もちさんがいいね!した日記/コメント page.2
もちさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| あおい | |
| 2019/04/27 00:57[web全体で公開] |
| ゆめ | |
| 2019/04/26 13:45[web全体で公開] |
😶 インセイン某シナリオ遊んでもらいました。 敢えて名は秘す。 理由はけっこうな魔改造してしまったから。テキスト部分とか。 インセインのGMをするのは初めてで、モツが口から出そうなほどに緊張してました。 そのシステムではじめてGMするときってほんと緊張する…でも初めては必ず通過しないといけないのでがんばる。 魔改造前で一回、改造後で全て表示する敢えて名は秘す。 理由はけっこうな魔改造してしまったから。テキスト部分とか。 インセインのGMをするのは初めてで、モツが口から出そうなほどに緊張してました。 そのシステムではじめてGMするときってほんと緊張する…でも初めては必ず通過しないといけないのでがんばる。 魔改造前で一回、改造後で一回、各PLさんにはお世話になりました。 ぐだぐだスタンプをどんどんもらっていく私を広い心で見守っていただき、感謝のこころでいっぱいです。 多分一番楽しい思いをしたのはGMの私。 初回、PLトリスさん。 おいでいただきましたPCさんがんばれがんばれ私はあなたを応援している。 もだもだしてるNPCでごめんなさいね!でも背中は蹴らせてね!!! そして二回目、PL廻さん。 PCさんがもうほんとこのひとたらしさん!!!そういうところですよ!!!すき!!! 野点セットが無事日の目を見れまして、NPCはとてもてれてれしつつよろこんでいました。 そして課題がいくつか。 インセイン、HOを調査して秘密を開けていくのが基本の流れなのですが、 このタイプのシステムって事前準備どういうふうにすれば回しやすいのだろう。 シナリオをしっかり読み込むのは大前提として、 CoCやなんかだとテキストでtodoリストみたいなの作って、 「この時点で拾ってもらいたい情報」「出してもいい情報」「まだ伏せないといけない情報」 みたいに管理しているのですが、こう、 インセインはどう整理すれば回しやすいかがまだいまいち掴めていない。 とても楽しくPLしているので、楽しいインセインを提供できるGMになりたいです。要修行。 これかもお付き合いいただければ幸いです。 TRPGのこういう面もたーのしーーーーーーーー!がんばるーーーーーーーーーー!!!
| ゆめ | |
| 2019/04/17 16:58[web全体で公開] |
😶 「路募う髑髏」(刀剣CoC)遊ばせていただきました。 刀剣乱舞をCoCのシステムにコンバートして遊ぶ「刀剣CoC」で遊ばせていただきました! KPトリス様。いつもありがとうございます。 シナリオは「路募う髑髏」。「怪物の手記」キャンペーンを走破したPL限定。 「怪物の手記」からの継続PCで行くのかなと思いきや、新規刀剣PCでおいでということで、 全て表示する刀剣乱舞をCoCのシステムにコンバートして遊ぶ「刀剣CoC」で遊ばせていただきました! KPトリス様。いつもありがとうございます。 シナリオは「路募う髑髏」。「怪物の手記」キャンペーンを走破したPL限定。 「怪物の手記」からの継続PCで行くのかなと思いきや、新規刀剣PCでおいでということで、 「サイコロで振った結果、以下の刀剣男士から選ぼうかなと。私がどの刀剣男士を動かしてるの見たいです?」 「では宗三左文字で」 …私、出目芸人で劇場型ダイス運してますが。 今回のダイスの女神はこの時一番輝いていた…。 KPさん曰く「ゆめさんに宗三左文字でこのシナリオ走ってもらえたらいいなって思ってました」だそうで。 何故を語るとネタバレなので秘しますが、あああああってなりました。しんじゃう。 PC宗三左文字は、刀の付喪神、その分霊です。同位体がたくさんいます。 でも、どれだけ鏡写しのように宗三左文字がいても。 どれだけ籠の中が厭わしくとも。 ひとを愛おしむことを止められないし、 審神者の元に降りることを選んだのです。自分で。 もう、ほんとうに、楽しかった。怖かった。 TRPG、本当に楽しいーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!!!!
| ゆこりん | |
| 2019/04/15 22:28[web全体で公開] |
😶 先日のカムズ 先日のカムズ テキセチームがようやく終わりました。 2日で終わると思っていたのに、4日もかかってしまった。 たくさんお時間を取らせてしまって申し訳なかった。 が、わたしはその分、とても充実したセッションになったのではないかな、と思います。 正直、一風変わったシステムであることも全て表示する先日のカムズ テキセチームがようやく終わりました。 2日で終わると思っていたのに、4日もかかってしまった。 たくさんお時間を取らせてしまって申し訳なかった。 が、わたしはその分、とても充実したセッションになったのではないかな、と思います。 正直、一風変わったシステムであることも含め、説明や進行はボイセやオフの方がやりやすいなと感じました。 が、RPはテキセだととても熱いものになりますね…! ボイセテキセそれぞれの良さがありますね。 本当はもう少しボイセでシステムに慣れてからテキセと思っていたのですが、声をかけてもらえたのが嬉しくて、卓を立ててしまった。 そして、お試しでシステム説明とキャラ作成だけのつもりだと思っていたのに、そのままセッションに流れてしまった。 ただでさえテキセGMはポンコツなのに、それに加えて慣れないシステムで。 こんなGMにお付き合いくださって、ありがとうございました。 回したシナリオは、「パンの誘い」 今回は、明るいお姉ちゃんと思慮深い弟という、双子の姉弟。 お互いの弱点を補いあう、とてもバランスのいい姉弟でした。 加えて出目が素晴らしすぎた…! あまりにも出目が良すぎて、全然トークン減らないし。 今回のパンは、実は妖精の国の王子でした。 そして、双子の父親でもありました。 悪い妖精に呪いをかけられて記憶と能力を封じられ、山羊の妖精にされてしまった王子。 妖精は偽王子となり、そのまま国を乗っ取っていたのです。 だが、それに気づいた双子が、偽王子を封印。 母親ともども妖精の国へと移住し、双子は国の重鎮として働く。 妖精の国は近隣諸国の中でも押しも押されもしない大国となり、末永くみんなで幸せに暮らしました。 と書くと、すごくあっさりして見えますが、実際はとても濃厚なセッションでございました。 双子はとてもいい子でしたし、おかあさんやパンとして絡むのがとても楽しかった。 それと、忘れちゃいけない偽王子。 こってこての悪役RPをやりました。超楽しい! でかい口叩いて散々煽って、最後に「バカなッ…!」なんて言いながら倒されることが快感で仕方がない(どえむ) 他にも、お気楽な妖精の女の子や、ネズミの妖精も出てきました。 双子を中心に、いろんなNPCで絡むのがとても楽しかった。 何よりも、みんなで物語を紡ぐことがとても楽しかった。 そんなわけで、「カムズ」のコミュを作っちゃいました。 まだ作っただけで何もないけれど、おいおい何か形にします。 雑談したり、セッション募集したりして、交流していけたらいいなぁと思います。 広がれ、カムズ! 童話ベースのダークファンタジーに興味をお持ちの方は、きっと楽しめるシステムだと思います。 みんなで物語を作っていくので、RP好きな方にもおすすめです。 興味を持ってくださった方は、ぜひお待ちしております。 お試しプレイしてみたければ、お声おかけくだされば回します。 https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu155524891541 ご参加くださったちろるさん、おはぎもちさん。 楽しい時間をありがとうございました!
| あおい | |
| 2019/04/14 17:05[web全体で公開] |
😆 「あるからくりの産声」 初のモノトーンミュージアム!で、遊んでいただきました! キャラ作成から完全な初心者だったんですが、GMのうさたさんがキャラ作成会を開いてくださって、色々と事前の設定を積めたおかげですごくロールプレイしやすかったです。 自Cのからくりがシナリオ開始時点で未覚醒だったのもあり、その辺りも含めて丁寧な全て表示する初のモノトーンミュージアム!で、遊んでいただきました! キャラ作成から完全な初心者だったんですが、GMのうさたさんがキャラ作成会を開いてくださって、色々と事前の設定を積めたおかげですごくロールプレイしやすかったです。 自Cのからくりがシナリオ開始時点で未覚醒だったのもあり、その辺りも含めて丁寧な説明を頂いて、GM様には本当に頭があがりません。 というかシナリオが!とても好きな感じのやつで! すごい自Cに感情移入してしまって、ぐらんぐらんに感情揺さぶられながらプレイしました。楽しかった。 極力ネタバレはしない方向で……ざくっと感想を。 HO1(PLあおい)の歌うからくり(術式組み込み済み)、HO2(PL定評さん)の職工さん(アイテム潤沢、火力もりもりのまま)、HO3(PLゆこりんさん)の従者くん(サポート万全王様大好きの可愛い少年)、HO4(PLてる輝さん)の吟遊詩人さん(最強の盾持ち、安心安全のバランス型)の4人パーティーでした。 恐らく自Cも割と心折れるポジションだったと思うんですが、まま、もとい職工さんが全面的に味方になってくれるので心強さが半端なかったです。 これはこの先何があっても大丈夫だな、って結構な序盤で安心できたのはすごく大きい。だいぶやりたい放題しました。 その分、従者くんへと心労が全面的に押し寄せてしまった気がします……。 王様大好き!なんだけどもそれを押し出すことはせず、一歩引いた場所から王様の幸せの為に全力で頑張っている感じが。とても。かわいかったです。 そして詩人さんは外から来た人というのもあって、ちょっと一線引いて物事を見ててくれる安心感がありました。 平均年齢が低めの中の最年長ということもあり、すごい保護者感が。おとなかっこいい。 EDもそれぞれ、すごくPCらしいEDだったと思います。よい。 普段はテキセメインでボイセ慣れしてなくて、始まる前は緊張が半端なかったんですが! 導入が終わるころにはすっかり緊張解れてのびのびやれたのはご一緒してくださった皆さんのおかげだなと思います! ありがとうございました!また遊んでください!
| 胡麻田乃らずう | |
| 2019/04/08 03:30[web全体で公開] |
😶 できてません。できました。 ごきげんよう。 誰も心配してない生存報告に来ました鳥類です。 ジンヤさんのクラヤミクライン卓、「黒が招く家」に参加させて頂きました。 感想を書こう書こうと思ってたんですが、クラヤミクラインってどこさわってもネタバレになるんですよねぇ……。 特に、進行役以外に、つまり他のPLにすら秘密の【全て表示するごきげんよう。 誰も心配してない生存報告に来ました鳥類です。 ジンヤさんのクラヤミクライン卓、「黒が招く家」に参加させて頂きました。 感想を書こう書こうと思ってたんですが、クラヤミクラインってどこさわってもネタバレになるんですよねぇ……。 特に、進行役以外に、つまり他のPLにすら秘密の【狂気】なんかがありますから。 なので、もう具体的なことは言いません。みんな募集があったら参加して、発狂して笑、詳しいところを体験してください。「黒が招く家」。 今回の主人公「大倉隼八(おおくら じゅんや)」。ふとした思いつきで変化球を仕込んでみたんですが、おおむね面白いところに投げれたかなー、という手応えです。 そんなことより、PL発言でフォローしっぱなしの自己チュー全開野郎。という基本ロールプレイが完全に誰かの地雷に触れそうで申し訳ないお気持ち……。 普段のボイセだとついつい素が出てしまって全キャラ似たようなちゃらんぽらんのチンピラになってしまうので、毛色の違うキャラをやってる当人は大変楽しんでました。良くないパティーンのやつですね。 シナリオはネタバレになるのでこいつについてアレコレしゃべりたかったんですが、ほぼ【狂気】に関する部分なのでそれもダメ。無念。 ジンヤさんにはクラヤミクラインにて2度目にお世話になりましたが、不慣れな鳥類ものびのびやらせて頂けております。 感情表やアイテム表、果てはシーン表まで共有メモに用意してもらっていて、こんな至れり尽くせりでいいの?と思いながら甘えさせて頂きました。 学ぶところの多い、尊敬するGMさんのお一人です。 また機会がありましたらよろしくお願いします! てるきさんによるビギニングアイドルキャンペーン卓も第2話「勝ち抜け!トップアイドルへの道」が開催。 てるきさんには、普段はらずうPのビギドルにてアイドルとして参加して頂いてるんですが、こうしてPLとしても遊ばせてもらえるのはとても嬉しいです。ありがとうございます。 単純にアイドルやってるのは楽しいんですが、それはそれとしてPLをやってみて発見することもいろいろ。 わっちは常々、TRPGは「ごっこ遊び」だと思ってるんですが、少ない経験の中でもビギニングアイドルは特にゲームというよりアイドルごっこの感が強いなぁ。と改めて考えております。 今回、うちのティナがメンバー中もっとも新規ファンを獲得したんですが、果たして世間様になーにが刺さったのやら。 なんか知らんけどバズった、みたいなところは、ファンの動向を事務所がどうこうできない芸能界のままならなさって感じで個人的には気に入ってますが。 スキルやアイテムで出目に干渉することがほとんど不可能というルール面も合わせて、ゲームというより即興劇。それこそ「アイドルごっこ」だなぁ。っていうアレです。 サイコロの結果にPLが積極的に意味を見いだして、時にはこじつけてセッションを進めていく。結果はすべてサイコロが先立ち、PLになすすべなし。的な。 戦闘のあるシステムに慣れ親しんだ人なんかはけっこうもどかしい場面が多いんじゃないかなぁ。とかも思います。 固定値を上げるとかクリティカル値を下げるとか、ビギニングアイドルにおいてこれほど難しいこともないので、基本的にはただ運否天賦に任せてサイを投げます。 あぁ、いつものシステムなら+技能Lvで判定なのに……!お気持ちはお察しします。 しかして「詳しいロールが思い付かないんで、とりあえず『こういうことがあった』ということで」で進められるのはあくまでビギドルが演劇でなくゲームであることの良さですね。 鳥類もこれ幸いと二言目に「ではタロットカードをシャッフルしようとしてぶちまけます」で乗りきったので笑、引き続きティナらしくお気楽にアイドルして参りましょう。 すでにだいぶ長くなったので細かい振り返りは割愛!笑 個人的にアイドルといえばコレだろう。と思ってた「オリジナル自己紹介」「サインを書くときファンの名前を入れる」ができたので大満足のセッションになりました。 次回は認知あるファンとの絡みロールとかやりたいですね。 「Twitterでいつもあの曲好きって言ってるでしょ~」 「サビの振り付けかわいいって言ってくれるから、今日はサビで目線送ってたの。気付いた?」 的な、金曜日に鳥類が推しちゃんに言われたまさに上記みたいなやつ。ワハハ← 零式エイト監督のもと進行中のステラナイツ卓も後編の日程を調整しつつ、しおん監督のステラナイツにもお誘い頂いておりまして、本当によいご縁に恵まれて皆さまお世話になります。 しおん監督卓のブリンガーはまだできてません。マジすみません。鋭意制作中です。 キャラ作るの遅いんですよ。思い入れがどうしても強くなっちゃって(言い訳モード)。 ということで、上記が「(感想日記)(新キャラ)できてません」パート。 以下「できました」パート。 なんとなく構想があったストラトシャウトのシナリオがやっとこ形になりました。 バンドやりたいなー、という人がいらっしゃればお声かけ下さいませませ。 新シナリオは男性ボーカル推奨です。 土日を欲望に任せて寝て過ごしたので、眠れず気付けばこんな時間。明日もあるのでそろそろ強引に目をつぶります。 引き続き、楽しく遊んで参りましょう。
| 廻 | |
| 2019/04/06 22:46[web全体で公開] |
😶 【マギカロギア】お祭りたーのしー!なセッション感想 かなり日にちが空いてしまいましたが、マギロギで夏祭りしてきました!高校生…夏祭り…とてもノスタルジックで楽しかったんだ……。 マギカロギア「ねえ、夏祭りにいこうよ。」GMちろるさん 今回は当初は別シナリオに参戦予定のために作った魔法使い全て表示するかなり日にちが空いてしまいましたが、マギロギで夏祭りしてきました!高校生…夏祭り…とてもノスタルジックで楽しかったんだ……。 マギカロギア「ねえ、夏祭りにいこうよ。」GMちろるさん 今回は当初は別シナリオに参戦予定のために作った魔法使いで挑みました。いろんな経歴のPCが作りたい!と思ってた私が今回作成したのは外典。外典って元々どんな禁書だったのかな?って考えるの楽しくないです???(たのしい) 今回の子は真の姿が絵本に描かれた天使。無性・悪戯好き・世間知らず・そして倫理や常識の欠如。のつもりが殆ど実践できなかったという…。結局お友だち大好きー!な子になってしまいました。 高校のお友だちと夏祭りに行くということで、ほのぼのまったり遊ばせていただきました。かき氷をむしゃむしゃする事に夢中になりすぎて何度「ハッ、調査しなきゃ!」と我に返ったことか…!しかしこれはマギロギ、ほのぼのたのしいばかりではありません。背筋がぞくりとさせられる出来事が見えてきたり。 そしてほんとうちの子NPCさん達が大好きで…その分後半はどんどんしんどくなりました。さすがマギロギ。たのしい。 この結末をなんとかできないのかと奔走した瑠璃でしたが、魔法使いも万能ではありません。色んなことに無頓着だった瑠璃の思考に、一石を投じた出来事になったんじゃないかな…。 なんだか胸がすーすーする。またいつもの学院に逆戻りかあ。つまんない。足りない。そんな事を考えつつ、瑠璃は日常へと帰っていくのだと思います。 いつだって優柔不断PLですが自由に悩ませてくださったりアドバイスいただいたりと、GMさまにはもうもう頭が上がりませぬ…毎回うちの子NPCさん好きになりすぎてない?大丈夫?ってなってます、楽しいセッションをありがとうございましたー! そしてようやく黄昏選書を買いました٩( ’ω’ )وけど全然読む暇ないぞお休みください٩( ’ω’ )و٩( ’ω’ )و
| ゆめ | |
| 2019/04/03 07:59[web全体で公開] |
😶 「コッペリアの証明」遊んでいただきました! 私KPで、「コッペリアの証明」を遊んでいただきました! お越しいただいたPLトリスさん、ありがとうございましたお疲れ様でした。 ある日、親しい友人が行方不明になってしまった。 気を揉んでいるところに、友人からの手紙を預かったという訪問者が… というシナリオなので、 一緒に他のセッション全て表示する私KPで、「コッペリアの証明」を遊んでいただきました! お越しいただいたPLトリスさん、ありがとうございましたお疲れ様でした。 ある日、親しい友人が行方不明になってしまった。 気を揉んでいるところに、友人からの手紙を預かったという訪問者が… というシナリオなので、 一緒に他のセッションで遊んでいただいて、仲良くなったPCやNPCが発生した後 すっと差し出すことにしているシナリオです。 私、後半でとある文章を読んだ時のPCさんの反応を見るのが大好きです。 そのPCさんのキャラクター性が凄く出る。 特等席でそのあたりを詳らかに見ることができるKPという立場は得だなあといつも思います。 ほんにゃかKPで四苦八苦しながら回してますが、それでも懲りずにKPするのはこの楽しさがあるから。 KPはいいぞ。 PLトリスさん/PC三河剣さん、芯のあるお優しい方でした。 宝物をひとつ持っていく代わりに、嘘を置いていったNPCは幸せだったと思います。 ありがとうございました。 KP楽しい。PLも楽しい。 TRPGはとてもたのしいーーーーーーーーーーーーー!
| ゆこりん | |
| 2019/03/26 22:12[本人にのみ公開] |
😶 雑記 はじめてのオンセを振り返ってみる。 特に何かの区切りとかあったわけではないのですけどね。 オンセを始めて2年ちょっと。 「こんなGMになりたい」「こんなPLになりたい」と思わせてくれる人に、何人も出会いました。 わたしがなりたいGM像の一つに、「PLさんに全力でセッションを楽しん全て表示するはじめてのオンセを振り返ってみる。 特に何かの区切りとかあったわけではないのですけどね。 オンセを始めて2年ちょっと。 「こんなGMになりたい」「こんなPLになりたい」と思わせてくれる人に、何人も出会いました。 わたしがなりたいGM像の一つに、「PLさんに全力でセッションを楽しんでほしい」というのがあります。 RPでもいい。シナリオクリアでもいい。 「このセッションに参加してよかったな」って思ってほしい。 なかなかうまくいかないことも多いです。 来てくださったPCさんを上手く捌ききれないこともあります。 わたしは既存のシナリオをお借りすることが多いのですが、それを回すということは基本的には好きだから回します。 なので、そのシナリオの雰囲気を大切にしたい。 そのシナリオの空気と合わない(とわたしが感じている)PCさんがいらっしゃることもあります。 そんな場合、自分がうまく対処しきれてないなぁ…と感じる時もあります。 PLさんには、全力で楽しんでほしい。 シナリオの空気を楽しみたいし楽しんでほしい。 この二つがうまく両立できない場合、あの人ならどうするだろう、と考えたりしちゃいます。 まだまだ修行は続きますね…。 しかし、ここで何度も遊んでいただいて、少しはGM成長できているのではないだろうか…とも思っております。 オフでのGMなんかもう、黒歴史とも言えるくらいひどいものでした。 みなさまの貴重なお時間をいただいて、こんなひどいGMに付き合わせてしまって申し訳ない、という土下座レベルです。 最近はどうだろうか。 破綻なく回せるようにはなってきたとは思う。 回していて、だいぶ気持ちに余裕も出てきているとは思う。 (それでも初めて回すシナリオだとだいぶ余裕はないですが) わたしは滞りなく回せているつもりだが、果たしてそれがみなさんの「楽しい」につながっているのだろうか。 募集をすればそれなりに人が来てくださるようになったなぁと思います。 ということは、わたしGMで遊んでくださるのが楽しいと思ってくださっているのだろうと、ありがたく受け止めます。 本当に、みなさんには感謝しかない。 これだけ成長できたのは、遊んでくださるPLさんがいらっしゃるからです。 遊んでくださる人がいないと、卓が成立しないからな。 わたしがここまで長くTRPGを続けてこれたのは、最初のセッションがとてもよかったからだと思います。 ボイセのCoC、テキセのインセイン。 もちろんそれなりに長いオフ歴があって、TRPGが楽しいものだということはよく知っていた。 が、オンセとオフセは違うものだなって思っていて。 元々オフでは月1~2回くらいしかやらない人だったので、オンセが合わなければ引っ越し先でコンベとか見つけてゆるく遊ぶだけの人になっていただろう。 それが、セッションない日の方が少なくなってしまったくらいには、オンセにはまってしまった。 それは、最初のセッションがとても楽しかったからだと思います。 今思い出しても鮮明によみがえってくるセッションでした。 懐かしくなって当時の日記とかログとか見返してたんですが、とても初々しいです。 だけど、その時全力で楽しんでいたんだなぁって、思い返してほっこりいたしました。 最近はいろんなことをごちゃごちゃ考えるようになってしまった。 それはそれで楽しいんだけど、何も考えずに全力で楽しみたいなという時もあって。 そして、遊んでくださる人にも全力で楽しんでいただきたいなっていうことも再確認して。 最初にわたしにオンセの楽しさを教えてくださったGMさんたちのありがたみを、そのまま他の人に返せたらなって。 まったくまとまりのない文章ですが、このままぽいっと投下。 何が言いたいのかと言うと、これからも楽しく遊んでくださいって言いたい。 そんなわけで、曜日定期のカオナシ劇場をしばし運用してみようと思います。 火曜日の22時~0時前。 開始時期は、4月の終わりか5月のGW明けから。 仕事が終わって、家でゆっくりして。 眠る前のしばらくの間、まったりとテキセTRPGしませんか? そういうのんびり企画でございます。 人数は1人~3人。初めての企画なので、システムは慣れてるインセイン。 参加者さんが来てくださってから、シナリオ決定いたします。 メンバーは固定ではなく、1回ごとの入れ替え制で考えております。 もちろん楽しんでくださったならば、リピートいただければと思います。 誰も来てくださる方がいらっしゃらなければ、この企画書はそっと机の奥にしまいます。 …優雅な書き方してるけど、GMの人は「さすがにこの時間までには帰宅したい…!」という意思表示でございます。 ご参加いただける方は、コメントください。 ぜひ、よろしくお願いいたします。
| ジンヤ | |
| 2019/03/26 19:45[web全体で公開] |
😆 ブラックジャケットは良いですよ いよいよ春!新生活が始まる時期ですね! という訳で久しぶりに日記などを書こうと思った次第。 普段はクラヤミクラインの進行役をメインにしてますが、他のもやってますと宣伝。 第1弾はブラックジャケットRPGです。 いわゆる超人的悪役をPCとして遊べるシステムですが、悪人というよりダーク全て表示するいよいよ春!新生活が始まる時期ですね! という訳で久しぶりに日記などを書こうと思った次第。 普段はクラヤミクラインの進行役をメインにしてますが、他のもやってますと宣伝。 第1弾はブラックジャケットRPGです。 いわゆる超人的悪役をPCとして遊べるシステムですが、悪人というよりダークヒーローが出来るゲームです。ダークヒーローの意外な一面を存分にロール出来たりします。 とりあえず掲載シナリオを改良して二回ほどやっていますが、雰囲気が全く異なるとても楽しいセッションになりました。 PC①のオリジン(職業やクラスのようなPCの種別)の幅を拡げたら、二回ともレッドラムを選ばれました(笑) 一回目 PC①最年長の最期を宣告してから再来する死神、 PC②自由を愛する怪盗少女、 PC③訳ありの元退魔師少年、 年少組の無邪気さと死神の格好良さがいい感じなセッションに。 二回目 PC①大型バイクに跨がり弾丸をばらまく殺人鬼殺し、 PC②元組織に売られたお喋りファナティック、 無口とお喋りが絶妙に噛み合ったコンビが魅力的なセッションに。 それぞれのPCのやりたいことを引き立てるシステムでロールも盛り上がりますし、戦闘もシンプルながら戦略性が高めで面白いです。エナジー(生命力や精神力、財力)が0未満になってからが本番な逆境状態はとても熱いです! 今はオリジナルシナリオの参加者募集もしてますので、興味がありましたら是非に。ルールブックなくても参加可能です。公式サイトをご覧頂ければ充分サポート可能です。 もっと広まって良いシステムだと思います。誰かPCやらせてください(笑) ヒーロー作品の悪役(ヴィラン)が好きだったり、ダブルクロスとか好きならこちらもきっと楽しめますよ。ファルスハーツ側できる感じです。 次回は最近PCをやるのに恵まれているインセインの宣伝予定です。
| 甘夏 | |
| 2019/03/15 17:36[本人にのみ公開] |
😶 遊んでくださった皆様への感謝とちょっとした宣伝を 昨年からインセイン(+時々シノビガミ)のGMを始めましたが、いつまでたってもGMとしての反省点は尽きず落ち込むことも多々あるものの、人様のRPを見るのが楽しくてついつい卓をたててしまったりします。 PLももちろん楽しいものの、GMもとても楽しい…! 自分の至らなさやその他色々なこと全て表示する昨年からインセイン(+時々シノビガミ)のGMを始めましたが、いつまでたってもGMとしての反省点は尽きず落ち込むことも多々あるものの、人様のRPを見るのが楽しくてついつい卓をたててしまったりします。 PLももちろん楽しいものの、GMもとても楽しい…! 自分の至らなさやその他色々なことで時々無性にやめたくなってしまう時もあるものの、完走すると最後には立ててよかったと思うことが多いのは皆様のおかげです。 と同時に、私が普段お世話になっているGMの方々はスムーズに進行したりいつも楽しい場をご提供していただいたりと尊敬の念を改めて感じました。 私も至らない点は沢山あってご迷惑をおかけすることも多いのですが、一緒に遊んでくださっている方には本当に感謝です!ありがとうございました。 一緒に遊んでくださった皆様にありがとうを表現しつつ、せっかく皆様に公開できる場なので私が是非回したいシナリオの宣伝をしてみようかなと! インセイン「夏の痕跡、きらり」 私の最近いちおしのインセインシナリオ。 平成最後の夏、久しぶりに会う小学校時代の幼馴染みと行く夏旅行が舞台です。 青春劇を楽しめつつも、シリアス強めで、そして心にぐさっときます。 私自身はオフセでPLを経験しているのですが、もう……ぐっと心をえぐって来たのと私が好きな世界観なので、これは是非回したい!と思って先日一度オンセで回してきました。 PCさん達のRP・表現方法や、設定もあいまってぐっとGMの私自身もつらくなりつつ……私の時とはまた雰囲気が異なり、見ていて楽しかったです。 エンディングや人にとっての捉え方もRPも違うので、何度か回したいシナリオです。 設定も摺り合わせできるので、きっと仲の良い人達だと楽しいと思います。 ……といっても、なかなかのシリアスで心をぐいぐいえぐってくるシナリオなので人を選ぶところはあるのですが。 それでもお付き合いいただける方は是非、是非…! ご連絡いただけると喜んで立てますし、近いうちに待ちきれずに立てるとは思いますが笑 では、また卓をご一緒させていただけることになった場合はよろしくお願いいたします。
| 廻 | |
| 2019/02/24 22:47[web全体で公開] |
😶 【CoC】ろまんは良き…なセッション感想 少し日が空いてしまいましたが、週固定で遊んでいただいていたセッションが終わり寂しさに打ちひしがれてます。あ、あ、あそびたい… CoC「凶骨の恋文」KPあおいさん 元々はKPさんがここの日記で回そうかなーとおっしゃられていたシナリオに、「それ気になりますー!」と挙手させて頂いたところからご縁を全て表示する少し日が空いてしまいましたが、週固定で遊んでいただいていたセッションが終わり寂しさに打ちひしがれてます。あ、あ、あそびたい… CoC「凶骨の恋文」KPあおいさん 元々はKPさんがここの日記で回そうかなーとおっしゃられていたシナリオに、「それ気になりますー!」と挙手させて頂いたところからご縁をいただきました。遊びたいなー卓ないなーと思っておられる方がいらしたら、GM/KPさんが日記とかで「これ回そうかなー」って呟いてらっしゃるところに勇気を出してずいっと挙手されると良いかもしれません。大事なのは勇気と礼儀とタイミング。 時代は大正。時代の特性というか、この時代ならではのテーマを持ったシナリオで、日本史の知識は初期値だった私でもとても楽しく参加させていただきました。今回頂いたのはHO1の探偵。大正探偵。空気男奇譚でも探偵してたな…現日ではあんまり選ばない職業も大正だと何か選びたくなる不思議。大正探偵ってロマンじゃないです…?あ、ライドウ大好きです( ˘ω˘) これまた現日では肩身が狭そうなヘビースモーカー探偵。前回は出目に阻まれたハードボイルドな人に再挑戦。 出目はさほど荒れることなく、ちゃんとハードボイルドって言ってもらえてよかったな!相変わらず思考停止でもだもだしてたのにこの卓みんな沢山褒めてくれる大好きです…(*´﹃`*) その誠実さと一途さが眩しかった警官さん、溌剌とした若さと前向きさがやっぱり眩しかった女学生さんと一緒に帝都を駆け回ったくたびれ探偵でした。なななんと次回作があるということで!警官さんや女学生さん、そしてひょっとしたら出会ってきたNPCさんとも再会できるのかな?とても楽しみにしてますー! さらに色んなシステムでも遊びましょー!ってお話までさせて頂いて…あああ大正卓もモノトーンミュージアムもあれもこれも楽しみですへへへ(*´﹃`*)早く来月になぁれ…
| ゆめ | |
| 2019/02/24 22:41[web全体で公開] |
😶 有言実行 このあいだセッション後のアフタートークで 「モノトーンミュージアムいいですよ」 「マギカロギアいいですよ」 「カムズいいですよ」 「ステラナイツいいですよ」 私「おk、私はATMを経由してイエサブに走ればいいんですね?」 というわけで本日イエサブ詣でをしてまいりま全て表示する このあいだセッション後のアフタートークで 「モノトーンミュージアムいいですよ」 「マギカロギアいいですよ」 「カムズいいですよ」 「ステラナイツいいですよ」 私「おk、私はATMを経由してイエサブに走ればいいんですね?」 というわけで本日イエサブ詣でをしてまいりました。 「モノトーンミュージアム」 「マギカロギア」 「カムズ」 「銀剣のステラナイツ」 あと前から欲しかった 「クトゥルフと帝国」 「CoCガスライト」 「インセインデッドループ」 一括購入。 いやあ全部一気にそろってよかった! イエサブの店員さんが紙袋を補強してくれたので持って帰るのも苦では…いややっぱ重かったは重かったな…うん… というわけで有言実行しました。 フレンドの皆さま、またこれらのシステム沼の住人のかた。 よろしくお願いいたします♡
| ゆめ | |
| 2019/02/23 19:04[web全体で公開] |
😶 「それでも世界は進んでいく」(インセイン)遊ばせていただきました! GMあおいさん主催「それでも世界は進んでいく」を遊ばせていただきました! GMのあおいさん、PL1のあみさん、ありがとうございました。 PC1はほんわか系シスターさん。私の操るPC2・沖名修司はその教会によく顔を出す敬虔な信徒。 顔見知りの二人が「相手を好きにならないと出られない部屋」に閉全て表示するGMあおいさん主催「それでも世界は進んでいく」を遊ばせていただきました! GMのあおいさん、PL1のあみさん、ありがとうございました。 PC1はほんわか系シスターさん。私の操るPC2・沖名修司はその教会によく顔を出す敬虔な信徒。 顔見知りの二人が「相手を好きにならないと出られない部屋」に閉じ込められてさあどうする!? というシナリオでした。 初期HOの秘密に「うっ」ときて、悶々と悩むことに…なるかと思いきや、 我がPC沖名は、あっという間に覚悟を完了してしまいました。 最初は少し悩んだのですが、とあるプライズを獲得した瞬間に、 沖名は鋼のこころで決断を下し、それからはひたすら使命に向かって走って行ってしまった。 恋は魔法で、愛は呪い。なら、沖名が抱いていた感情は何だったのだろう。 そんなことを、プレイしながら、プレイ後も、PLは考えておりました。 プライズをそっとポケットにしまい込んだとき、 走る背中を見送ったとき、 沖名はきっと神様に感謝の祈りをささげていたと思います。 神様、感謝します。今この時この場にいたのが、俺でよかった。 選べる機会と勇気をくださってありがとうございます。 何というか、無私であることは究極のエゴイズムなのかもしれない。 セッションを通して、そんなことを考えさせてくるPCでした。 めっちゃくっちゃたのしい…たのしかった… ふええ、TRPG、ほんとにたのしい…!!!!!
| ゆめ | |
| 2019/02/21 00:25[web全体で公開] |
😶 「狂骨の恋文」(大正CoC)遊ばせていただきました! KPあおい様主催、「狂骨の恋文」(大正CoC)遊ばせていただきました! 時代物はやはり良き… 文明開化の音がして明かりが強くなったぶん、より闇の濃さが目立つ大正時代。 PC1の私立探偵さん(ヘビースモーカでハードボイルドなおとなの男) PC2のおまわりさん(真面目で実直、やさしみたっ全て表示する KPあおい様主催、「狂骨の恋文」(大正CoC)遊ばせていただきました! 時代物はやはり良き… 文明開化の音がして明かりが強くなったぶん、より闇の濃さが目立つ大正時代。 PC1の私立探偵さん(ヘビースモーカでハードボイルドなおとなの男) PC2のおまわりさん(真面目で実直、やさしみたっぷりなおとなの男) に交じりました我がPC3、文鳥のような僕っ子お嬢様。 沢山囀って跳ね回らせていただきました、KPあおいさんPLの廻さんおはぎもちさんありがとうございました! 情報料の雅な払い方とか好き放題させてもらってほんとありがとうございます… 滅多に出番のない乗馬技能を活用できたのとても楽しかった… あとやっぱり私えらいとこでえらい出目が出る呪いにかかってる。 クライマックスでSAN値ぴちゅーんしてからのアイデアロールクリティカルってお前。 今、何が起こっているんだ?どんな情報取りに行こう?とPLみんなで推理するのとても楽しかったです。 事件の真相が明るみに出るにつれて、ほんともう…もう… かっこいい大人たちの間をぴーちくぱーちくぴょいんぴょいんと跳ねていたPC一条晶子は、 今回の事件を経験して怖いものが増えました。懲りないしめげないし胸を張り続けますが。 なんと続編があるとのことで、その始動を震えて待ちます。 トレーラーからして既にひえ…ってなってますなにこれ絶対に楽しい… こう、遊びの輪がつながっていくのは本当に素敵ですね。 「TRPGのルルブには一緒に遊ぶ友達が同梱されてない」とよく言いますが、 だからこそ沼にはめ、いやちがう布教、いやその、こう、一緒に楽しみを広げる楽しみがありますよね!!! とりあえず新たな沼も紹介していただいたので、それも含めてあったまっていこうと思います。 あー、TPRG,たーーーのしーーーーーーーーーー!!!!!
| あおい | |
| 2019/02/20 12:42[web全体で公開] |
😶 対立型 インセイン自体まだ両手に足りないくらいの回数しかやってないんですが。 今、参加させてもらってるインセインが4人PLでがっつり対立型で、すごくすごくそわそわします。 2人で対立型は一度やったんですが、あの時はなんというか使命こそ微妙に対立はしたもののPCの意志的な意味ではそんなに対立もなく、最終的全て表示するインセイン自体まだ両手に足りないくらいの回数しかやってないんですが。 今、参加させてもらってるインセインが4人PLでがっつり対立型で、すごくすごくそわそわします。 2人で対立型は一度やったんですが、あの時はなんというか使命こそ微妙に対立はしたもののPCの意志的な意味ではそんなに対立もなく、最終的には(本人たちは)ハッピーに終わったので、こう。 今回はきっちり陣営分かれての対立になりそうで、こう!たのしいです。 自Cのポジションがどっちの陣営にもなりうるというか、使命だけでいうと最終的にどう転んでも達成はできるというか。もっというと皆が好き過ぎてどっちにもつけない。つけない!大変たのしいです。 リミット4サイクルで、3サイクルの2人目まで終わってて、この時点で対立構造はがっつり見えてきちゃってこの先どうしようかなマジで。というかこのまま進めたくない。ずっと皆で仲良くしてたい。 そんな中で自Cの秘密が全体公開する流れになって、PL的には特に誰に見られても困らないHOなんですが、PC的には兄ポジのPCにだけは知られたくない秘密だったので「人伝に知られるくらいなら自白したい」って呟いたら皆さんが拾ってくださって。 システム的には他Cからの情報共有って形にして、ロール上は自分で伝えてもいいよって言ってくださいまして! さらにはGMさんが「じゃあ話しやすいように特殊なマスターシーン挟みましょうか」とまで言ってくださいまして!! すごくすごく、自C的に納得行く形での公開して頂いて、もう本当に感謝のしようがないですみんなすき。 余分にお時間取らせてしまったのに逆に「よいもの見せてもらったので!」とか言ってくださる皆さんは天使じゃないかな。もうほんと、ずっと続けたい。 ありがたみを噛み締めると同時、これくらい柔軟に対応が出来るGMになれるようにがんばりたいなとしみじみ思いました。 協力型で皆で仲良く探索するのも楽しいし、対立型でひりひりするのも楽しいです。たのしい!
| ゆこりん | |
| 2019/02/19 23:51[本人にのみ公開] |
😶 先日のインセイン コンベンションにて。 3卓のうち、アマデウスは参加済みのシナリオ。 残りがダブルクロスとインセインでした。 インセインは、GMさんの雰囲気がすごく好きでした。 ダブルクロスは1回した参加したことがなかったので、気になっておりました。 どちらでもいいかなぁ…と思いつつ、普段全て表示するコンベンションにて。 3卓のうち、アマデウスは参加済みのシナリオ。 残りがダブルクロスとインセインでした。 インセインは、GMさんの雰囲気がすごく好きでした。 ダブルクロスは1回した参加したことがなかったので、気になっておりました。 どちらでもいいかなぁ…と思いつつ、普段遊ぶ機会のないダブクロを第一希望に。 が、調整の結果、インセインになったようです。 どちらでもよかったので、全力でインセインを楽しもうと思いました。 …楽しませていただきました。120%の力でッ…! GM含む5人中、3人が(元含む)通信業界関係者。 同業者たちでがっつり盛り上がった結果、PCたちの会社は大手通信業界になりました。 わたしは生真面目な学者肌のキャラにしようと思ったんです。 が、取ったアビリティ(「危険感知」「目星」)の指定特技が知覚分野だったため、好奇心を知覚に。 せっかくなのでと取った3個めが《官能》だったため、イケメン(ただし性格はクズ)になりました。 社内の女の子に手を出しまくる系クズ。 既婚者でも構わずに手を出すため、不倫騒動に発展したことも。 他のPCは、 料理人ベースの穏やか系料理男子(事務方) ラガーマン系熱い男(クレーム対応系) 盗撮系真面目男子(施設管理部) そしてわたし、女の子大好き系イケメンクズ(技術部) こんな4人が飲み会の席で一緒になるわけです。 あ、もう一人NPCがいたか。 5人で飲んでいると、唐突に「仕事辞めたいな…」って話になりました。 次々に「俺も」「私も」と後に続き、みんなで仲良くキャリアアップを目指します。 正直、茶番的なネタシナリオだと思っておりました。甘く見てたわ…! ちゃんとしたホラーインセインでした。 ギミックも上手くできてて、驚きの連続でした。 GMさんのRPも最高に楽しかった。 参加させていただけて、本当によかった。 わたしは女の子が好きだったので、とりあえず女の子口説くかキャバクラ行くかのシーンばかり作ってました。 初手で感情結ぶのに、森のシーン表が出たので 「会社近くの大きな公園の木陰で、事務の女の子とチュッチュしてます」 から始まり、事務の女の子を「チュッチュちゃん」と呼び続けていました。 「どうして君はそうなの…?」とあきれ顔で聞かれれば 「なぜかって?そりゃそこに女がいれば口説くだろ。生物学的に正しい行いだ」 などとドヤ顔で言うバカ野郎でした。 他の人がちょっと悩む時間を取っている間 「じゃあユズ(わたし)との会話でも楽しもうか」 というGMさんと 「子ネコちゃんは今日もかわいいね」 「ええー?佑月くん誰にでも言ってるんでしょ?」 「まさか!君だけだよ!」 「うそ♡」 「ほんと♡」 「うそ♡」 「ほんと♡」 以下数回繰り返し 「ホント?」 「ホント♡」 という、アホなやり取りなどをしておりました。楽しかった。 わたしは根が生真面目なので、パリピとは真逆にいる人間です。 リアルに友人が不倫とかしていたら、軽蔑どころの話ではないくらい侮蔑します。 人を傷つけるような行為は断じて許すことはできない。 だけど、創作やTRPGでは全く問題なくそういうキャラやシナリオを遊びます。 だって、架空の世界で不倫や殺人などしても、リアルで誰かに迷惑をかけているわけではないもの。 だから狂人だって殺人鬼だって、不倫OKなパリピだってやっちゃいます。 普段は生真面目なモブだもの。 人を傷つけない架空の世界でくらい、はじけさせていただきたい。 頭は悪いけど、性格は悪くない。 竹を割ったようなさっぱりした男子にしたつもりです。 そんなに絡みづらくないキャラにしたつもりだけど、癖のありすぎるこの男を受け入れてもらえなければ、作り直す予定でした。 が、みなさんちゃんと仲良くしてくださって、とても楽しい時間を過ごすことができました。 GMさんのすごいなって思ったところ。 ほぼ全員均等に話を振っていたのではないか、と感じました。 人と会話をするとき、「今日は半々くらいでしゃべったなぁjと思った時は、7割くらい自分が話しているそうです。 「少し物足りないな」って感じた時で、だいたい半分くらいだそうです。 それを知ってからは、自分が会話の主導権を握っている時は極力人に話を振るように心がけております。 (テンション上がっちゃったり、聞き上手な人がいたりしたらついついベラベラしゃべってしまいますが… わたしが心がけたいな、と思っていることをさらりとできているGMさんに、わたしはとても憧れました。 このセッションに参加できて、本当によかった。 次回また遊ぶ約束を取り付けました。 オンセもとても楽しいけれど、オフで遊べるのって、本当にうれしい。 リアルにダイスを振れるということに喜びをかみしめております。 同卓くださったみなさまには感謝です。 が、以下ぐち的な何かを… カオナシの心の狭さがうかがい知れる内容になっておりますので、気分を害しそうな方はそっ閉じ推奨です。 上述したが、わたしの心が狭いだけのぐちです。 スーパーのおすしについてくるおさかなさんの醤油入れくらい小さいです。 このぐちに関する説教や反論は受け付けておりません。 自分の器が小さいことなんて、自分が一番よく知ってる。 シナリオの想定通りに動かないのはいい。 一応2対2の対立構造を予定しているという前提の元、自分の使命を達成しているからとクライマックス戦闘で何もせずに脱落するのもいい。 わたしは「あちらについて3人でかかってきてもええんやで」って言ってたのにな。 一番面白くない選択しよったな…とは思ったが、それはあくまでわたしの個人的な感想なので、置いておく。 どちらにも与せず、脱落して静観するというRPを選んだなら、それを貫けよ。 PCは中立(無関心)なのに、PLであちらに味方されるって、興ざめして仕方がなかった。 わたしがクズRPで信用なくして、しかも孤立確定していたから、NPCではなくPCを殴りにいってヘイト溜めた。 でもそれはあくまでRPでしたし、対立していたPCさんたちとは楽しく和やかに遊べていたんだ。 「勝負に水を差したくなかった」という理由で脱落したのに、お前のそのPL発言が一番水差してたわ。 そしてアフタートークにて。 やたらとフィアスコ押ししてくるが、わたしはフィアスコが苦手だ。 それは、わたしは決められたシナリオの上で、PLさんたちがどういうキャラでどういう選択をして展開を作っていくかを楽しみたい人なんです。 フィアスコはシナリオレスで整合性が取れないことを前提に、口プロレスで話を作っているゲームだと認識している(間違っていたらごめんなさい) 別にそれが悪いということではなく、わたしの性に合わないというだけのこと。 反射神経が鈍く、口プロレスが苦手なわたしは、サイフィクやFEARゲーのように「全員が必ず主役になれる場面がある」というシーン制のシステムがやりやすいというだけです。 (フィアスコについて熱く語った後)「フィアスコって知ってますか?」 「知ってますが……わたし、苦手なんですよね」 「あぁ、ダイス目いい人は嫌いかもしれないですね」 ……何それ。 なんで勝手に決めつけんの? そもそもわたしはダイス目よくないし。 今回2人相手にぎりぎりまで粘れたのは、単に2人よりもインセインに慣れていただけのこと。 スキル、アイテム、回想など、リソースを上手く使えていただけのこと。 ダイス目よければメインフェイズの調査判定で3回中2回失敗なんてしませんし、そもそももっと早くに2人落とせていた。 クライマックス戦闘で関係ないヤツに「佑月(わたし)さっさと落ちろ」「まだ粘る?」「しぶどいな…」 なんていわれ続けてこっそり凹んでたところにこの決めつけ。 さすがに感情「不信」を取りましたね。 エネミーよろしく遊んではいたけれど、わたしはエネミーじゃない。 本気で使命達成したいだけのただのイチPLなんだ。 ちなみに、ダイスを使わない「ゆうやけこやけ」「トーキョーN◎VA」「トーキョーナイトメア」だいすきです。 フィアスコは以前楽しいと思えなかっただけで、楽しいと思えるフィアスコに参加できれば好きになる可能性はあります。 ただ、あんなPLがいるんじゃ、やっぱりわたしとは合わないな…っていう思いが強くなりました。 久しぶりに不愉快な思いをした。 わたしはだいたいどんなRPでも楽しく遊べるが、PLに対するディスリスペクトだけは我慢ならん。 向こうさんが真面目なキャラだからわたしのキャラが気に食わないとかならわかるが、向こうだってわたし以上にルーニーやってたんだからな…!(なんだよ狂信者って) GMさんや他のPLさんたちとは最高に楽しく遊べていただけに、非常に残念だ。 と、嫌なことは吐き出してすっきり忘れたい。 楽しかったPLさんGMさんとはまた次回遊ぶ約束ができたから、よしとしよう。 ここまで読んでくださった猛者がいらっしゃれば、ありがとうございます。 長々と感情をぶつけてしまって申し訳ないです。 推敲せずにぽいっと投下しますが、ぐち部分だけ削除するか、日記自体をいつもより早めに隠します。
| ジンヤ | |
| 2019/02/17 09:01[web全体で公開] |
😶 ブラックジャケットとインセイン 2月はなんだか忙しく過ぎていきますね。今年は余裕をもったスケジュールを目標にしてます。なかなか充実してましてありがたいです。 クラヤミクライン以外でも色々出来てましてブラックジャケットとインセインもやりたいと計画中です。 ブラックジャケット ちょっとしたコミュニティを作りました。「ヴィ全て表示する2月はなんだか忙しく過ぎていきますね。今年は余裕をもったスケジュールを目標にしてます。なかなか充実してましてありがたいです。 クラヤミクライン以外でも色々出来てましてブラックジャケットとインセインもやりたいと計画中です。 ブラックジャケット ちょっとしたコミュニティを作りました。「ヴィランズBar」という卓情報と雑談、噂話程度のものですがよろしければ覗いてください。 インセイン セッション参加が機会も増えてきたので、自分でもGMをやることに。あまり見かけない『ディオダディ荘の怪奇談義』掲載シナリオ「大雪の夜」です。 3月中旬開催のテキストセッションです。あとひとり募集してますので興味がありましたら是非
| あおい | |
| 2019/02/15 11:24[web全体で公開] |
😆 ムラサキカガミ感想(ネタバレ含みます) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨年より参加させて頂いていたによさんGM「ムラサキカガミ」を完走しました。 何とかネタバレせずに感想書けないかと足掻いてはみたものの、どうやっても無理でした。 主にPC2の秘密についてがっつり書いてあるので、ご注意ください。 ということで、PC2で参加させて頂きました! 折角の弟キャラだったので、がっつりブラコンなキャラシを張り切って作ってみた結果。 兄などいないどころか、自分自身が「おにいちゃん」でした。びっくりした。 あまり余裕がなかったのもあって、セッション中はブラコンRP控えめにしておいて本当によかった。 シナリオのギミック上、秘密を頂いた時点で分かってるのは死んだのは自分だったってことだけで、調査を進めるごとに徐々に思い出していく仕掛けだったので、マスターシーンのたびに「ええええええ」ってなってました。楽しかったです。 それもあって、他の皆よりもちょっと早い段階で全体像が見えてた感じだったかなー、と。こういうポジション、割と引きます。たのしい。 調べたHOも振り返ってみると結構ピンポイントだったかな、と。拡散情報が多かったのもあって、結構情報の整理はできてたかと思います。 設定上、皆年が近いいとこでかつ結構な旧家なので幼い頃から頻繁に顔を合わせている幼馴染的な面もあったりして、仲良くRPできてすごく楽しかったです。 というか皆さんがとても!よい子で!!おにいちゃんの話が出るたびにそわそわしていたのは内緒です。 普段、少人数で遊んで頂くことが多く、4人用インセインは2度目だったんですが、大人数でわちゃわちゃするのも楽しいですね。たのしかったです。 GMで進行中の卓も終了の目処がついたし、3月中旬頃にまた多人数の卓も立てたいな、なんて企みつつ。 シノビガミももうちょい戦闘慣れたらGMもやってみたい!
| 木綿豆腐なつき@おかめ勢 | |
| 2019/02/14 07:40[web全体で公開] |
😶 PL1人でできるもの マイナーシステム等空いた時間にサクッと遊びたいな…と思っており、1人で遊べるシステムをひたすら探してます…何かオススメのタイマンできるシステムあれば教えて頂けると泣いて喜びます… 自分が把握してるのは以下です(><) ①クトゥルフ 言わずもがな。サンプルシナリオもタイマン様がある。 全て表示するマイナーシステム等空いた時間にサクッと遊びたいな…と思っており、1人で遊べるシステムをひたすら探してます…何かオススメのタイマンできるシステムあれば教えて頂けると泣いて喜びます… 自分が把握してるのは以下です(><) ①クトゥルフ 言わずもがな。サンプルシナリオもタイマン様がある。 ②インセイン ソロでもできるらしい(インセインは未プレイなので噂を聞いた程度) ③クラヤミクライン サプリにタイマンシナリオが公開されてる ④鵺鏡 サプリにタイマン用ルールが追加された ⑤獸ノ森 ロルロルでタイマンシナリオが公開された ⑥フタリソウサ 発売待機なう ⑦ソドワ系 これも噂を聞いた程度() ⑧ブラックジャケット 1on1シナリオがルルブに掲載中(やりたいなぁやりたいなぁ…(/ω・\)チラチラ) ゆうやけこやけも問題無く遊べそうですかね?今度試しにタイマンシナリオ作ってみよう… キルビジはどうなんですかね?サプリ持ってないので詳しい情報知らない人間ですがアレですが…できるきがしてます… とりあえずフタリソウサを全力で待ちます!