胡麻田乃らずうさんがいいね!した日記/コメント page.9

胡麻田乃らずうさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

プラス狐
プラス狐日記
2019/05/01 00:50[web全体で公開]
😶 令和になってたww
フタリソウサやってきました!!
とんでもペアができましたねww
ショタクローンとクローン研究中学生w
ただただ可愛いペアでした。
中学生なのに完全に保護者だったし、幼稚園児なのに探偵してましたねw
あのトリックを解き明かしたのは本当にうれしかったです!
また推理したいですね、フタリソウサ全て表示するフタリソウサやってきました!!
とんでもペアができましたねww
ショタクローンとクローン研究中学生w
ただただ可愛いペアでした。
中学生なのに完全に保護者だったし、幼稚園児なのに探偵してましたねw
あのトリックを解き明かしたのは本当にうれしかったです!
また推理したいですね、フタリソウサ楽しい!!!


そして令和になって皆様に報告があります。
以前から話していて最近既にそうなのですが、浮上率が低下します。
もう本当に減らすつもりです。
キャンペーンとかくらいしか参加しないつもりです()
いや誘われたら行きますけど!!!!
お誘いに気付く可能性が低くなることご承知ください…。

さて新元号令和となりますが、令和の時代でもお世話になります。
これからもどうぞよろしくお願いいたします!!
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プラス狐
プラス狐日記
2019/04/30 12:45[web全体で公開]
😶 セッション振り返り後半(ネタバレないですが長いので閉じます)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)一か月ほど前にやるといってずるずると引きずってきたセッション振り返りを
平成最後である今日にまとめてどーんとやっていこうと思います!
前回同様ネタバレがないよう当たり障りのない感じでお伝えするつもりではありますが
もしも雰囲気や感想も知りたくない!という方は、(そもそも開いてないとは思いますが)見ない方がよろしいかと思います。

さてさてまずはトノカ様のオリジナルシナリオ「まんげつのもとで」
いつものノーラでお世話になりました。
皆様の技能やコミュ力が素晴らしく、本当に頼りになりました…。
また、ノーラがとても探偵らしく活躍していて本当にうれしかったです。
最後の探偵ロールはグッダグダでしたがいい機会をくださって本当にありがとうございました!
思わず絵を描くほどに印象に残っています…。

続いてことのき様のオリジナルキャンペーンシナリオ「秋の音色」
もう本当にシステムが面白すぎるシナリオでした。
他のPCさんとの人間関係も色々面白いことになってましたねw
最後の最後に莉沙ちゃんがおばかさんだったのは、全てPLのせいです…許してください……w
本当に本当に楽しかったです、またキャンペでお世話になります!

そしてKPしおんぬ様の「眠れる月の歌姫は」
こちらには新規キャラ天星百合ちゃんで参加させていただきました!
シナリオと他のPC様のRPのお蔭で感動シーンが本当にたくさんあった回でした…。
初めて3回にわたる長編をプレイさせていただきましたが、
その長さを感じないほどに楽しいセッションでした。
本当にありがとうございました!

最後にチーズちくわ運★送様のオリジナルシナリオ「絵画の怪」
馴染みのあるメンバーでプレイさせていただきました!
まず参加キャラが面白すぎて…www
そしてそれに比例するかのように皆さんの推理力が高かったですね。
推理が面白い上に感動シーンやクトゥルフらしいシーンがあって本当に楽しかったです。
最後に帳が撮った自撮り写真、絶対描こうと思ってたのに描いてなかったw
完全にネタバレになるのでTwitterにはあげれないですが描いたら自己満のために送るかもしれません許してくださいw


さぁこれで平成のまとめはほぼ終わりました!!
実は今日これからフタリソウサをプレイさせていただくので平成最後の卓はフタリソウサになりますね!
どんなキャラができてどんなペアになることやら…楽しみです!
毎度毎度、長い文章最後まで読んでいただきありがとうございます。
まだこれは平成最後の投稿ではないつもりなので挨拶は後程させていただきます!!
それでは~
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トノカ
トノカ日記
2019/04/28 20:33[web全体で公開]
😶 フタリソウサの日記(+システムの良い点と弱点)
今日はフタリソウサのチュートリアル並びにシナリオ『密室空間の謎』を開催致しました!
参加してくださった綾さん、トビウオさん、お疲れ様でした。とても楽しい卓になって、私も嬉しかったですよ!

シナリオ感想はこのシナリオ自体が二回目なのもあり、今回は触りだけとさせて頂きます。
ツンデレ探偵(綾さ全て表示する今日はフタリソウサのチュートリアル並びにシナリオ『密室空間の謎』を開催致しました!
参加してくださった綾さん、トビウオさん、お疲れ様でした。とても楽しい卓になって、私も嬉しかったですよ!

シナリオ感想はこのシナリオ自体が二回目なのもあり、今回は触りだけとさせて頂きます。
ツンデレ探偵(綾さん)と、やたら有能な魚顔の助手(トビウオッさん)が、スマートに事件を追いながらピザや鰻重を人の金で食べたり、事件現場のお風呂を拝借したり、痛い昔のアダ名が公開されたり、崖に犯人と警部を追い詰めてワンターンダブルキルを決めたりする、スペシャル判定が常時発動するセッションとなりました。(何言ってるか大体わかんねえな?)

さて、タイトルの件なんですが。凄く単純な話、フタリソウサはGMが一人とPLが一人~二人だから、身内で埋めようとすると高速で埋まるんですよね。
やりたいって方が沢山居て日記とか書いてますが、野良に卓を出すってところまで中々いかないのが現状です。

GMやってる身からすると、直ぐに人が集まるんで楽な上に、身内で枠を埋められるから変な事にならない安心感があるんですが、参加者側からすると倍率が凄い事になっちゃうんですよね。フタリソウサはまだGMが少ないので、その点が顕著です。

GMから始めるのは確かにハードルが高いですが、やりたい場合は一度思いきって立てちゃう方が良いかも知れませんね。それでは!
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ジンヤ
ジンヤ日記
2019/04/27 07:23[web全体で公開]
😶 大型連休がはじまりましたね
しかし、自分には一切関係がありません。
全くありません。むしろ遠出しなきゃならない月曜がどうなるか心配なだけです。

日曜日にやる平成最後のクラヤミクラインセッションを心の支えにしたいと思います。令和最初のセッションはブラックジャケットです。どちらも後編でどうなるか楽しみです。
他にもPC参全て表示するしかし、自分には一切関係がありません。
全くありません。むしろ遠出しなきゃならない月曜がどうなるか心配なだけです。

日曜日にやる平成最後のクラヤミクラインセッションを心の支えにしたいと思います。令和最初のセッションはブラックジャケットです。どちらも後編でどうなるか楽しみです。
他にもPC参加する女神転生200XのキャンペーンやインセインのGMがあるのでむしろ充実してますね!

今年は本当にプレイヤーをやらせてもらえる機会が多くて幸せでございます。
先日も大判ルールブックになったマギカロギアをスタートブックから買いだしましたと呟いたらしたら、さっそくちろるさんがミニセッションのGMをしてくださり理解が進みました!決定してすぐに嬉しくて大判ルールを買いましたよ。
セッションが出来るって素晴らしいですね!

お世話になっている皆さんに恩返しするには卓を立てるくらいしか出来ない身なので、令和になっても色々やって行こうと決意を新たにしております。

皆さん良いTRPGライフを!
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ナユタP
ナユタP日記
2019/04/26 21:28[web全体で公開]
😶 生存報告+メタガ卓宣伝
最後の日記は半年前ですが、
生きていましたよ!

昨年まではなかなか仕事が落ち着かずセッションが出来ませんでしたが今年になってメタリックガーディアンとステラナイツで復帰致しました。

せっかく復帰したのでGMにも挑戦してみようと思いメタガの卓を立ててみました。
単刀直入に言って、宣伝です全て表示する最後の日記は半年前ですが、
生きていましたよ!

昨年まではなかなか仕事が落ち着かずセッションが出来ませんでしたが今年になってメタリックガーディアンとステラナイツで復帰致しました。

せっかく復帰したのでGMにも挑戦してみようと思いメタガの卓を立ててみました。
単刀直入に言って、宣伝です。

5月4日13時より1日スケジュールでガンダムビルドファイターズのような模型シナリオを遊びます。
暇してるよって方は是非是非参加申請お願いします。
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=155594561628nayuta00

あと一人希望者がいらっしゃれば立卓です。
現状であれば2名様までご案内できますので(3人以上いらっしゃれば抽選となります。)
初GMで至らない所も多々あるとは思いますが、よろしくお願いします!
いいね! 9
トノカ
トノカ日記
2019/04/24 14:14[web全体で公開]
😶 フタリソウサ『愛しき者への手紙~ハートカラット家の殺人~』
ちょっと前のセッションになるのですが、お礼を兼ねてネタバレ(ほぼ)なしの雑感日記を書かせて頂きます!

今回やったのはフタリソウサ、シナリオはオリシの『愛しき者への手紙~ハートカラット家の殺人~』になります。
まずは参加して下さったPLのワラビさん、さなださん、本当にありがとうございました!
全て表示するちょっと前のセッションになるのですが、お礼を兼ねてネタバレ(ほぼ)なしの雑感日記を書かせて頂きます!

今回やったのはフタリソウサ、シナリオはオリシの『愛しき者への手紙~ハートカラット家の殺人~』になります。
まずは参加して下さったPLのワラビさん、さなださん、本当にありがとうございました!


さて、では何時ものPC紹介です。何と今回は継続探偵達ですよ!

【探偵】
言わずと知れた名探偵……は過去の話。マスゴミに対しての憎しみが今日も彼に新聞を破かせる!
アルコールが抜けた途端に幼女の目の前で奇声を上げながら新聞を破き始める様は、アル中の見本であり、お酒の怖さを教えてくれますね。
手が震える割には手先が器用な名探偵、冴島 雄一郎!(PL:ワラビさん)

【助手】
冴島さん大好きな助手……何だけど、溢れるサスサエ(流石冴島さん)オーラが真の黒幕感を演出させる程に膨れ上がっている気がします。
こいつ実は犯罪デザイナーで、冴島さんを復活させる為に事件を起こしてたりしてませんよね……?
幼女だろうと刑事だろうと、冴島さんへの無礼は許さない! 誘導系探偵助手、秋山 樹!(PL:さなださん)


いやー、この二人に来てもらうのは二回目何ですが、すっかりキャラが出来上がってましたね。
基本静かな秋山君(通称:アッキー)は冴島さんのピンチ(アッキー基準)になると刑事への暴力や幼女への威圧、ゲストへの実力行使も辞さないバーサーカー秋山になりますし、
冴島さんはクールでハードでアル中なナイスガイとして、捜査や交渉から避雷針やうっかりテヘペロまで何でもこなす万能メイ探偵と化してました。

被害者の寝ていた血塗れのベッドに潜り込み、隠れて酒を飲む我らがアル中冴島さんにも、アッキーのサスサエリスペクトは止まりません。こいつら多分色盲ですねぇ! 実際他にも、

秋山『冴島さん、あの人◯◯で◯◯だったらしいですよ!』
冴島『ほう。◯◯が◯◯……良く調べ(ry』
秋山『えっ、そうだったんですか!? 流石冴島さんっ、名探偵ですね!! 』
冴島『!?!?!?ww』
GM『こいつ本当はバカにしてんだろwww』

見たいな場面もありました。アッキーは多分狂信者か何かだと思います!

それと今回は真相フェイズで指摘ミスが起こったんですが、これの回避システムが中々面白くて、簡単にやり取りを書くと、

冴島『つまり、犯人は君しかいない!』
GM『さて、アッキーに秘匿送りますかね。』
冴島『あっ……(察』
秋山『って、毛利さんが言ってたんですよね冴島さんっ!(罪の擦り付け)』
冴島『その通りだ!』
NPC毛利『そう、全て私が考えました。(ドヤァ』
冴島『まあ素人にしては良くできた推理だが……(ブーメラン』
毛利『えっ……。』

みたいな感じでなかった事に出来るんですよね!  これは皆で爆笑しました。間違えた方が面白く出来るのは良いシステムですね! その後も、

毛利『俺の推理(思い込み)が違うなら、犯人は誰なんだ!』
冴島『当然別に居る! ……んだよな、アッキー?』
秋山『流石冴島さんっ!』

みたいなノリで、真相を知ったアッキーに冴島さんが『……って事だよな、アッキー?』って聞きながら、アッキーが沢山『サスサエッ!(OKの意)』して真実を明らかにしました! 事件は無事に解決しましたね!


いやー、何かこうして書いてると冴島さんが冴えない様に見えるかも知れませんが、実際セッションでは大活躍で、RPの上手さを見せ付けてくれましたし、やっぱり私はワラビさんのRPが大好きだと再認識しましたね!
さなださんもボケとツッコミ(物理)で盛り上げてくれましたし、二人と一緒にRP出来て凄く楽しかったです!

また是非お誘いさせて下さいませ、今回は本当にありがとうございました!
いいね! 11
くりちかりち
くりちかりち日記
2019/04/24 01:22[web全体で公開]
😶 ダメ。ゼッタイ。(ストラトシャウト「結局これが一番“キく”」感想)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)4/16にプレイしたストラトシャウト「結局これが一番“キく”」の感想のような何かです。
GMはらずうさん、PLはてるきさん、ソウマさん、しおんさんと自分という面子で、まあ要は普段ビギドルキャンペで一緒に遊んでいる方々です。
お誘いいただきどうもありがとうございました。

今回のPCは葦名陸という高校一年生の男の子。頭のよくない元不良少年です。
https://character-sheets.appspot.com/stratoshout/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFwsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEYz6HgmgIM
自分がキャラ作成をするタイミングでは、既にほかのPCはデータについては仕上がっていたので、足りていない要素を入れたキャラにしようと思っていました。
てるきさんのPC「村瀬一臣」とソウマさんのPC「佐々木日向」が男性キャラで高2(っぽい)、しおんさんのPC「里村結」は女性キャラ(その時点では年齢不明)だったので、年下系のキャラにするのがよさそう。
あと、楽器の担当は、自分のPCがギター、一臣がベース、日向がドラム、結がキーボードと決まっていたこと、そして今回の曲がラップ多めで男性ボーカル推奨ということだったので、ボーカル兼任するならギターをやるキャラがいいと思ったので年下の男の子をやることにしました。
最初はショタキャラにしようかとも思いましたが、曲の雰囲気に合わなさそうだったので今の舎弟感あふれる元不良キャラに修正。

名前についてなんですが、苗字は最近遊んでいるゲーム「SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE」に登場する葦名家のキャラから。忍よ、卑怯とは言うまいな。
陸はルルブの命名表から拾ってきました。調べてみたら、2004年の男の子の名前ランキングで7位だったらしいですね。

========以降はシナリオのネタバレがあるので注意========


今回は軽音部の4人が学校のイベントでようやくデビューできそうということで、それにまつわるメインシナリオとサブシナリオとなりました。
メインは別の二人組ユニットに関するシナリオ。ボーカルの岩原卓郎に持ち掛けられた相談は、キーボード/DJの大佛瀧野が最近練習に参加しないので調べてほしいというもの。
一方、サブは実際に軽音部がそのイベントに出れるか意気込みやアピールポイントなどを描いた書類を作ろうというもの。

公開された歌詞カードはCreepy Nuts(R-指定&DJ松永)の「新・合法的トビ方ノススメ」()。
※セッション開始前に公開されていたので、これ(のバンドアレンジ)を歌ってもおかしくなさそうなキャラにしました。
この歌詞の内容に関連して最近練習に参加しない人……どんなシナリオになるのだろうといろんな意味でドキドキしてました(笑)

1サイクル目は陸と一臣、日向と結という組み合わせで瀧野のことを調べてみることに。
分かったシガラミは「最近ヤバそうな連中と付き合っているらしい」「練習して音楽やって、というのがつまらくなった」というもの。
この時点では、瀧野の状況がどうなっているのかまだよく分からない……。
例えば、悪い連中と付き合うようになって抜け出せなくなっている、何か悪い連中と付き合わなければいけない理由がある、何かから逃げるために悪い連中と付き合うようになった……。
色々考えられるものの、はっきりしたヒントはないので現状では考察はできない感じ。
これ以降、このサイクルでは新しいシガラミは公開されなかったので、日向を中心に好きな音楽のジャンル、バンドを始めたきっかけについて相談するという内容でサブシナリオを進めていくことに。

2サイクル目。1サイクル目の最後に挿入されたマスターシーンで新しいシガラミが公開されたので、さっそく一臣が調べに行くことに。
ここで、てるきさんが「陸と一緒に悪い連中のところにカチコミかけたい」と提案し、いろいろ相談した結果、ひとまず騒ぎを起こした後で瀧野が独りでいる場所を聞き出し、そこに行くという流れに決定。
皆でヤンキーRPを楽しんだ後は、瀧野のシガラミを調査。結果、「いつのまにか相方の卓郎がとても上手くなっていて、自分と差がついてしまっていることがつらくなって逃げた」ということが判明。
なるほどなるほど、ヤバい状況じゃなくてよかったです(笑)
シガラミは全部公開されたので、あとはサブシナリオを進めたり、練習をしたり。

そんなこんなでライブフェイズ。
聴きに来いと声をかけておいた瀧野(と卓郎)は無事ライブにやってきて、無事ターゲットの瀧野のDPを0にできました。
ベースのフレーズバースト、ヤバいですね。
瀧野は再び音楽活動へのやる気を取り戻し、めでたしめでたし。

エモいフレーズで戦うストラトシャウト初プレイ、とても楽しかったです。
そうそう、セッション終了後GMと話していたのですが、NPC二人の名前の元ネタが電気グルーヴだとか、そもそも二人のユニット「デンタルグルメ」を略すとまんま「デングル」になるという裏話も面白かったですね。
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ワラビ
ワラビ日記
2019/04/22 22:58[web全体で公開]
😶 感謝
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) どうも、日頃よりお世話になっております。ワラビでございます。
今回初めて日記技能を使ってみました。というのも僕がこのオンセンで初めてセッションをしてから早いもので丁度1年が経過しまして、節目の挨拶に参上した次第であります。
この1年というのは僕にしては中々凄いことで、飽き性な性格の自分とっては同じ趣味にこれほど継続的に打ち込んだのは稀なことで自分でもビックリしております。まさかここまでハマるとは…
 やはりこれほど勢力的にtrpgを出来たのも一緒に卓を囲んで下さった皆さんがいてこそだったと思います。本当にありがとうございます!今後とも程々にかまって頂ければ幸いです。
 此処まで書いてなんだか別れの挨拶みたいだなと思いましたが辞めません。これからもこのオンセンに居座ってバリバリtrpgをやってやろうと思います。

 さて我ながら、らしくもない長文をツラツラと書いて来ましたがそろそろ気恥ずかしくなってきましたので締めさせて頂きます。
 ここまで拙文にお付き合い頂きありがとうございます。今後ともワラビを宜しくお願いします!
いいね! 31
イカ銀行
イカ銀行日記
2019/04/16 18:15[友達まで公開]
😶 願い「おいしいごはん」
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)を食べさせている描写をしたい。(願いの階梯:1)

ちょいと前にオフで焼き物に塩かタレかで揉めた時にタレ派が塩派に対して
「あなたは味に対して無頓着なのか。蛮族!」などという発言をしているのを見た。

行儀悪く食べていると、粗野を超えた野蛮さや無教養さが出てしまう。
行儀は良くても味に対して無頓着であることを描写していれば、
教養はあっても繊細さに欠けるみたいな表現が出来るのか。なるほど。
次のPCはこれで行こうなどとフード理論的に考えている…

訳ではなく、難しい事は考えずに単に食べているシーンを描写したいだけです。

今日は画面のこちら側では水餃子を作っていますが、向こう側ではどんなものを作りましょうか?
いいね! 8
B
MR.C
MR.C日記
2019/04/15 22:30[web全体で公開]
😊 拙者のクトゥルフ忍者たち
気付けばクトゥルフで使う忍者+αのキャラが増えてきたので適当にまとめて見たでござる!

・忍者
西園寺 小太郎(作家忍者。ロストしたのでもう会えない)

服部 八兵衛(サラリーマン忍者)

ゲールハルト・フランツ(ゲルマン忍者)

飛弾橋 影光(怪盗忍者)

南禅寺 半久郎(刑全て表示する気付けばクトゥルフで使う忍者+αのキャラが増えてきたので適当にまとめて見たでござる!

・忍者
西園寺 小太郎(作家忍者。ロストしたのでもう会えない)

服部 八兵衛(サラリーマン忍者)

ゲールハルト・フランツ(ゲルマン忍者)

飛弾橋 影光(怪盗忍者)

南禅寺 半久郎(刑事忍者)

楠 新右衛門(特殊部隊・ブラックハウンドリーダー忍者)

空海寺 睦月(航空自衛官ジェット忍者)

・抜け忍
守杯 蛇磨男(登山家スパイダー忍者)

・侍
柳生 八十八(刀の無い侍)


皆の衆は何人会えたかな?目指せ忍者コンプリートでござる!!
いいね! 18
しおんぬ
しおんぬ日記
2019/04/08 13:45[web全体で公開]
🤔 新年度
4月になりまして新年度ですね。
TRPG始めたての方もちらほら見かけるこの頃。
まだまだ素人の私でよければ、余裕のある時に初心者向けの卓も立てていきたいところです。

しかしながら知り合いの方々との誘い合いでだいたい1ヶ月前に次の月の予定が入っていくこの頃……
今月はこれでも先月よりセーブ全て表示する4月になりまして新年度ですね。
TRPG始めたての方もちらほら見かけるこの頃。
まだまだ素人の私でよければ、余裕のある時に初心者向けの卓も立てていきたいところです。

しかしながら知り合いの方々との誘い合いでだいたい1ヶ月前に次の月の予定が入っていくこの頃……
今月はこれでも先月よりセーブできているのですがw
卓ジャンキー過ぎて周りから小言を言われることもしばしばなので、もう少し自重を覚えたいところです。

けっこうお誘い待ちな初心者さんをお見かけするので、もっと思い切って参加申請してみていいんだぞ!と応援の気持ちで見ております。
私から時々お声がけしたりはするのですが、やはり限度がありますので。
あとはTRPGはじめました!と言われても、どのシステム?となることが割とあります。
そうすると誘うに誘えないので、どのシステムをやりたいのか、何のルルブを持っているのかは書いて頂けるといいですね。

初心者でもそうでなくても、全員が楽しめるセッションが広がっていけばよいなぁと思う近頃なのでした。
いいね! 33
astray02
astray02日記
2019/04/08 08:22[web全体で公開]
😶 初めての
オンラインTRPGを始めた!
そして昨日初めて見学したけど、とても楽しそうだった!
次は自分も参戦してみたい…
いいね! 30
くりちかりち
くりちかりち日記
2019/04/05 00:10[web全体で公開]
😶 久々のSW2.0はまさかの……(ソード・ワールド2.0「瘴気を纏う森」感想)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)調べたら実に1年半以上やっていなかったSW2.0、今回久しぶりにプレイする機会を得ました。
3/27, 4/3, 4にプレイしたSW2.0「瘴気を覆う森」の感想のような何かです。
GMはてんてこまいさん、PLはシリュウさん、ともともさん、Asutoさんと自分。

今回のキャラは↓こんな感じのフィー「イーリス」。
https://charasheet.vampire-blood.net/2359873
フェアリーテイマー5、コンジャラー4、セージ1、バード1です。
フェアテにするのは最初から決めていたんですが、それ以外の技能をどうするか最初悩んでいて、結局SW2.0リプレイの「七剣刃クロニクル」のニノンを参考にして、コンジャ4でロームパペットを使うキャラにしました。
これは、経歴表で「忘れられないほど美味しい物を知っている」を引いたのですが、ここから大食いキャラという設定を思いついて、フィーで浮遊できるくせに普段はゴーレムの肩に乗って移動するというキャラにしたくなった、というのが理由です。
シリュウさんのPCノクトとともともさんのPCオスカがそれぞれ非金属鎧ウォーハンマーファイターと両手利き全力攻撃グラップラー、これにAsutoさんのPCであるフェトル神官のレインが強化をして大ダメージを狙うというのがパーティーの主な戦い方で、イーリスは魔法攻撃&サブヒーラーという立ち位置。

========以降はシナリオのネタバレがあるので注意========


さて、依頼を受けた一行は謎の黒い鱗を持つ蛇の目撃情報があった森へやってきました。
探索を始めたのですが、黄色い瘴気を纏った動物がちょくちょく現れて痛い目にあいます。
この遭遇はランダムダイスで決定したイベントだったんですが、特に蜂が強いのなんの……。すっかりトラウマになってしまいました。

さらに進むと「リノン」という女の子と出会ったのですが、どうも何かわけありの様子。
この異常事態の原因を知っているみたい……というか、PL知識としては、どうもこの瘴気は「魔竜の瘴気」、凶暴化した動物たちは「ダムド」っぽい。
まさか、ドラゴンレイドセッションだとは想像もしていませんでした……これ、小説やリプレイは読んだんですが、プレイする機会は無いかと思っていたので嬉しいサプライズです。

一人では危ないということでリノンを連れて探索を続けることにした一行。
とうとう黒い鱗の蛇たち計4体を見つけ戦闘に。
敵は厄介な能力を持っていたので苦戦しましたが、最終的には【サンダーウェポン】のおかげもあり勝利! というか、3回転で62ダメージはヤバイ。

一先ず依頼は達成となり、また、リノンの探しものである「兄からもらったお守り」も手に入り、これでいいか……という話も出ました。
しかし、なぜこんな異常事態が起こることになったのか、根本的な原因ははっきりしていなかった(PL知識では分かるんだけどね)ので念のため森の奥も調査することに。
すると、思った通り、フォールンドラゴンを発見。そして、実はリノンもダムドであるということが判明。……あー、ということはダムドワイズだったんだねぇ。
倒さねばならないということでボス戦となったのですが、まあとりあずフォールンドラゴンさえ落とせれば大丈夫だったということもあり、黒い鱗の蛇たちとの闘いよりもむしろ楽に勝てました。
これで依頼は完全に達成、リノンは輪廻の輪に戻すということになり、無事セッション終了。

ちょっとビターな感じ? いえいえ、ダムドワイズはもう人には戻れない(はず)だから、しっかり輪廻の輪に戻すというのが何よりのハッピーエンドですね。
多分一番いいエンドを迎えられたんじゃないかな、って思ってます。
イーリスも含めて皆情に厚いキャラで、和気あいあいと進めることができたというのも、こういうエンドを迎えられた理由の一つなんじゃないかな。
久々のSW2.0楽しかったです。またやりたいですねー……というか、SW2.0やSW2.5の募集はオンセンではよく見かけるので、都合さえ合えば積極的に参加したいですね。
いいね! 8
くりちかりち
くりちかりち日記
2019/04/04 03:47[web全体で公開]
😶 月明かりしか見えなくなっても(ビギニングアイドル「Stand by We」感想)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)3/18, 20にプレイしたビギニングアイドル「Stand by We」の感想のような何かです。
実際にプレイしてからだいぶ間を置いてしまったビギドルキャンペーンの感想も、これでようやく最新回に追いついたことになります。
前回: https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=criticality0123&i=criticality0123_155422040694

らずうPのもと、てるきさん、ソウマさん、そして自分がPLとして参加しているビギドルキャンペーン第4回。
今回はソウマさんのPC、悠がセンター回を務める回となっています。
前回は自分のPCであるティルフィングがセンターだったため、シノビガミやインセインでいう【秘密】を一人(+プロデューサー)だけ知っている状況でした。
なので、何が起こっているのか悩んでいる他PLを眺めながらニヤニヤしつつ、上手いこと徐々に情報を漏らしていくよう工夫するのが楽しかったわけですが……。
今回は逆の立場、悠が何を悩んでいるのか、何を隠しているのかを考えつつ、いかによさげなシーンを演出するかを味わうことになりました。

夏になり、とうとうビギニングアイドルの予選が始まりました。
予選はブロックごとに別れており、ライブの配信をやって、視聴者数やコメント数、投票結果を総合的に判断して勝ち残るアイドルグループが決まる、という風になっています。
ずねPは「インパクト勝負」と言い、無人島ライブを敢行する……ってなんでやねーん!
それはアイドルクイズやら砂蒸し風呂やら水風呂といった個性的(婉曲的表現)なセットリストでしたとさ。
頭を抱えたままビギニングアイドル予選に挑むBe-conの面々だったのですが、悠は誰かと電話をした後、どこか心ここにあらずという風になってしまい……?

まずは食料を手に入れるため釣りをやることになった悠とティルフィング。
悠から「海の向こうはどうなっているんでしょう」と聞かれ、「島や大陸やらにいろんな人がいて、それぞれの生活を送っている」と答え悠が押し黙る……というなんかエモそうなシーン。
判定に失敗して無茶ぶり表を振った結果「栄養ドリンクの宣伝をしながら木を倒す」という意味不明なことをやることに。
突如CMとしてティルフィングが普段お世話になっているスタミナドリンクを飲んで木を切り倒し、その丸太を使って追い込み漁をやるというとんでもないシーンになってしまいました。

その後、てるきさんのPCである(相変わらず)イケメンムーブな玲音と悠。
プロデュースカード裏面を見ることができた玲音、「遠いんです」と言う悠に玲音は「届かせてやろうぜ」……。
何だ、何が起こっているんだ……。

そして、この後は昼食を賭けたトライアスロンをやったり、鬼ごっこを2回もやったりという、相変わらずぶっとんだ仕事をすることに。
ずねP、あんた……。
しかし、そんな謎の状況でもエモいシーンになってしまうのだから不思議です。
昼食中に悠から告白されたのは、彼女(彼?)の友人「星野翼」(こっちはホントの女の子)が海外のサッカークラブチームに入るため離れ離れになってしまう、ということ。
生物学的性別は男の子と女の子、ジェンダー的には女の子っぽい悠と男の子っぽい翼、そんな親友の二人が、ずっと一緒にいることが当たり前だった二人が別れてしまう、そんなシナリオだったのでした。
男女ではあるものの恋愛ではなく友情の話ってのがいいですね~。

悠がちゃんとしている姿を見せるため、そして笑顔で翼を送り出すために、公開しないように頑張ろうとなったBe-con。
そんな想いがダイスの女神さまにも伝わったのか、とうとう、ビギドルキャンペーン4回目にして初めてパーフェクトミラクルが出ました!
出したのは、またこれが完璧で悠。開幕演目のBe-conライブの最後、悠パートで出るという凄い流れ。
その後のトンデモ演目も順調に進み、最終的にライブは大成功となりました。

最後はみんなで空港に行き、翼を笑顔で見送るという、やはり完璧な流れ。
いやー、実にエモいセッションでした。

また、今回はBe-conのライバルグループであるジェイニーズの信じんアイドルグループ「Forest」の面々が明らかになりました。
ティルフィングのライバルでもある神無木達狼に、溝呂木海周と姫之木いずみ。
ニコ動の歌い手として有名だった人や、男性アイドル事務所として有名なジェイニーズの新人グループに女性が加入しているということ、従来のいわゆるジュニア出身がいないという風に、ジェイニーズとしてはかなり革命的な新人アイドルユニットとなっています。
ラスト前にラジオのニュースで達狼がこちらを意識したコメントを話すというサプライズもあったりして、いやはや、いい……(語彙消失)。

前回の日記にも書きましたが、やっぱりセンター回ってとてもいい選択ルールだと思います。
もしもこれを読んでいる人でビギドルキャンペをやってるorやるつもりという方がいたら、このルールの導入をお勧めします!

次回はとうとう、自分視点では立ち位置的に主人公格の玲音センター回。
どうもてるきさん、色々アイデアがあるみたいだし、とても楽しみにしてます。
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ソウマ
ソウマ日記
2019/04/03 01:39[web全体で公開]
😶 3/19銀剣のステラナイツ感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)日記書こうとしてたのですが、どんどん先伸ばしになる不思議(おい!)

今回は先日3/19に行われた銀剣のステラナイツの感想です。
GMやった回の時に気づいたら立っていたというやつです!
いいぞ、もっとやれ!

今回はエンブレイス戦でした。
GMはらずうさん、PLはアルヴィナさん、てるきさん、しおんさんでした!
いつもお世話になっております!

今回も色々エモかったので、書いていこうと思います!

アナスタシアス=グレン(しおんさん)&フィル・エルーン(アルヴィナさん)
このふたりは、独占欲がつよいアナスタシアスとお姫様のフィルという組み合わせでした。
個人的に「僕のフィル」っていうアナスタシアスがすきでした。
お互いを求めているのですが、見えてないような気もするペアでした。
共依存といってもいいのかなって感じです。でも好き。

ネロ・ブリュンスタッド(アルヴィナさん)&藤堂 禊(てるきさん)
このペアは耽美というか色気がすごかった。
アルヴィナさんのリクエストで口説かれたいとのことでしたが、男性ペアでびっくりでした。
ネロは吸血鬼で禊はどMで血を吸われることに喜びを感じているという設定b。
私がRPしてもこんな色気は出せないな!って感じでした。

ティリア=アンバール(てるきさん)&ミシェル・L・アンク(ソウマ)
一方でこちらは女の子ペア。
自分はお姉さまを意識して演じました。はらぺこだけど、いつもグルメの話してるけど…
てるきさん演じるティリアが可愛かったので、見守るロールができて非常に満足です。
戦いが終わり、ティリアを慰めるRPは自分的には上出来だったのではないかなって思ってますw

クロウ(ソウマ)&杠葉(ユズリハ)(しおんさん)
クロウは私の性癖を詰め込んだキャラでした。
重い過去もってるけど、ペアの子に会って明るくなるというのが好きなんです、はい。
しおんさん演じるユズリハも可愛いかった!(九尾のロリババアとかも私の性癖に刺さったのは内緒)
戦いで断固として勝つ!を使い、帰ってからユズリハの尻尾で安心して眠るRPができて、私は非常に満足しております!
しおんさんさえよければ継続してみたいなと思うキャラですね!

つらつらと書きましたが、ここに書いた魅力は100分の1ぐらいですね。表現できないのがくやしいです。
今度はオルトリヴートの花章を使うセッションをしおんさんが立ててくれるそうなので楽しみにしております!
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くりちかりち
くりちかりち日記
2019/04/03 00:53[web全体で公開]
😶 サーガの始まり(ビギニングアイドル「戦端(はじまり)を告げよギャラルホルン」感想)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)2/6, 8にプレイしたビギニングアイドル「戦端(はじまり)を告げよギャラルホルン」の感想のような何かです。
前回: https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=criticality0123&i=criticality0123_155422031258

実は前回のセッションが終了してからかなり悩んでいました。
いかんせん、ティルフィングは半分くらい悪乗りで作ったようなキャラ。
なぜ元ボカロPがアイドルを目指すようになったのか、そしてビギニングアイドルで優勝をしたいと思っているのか、この設定を全く考えていなかったからです。
キャンペーンを続けていけばこの辺の設定は生えてくるだろうと高を括っていたのですが、その前にセンター回を担当することに。
しかし、いくら考えてもいいアイデアが浮かんでこない。

そこで、逆にルルブに載っているプロデュースカード裏面の例を参考に設定を考えてみることにしました。
目に留まったのは、サプリメント「ビギニングロード」に掲載されている「親友との戦い」。
  親友と自分は、同じところを目指している。だけどきっと、方法が違う。なら、戦うしかない。想い出の「  」を胸に戦おう。
……そうか、ビギニングアイドル優勝を目指す動機をキャラの内面に求めるから設定が思い浮かばないんだ。
ボカロPとして活動していたキャラに対して、まわりからの影響なしにビギニングアイドルを目指そうと思うようになる理由を考えていたのがそもそもの間違いだったんだ。
親友が影響を与えたことにすればいい。
ボカロPの親友なら、きっとそいつは歌い手として活動していたに違いない。
歌い手として活動していたキャラなら、アイドルを目指すというのはかなり自然な気がする。
きっとコラボもしていて、オフでも会ったりするような仲なんだろう。
その親友が「アイドルって本当にすごいから、きっとティルフィングも気にいるから」と一緒にアイドルのライブを見に行くことを提案したとしたら……。
そして、ライブで衝撃を受けたティルフィングが、自分もアイドルになりたくなったのだとしたら……。
さらに、そこでビギニングアイドルのDVDをもらったことにすれば、前回玲音に尋ねられて苦し紛れに答えた「ビギニングアイドル決勝の様子をテレビで見た」というのにも繋げられる。

こんなアイデアをらずうPに持っていき、色々悪だくみをした結果、よさげなプロデュースカードが出来上がりました。
 「ずねPの資料から偶然見えたあの男、間違いなくボカロP時代の盟友『神無木達狼(うるふ)』だ! 自分にアイドルの世界を教えてくれた彼も、今年のビギニングアイドルに出場するらしい。動画サイトを引退するまで再生数では敵わなかった。今度こそ負けるわけにはいかない!」

そんなこんなで始まったビギドルキャンペーン第3回。
季節は春。夏から始まるビギニングアイドルの予選に向け、まずは「事務所内オーディション」を行うことに。
そう、我らがLucky Island Entertainmentは非常に大きなアイドル事務所なため、新人全員をビギニングアイドルに出したりはせず、まず内部で争わせてどのアイドルグループが出場するかを決めるのです。
そんな中ティルフィングは、自分の親友でありライバルでもある「うるふ」が別の有名事務所「ジェイニーズ」からビギニングアイドルに出場することを知ってしまい……というシナリオです。

とりあえず序盤は、仕事に集中できず「もっと練習がしたい、こんなことやっている場合じゃない、勝たなければ意味がない」というのを前面に出すようなRPを心掛けました。
なんとなくでアイドルになった玲音が「ビギニングアイドルってどういうのかよくわからない」みたいなことを言ったので、いかに凄いものなのかを語ってDVDを貸す約束をしたり。
ティルフィングのシーンではやりたかった特訓シーンができ(ダイスの女神さま凄い)、とある動画(もちろんうるふの動画だけど他のPCにはまだわからない)をカピータ星人先生に見せて「どうやったらこういう風に歌えるのか」という質問をして、ティルフィングが自分を見失っている演出を入れてみたり。
全体的に、「こんなことやってみたいな」と思っていた演出ができて(上手にできたかどうかは別だけど)とても満足できるセッションとなりました。
ティルフィングの「勝ちたい」と焦っていることに対して玲音と悠がそれぞれ別の価値観で対応しているのもまたエモかったです。

ライブは惜しくも大成功に数人足りず、通常の成功となりました。
ティルフィングは吹っ切れて、独りでどうにかするのではなくBe-conの玲音悠と協力して頑張ろう、という風になり、めでたしめでたし。
次回は悠回。今回を踏まえて悠はどんな悩みに立ち向かうことになるんでしょうか、楽しみです。

いやしかし、センター回ってなかなか楽しいですね。
ビギドルでキャンペーンをやるなら是非とも導入すべき選択ルールかも。
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くりちかりち
くりちかりち日記
2019/04/03 00:51[web全体で公開]
😶 ガチャ……もとい合宿回!(ビギニングアイドル「一年の計は強化合宿にあり!」感想)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)1/16, 17にプレイしたビギニングアイドル「一年の計は強化合宿にあり!」の感想のような何かです。
前回: https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=criticality0123&i=criticality0123_155379348400

らずうさんがプロデューサー、てるきさん、ソウマさん、そして自分がPLのビギドルキャンペーン第2回。
前回、無事デビューを果たした男性アイドルグループのBe-con。
ライブには成功したものの、各々の課題も見えてきたので、冬休みを利用(PCは全員学生)して強化合宿をすることに。
そして、合宿の仕上げには、業界でも有名な「カピータ星人」先生に作ってもらった歌をひっさげて、合宿所近くの街のイベントに参加することになりました。
ところが、その合宿所は凄い山奥で、一番近くの店に行くにも車で数十分かかる(設定が生えた)という、どう考えても冬の合宿には向いていない処。さすがはづねP。

さて、サプリ「ハードステップ」を持っている人ならご存知かと思いますが、ビギドルでは合宿回は通常とは異なるルール運用がなされます。
「レッスン」をするとガch……もとい合宿ポイントというものがたまります。
そして、2サイクル目終了時にパワーアップシーンというマスターシーンが挿入され、この合宿ポイントを消費することでガチャ……もとい成長表を振ることができるのです。
コモンガチャ……合宿表のほかに、ゴールド合宿表というものもあり、このゴールドガチャを回すと運が良ければレアアイドルスキルという強力なスキルが手に入るかもしれないのです!
いっぱいガチャポイントを稼いでガチャを回そうと3人とも頑張りましたが、最終的には自分のPCティルフィングとソウマさんのPC悠はコモンガチャ、てるきさんのPC玲音はゴールドガチャを回すことに。
そして結果は、悠は【メンタル】上昇、玲音はアイドルスキル【効果的なサボり】獲得、そしてティルフィングはアイドルスキル【いわゆる神(ごっど)】を獲得。
……やっぱり、なかなかガチャってやつはうまくいかないもんですね。
とはいえ、この【いわゆる神(ゴッド)】、スペシャル値を1点減少させることができるうえに、名前に記号を入れたらさらにもう1点減少させられるという、なかなか強力なスキル。
かなり嬉しいです。

話の方はどうだったかというと、合計でレッスンを3回やったにもかかわらず、判定には成功したもののパフォーマンスはあまりよくなく【獲得ファン人数】の増加がおとなしめ。
前回のライブでの成功具合と比べると、どうもちぐはぐ感が否めないBe-conの面々。
いったいどうなってしまうんだろう……、というドラマフェイズでした。
しかし、とても意外な性格だったカピータ星人先生と新曲を作って挑んだライブフェイズでは、それまでの流れが嘘のように順調に進み、見事大成功でライブを終えることができました。

次回から3回連続でセンター回を行うことに。
そのトップバッターはなんとティルフィングということになりました。
……さてさて、どうなることやら。
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トノカ
トノカ日記
2019/04/02 18:40[web全体で公開]
😶 CoCシナリオ『まんげつのもとで』公開致しました。
凄く内輪な日記で申し訳ないのですが、ご報告をば。

この度、CoC長編『まんげつのもとで』のシナリオと前日譚、キャラ紹介にその他の設定諸々をpixvにて公開させて頂きました。

オリシの中でも好評度が高いのと、何人か回したいと言って下さったのを真に受けての公開になりますが、ぶっちゃけシナリオ全て表示する凄く内輪な日記で申し訳ないのですが、ご報告をば。

この度、CoC長編『まんげつのもとで』のシナリオと前日譚、キャラ紹介にその他の設定諸々をpixvにて公開させて頂きました。

オリシの中でも好評度が高いのと、何人か回したいと言って下さったのを真に受けての公開になりますが、ぶっちゃけシナリオ中にアドリブしまくってるんで全部なんか当然書いてないからね? と、保険を掛けさせて下さいお願いします。

あ、ちなみに読みにくいとか書き直せとかネタを増やせとかの指摘は受け付けないので、そこんとこ宜しくお願い致します! それでは。
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ジンヤ
ジンヤ日記
2019/03/31 12:48[web全体で公開]
😆 「初心者」でお悩みならクラヤミクラインをやりましょう!
新年度を目前に自分がよくやるシステムの宣伝をしてきましたがこのシリーズ?最終回はオンセンでもっとも進行役(GM)をやらせて貰っている「クラヤミクライン」です。

過去の日記でも何度か紹介しているので、今回は切り口をかえてみた結果がタイトルです。

大袈裟に言えば 「クラヤミクライン」は初心者全て表示する新年度を目前に自分がよくやるシステムの宣伝をしてきましたがこのシリーズ?最終回はオンセンでもっとも進行役(GM)をやらせて貰っている「クラヤミクライン」です。

過去の日記でも何度か紹介しているので、今回は切り口をかえてみた結果がタイトルです。

大袈裟に言えば 「クラヤミクライン」は初心者を自認される方にとても役に立ちます。
(個人的にはTRPGにおいて初心者は意味が広すぎるのでアテになりませんが今回は割愛)

ジャンルはホラーTRPGになり、とにかくシンプルさが売りにされていますが、面白い要素を残したままシンプルにするのはとても難しいのです。実話怪談系のシナリオと相性がよいですが、自由度も高くて外宇宙の脅威もパニックホラーも出来ます。自作シナリオには異世界召喚無双もあったりします(現在最終テキスト化中)

どう参考になるか少しあげましょう。

プレイヤー編
・キャラ作成:数回サイコロを振るだけで、【能力値】職業、体験、心の闇、アイテム、人間関係まで自動的に決まります。切り札の狂気能力や名前すらサイコロで決めることができるのです。これによってどんなキャラクターを作ればどんな感じになるかイメージしやすくなり、別のシステムでも戸惑うことが減るでしょう。
・セッション中どう行動すればいいのか分からない:基本的に進行役(GM)の状況描写と選択でシナリオが進むので悩むことがないのです。例えば

第○章
あなたが見知らぬ廃校をさ迷っていると物音が聞こえた。壊れたドアから室内を覗くとそこには恐ろしい怪物がいた!あなたは?
▼単発生
1:悲鳴をあげないようにしながらものかに隠れた。
判定:【頭脳】
2:気づかれる前に忍び足でここから遠ざかる。
判定:【肉体】

こんな感じで進行するので、何度か経験すればこんな時はこうすればいいかもと思い付くようになるでしょう。

GM、シナリオ作成者編
うまくシナリオが進行できない、プレイヤーを自然に誘導できない:大事なのは流れなので上記の例のように一度シンプルに考えてみると良いですよ。複雑なシナリオも大事なポイントはそう多くはないので一度整理してみればどうすれば良いかヒントになるでしょう。
シナリオをクラヤミクラインレベルまで分解すれば理解も深まる筈。
・シナリオが書けない:先ずは一本道で考えて見ましょう。クラヤミクラインなら「序章(オープニング)」「本章(だいたい三章)」「幕間(章と章の間)」「終章(クライマックス+エンディング)」それぞれ重要なポイントを分解配置すればとりあえず完成します。そこから分岐やサブイベントを考えれば比較的スムーズに進む筈です。

なんだか長い上になんの宣伝か分からなくなりましたが、とにかく「クラヤミクライン」はシンプルで面白いゲームだということです。
明日からの新年度、懐にも厳しくない「クラヤミクライン」をはじめてみませんか?




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