らびおり(兎檻)さんがいいね!した日記/コメント page.9
らびおり(兎檻)さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| あもちん | |
| 2026/01/07 17:56[web全体で公開] |
| ササミ | |
| 2026/01/06 16:17[web全体で公開] |
😶 正月休みにレトロゲームで遊ぶ 久しぶりに倉庫からゲームキューブを出してきました。 【ガチャフォース】【ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡】【SDガンダム ガシャポンウォーズ】が遊びたくなったためです。 ゲームキューブの武器みたいな取手を持つと、振り回したくなりますwww で、問題発生です!! S端子コンバーターの調子が全て表示する久しぶりに倉庫からゲームキューブを出してきました。 【ガチャフォース】【ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡】【SDガンダム ガシャポンウォーズ】が遊びたくなったためです。 ゲームキューブの武器みたいな取手を持つと、振り回したくなりますwww で、問題発生です!! S端子コンバーターの調子が悪く、ゲームキューブの起動画面で消えたりします。 叩いたら治るかな?って思って叩いてみたら映りました。 あーコレ、経年劣化のハンダ割れですね…。 ということで分解開始です。新年早々何やってるんだか… テスターでチェックしながら、数カ所のハンダを盛りなおしていきます。 映ったー!! これでようやくゲームができます。 【ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡】の起動画面を見て思い出しました…。 この注意画面、Wiiにもあったよな~ !? そうだ、Wiiってゲームキューブの上位互換機能があるよね!! Wiiはすぐ遊べるようにゲーム棚に置いてありました。 2時間かけて準備して、目の前のWiiで遊べることを思い出して、膝から崩れ落ちました。 まぁ、S端子コンバーターはセガサターンで遊ぶ時も使うからいいか…。 蒼炎の軌跡の難易度マニアック、めちゃくちゃ面白いです。
| COBRA | |
| 2026/01/03 20:37[web全体で公開] |
😶 三箇日ですね 今年の年初はレギュラー卓もお休みしてみました。 年初の日誌に前回書きましたが、TRPGシナリオの公式音声素材を書き起こして私家翻訳という作業に着手してみたので準備期間としても2日では流石に無理なので丁度良かったかも? 全て表示する今年の年初はレギュラー卓もお休みしてみました。 年初の日誌に前回書きましたが、TRPGシナリオの公式音声素材を書き起こして私家翻訳という作業に着手してみたので準備期間としても2日では流石に無理なので丁度良かったかも? https://trpgsession.com/player/COBRA/comment/COBRA_176719408169/ とはいえ、Geminiが原典ソースを無視した勝手な創作をごちゃまぜにしてくれた事が判明したため5時間分の作業をやりなおしで確認しなおしたものの、上がってきたモチベをメゲて下げられたダメージは事の他おおきく、69トラック内の10しか進んでいません。 しかも、凝った形で異世界にフランス語を所々入れている公式設定なのでAIに英語として読み取りをさせると「マドモアゼル」すら読めない書けない状態で支離滅裂な文面を平気で出して来ます。 仕方ないのでニンゲンの私が音声を実際に聴いて確認する始末で二度手間が三度手間に…。 とはいえ長年且つ何度も演目にしてきたアンバー館のNPCが公式だとこういう声なのか~、と思いながら聴いたりもしているのは救いですねw 音声を書き起こさないと知らなかった公式設定も結構ありました。 アマプラがAIにアニメを吹替えさせた棒読み状態で炎上してすぐに引っ込めたように、 声優さんの音声解析はできても、現状のテクノロジーでは演技は解析できないのも証明されましたし。 >Amazonプライムビデオに「AI吹き替え」が登場するも強い批判を受け削除される - GIGAZINE https://gigazine.net/news/20251204-amazon-ai-dub/ TRPGのマスタリング用コンポーネントとして、NPCの喋るセリフを準備してあるということは、どのみち吟遊マスター的であり、TRPG最大調書のセッションとしてのナラティブを放棄することにもつながるなと、素材を確認しながら思いました。CDが普及したタイミングでのアイディアだったのでしょうけども、今となって解析すれば普及浸透しなかった結果も出ていますし。 しかもミステリ側面もあるシナリオなので吟遊とかは大幅にプレイヤーの楽しみを削ぐ内容だと思うんですよね。 https://trpgsession.com/session/176692147672COBRA 書き起こして資料として活用するやり方が正解かもと自分では思っています。 そういえばコレって、海外英語圏でも書き起こしとかまでされてる様子はないので、こういうマスタリングでの使用は数十年の時を経て世界初なのかも? 犬神家の一族みたいに、アンバー家の一族もNPC数が多いので家系図コンポーネントとかまでついてたりするのですが、前回やったときにPLの用心棒さんがテキスト化してくださった家系図をDiscordとかで共有させていただいております。 導入の吟遊パートも結構に長いのでDiscordで背景説明の共有を卓の前にしてしまおうかなとも。 折角、皆でスケジュール調整して参加している卓時間は資料を読む時間につかうのは勿体ないですし、 資料を隙間時間に眺めておいていただくのはビジネス時の会議でも有効な技法だとも思っています。 会議をその場で相談する用法にしたがる人も結構に多いですが、私は根回しをしておいて合意形成する場として使いますし。
| ミドリガニ | |
| 2026/01/04 02:32[web全体で公開] |
😊 【SW2.5】一狩りいこうぜ! 番外編:狩人の初夢2026(4回目)【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは、甲殻類です。 昨日は愛犬と雪の庭で戯れたり、友人とひたすらチャットで駄弁ったり、Bump of ChickenのライヴBDに浸ったりして素敵な一日だったんですが、その〆に最高のセッションが在りました!! という訳でGM:Yanagiさんによる年越しセッションに参加して参りました!! 早速頼れる仲間たちのご紹介より参ります!! ウサミ@ササニシキさん 人間女性のバトルダンサー/レンジャー。 ホストのまーくん に入れ込んじゃってたり、豪運で熊の爪をゲットしたりと面白いお姉さん。 《激怒セシ熊ノ一撃》は強力無比の一言。 テナ@あもちんさん ルーンフォーク女性のビブリオマンサー/アビスゲイザー/セージ。 秘奥魔法の達人にして奈落魔法の使い手でもある。 MPを馬 鹿食いするビブリオマンサーを的確に操り敵を葬ったり大回復をこなす。 でもちょっと引っ込み思案。 レイリス@暇神さん 人間女性のフェアリーテイマー/セージ/ドルイド。 多彩な(主に補助)魔法を操る補助の天才。 こちらも大回復から攻撃まで幅の広い活躍を見せた。 ポヴァロ@わたし シャドウ女性のファイター/スカウト。 似非関西弁で喋る陽気な放浪者お姉ちゃん。 乱撃とスパイクシールドで対多+連撃をこなした。 出目は割と乱高下気味。 年越しで不思議な夢を見た一行は、その中で神域に迷い込みます。 そこで昨年も登場した巳年を象徴するボスに加え、午年を象徴するボスが出現。 結構な歯応えは在りましたが、何とか巻き返し撃破に成功しました。 GMを務められましたYanagiさんは勿論、プレイヤーのササニシキさん、あもちんさん、暇神さんに多大なる感謝を。 今年もみなさまが素敵な卓に恵まれますように!! そして最後までお読み頂きありがとうございました!!
| パスタ | |
| 2026/01/04 14:40[web全体で公開] |
😶 【sw2.5】【新・天下繚乱】160回目~162回目のオンセ感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)年を越してしまいましたが、去年の12月の参加したセッションの感想日記です。 【sw2.5】160回目、初心者歓迎ミニCP 寛容たれ剣世界(仮)第1.5話その3感想 前回は、ちょっと緊張感のあるシーンもありましたがそれ以外はのんびり町の雰囲気を堪能している日常回。今回も色々な依頼を引き受けました。 新入り組は牧羊犬の訓練の手伝いをして、先輩組のキバナも加わりしっかり成果を出しました(キバナは牧羊犬になりきってしまってローランに突っ込みをいれてもらいました)。 ムイカは師匠npcのヴァネッサに会うRPをしました。依頼ではなくあくまでRPとしての処理だったので報酬は追加されませんでしたが、参加者が楽しいのが一番です。 そんなこんなで日常回のゲーム内最終日、新しい地元のB級グルメを決めるべく、ローランが提案したアイリッシュシチューとスミレが提案したカルボナーラうどんの食べ比べをしました。食べ比べといっても数値的な比較はなく、二人それぞれの料理の説明を聞いてどちらが地元の新メニューに相応しいかをPLとGMの投票で決めます。投票の結果、コンセプトが分かりやすいスミレのカルボナーラうどんに軍配が上がりました。 そんなこんなで町のことを色々と知ることが出来た1.5話は終了。次回は2話に入ります。 戦闘の無い回でしたが、GMのしっかりしたNPCや世界観の描写で、PL側もRPを楽しめました。これからの冒険に向けて、PC、NPC同士の関係がより深まったと思います。 ----------------- 【新・天下繚乱】161回目、海より来たるキミへ:その4 巨大妖異死頭龍を特別兵器で倒した英傑であるPC達ですがまだシナリオは終わりません。PC達の所に死頭龍を裏で操っていた妖異優先党、そしてその首領である時仙が現れます。彼によると、死頭龍が倒されても、彼らが要する兵器Core-SZがある限り何度でも復活できるとのこと。その前にまずは邪魔ものであるPC達を倒すようです。 時仙と供に部下の党員とCore-SZがいます。マスターシーンも見ていたPL達はお静の正体がCore-SZだったことは先に知っていましたが、ここでの演出で何とかPC達もお静とCore-SZが同一人物だということに気づきます。どうやらお静からもらった簪(死頭龍を倒した後に残っていました)をCore-SZにセットし直せばお静に戻るようです。 今度こそここでクライマックス戦闘です。ボス敵の時仙とCore-SZはイニシアチブが低かったのですが、部下の妖異優先党員はPC達よりもイニシアチブが高く、このままでは先手を許します。 そこでPC達は特技をやりくりして、なんとかPC3のおりょうを優先党員より先に行動させ、奥義を重ねて敵の割り込みを防ぎつつCore-SZを除く敵全体に攻撃します。時仙に大ダメージを与えつつ雑魚敵の党員は半壊。その後残った党員の手番になりましたが、どの攻撃もPC達は躱すかカウンターを決めました。 残りの雑魚も時仙諸共PC達の範囲攻撃で蹴散らし、PC1である海太郎がCore-SZに簪を取り付けお静に戻しました。お静に簪を取り付ける試みでは命中判定を行ったのですが、最初はファンブルしてしまいました。ファンブルが出た場合は振りなおし特技も使えないとのことでしたが、出目をずらす特技はファンブルにも有効だそうで、特技で出目をずらしたのちに振りなおし特技を発動、今度はクリティカルで命中に成功しました。 残る時仙は残る奥義で範囲攻撃を狙いますがPC達の奥義で打ち消し、次手番で海太郎によってとどめを刺されました。 こうして、死頭龍と妖異優先党を倒し、お静も戻ってきて大団円を迎えます。PC達はそれぞれのエンディングシーンを演出してきれいにセッションは終了となりました。 今回はGMの明日平さんオリジナルシナリオとのことでしたが、死頭龍がだんだんと迫ってくる緊張感、そして話が小気味よく進むテンポ感を楽しめたセッションでした。 新・天下繚乱セッションは今回が2度目で、1度目はサンプルキャラで情報判定で苦戦しましたが、今回はデータを1から組んだからか情報判定も戦闘もうまく行った気がします。 このシナリオでは情報収集判定が少な目だったので、もし同じPCでセッションするなら情報収集多めのシナリオをしてみたいなと思いました。 ----------------- 【sw2.5】162回目、邪龍殺しの冒険譚第14話卓その3感想 奈落の魔域にのまれたヘリオーンを助けるべく魔域に入ったPC達がキマイラに魂を移す前の過去のヘリオーンと供に当時の邪龍を討ちに行くところからスタートです。 早速、邪龍(魔域内のもの)と大量の魔神たちが現れます。ヘリオーンは自らが作ったゴーレムと供に邪龍を倒しにいくようで、彼に邪龍の取り巻きである魔神を倒すことをPC達は頼まれます。 ということでミドル戦闘が開始。今回の敵は、手数が多く遠距離だと攻撃を当てにくいルンゼマーゼと、神聖魔法と範囲デバフを使うサリティガーン、ともに2体ずつ。 敵も強力になってきましたが、オリジナル武器を与えられたPC達も火力は相当伸びています。魔神の集中攻撃でロランの騎獣である麒麟のヴィータは重傷を負いますが、ヒールスプレーと回復魔法によって気絶を防ぎ、ファイのファストアクションを筆頭にPC側も手数と火力で応戦、魔人たちを倒しPC側の勝利です。 今回のセッション内でミドル戦闘は終了、次回はどのような展開になるか気になります。 ------------------------------------- 以上去年の年末の最後のセッションの感想でした。 GM、PLの皆さんありがとうございました。
| ミドリガニ | |
| 2026/01/05 16:45[web全体で公開] |
😊 【雑記/徒然】お正月から【映画】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは、甲殻類です。 お正月早々におっかなびっくり、戦争映画である『ペリリュー 楽園のゲルニカ』を観てこようと思っていたのですが時間が合わず、代わりにお袋の好きな天海祐希さん主演のTVドラマ”キントリ”こと『緊急取調室』の映画を観て参りました。 まさか泣くまいと思ってたら泣きましたが’‘,、(’∀‘) ’‘,、 時雨沢恵一氏の小説/アニメ『キノの旅』の「徳を積む国」と「優しい国」を思い出しました。 良い映画でしたよ、ぜひ劇場へお越し下さい。 最後までお読み頂きありがとうございました!!
| はるるん | |
| 2026/01/05 09:36[web全体で公開] |
😆 あけましておめでとうございます あけましておめでとうございます…ってのもキャラじゃないね💦 ……というわけで、いつも通りいくよ~。 おっはるか~♪はるるんだよん♪ あけおめ~!ことよろ~! そんなわけで、はじまっちゃったね2026年! 12/30に卓納めをしてから、年末年始は少しゆっくりすごしたよ~♪ まだエン全て表示するあけましておめでとうございます…ってのもキャラじゃないね💦 ……というわけで、いつも通りいくよ~。 おっはるか~♪はるるんだよん♪ あけおめ~!ことよろ~! そんなわけで、はじまっちゃったね2026年! 12/30に卓納めをしてから、年末年始は少しゆっくりすごしたよ~♪ まだエンジン全開……という感じじゃないけど、徐々にギアを上げていかなきゃね。 ◆TRPGの始動について TRPGの始動は、1/10のPL参加からスタート予定。 そこから1/11、1/12は継続セッションのGM。 突発卓への参加や突発卓の開催をする気分にはなってないので、まだ未定だけど…。 ぼちぼち2月のバレンタインセッションの準備をしようかな? …というわけで、虹色華劇団の諸君!喉の準備をして待っててね? 開幕の合図は、そのうち鳴るはず…たぶん! ◆勢いで動画を作りました そんな中、勢いで一本動画を作っちゃったよ♪ 歌とイラストはAIに手伝ってもらいつつ、動画の構成・編集自体は僕が担当。 1年ぶりの動画作成で色々と忘れちゃってたけど、久しぶりで楽しかったよ♪ TRPGとは関係ないけど…ストーリーものが最終回の1話前で止まっちゃってるので、今年こそ完結させる…か? ◆おわりに 2026年もTRPGを楽しみながら、僕なりのペースでいろいろやっていければって思うよ! 今年もどうぞよろしく~!
| 水無月彦丸 | |
| 2026/01/01 20:14[web全体で公開] |
😶 あけましておめでとうございます 今年もよろしくお願いします。 新年早々ルールブックを読んだり、シナリオを書いたりしていました。 他のこともあれこれしていますが、TRPGと関係ないので割愛します。 ベルファール魔法学園は短時間卓用シナリオのだいたいの骨子はできました。 判定類を少なくすると楽でいいです。 シナリオタ全て表示する今年もよろしくお願いします。 新年早々ルールブックを読んだり、シナリオを書いたりしていました。 他のこともあれこれしていますが、TRPGと関係ないので割愛します。 ベルファール魔法学園は短時間卓用シナリオのだいたいの骨子はできました。 判定類を少なくすると楽でいいです。 シナリオタイトル「ダンスパーティで踊ろう!」 男女でもいいけど、異性と踊るのが恥ずかしい子は同性同士でも踊っていいよという気楽なものです。 「ボールルーム●ようこそ」って原作マンガのあるアニメの主題歌をyoutube公式配信で見て、このシナリオやっぱり回したいって思ったのでした。 原動力ってたいていそんなもの。 昨年12/31には「必殺仕事人●激闘編」の最新話を、本日は「三匹●斬る!」1話を見て時代劇ってやっぱりいいなぁと。 両方、youtube公式配信のを見ています。 「新天下繚乱」のシナリオもがんばって書いてました。 単純に生きたほうがいいなとは思います。 令和版「仮面●忍者赤影」も見ています。 アクションシーンも好きですが、ドラマ性に振った部分も好きです。 「プレシャスデイズ」のシナリオも書いていますが、もうちょっと見直ししないといけないかもです。 判定類以外のダイス振る要素が増えてるんですよね。 師匠の説明セリフは長いと校長先生の長話みたいになりそうなので削っています。 人に見せるものではないのでもうちょっと簡易化しても良さそうかなとは思いつつ公式の書式で書いています。
| ミドリガニ | |
| 2026/01/01 21:14[web全体で公開] |
😊 【SW2.5】元旦【卓初め】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは、システム雑食性甲殻類です。 元旦は地元の神社に初詣に行き、公園で愛犬のおさんぽをしました。 他の時間は寝ておりましたが、家事も積極的に行い、のんびりしていながらめちゃめちゃ充実しております。(´▽`*) 明日は姉夫婦を迎えての新年会。 その夜には早くも卓初めになります。 いつものSW2.5のキャンペーンプレイです。 プレイヤーの身ですが、前回までのあらすじとリマインドも書いて準備万端。 明日お世話になるみなさまにも、どうぞよろしくお願い申し上げます。゚+.ヾ(´∀‘*)ノ キャッキャッキャ。+.゚ えっ、今夜の予定? 参加未確定ながら、白虎を中心に新天下繚乱のビルドをあれこれ考えようと思っております。 それに疲れたら、『魔女ガミ』を開封してSwitch2でマッタリですかね。(*´ω`)
| 大久野しぐれ | |
| 2026/01/01 21:50[web全体で公開] |
😶 2026年、新年のご挨拶(その他/雑記) 新年、あけましておめでとうございます。 社会情勢やメモリ・GPUの値段等の憂い事はございますが、それ以上に楽しい日々を過ごしていきたい所存です。 本年もどうぞ、よろしくお願いいたします。
| ササミ | |
| 2026/01/01 23:20[web全体で公開] |
😶 正月らしいことしました あけましておめでとうございます。 ということで、朝からおもちを作って、おしるこ、ずんだ餅を食べました。 そして、3Dプリンタでフィギュアを作りました。 今年もこんな感じです。よろしくお願いします。
| ミドリガニ | |
| 2026/01/01 00:26[web全体で公開] |
😊 【雑記/徒然】明けました【謹賀新年】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)明けましておめでとうございます。 本年もどうぞよろしくお願い申し上げます。 資格、取るぞ~っ!!(๑•̀ㅂ•́)و✧グッ!
| COBRA | |
| 2026/01/01 00:14[web全体で公開] |
😶 あけおめ&機械の反乱 あけましておめでとうございます!🎍コンゴトモヨロシク。 新年卓の「琥珀の印」ですが、 https://trpgsession.com/session/176692147672COBRA 再演準備として、収録音声の英文書き起こしと私家翻訳に着手しはじめたのですが、 ポンコツAIのGoogl全て表示するあけましておめでとうございます!🎍コンゴトモヨロシク。 新年卓の「琥珀の印」ですが、 https://trpgsession.com/session/176692147672COBRA 再演準備として、収録音声の英文書き起こしと私家翻訳に着手しはじめたのですが、 ポンコツAIのGoogleGeminiが精読での書き起こしをしてくれずに、勝手な創作を所々に追加するという機械の反乱をやりました…。 そのせいで5時間分の作業がやりなおしに💦 現状、モチベが落ちて他の事をしてましたw まあ年末年始の娯楽なのであんまり根を詰めると娯楽を逸脱しちゃいますので、頑張らずにエンタメとして楽しみますw
| だーさん3 | |
| 2025/12/31 22:35[web全体で公開] |
😶 2025年ありがとうございました。 2025年楽しませていただきました。 ありがとうございました。 また2026年もよろしくお願いいたします。
| ぽん太@番頭 | |
| 2025/12/31 16:20[web全体で公開] |
😊 年末の挨拶と10年目への抱負 TRPGオンラインセッションSNS「TRPGオンセン」をご利用いただき、誠にありがとうございました。 運営から9年目の一年も、多くのセッション募集やキャラクターシート、コミュニティでの交流を通じて、皆さまにTRPGを楽しんでいただけたことを、大変うれしく思っております。 日頃からセッション全て表示するTRPGオンラインセッションSNS「TRPGオンセン」をご利用いただき、誠にありがとうございました。 運営から9年目の一年も、多くのセッション募集やキャラクターシート、コミュニティでの交流を通じて、皆さまにTRPGを楽しんでいただけたことを、大変うれしく思っております。 日頃からセッション募集・参加、キャラクターシート管理、コミュニティ活動など、さまざまな形でサイトをご利用いただき、本当にありがとうございます。 不具合報告やご意見、ご要望、さらには支援サービスを通じたご支援により、TRPGオンセンはここまで成長することができました。 9年目を迎えて TRPGオンセンは、「ブラウザだけでTRPGオンラインセッションに必要な機能が揃う総合SNS」として、セッション募集、キャラシ、ルーム、ルールブック管理、コミュニティなどの機能を拡充しながら9年目の運営を続けてまいりました。 これもひとえに、長年ご利用くださっている皆さま、新しく参加してくださった皆さまお一人おひとりの支えのおかげです。 来年10年目に向けて 来年はいよいよ運営10年目という大きな節目の年となります。 これからも、TRPGオンラインセッションをより快適かつ安心して遊んでいただけるよう、利便性の向上や機能改善、新たな取り組みを丁寧に積み重ねてまいります。 今後ともよろしくお願いいたします リアルではなかなか集まりづらい方にも、オンラインでTRPGを楽しんでいただける「場」として、TRPGオンセンが皆さまのTRPGライフの一助となれば幸いです。 来年も、そして10年目以降も、変わらぬご愛顧と温かいご声援を賜れましたら幸いです。 それでは、皆さまどうぞ良いお年をお迎えください。
| 水無月彦丸 | |
| 2025/12/31 20:00[web全体で公開] |
😶 明るく前向きにいきたいです 今年はTRPGに力を入れる余裕がなかったので、来年はもうちょっと力を入れたいです。 ベルファール魔法学園の短時間卓でGMできたのはうれしかったです。 時間の捻出がむずかしく、1つのシステムにつき年1~2回セッションできたらいいほうかなと。 そこらへん、自己都合なので仕方なし。 ただ、シナリオ全て表示する今年はTRPGに力を入れる余裕がなかったので、来年はもうちょっと力を入れたいです。 ベルファール魔法学園の短時間卓でGMできたのはうれしかったです。 時間の捻出がむずかしく、1つのシステムにつき年1~2回セッションできたらいいほうかなと。 そこらへん、自己都合なので仕方なし。 ただ、シナリオ公開やリプレイ作成をしない方針に転換して気楽になりました。 趣味でしていることは楽しんでできてるうちが一番なのですよね。 来年も気楽にいきたいなぁ。 セッションルームでのタイピングが遅くなってる気がするのでがんばります。 みなさま、良いお年をお過ごしください。 「なぜなに未来侵略テーブルトーク編」 読了しました。 よいプレイヤーだけでなくGMの悩みの種についても書かれていました。 オフラインセッションについて詳しく書かれています。 オンラインセッションでも人間同士のやりとりがあるため変わらない部分もあるなぁと思ったりも。 異界戦記カオスフレアの説明が多いのでそちらの知識も多少は身に付きました。 こういう本がもうちょっと安価で手に入ればいいのになぁとは思います。
| 大久野しぐれ | |
| 2025/12/31 01:52[web全体で公開] |
😶 2025年、終わりを前にし(SW2.5・その他/雑記) 日記を書くのもしばらくぶりですね! 先ほど参加した卓を以て、今年の卓納めといたしました。 今年も本当に、いろいろとありました。一昨年より参加していた長期CPを終えて、燃え尽き。 その後は仕事においてもごたごたがあり、そんな中でSW2.5のDiscordサーバに参加し。 そして少しずつ、卓参加で全て表示する日記を書くのもしばらくぶりですね! 先ほど参加した卓を以て、今年の卓納めといたしました。 今年も本当に、いろいろとありました。一昨年より参加していた長期CPを終えて、燃え尽き。 その後は仕事においてもごたごたがあり、そんな中でSW2.5のDiscordサーバに参加し。 そして少しずつ、卓参加で活力を取り戻してきた所存です。一回一回の卓が、非常に濃厚で。本当にどの卓も素晴らしいものでした。 今年参加させていただいた卓のGM様、そして他のPL様方に多大なる感謝を。 ------ さて、今年の目標を振り返りましょう! 「SW2.5でまだプレイしていない技能を最低3種挑戦してみる」の成果は…… ……バードを1回! 以上!! 残念ながら未達成ですね。とはいえ、これで基本ルールブック内の技能はすべて挑戦できました! 来年の目標は、「最低2種」に減らして、同じ目標でやってみましょう。 『タイラントクリプト』にてビブリオマンサーが追加されましたから、こちらも是非やってみたいものですね。 それから、GMについてもまたやってみたいものです。 皆さんどの卓のお部屋も凝ったものばかりで……ココフォリアガイドとか、入手した方がよいのでしょうかね? 色々調べてみましょう。それに、部屋ばかり凝るのでなく、お話も凝らなければなりませんからね! サンプルシナリオや、シナリオ集とかから少しずつ、始めてみることとしましょう。 ------ それから「健康であること」に関しては、今年も8月に食中毒をやらかしました。拾い食いはやめておけと言っただろうに……という冗談はさておき。 引き続き手洗いうがい、アルコール消毒。徹底しましょう、もちろんマスク着用もできることなら。 来年も「健康であること」を一番の抱負とし、楽しい卓に出会えることを夢に見ましょう。楽しいセッションはまず健康から! それでは、皆さまも良いお年を。2026年もよろしくお願いいたします!
| ミドリガニ | |
| 2025/12/31 08:46[web全体で公開] |
😊 【雑記/徒然】ゆく年くる年【ご挨拶】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今年も一年、沢山の卓に恵まれ楽しい時を過ごすことが出来ました。 SW2.5やDX3、神我狩にアリアンロッド2E改訂版、新天下繚乱、ゆうやけこやけ、ガーデンオーダーRe-editに東京ダンジョン、そしてニンジャスレイヤー書籍版。 オンセンだけでも少なくとも36卓。 単発もキャンペーンプレイも在り、本当に沢山のシステムを遊ばせて頂きました。 この場を借りてGMさま、プレイヤー諸氏に感謝申し上げます。 来年は久し振りに資格に挑戦する都合で卓は減らす所存ですが、若しご一緒した際はどうぞよろしくお願い申し上げます。 みなさま、良い新年をお迎え下さい。
| ササミ | |
| 2025/12/31 12:34[web全体で公開] |
😆 人にやさしく、初心者にはもっとやさしく 昨日はサバゲーの撃ち納めで『武装駄菓子屋』の定例会に参加してきました。 いつもは40~50人ぐらい参加するのですが、年末なので予約だけで70名です。 駐車場がいっぱいになってしまうので、ちょっと早めに会場へ行きましたが、それでもテーブル席が一杯です。 挨拶しながら2人組に相席にさせてもらい全て表示する昨日はサバゲーの撃ち納めで『武装駄菓子屋』の定例会に参加してきました。 いつもは40~50人ぐらい参加するのですが、年末なので予約だけで70名です。 駐車場がいっぱいになってしまうので、ちょっと早めに会場へ行きましたが、それでもテーブル席が一杯です。 挨拶しながら2人組に相席にさせてもらい、準備をしていると運営スタッフから声をかけられます。 「ササミさんおはようございます。相席のこの子たち、今日が2回目の初心者なのでよろしくお願いします。僕のサークルの後輩くんなんですよ」 聞くと、初心者2人とも高校生ということで、軽く談笑しなが準備をします。 チーム分けを済ませて席に戻ると、相席の高校生たちは敵チームでした。朝イチは元気いっぱいでしたが、休憩のたびに元気がなくなっていきます。 ササミ「どう? サバゲー楽しめてますか?」 高校生A「全然相手が倒せないんですよ。気がつくとやられてしまって、むずかしいです」 高校生B「もっと人が少ない日に来ればよかったです」 まぁ確かに今日は、ベテラン勢やガチ勢が多い日です。 ササミ「じゃあ、ちょうど2人組で使えるとっておきの強ポジション教えてあげるよ。銃とゴーグルもって一緒にフィールド行きましょう!!」 高校生「え!? いいんですか?」 ということで、2人を連れてフィールドに入り、オススメの位置を話しながら構え方や索敵の仕方を体験してもらいます。 ササミ「2人でチームを組んで、L字に敵を探すんだよ。始まったらココにダッシュしてじっくり待つんだ」 次の休憩時に高校生たちが満面の笑みで話しかけてきます。 高校生A「やられずに2人倒せました!!」 高校生B「僕は3人倒せました!!」 二人のキラキラした笑顔に嬉しくなってきます。 ササミ「じゃあ、君たちの最高の武器を貸してあげよう。コレを使ってみるかい?」 高校生A「いいんですか!? でも壊したら大変だし…」 ササミ「大丈夫、そう簡単に壊れないよ。壊れたら直せるし、持ってみてごらん」 高校生A「ナニコレ? スゲー軽いし、構えやすいです」 高校生B「え!? 僕も触っていいですか?」 ササミ「私は予備のハンドガンがあるから大丈夫。じゃあ、弾が尽きるまでがんばってね」 次の休憩時に大興奮の高校生が話しかけてきます。 高校生A「3人倒せました!! FPSみたいに弾が飛んでいきます。スゴイしか言えないです」 高校生B「次のゲーム、僕もコレ貸してもらっていいですか?」 ササミ「いいよ、楽しんできなよwww」 その後、キラキラした高校生たちから休憩のたびに質問攻めにあいましたが、楽しんでもらえたようでなによりですwww ササミ「またフィールドで会ったらヨロシクね」 高校生「ぜひまた来ます。今度は友達も連れてきます! また話しかけてもいいですか?」 ササミ「もうサバゲー好きの仲間だから、遠慮しなくていいよ。じゃあまたね~」 高校生たちが車まで付いてきてくれて、全力で手を振って見送ってくれます。かわいいですね。 初心者の時に色々な人に優しくしてもらったので、今度は初心者に優しくする番です。 どの世界も初心者が来ないと、楽しく維持できませんからね。
| はるるん | |
| 2025/12/31 02:23[web全体で公開] |
😍 2025年 PL年間レポート おっはるか~♪はるるんだよん♪ 12/30に今年最後のセッションも終えたので、PL年間レポートもまとめてみたよ♪ ◆ 年間サマリー PL回数:78卓(前年:86卓) 前年度より参加回数はやや減少したけど、その分GM回数が増えた1年。 今年はPLを楽しみつつ、全体としてはGM寄りにシ全て表示するおっはるか~♪はるるんだよん♪ 12/30に今年最後のセッションも終えたので、PL年間レポートもまとめてみたよ♪ ◆ 年間サマリー PL回数:78卓(前年:86卓) 前年度より参加回数はやや減少したけど、その分GM回数が増えた1年。 今年はPLを楽しみつつ、全体としてはGM寄りにシフトした年だったかな?という印象だね。 ◆ GM別セッション数 TOP3 ・imoさん:11 ・シマエナガ三銃士さん:11 ・マットさん:8 安定の芋煮会! 基本的に単発のみでこの回数……立卓されたら、ほぼ参加する勢いだったね💦 シマエナガ三銃士さんは、幼馴染CPの第一陣・第二陣の両方に参加する形になったので、結果的に11回と多く遊ばせてもらいました。 3位のマットさんは、家庭の事情でセッションができない時期があったにも関わらずこの回数……。 むしろ、この日空いてるよアピールしてでも参加した気がするw 2025年は…幼馴染CPをしながら、芋煮を食べて、アウトロー街でゲテモノを食べる💦 そんな一年だったね! 一方で、今年知り合った方やGM初挑戦の卓にも積極的に遊びに行けた年だったよ。 「なるべく多くのGMさんと触れ合いたい」という気持ちは、来年以降も忘れないようにしたいね! ◆ PC別参戦回数 上位ランキング ・アリア:7 ・ルミナ:5 ・アオイ:5 ・レッカ:5 ・レイア:4 アリア、ルミナ、レッカはCP参戦PCなので、必然的に登場回数が多め。 特にアリアとレッカは熱血PC1ポジション的な役割で、そのままCPを駆け抜けたこともあり、やっぱり思い入れは大きいね! 単発卓で大活躍だったのが、ヒーローガールのアオイと、ヤンキーソレイユのレイア。 レイアは年末にかけてマットさん卓で大暴れしてランクイン! 遊郭にポンっと大金を払って有名になる女は、やっぱり格が違うねw ◆ 曜日別の傾向 月:PL=11 / GM=19(計30) 火:PL= 8 / GM=11(計19) 水:PL=10 / GM= 7(計17) 木:PL=10 / GM= 6(計16) 金:PL= 2 / GM=10(計12) 土:PL=19 / GM=15(計34) 日:PL=18 / GM=14(計32) 月曜日は固定でCPを入れていた関係で、GMが増加気味。 水・木は出張が入ることも多く、予定が立てづらかったため、準備負担の少ないPL参加がやや多めになった印象。 金曜日はGMしない日は、ゆっくりお酒を飲む日って感じだね! ◆ まとめ 2025年は、PLもGMも目いっぱい遊んだ、充実した一年だった! 来年は仕事の状況次第で、まだ先行きは不透明だけど、無理せず自分のペースで遊べたらいいな。 CPにももちろん参加したいけど、当面は日程確保が難しそうなので、単発中心になるかな? GMはある程度コントロールできるけど、PLでのCP参加はなかなか難しいところだね💦 できれば、ハルカやヒカリで遊べる機会が増えると嬉しいなぁ♪ 今年一年、楽しい卓に参加させていただき、誠にありがとうございました! 来年もよろしくお願いいたします♪
