すずしろさんがいいね!した日記/コメント page.5

すずしろさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

半兵衛
半兵衛日記
2022/09/19 18:25[web全体で公開]
🤔 実生活との兼ね合い(trpg関係ないため畳)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)本当に、多人数でやる趣味をずっと続けるのは難しいと感じる。

オンセンで初めてセッションをしてから2年経過。
とても多くの人とセッションができてものすごく楽しい時間を過ごせた。

ただ、嫁さんに良い目をされなかったり、セッション中娘を起こしてしまったりであまり、家庭的にはtrpg活動を好まれていないようだ。
車の中や外でやったこともあったが、警察にノックされたり、住宅地のなかであまり大声ができなかったり。
それらを気にしてはっちゃけたRPはできなかった。

来年の三月に第二子が生まれる予定なのでより一層時間がなくなることが予想される。

来年から仕事が休みで、上の子が幼稚園に行っていて、下の子を嫁さんにみてもらえる時間帯ならできるかも。

ということで、来年の平日9-13時に突発卓立てるので、皆様のご参加お待ちしています!!
いいね! 25
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2022/09/18 19:12[web全体で公開]
😆 【CoC7】実在の本を追い求めました
犬もいたけど不公平なので主にフレーバー行動。

参加者は司書、犯罪者、私立探偵、エンターティナーの四名
司書さんは終盤発狂して裏切って銃撃ってましたが、裏切り返されてふらふらになってました。
犯罪者は前半出目が駄目でしたが、後半他が駄目な時にいい出目が出ていました。
私立探偵はナンパRPで全て表示する犬もいたけど不公平なので主にフレーバー行動。

参加者は司書、犯罪者、私立探偵、エンターティナーの四名
司書さんは終盤発狂して裏切って銃撃ってましたが、裏切り返されてふらふらになってました。
犯罪者は前半出目が駄目でしたが、後半他が駄目な時にいい出目が出ていました。
私立探偵はナンパRPで目立ち、戦闘技能がない代わりにDEXを活かし武器補充要員。
エンターティナーはKPの配慮で酒場で的当てショーをしました。おひねりは1d100で1が出て1セントでした。

個人的には酒場の口上を終盤に再利用できたので満足しました。
いいね! 8
すばる
すばる日記
2022/09/18 19:11[web全体で公開]
😶 Kutuluを遊んでみたい…!
Kutulu、クラファンで日本語の物理書籍をお迎えしたので遊んでみたいのですが
なかなか卓募集を見かけませんね…ううーん…!
ガーデンオーダーとかキズナバレットとか、他のシステムのGMならできるので、
卓交換みたいな感覚で遊んでくださる人を探してみるのが良いのかな…?
いいね! 7
アイ・オウ(I.O)
アイ・オウ(I.O)日記
2022/09/18 16:54[web全体で公開]
😶 クトゥルフ神話TRPG入手。
先程、ヨドバシカメ〇にてクトゥルフ神話TRPGを入手した。

クトゥルフ神話TRPGを始めてプレイしたのが34年前。
諸般の事情で参加・ルルブ購入する事無く今日まで月日が流れた。

今回購入したバージョンはサンディ・ピーターセン/HJ版。
理由はオンセンに来た2年前の時点で6版と7版が混全て表示する先程、ヨドバシカメ〇にてクトゥルフ神話TRPGを入手した。

クトゥルフ神話TRPGを始めてプレイしたのが34年前。
諸般の事情で参加・ルルブ購入する事無く今日まで月日が流れた。

今回購入したバージョンはサンディ・ピーターセン/HJ版。
理由はオンセンに来た2年前の時点で6版と7版が混在しており、どちらを購入するか迷った。
当時入っていた初心者向けコミュニティでも明確にならなかった為、クトゥルフは保留する事にした。

で、今月になってⅮ&D5eのコアルールと共通ルールになるHJ版が発売されたので購入した。
要は「ファンタジー世界のクトゥルフ神話」をプレイする内容である。

卓が上がる事を期待したい。
いいね! 16
ササミ
ササミ日記
2022/09/18 16:53[web全体で公開]
😆 定例会スゲー!! 初めて見るシステムですよ
今日の定例会は大雨ですが、4卓成立しました。

今回はインセイン、虚構侵蝕TRPG、ヴィランズクエスト、ゲヘナが立ちました。

オンセではあまり見ないシステムで遊べるのが定例会の醍醐味ですね。ゲヘナってなに?

私はインセインで『クリムヒルトの島』という火サスっぽいシナリオをしています。
メジャーなシステムですいません、ヒヨリましたwww
いいね! 16
猫神
猫神日記
2022/09/18 09:49[web全体で公開]
😶 NPC大好きマン
自分、NPC大好きマンにつき、めっちゃNPC守ろうとしちゃう
NPCといえど薄情になり切れないので、中々NPCの退場にはくるものがある

まあ、クトゥルフとかしょっちゅうNPC退場するけどな!
守れる範囲は守りたいんだよー(過保護)
なんなら幼女少女ショタは自PCロストしてでも守りに行く心持ちである・・・
いいね! 25
リフレイン
リフレイン日記
2022/09/18 00:56[web全体で公開]
😰 テンペストを踏破!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)とりあえず色々言いたいんですが真っ先に出てくるのはこれです…。
ごめんよ!!!!!
深く言うとネタバレになるのでアレなんですが…ごめんよ…本当にごめんよ…!
RPではなぜかバチバチしつつもNPCと仲良くやり、雑賀君はNPCを庇ういいお兄さんしてました。
NPCにあんなものは見せられないよ…(ガクブル)
歩き続けて、最後に帰った後彼はどうするんだろうな…と言うことを考えつつ、キャラシにまとめと後日談を書きます…。
そういえばキャラシに後日談/シナリオのざっくりとしたまとめ書くって珍しいんですかね?
楽しかったことを記憶するついでにミニ後日談あるいはそのセッションのまとめを書きたくなります。ネタバレの観点からは良くないのかな…?ですが、セッションで何度も同じPLと同卓できるとは限らないので…その日の記憶をまとめておきたくなります。やめた方がいいのかなぁ…?

そういえば、来月のシナリオのルームを先行公開して来ました。大分シンプルだったかな…とは。
私、目が弱いのであんまり凝ったルーム作れないので…正直本日のKPさんのようなカラフルなOPは格好良くて憧れますね…!とっても綺麗。BGMも良い雰囲気でした!もうちょっと工夫せねば〜!
いいね! 12
シエン
シエン日記
2022/09/17 10:46[web全体で公開]
😆 最近、初心者卓を時々立てています。
まずは一部屋使って軽く説明会。
次に簡単なシナリオを流す…って感じで(d゚ω゚d)

初心者さんに説明してると自分もルールブックの見直しをすることが多くて勉強になります✨
裁定問題とか「こんな時こういうことが出来るの?」みたいな質問とか…
普段あまり気にしてないようなことも、初心者さんならではの視点がある気がするというか。助かっています🌸
いいね! 20
Mch
Mch日記
2022/09/17 07:31[web全体で公開]
😶 昔々…、
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)インターネットなんて無かった頃

TRPGで遊ぼうと思ったら
実際に自分が移動できる、ごく狭い世界の中で
興味がある人をなんとか探して
見つけたら逃がさないように捕獲する必要があった

だから少々、その人に問題があったとしても
TRPGが出来なくなるデメリットと比較したら
目を瞑ることも多々あった

だが、今は違う
インターネットという時間と空間を超越した世界で
私達はTRPGを楽しむことができるのだ

一緒に遊ぶ人の選択肢なんて何十倍・何百倍だろう

だから 「 なんか合わないな 」 という相手は
安易に関係を切ることができるし
逆に言えば
安易に関係を切られないよう気を付けなければいけない

TRPGで楽しい時間を過ごしたい
そう思っているのは自分だけではなく
モニターの向こうに居る全ての人が同じ思いだということを
けして忘れてはならないのだ…、

いいね! 40
Mo2
Mo2日記
2022/09/16 18:48[web全体で公開]
😶 中の人が悪いよ(『よりどころ』行ってきた)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今日のセッション、自探索者ちょっとドライすぎ???

いやー、NPCが人間じゃないと分かった以上
ゴーストハンターにとって彼はどうにかしないといけない超常現象になってしまったのだなぁ

戦って勝てる相手ではないと思っているので、殴りかかりはしないけど、あの時はNPCの為云々より、どうやってあの場を脱出するかを考えていましたね

もし彼をあそこから出して仲良くできる方法があったら素敵ね(まぁそんなものないだろうけど)くらいの気持ち

あとレポート出さないとせんせーに怒られるし早く帰りたいの気持ち

またあの図書館には行くことになるだろうから
その時はもう少し彼に寄り添えるといいね
え、自分のRP次第?

それは…そう
いいね! 5
どうじょう
どうじょう日記
2022/09/15 21:13[web全体で公開]
😶 沈黙は金
―――「黙ることが時には大切である」という意味。
公序良俗に沿った「ルールや常識」はあれども、それに重ならない、その人なりのやり方に成否はつけられない。
思う事、言いたい事、人それぞれたくさんあるだろう。
けれど人ぞれぞれだから価値観も物の見方も違う。
言葉にすれば、それは時に刃になり、抜けない棘にもなる。
故に、牙をむくなら徹底して。
その気がないならミッフィーちゃん(・×・)で緩く行きたい自分なのだった。
いいね! 45
リフレイン
リフレイン日記
2022/09/13 19:33[web全体で公開]
🤔 RTAかな???
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日の夜募集をかけました
⇨1時間で2人PLさんが来られる
⇨早朝にさらに2人PLさんが来られる
⇨その1時間後にPLさんが来られて、お昼にようやくスマホを見て気がつき締め切る
突発を除いて最速記録ですね…とても早い。
ほぼ1ヶ月後のセッションですよ…???
何でそんなすぐ埋まるんだ…???
というか皆様期待値高すぎない???
万人受けしないシナリオ書きますよ?地雷かもしれないですよ??初回しだよ???
オリシしか回さないKPって地雷かハマるか分からないですよ?????
すごく頭が「?」でいっぱいです。
いいね! 27
ササミ
ササミ日記
2022/09/12 16:51[web全体で公開]
😍 シーズン到来、忙しくなりました!!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日は、サバゲーシーズン到来ということでTRPGはお休みです。

土曜日は『ぼっちキャンプ』だったので、早朝に温泉に入ってからのサバゲーです。
温泉から車で40分間走って山のフィールドへ。

先月セール品を衝動買いしたエアコキショットガンを使ってみます。
一度で3発ずつ発射できるロマン武器です。
軽く分解整備してドットサイトを付けて、マンドレイク柄に塗装しました。

https://drive.google.com/file/d/1LQ2XkE1sNXH4JIYEywNhejMoXey-5YCs/view?usp=sharing
うーんカッコいい!! 最高でしょwww


ショットガンを持つと1920年代クトゥルフの気分になります。
まぁ、その時代にはドットサイト無いけどねwww


受付と弾速チェック、ドットサイトの調整をしたら、説明を聞いてゲーム開始です。
走って最前線で戦います。30m先に敵を発見、射撃ヨシ!! 相手を倒したのでガンガン攻めます。
撃っては移動、撃っては移動を繰り返します。

あれ!? このショットガン、強くないか!? 適当に撃っても勝てるよ…
ヒット取りまくり、フラッグゲット2回の大活躍です。

ガシャコン!ってコッキングが硬いので連射ができない弱点はありますが、35mまではよく当たります!
腕が筋肉痛になりますが、いい買い物でした。


土日のオンセはしばらく減りますが、寒くなったらまた遊んでください。
いいね! 23
カイザーX
カイザーX日記
2022/09/12 16:17[web全体で公開]
😶 シナリオ作成
ドリームランドのシナリオを作りたいがどれぐらい需要があるのだろうか。今は構成として探索者が海賊船に拾われて元の場所に戻るために海賊の仲間になるシナリオを考えているが……
いいね! 13
ビーフチキン
ビーフチキン日記
2022/09/12 04:29[web全体で公開]
😶 バランス調整って大変な作業なんだなぁ…(TRPGに8割関係ない話)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最近、自分は『デュエル・マスターズ』というカードゲームの、オリジナルカードを作るのに嵌っており…オリジナル種族、オリジナルキーワード能力、テーマ間での戦法等々色々と考えてる訳ですが…その中でも自分は、ある程度バランスを取る事を重視して作ろうと考えており、友達に「バランス調整したいから、これって適正なのか、やっちまってるのか弱いのか判断欲しいから見てくれない?」と頼んだら「普通オリカって、こういうの欲しいってカードを1枚か2枚作る物だと思うんだけど…後、試運転しての評価じゃないから見ただけの評価にしかならんぞ?」と指摘されながらも、なんとか見てもらえる事になった。

自分「まずは、星座をテーマにしたやつだけど…とりあえず見たら教えて。」スマホのメモアプリを見せる。

・小熊の星霊 ベアっち[2コスト‐光‐セイント・ナイト‐クリーチャー]
▪ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい)
▪このクリーチャーは相手プレイヤーに攻撃できない。
▪相手のターン中に、相手がコストを支払わずにクリーチャーをバトルゾーンに出した時、かわりにそのクリーチャーを山札の一番下に戻す。
パワー:2500
・一角の星霊 ユニフォリア[2コスト‐光‐セイント・ナイト‐クリーチャー]
▪自分のセイント・ナイトを召喚するコストを1少なくしてもよい。ただし、コストは0以下にならない。
パワー:2000
・双子の光星霊 ジェイ&ミニッツ[2コスト‐光‐セイント・ナイツ/エンジェル・コマンド‐クリーチャー]
▪ブロッカー
▪このクリーチャーは相手プレイヤーに攻撃できない。
▪自分のターン中、2番目に召喚するクリーチャーのコストを2少なくしてもよい。ただし、コストは0以下にならない。
▪自分のターン中、2番目に唱える呪文のコストを2少なくしてもよい。ただし、コストは0以下にならない。
パワー:2000
・天秤の光星霊 ライブラ[3コスト‐光‐セイント・ナイト/エンジェル・コマンド-クリーチャー]
▪ブロッカー
▪このクリーチャーは攻撃できない
▪自分のターンの始めに、相手のマナゾーンのカードが自分より多ければ、その差の数だけ自分の山札の上からカードをマナゾーンに置いてもよい。
パワー:3000
・獅子の光星霊 レオナード[3コスト‐光‐セイント・ナイト/エンジェル・コマンド‐クリーチャー]
▪バトルゾーンに出す時、このクリーチャーはタップしてバトルゾーンに置く。
▪このクリーチャーがタップされてる間、パワー2000以下のクリーチャーの効果は全て無視する。
パワー:3000
・水瓶の光星霊 アクエリア[5コスト‐光‐セイント・ナイト/エンジェル・コマンド-クリーチャー]
▪ブロッカー
▪このクリーチャーを召喚する時、自分のシールドを1枚手札に加えてもよい。そうしたら、このクリーチャーの召喚コストを2下げる。
▪このクリーチャーが出た時、このクリーチャー以外のバトルゾーンにある光のクリーチャー1体につき、カードを1枚引いてもよい。
・勇者の星霊 ペールゼウス[6コスト‐光‐セイント・ナイト‐クリーチャー]
▪ブロッカー
▪このクリーチャーが出た時、または攻撃する時、自分の手札から『ブロッカー』を持つクリーチャーを1体、コストを支払わずにバトルゾーンに出してもよい。
パワー:7500
・天弓の光星霊 サジタリオン・グランツ[10コスト‐光‐セイント・ナイト/エンジェル・コマンド]
▪ブロッカー
▪T・ブレイカー
▪このクリーチャーが出た時、または攻撃する時、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。そうしたら、選んだクリーチャーを表向きのまま、持ち主のシールドゾーンに追加する。
▪相手のシールドゾーンに表向きになっているカードと、同じコストは持つクリーチャーと呪文を相手は使用できない。
パワー:13500

自分「こんな感じでメタクリーチャーで相手の動きを妨害して、守りながら殴って行く中速ビートダウンを基本的な戦法で考えてるんだけど…どう?」
友「うーん、他はそんなに言う事ないけど…コスト6の奴はヤバい感じするな。ブロッカーなら何でも出せるのはやってるわ。」
自分「そんなに?言うて、ブロッカー1体やぞ?」
友「『ゲンムエンペラー』出せるじゃん」*コスト5以下の呪文の発動を無効にできる、コスト∞のヤバい奴
自分「あれ?ゲンム、ブロッカーあったっけ?」
友「あるよ。ゲンムエンペラー以外にも、ブロッカーだけが条件の6コスクリーチャーは悪用される可能性あるぞ。」
自分「あー…それなら、ブロッカーの光のクリーチャーを1体手札から出せる事にするわ。」
友「それなら、普通かちょっと弱い位の性能になってると思う。」

と、こんな感じで、この後も色々とオリジナルカードの案を見せて、色々とアドバイスを貰ったりバランス的な面を聞いたりと友達を自分の個人的な事に付き合わせまくった訳ですが……それを通して思った事が………バランス調整って難しくね?
自分が割と強いと思ってたのが、弱い、普通という評価だったり、自分が弱いと思ってたのが、やらかしてるという感じだったりと……試運転してないとは言え、オリカ一種のバランスを話しただけでも、悪い意味で予想と違ったバランスの悪さの指摘を受けたのですが…自分みたいにある程度自由に作るのと違って、これを他のカードとの嚙み合わせを意識しながら作ってる公式の労力は、多分計り知れない程あるんだろうと…。
そもそも、自分は基盤があるからこそ、ある程度バランスを調整しやすかったり、他のカードをベースとして作れたりりできる訳だけど…0からゲームのルールを考えた上で、その後のゲームバランスを考えてのデザインって相当難しい事というか常人にはできないんじゃないかと思い始めてる…。
これってカードゲームに限らず、TRPGのルルブとかも、面白さ+ゲームバランス+独自性を生み出した上で、他の人が多少アレンジできる様に拡張性も残すって、割と神の諸行かなんじゃないだろうか……そう考えるとルルブを生み出した人やカードゲームの1システムを作った人には頭が上がらないなあ…と思う今日この頃でした……終わり!
いいね! 27
リフレイン
リフレイン日記
2022/09/10 14:16[web全体で公開]
😊 初心者卓を回してきました!
ロスト0で皆さま生還です!
下手な説明でしたが伝わりましたかね…?マヌーバや不定の狂気の治療のやり方をざっくりPLさんと一緒にやりましたがどうでしょうか…?ちょっと不定とマヌーバややこしいので、ハードル高いかな…?どうでしょうな…?
セッション自体は和気藹々としていて見ているこちらも楽しかったで全て表示するロスト0で皆さま生還です!
下手な説明でしたが伝わりましたかね…?マヌーバや不定の狂気の治療のやり方をざっくりPLさんと一緒にやりましたがどうでしょうか…?ちょっと不定とマヌーバややこしいので、ハードル高いかな…?どうでしょうな…?
セッション自体は和気藹々としていて見ているこちらも楽しかったです。初心者さんがおられることもあり、なるべくRP中やPL会議は口を挟まないように…としていましたが発言被りが目立ったかも?ちょっと発言のタイミングは反省ですね…。
ですが頭のキレる6版PLさんがいたことや、面白い方がおられたこともありPL会議のわいわいした感じが「楽しかったのかな?」と感じられる一幕だったかもです。
さて、今晩は長編シナリオ1話目です!
テキセKPはちょいちょいやってますが、ボイセKPがやや増えてきたこともありちょっと実力不足が否めないかもですが…頑張るぞー!
いいね! 21
リフレイン
リフレイン日記
2022/09/08 19:32[web全体で公開]
😊 シナリオ構想中
シナリオ構想ができてきました!
もうちょっと詰めれば「霧の村に降り注ぐは□雨」回せるぞー!
でもシナリオ系統が結構似ているのが辛いところです。「ツミの声」と雰囲気似てるかも?
というか多分、私のシナリオは展開、系統はほぼ一緒っぽいです。異質なのは「悪領の夢」くらい?一回しか回せていませんが。
全て表示するシナリオ構想ができてきました!
もうちょっと詰めれば「霧の村に降り注ぐは□雨」回せるぞー!
でもシナリオ系統が結構似ているのが辛いところです。「ツミの声」と雰囲気似てるかも?
というか多分、私のシナリオは展開、系統はほぼ一緒っぽいです。異質なのは「悪領の夢」くらい?一回しか回せていませんが。
「ツミの声」は激長シナリオなので、もうちょっと巻きたい。ボイセでも平均8時間超は長すぎる…。テキセだとその倍ですかね、15時間。とっても長いんです。なので削って構成とNPCを変えてボイセで3時間前後で回す目標が「霧の村に降り注ぐは□雨」だったりします。
ですが長期卓があると「卓やりたいけどないぜ!」というのが減って嬉しいのはあります。
長編シナリオの方が書きたいこといっぱい書けて楽しいのですが…悩ましい!
このシナリオは長くしたくないんですが、書きたいこと詰めると伸びるんですよホント!!!そのせいでNPCの背景がまっくろくろすけですよ!!!!
とりあえず来月には初回しできそうかな…?
テキセ、ボイセどっちにしましょうかね…あと6版7版どっちにしよ…
今進行中の卓もありますし、やりたいこといっぱいです!
いいね! 19
麟兎(きりんうさぎ)
麟兎(きりんうさぎ)日記
2022/09/07 23:24[web全体で公開]
😶 ササミさんのところでキャラクター作成させていただきました!
ササミさん主催で初めてクトゥルフTRPGのキャラクター作成をさせていただきました。

ココフォリアの使い方からオンセンでのキャラクターの作り方、そしていあキャラの利点も聞かせていただきました。

とても楽しいキャラクター作成会でした!ありがとうございます!
初めてのキャラクターで愛着が湧きました。私のキャラのDEXは17です。


ルールブック買う時に買うもの クトゥルフ6版のルールブック
いいね! 21
しおんぬ
しおんぬ日記
2022/09/07 17:02[web全体で公開]
🤔 ToC布教卓、需要ありますか?
まだまだPL経験しかなく、ルルブ読み込みも浅いのではありますが。
わたしこのシステム、できればPLよりGMの方が向いてるのではないかな??と思っておりまして
しかし、なかなか遊んでいる方々に出会えない……
そしてGM練習に付き合ってとは気軽に言える相手もおらず……

一緒に勉強しながらやっ全て表示するまだまだPL経験しかなく、ルルブ読み込みも浅いのではありますが。
わたしこのシステム、できればPLよりGMの方が向いてるのではないかな??と思っておりまして
しかし、なかなか遊んでいる方々に出会えない……
そしてGM練習に付き合ってとは気軽に言える相手もおらず……

一緒に勉強しながらやってみよう!
くらいの軽い感じでできる布教卓って需要ありますか??
オンセンさんでもToCが立ってるところってなかなかお見かけせずですね……悩み。
自分がいつもお世話になりっぱなしのGMさんは布教熱心な方なのですが、
いくつかキャンペーンもかかえておりますし、自分もいつまでたってもおんぶにだっこではなぁと。

もしもご興味ありましたらコメント貰えたら嬉しいです。
日程は未定ですが、もしそれなりに人がいそうなら真剣に考えてみたいです。
いいね! 15
B