らびおり(兎檻)さんがいいね!した日記/コメント page.101
らびおり(兎檻)さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ミドリガニ | |
| 2023/11/22 19:07[web全体で公開] |
| だーさん3 | |
| 2023/11/22 13:01[web全体で公開] |
😶 ニンジャスレイヤーtrpg楽しいよ ドーモ。ニンジャスレイヤーtrpg卓たててやりました。 感想ですが、 軽い・早い・楽しい でした。 原作うんぬんはおいといて集まって小一時間でキャラができてわいわいやれるってすごい。 4d6振って主能力値きめたら他の能力値も算出されてジツやアイテムも決まってニンジャネーム決めたらは全て表示するドーモ。ニンジャスレイヤーtrpg卓たててやりました。 感想ですが、 軽い・早い・楽しい でした。 原作うんぬんはおいといて集まって小一時間でキャラができてわいわいやれるってすごい。 4d6振って主能力値きめたら他の能力値も算出されてジツやアイテムも決まってニンジャネーム決めたらはいニンジャの時間だ! 楽しい! 判定も簡単。 これおもろー。 ニンジャを作るのに時間かかるかなと思ってたけどチュートリアルシナリオ終了まで3時間って早いです。 先輩ニンジャさんの的確なアドバイスがあればこそでしたけど。 ありがとうございました。 また卓立てますのでよろしくお願いします。 ニンジャスレイヤーtrpg楽しい。 大事なことなので2回いいますね。(笑)
| ミドリガニ | |
| 2023/11/22 03:16[web全体で公開] |
😰 【SW2.5】偏屈魔導師の遺跡【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩の、GM:木魚さんによる『偏屈魔導師の遺跡』の卓感想である。 早速頼れる仲間たちを紹介しよう!! ミサキ@はてさん 人間女性のフェンサー/スカウト。 宝箱の鍵開けはお手の物。 ミスリルソードでの《必殺攻撃Ⅱ》も唸る!! ラモン@コノハズクさん ナイトメア(リルドラケン)男性のデーモンルーラー/フェンサー/スカウト。 こちらは《必殺Ⅱ》に加え《マルチアクション》を搭載。 ミアナ@くうすいさん ナイトメア(人間)女性のコンジャラー/ソーサラー/セージ。 所謂《制御》ウィザード。 圧倒的MP量を誇り、機転が光るパーティの頭脳その1。 クラリス@華泉/AZUKIさん 人間女性のソーサラー/セージ/コンジャラー。 こちらは《バイオレントキャスト》型のウィザード。 攻防に優れたパーティの頭脳その2。 プルメリア@わたし フロウライト女性のファイター/プリースト。 貧弱おつむの代わりに生命力などには恵まれた。 準備不足というか、へっぽこ気味。 ランダムダンジョンアタックで、序盤は罠だらけ、後半は宝物だらけだった。 ボスはイクシードディザスター。 3部位の巨大な魔剣である。 以前別の卓で戦ったことがあり、その時の経験から楽勝だと思っていた。 だが、しかし・・・!! 刀身がまさかの2連続で追加行動を引き当て、更には渾身撃も発動。 装備を適当に見繕ったが故の準備不足(セービングマントや魔符がない、《頑強》を棄てて《MP軽減》に走るなど)により、2ラウンド目にしてまさかの気絶を喫してしまう。 そしてフロウライトはアウェイクポーションが効かないのだ!! 正直浅はかであった。 絶望ムードが漂う中、ミアナさんとクラリスさんの二人が起死回生の策を出す。 それは、付与した《ディフェンス・スタンス》でミサキさんが前線を維持しつつ、気絶したラモンさんを起こして【ダークソウル】でプルメリアを起こすというものであった!! これにより、ギリギリのところで鞘を排除。 GMさまの恩情もあり、これで決着と相成った。 以前戦ったことがある魔物だからと、安易に観た結果がこれである。 更に、装備品や補助の品々に欠落が目立ち、故にラモンさんの死亡という結果を招いたことをここに陳謝する。 彼は幸いにして蘇生に同意してくれたが、穢れは2になってしまった。 今後は、突発卓に参加の際は重要な装飾品等のメモを作っておくなど、策を講じる所存です。 楽しかったのは勿論ですが、仲間の死は悲しくもあり、己の未熟さを味わった苦い夜でもありました。 最後までお読み頂きありがとうございました!!
| ノルー | |
| 2023/11/21 23:24[web全体で公開] |
😶 67日目オンセン 23:18 なんか…、TRPGを知らない子のRPするの、 ちょっと面白くなってきちゃったなあ。 サイコロを使うの? みたいなこと言わせたりとか。 自分が初めてTRPGを教わった時って、どんな反応していたかなあ。 少なくともこんな感じでは無かった気がするな。 ほうほう、なるほどなあみたいな全て表示する23:18 なんか…、TRPGを知らない子のRPするの、 ちょっと面白くなってきちゃったなあ。 サイコロを使うの? みたいなこと言わせたりとか。 自分が初めてTRPGを教わった時って、どんな反応していたかなあ。 少なくともこんな感じでは無かった気がするな。 ほうほう、なるほどなあみたいなことを口走りつつ 何やら知ったかぶった偉そうな態度で説明を聞きながら クトゥルフのキャラシを書いていたような覚えがあるなー…。 まあまあ、ともかく 明後日の木曜日は仕事が入らなさそうだから スタリィドールで立卓でもしようか。 ケダモノオペラはもうちょっと時間をかけて大事にしよう。 別にスタリィを大事にしてない訳じゃないが、なんというか、 適材適所?違うな…ケースバイケース?みたいな感じであるな。 とりあえずケダモノオペラに関してはこういうアプローチをしていこう。 ええと、セッション募集はどうやるんだったかな…。 その前にオンセンルームを作ろうか。 23:34 よしよし、作れたぞ。 えっと…、自分主催のセッション一覧にして…、 「ルシールさんのお屋敷でお手伝い!」を選んで、コピーして…。 ……「【突発】」…じゃ、ないよな? 2日後開催だから…。 募集締め切りは1時間前にしよう。 やっぱり参加者情報の事前調べをする時間はもうちょっと欲しいかもしれない。 ………こんなもんかな。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170057798420yuru8291 シナリオ内容は参加者の様子を見て微妙に調整しよう。 0:06 さて、ルームの準備しよう。 今日こそは深追いせずにいい感じの所で切り上げて寝るぞ。 ええーっと…、まず…、 設定からシナリオセットウィンドウを召喚。 いつもの音楽をぽちっと流す。よし、癒し。 こっち流してるからSwitchのゲーム音楽は消す。 で…、 いつもの黒板みたいな背景にする。グリッドも一番薄くする。 テンション上げるためだけにマンゲツちゃんのキャラシも召喚する。 次のセッションでは自分のキャラシは使わないから、直前になったら消そう。 前回のルシールさんのお宅セッション、 2時間じゃ足りなかったからなあ。 前は賑やかしのためにマンゲツちゃんを加えたが、今回は外してみよう。 0:42 使うキャラシの順番も入れ替えておこう。 あ、そうか。 なんも書いてないから、美夏さんのキャラシは非公開にしていたか。 とりあえずエクレーリアさんのキャラシも白紙非公開で作っとこう。 0:53 美夏さんとエクレーリアさんの画像…。 キャラシの把握がし易くなるから、まあ、とりあえず チラシの裏に100均ボールペンで描いた見づらいやつを 暫定的にあてておこう。 こういう状態のキャラシは他にも何枚かあるし 使用回数2回目のシナリオだから、別に非公開にしなくてもいいか。 出してしまえ。 いつかきちんと主線整えて、色付けて背景透過したいですね。うん。 個人的な気分で、エクレーリアさん以降のキャラシの順番も変えておこう。
| 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
| 2023/11/21 18:11[web全体で公開] |
😶 SW2.5の話 ~敵にはしっかり弱点をつけたい~ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)どうも 攻撃しても当たらない、避けきれないし耐えきれない攻撃が連発できて、抵抗が高くて敵に魔法が通せないのに敵はあっさりこちらの抵抗を突破してくる そんなバトルダンサー(※自PCです)の戦況を見て何となくGM視点で自戒しておきたいことを呟かせていただきます まぁ、結論というか論点が何かというのはタイトルの方に記載されているんですけど 敵にはしっかりとした弱点が欲しいよね、という話です いや、ソドワの敵には弱点値を抜いたら露呈する弱点があるじゃない。という話ではありません 言うならば、ステータスとしての弱点がしっかり欲しいよねという話です 避けるタイプの敵なら、魔法耐性のところを低めに見積もるとか。防護を低めにして設定してみるとか 魔法使い系の敵なら、回避などのフィジカルな部分を低めにして物理で攻めやすくするとか。そもそものHPを低くするとか ステータスというPL視点で認識でき、かつPCの状態とにらめっこできる要素のところで明確な弱点があった方がPCに見せ場を設けられるんじゃないかなぁと思ったのです シャオさんはなるべくPCに活躍してもらいたいタイプのGMです そのため、基本的に敵は殴られてなんぼというスタンスでいることが多く、難易度はゆるふわと自負するくらいにはゆるいです そんなシャオさんはなるべく公式の魔物のデータ準拠でオリジナルエネミーを作るよう頑張っています。何故ならそれが一番公式が想定する難易度としてわかるものであり、対策しやすいからですね まぁ、ネタに極振りしたようなオリジナル魔物も昔はいたにはいたけど。最近作成しているデータは基本的には元ネタとなる魔物をベースに弄っています ……偶然にもパーティーのメタみたいな構成になった敵(月曜定期卓で出したドントレシア装備ナイト)もいましたが、あれは元はと言えば「ドントレシア欲しい」といっていたPLがいて報酬で渡せるように設定しただけなので そこだけは許してほしい。そのPLは離脱してしまったからただのメタな敵になってしまったけども、ども とりあえず当たらない、避けきれない、耐えきれない火力で抵抗してくるし抵抗突破してくる魔力の高さ それ全てが備わっているとPCにもPLにもストレスが抱え込まれるだけなので 回避高いけど精神抵抗低いから魔法で殴る方向でいこうぜ とか 弱点らしい弱点のステータスがあった方が良いなぁ、と思った そんな話でした 「自力で弱点を克服できる」しか今のところ明確な美点がない 我が家の二斧バトルダンサーの活躍らしい活躍はあるのだろうか? それを知るのはダイスの女神のみでしょう
| はるるん | |
| 2023/11/21 17:19[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】メガネクイッ系キャラをやってみた話 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪ TRPG三昧で若干寝不足のはるるんです♪ 土日のセッションは続き物のため、セッションが終了したら日記を書こうと思うので、 今回は月曜日に開催されたコノハズクGM主催の「シティ用シナリオ・オウルシア」に参加した話だよ~ん♪ 以前、「メガネクイッ系キャラをやりたい」という話を覚えていてくれたコノハズクさんが開催してくれたこのセッション えぇ、ひらめき眼鏡(4000G)を装備したメガネ男子で参加してきましたよ♪ 知的メガネクイッ系キャラを演じるにあたって参考にしたのは、相棒の杉下右京さん ん?メガネクイッ系キャラじゃないのでは…??? 君ぃ…失礼ですよ? 今回のイカした仲間は次の通り ・ユリアーネさん:ナイトメアのフェンサー。ロマンを求めて剣を捨て槍を持つ! ・アリアさん:エルフのフェアリーテイマー。立ち絵が超絶美少女、中身はガチ! ・ヘリアスさん:人間の熱血戦士。昨今のSW2.5卓で4人中2人が人間なの珍しかったかも? そして、僕の持ち込んだキャラは人間、メガネ男子のコンジャラーであるナン・チャパティ …うん、ペンネ・アロスティチーニ様に続く食べ物シリーズだねw シナリオ自体は…なかなか表現が難しいけど、古き良き推理系ADV? 「犯人はヤス!」ってなりそうな渋い雰囲気で探索パートが続いていきました… ※渋い雰囲気だったかどうかは個人差があります クライマックスバトルでは、コンジャラー&プリーストっぽい立ち回り フィールドプロテクション、ファイヤウェポン、ファナティシズムを撃てたので、役割は果たせたよね? 戦闘自体はアタッカー組の回転率が高くて、「おぉ~!」ってなったよー! とりあえずめでたし、めでたし!となったので良かったです♪ 一度解散してから、ログをもらいに再度潜ったら、コノハズクさんがいたので少し雑談… ひょんなことから、月曜日に単発セッションを開催するハメ?になりましたw GMも楽しいけど、やっぱりPLも楽しいね♪ まだまだ中の人の経験値が足りないので、時間があえば色々なセッションに参加したいなと思います♪ 最後に一緒に楽しい時間を共有していただいたヒトヒラさん、himagami(暇神)さん、伊黒楊常さん そして、素敵な卓を用意していただいたコノハズクさん、ありがとうございました! 機会があれば、またどこかで♪
| ササミ | |
| 2023/11/21 12:28[web全体で公開] |
😶 ようやく一段落しました(ゲームの話です) 以前日記で書いていました『ダビスタP』ですが、ようやく凱旋門賞を取りました。 しかもドバイワールドカップも制覇したので、重賞を完全制覇です。長かった…。 まぁ、ここに至るまで百近い競走馬が夢破れてきた訳ですがwww 勝てるようになって軌道に乗ってからは、大量生産・大量消費でした。 全て表示する以前日記で書いていました『ダビスタP』ですが、ようやく凱旋門賞を取りました。 しかもドバイワールドカップも制覇したので、重賞を完全制覇です。長かった…。 まぁ、ここに至るまで百近い競走馬が夢破れてきた訳ですがwww 勝てるようになって軌道に乗ってからは、大量生産・大量消費でした。 大量に生まれた1歳馬をセリにかけて、高値がついた馬だけを育てる方法を取りました。 自分の馬をセリにかけて自分で落札したら、お金がかかりません。 高値がつかなかったらそのまま売られていきますが、このやり方が大当たり!! デビュー前から勝てる馬を選別できるようになりました。 早めに入厩させて「坂路併せ」と「ダート一杯」を繰り返してデビュー前に勝負根性を鍛えます。 これで新馬戦から連勝街道まっしぐらです。 デビュー後は藤枝さんのオート調教で調子を合わせて、出るレースを調整していきます。藤枝さんは距離適性を見てくれないので、オートで出走すると惨敗しますwww 今回は「差し」と「追い込み」だけが勝てることが分かったので、スーファミ版と違って大逃げで勝てません。 あの画面外に追いやるツインターボみたいな大逃げ勝ちが好きだったんだけどね~ 500円で買ったダビスタP、面白かったです。 さて、次は何をやろうかな? Steamセールや中古で安く買えるオススメゲームがあったら教えてください。機種・ジャンルは、なんでもいいです。
| ノルー | |
| 2023/11/20 02:37[web全体で公開] |
😶 66日目オンセン 2:14 ふーむ…。 ケダモノオペラ…、やってみたいんなら、ルルブ買ってGMした方が手っ取り早いか…。 そうすれば予定が不安定な私でも、 その日に人が集まれば何とかなるか。 ただ、2時間でまとめられる自信が無いなあ。 スタリィなら簡易版ルールでもやれそうかなと数か月前にやってみて感じたが全て表示する2:14 ふーむ…。 ケダモノオペラ…、やってみたいんなら、ルルブ買ってGMした方が手っ取り早いか…。 そうすれば予定が不安定な私でも、 その日に人が集まれば何とかなるか。 ただ、2時間でまとめられる自信が無いなあ。 スタリィなら簡易版ルールでもやれそうかなと数か月前にやってみて感じたが、 ケダモノオペラは…、探索や戦闘のルールが無い分 じっくり時間を掛けて話し合って、システムの世界観にどっぷり浸かる工夫をしないと 面白さが半減するような気がするな。 2時間やってハイお終い、続きの後日開催はありません~、じゃあいけない気がする。 箱庭双世のように、基本発想次第で何でもアリ、ゆるゆるキャラクターを生活させよう~、とも違うもんな。 雰囲気作りがかなり重要だよな…。 TRPGとして、私との相性は… クトゥルフよりは悪くないような気がするな。 クトゥルフの場合だと事前準備の段階で思い付いた邪悪な発想が セッションに反映されないギャップがあるが…。 うーーーーん…………。 システムによって物語を悲劇へ転がすことも許されているとはいえ さじ加減が難しいか…? 2:41 ん-ーー……。 どっちにしろ、思い立ったが吉日とばかりに 次の木曜日祝日、予定が空いたとしても…、 明日出勤前にルルブとサプリ買って読んでもそんなすぐに立卓は出来ないか…。 優秀なオンセGMの方々のように 私の場合、NPC立ち絵やら背景やらBGMやらをきちんと揃えて、テキストも打ち込んで…、みたいな 入念な準備をする訳じゃない、簡素でデタラメな部屋作りだが…。 問題はそっちではなくて、頭にケダモノオペラの雰囲気をインストールする方で…。 世界観に入り込むのにコストがかかるかもなあ、毎回。 たまにやるんじゃなく、ケダモノオペラをTRPGライフの主軸として据えればラクなんだろうが…。 ん-ーーー…。 夜中だから変に考えすぎか。 3時になる。 これは良くない。寝ましょう。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2023/11/19 19:57[web全体で公開] |
😶 シリアスギャグという概念 私は好きです。 本人たちは真面目なのに傍目には「いやそうはならんやろ!」という演出。 シリアスギャグ系は目的に至る過程に異物混入するギャップで思考停止と共に笑いを誘う。 真面目な文体で「この著者ふざけすぎでしょ」と笑えるシナリオいつか作ってみたい。 流石にホラーTRPGだと分が悪い。
| ササミ | |
| 2023/11/19 14:27[web全体で公開] |
😶 今日のTRPG会のラインナップ 今日のTRPG会は、仕事で参加できず…。 スタッフから卓の募集状況を聞いて、PL参加したくて泣けます( T_T) ・ニンジャスレイヤーTRPG ・ニンジャスレイヤーTRPG 2卓目 ・サタスペ ・D&D 5th ・マモノスクランブル ・ゾンビライン どれも面白そうなんですが、特に忍殺2卓とサタスペに参加したかったーー!! 悔しいので、Discordのサタスペ鯖でPLしてこようかなw
| ミドリガニ | |
| 2023/11/19 12:28[web全体で公開] |
😊 【SW2.5】次はドーデン地方❗【新刊情報】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)連投にて失礼する。 書店からのお知らせで、次の博物誌は『ドーデン博物誌』だと知った。 来年の1月19日頃に出るそうだ。 (グループSNEさんの新刊案内には何故か出てないが……。) 以下抜粋。 『好評の「博物誌」シリーズに第2弾が登場。魔動列車で巡る、ドーデン地方の冒険へ! 鉄道や地方に点在する各都市、そこに根付いた文化や名物料理などを紹介。シリーズ恒例のアイテムや魔物、追加流派データも追加!【商品解説】』 とのこと。 ブルライトに続き、流派やアイテムなどが楽しみである。 Thanks for reading!
| ミドリガニ | |
| 2023/11/19 08:57[web全体で公開] |
😆 【DX3】令和の女子高生は最強【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩の、たまにはわたしが主催の卓感想である。 女子高生のPC1と2に硬派な不良生徒が声をかけ、情報共有するシーンなのだが……。 不良「ガッコじゃ話せねぇから一緒にフケてくんねーか」 ↓ ファミレスへ。 PC1と2「おごり?」 不良「うん、まぁ……」 PC1と2「(スイーツのページを開き)こっからここまで全部❗」 不良「バッ!?マッジかよぉ……」 でも律儀におごる不良 PC1と2「それでわたしら連れ出せるんなら安いもんでしょ?」 令和の女子高生は最強であった。 なお、事件についての情報共有をしつつ、不良もジャンボパフェを食べたそうな。( ;∀;) いとあはれ。 Thanks for reading!
| COBRA | |
| 2023/11/19 00:55[web全体で公開] |
😶 賢者RP 私家翻訳したCD&Dモジュールで「賢者」設定のNPCをDMする都合でRPしたのだが、 PC「○○って人を知ってますか?」 NPC「ワシじゃ。」 的な流れになったの面白かったw その後はモジュールに吟遊状態で一方的に話す形で結構な量の情報掲載されてるのは何とかしてくれとも思いつつ。 全て表示する私家翻訳したCD&Dモジュールで「賢者」設定のNPCをDMする都合でRPしたのだが、 PC「○○って人を知ってますか?」 NPC「ワシじゃ。」 的な流れになったの面白かったw その後はモジュールに吟遊状態で一方的に話す形で結構な量の情報掲載されてるのは何とかしてくれとも思いつつ。 会話キャッチボールの質疑で情報提供できるのが「T」RPGでしょと。 それとやたらNPCが多い公式シナリオがある傾向は40年以上前から現在に至るまで、まだやってんの?レベルで続いてるけど、 PL側が覚えたりメモしたりの負荷とかリソースを考慮できてない時点で商用課金レベルにしてはヘボデザインだと思う。
| ミドリガニ | |
| 2023/11/18 09:04[web全体で公開] |
😢 コートの季節【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)普段から着膨れてはいたのだが、あろうことかそれでも昨日は腹痛で卓を流してしまい、申し訳ない限り。 みなさまには早めのコート着用など、防寒対策をお勧めする次第です。 Thanks for reading!
| はるるん | |
| 2023/11/17 21:37[web全体で公開] |
😆 ソロモンよ、私は帰ってきた! 火曜日から続く出張から帰ってきたはるるんです♪ 山本由伸投手ゆかりのお店「大阪屋」の焼肉定食や皿うどん(大)は美味しかったよ~♪ そんなわけで…今日の葬送のフリーレンも楽しみだけど 週末~月曜日にかけてはTRPG三昧!PL2本とGM1本…めちゃ楽しみだ~♪ 来月も継続中のCP第4話の卓を立てたので、がんばるる~♪
| ミドリガニ | |
| 2023/11/17 01:14[web全体で公開] |
😲 【CoC6】偽曲【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩の卓感想である。 序盤は疑似家族を作りつつ、それを楽しんでいた。 因みにわたしのキャラクター(没落令嬢)は『お母さん』、『お父さん』も女性で『長男』は男性、『ペット』も男性である。 その後、成り行きでG○NTZめいた状況に。 怪物と戦闘になったのだが、『ペット』、『長男』に『お父さん』が相次いで気絶させられてしまう。 怪物は2体が消え去る中、『ペット』に精神分析(こぶし)して起こし、庇われつつ遂に怪物1体を撃破した。 恐怖と興奮で、うっかり調査は忘れてしまったが、帰りの車内で『お父さん』と良い空気に。 途中リザルトで大いに成長した『お母さん』の明日はどっちだ!? 最後までお読み頂きありがとうございました!
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2023/11/16 18:50[web全体で公開] |
😶 学生時代のあの雰囲気 ログインして予定無ければやりたいTRPGアイコンとか出して目立たせてほしい。 ふらっと立ち寄ってたまたま居た人達で、 「お、人いんじゃん。なんかやる?」をやりたい。
| ノルー | |
| 2023/11/16 01:15[web全体で公開] |
😶 62日目オンセン 0:59 ね…ねんむい…眠い…。 眠くて頭が回らんぞ…。 いつの間にかケダモノオペラのサプリ花嫁が発売されていて 右側の広告に表示されているが……眠い…。 なにか…TRPG的な…出来れば白くてヒラフワした何かを 少しでいいから堪能してから……寝たい…。 と…という訳で…、 ケダモノオ全て表示する0:59 ね…ねんむい…眠い…。 眠くて頭が回らんぞ…。 いつの間にかケダモノオペラのサプリ花嫁が発売されていて 右側の広告に表示されているが……眠い…。 なにか…TRPG的な…出来れば白くてヒラフワした何かを 少しでいいから堪能してから……寝たい…。 と…という訳で…、 ケダモノオペラの公式HPを…、少し見に…行く。 ええ……、「特別種”ニエ」だって? なるほど。ケダモノではない、真人間のPCが作れるようになったのか。 サプリのキャッチコピーは「人と人喰いに愛は芽生えるのでしょうか」。 ひゅ~い。いいねー。 オンセンのルルブ機能の方も見に行ってみよう。 ほほお、いいねえ。いいねえ。 1:16 オペラじゃなくてバレエの演目だが 「ジゼル」みたいな感じのをケダモノオペラでやりたいかもなあ。 自分でやるんじゃなくても、見学でガヤるだけでもいいんだが。 ジゼルってどんな話だっけかな…、細部までは覚えておらん。 ググるググる……出た出た。 なんかのネタになるだろうからここにまとめとこう。 えー、身体が弱いが踊りが大好きな、笑顔を絶やさない村娘のジゼル。 ジゼルは農民のフリをした貴族のアルブレヒトと恋人になるが、 ある日アルブレヒトの身分がバレて、その上彼が 彼の婚約者の手にキスする所をジゼルは目撃してしまう。 ジゼルは錯乱して母の腕の中で息絶える。 死んだ後、ジゼルは森の妖精ウィリになってしまう。 ウィリとは毎夜墓場から抜け出して踊り狂い、通りかかった若い男を襲う恐ろしい妖精のこと。 自責の念にかられたアルブレヒトは深夜にジゼルの墓へ行くが、 そこでウィリたちに捕まり、殺されそうになる。その中でウィリのジゼルとも再会する。 アルブレヒトはギリギリの所で生き延び、朝日が差す。 ジゼルは朝日を浴び、彼に別れを告げて消えていく。 ん-ーー。こんなんだったっけか。 「ダンサーによって解釈が異なる」とか書いてあるから、 物によってニュアンスが違うんかな、これは。 こっちの動画ではジゼルはアルブレヒトっぽい人物の傍で息絶えているしなあ。 ジゼルのバレエ衣装は白の透け感ロングスカートなのだ!たまらん! 白鳥の湖のあの円盤スカートよりもこっちが好きだな! 深夜の森の中の死の沼に 10人以上の白フワスカートのウィリがめっちゃ踊ってるって最高だな! あー、私の思っていたイメージはこっちの動画の感じだなあ。 こっちではジゼルがアルブレヒトを死なせまいと身を挺してかばってるが、 さっき適当にググった解説だと、特になんもしてないよな、ジゼル。 まあでも、こういうケダモノオペラがやりたい。それか見たい。 もうちょっとジゼルにケダモノっぽい非情さを加味させた上で 良い感じに葛藤していただきたい。
| ササミ | |
| 2023/11/15 23:15[web全体で公開] |
😊 日本映画の大傑作が無料公開されいています 犬神家の一族(1976年の石坂浩二版)がYou Tubeで無料公開されいています。 と、いうことで久しぶりに見ましたが、やっぱり凄い!! 見たことがない人は、ぜひ見て欲しいです。ミステリー映画の大傑作です。 TRPGのミステリー系のシナリオが好きな人は、ぜひ見て欲しい!! ちなみに一全て表示する犬神家の一族(1976年の石坂浩二版)がYou Tubeで無料公開されいています。 と、いうことで久しぶりに見ましたが、やっぱり凄い!! 見たことがない人は、ぜひ見て欲しいです。ミステリー映画の大傑作です。 TRPGのミステリー系のシナリオが好きな人は、ぜひ見て欲しい!! ちなみに一番好きな金田一映画は、今回公開された1976年の石坂浩二版ですね。 あの空気感と映像美、完璧な演出と演技、脚本の素晴らしさが傑作中の傑作、日本映画の金字塔です。 2006年に同じ監督、同じ石坂浩二の金田一でリメイクされましたが、こちらは監督の衰えを感じてしまい微妙な映画です…。
| 邪神幼女もやし | |
| 2023/11/15 10:21[web全体で公開] |
😶 なんやて工藤 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ブラム=ストーカーって 蘇生系だけじゃなくて2回行動もってるじゃん 敵で使いやすいシンドロームNo.2の座は伊達じゃないな! 個人的には「受けるダメージを0に」より使い勝手がいい蘇生系 だって、皆火力すごいからどこでダメージ0にすればいいかわからないんだもん! ドッジ系も使い道が分からない ライフで受ける派閥だから………かなしみ… ライフで受けすぎてるあのカードバトルどうなったんだろう 何をやってもデッキ破壊が好きな私です。 デッキさえ壊せば勝てるとすら思っていますが 墓地に送った時に効果発動する系はやっかいなので ゲームから除外する系でいきたいところですね。 ところでCP 強めの幻覚兄貴が実装されましたが、ちゃんと理由はあります。 強めの幻覚(女体化)ってなんなんだろう。
