もちさんがいいね!した日記/コメント page.10
もちさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 灯台番 | |
| 2018/06/10 03:35[web全体で公開] |
| ゆめの。 | |
| 2018/06/08 13:54[web全体で公開] |
😶 ウチの子達 仕事の休憩中暇なので、 ウチの探索者さん達を雑に紹介しようかとw 白崎めいちゃん 探偵見習い 日本人には珍しいアルビノであることから、 犯罪紛いの嫌がらせなどを昔から受けていた。 警察に相談しても何もしてくれないことで、何となく見つけた探偵事務所に相談したところ、解決っ!! その事全て表示する仕事の休憩中暇なので、 ウチの探索者さん達を雑に紹介しようかとw 白崎めいちゃん 探偵見習い 日本人には珍しいアルビノであることから、 犯罪紛いの嫌がらせなどを昔から受けていた。 警察に相談しても何もしてくれないことで、何となく見つけた探偵事務所に相談したところ、解決っ!! その事から、その探偵に弟子入りし探偵見習いをしている。 迷推理も多々ある。 坂本丞 芸術家 基本家に引き込もって、作品を作ったりしている。 外には出たくないし、やる気もない。 日本ではあまり人気はなく外国受けが良い作品を作り出している。 本人は外国まで行くのが面倒なので どうにか日本で売れないかなぁ~…とか思っている。 ハッピーターン好き というより、ハッピーパウダーが好き。 新田浩輔 警察官 正義感溢れるおまわりさん。 犯罪行為に敏感である意味うるさい。 やってて思ったことは意外と犯罪行為をしている。 足止めに寺を放火 正当防衛と言い殴る。 立て付けが悪かいだけと、金庫を力ずくで破壊。 鬼気迫る状況だから仕方が無いよね☆ 何故か友人の田中にだけ厳しい。 桜葉優 タレント ロリータ服専門のモデル 学生自体は空手を習っていて、ロリータ服を着るということからかけ離れていたが、卒業後女の子らしい服を着たいと思うようになり。ロリータ服にハマる。元々はロリータ服のショップ店員 かわいいものが好き。 かわいい子がかわいい服を来ているのも見るのが好き。 どうにかして着せたい。 倉科勤 オカルト作家 オカルトを愛してやまない。オカルト作家。 みんなにオカルトの良さを知ってもらおうと、作家になる。 本人は、幽霊にあうやUFOを見るなどそういった経験はなかったが、前回のセッションで様々な現象に会い大興奮。 宇宙人と友達になるのが夢。 きっと、勤はそういった存在と出会えるなら 呪われても、従属にされても、ロストしてもそれを喜ぶような気がする…。 っと言う感じです!!書いてたらそろそろ休憩終わりの時間になったのでさらばですっ!!ε=ε=ε= ┌(;;;・ω・)┘
| otohsan | |
| 2018/06/06 14:22[web全体で公開] |
😶 オリシナ作成中とかなんとか CoCのオリシナを今作っております 何かこう…、「孤島でなんやかや」的なクトゥルフっぽい何かを‥ シナリオはとりあえず書きあがったのでで!今マップとかを作っております ブラウザで作れるのとか色々ありまして、こうゆうのも楽しいなと思う今日この頃 書いてる間はこれはいけるぞ!と全て表示するCoCのオリシナを今作っております 何かこう…、「孤島でなんやかや」的なクトゥルフっぽい何かを‥ シナリオはとりあえず書きあがったのでで!今マップとかを作っております ブラウザで作れるのとか色々ありまして、こうゆうのも楽しいなと思う今日この頃 書いてる間はこれはいけるぞ!と思って書いているのですが、読み直すと不思議な展開になっている事もしばしば 結局色々直したり追加したりしている内に原稿用紙何枚だよという感じのなろう小説になっていました 最近他の方のシナリオのプロットとか拝見させてもらっているのですが、割とふわっと書いてある事に驚きました 最初に頭の中に世界を作って、そこからどんどん補填してるのかなぁ…と まずはKPの数をこなして対応力や発想力を鍛えていきたいな!と思いましたまる
| 鴉山 響一 | |
| 2017/11/17 14:46[web全体で公開] |
😶 キャンペーン参加の募集基準について 先日、とある方から新規キャンペーンの募集方法について相談を受けました。 システムはCoCなので、いまやプレイ人口は最大級。なんらかの告知をすれば、比較的容易に集まることはこのオンセンSNSのセッション募集状況を見ていれば判ります。その上で、どんな人を対象にしたいのかを考えるべきなのではないかと私は全て表示する先日、とある方から新規キャンペーンの募集方法について相談を受けました。 システムはCoCなので、いまやプレイ人口は最大級。なんらかの告知をすれば、比較的容易に集まることはこのオンセンSNSのセッション募集状況を見ていれば判ります。その上で、どんな人を対象にしたいのかを考えるべきなのではないかと私は思います。ただ、それが難しい。 キャンペーンですから、長期間にわたってともに楽しめる「仲間」でなければいけません。単発セッションであれば、そりが合わなくてもなんとかやり過ごすこともできるでしょうけれど、場合によってはプレイ時間で数年単位になると予想される長大なキャンペーンであれば、それはお互いにストレスになります(その一方で、最初は馴染めなくても、時を重ねるにつれて理解し合えて良好な関係になりうるという可能性は否定できません)。 出来うるならば、気心が知れているというか、お互いの志向を理解できている方を招きたいものです。その為には、何度かセッションを共にするのが良いでしょうし、そうでなくてもその人の書いた日記や書き込み、あるいはチャットなどで意見交流ができるのが望ましいと思います。 そんな手間の掛かるプロセスを経ていてはたくさん遊べないじゃないか、と考える方もいると思いますが、私は友人関係をじっくり形成したいと考えるから、そのようになるのでしょう。いっぺんにたくさんの友だちはいらないのです(趣味を介した友だちも貴重な人生の財産と考えています。また、それだけに、これまでに不義理をしてきたPL/GM諸氏には本当に申し訳なく……)。しかし、更に募集に当たって重要な要素があることに気付きました。 それは、「数年単位に渡って参加してくれるかどうか」です。キャンペーンが尻切れトンボにならないためにも、これは実に重要にして不可欠です。それでいくつものキャンペーンが結末を見ることなく「未完」となっていることか。 どうか、長期キャンペーンを予定されているGM諸氏は以上の点を参考にして募集していただき、充実したRPGライフを送っていただきたいものだと思います。私が主催するCoC「黄昏の天使」キャンペーンも開始からまもなく満三年。AD&D「ヒューナースドルフ男爵領篇」は満四年。完走にはまだまだ時間を要するなあ、と常々感じておりましたので、改めて書いてみました。皆さんのご参考になりましたら幸いです。