もちさんがいいね!した日記/コメント page.3

もちさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

紅梅てまり
紅梅てまり日記
2019/02/08 01:56[web全体で公開]
😆 初鵺鏡感想※悪ふざけがあります
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)とある平安の夜にて……

「おっお前は誰だ! ……俺か? 俺は神崎包平だ!(ドヤ顔)
……なんだ、最近あったことを話してほしい? なぜそんなことをする必要が……え、饅頭くれる?

そんな一個の(チラッ)饅頭なんかで(チラッ)この俺が釣られると思うなよ!(チラッチラッ)
………ん、なんだと? 2個にしてくれるだと……?
ふふん!仕方ない!話してやろうではないか!

最近……その……びびっときてな。その子に告白しようとしたんだが……すでに告白だったんだ。……何言ってるんだって? その、つまり、告白の現場で告白している女の子に一目惚れしちゃったんだ……。告白されていた男はじじいで、近くにはなぜか悪友の男がいた。悪友はその時じじいにほれていたことを後々知ったんだが……。まあ、すったもんだした後じじいが俺の好きな子……清姫に攫われていったのを追いかけたんだ。成り行きで。うん。なんかすごい速さで清姫が行っちゃって……実はその時まだ名前も聞けてなくて……だいぶ焦ったぞ!
なんかその後大人のジジョーとかいう奴があったようなんだが……あっ清姫はな!妖怪ではないぞ!俺はそう信じてる! なんか鱗あった気がするけど気のせいだ!!!
蛇になった気もするがきっとあの大人たちの仕業に違いない!!!

結局清姫がじじいを「あんちんさま」という奴と勘違いしていたことがわかって、その後俺はすかさず清姫に告白したんだ……でもその答えを聞く前に悪友が清姫に襲いかかって……
そう、俺の悪友だと思っていた奴は好きな子を仇と呼んでいたんだ! びっくりしたし、別に嫌いじゃなかったから……ほんとは敵対なんてしたくなかったけど……好きな子のためだからな! 精一杯守ろうとしたんだ!! そう、したんだが………

うっうっ………
どうして………どうして……なんだ………

新しい恋があるとか、そんな感じで慰められた気がするが……原因はお前らじゃないか……
でも……大人はやはり敬うべきなんだと学んだから、言われた通り清姫の首は川に流したぞ……

さようなら、俺の初恋……」

その後、彼はふと気づけば周りの景色が一変していることに気づく。どうやら元いた世界に戻ってきたらしい。
彼は稀人、偶然か必然か迷い込んだ少年。

なんだかほわほわあたたかい町で、少年は涙を拭いて駆け出した……

………………………………………………………………………………
はい、悪ふざけの日記風鵺鏡感想でした!
※調子に乗って文面考えていたら投稿が遅くなったのです……
「ゆうこやの世界から来てるんじゃ?」と言われた7ちゃいの稀人は元の世界(ゆうこや)にご帰還されたようです。

いやー、茶番からシリアスまで色々対応してくれて、立場を変えたりして同じシナリオでも何回でも遊べる鵺鏡はいいぞ!!
体験卓を開いてくださったGMさん、同卓した参加者の皆さんありがとうございました!
是非今度はルルブを買ってまた参加したいと思っております!
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紅梅てまり
紅梅てまり日記
2019/02/07 06:57[web全体で公開]
😆 突発クラヤミクライン「exhaust」感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)突発でトコヤミメイズ収録の「exhaust」を回しました!
いやー……やばかったです。クラヤミクラインでグッピーが死ぬことになるとは………

そもそも想定人数がPL1人のものを「まあいけるだろ」と思い突貫で2人に改変
シナリオ上公道でドライブバトルをするので、「PC側の車2台」か「車一台で助手席に座ってもらう」ことでどうにか行けるかなーと思いました、まる
助手席でどうやってドライブバトルに参加するかだって? 異世界だからきっと気持ちで参加しているんですよきっと……!

これまたキャラシも特急で作ってもらい、出来たのが
・5歳のお金持ちのお嬢様(雅ちゃん)
・43歳のタクシードライバー(綾辻さん)

……この時点でやばい。とりあえずいつも綾辻さんに送迎してもらってる関係となりました。

そしてシナリオ開始。ツナガリは事故るものなので置いておいて、第一章にして二人とも発狂宣言。まあするよね。私もする。でも即決すぎて「流石だな」ってGMは思った。
トコヤミメイズの狂気、オトギ症候群から雅ちゃんはシンデレラ、綾辻さんはアリスとなんともメルヘンな狂気が発動し………

そう、PCが想像の世界へトリップしてしまったのである……!

ここより表向きは峠や公道で速さを競うバトル、PCはメルヘンな世界でイマジナリーフレンドを召喚したり、車をかぼちゃの馬車と思い込んだりと……なんだろうこれ。GMは爆笑していた。
あ、ちなみにBGMは某豆腐屋の息子が主人公のアニメから借りてきてました。このシナリオならやっぱりこれだろう……!
そしてそのネタが全員通じて、GMは「このメンバー確か割と若い……自分も含めて……あれ……?」と首を傾げつつ、GMのブレーキもここで壊れたのであった……

やっぱ溝落としってロマンだよね!

そして幕間では愛車(名前がジャバウォックになった)とツナガリを結んだり、突如助手席に生えたハンドル(名前はハンティ)とツナガリを結んだのでした。
まあ……NPCいないからね、いいんじゃないかな、GMが認めるなら!!(てまさんは大体認めるタイプ) ちなみに愛車とはシナリオ的には普通に結べた。すごい。愛車とハンドルからも感情をとってほしいって言われたから振ったよ。
もうここらへんはツナガリの中身よりも、この事実だけで濃い。

そして終幕。
ジャバウォックとハンティとともに、速さと速さ、プライドとプライドがぶつかる最終バトルが始まった……!
なんかアタックダイスの出目がよくてさっくり2ラウンドで、PC側の勝利!

しかし、日常に帰ってきたPCの心は物足りなさを感じるのであった……もっと速さがほしい、と。
この二人はきっと、休みの日は峠に行ってることでしょう。そして雅ちゃんのお家にはサーキットができるのかもしれません。

という感じで、ボイセで2時間ほどで駆け抜けた突発クラヤミクラインでした!
ちなみに、この感想をTwitterで呟いたらクラヤミクライン製作者さんたちとシナリオ作者さんに見つかり「このシナリオでグッピーが死ぬ……?!」みたいな反応をもらいました。
この場を借りてクラヤミクライン製作者さんたちとシナリオ作者さんに厚くお礼申し上げます。
そしてすみませんでした! でも楽しかったです!!
参加してくれたPLさんたちの協力あっての楽しいセッションだったので、てまさんはこの公式シナリオを広めていきたいものですね……!
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ゆめ
ゆめ日記
2019/02/05 21:22[web全体で公開]
😶 過去のキャラシを振り返る

これまでオフセでもオンセでもPCを積み上げてきていて、そしてキャラシを大体取ってあるのですが。
久々に見返して、ちょっと思い出に浸っていました。
SAN値80からニャル本体見て0まで吹っ飛ばしたお前、
クトゥルフ神話技能35を越えてさすがに引退させたお前、
みんなみんな懐かしい…。

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これまでオフセでもオンセでもPCを積み上げてきていて、そしてキャラシを大体取ってあるのですが。
久々に見返して、ちょっと思い出に浸っていました。
SAN値80からニャル本体見て0まで吹っ飛ばしたお前、
クトゥルフ神話技能35を越えてさすがに引退させたお前、
みんなみんな懐かしい…。

オンセンデビューが去年夏。こちらで管理しているキャラシも眺めてみました。
数か月ですが、すでに「お前セッションを通る中でいいキャラにしてもらったなぁ」としみじみさせらせる。
その中でも特に印象深いやつらのことをちょっと書いてみます。備忘録。

・山姥切国広(刀剣CoC)
ブラウザゲーム刀剣乱舞をCoCにコンバートして遊ぶ刀剣CoCルールで作成したPC。
怪物の手記キャンペーンをきっちり駆け抜けたガッツあるPCです。
二次創作的な遊び方が初めてだったので最初は不安でしたが、終わってみればそこには
「ある本丸で生きている山姥切国広」が確かに息づいていました。

・柊木霜次郎(インセイン・CoC)
インセインで作成したPC。久しぶりに小説書きたくなった元凶。私、お前のことで何万字書いた???
こいつは本当にセッションを通して育って化けた。インセイン後、CoCにコンバートしてまだ遊んでいる。
執着が強く情が篤く、激烈な重さの感情を抱く、ごめんなさいの言えないややこしい男。
我がPCながら底がいまだに見えない。どうなるかわからないけどもしロストするならその時は美しく散ろうな。

・中村昴(インセイン)
実は、作成時点で特に設定も人格も練っていなかった。
HOを受けての指針として「きょうだいを守りたい」「繊細で臆病」と設定したくらい。
…セッションを通過していく中で、あんなにもガチになるとは。お前、そういう奴だったんだな…
繊細で臆病で、考え込みがちで、悩み立ち止まりがちで、強情。すごくお気に入り。愛おしい。

・鳴瀬翠(インセイン)
ビルドコンセプト「立てばどたばた座ればマリカ、歩く姿は女の子」。自分の考える可愛い女の子要素を盛って作成。
私本人はあまり可愛げのないタイプの人格をしているので、少女PCは全く逆のビルドをしがちだなと思います。
一緒にセッションをかけてくださったPC/PLさん(幼馴染設定でした。ひたすらにイケメンでPLはもう倒れそうでした)に
「俺の幼馴染がこんなに可愛い」と言っていただけてガッツポーズした記憶。

・グレイス・クラーク(CoC1920s)
ディレッタントのオールドミス。皿に私が好きな要素をひたすら盛った感。
1920sや大正CoCの時に、隙あらば賄賂RPとかしたがる私の欲求を見事満たしてくれた。
親の遺産で食ってる変人お嬢様で自由人。
警察官に「あなたお煙草お吸いになられまして?おくち淋しそうですわよ?」と丸めた紙幣加えさせたの超楽しかった。

・有森湊(CoC)
浮気調査や身元調査メインの探偵。
冷静で理知的なタイプが、それ故にご機嫌で軽い感じの仮面をかぶっている…つもりで動かしていたら、
セッションを走る中で「あ、こいつ、情が篤くて、それが自家中毒起こすから冷静でいようとしてる類」と化けました。
最後、親友二人を病院に担ぎ込んで、その後自宅に帰って、NPCの残した生活痕を見て泣き崩れたろうなって思ってます。

・一条晶子(CoC大正)
先週からお付き合いを始めたPC。動物に例えると文鳥。ぴーちくぱーちくぴょいんぴょいん。
大正浪漫で女学生でおてんばな僕っ子。はい、好きな要素特盛。とても自分の欲望に忠実に作っている…
これからそこそこ長期の付き合いになると思われるのですが、こいつも何万字も小説書いてしまいそう…沼の予感。
セッションを走る中でこのまま輝くのか一化けするのか、楽しみ。


ううむ、一見幅広いように見えて、なんとなく共通項もあり。
テキストとして書かなかったやつらも含め、どいつもこいつも愛おしいなあと思います。
セッションを進める中で必要な行動があるのを、そのPCらしい動機で行っていくのが信条で
そして、手綱はその程度にしか握ってないので、割とどのPCも意外な顔を見せてくれます。
具だけ入れてセッションで行き当たりばったり調理。
ジャガイモと人参と玉ねぎとお肉、これはまあカレーかシチューになるでしょうと思って、
そのまま素直にカレーになるやつポトフになるやつグラタンになるやつ錬金術が行われるやつ。色々です。
有森湊なんかはグラタンですね。意外なものになった。
霜次郎と中村昴は錬金術。…君ら、そういう人格だったんだね…作成者の私も知らなかったよ…

私に気に入られた自PCはもれなく小説が生やされる定めなので、手元にぱさぱさと降り積もってきてます。
同卓されたPCさんが登場する際は、許可を頂いてから書き、書き上げたものは提出させていただいていますが、
自PCのみが関わる作品は手元でそっとないないして自分だけで楽しんでいます。

PC作成で楽しく、セッションでも楽しく、ログ見返しても楽しく、シナリオ作成も楽しく、その後小説書いても楽しい。
TRPGって楽しみ方が色々あるなあと思います。素敵な遊びだ。
お付き合いいただいているKPさんPLさんPCさん、皆さんのおかげです。ありがとうございます。
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木綿豆腐なつき@おかめ勢
木綿豆腐なつき@おかめ勢日記
2019/02/04 19:27[web全体で公開]
😶 そこそこ前なんですが
ここでは無いんですが……めっちゃRPが上手な人に出会いました…
キャラになりきっている…とかではなくて、GMが進行しやすいように他の方のRPの軌道をしれっと違和感なく本来の道に直し、システム初心者の方にはpc名を呼んでRPしやすいように話しかけに行ったり…RP重視システムだったのですが、全員同じくらいRPできてました…(๑¯ω¯๑)

難しい事はよく分かりませんが……かっこいいなと思いました純粋に…(•’-’•)
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ゆめ
ゆめ日記
2019/02/04 10:28[web全体で公開]
😶 CoC「コッペリアの証明」を遊んでいただきました!
以前、PLとして参加した「コッペリアの証明」。
プレイ後、このシナリオ回したい…と機会を狙っておりまして。

「お付き合いいただけませんか」
「やりましょう」

ということで、PLに廻さん(PC:遠野千早さん)をお招きして回させていただきました!
…PL/PCさんが!やさしい!
重要全て表示する以前、PLとして参加した「コッペリアの証明」。
プレイ後、このシナリオ回したい…と機会を狙っておりまして。

「お付き合いいただけませんか」
「やりましょう」

ということで、PLに廻さん(PC:遠野千早さん)をお招きして回させていただきました!
…PL/PCさんが!やさしい!
重要なNPCを、やさしく大事にしていただいて、KPは嬉しかった…
彼が、ちゃんと最後に自分の意志で選べたのは、PCさんがちゃんと育ててくれたからだと思います。
選ぶことは大事なこと。教えてもらったこと、俺、覚えた。わかったよ。

途中、シナリオ進行的にイレギュラーが発生し急遽アドリブいれたり、
SAN値が思いきり吹き飛んだり、
KP力が53万くらいほしいと呻きながら回して、何とか崩れず最後に持っていけた…
進行がちと強引になってしまい、反省。
PLさんに窮屈な思いをさせてしまわなかっただろうか…大丈夫でしたでしょうか(正座)

KPをするたびに思うのですが、KPはPLさんにとても楽しませてもらっているな、と思います。
そのぶん、PLさんが楽しめる場所を作っていきたいです。KP力を鍛えねば。


あー、TRPGはほんとに楽しいなあ!!!!!!!!
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廻
日記
2019/02/04 00:57[web全体で公開]
😶 【CoC】やさしさにつつまれていたセッション感想
忙しくなるから…と思って控えていた卓予定がどんどんなくなっていく…。けどいのち大事にするため既にお誘い頂いてるやつ以外の新規卓はぐっとがまんの子。春になったら遊んでください…と窓から虚空を見つめている黒猫です。

CoC「コッペリアの証明」KPゆめさん
全て表示する忙しくなるから…と思って控えていた卓予定がどんどんなくなっていく…。けどいのち大事にするため既にお誘い頂いてるやつ以外の新規卓はぐっとがまんの子。春になったら遊んでください…と窓から虚空を見つめている黒猫です。

CoC「コッペリアの証明」KPゆめさん
前回に引き続いて同じ子で遊びに行かせて頂きました。
なんというか、ほんわりやさしい…え?クトゥルフだよね?ってくらいにやさしい時間が流れていました…。いや、のんきなうちの子が不穏なものをみないみないしちゃってただけだけれども!
癒やし癒やされつ進んだ中盤までは硬いメンタルを誇示していたのですが、途中からぽーんとSANが吹っ飛び…いやあまさかあんな事になるとは思ってもいなかったので「えー!?」ってなってたPLですよ。不定をくらいつつ吹き飛ぶものは吹き飛んだけれど、最後はきちんと綺麗に終わってホッとひといき。遠野は欠けた記憶に首を傾げながらも、日常を過ごすうちにそっとその違和感ごと忘れてしまうのでしょう。
そして欄外ですが、ログをざらざら見返しててKPさんの「RPうまくない」という言葉を見流してたのに気づいて、え?え???ってなってるPLの図が…あんなにNPCに夢中だった私の立場は…RPうまい、の定義……とは………!
という驚愕はさておき、忘れっぽい上に出目の安定しないPLを支えつつ楽しい時間を演出してくださったKPさま、ありがとうございましたー!


新しいシステムもしたいし、これまで遊んでたシステムでもまた遊びたい。
まだ”次”の予定は立てられませんが、次に何しようかなーが決まりません。色んなシステムに手を伸ばしてると、決め手がわからないー!という贅沢な悩みを抱えつつ、またお会いする日までー!
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ジンヤ
ジンヤ日記
2019/02/03 15:22[web全体で公開]
😶 マルチジャンルホラーと逃避的思考の閃き
微妙に忙しいと書き込みながら最近日記をよく書いてます。これはきっとテスト前に部屋の掃除とかしてしまう現象と同じです。今回は考えるべきことからの逃避的に閃いてしまったのでそのことについて書こうかと。


前編:マルチジャンルホラー編
  私がマルチジャンルホラーTRPGとして好んでやっているの全て表示する微妙に忙しいと書き込みながら最近日記をよく書いてます。これはきっとテスト前に部屋の掃除とかしてしまう現象と同じです。今回は考えるべきことからの逃避的に閃いてしまったのでそのことについて書こうかと。


前編:マルチジャンルホラー編
  私がマルチジャンルホラーTRPGとして好んでやっているのが「シンプルでありながら、奥深い楽しみかたが出来るクラヤミクライン」と「様々なシチュエーションのホラーが可能なインセイン」でございます。
クラヤミクラインが恐怖の源泉である怪異や異世界の「真相」を知って抗うゲームなら、インセインはPC全員の秘密と恐怖シチュエーションとの共演が魅力的なのではないでしょうか?

クラヤミクラインは進行役(GM)をメイン(時々主人公)で遊んでいるのに対して、インセインはPCだけやらしていただいてます。有難いことです。オンセン全体ではどちらもテキセ卓が少ないのに!なんとかインセインGMをして恩返しがしたい!と常々考えてました。

後編:逃避的思考による閃き編
私はセッションはオンセンさんで立てさせて貰ってます。オンラインセッションに踏み出せたのはオンセンさんのおかげだからです。しかし、インセインをやる上で障害がひとつ。狂気カードをセットしなくてはいけないのです!カードセットの方法については運営様が丁寧に書いてくれてます。しかし、そっち方向は全く明るくなくこれでも微妙に忙しい身。素材は粗方揃っててもなかなか作成できません。ひとつ理解が抜ければ恐らくクリアーできるのに。インセインのGM自体にも慣れたいし、どどんとふに挑んでみるべきか?

そこに閃きがきました。「TRPGはアナログゲームである」と!オンラインセッションが出来るとは言え本質はアナログゲームなのです。オフセ時代はマッピングや駒など色々な代替手段でやってきたではないかと。
カードセットをマスターするまでは、別のカードセット(トランプなど)を使用して対照するカードリストを共通メモに記載し、PCに参照してもらえれば充分に可能な気がします。これなら他のカードセットを使うシステムにも応用が出来るのではないでしょうか?

2月中か、3月頭あたりにインセインGMを既存シナリオでやってみたいと思います。
誰か他の方法を試しておられる方がいましたらコメントなどで教えていただければ有難いです。
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木綿豆腐なつき@おかめ勢
木綿豆腐なつき@おかめ勢日記
2019/02/01 20:24[web全体で公開]
😶 つまりこういうことか。
欲しい欲しいと思ってるものって来ないですよね…
斎藤一のポーチ欲しい欲しいと友人にガチャ引いてもらったら見事に斎藤一と沖田総悟以外が出ました

…(  ・᷄ὢ・᷅  )

ファンブルくださいファンブル下さいファンブル下さいI Love 100モアモアもっと出ろファンブル。ピンゾロも素敵キャーファンブルさんこっち来てー(˙꒳˙ 三 ˙꒳˙ 三 ˙꒳˙)
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はつか
はつか日記
2019/02/01 20:21[web全体で公開]
😶 本日初KP体験
今日、CoCはじめてKPをやらせていただきましたー。
海月水母様制作シナリオ『悪夢の行く先』を回させていただきました。
ソロシナリオで、プレイ難度もKP難度も優しめということでチョイスさせてもらったんですが、確かにとてもまわしやすかったです。
プレイにつきあっていただいたなずたさんにも楽しかっ全て表示する今日、CoCはじめてKPをやらせていただきましたー。
海月水母様制作シナリオ『悪夢の行く先』を回させていただきました。
ソロシナリオで、プレイ難度もKP難度も優しめということでチョイスさせてもらったんですが、確かにとてもまわしやすかったです。
プレイにつきあっていただいたなずたさんにも楽しかったの一言をいただけたので、ひとまずの目標達成。
次回も楽しかったといっていただけるように、今回の反省点を活かして精進したいです。

別のシステムも回してみたいんですよね。CoCはすでに素晴らしいKPさんがたくさんいらっしゃるし、ギャップおじさんとか、コミュたてっぱなしで卓立てれてないので立てたいし、シノビガミとかマギカロギアとかもやってみたい。
楽しみがつきないなぁ。
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ジンヤ
ジンヤ日記
2019/02/01 14:37[web全体で公開]
😶 1月を振り返る
1月が終わってしまいました。
思ったより余裕がないので予定を控えめにしていたら、GM回数よりプレイヤー回数が上回る快挙が!

クラヤミクラインのキャラ作成卓と前後編セッションが一回ずつに対して、インセインが二回(どちらも三回以上)ですよ!本当にラッキーでした。卓を立ててくださったGM様たちに感全て表示する1月が終わってしまいました。
思ったより余裕がないので予定を控えめにしていたら、GM回数よりプレイヤー回数が上回る快挙が!

クラヤミクラインのキャラ作成卓と前後編セッションが一回ずつに対して、インセインが二回(どちらも三回以上)ですよ!本当にラッキーでした。卓を立ててくださったGM様たちに感謝です。
反省点は昨年末から引き続きsw2.5のコミュニティとセッションにほとんど手をつけられてないことですね。ルールブックⅢも出たし、色々纏めないといけないのがなかなかできません。どうしてもマイナーなシステムに注力してしまいがちです。

話かわってsw2.5とブラックジャケットを買った際に見かけた新装版?「涼宮ハルヒ」シリーズ。ラノベっぽい表紙をやめて一般に手にしやすくなってましたね。かなり実は結構本格的SFなんで良い方針だと思います。機会を見て読み直しましょうかね、新刊が出る流れかもしれませんし。
TRPG的にはかなりインセインっぽいなと思います。団員たちそれぞれに「本当の使命」あるし、ヒロインは重要NPCで大概シナリオ解決の重要点だしw
あんな感じのシナリオは充分ありですね。

2月もプレイヤー決まってるし、クラヤミクラインやブラックジャケット、sw2.5を立てたいですね。
あとはなんとかインセインをオンセンでやりたいからちゃんとカードの作り方をマスターしたい。

皆さん短い2月ですが、良いTRPGライフを送りましょう
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しおんぬ
しおんぬ日記
2019/02/01 12:54[web全体で公開]
😊 オリシキャンペーン初回
まずは本当に回せるレベルになってよかった。
初めてクトゥルフらしいシナリオ書けたなと思います。
回してみるとやっぱり予想外のことが色々あってとても参考になりますね。
まさかこんなにNPC達に感情移入して頂けるとは思ってなかったのでびっくりしています。
とりあえず戦闘を自分のPCでシュミレーシ全て表示するまずは本当に回せるレベルになってよかった。
初めてクトゥルフらしいシナリオ書けたなと思います。
回してみるとやっぱり予想外のことが色々あってとても参考になりますね。
まさかこんなにNPC達に感情移入して頂けるとは思ってなかったのでびっくりしています。
とりあえず戦闘を自分のPCでシュミレーションして難易度調整しておいたのは正解でした。

回してみるまで本当にどうなるかわからないことだらけだったので緊張しましたが、いざやってみて予想外の反応を頂けたのでありがたい限りです。
単発シナリオでおさめてもいいようには作ってましたが、ちゃんと形にできそうだなと思えたので予定通りキャンペーンとして続編を固めて行きたいと思います。
あとは回しながら調整、ブラッシュアップですね。

それにしても本当に自作シナリオって自分の趣味が出るなと後から照れ臭くなりました。
そうです、わたしはこういうエンディングが好きなんです。いやはや。
次回はまたガラッと雰囲気を変えられればいいなと思いつつ。
いいね! 25
斑咲-Mark2
斑咲-Mark2日記
2019/02/01 12:36[web全体で公開]
🤔 なぜベストを尽くさないのか
最近死にたくなさ過ぎて、猛烈にチキンプレイをしている自覚があります。
ちょっと前までなら『ここ気になるから突っ込むか。死んだら死んだでその時だ』ぐらいの精神でプレイしていたのですが、いざ実際に1PCロストすると、危なそうな橋は叩く事すらしなくなってしまいました。
PCに愛着が湧いてきたと言えば聞こえはいいですがね…
いいね! 27
木綿豆腐なつき@おかめ勢
木綿豆腐なつき@おかめ勢日記
2019/01/31 13:40[web全体で公開]
😶 新発売のシステムってマジいとをかし
なんか最近「エモい」システムが増えてるような…?流行ですかね…?
因みに私がエモいという言葉を知ったのはステラナイツが発売された後です…(若い子の流行にいつも乗り遅れる
確か平安CoCやってる最中に「マジいとをかし」と言われた所からエモいの話になって意味を知ったような…???

エモいは20全て表示するなんか最近「エモい」システムが増えてるような…?流行ですかね…?
因みに私がエモいという言葉を知ったのはステラナイツが発売された後です…(若い子の流行にいつも乗り遅れる
確か平安CoCやってる最中に「マジいとをかし」と言われた所からエモいの話になって意味を知ったような…???

エモいは2000年代初期から使ってたみたいですね…2016年に若い子達の間で有名になったそうですが…知らなかったということはそういう事です…(´・ω・`)
その頃「え?やばくね?マ?それ、ありよりのありっしょ!」とか意味不明な日本語使って会話してたのは覚えてるんだ…
いいね! 16
ジンヤ
ジンヤ日記
2019/01/30 16:35[web全体で公開]
😶 ブラックジャケットRPGを買いました
今回はクラヤミクラインでもパソコン壊れたでもなく新作「ブラックジャケットRPG」について。

sw2.5 Ⅲと同時期ですから前のダメージ(パーツ代)が痛かったですけど両方買いましたとも。貯めたポイント大部分使いました。


ジャンルとしてはヒーローモノに近いですが、いわゆる敵役(ヴィラン)全て表示する今回はクラヤミクラインでもパソコン壊れたでもなく新作「ブラックジャケットRPG」について。

sw2.5 Ⅲと同時期ですから前のダメージ(パーツ代)が痛かったですけど両方買いましたとも。貯めたポイント大部分使いました。


ジャンルとしてはヒーローモノに近いですが、いわゆる敵役(ヴィラン)になって悪徳の街で色々出来るゲームです。基本的な立ち位置としてヒーローに捕まった囚人「ブラックジャケットの特別捜査官」として、悪を持って悪を制す的なことがあげられてます。
ヒーローが腐敗した世界観なんで面倒な悪人退治は囚人にやらせればいいじゃないか!という奴ですね。
ヴィランは犯罪者であり、つまり「心弱き者」。犯罪すら厭わず足掻く心弱い者がその上でどうするかがテーマになってます。

ルールブックを一通り読んだ感じでは、全員がブラックジャケット所属よりもTNMのようにそれぞれの組織(ほとんど犯罪組織)や立ち位置からスタートした方が楽しい気がしますね。GMは多少面倒かもしれませんが。

ヒーロー物のシステムが特殊能力の由来(超技術や突然変異、別世界出身)からアーキタイプが決められているのに対してヴィランが主役の「ブラックジャケットRPG」では精神的な在り方、復讐者や怪盗、戦闘狂などになっているのが面白いですね。

やってみないと色々分からないのでまずはキャラ作成卓を立てました。後日作ったキャラでセッションしようかと。
興味がありましたら覗いてみてくださいね。

いいね! 19
カオル(0)にゃる
カオル(0)にゃる日記
2019/01/30 15:30[web全体で公開]
😆 叫べ!歌え!ストラトシャウト!
昨日は発売したばかりのストラトシャウトお試し会でした!!

サイフィク自体初めてでライブパートで大変ご迷惑をお掛けしました……m(*_ _)m

助けを借りて何とか出来たのですが…記憶力の乏しい私は速攻忘れそうなので繰り返し繰り返しルルブ読んでやりまくらなければ!!!

うん、楽しい…!全て表示する昨日は発売したばかりのストラトシャウトお試し会でした!!

サイフィク自体初めてでライブパートで大変ご迷惑をお掛けしました……m(*_ _)m

助けを借りて何とか出来たのですが…記憶力の乏しい私は速攻忘れそうなので繰り返し繰り返しルルブ読んでやりまくらなければ!!!

うん、楽しい…!眩しい……!
しかし、青春時代が二桁遠い昔な私には青春とはなんぞや?となり、まさかの金で後輩を釣る反抗期の高校二年生になりましたw

「え?(ベース)壊れたならまた新しく買い直せばいいだろ?」きょとん

そして、たかりだす後輩たちw

青春…うん、これも青春!(?)
楽しかったー!


つ、次はもっと青春してる子を作るんだ……!
そして青春に殴られるんだ……!!ぐはぁっ…

ルール覚えるぞ!回せるように頑張るぞ!
一緒遊んでくださったなつきさん、てまりさん!
ありがとうございました!!いつもありがとうございます!!またよろしくお願いします<(_ _)>
挙手の準備は出来ております←
いいね! 13
木綿豆腐なつき@おかめ勢
木綿豆腐なつき@おかめ勢日記
2019/01/30 02:00[web全体で公開]
😶 ストラトシャウトやってみた
とりあえずルールを覚えようと…という感じだったんですが…
流石サイコロフィクション…覚えると早い…w

金持ちに金を積まれて、バンドを始めた双子…アオハルゥ……

またストラトシャウトやりたいですわ(*´∇`*)
いいね! 14
地吹雪
地吹雪日記
2019/01/30 00:00[web全体で公開]
🤔 マギロギ「贖罪の伝言」
2月に空いている時間があれば、こっそり募集するかもです。
2人シナリオなので仲が良いPLさん同士で参加してもよし、相席でお互い初めましても良いですね!
いまいちオンセンの使い方を分かっていないので、ウラー!やりたいぜ!メンバーは揃えた。あとはGM…貴様だ…にしてください。
Twitterの方が反応は良いので、何かありましたら適当なツイートにコメを残してくださればと思います。

いいね! 9
木綿豆腐なつき@おかめ勢
木綿豆腐なつき@おかめ勢日記
2019/01/29 13:20[web全体で公開]
😶 すっごーい昔に流行った合言葉ネタを思い出した

「私だ。CoCプレイヤーだ」
「貴様本当にCoCプレイヤーか?」
「何か問いかけてみろ」
「這い寄る」
「混沌」
「怪しい扉には」
「聞き耳」
「テケリ・リ!テケリ・リ!」
「ショゴス」
「クスクスクス」
「星の精」
「バカめ?」
「ウォーランは死んだわ!」
「よし、通れ」

↑
バカめ、ウォーランは死んだわ!はCoC民というよりはクトゥルフ神話好きの合言葉のような気がしますが…他に思いつかなかったオワタヽ(´Д`;≡;´Д`)ノ オワタ
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ひら
ひら日記
2019/01/29 01:23[web全体で公開]
😆 初ピカレスクロマン!
Twitterで募集をみて飛びついて、はじめて遊んできました。
シナリオは「最後の花火はでかでかと」、オンセン外の募集だったのでGMさんの名前は出しません。

えっと、初心者卓ときいていたのですが、いい意味で初心者詐欺卓でした(笑)
冷静に考えれば同人システムかつちょっとアクの強いタイプなの全て表示するTwitterで募集をみて飛びついて、はじめて遊んできました。
シナリオは「最後の花火はでかでかと」、オンセン外の募集だったのでGMさんの名前は出しません。

えっと、初心者卓ときいていたのですが、いい意味で初心者詐欺卓でした(笑)
冷静に考えれば同人システムかつちょっとアクの強いタイプなのでTRPGそのものが初心者な人が来るわけがない。
私、人生通しても参加卓数がまだ20行かないのですが……。
とはいえピカロマの経験数では初心者で間違いないメンバーで、皆さん上手にRPしていて見習いたい!
特に普段パラノイアで遊んでるというPLさんが本当にすごくいい感じにRPしていて素敵だなあと思いました。

ぶっちゃけガチのPvPなシステムがはじめてで、さらにシステムも初で、さらに秘匿で飛んできたのが「あなたは 裏切者 である」で、ダイスの女神様の思し召しにより行動順が一番最初で他PLの行動を参考にすることもできない状況。
思わずGMに「胃がきりきりします」と秘匿で送ったり、超淡々と行動宣言をしてちょっとRPもしましょうかとつっこまれたり、混乱して進行をとめてしまったりと色々ありました。
でも最終的には裏切者だとさとらせず、制約も達成し1位で終了!
知らないがゆえの必死の選択が功を奏した感じなので、私の場合知れば知るほど勝てなくなる気がします。

このシステムがよくできてるなと思うのは、PC同士で腹の探り合いばかりしていても勝てないけど、探らないと裏切者がわからないし、判定に勝つには財が多いほど有利だけど財があっても利権がなければ勝てないというところ。
RPの内容など基本犯罪で殺伐としてるのに、PL同士は和気あいあいとプレイしていたのが印象的でした。

PLとPCを切り離して考えられる人で負けることも楽しめるタイプに向いたシステムなのかも?と思っています。
あとポーカーフェイスは絶対必要!!!
実は今週末某フェスでオフセ参加の予定なのでどう違うか体験してこようと思いますー
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胡麻田乃らずう
胡麻田乃らずう日記
2019/01/28 22:30[web全体で公開]
😍 バンドを~組んだぜ~バンドを組んだぜ~!!!
バンドマンはどうすりゃバンドマンって分かるんだい?
バンドマンは味噌汁なんて食っていいのかい?
バンドマンは職業欄になんて書くんだい?

次回のビギニングアイドルのセトリを考えつつ、買ってしまいましたよ「青春バンドTRPG ストラトシャウト」!!!

ドルのヲタクを名乗りつつ、メインの現全て表示するバンドマンはどうすりゃバンドマンって分かるんだい?
バンドマンは味噌汁なんて食っていいのかい?
バンドマンは職業欄になんて書くんだい?

次回のビギニングアイドルのセトリを考えつつ、買ってしまいましたよ「青春バンドTRPG ストラトシャウト」!!!

ドルのヲタクを名乗りつつ、メインの現場はライブハウスな鳥類なので、こっちもテンアゲですねぇ。

ひとまずリプレイパートを読むところからですが、やはり気になるのが「好きな歌詞がシナリオになる」という煽り文句!
バンドサウンドがメインなおかげでビギニングアイドルでは燻ってしまっている音楽フォルダは、ストラトシャウトで使っていく所存です。

シノビガミ未履修なので戦闘のあるサイコロフィクションに多少の不安はありつつ、ステラナイツ、ビギニングアイドルと並んでやっていきますよ~。

おそらくGMやる際はフリー募集をかけるかと思います。その折には皆さま、ライブハウスQuailのオープニングライブにぜひお越しくださいませ。



……実は一番使ってみたい歌詞はヤバイTシャツ屋さん(ボソリ)
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