胡麻田乃らずうさんがいいね!した日記/コメント page.8

胡麻田乃らずうさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

トノカ
トノカ日記
2019/06/10 15:06[web全体で公開]
😶 ドキッ☆殺人者だらけの狼祭り!!
お久し振りです、トノカです。先週ちょっと振りにコミュ限の『狼祭り』というテーブルゲーム卓をやったのでその感想になります。

まずは参加者のトビウオッさん、プラス狐さん、鬼人さん、まうさん、お疲れ様でした! 完全にいつもの面子と化してますねえ!
今回は狼祭りの名の通り、人狼、PW人狼、ワードウル全て表示するお久し振りです、トノカです。先週ちょっと振りにコミュ限の『狼祭り』というテーブルゲーム卓をやったのでその感想になります。

まずは参加者のトビウオッさん、プラス狐さん、鬼人さん、まうさん、お疲れ様でした! 完全にいつもの面子と化してますねえ!
今回は狼祭りの名の通り、人狼、PW人狼、ワードウルフ辺りをやる予定だったんですが、人狼が盛り上がり過ぎて結局最後までやってましたね。

今回はGM1PL4で、平民2狼2怪盗1占い1のワンナイトルールでの人狼になりました。特殊なルールもあるんですが、RP的な世界観は以下の感じ。

『時は現代。一見平和な日常を送るとある村には、人間を狙わんとする人狼の影が近付いておりました……。

自身を利用し、利を得ようとする殺人者達の思惑も、未だ知らぬままに……。』


と言う感じで、ぶっちゃけ『全員が敵』の人狼です。

特殊ルールとして勝ち点制(勝ち転生)を採用しており、勝ち点を3点集めたら勝ちです。勝ち点が増えると次の人生でより金持ちになったりイケメンになって生まれる事が出来、当然のように周りからヘイトを集めます。

基本は勝利側が1試合に勝ち点1を獲得していく事になりますが、死んだ人は勝っても点を得られず、平民が一人で生き残るような特殊な条件では2点得られる場合もあります。

まあ、そんなルールなんで。

『お前に勝たせるなら人狼に食われた方がマシだ!!』

とか

『白確二人ですね!』からの『私が味方だと何時から錯覚していた。(裏切り)』

とか色々あって楽しかったです!

次はPW人狼を改造してやりたいなーとか思ってますが、このメンバーなら大体何やっても楽しいから新しいゲームを探すのもありですね! それでは!
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B
朔望(さくぼう)
朔望(さくぼう)日記
2019/06/06 03:36[web全体で公開]
😶 初フィアスコ!!!
初フィアスコ楽しませてもらいました!
初めてのくせにクズプレイしてすいませんでしたm(__)m
一緒にプレイされた方、見学を見に来てくれた方本当にありがとうございました!
まだまだ、ペーペーの僕ですが、また遊びに行かせてもらえたらうれしいです!!
文にするの苦手なんでこんな感じになりましたけど本当に楽しかったです( =^ω^)
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オヤツ
オヤツ日記
2019/06/02 13:21[web全体で公開]
😊 フタリソウサやっと買えた!
フタリソウサがやっと購入できました!
蝉丸さんの卓でるるぶ持ってないのに間違えて入って面白すぎてドツボにハマりました笑
今月の前半は忙しいので参加厳しいかもしれないのですが...どこか、参加させていただけたり、誘ってくださる方はいないだろうか...
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ジンヤ
ジンヤ日記
2019/06/01 08:30[web全体で公開]
😶 オンセン登録から一年
タイトル通り、オンセンに登録して一年が経過しました。
遊んでくれる皆さんに恵まれて充実したTRPGライフを過ごしています。

はじまりはTRPGに飢えて、せめてネットに私的リプレイでもないかと検索した結果だったと思います。
色々な意味でオンセは縁遠いと考えていましたが、やはりTRPGしたいし全て表示するタイトル通り、オンセンに登録して一年が経過しました。
遊んでくれる皆さんに恵まれて充実したTRPGライフを過ごしています。

はじまりはTRPGに飢えて、せめてネットに私的リプレイでもないかと検索した結果だったと思います。
色々な意味でオンセは縁遠いと考えていましたが、やはりTRPGしたいし月1くらいでも出来たらと踏み出した結果、今では週二日以上はやれています!
今年に入ってからはプレイヤー参加できる機会も増えてありがたいことです。

やってきたシステムや感想、今後のやりたいことなどの詳しいのはまた別に日記に書くとして、管理人さま、遊んでくださった皆さんありがとうございました、これからもよろしくお願いします!

遊んだシステム簡易版

・クラヤミクライン
オンラインセッションのテキストセッションでも、あまり時間が掛からずにできるマルチホラーTRPGです。
メイン(ほぼ進行役)でやっているけど、あまり卓が立たないのと個人的にシナリオの発想の殻を破りたいというのがちょっとした悩みです。

・インセイン
プレイヤー参加できる機会が一番多いマルチホラーTRPG。最近は恩返しGMもしてます。

・ブラックジャケットTRPG
悪役が出来る!と言われてますがむしろ悩みや弱さと向き合うドラマが楽しめます。戦闘システムも秀逸。もっと流行って

・sw2.5
言わずと知れた大手ファンタジーTRPG。セッションのやり方についてちょっと悩んでいるので休止中。

・真・女神転生200x
現在、デビルサバイバー環境でキャンペーン参加中。

・マギカロギア
やりたくて新装?を一通り買いました。セッション参加中。


今後の展望
・ホラー系(クラクラ、インセイン)
タイマンシナリオなら大きく展開が変わるシナリオのフラグ管理が簡単な事に気がついたのでちょっと増やしていきたい。
あと学生PCの希望が意外に多いようなのでシナリオを構想中。三回くらいのショートキャンペーンとかもやってみようかな?

・ファンタジー系(sw2.5、ゴブスレ)
やはりキャンペーンですかねー?まずは短めでやって見たいかも。

・超常系?(メガテン、ブラックジャケット、マギカロギアなど)
こちらも色々構想中。メガテンで大破壊前の覇権争いキャンペーンとか

どれも遊んでくださる方がいなければただの願望。頑張ります



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雪想
雪想日記
2019/05/30 08:25[web全体で公開]
😆 初【銀剣のステラナイツ】
初ステラナイツということで、3日間に掛けての長いセッションとなりました。
システム的な所はある程度は把握できたかな?といった感じなので次回はもう少し時短できるかな。
まだ、完璧ではないと思いますが。
今回参加させて頂いて一番強く思ったのが。
RPめっちゃ楽しい!
ダイスの結果に左右されない全て表示する初ステラナイツということで、3日間に掛けての長いセッションとなりました。
システム的な所はある程度は把握できたかな?といった感じなので次回はもう少し時短できるかな。
まだ、完璧ではないと思いますが。
今回参加させて頂いて一番強く思ったのが。
RPめっちゃ楽しい!
ダイスの結果に左右されないで、本当に自分達の好きなようにRPを出来るのでついつい時間を忘れて掛け合いしてしまい、ボイスで1シーン30分近くRPしてしまいました。
これはRP好きにはたまりませんね。
キャラクター作成もダイスで簡単な設定を組み込めて、ある程度基礎が出来たら自分の好きに組み合わせて設定を広げて行けるのでやり易いですし。
希望と絶望という相反する者同士でペアを組むので、掛け合いもすんなりと嵌まる感じがとても良かったです。

周りの人も結構購入してるみたいなので今後嵌まっていきそうですねぇ。
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春賀
春賀日記
2019/05/28 16:55[web全体で公開]
😶 ルルブ
買っちゃいました、ネクロニカ。
動画で見てるだけだったから何がどうなっているのかてんやわんや。
ひとまずさっくり斜め読みしようかな。
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NANA
NANA日記
2019/05/27 21:19[web全体で公開]
😶 『ご冥福お祈りいたします』…その言葉に救われました
完全に私事な内容ですが、感謝の言葉を伝えたいため日記で綴ります。


今から数日前、祖母がこの世を旅立ちました。
転んだ事で骨折して入院…だったのですが、その検査の時にガンが見つかり、余命は1年か1年半と宣告されました。
祖母は日本がまだ戦争をしている頃に生を受けて、平成、令和ととても長く全て表示する完全に私事な内容ですが、感謝の言葉を伝えたいため日記で綴ります。


今から数日前、祖母がこの世を旅立ちました。
転んだ事で骨折して入院…だったのですが、その検査の時にガンが見つかり、余命は1年か1年半と宣告されました。
祖母は日本がまだ戦争をしている頃に生を受けて、平成、令和ととても長く生きてきました。そして私は、孫なのもあって幼少期、学生、大人になっても可愛がって貰いました。喧嘩ももちろんしましたが。
いつかはお別れが来る…その「いつか」が「もうすぐ」となり、私はいつも通りの日常を過ごしつつも入院している祖母の見舞いに行くようになりました。祖母はいつも笑って出迎えて、他愛のない話をしてました。

けれども、今月。容態は一気に悪化しました。脳梗塞を発症させたのです。
発症の数日前。自分達が会いに行くと、しきりに家に帰りたい。そう訴えていました。家族に会ったら寂しくて家に帰ると訴えるようになってしまうと、説明を受けたのですが…今になって思えば、もしかしたらこの症状を予期していたのでは…とさえ思えてしまいます。
そうして、意識はあるが動けないし喋れなくなった祖母。お別れが一気に近づき、私もいよいよ心の準備をしていました。そして、その日がやってきました。
「病院に来てくれ」…夜にそんな連絡が父にありました。私も行こうとしたんですが、感染症を患った親戚の子供に病原を移された可能性、そして何かあるといけないと言う事で留守番役をさせられました。
丁度GM卓の予定はあり、あと1~2時間くらいで始まる…休みの連絡を入れようとは考えましたが、何もせずに待つだけなのも辛いし、仮に連絡が入った所で病院に行けない。なので、何かあれば途中で切り上げる形でもいいですかと参加者に話したら快く引き受けてくれました。

不謹慎だ、とも思うかもしれません。身内の心配より、卓を優先するなんてひどい奴だ、とも思うかもしれないでしょう。実際、私もこんな時に卓を進めていいんだろうか…本当は祖母の事何にも思ってないんじゃないか。そう考えました。
そんなモヤモヤを抱えつつ、出来るだけPL達に悟られないように卓を進めていた時、とうとう連絡が入りました。自分も向かうと言いましたが、家族はこのまま自宅待機するように言われました。
当初の予定通り、参加者達にその事を報告しました。そして、PL一同からこのような言葉をもらいました。

『ご冥福お祈りいたします』

画面を挟んだ向こう側。顔も知らなければ、どのような人物かも分からない。それでも、こうして言葉をかけてくれた事がとても嬉しかったです。
その言葉に、気を許したんでしょう。つい弱音を吐いてしまいました。様々な事を思っていた心の内も。卓を中断させてしまった行為ですが、参加者の皆さんはずっと聞いてくれて、色んな言葉をかけてくれました。それがまた、とても嬉しくて…とても、救われた気分でした。
その後、通夜やお葬式でどうしても卓をお休みしないといけないので連絡をしたら、その方たちも『ご冥福お祈りいたします』『お悔やみ申し上げます』と言葉を頂きました。終わった後も「お葬式が終わっても心の整理がありますし、休んでもいいですよ?」と気遣う言葉をくれました。
相手にとっては典型分のようなものでしょうが、言葉を受け取った側はとても…「ありがとう」と言いたくなりました。


こういう風に書いていますが、私はこう言った言葉をかけたことがありませんでした。
身内が旅立ったため、休ませてほしいと連絡が入った時は「分かりました、こちらは大丈夫ですのでお気になさらず」と言う簡潔な文章で済ませていました。今は物凄く反省しています。
今回の経験を通して……あっても困るが、なくても困る精神で……キチンと言えるように、画面の向こう側にいる方に向けて、私も祈りの言葉を送れたらなと思っています。
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くりちかりち
くりちかりち日記
2019/05/27 02:06[web全体で公開]
😆 はああああ、エモいなぁ(ビギニングアイドル「夢のこちら側」感想)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)5/20, 21にプレイしたビギニングアイドル「夢のこちら側」の感想のような何かです。
前回: https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=criticality0123&i=criticality0123_155621706490

らずうP、てるきさん、ソウマさんと一緒に12月から進めていたビギドルキャンペーン、とうとう最終回となりました。
今回はビギニングアイドル決勝。我らBe-conとライバルグループであるForest、これまでの予選で断トツのスコアを叩きだしていた両グループ、はたしてどちらが優勝するのか!?

とまあ、セッションが始まったわけですが、オープニングフェイズで公開されたセットリストにプレイヤー一同騒然。
開始演目がセッション第2回で「作曲」した曲のタイトルと明らかに関連のある名前。
続く演目も、第3回、4回、5回と各PCのセンター回のテーマに合致した演目名になっており、否が応でもこれまでのセッションを思い出してしまうわけですよ。

そしてドラマフェイズ。
前回のセッションでも以前の伏線回収みたいなことが起きていましたが、今回も起こりました。
劇中でちょうど一年前、まだデビューしたてで自分らの曲がなかったBe-conの3人は、僕のPCであるティルフィングが以前作曲した曲に歌をのせてCDを自作し、それを手渡しするというイベントを行いました。
今回、ソウマさんのPCである悠のシーンが再びCD手渡し会になったんですよ!
また、いわゆる男の娘な悠とてるきさんのPCであるマイペースイケメンの玲音は、これまでちょくちょくペアでカップルコーデの仕事がまわって来ていたのですが、今回も雑誌でのクリスマスデート用のファッションの仕事やらファッションショーの仕事やらが回ってきました。
こうもまあ伏線回収が発生すると、ダイスの女神様というのは本当に実在するのではないかという気になってきます。
ちなみに、ティルフィングは2回連続でオフを引きました。
これまでのセッションで十分成長したので、今回はひたすら仲間と交流しろという女神さまの思し召しかなんかなんですかね、これ。
それと、今回はちょくちょくNPCとしてForestの面々や初回からおなじみの先輩アイドル橘加恋が出てきたりと、まさに最終回という感じですね。

さて、ドラマフェイズも終わり、いよいよライブフェイズ……と思いきや、ドラマフェイズ最後にキーパーソンシーン。
オープニングフェイズでキーパーソンのことが話題にならなかったので、てっきり今回はキーパーソンシーンや作詞シーンはスキップするのかと思っていました。
づねPが言うには「ビギニングアイドル決勝では、抽選に当たった何人かのファンをライブに招待し、さらにその人たちはライブ前にバックヤードに入ることができる」とのこと。
おや、これってもしかして……と思っていたら、女の子が登場。
この子こそ、初めてのセッション「モニターの向こう側」でBe-conに初めてのファンレターを送ってくれて、その後もファンでいてくれた「畑山アンナ」。
過去のセッションで大成功となったときに、しばしば「初めてのファンレターをくれたファンの子に、ライブに招待したい」というようなお願いをしていたのですが、(抽選の結果という建前で)づねPが叶えてくれたんです。
こりゃ判定に失敗するわけにはいかないと、思い出も投入したうえで成功にしました。
ファンパワーの公開は後で、とのこと。

サプライズも終わり、とうとうライブフェイズ。
今回はBe-conとForestがそれぞれパフォーマンスを行っていき、各演目の【パフォーマンス値】の合計を比較してより大きい方が勝利というルールです。
Forestの3人は、全員能力値が5点、【理解度】3点、【思い出】を1つ所持。
なかなか強そう……に見えていました。
Forestのパフォーマンスは最終演目のみシークレットダイスで決めることになったのですが、その前までに獲得していた【パフォーマンス値】の合計は70と少し。
しかしながら、Be-conは皆シンフォニーと【思い出】を惜しげもなく使い、開始演目でパーフェクトミラクル2回。
この時点で【パフォーマンス値】の合計を70にまで上げてしまいました。
その後もミラクルやミラクルシンクロを出して順調に稼いでしまい、最終演目も終わり、これはさすがに勝ったかなというムードに。

するとここで、Pが演出を始めました。
ライブが終わっても会場の熱気は冷めやらず、アンコールが始まります。
ここで畑山アンナのファンパワーが公開。
ルルブにも載っている「アンコール」で、演目が一つ追加されるというもの。
演目名は、第1回のセッションで使用した楽曲にまつわるもの。
この演出にプレイヤー一同大興奮なわけですよ。
「確かに、なんで第1回の曲に関する演目がなかったのか不思議だった」「この展開はエモい」
は~~~~~~~~

このアンコールのダメ押しもあり、最終的にはBe-conが圧勝する形でビギニングアイドル決勝は終了と相成りました。
ティルフィングとしても、かつてビギニングアイドルに魅せられた「強敵と書いて友と読む」間柄の神無木達郎(Forestのメンバー)と決勝で競うことができて大満足です。
エンディングも各々のエモい演出があり、さらに畑山アンナがプロダクションに新人プロデューサーとして入社したり。
そして、橘加恋のセリフ。「1年前は『モニターの向こう側』に憧れているだけだったけど、キミたちはとうとう『モニターのこちら側』になったんだね」

ということで、6回に渡ったビギニングアイドルキャンペーンもとうとう終了です。
こんな拙い文章で伝わっているのか不安ですが、もうとにかく楽しかったです。
特にこの最終回はとてもエモかったです。
らずうさん、てるきさん、ソウマさん、どうもありがとうございました!
また一緒に遊んでいただければ嬉しいです! (まあ、今晩またストラトシャウトでご一緒することが決まっているわけですが)
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マスター
マスター日記
2019/05/23 23:39[web全体で公開]
😶 【宣伝】のついでにTRPG初心者と遊ぶ時に気を付けている点
 現在、非常に特殊なシノビガミを立卓しております。
 シノビガミのルールを使ってネクロニカの世界観で遊ぼう、と言うモノ。
 題して、

「永い後日談のシノビニカ」!
全て表示する 現在、非常に特殊なシノビガミを立卓しております。
 シノビガミのルールを使ってネクロニカの世界観で遊ぼう、と言うモノ。
 題して、

「永い後日談のシノビニカ」!
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=155850932740master2000

 参加条件がちと狭いんですが、シナリオはとてもネクロニカしてる良品です。
 ネクロニカが好きな人は是非、参加してやって下さいね。
 


 とまあ、これだけだったら味気ないので少し雑談を。

 TRPG初心者と遊ぶ時に気を付けている事、皆さんありますか?
 僕が気を付けている事が何点かあるんでそいつをつらつら書いて行こうかと。
 僕の場合はコンベンションでやる事が多いので自然「ルールブックを持っていないTRPG初心者」が対象になります。
 さらに「TRPG初心者」と「システム初心者」は違う、と言う事も念頭に置いて頂けると。

その0、大前提として
 初心者がTRPGを遊んで「楽しかった」と思わせる事が目的です。
 まず沼に嵌めるには沼のほとりまで誘導しなければならない事を忘れないでください。
 自分から沼に近寄ってくる人なら遠慮せずに叩き落とせば良いんですけどね(笑)

その1、ルールは必要最低限にとどめる。
 使わないルールは説明しない。初心者は今、目の前の状況を把握する事でいっぱいいっぱいです。まず目の前の事に集中させましょう。
 初心者に「楽しく遊んで貰う為に」セッションをする訳であって、「ルールを覚えさせる為に」セッションをする訳ではないのです。ルールは大まかにざっくりで大丈夫。楽しかったら勝手にルールブック買って勝手にルールを覚えるから。そうなったらちゃんとしたルールで遊べば良い。
 また、「要らないルール」を削除するのも有効な手段です。R&Rでたまに掲載されている1/10クトゥルフなんて言うのはそこら辺の匙加減が良く出来ています。また、企業卓の短時間お試しプレイ卓や、そのシナリオなんかも大いに参考になると思います。
 経験者が「え、このルール違わない?」って言ってきても「今回は初心者卓なのでルールを変更しています」って言っちゃいなYO!
 
その2、専門用語を極力避ける。
 言ってしまえば「×ダイス 〇サイコロ」くらい平易な表現を使いましょう。
 世界観の説明なんかが特にヤバい。詳しく話せば話すほど、初心者は引いちゃいます。世界観の説明は3行で。
 ただ、どうしても説明したい所もあります。例えば僕なんかは「2d6」なんかはつい咄嗟に出てしまう言葉なので、そんな時は、
 
「今日はこの単語を覚えて帰って下さい。それは『2d6』って言う単語です。(以下説明)」

 みたいな感じで1点だけ覚えて貰います。
 「1個だけで良いなら」って覚えて貰えますし、更に何かを修得した気分になって気持ち良く帰って貰えます。

その3、×質問ありますか? 〇気になる所ありますか?
 質問あるか、って言われても「何が判らないのかが判らない」なんて事になっている可能性があります。
 「質問」でも「聞きたい事」でもなく、「気になった所」なら初心者さんもあるんじゃないか? と言うアプローチ。

その4、褒める
 まあ、否定されるよりも肯定された方が円滑にコミュニケーションが取れますね。
 あとナンバーワンよりもオンリーワンの部分を褒めましょう。初心者なんだからナンバーワンの部分を探す場合TRPG以外の所になっちゃいます。それじゃゲームをやってんだか個人面談やってんだか判んないよw

その5、発話を促す為に選択肢を与えて問いかける。
 僕はここが苦手な部分なんでアレなんですが、極端な話、「君はAと言う行動をする事も出来るし、Bを行なう事も出来る。もちろんそれ以外の行動を宣言する事も出来る。君はどうしたい?」と言ったようにGMから選択肢を積極的に与えて行く。TRPGはフリーハンドに物語を描けると言いますが、最初の頃は補助輪があった方が気持ち良く遊べます。もちろん補助輪が要らないなら要らない形で遊べば良いのですが、原則GMは「出来ない人」を想定してセッションを運営した方が楽しく遊べます。
 そして初心者は「何が出来るのかが判っていない」事の方が多いのです。

その6、セッションは短時間で終わらせる
 皆さん大なり小なりブラウザゲームを嗜んでいると思います。僕も艦これを遊んでいます。そう言うゲームをやっている前提として言いますが。
 TRPGでの1セッション。短いセッションで3時間ほど。この3時間があれば、今、君の遊んでいるゲームは何が出来る?
 そう言われるととんでもなく長い時間をセッションで使っている事が判るでしょう。
 僕達はそれを時間の浪費と思っていませんが、さて、TRPG初心者は「1ゲームに3時間かかるよ」って言われてどう思うでしょうか?
 また、最初のセッションで5時間とか6時間とか掛かっちゃった場合、「次」遊ぶ時に二の足を踏む可能性があります。
 それくらいTRPG者とTRPG初心者では時間の感覚が違います。
 TRPG初心者と遊ぶ時はなるたけ「軽い」シナリオを。


 ってな所かな。
 皆さんもTRPG初心者さんと遊ぶ時に気を付けている所があれば教えてください。
 いつも言ってますが、「良い!」と思ったらパクるからwww
いいね! 22
ハマノん
ハマノん日記
2019/05/22 01:16[web全体で公開]
😶 初初銀剣のステラナイツ
※追記しました
色々ありましたが先日の土曜日…土曜日?多分土曜日!速水さんから誘われ銀剣のステラナイツを初PLとして参加してきましたー!
すっごい楽しかったですしすっごい嬉しかったですしすっごい興奮の連続でしたし……!!
とにかくプレイ前からアフターま全て表示する※追記しました
色々ありましたが先日の土曜日…土曜日?多分土曜日!速水さんから誘われ銀剣のステラナイツを初PLとして参加してきましたー!
すっごい楽しかったですしすっごい嬉しかったですしすっごい興奮の連続でしたし……!!
とにかくプレイ前からアフターまで楽しいセッションでした!
銀剣のステラナイツ、おすすめですっ!
やっぱりクトゥルフとかそういうのもいいですが、誰かパートナーとしてペアを組んでから始まるTrpgもいいものですね……しゅき……

※ついき、セッション内容を言うのには力尽きたのでペアだけ言います
集まったplは4人!ペアは4組!
シンプル故に奥が深い!支え合うぞ姫と騎士(♀)ペア
受け攻めがどっちにも転んでいいと思います、おどおどちゃんと淡泊ペア!
超ほのぼのからの保護してる感と長年の友達以上感はバブみ度が高い、ほのぼのと癒し系ペア
そして最後。昔は凄い人だった吸血鬼と天才剣士の奇妙な関係ペア!実は男女のペアはこのペアだけだったりします
もうあれです、どこも凄かったです、何がすごいって見てて「ふう……」って感じで幸せな気持ちになるんですね
あ、ちなみに私はほのぼのペアの癒し系と奇妙な関係ペアの昔は凄い人だった吸血鬼を担当しました。見るだけでなく自分が演じても……楽しい!
もうね、あれなんです。自分がこれこれこういうとそれに対してペアの片割れからレシーブやスマッシュが飛んできて、それを返そうとして……楽しい……(語彙力の低下)
いいね! 24
トノカ
トノカ日記
2019/05/20 12:51[web全体で公開]
😶 暫く休止します
最近浮上率が下がってましたが、ちょっと仕事が忙しいので暫く休止致します。はい、二度目ですね。

身内に誘われた卓や、ワードウルフコミュニティの卓はたまにやるでしょうけど、それ以外は厳しいですね……。

仕事止めるまでは多分こんな感じなんで再浮上日は不明です(白目)

それでは皆様、またその内に。
いいね! 17
ハマノん
ハマノん日記
2019/05/13 14:45[web全体で公開]
😍 初銀剣のステラナイツ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)遂にステラナイツやってきました!(ただし監督に限るものとする )
突発でも直ぐに埋まり、PLの皆さんならず見学者さんにも恵まれるセッションでした。
まあ、その……私の時間管理やトラブルによって最後の方が駆け足になってしまい、ステラバトル以降がなんとも言えぬ薄いものとなってしまいましたが!次こそは最後まで愛たっぷりなセッションにしたいと思ってます!

PLのののさん、ロリハルコンさん、すじこンヌさん。見学者の皆さん、ありがとうございました!
いいね! 20
くりちかりち
くりちかりち日記
2019/05/12 23:29[web全体で公開]
😶 相克の演舞
シノビガミ「相克の演舞」をやろうと思います。
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=155767011388criticality0123
GMはかなり久しぶりな上、オンセンでは初GMとなります。

3月の日記 全て表示するシノビガミ「相克の演舞」をやろうと思います。
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=155767011388criticality0123
GMはかなり久しぶりな上、オンセンでは初GMとなります。

3月の日記 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=criticality0123&i=criticality0123_155318756084 でGMをやると言ってから随分と時間がたってしまいました。
いや、仕方がなかったんですよぉ……。
3月中旬ごろに、それまで使っていたノートPCがWindows Update後にWifiに繋がらなくなってしまって。
その後は昔使っていたノートPCを引っ張り出して騙し騙し使っていたんですが、いかんせんディスプレイがダメになっていたので、これでセッションの準備をやる気には起こらなかったんですよね。
あと、今回ユドナリウムを使ってみたかったので、その準備にも時間がかかってしまいました。

とまあ、言い訳はこの辺にして……。
「相克の演舞」は公式シナリオ集では唯一の2人2サイクルという短時間で終わるシナリオです。
戦国編ということで二の足を踏んでしまう方もいるかもしれませんが……大丈夫、戦国編楽しいですよー。
戦国編のシノビガミに興味のある方、また、ユドナリウムを使ってみたい方、ぜひ参加していただければ幸いです。

また、インセインのボイセも準備中です。
公式シナリオ集から「禁酒法取締官」をプレイするつもりです。
禁酒法時代の20年代アメリカで、禁酒取締官や記者などになって恐怖体験をしたりしなかったりするシナリオです。
そのうち募集すると思うので、その際にはよろしくお願いします。
いいね! 7
ジンヤ
ジンヤ日記
2019/05/11 12:15[web全体で公開]
😶 参加者募集と雑記
クラヤミクラインセッション
「時刻表にない終列車」前後編、5/20(月)21:30~
テキストセッションであと2名募集中です。
タイトル通りの最終電車をテーマにしたシナリオです。
謎の列車に乗って異世界体験しませんか?

全て表示するクラヤミクラインセッション
「時刻表にない終列車」前後編、5/20(月)21:30~
テキストセッションであと2名募集中です。
タイトル通りの最終電車をテーマにしたシナリオです。
謎の列車に乗って異世界体験しませんか?

https://trpgsession.com/session-detail.php?s=155701746814jinya00

さて、宣伝終わり!以下は雑記なんでとりとめない内容です。



あと少しでオンセンに登録して一年になります。始めた頃は好きなシステムがなかなかマイナー寄りなんで月に1回でも出来たらラッキーだな程度に考えてました。
それが月によっては隔日くらいの勢いの時もあり、つくづく積極性が大事だと感じます。積極的に行けば応えてくれる人がいるのは幸せなことです。

今、やってたりするシステムについて

クラヤミクライン:オンセンでの自分のメインステージ!
シンプルで楽しいのですからもっと流行って欲しいです。早く「昔は進行役ばかりやってたって本当?」と言われるようになりたい(笑)
ネタっぽく見せて王道なタイマン~三人シナリオの「異世界召喚、勇者誕生!?」をいつ披露しよう?


インセイン:プレイヤーを色々やらせて貰ったんでお礼にぼちぼちGMしてます。次はそろそろオリジナルにするかな?長めのか、短めのにするか。

マギカロギア:プレイヤー参加できるシステム増やそうと再編されたスタートブックや大判ルールブック購入。
ネットの海に呟いたらフレンドさんが早速ミニセッションしてくれて、月末には本格セッションが出来ることに。ありがたやー
戦闘が基本タイマンなんでキャラクター作成か楽しくなるシステムです。久しぶりに何人か作ってしまった!
連作短編と相性か良いのでオンセ向きですね。


他のシステムとかは一年記念日記にでも書きます。
皆さんもどうぞ良きTRPGライフを!
いいね! 11
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱日記
2019/05/08 20:03[web全体で公開]
😶 CoC基本ルルブ読了
長く苦しい戦いだった…6000円に相応しい分厚さと雰囲気、さすが卓数No1は格が違った。
ということで、いつも通り読み終わったルルブの紹介でも書こう。
CoC知らない人も居ないだろうけど、とりま紹介

個人的に良いと思った点
・自由度が高い
 「コンピュータゲームと違って融通がきくのがT全て表示する長く苦しい戦いだった…6000円に相応しい分厚さと雰囲気、さすが卓数No1は格が違った。
ということで、いつも通り読み終わったルルブの紹介でも書こう。
CoC知らない人も居ないだろうけど、とりま紹介

個人的に良いと思った点
・自由度が高い
 「コンピュータゲームと違って融通がきくのがTRPG」という認識がある人は多いと思うけど、そのイメージまんまな事ができる。できるはできるが、やる時は人間関係や卓状況に注意せねば。
・公式外サポートが充実
 色々な時代で遊べるのもCoCの魅力の一つで、その時代ごとのデータを纏めてくれているサイトが多く、大変面白そう。
 オリジナルシナリオもいっぱい公開されている。
 面白い動画で遊び方まで学べる。
 …‥そら人気出るわな。

個人的に欠点だと思った所
・ルルブが分厚い
 =文章量が多い、私はそれにワクワクする人種だから良いが、ここからTRPGを始める人が多い現状、これで大丈夫なのか・・・?と思う。こんな風に思うのは、文庫サイズTRPG(ダブルクロスやSW2.0)に慣れてるからかもしれない。
・高い
 6000円はおかしいって絶対。いや、納得できる内容だけど、高い。
・サプリが多すぎる&高い
 上記だけなら問題に思わない人も居るだろうけど、サプリの内容が不十分だとか雑だとかいう話もある。
 そも、買わなくても遊べはする。…ハマれば買ってしまうんだろうなぁ

総評:TRPG初心者が買うべきでは無いと思う。
  何よりお金がかかる、文章が長くて興味を削がれる人もいる、動画のような『面白い/ふざけた』プレイを求めて事故る人もいる。
  CoCを始めるのは、TRPG自体に慣れた頃が良いと思った。

追伸:CoC読み終わったんで神我狩の解読に入ります。
   落ち着いたら卓立てようと思ってるけど…予想以上に分厚いな、これ。
   イラストも多いし、頑張ってみるかな
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ふもふもsan
ふもふもsan日記
2019/05/04 14:32[web全体で公開]
😆 気付いたら買っていた…!
いつも行かない本屋さんで、欲しかったサプリメントとルルブを発見!
ついつい購入してしまいました…(物欲って怖い)

「クトゥルフ2010」「クトゥルフ2015」「銀剣のステラナイツ」!どれから読もうか迷う贅沢…!
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ふもふもsan
ふもふもsan日記
2019/05/01 16:07[web全体で公開]
😊 新年(号)おめでとうございます!
令和ですね!!!
どこに行っても新年号をお祝いする声が耳に入ってきます…!
こうやってワイワイ皆でお祝いできる変わり目を迎えられたのは、実は結構貴重で幸せな事なのかもなー…!と一寸しみじみ…

平成最後の年は割とチャレンジの連続でした!お仕事でも、遊びでも、ヘタレな私ではこれ迄到底出来なかっ全て表示する令和ですね!!!
どこに行っても新年号をお祝いする声が耳に入ってきます…!
こうやってワイワイ皆でお祝いできる変わり目を迎えられたのは、実は結構貴重で幸せな事なのかもなー…!と一寸しみじみ…

平成最後の年は割とチャレンジの連続でした!お仕事でも、遊びでも、ヘタレな私ではこれ迄到底出来なかったようなことが出来たと思います…!
ここへの登録もそうで、漠然した「やってみたい」に一歩踏み出せたこと!そしてその一歩を見つけてくれた人に、今でもとても感謝しています。

さて…令和ですね!!!平成の私は色々とヘマもしましたが…令和の私は一味違いますよ…!
これまでお世話になった人、これからもしかして出会う人!皆さん令和も宜しくお願いします!!

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プラス狐
プラス狐日記
2019/05/01 13:49[web全体で公開]
😶 アイコン変えました。
おそようございます。
今になって、最高のメンバーで平成最後、令和を迎えたなぁとしみじみと思っています。

あ、この投稿、タイトル通りアイコン変えたことをお知らせするだけです。
気分で変えました。
名前は変える気ないですからね。
覚えづらいとか言いづらいとか知ったこっちゃないですからね。
病原体でも何でもないですからね。
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kangetsu
kangetsu日記
2019/05/01 08:53[web全体で公開]
😍 平成最後の日に夢が叶った話
久々に、オフラインセッションを行いました。そして、事実上初の英語でのセッションでした!

ことの起こりは、9年前に遡ります。
たまたま同じスポーツの大会に出ていたフランス人選手、実は彼は日本文化に憧れを持っており、そしてRPGを趣味としていました。
CoCなどのゲーム話で盛り上がるうちに、い全て表示する久々に、オフラインセッションを行いました。そして、事実上初の英語でのセッションでした!

ことの起こりは、9年前に遡ります。
たまたま同じスポーツの大会に出ていたフランス人選手、実は彼は日本文化に憧れを持っており、そしてRPGを趣味としていました。
CoCなどのゲーム話で盛り上がるうちに、いつの日にか一緒にRPGできるといいね、という話をしていたのです。

そして、2年くらい前かな、ベトナムで同じスポーツを練習している北欧人と知り合いました。
彼はそのうち日本に滞在するようになり、私も日本に帰国したのでそこで再会。
ビール大好きな彼とバーで話をしているうちに、彼もまたPathfinder RPG などを遊んでいたことがわかったのでした。

この北欧人の彼は、ゲームの話をしたことで遊びたい気持ちが強まってきたようで、私がオンセンでやっているパスファインダーのセッションのことをちょくちょく聞くようになってきました。
できれば彼もセッションに誘ってあげられればよかったのですが、ただ残念なことに、彼は日本語がしゃべれないので今まで声をかけてあげられずにいたのです。

そこに転機が訪れました。
フランス人の彼が、このゴールデンウイークに日本に来ることになったのです。
・・・・・・あれ? これは英語でセッションをするいいチャンスなのでは?
フランス人の彼、そして北欧人の彼に、挨拶代わりにちょっとしたセッションをやってみないか問いかけてみたところ、当然のように答えはOK。
喜び勇んで、準備を進めることにしたのです。

まず、遊ぶゲームはAFF2e。
英語版で簡易ルールがフリーで配布されていること、非常にシンプルなルールであること、また配布されているルールに簡単なダンジョンシナリオが付いているのが決め手です。
私としても、英語でのセッションは初の試みであったので、ルールの説明や状況の描写を英語でやりきるのはかなり不安があったので、そのへんで楽をできるルールを選びましたw
プレイスペースは・・・まあ、秋葉原に行けばどこか空いているでしょ、という甘い考え・・・。
ゴールデンウイークだから混んでるかも? と思いはしたものの、ちょっと目論見が甘かったですね。

さて、セッション当日の4月30日。
雨の降る中、プレイスペースを求めて彷徨うも、さすがにゴールデンウイーク中です、どこも満員。
歩いている中たまたま見かけたプレイスペースに、たまたま1卓だけ借りられる卓が残っていたのでした!

ぱぱっとルールの説明をして(シンプルなルールだから、本当にすぐ)、作成済みキャラクターから適当に選んでもらう。
すかさず、キャラクターシートにキャライラストを描き始めるフランス人の彼。・・・ああ、こういうのは、日本のプレイヤーもフランスのプレイヤーも変わらないんだなあw
旅行中だから自前のダイス持ってきていないかなと思ったら、このセッションのために持ってきていてくれたらしい!
感激でした。

シナリオ自体は、富を求めて冒険者がダンジョンに潜る、というこれまた単純明快なもの。
公式シナリオなので詳細は伏せますが、結果として冒険者たちがダンジョンの主をSATSUGAIして、その首を片手に他の部屋の住人に降伏を迫る、という激しい結果となりましたw

ダンジョンボス「W.. Why do you kill me?」
冒険者A「Wheeerre is Moooney!?」

そうだよね、冒険者は富を求めてダンジョンに潜ったんだもんねw

3人で大笑いしながら、3時間弱楽しく遊んだのでした。

狙い通り簡単なルール&シナリオだったので、英語で困ることもほぼ無く、遊ぶことに専念できました。
(時折単語忘れてたりしたけど、他PLがフォローしてくれたりしたからね)

ともあれ、ほぼ10年来の夢を、奇しくも平成最後の日についに実現できたのでした!
よかった、楽しかった! :)
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