
シナリオ「めぞん一名」は、私では無く 
TRPG仲間の「抹茶たぬき」さんという方のオリジナル作品です。

   先日、私がプレイヤーとして参加したセッションが凄く面白かった為、たぬきさんに許可をいただき使用させていただきました🎵

  いくつか修正入れましたが(アパートの大家が公式キャラの八幡鈴音とか……) 骨子は変わらないはず。

  そして当然ながら、23日のセッションのあらましや結果は私がプレイヤーとして参加したセッションとは全く別なものになりまして……当然といえば当然ながら、

「だからTRPGは、めっちゃ面白い🎵」


  現在、先日のセッションをリプレイにあげましたが今週内に『非公開』編集します!
  来年くらいに、同じシナリオ←今回の反省点から改善策も取り入れて……を回そうと企画しています!参加者を変えてみて。

  今度は、どんな展開になるか?今からワクワクしてきましたね🎵


   そして、今回のセッションから 私もめぞん一名から生まれた 続編オリシ シナリオを回したくなりました‼️

   セッションとは、生き物だね😃

   来年くらいに、また ゆうやけこやけ の卓をあげますから興味ある方々は、是非とも冷やかしに来て下さいな。

   エモさが止まらない🎵

  ゆうやけこやけ『めぞん一名』(今月中期間公開します)
https://trpgsession.com/topic-detail.php?i=topic163503242396



https://trpgsession.com/session-detail.php?s=163301651220TomoeGoz
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ドジョウ
ドジョウ日記
2021/10/27 22:05[web全体で公開]
😆 TRPGごとのイメージ飲食品(※持論)
ボイセだろうとテキセだろうと、1時間は超えるセッションには飲み物や食べ物は必須だ。
もしシステムやセッションに合わせて用意したいイメージ飲食品があったら面白い。

ネバー・レイト・ナイターズに関しては、否応なしにエナジードリンクか無糖コーヒー、もしくは片手で食べるタイプのゼリー飲料。
添える全て表示するボイセだろうとテキセだろうと、1時間は超えるセッションには飲み物や食べ物は必須だ。
もしシステムやセッションに合わせて用意したいイメージ飲食品があったら面白い。

ネバー・レイト・ナイターズに関しては、否応なしにエナジードリンクか無糖コーヒー、もしくは片手で食べるタイプのゼリー飲料。
添えるのはスナックバータイプの栄養食品。
フタリソウサなら、PCによるけども探偵役はストレートの紅茶。(できたら高くポットを持ち上げてカップへ注ぎたい。)
助手ならミルクティーかレモンティー。探偵に淹れたついでに自分の分を作った~的な裏設定で。まぁ牛乳とアンパンでもいいけど。
シノビガミは時代に左右されるけど、無難に緑茶。和菓子を添えて。

…まぁ上記に挙げた殆どはトイレに近くなるから、実際には麦茶とかノンカフェインがいいんだけどね。
いいね! 16
Yanagi
Yanagi日記
2021/10/27 16:23[web全体で公開]
😰 初セッション募集
身内ではGMやってたのですが、ここで募集するのは初めてです。
結構ドッキドキなのです、やべぇ震える……。

何分突発なので人がそろわない可能性もありますが、
よろしければいらっしゃってください。それでは。
いいね! 40
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2021/10/27 10:05[web全体で公開]
😰 HP3の恐怖
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)SW2.0の話である。
昨晩はGMでシナリオもいよいよ佳境、ボス戦であった。
わたしはパーティーの柱的存在、無敵の壁PCを少しでも追い詰められれば良いと思っていた。
たまには青くなって貰おうと。
蓋を開けてみればGMが青ざめる結果となった。

何が起こったかと云うと……。
ボスに壁さんが単機突撃、ここまでは予想通り。
ボスの後ろの妖精使いが一匹生き残る。
まぁ、想定内。
それが呼んだサラマンダーの放った魔法のダメージが走るーーこの頃からおや?と思い始め……。
ボスが煽られ範囲全力攻撃Ⅱ敢行。
まぁ想定内。
ボスが痛恨撃系の装甲半減能力を乱発!!
……想定外である。
壁さんのHPは一気に3まで減り、そしてボスはウェイトアクションーー追加行動を残していた。
あ、これ殺しちゃったわ……というか、全滅すら見えてきたと自覚し。
そして運命のボスの命中は……1ゾロ!!
まさに1ゾロに救われる展開であった。
その後はコンジャラーさんに剣の恩寵+指輪割りの渾身の【スタンクラウド】を通され(ボスの抵抗の出目は5、6)、残った妖精使いもボーンアニマルに喰われ、巻きで戦闘終了。

挟撃とウェイトアクションはやり過ぎたと反省することしきりであった。
矢張り中Lv以上のバランス調整は難しいし、わたしはまだまだ未熟なGMであることを痛感した秋の夜長だった。
最後までお読みいただきありがとうございました。
いいね! 21
PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記
2021/10/27 06:38[web全体で公開]
😶 ここちよい
2230寝610ぐらい起き。普通か。
お通じもよければ、おめめもぱっちり。
なんか今からでも何かできそうな感じ。
やっぱり、普段から歩いたり体を動かすのは大事だ。

オンセもオフセもほかのことも、健康あってのことです。
健康をずっと崩してきた身として、よーくわかる。
さてシャワー浴びたらご飯でも食べるか。
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こたつ
こたつ日記
2021/10/26 23:40[web全体で公開]
😶 【帽子世界】シナリオ製作日記、GM日記
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)シナリオ名:絵画の世界

もう一度回すか怪しいですが、一応ネタバレにはご注意。(ある程度は伏せてますが)

内容としては色んなの世界のミニチュアがたくさん並んでいる美術館を探検するというものでした。(絵画どこ行った)
ちなみにシナリオの内容の9割は前日と当日に考えました。おい、マジかよ。
でも、その割にはそこそこ面白くなったんじゃないかなあと自負しています。
人間、追い詰められた時の方が真価を発揮できる。まあ全体の粗さはどうしようもないけど。

今回の目玉のギミックは2つあって、一つ目は論理パズル、二つ目はお互いのキャラの設定を熟知していれば突破できるかもしれないクイズでした。

論理パズルなんですけど、私こういうの結構好きでして、(得意ではないけど)初めて作ったのですが中々楽しかったですね。でも問題がちゃんと成立しているか確かめるの難しくて、セッションの直前まで添削というか確認作業をしてました。その上セッション本番では意外と苦戦されたものですから、「え、マジ?ミスった?」とめっちゃ不安でしたが、見事に突破して頂き一安心。よくあるパズルなんですけど、ちょっとした固定観念を捨てないと解けないようになっていて(だから苦戦したんだと思いますが)その変則的な答えの存在そのものがシナリオの真実に関わってくるというのが私の自慢です。ていうかめっちゃ自慢したい。すごいおしゃれと思うんですよ、ほんと。(うるさい)原作やっている方は特に納得していただけたかな?と思います。

二つ目のギミックなんですけど、これは原作にあったギミックです。初めて見た時からこれはTRPGに組み込めそう!と思っていたのですが、やはり好評で良かったです。秘話を使うギミックであり、4人同時対応をするため進行が遅くなりがちなのがネックですが、まあ仕方ないですね。オフセでどうやるか考え中です。

戦闘のバランスなんですけど、まあ……危ない橋を渡らしてしまったなあという印象。かなり運要素の強いシステムだと思うのでバランス調整はやはり難しい。経験者の方が多くて助かった部分も大きかったでしょうね。ただし、今回初参加だった方が真っ青になるようなコンボを見つけていて。まあ阻止はしたんですけど、あれを通されていたらと思うと……。いずれにせよ、誰も気にも留めていなかったクラスが最強レベルに浮上したのは間違いないです。我がコミュニティに激震が走った!

改善点としては……原作のネタバレを壮大にかましていくシナリオなのですが、もうワンクッションあった方が良かったのかなあ、というところですね。今、回しているswのシナリオもそうなんですけど、基本的に悪役が(今回は悪役というか微妙ですが)ベラベラ喋りださないとシナリオの全体像が見えないのがよろしくない。情報源を散らすべきなのですが、果たしてどんな風にすれば良いのか。

あと、私にNPC愛みたいなものが無いのが原因かもしれませんが、口調がぶれるぶれる。
ログを見返していて、お前誰やねーん!と突っ込んでしまいました。

あと時間ですね、時間。先週金曜日のswセッションでは誤差4分で終了してドヤっていたのですが、今回は想定より2時間オーバーというダメっぷり。まあ言い訳させてもらうとパズルもクイズも時間が読みにくいっていうことが挙げられますし、もっと言うとこのシステムの戦闘時間は本当に読めない。ええ、言い訳ですね。


なんやかんやありましたけど、総じて楽しいセッションでございました。
これも全て集まっていただいた皆様のおかげです。至らない点は多々あったと思うのですが、少しでも楽しんでいただけたらこれに勝る喜びはありません。

大袈裟かもしれないですけど、わりと本気でそう思っています。というかPLよりGMの方が楽しいかもしれない。こう……PC同士が他愛もない話をしているのを眺めるのが一番楽しい。(だからNPCの影が薄いんだろうな)







でも私も帽子世界でPLしてみたいなあ(小声)


おしまい
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ササミ
ササミ日記
2021/10/26 23:36[web全体で公開]
😶 【ゆとシート】と【いあきゃら】の駒出力機能スゴイ!!
今日はジーコさんのSW2.5のキャラ作成会に参加しました。
楽しく雑談しながらキャラも完成して、ココフォリアにキャラを置く時に

『矢木に電流走る―!』レベルで驚きました。


【ゆとシート】の駒出力、スゴイ!! 超便利だッ!!
ステータスやチャットパレットが一発で設定できるッ!!

調べてみたら【いあきゃら】にも同じような機能が…。 マジか!?


とても参考になりました。参加してよかった!!
いいね! 24
神無月
神無月日記
2021/10/26 23:00[web全体で公開]
😶 筆休めのつもりが。
現在執筆中のシナリオのシリーズの外伝という事で、筆休めのつもりでシナリオを書こうと思ったら。
新しいNPCやら、新しい舞台となる街などの解釈や設定などがどんどん広がっていって、筆休めどころではなくなった。
でも、楽しかったから結果的によかった。
シナリオの舞台などを自分なりに解釈して設定を作っていくのはGMの特権ですな。
そしてGMの楽しみの一つでもある。
いやはや、GMは大変だけど楽しいですぞ。
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アズマ
アズマ日記
2021/10/26 19:11[web全体で公開]
😊 (159)牛カルビ炎上
今回はYSさんの「牛カルビ炎上」を回して頂きました。
PC8人で焼き肉食べました。大勢で食べる焼肉は美味しかったです。
いいね! 12
猫若@MP
猫若@MP日記
2021/10/26 18:44[web全体で公開]
🤔 SAN値回復シナリオに需要はあるか
タイトルの通り、SAN値回復シナリオに需要はあるのだろうか?という点についてです。わたし的にはある程度あると思うのですが、皆さんはどうでしょうか?ぜひコメントくださいm(_ _)m
いいね! 17
羅志
羅志日記
2021/10/26 15:25[web全体で公開]
😶 中々予定を埋められない
素朴な疑問。
卓修羅というか、何ヶ月も先の卓予定をばんばか詰められる方って、卓以外の日常生活のスケジュール管理どうなってるんでしょう……?

わたしは来月の予定さえ、仕事の予定がはっきりしないうちには基本的に入れられないんですよね。
基本夜は空いてるけれど、次の日の予定によって何時まで出来る全て表示する素朴な疑問。
卓修羅というか、何ヶ月も先の卓予定をばんばか詰められる方って、卓以外の日常生活のスケジュール管理どうなってるんでしょう……?

わたしは来月の予定さえ、仕事の予定がはっきりしないうちには基本的に入れられないんですよね。
基本夜は空いてるけれど、次の日の予定によって何時まで出来るかは変わってくる。
日によっては終日可能な時もあるかもしれない。
そういう細かいような、大きなことがはっきりするまで予定を詰めることができず、伝助をお待たせしてしまうことが多いんですよね。
「きっとこうなる」的な憶測、仮定で予定を詰めて、変更になったら申し訳なくて……

本当、先の予定をばんばか詰められる方々、どういうスケジュール管理してるんだ……?
スケジュールが明確な学生さんとか、予定がある程度決まり切ってる方とかなのかしら……
いいね! 19
シラット
シラット日記
2021/10/26 14:37[web全体で公開]
🤔 楽しむために
考え方を変えよう。
今できないことを悔やむのではなくて、今できることで全力を尽くす。
せっかく悩む時間すらも楽しいくらいなんだから、悔やむ時間はもったいない。
うむ。いい気付きだと思う。
いいね! 21
PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記
2021/10/26 05:11[web全体で公開]
😶 午前四時七十一分をお伝えします
この頃こんな時間に起きてしまう。
かといって能率がいいわけではない。
夜オンセが全くないこの頃なので、こうなっているのか、何なのか。
友達付き合いが復活するころには治さないと。
でも、それがいつかはわからない。

~~~~~~

不安になることが多くなる。
衆院選前はいつもそうかも全て表示するこの頃こんな時間に起きてしまう。
かといって能率がいいわけではない。
夜オンセが全くないこの頃なので、こうなっているのか、何なのか。
友達付き合いが復活するころには治さないと。
でも、それがいつかはわからない。

~~~~~~

不安になることが多くなる。
衆院選前はいつもそうかもしれないが。

~~~~~~

夜オンセもそうだが、友達と電源ゲーを遊ぶことも今ない。
現在、遅くまで起きる理由が大してない。
かといって、こんな早くに起きる理由がないのも事実だが。

~~~~~~

最近、全体的にモチベーションが落ちている。どうしてだろう。
原因を突き止めたからと言って、それを解決できるかはわからないが。
ひょっとしたら、このままなくなってしまうかもしれないという心配もある。
こんな時にとは思うのだが。

~~~~~~

いつも、かもしれないとかわからないが多い。
だからどうしたという感じではあるが。
実際自分の勘でも不確定なものが多い気がする。

関係ないが、やはりわたしの散財癖は不安によるものだろうか。
いいね! 12
アイ・オウ(I.O)
アイ・オウ(I.O)日記
2021/10/25 20:50[web全体で公開]
😶 これからのこと
職場で次世代育成の業務をしなければならなくなり、無責任な立場で居られなくなった。
これまでもシフト勤務の都合で参加したい卓と中々日程が合わないのに、更に輪をかける事にw

<これからのこと>
・卓参加は休日前日及び休日昼間のみ(土日祝日とは限らない)
・TRPGシステムは当面ソードワールド全て表示する職場で次世代育成の業務をしなければならなくなり、無責任な立場で居られなくなった。
これまでもシフト勤務の都合で参加したい卓と中々日程が合わないのに、更に輪をかける事にw

<これからのこと>
・卓参加は休日前日及び休日昼間のみ(土日祝日とは限らない)
・TRPGシステムは当面ソードワールド2.5のみ
・9月と3月は事実上休止、10月と4月も怪しい
・日記は不定期に更新予定
・もしTRPGが出来ない状況になったとしても、このアカウントは消さずにTRPGで遊んでいた記録として残す。

以上
いいね! 28