らびおり(兎檻)さんの過去のタイムライン
2026年05月
| らびおり(兎檻)⇒Ququ | |
| 2026/05/11 12:45[web全体で公開] |
| らびおり(兎檻)⇒聖岳生馬 | |
| 2026/05/11 12:29[web全体で公開] |
聖岳生馬さん、コメントありがとうございます! そう、まさにそんな感じです、黒歴史鏡! のぞき込んだ人に過去の記憶を見せて、幻惑するらしいので…… ソス卿は黒歴史がいっぱいありそうですから、「その術はオレに効く」状態になりそうです。フフフ。
| Ququ⇒らびおり(兎檻) | |
| 2026/05/11 07:34[web全体で公開] |
> 日記:【D&D5e】ドラゴンランス41【卓感想】 いつもありがとうございます🙇 今回、ロリーの探索支援は、残りの探索をマキで進めるための小細工w フロアの探索のメインを終えている状態ですから、いちいち知覚判定しまくらなくても良いよね、というわけで決して銀剣小隊が油断している訳ではありません…という背景。 DMとしては、説明係に使っていましたが、ダレットと被るのでフロア移動でお別れ。もっと惜しんでくれw あの変身呪文は、疑いを持たないと判定できないということから、普段強力な代わりに綻びが出たら分かり易いのかもしれない… 今回は、ソラムニアの品を見せて、変身してるんだよ、とまでは教えたと受け取ったので、カラドクは過去の経験から勝手に納得して話を進めていきました。 ほんとに見破るには判定しないといけませんでしたね。 最初の小芝居は、ドラゴン軍兵士が脱走した捕虜に襲いかかると思ったので、なるべく自然な反応の演技をしようとしたのでしょう。たぶんね。 ただ、ここのカラドク再登場は、面白要素としてはイマイチ。懐かしくもないし…他の方のDM、もしくは自分でDMされる際には、要チェックです。(飛ばしてもいいかもw) では、次回もよろしくお願いします🙇
| Ququ⇒らびおり(兎檻) | |
| 2026/05/11 07:05[web全体で公開] |
開き直って最初から自分を投影したキャラクターでも、それはそれで良いかなとも思うのですが、おおよそプレイヤーの方がキャラクターより知識が少ないので、「私はこれを知っているか」と確認が必要ですよね…。あまりこだわっても停滞させてしまいそうで、難しいです。 そう言えば、キャラクターのアライメントをもっと意識すればロールプレイで個性出せるかも。十字のグラフで表したりしてもいいかもです。カオスだから何でも許される訳では無いですが。 ゴーストね、確かに事前に偵察できていた分、情報は少なかったです。でも、ほかの手段で得られなかった場合の補填でもある(その分コストがかかる)なので、ゲーム的には妥当な設定かな。面白く利用していただいて嬉しいです。
| 聖岳生馬⇒らびおり(兎檻) | |
| 2026/05/11 00:33[web全体で公開] |
> 日記:【D&D5e】ドラゴンランス41【卓感想】 楽しそう! それだけだと淋しいのでコメントも。 「黒歴史鏡」って。 「やいソス! お前が人間だったころの日記を映してやるぞ!」 みたいな想像をしてしまいました。
| らびおり(兎檻) | |
| 2026/05/10 23:20[web全体で公開] |
😆 【D&D5e】ドラゴンランス41【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)浮遊要塞の探索、続きから。 二階層目の北半分を、NPC吸血鬼のロリーの協力のもと、順調に進めていく我ら。 書庫を発見したあと、自PCとドルバックで漁りに(二人とも、本が大好きという、主にRP的な理由で)。その間に、リルとイリゼとロリーに北の部屋を見てもらいました。 北の部屋にはドラコニアンの士官がいましたが、仲間たちは幻術でドラゴン軍の姿に変身していることと、リルが新たに竜語が喋れるようになったこと、合言葉を知っていること、さらにリルが戦況報告にきたと上手に言い訳をしたため、戦闘回避できました(ナイス!)。 書庫からはスクロールを一つ回収して合流。階段があるという北の通路に向かいます。 上り階段の手前の部屋で、10,000gpで売れる青銅の像(重たい)をゲット。 リルには「金目的?」と呆れられた顔をされてしまいましたが、実はこのシーンの前に、ロリーにねだられるまま気前よく分け前を与えたら、ダレットが「戦後補償にお金が必要」とつぶやいていたので、自PCはその足しにしたいと考えていたのです。 でも、もともと誤解されやすいPCなので、そのまま誤解させておくことにします。フフフ。 三階層目。 上った先は、一列にしかなれなそうな狭い通路! その先に、なぜかカラマン軍の女将軍がいます。 我々(ドラゴン軍の恰好をしている)を見て、彼女は「とうとう追い詰められたか」とつぶやきました。 そこで理由はわからずとも、友軍だと考えたPCたちは、正体を明かして安心するように言ったのですが、実は彼女にはカラドクが憑依していたのでした! ぐわーっ!! 騙された!! ……冷静に考えると、カラドクはPCたちが変身しているのを見破ってたってコト……?(本物のドラゴン軍相手に、小芝居をうつ意味がない) 面白かったからいいけど。 カラドクは、カラマン議場でとんでもないことをした大悪党なので、協力を持ち掛けられても同意はできない…… プレートを着ていたので、ヒートメタルの刑に処し、ドルバックが前衛をブレスで支援し、イリゼの朦朧撃で朦朧としたところを、ダレット&リルがぼこぼこにしました。 霊体になったカラドクは、最初のセーヴに失敗して強制退場。 いつか、決着をつけないといけませんね!(キャンペーンが終わった後の、ナレ後日談かもですが) 廊下の東の広い空間には動力炉があり、ソス卿の腹心ウェルステン・ケルンが制御しています。 ……といったところで、お時間に。 いよいよ、この上にはソス卿がいるらしい! 黒歴史鏡を使って、玉座を奪って……ウェルステンも何とかするの……かな? やることが多そうですが、キャンペーンもついに大詰めに!? どうなるのか、ドキドキです!
| らびおり(兎檻)⇒y.nakano | |
| 2026/05/07 19:51[web全体で公開] |
> 日記:オンセンSNSを退会します D&D5eはじめたてのころ、大変お世話になりました! その節は、どうもありがとうございました。
| らびおり(兎檻)⇒Ququ | |
| 2026/05/07 19:41[web全体で公開] |
Ququさん、コメントありがとうございます! 私もうっかり視点混合してしまうことはよくあるのですが、PLに見えている情報と、PCに見えている情報は違うので、何かを決断するときには「PCにはどう見えるだろうか」と一度立ち止まることも必要だな~と改めて思いました。 奇襲をかけて成功すれば確かに、どんな戦闘でも有利に進められはしますが、敵味方の見極めを誤ってしまうと、もっと大切な何かを失ってしまうことにもなりかねません。 単なるゲームであれば、ひたすら自分が有利になるように進めても良いとは思いますが、TRPGでは「例えその選択の結果、PCが不利になるとしても」「PCらしい選択を」させてあげたいなぁ、と考えています(理想は!)。 もちろん、PL話し合いの上で! 今回は上手く行って良かったです。 あと、それから! 念のために補足いたします。 ゴーストさんとお喋りをしたあとで、アルカが急に興味を失うRPをしましたが、あれはあくまでもRPです! (好奇心で知りたがる→がっかりして興味を失う、という子供っぽい気まぐれさをRPしています。彼は「子供っぽい」性格を意識しています。純粋さも無邪気な残酷さも) PLとしては、なんら、がっかりしたところはありませんので、ご了承下さいませ! 次回も楽しみにしております!
| Ququ⇒らびおり(兎檻) | |
| 2026/05/07 06:19[web全体で公開] |
> 日記:【D&D5e】眠れる竜の目覚め7【卓感想】 遅くなりましたが、感想日記いつもありがとうございます🙇 今回は、敢えて少ない情報から最初のスタンスを決めなければならかったかもしれません。 ただ、キャラクターの能力も高いので、力押しもできてしまいます。そんな中、冒険者は冷静に”鱗の目”のメンバーと対話し、悪魔の幻惑に苦しむブロンズドラゴンを救出することができました。 次回はとうとうバハムートの神託を受けての新たなクエストへ。 レイロンに仕掛けてくる厄介な奴らは、まだまだ諦めない。 冒険者の活躍が期待されます✨ またよろしくお願いします🙇
| らびおり(兎檻) | |
| 2026/05/03 14:42[web全体で公開] |
😆 【D&D5e】眠れる竜の目覚め7【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今回から新しいミッションに挑戦です。町の掲示板に張り出されている依頼は、ブロンズドラゴンを追跡して、その巣穴である祠で、バハムートの神託を受けてこい、というもの。 ブロンズドラゴンなら善竜だから、戦闘にはならないだろうと”PCは”楽観しつつ(※敢えてフラグを立てていくスタイル)、出発です。 ところでところで。 この卓、いつもはユドナリウムリリィでセッションを行っているのですが、みなさまご存じの通り、今は一時的にリリィが使えなくなっています(ほんとに「一時的」だといいなぁ)。 このため、ユドナリウムフライでセッションしているのですが、いろいろと機能が足りなくて。 立ち絵がデカく表示されるのは、D&D5eだと却って邪魔だったり!(チャパレを押そうとした瞬間に、チャパレの上に他PCの立ち絵が突然表示されて押せなかったりとかw) わたわたでした。 リリィ、一日も早く帰ってきておくれ~~ 閑話休題。 アイラとオーウェインがブロンズドラゴンを発見し、追跡します。我々はみんな、空を飛んでいますが、ブロンズドラゴンの飛行速度の方が圧倒的に早いので、追いつけません。 ですが幸い、巣穴の位置は確認できました。 まずは目的の第一弾、達成です。 巣穴は立体マップで作られていて、上のドラゴン用のテラスと、下にある人間用の入り口の位置関係がよくわかります。 やっぱ立体マップは良い……(DMありがとう!) 入る前に全員が隠密。ドラゴンは受動知覚が高めなので、ちょっとやそっとの数値だと隠れきれませんが、リエルがとても高い数値で成功。 ドラゴンが入ったテラスから、中の様子をうかがってくれます。 結果、ブロンズドラゴンの様子がおかしく、何かに怯えているようであることが分かりました。 原因を探るべく、PCたちは下の入り口から、祠に入っていくことにします。 オーウェインの使い魔(鷹)が偵察し、事務所のような部屋で3人の男がカードゲームに興じているのが分かりました。 奇襲を提案するPLもいましたが、この時点ではPCたちには、相手が敵か味方かはわからないはずで、しかも前情報によればここはバハムート(善竜の神)の祠です。 「普通はまず『祠の管理人では?』と考えそうじゃないですか?」と言ってみたところ、納得していただけたので、平和的に話しかけることになりました。 階段の途中に、凶悪な罠が仕掛けられていることにリエルが気づきます。 それを知った時点で、怪しむこともできますが、ティア信仰のパラディンであるオーウェインは、話しかけることを選択しました。 きちんと善悪を見定めてから行動する方が、ティア信仰っぽいですね! そうしたところ、彼らはブロンズドラゴンの信奉者たちで、祠にお参りに来たPCたちを歓迎してくれました。 これは奇襲を仕掛けないで、正解でしたね!(罠は危なすぎですが!) 途中、訳知り顔のゴーストが、情報を持っていることをちらつかせていたので、自PCは危険(※)を承知で話しかけてみることに。 ※この判定に-5以上で失敗すると、1d4×10歳も老化するのだ。 判断力セーヴにはニガテですが、混沌潮流で有利をつけて成功! (後でちょっとだけ役に立った)情報を得ます。みんなが会話の間、待っててくれてありがたい! バハムートの像の前で、オーウェインのやり方を見習いつつ、皆で祈りを捧げてみましたが、神託などはなにもなく。 「クエストはこれでこなしたから帰ろう」というアイラに、ゴーストに頼まれたことを伝えて、ドラゴンの様子を見に行きます。 ブロンズドラゴンは、一瞬だけ話ができそうにも見えましたが、狂っている様子で、結局は会話にならない! オーウェインが説得、自PCが威圧で共に25を出したので、一瞬だけ落ち着かせることができました。 その間に、彼女がなぜ怯えているのか、皆でその視線の先を追います。 アイラが、苦手な捜査判定で20を出して、フジツボがおかしいと気づきました! フジツボは実は悪魔だったようで、それがブロンズドラゴンを狂気に追いやっていたようです。 このフジツボについて知っているかの判定に、全員が失敗……するところを、自PCがオーウェインの運命を捻じ曲げて、判定に+1d4を追加させ、成功に導きました。 混沌の力を操って運命に介入するって、非常に中二病っぽくて、良いですよねぇ~~(自PCが「記憶喪失の魔王」なんていう中二病設定なのも、このサブクラスのそういう側面から来ています。D&D5eはいいぞ!←たまに挟まれる宣伝タイム)。 そして戦闘突入! 6秒で終了!! 悪魔には何もさせず、楽勝でした。 むしろ狂って暴れるドラゴンの方が強敵だったという…… ここでお時間だったので、次回はその後の処理から再開予定です。 12レベルにアップするらしい! あっ。能力値上昇で何を上げるか、ずっと悩んだままだった。1か月悩もう……
