らびおり(兎檻)さんがいいね!した日記/コメント page.53

らびおり(兎檻)さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ミドリガニ
ミドリガニ日記
2024/11/18 15:59[web全体で公開]
😲 【雑記/徒然】ホールインワン【蟲/ホラー注意】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)突然だがお仕事で監理ビルの外灯を交換した。
その際、外灯のケースの中が半分程も埋まっているのに気付く。
さては今年大量発生したカメムシでも詰まってるのだろうと思ったが、結果はもっと恐ろしいものだった。
何と中に詰まっていたのは大量のコガネムシだったのだ!!
わたしが蟲を平気でなければ即死していただろう。(苦笑)
しかしどうやってこんな鮨詰めに入り込んだのか???

よくよく観察すると、外灯のケースの上部が割れて穴が空いていた。
成る程、ホールインワンしたら這い上がれずそのまま朽ちるしかない、蟻地獄ならぬコガネムシ地獄と化していたわけか……。
ともあれ、種は割れたので合掌してからお片付けして外灯を替え、ケース上部も一時的に補修・養生してお仕事完了。

というわけで、秋の蟲ホラーでした。
とっぴんぱらりのぷう
いいね! 28
ノルー
ノルー日記
2024/11/18 01:32[web全体で公開]
😶 117日目オンセン
1:25
ぐう、眠い。
でも何かしたい。
という訳で先日作ろうとしてまだ作ってない
ソドワ2.0のファイターでも作ろうか………………。
……………、
あおはるばーんっ、か~…。
確か、電子書籍版しかないルルブだったような…。
女子高生できゃっぴきゃぴするTRPGー…。
…………、
全て表示する1:25
ぐう、眠い。
でも何かしたい。
という訳で先日作ろうとしてまだ作ってない
ソドワ2.0のファイターでも作ろうか………………。
……………、
あおはるばーんっ、か~…。
確か、電子書籍版しかないルルブだったような…。
女子高生できゃっぴきゃぴするTRPGー…。
…………、
ともかく読もうか。
眠気で頭が回らない時は
キャラシは作れないような気がするような。


1:33
すげぇ…。
なんだかこれはすげぇTRPGの予感がするぞ、すげぇ…。
ヤン&ヨグの「ヤンキー語、ギャル語紹介」の項目を
見ている時のような気分になってきたぞ。
字面がたのしぃな……?
いやー、ほんと、これいいよなあ。
キャラシに髪の長さ、髪色、前髪を書く所があるの。
もみじ饅頭食べてえ。
ミラノ風ドリアが食べてええ。
フリッフリのメイド服、見てえ。
あかん。頭がとろけてきている。


1:45
おー。
トランプを使うのか、あおはるばーんっ。
かれぴっぴさんの塩対応が悲しいなあ。
かわいこちゃんにもっと良い彼氏が降って来るように
お星さまかお月様においのりしておこう。
渋谷かー。
渋谷とやらに行ったのは…何年前だったろうなあ。
クレープが食べたいなあ。
なんかクレープの屋台があったようななかったような。
あとカラオケに行くと注文できる、でかいアイスが乗ってるハニートースト…、
あれは渋谷以外でも食べられるんだろうか…。
というかそれって渋谷だったっけか…?
くぅー…。
あまいもん…食いたい…。
なんか…なんか…、偏見かもしれんが…
スタリィドールとか少女展爛会とか、
キミトエールとかあおはるばーんっとか……、
飯テロならぬ菓子テロがめちゃめちゃ来る気がするぜ……。
自分で自分にテロってるとも言うが。


1:57
うんうん。
そうだよなあ。
1人でやってると予想外の展開は起こしにくいんだよなあ…。
PCの行動をダイスで決めたりして
その要素を補おうとしてみるけれど、
やっぱり誰かとセッションしている時のあの感じにはならないんだよな。
いやでも、しょっぱいけどかぁいい女子高生の日常でしたな。
かわいいものは見るとほっこりする。
2時過ぎたか。
良い気分になってきたから、このままちゃんと寝よう。
YouTubeとか見ないでさっと寝よう。
おやすみなさい。
いいね! 16
COBRA
COBRA日記
2024/11/17 13:51[web全体で公開]
😶 OSR故の難点と楽しさ
昨夜に私家翻訳したCD&DのB1モジュール卓のDMを務めたのですが、
赤箱以前のベーシックセットでの初のモジュールだったものの、その後は単品で再販されるまではガイギャックス執筆のB2モジュール「国境の城塞」にその座を明け渡すことになった理由が使ってみて解りました。

まず殆どの部屋にモンスター全て表示する昨夜に私家翻訳したCD&DのB1モジュール卓のDMを務めたのですが、
赤箱以前のベーシックセットでの初のモジュールだったものの、その後は単品で再販されるまではガイギャックス執筆のB2モジュール「国境の城塞」にその座を明け渡すことになった理由が使ってみて解りました。

まず殆どの部屋にモンスターと宝物が設置可能になっています。
記法も結構に特殊に感じるのは後に定型となったGMが読み上げる箱枠に囲まれた文面がなく、
室内描写などは平文でかかれており、パラグラフのブロックの最後にモンスターと宝物と唐突にメモ欄があるという記法です。
私家翻訳をした際は「モンスターと宝物」の設置可否を最上部にもってきました。
でないと、室内のギミックなども全て読んだあとに、敵が出てくる状態になりえてしまうからです。
表記方法を含めてこれは逆に相当に慣れてるDMでないと使いこなせないと思いました。
つまりD&Dがどういうものかを説明する意図を含んだモジュールの一発目にはあまりにも相応しくない出来だと思います。

そもそも「モジュール」という呼称ですが、現代での通称は「TRPGシナリオ」です。
TRPG元祖の系譜であるCD&Dでは敵と倒し、財宝を手に入れて経験値を増やしてレベルを上げていくゲーム。
各部屋のモンスターと宝物設置設定をゲームマスターに丸投げし。メモ用の空欄が各部屋用にあるという方式です。

念のためにですが、本作の発行は1979年です。
https://www.drivethrurpg.com/en/product/17081/b1-in-search-of-the-unknown-basic
コンピューターを相手のRPGである『ウルティマ』や『ウィザードリィ』が発売される1981年より前で、
元祖D&Dが発売されたのは1974年で今年で50周年。
大学内で使用するDEC製メインフレームコンピューターを使った「Dungeon」というCRPGが無断で開発されたのが1975年です。最初はブラウン管もついてなくて、ダンジョン内の行動結果の描写は都度に文字で紙にプリントアウトされる方式でした。
そんな感じなので半世紀たった後には個々人がスマホ持ってゲームで遊んでいる状態とは明らかに違う環境だった背景だった事は付け加えておきます。

なので、当時の「暇つぶし」が必用な人達は
1つのダンジョンを何回も訪問して何度でも遊べる仕組を優先していたと思われます。
結構にダンジョンのドアの施錠をふくめランダムへの依存度も強い設計に感じました。

B1モジュールを実際に1卓遊んでみた感触ですが、
ランダムエンカウンター依存したモンスター遭遇では宝の報酬側も減ってしまうので、
私は流石に全部ではないですが部屋キー側にも設定をしていきます。
(といってもワンダリングモンスターはそのままチェックして出しますが)

何故かシークレットドアの先の部屋にクリーチャーがいる様な状態も増えそうですが、
モジュール内には隠し部屋の中でのワンダリング登場も含め平気で書かれてます。
(相応しい理由はDMがそれぞれ考えろとか丸投げで書かれてますが…。物売るってレベル…。)
OSRっぽくはあるものの、このダンジョンの隠し部屋の多くが大量の雑貨しか置かれてない空部屋を連発されるので
それよりマシと考えます。
(ちなみに、今回の卓で中身をまだ確認していない瓶があと20本、樽が55個・・・。)

1レベルPTで今回の展開みたいな形なら、まあアリかもしれないですけど、合計レベル帯に合わせてちょっと改造します。
とくに現在のPCレベル帯なら、赤箱クリーチャー連戦でも大丈夫そうですし。

ちなみに雑貨(あと瓶が20本、樽が55個)ですが、
折角なので残分も知りたいPLさんがいらっしゃれば、PTが揃う待ち時間などを活用して「雑貨ガチャ」をしてみようかと思います。

D&D5版を開発する際にスタッフは4版開発をメインで行ったモンテとコーデルをクビにした後に、
大反省会を含めて過去のあらゆるバージョンを遊び直したそうですが、
ウィッチライトで、やたらとランダム小物が多いのは、ある意味で原点回帰だったのかな?とも思いました。

まあスマホ時代になろうと、人間は延々とガチャやってる訳ですし。
いいね! 11
あちち
あちち日記
2024/11/17 11:00[web全体で公開]
😊 誰も集まらなかったので、ひとりで遊んでみました
私は『はちゃめちゃ! JK・TRPG あおはるばーんっ』というシステムが大好きです。
その魅力は、何と言っても可愛らしく、ポップで、青春のきらめきを感じさせるような、あの軽やかな会話の進行にあります。JKたちが織りなす、楽しい世界に浸ることが出来ます。

2024年10月30日から31日の2日全て表示する私は『はちゃめちゃ! JK・TRPG あおはるばーんっ』というシステムが大好きです。
その魅力は、何と言っても可愛らしく、ポップで、青春のきらめきを感じさせるような、あの軽やかな会話の進行にあります。JKたちが織りなす、楽しい世界に浸ることが出来ます。

2024年10月30日から31日の2日間、私は『あおはるばーんっ』のセッションを募集していました。
けれど、誰も集まりませんでした。
最初は少し残念だなと思ったものの、率直な感想としては、「やっぱりそうだよね」と思いました。

その後、私はセッションの準備をしているうちに、次第に『あおはるばーんっ』のことを忘れていきました。
でも、ある時ふと振り返り、心の中で何かが芽生えました。
「せっかくなら、ひとりで遊んでみよう」
その思いが、私の中で強く響いたのです。

リプレイを作り、公開することで次回に活かせるかもしれない。そう考えながら、『あおはるばーんっ』の世界に再び足を踏み入れました。
そして、心を込めてリプレイを作り上げました。お時間があれば、ぜひ読んでいただければと思います。

↓こちらのリンクからご覧いただけます↓
https://trpgsession.com/topic-detail.php?i=topic173180520362

19日(火)には11月末の予定が大体見えてきます。
その時には、新しいセッションを募集したいと思っています。今回は『あおはるばーんっ』ではなく、別のシステムを選ぶつもりですが、それもまた新たな挑戦です。
新しい冒険を、心から楽しみにしています。

これからも、どんな形でも遊び続けていきたいと思っています。
あなたにも、素敵な冒険が待っていますように。

最後までお読みいただき、ありがとうございました。
いいね! 24
木魚
木魚日記
2024/11/17 08:36[web全体で公開]
😊 直近の卓感想いろいろ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)・D&D4版、悪魔が来りて…リベンジ、DM
今度は11LvになってるからPCも強い!
伝説の道でアクションポイントきれば独自の追加効果!
今回は、流石に抵抗の目が走らず、ぐっすりな敵さんたち。
無防備になった所に、無慈悲なトドメノ一撃が打ち込まれていって、
あっけなくクリアとなりました。

・SW2.5、巡回闘技場へようこそ!Ex-hard、YanagiさんGM、PL参加
PC:ルフデル(有毛リルドラ・マリオネット・シンバル・バード)
先週からの2週構成。
おなじみのあの人たち(=NPCオールスターズ)との激闘!?
実に激戦でした。
※オイラのキャラは残りHP2まで追い詰められる場面も!
お供のボーンアニマル君たちのおかげで楽素は潤沢。
1R目のアトリビュート以外ずっと終律ぶっぱしてました。(←無法!)
フェローじゃなくても終律砲台ってできるんだなぁ…(@@)

・SW2.5、魅惑の…?、GM
コロロポッカの森で冒険者がドライアードに魅了されてしまったので救出に行ってくれという依頼。
 Q:高レベル(9Lv)の妖精戦士なのにドライアードの魅了に引っかかったの?
 A:魔力撃 搭載のシャドウメアだからさ。←GMの陰謀
グリフォン、妖精、魔神と手数マシマシ PTの前に、オイラの戦術ミスもあり、2R表で決着!
妖精戦士君は正気に戻ったのであった…。
ま、偶には人族やら妖精のエネミーもいいものです。

・SW2.5、意志ある迷宮、そうちゃん さんGM、PL参加
PC:ラム=ラン=ルー(ぐららん投げっぷらー)
人が来なかったのでタイマンセッション!
相方のGMPC、タビット マギシューのライト君とは、データ上の相性バッチリでした。
女神様の気まぐれで2回ともブラインド戦闘する羽目になったけどそれもまたヨシ。
1戦目は、相性が良く快勝。
2戦目は、先制をとられて、敵が繰り出してきたのは、なんと6回攻撃!5回目までで3HITくらいバタリ。
ギミックで起き上がったものの、出目に翻弄される楽しい戦いでしたマル。
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パスタ
パスタ日記
2024/11/16 18:47[web全体で公開]
😶 【マイpc絵】マギシュールンフォ立ち絵リメイク・ラフ【sw2.5】
現在参加中のキャンペーンで使っているルーンフォークのメイド娘PCをリメイクしてみることにしました。(色々と描き散らしてる気がする)

リメイクすると、前とは違うセオリーで手を動かすから、なんか似てないな?!となってるかもです。
頭身は前とは違うんですが、絵柄的にこのままが正解な気も…。
いいね! 31
ナツル
ナツル日記
2024/11/16 11:24[web全体で公開]
😶 真女神転生3TRPG
復刻おめでとうございますー!!!!!

買います!!!!!!!
いいね! 21
はるるん
はるるん日記
2024/11/16 03:07[web全体で公開]
😲 ChatGPTだって「ダイスの女神様」を信じちゃう!✨💫
セッションもいよいよ終盤…ラスボス戦がクライマックスに突入🔥💥 
みんなの気持ちも最高潮に盛り上がる中、僕が放つ運命の一撃――‼️😤🎲

1ゾロ > 自動的失敗 😱💔

「駄女神様~~~~!!!!!」

なんでこういう大事な時に限って1ゾロが出るのぉ~?💦(笑)


ところでさ、全て表示するセッションもいよいよ終盤…ラスボス戦がクライマックスに突入🔥💥 
みんなの気持ちも最高潮に盛り上がる中、僕が放つ運命の一撃――‼️😤🎲

1ゾロ > 自動的失敗 😱💔

「駄女神様~~~~!!!!!」

なんでこういう大事な時に限って1ゾロが出るのぉ~?💦(笑)


ところでさ、みんなは「ダイスの女神様」って信じちゃう派?🧐💖 
なんか気になっちゃって、ChatGPTに聞いてみたんだ~✨💬

「ねえ、ChatGPTってさ、ダイスの女神様を信じちゃう派?」

すると、ChatGPTはちょっと照れくさそうに(僕の妄想だけど)、こんな風に答えてくれたの😏💞

「あえて言うならば… ’信じちゃう派’ かもしれません!💖」

ChatGPTは、ニコニコしながら言ってくれるんだ~🥰💬 
「ダイスの女神様は、セッションを盛り上げてくれるお茶目な仲間みたいなものだよ!」って✨💖 
もう、それを聞いた瞬間、めっちゃ笑っちゃったよね🤣💕

でもね~、ふと気づいたんだ✋🌟 
「ダイスの女神様」って考え方には、プレイヤーを責めない優しい文化が隠れてるのかも?🥺💞 
TRPGってさ、キャラの行動はプレイヤーが選ぶけど、結果はダイスが決めるじゃん?🎲💫 
だから、大事な場面でファンブルとか出ちゃうと、「振った私が悪い😭」とか、「お前、何やってんの~⁉️」ってなっちゃうこともあるよね💦💔

でもでも~、「これはダイスの女神様のいたずら🫣💫」って思えば、失敗も誰のせいにもならずに、むしろみんなで大爆笑できちゃうんだよね🤣🎉

まぁ、だいたい駄女神様は悪い方向に話を盛り上げてくれるんだけどね😂💦 
「お茶目な仲間」だと思えるようになるには、まだまだ修行が必要かも?🤔💖


TRPGってさ、成功だけじゃなくて失敗も楽しむのがポイント✨😎👌 
失敗があるからこそ、物語に予想外のひねりが加わって、新しい展開が生まれるんだよね~💫📖 
だから、「駄女神様のせい」にすることで、失敗をポジティブに受け入れる文化ができてるのかも⁉️🥹💕


次回のセッションも、きっと駄女神様がいたずらを仕掛けてくるに違いないっ💦😈✨ 
でも、そういう予測不能な展開こそが、TRPGの醍醐味だよね🎉🤩💖

最後に、ChatGPTはこんな一言を残してくれたの✨💬 
「ダイスの女神様のご機嫌を取る準備も忘れずにね~!😉💕」

んー? たまには女神様にお供えでもしてみる?🧐💖 ビール🍺? ワイン🍷? 日本酒🍶? 
それとも…ミステリアスなウイスキー🥃が好みだったりして?😏💫


「駄女神様、次のセッションはお願いだから優しくしてね~💖🙏✨」
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2024/11/16 00:36[web全体で公開]
😍 【新天下繚乱】江戸仇討兄妹哀歌【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩のGM:明日平さんによる卓感想である。
妖異である有見屋銀兵衛、そしてその右腕として働く悪漢、浜地誠吾。
クライマックス戦闘は熾烈を極め、久し振りの新天下繚乱卓でもあったので、ルール周りの確認も少なくなく四苦八苦はしたものの、無事討伐。

成松兄妹は仇討を成功させ、有見屋銀兵衛を倒した。
兄の方はこれをもって藩に戻り、後に勘定方として藩を立て直す切れ者になったそうだ。
妹は、驚いたことに江戸に残り、PC1である右近氏と縁を結んだ模様。
お幸せに!!
浜地誠吾は、自分が右近にそうしたように腕を斬られ、剣の道も断たれたが、僧として各地を行脚したらしい。
時峰氏やわたしのPCである綾(あや)は、今後も英傑として妖異を倒し、或いは英傑を導き続けるだろう。

という訳で、お互いにリスペクトが交差した新天下繚乱のセッションは、無事に大団円を迎える結果となりました。
GMを務められました明日平さん、プレイヤーのwpekeさん、刺身サメさんもありがとうございました。
そしてこれを読んで下さったあなたにも、素敵な卓の巡り合わせが在りますように!!

P.S.それにしても、エラッタの出ていた白虎の初期選択特技《鋼の心》。
新天下繚乱は、クリティカル時に相手の防御修正を無視してダメージが飛び交うのだが、被クリティカル時でもこれを覚えていると防御修正が有効のままという、鬼強い修正が入っていた。
全白虎垂涎の技であるので、超お勧めです!!( ˶´﹃‘˵ )
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ササミ
ササミ日記
2024/11/15 20:40[web全体で公開]
😶 オンセでの密かな楽しみ!!
オフセでは絶対にできないこと…
それは『お酒を飲みながらTRPG』です。

PLのロールプレイを肴に飲むお酒が美味いッッ!!
特にPL同士が協力して推理している姿が最高です。

ゴディバリキュール、マンゴヤン、カルアミルクなどの甘いお酒を飲みながらGMするのが至福の時間です。
まぁ、酔わない程度に2~3杯で止めておきます。

TRPG会でやったら出禁ですね(ノンアルビールもダメですよ)
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Ququ
Ququ日記
2024/11/15 15:46[web全体で公開]
😲 5ドルでTRPG!【パスファインダー2eリマスター版】
発売から1年ということで、今なら大特価まとめ売り!…とばかりに、humbleで販売されているパスファインダー2eリマスター版をやってみませんか!?
最小額の5ドルでも、ビギナーボックスが入っております。
15ドルならプレイヤーコア、つまりプレイヤー用ルールブックが入っています。

ビギナーボ全て表示する発売から1年ということで、今なら大特価まとめ売り!…とばかりに、humbleで販売されているパスファインダー2eリマスター版をやってみませんか!?
最小額の5ドルでも、ビギナーボックスが入っております。
15ドルならプレイヤーコア、つまりプレイヤー用ルールブックが入っています。

ビギナーボックスは、キャラクター作成できるプレイヤー向け簡易ルールブックとゴラリオンを舞台にしたシナリオとデータが書かれたGM用ルールブックが含まれており、コレ1つで十分パスファインダー2eリマスター版を楽しめます!

是非、義務教育で学んだ英語力を駆使して、一緒に不思議な世界ゴラリオンを冒険しませんか?
パスファインダー2eリマスター版は、ファンタジーを中心としていろいろ遊べるRPGです〜
注意点としては…ゴブリンは良いやつかもw

https://www.humblebundle.com/books/pathfinder-second-edition-happy-birthday-remaster-bundle-from-paizo-inc-books
いいね! 13
ノルー
ノルー日記
2024/11/15 12:29[web全体で公開]
😶 116日目オンセン
12:19
【実験卓 「ここで長く生きて」 (置きレス・掲示板形式)】
https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu173163809438
…を、開始してみた。
CoC第6版のプレイヤー1人用のシナリオである。
キャラシが6版で全て表示する12:19
【実験卓 「ここで長く生きて」 (置きレス・掲示板形式)】
https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu173163809438
…を、開始してみた。
CoC第6版のプレイヤー1人用のシナリオである。
キャラシが6版でも7版でも調整すればどうにかなるのは
過去の対面セッションで実証済み。
現在、参加者をダイレクトメッセージにてお誘い中…。
この形式で見学者が来るかどうか分からないが、
そちらも一応待機中。
さて、上手くいくかどうか…。
クトゥルフをオンセでやるのは初めてだな。
本当はスタリィドールかソドワ2.0-2.5、
もしくはソング・オヴ・スピリッツさんか少女展爛会で
やろうと思っていたことだが……。
でも、やっぱなあ。
こういう時、クトゥルフさんのシステムは優秀なんだよなあ。
なんというか…実験しやすい。色々な面において。
ともかく…、
このやり方で手ごたえがあったなら
他のシステムでも試してみたいな。
そうしたら、雑談や日常シナリオみたいな簡単なセッションだけでなく
しっかりしたシナリオもオンセンで出来る。


12:38
実験卓のコミュニティアイコン画像がないの、寂しいなぁ。
早いとこペンタブ使えるようにしないとな。
絵が描けん。
いいね! 10
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2024/11/15 08:52[web全体で公開]
🤔 【雑記】タイバニに学ぶTRPG哲学【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)連投失礼するが、タイバニことTIGER & BUNNYをご存じだろうか?
世界にNEXT(ネクスト)と呼ばれる超人達が生まれる近未来で、活躍したりしなかったりする、職業ヒーローを描いた名作アニメーションだ。
2も作られ、ネトフリ限定で公開されていたりするが、それはさておき。
TIGER & BUNNYのタイトルは毎回、英語のことわざだ。
その中でもわたしが好きなのは

Confidence is a plant of slow growth. (信頼という木は大きくなるのが遅い木である)

である。
信頼は勝ち取るに難く、崩れるに容易いものだが、何れにしても蓄積なのだ。
TRPG に於いてはGMもプレイヤーも、等しく共に楽しむ仲間で、共同執筆者である。
その事を念頭に、これからも卓を楽しみたいと思う。
みなさまは如何だろうか?

最後までお読みいただきありがとうございました!!
いいね! 41
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2024/11/15 08:34[web全体で公開]
😆 【雑記】SDキャラに凝る【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)お早うございます、甲殻類です。
ややセンシティブな話題で恐縮だが、わたしは最近、AIにデフォルメキャラを描かせるのに凝っている。

セッションで使うバストアップ(上半身の絵)で気に入ったものができたら、そのままキーワードに『ちびキャラ』とか入れると割りと巧く描いてくれるのだ。
3頭身くらいの、所謂スーパーデフォルメというやつだ。
可愛らしいし、全身なのでアイコンとしても優秀だ。

何々、タビットとかはどうするんだって?
彼らはマスコット枠なので、逆にバストアップをリアルにするしかないですな。(ォィ)
最後までお読みいただきありがとうございました!!
いいね! 26
シマエナガ三銃士
シマエナガ三銃士日記
2024/11/15 01:11[web全体で公開]
😭 足が痛い…。ついでに心も痛い。
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)仕事柄、どうしても良く使う場所というのはあって、私の場合は重いものとか長いものとかを持ってバランスとらないといけないので、足首や膝への負担が大きくなりがちです。

シップ薬のようなものを貼ったりしてなんとか抑えつつセッションしてたりもするんですが、冷えてしまったりしたのか、あんまり痛みが引かない時があります。精神的なものだとは思いたくないんですが、精神的な負担からくる病状の悪化はあるし、じっさい粘液便がでちゃってたりもするので、そういうことなんだろうなぁと思います。

全然別件なのですが、GMの準備というものに目を向ける…ほんのすこしで良いから気を使ってほしいと先日思いました。セッションを楽しんでもらうための準備を、日々の仕事や生活の傍らで時間を作って用意する。けっこうハードな作業なんですよね。楽しんでもらいたい一心で準備するから苦にならないんだけれど。

でもいざセッション当日に、その準備を否定されてしまうと…モチベが爆散してしまいました。もともと要因はあったので、掛け算的に膨れ上がったんだろうなぁ、と思うんですけれど。

今回は大丈夫だと思ったんだけどなぁ。。。
だいぶ気を付けて、予防線も張ったつもりだったんですが、ちょっと無謀だったのかもしれませんね。
参加いただいた皆様には申し訳ないのだけれど、またひとつ、閉幕させていただくことになると思います。
いいね! 10
つぎの
つぎの日記
2024/11/13 17:51[web全体で公開]
😆 えっ初プレイ、私の卓でいいの…!?!?【GM】
この卓が、
このシステム初プレイです!

って、言われると

システムに興味持ってくれただけで
もう最高っていうか

システムを推す1ユーザーとして、
メチャクチャ嬉しいんだけど…

初プレイの人を迎えてGMする時は、
いつも内心、ちょっぴり緊張してたり…

個人的には、全て表示するこの卓が、
このシステム初プレイです!

って、言われると

システムに興味持ってくれただけで
もう最高っていうか

システムを推す1ユーザーとして、
メチャクチャ嬉しいんだけど…

初プレイの人を迎えてGMする時は、
いつも内心、ちょっぴり緊張してたり…

個人的には、
やっぱ初めて遊んだ卓って
システムの第一印象になる気がしていて

…といっても、
あくまでファーストコンタクトってだけで、
後々プレイすることで
上書きされていくモノだと思うんだけど

でもね、
折角興味を持ってくれたなら、
『コレ楽しい!またやりたい!』
って、思ってほしいんだよ〜〜…!!!

『なんかよく分からんし自分にはムリそう…』
って、思ってほしくないんだッッ…!!!

よく分からんけど楽しかったわ〜って
帰ってもらえたらなって。
いいね! 58
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2024/11/12 18:47[web全体で公開]
😲 【雑記】きらきら星【徒然】😍
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今回のサイトアップデートによるものか、名前の隣にいつの間にかお星様がくるくるアニメーションしていた。
どんな意味のマークか分かりませんが、何だか嬉しいですね。
いいね! 34
だーさん3
だーさん3日記
2024/11/12 08:41[web全体で公開]
😶 ドラゴンにスリープ。寝た💤
ダンジョン&ドラゴンズ5版
仲間とドラゴン退治。
ホワイトドラゴンの猛攻にチームの団結で体力を削り取るけれどもドラゴンもど根性でHP1で踏み止まる。
しぶとい。
でも、HP1?
これスリープ効くんじゃないか?
だめもとでスリープかける。
ドラゴン寝た。
あとはメンバーのドラゴン絶対ス全て表示するダンジョン&ドラゴンズ5版
仲間とドラゴン退治。
ホワイトドラゴンの猛攻にチームの団結で体力を削り取るけれどもドラゴンもど根性でHP1で踏み止まる。
しぶとい。
でも、HP1?
これスリープ効くんじゃないか?
だめもとでスリープかける。
ドラゴン寝た。
あとはメンバーのドラゴン絶対スレイヤーマンさんに譲って首チョンぱですよ。
さてさて、財宝をいただきま…氷漬けで全部掘り出すのに8時間って。
ドラゴンがバトル中に仲間呼びしてるから逃げないと。
後ろ髪ひかれながらダンジョンから撤退する。
パーティはドラゴンスレイヤーとなりました。
いいね! 18
パスタ
パスタ日記
2024/11/11 23:15[web全体で公開]
😶 【sw2.5】134回目のオンセ。そして、邪龍殺しの冒険譚第12話卓その3感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)・廃墟になっていたドドルガンド家の鍛冶場を直したところからスタート。
・判定の連続失敗でダメージを負ったリリーにヒーリングポーションを飲ませてくれるシィル。しかも奢り!
・鍛冶場は直ったがオリハルコンを加工できる程の強い火が無いとのこと。なのでその火があるという洞窟へと向かう一行。
・しかし洞窟の入り口に巨大な毛玉?が。
・正体はブレイズマンモス!寝起きで機嫌が悪く襲ってくる!!
・PCの平均レベルは9で一方のブレイズマンモスは15。しかし、寝起きということで行為判定に-2のハンデを貰う。
・ブレイズマンモスの弱点は水・氷。なんとしても弱点値を突破したかったので、リリーはここで恩寵を切って(前回も恩寵は使いましたが失敗したため消費無し)マモチキ。ちょうどぴったしの達成値で弱点突破!
・達成値にデバフがあるとはいえHPや防護点、与ダメにデバフはない状態。やられる前にやりたい所。
・1R目、後衛陣は前衛陣のバフに専念。バフを貰った前衛陣がマンモスのコア部位に集中攻撃を仕掛ける!
・攻撃を当てたロランもファイもクリティカル!欠片込みで210あったHPが1Rで91まで減った!?
・続いてマンモス手番。が、寝起きのデバフと振るわない出目でことごとく攻撃をPC達は回避!
・2R目PC手番。リリーとファイが共にまたも与ダメでクリティカルを出してマンモス撃沈!一応おとなしくした扱いなので剥ぎ取りは無し。
・マンモスを退けたPC達が洞窟に入ると、そこに現れたのはイフリート!
・イフリートもドモ爺と同じくピコのご先祖と知り合いで、ピコにも快く協力をしてくれることに。
・イフリートからもらった特別な炎をピコが鍛冶場に持ち帰り(ドワーフのピコでも熱かったらしい)、これでようやくオリハルコンを加工できることに。
・ピコはオリハルコンを武器に加工するための修行をする為ここでPC達とお別れ。情緒がぶれるミスティア。
・お別れの前にピコも含めて女性陣で温泉に入浴。リリーがボム兵じみた温泉卵を作るもピコにぽいされ爆散!オチがついたところで12話シナリオ終了。次回、PC達はダナルヘイムに戻るとのこと。
・今回はPC側の出目が炸裂していました。次回もこの幸運が続くか!?

 GM、PLの皆さん、今回もありがとうございました。次回もよろしくお願いします。
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ササミ
ササミ日記
2024/11/11 20:08[web全体で公開]
😶 500!?
新着日記のバックログが10から500になってた。

500て!?

思わず2度見しちゃったwww
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