ふきこノスさんがいいね!した日記/コメント page.5

ふきこノスさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

雪想
雪想日記
2019/02/18 13:20[web全体で公開]
😲 初のテキセ
昨日はコミュニティの体験と言うことで初となるテキセに参加させて頂きました(*´∀`)
なんかうまい具合に毎回初めてが続くなぁ(
やってみて思った事はRPのしやすさ。
恥をあまり感じず考える時間もとれるので凄いRPしやすかったです!
こえが重なる心配もないので楽ですね。
これからも色々経験していきたいですねぇヽ(*´^`)ノ
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シーラ
シーラ日記
2019/02/12 20:30[web全体で公開]
😊 2年が経ちました
2年前の今日、オンセンSNSに登録しました。
1年前の今日、同じようにご報告をしてからもう1年が経ちました。

回したいシナリオも、遊びたいシナリオも、そしてご一緒したいPLさんも沢山いらっしゃいます。
頂いたご縁に感謝しつつ、また来年のこの日に同じご挨拶を胸を張ってできるように、
今日から始まる3年目も引き続き精進していこうと思います。

今後ともよろしくお願いします。
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トノカ
トノカ日記
2019/02/12 13:07[web全体で公開]
😶 相手は人間なんですよね
最近はオンセにも慣れて来て、緊張感が低下してるので自戒も込めて書いときます。

身内と野良の違いとかマナーの悪い人の事とか、良く日記でも拝見するんですが、最初の最初からぶっ飛んでる方じゃなくても、途中から慣れてきて、無自覚に態度が大きくなってしまう方や、ズレてしまうは割りと多いと思うんですよね。全て表示する最近はオンセにも慣れて来て、緊張感が低下してるので自戒も込めて書いときます。

身内と野良の違いとかマナーの悪い人の事とか、良く日記でも拝見するんですが、最初の最初からぶっ飛んでる方じゃなくても、途中から慣れてきて、無自覚に態度が大きくなってしまう方や、ズレてしまうは割りと多いと思うんですよね。厳しく言うなら今は良いと思ってても『次のセッションの自分』は分からないぞって感じ。慣れってそう言うものですよね。自覚がしずらい。

身内卓、野良卓に限らず周りに眼を向けて、周りを引っ張って楽しさを作り出すのはとても大切な事ですが、『周りを盛り上げようとしてるんだから私の行いは正しい』と、無意識に自己肯定をする様になると、いつの間にか卓の独裁者となり思わぬ軋轢を生みます。
実際、私も最初の頃は臆病なくらい周りの反応を気にしてたのに、最近はその意識が薄くなってますから、これに当てはまるセッションもあるんだろうなと思い返してます。

身内、野良を含めどの卓でも通用するマニュアル的な物は実質ないので、自分のやり方も大切ですが、まず相手を1人の人間として強く認識する事が何よりも大切なんですよね。それをすっ飛ばしてるからそういう事になる。

最初の頃は、卓の周りの人達がどんな人達なのか探る事から始めていた筈なんです。
それがいつからか、『慣れてる人』『初心者』『身内』とかのカテゴリーで考えるように、私もなってしまっていました。
たまには一度、大袈裟なくらい相手を知る事から始めるのを意識しても良いかも知れませんね。好きなRPとか知って損はないですし。

そんな、ちょっと思った事でした。完全に自分語りですが、こうしておけば、少しは自戒になりますかね。それでは。
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プラス狐
プラス狐日記
2019/02/11 19:11[web全体で公開]
😶 帰宅
やっと冬合宿から帰ってきました。
やっぱり冬の山の上は星が本当にきれい!!
天の川や星雲星団が肉眼で見えるすばらしさったらないです。
かなり遠くまで行ったかいがありました…

んで、帰ってきたんですけど、
予想以上に帰ってくるのが早かった!!w
一つくらい卓参加できそうだったなぁとか考えちゃう自分は相当重症ですね。
っていうか何かしらめっちゃやりたくてうずうずしてますね重症ですね。
まぁとりあえず今日はなさそうなので明日からバシバシ参加していきたいですわーい!!
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まう
まう日記
2019/02/10 13:24[web全体で公開]
😊 GMのマナー的な‥
 よく聞くのが大体PLさんのマナーうんぬんかんぬん的なことなので、なんとなく思い付いたので適当に思い付いたものを書こうかと‥(昨日GMとしてのマナー違反した罪滅ぼし的な‥特に4番の(* ̄∇ ̄)ノ)

1ネチケットは基本(挨拶とか時間とか日常的なアレコレ)
 卓開催において割りと一番全て表示する よく聞くのが大体PLさんのマナーうんぬんかんぬん的なことなので、なんとなく思い付いたので適当に思い付いたものを書こうかと‥(昨日GMとしてのマナー違反した罪滅ぼし的な‥特に4番の(* ̄∇ ̄)ノ)

1ネチケットは基本(挨拶とか時間とか日常的なアレコレ)
 卓開催において割りと一番大事な所だと思います。
2事前のシナリオ確認
 シナリオわからないとやりずらいですし‥
3事前のPLさんのキャラシート確認
 レギュレーション違反やシナリオとしてok等、大切な事
4GMのやる気のある姿勢
 GMがやる気ないと全体にその気分が伝播しやすいです
5PLさんへの配慮
 一人だけしゃべっていないか、他の人は活動できてるか等々
6裁量権の実行
 GM判断はある程度しっかりやらないとPLさんは不安に‥
7多少のルルブ読み込み
 分厚い鈍器も重要なとこだけは読み込んでおいた方がやりやすい的な
8一定の公平性
 これがないと楽しめないかなと‥、一人優遇とかは‥
9JK 
 GMはJKでなければならない古今和歌集にも記述あり
10酒
 alcohol

 コレ以外にも人によって沢山あると思いますがさらっと出てくるのがこのぐらいしかない情けない人ですまない‥
 ちなみに私は1、4、9、10しか大体守れてません‥
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チーズちくわ運★送
チーズちくわ運★送日記
2019/02/09 21:53[web全体で公開]
😶 絵画の怪3回目 感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)本日、絵画の怪テストプレイ3回目はさせていただきました。
結果はトゥルーエンド!!
ロールプレイ関係上時間が大幅に伸びてしまいましたが、KPとしてもとても楽しませていただきました。
今回でそこそこ回せるシナリオかなと感じましたので、テストプレイは終了しようかなと思います。
テストプレイ参加者の方々ありがとうございました。
(1回目参加者の方本当に申し訳ありませんでした、変更点等説明する機会があればしたいです)
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もちもち子△新規卓自重
もちもち子△新規卓自重日記
2019/02/06 14:21[web全体で公開]
😢 しばらくボイセができない
諸事情あってしばらくはボイセできないようなのでこの機会にテキセでタイピング力鍛えられたらなぁと思います まる
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PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記
2019/02/06 14:17[web全体で公開]
😷 大体お風邪は治ったが
あとは咳が長引いて痰を切りたがってるだけ。
これが辛いんだ。
未だ安静に。

でもそうしてるとメンタルに非常に良くないんだな…
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雪想
雪想日記
2019/02/05 12:33[web全体で公開]
😶 初めてのTRPG
前々から興味があったけど、中々手を出せずにいたTRPGでしたが。
こないだリアフレの経験者にお願いしたら、一人用のシナリオを回して頂けましたヾ(≧∀≦*)ノ〃
いやー楽しかった!
リプレイ動画は前からよく見ていたのですが、自分で実際やってみると想像力が更に駆り立てられて、まるでそ全て表示する前々から興味があったけど、中々手を出せずにいたTRPGでしたが。
こないだリアフレの経験者にお願いしたら、一人用のシナリオを回して頂けましたヾ(≧∀≦*)ノ〃
いやー楽しかった!
リプレイ動画は前からよく見ていたのですが、自分で実際やってみると想像力が更に駆り立てられて、まるでその場所にいるかのような錯覚を覚えるほど熱中してました(*´ω`)
リアフレもキーパーは初めてだったのですが、優しいキーパリングのお陰か無事生還!そして、そのまま2回目のセッションにと本当に楽しかったです。
またやる約束もしたのでこれからも遊んで行きたい!
出来ればオンセでも色々な人達と遊んでみたいのですが、中々こえかけにいきにくいですよねぇ(´_`。)゙
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B
まう
まう日記
2019/02/05 11:24[web全体で公開]
😊 JKが選ぶ!Cocルルブのおすすめ箇所☆
(JKが選んだ)基本ルルブの覚えていたり、参照すると便利かもしれないページ集(* ̄∇ ̄)ノ

PLさん
40 探索者の創造
48 職業サンプル

GMさん
46 ダメージボーナス
86 正気度喪失の例
116~120 クトゥルフ神話
144~163 キーパーの知識

両方
全て表示する(JKが選んだ)基本ルルブの覚えていたり、参照すると便利かもしれないページ集(* ̄∇ ̄)ノ

PLさん
40 探索者の創造
48 職業サンプル

GMさん
46 ダメージボーナス
86 正気度喪失の例
116~120 クトゥルフ神話
144~163 キーパーの知識

両方
36 ルール用語
59 抵抗表について&経験のチェックマーク
61 肉体的な損傷(負傷)
62~63 負傷のスポットルール
66~69 戦闘のスポットルール&火気のスポット
74~84 技能関連
90 狂気表
110~111 魔術を使う
142 恐怖症リスト
165~242 クリーチャーや動物等々
362 プレイ・エイド

ここさえ押さえれば貴方も立派なCocマスターとかそう言うのではないです( ・ω・)
基本的にあると便利的な感じのを自分なりに出しただけなのでご意見ご感想あるかと思いますが‥JKなので許してほしいマジ卍。
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紅碧
紅碧日記
2019/02/04 20:53[web全体で公開]
😟 あぁ海外研修...
半年くらい先の話になるんですが一ヶ月の海外研修に連れて行かれそうです...
いや海外研修自体は好きですし現地のお友達もいるのですがね...

TRPGできないことがつらい...一週間ほどならばwifiレンタルするんですがねぇ
半年のうちに対策を考えなければ...
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アーリング
アーリング日記
2019/02/04 01:49[web全体で公開]
😊 節分と卓日記
 昨日は節分でしたね。うちでは撒いた豆がどこに落ちても食べられるように、小袋に入った豆を袋ごと投げることにしています。
 鬼役は今回俺がやったのですが・・・・両腕を顔の高さまで上げてのピーカブーガード(もどき)をしていたら、背後から首筋めがけて豆を投げる息子、下半身を狙って斜め下から狙撃する妻。オ全て表示する 昨日は節分でしたね。うちでは撒いた豆がどこに落ちても食べられるように、小袋に入った豆を袋ごと投げることにしています。
 鬼役は今回俺がやったのですが・・・・両腕を顔の高さまで上げてのピーカブーガード(もどき)をしていたら、背後から首筋めがけて豆を投げる息子、下半身を狙って斜め下から狙撃する妻。オニよりひでぇな君達!
 
 さてさて変な時間に起きてきたので卓日記。

★1/30(水)ゆうやけこやけ 「雪合戦と雪女と名残雪」(GM:カミカゲさん)
 年末にお誘いを頂いて、年明けに親戚の都合が入って延期になっていた卓が、ようやく参加できました。
 日程調整してくださったGMのカミカゲさん、お待ちいただいてた他にPLさん方にホント感謝です。
 
 さて、シナリオ自体は一面の雪景色!でした。
 雪だるま・雪合戦・かまくら作り・・・リアルではなかなか雪の積もらない地域なので、オンセの中だけでもこういう体験めっちゃ嬉しい♪
 前回に引き続き、好奇心いっぱいの子ダヌキPCなので、遊びつくしましたとも、ええ。
 そこに現れたのは、雪が好きな人見知りの女の子。どうやら雪に関するへんげ(妖怪みたいなもの)だとピキーン!ときたのですが‥‥‥ごめん、小学生たちと雪で遊ぶ方を優先しました!w
 雪が苦手なはずの猫PCが世話焼いてたのが、対比として面白かったですねw
 
 そして舞台は駄菓子屋へ。
 平成ももうすぐ終わろうという中、昭和の香りがきゅんきゅんするお婆ちゃんの駄菓子屋ですよ。いい。とてもいい・・・!
 お餅とおしるこをごちそうになりました、こういうの、心があったまります・・・★
 わんこPCから 雑談でチョコバーもいただきました。わはーい。バレンタインありがt(違)
 
 ラストは雪ん子さんが探してた大事な髪飾りを見つけることができて、大団円。
 また会おうね、と約束をして3匹のへんげは雪ん子を見送ることができました。かわいいw
 
 アフタートークでもお話したのですが、ゆうやけこやけって、PLはともかく語り手(GM)をするには結構難しい部類に入るんじゃないかと思います。ダイスを振らないからランダム要素はないし、成功も失敗も(コスト管理があるとはいえ)PLにお任せですし。
 判定の成功・失敗がシナリオの成功失敗に直結しない、というのは他のどんなTRPGにもない作りだと思うのです。
 ぶっちゃけ、「判定にすべて失敗」しても、それであっはっは、と温かいお話が紡げれば、セッションはおろか、シナリオとしても成功になるという・・・w でもそこがゆうやけこやけの魅力ですね♪
 終わった後に、楽しかった!だけでなくほんわかあったかい気持ちになることがとっても嬉しいシステムです。好き。
 ゆうやけこやけの語り手、サンプルシナリオで1回やっただけだし、そろそろ挑戦してみようかな・・・?(予定とにらめっこ)
 改めて、GM/PLのみなさん、楽しくあったかい卓をありがとうございましたー!
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はつか
はつか日記
2019/02/01 20:21[web全体で公開]
😶 本日初KP体験
今日、CoCはじめてKPをやらせていただきましたー。
海月水母様制作シナリオ『悪夢の行く先』を回させていただきました。
ソロシナリオで、プレイ難度もKP難度も優しめということでチョイスさせてもらったんですが、確かにとてもまわしやすかったです。
プレイにつきあっていただいたなずたさんにも楽しかっ全て表示する今日、CoCはじめてKPをやらせていただきましたー。
海月水母様制作シナリオ『悪夢の行く先』を回させていただきました。
ソロシナリオで、プレイ難度もKP難度も優しめということでチョイスさせてもらったんですが、確かにとてもまわしやすかったです。
プレイにつきあっていただいたなずたさんにも楽しかったの一言をいただけたので、ひとまずの目標達成。
次回も楽しかったといっていただけるように、今回の反省点を活かして精進したいです。

別のシステムも回してみたいんですよね。CoCはすでに素晴らしいKPさんがたくさんいらっしゃるし、ギャップおじさんとか、コミュたてっぱなしで卓立てれてないので立てたいし、シノビガミとかマギカロギアとかもやってみたい。
楽しみがつきないなぁ。
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まう
まう日記
2019/01/29 18:11[web全体で公開]
😊 GM?PL?どっちやる?
 ぶっちゃけたまにPLやりたい!
でも、卓なかったら立ててしまう病にかかってしまってる‥
 どうしよう、立てるかこれから立つであろう卓が出てくるまで我慢するか‥

 trpgやってるひとならよくあると思います(* ̄∇ ̄)ノ
せめぎあいですよね( ;∀;)
立てるか我慢して見つけるか‥
見つけたい‥でもこゆときにかぎってやりたいようなシナリオを思い付いたり見つけたり‥困っちゃいますよね。
 trpg の呪いを片側に押し付ける事が出来るんですよ‥
いいね! 31
プラス狐
プラス狐日記
2019/01/27 22:50[web全体で公開]
😶 世界って狭い。
すんごくそう思いました今日。

今日は部活の大会で、夜ご飯を友人と食べに行ったんです。
いつもファミレスじゃつまらないしたまにはちゃんとしたところにでも行こうかなんて言って。
とってもお洒落なバーのようなピザ屋さんに入ったんです。(制服で←)

まぁ普通にとてもおいしかったんですけど、大全て表示するすんごくそう思いました今日。

今日は部活の大会で、夜ご飯を友人と食べに行ったんです。
いつもファミレスじゃつまらないしたまにはちゃんとしたところにでも行こうかなんて言って。
とってもお洒落なバーのようなピザ屋さんに入ったんです。(制服で←)

まぁ普通にとてもおいしかったんですけど、大事なのはそこじゃなくてですね
なんと
隣のテーブル席の人がTRPGの話してたんですよ。
初めはアニメの話っぽい話(?)してるなーと思っていたら
よくよく聞いたら「RPが~」とか「ダブルクロスが~」って話していて
あっ、これTRPGの話やん…絶対そうやん…
ってなりましたねはい。

さらに驚きだったのが、おそらくオンセンの人なんですよね。
オンセンで有名な方の名前がちらっと聞こえたのと、
「卓を立てる」って言い方をされていたのでオンセの人やなと。
うん…。
世界って…狭いですね……。
さすがに違ったら怖くて声はかけられなかったんですけど
気になりすぎて意識がそっち側にいきまくってたらしく
「お前顔しんでるwww真顔wwww」
と友人達に笑われましたw

まぁそれだけの話です。
外出先でTRPGの話聞けると思ってなかったのでちょっと嬉しかったです。
まさかこれ読んでる方の中にその方がいたりして…?w
とまぁ実は見当ついてたりするんですけどさすがに黙りますね。
くだらん文章読んでいただきありがとうございました~笑
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サトウ イツキ
サトウ イツキ日記
2019/01/27 00:17[web全体で公開]
😟 なんというか
 クトゥルフやってて思うんですけどもね。
 めちゃめちゃ成長してAF呪文ガン積みの探索者とかってたまに見かける訳ですよ。まあただセッション募集の段階でそういうのはほぼカットされるので別にいいとは思うんですが、セッション中に「このキャラクターは以前クトゥルフと遭遇しているのでsanc軽減ないですか」全て表示する クトゥルフやってて思うんですけどもね。
 めちゃめちゃ成長してAF呪文ガン積みの探索者とかってたまに見かける訳ですよ。まあただセッション募集の段階でそういうのはほぼカットされるので別にいいとは思うんですが、セッション中に「このキャラクターは以前クトゥルフと遭遇しているのでsanc軽減ないですか」とか言っちゃうのはどうかなと。
 実際1回神を見てしまったら2回目だろうが3回目だろうが慣れってのはあると思うんですけど、それで軽減してったら、それはきっとクトゥルフ神話TRPGの本質?を見失っている。

 クトゥルフ初めて1年ちょっとのぺーぺーが言うのもなんですけど、クトゥルフ神話TRPGってホラージャンルじゃないですか。それを怖がらずに全ての脅威を排除してクリアしようなんて面白いんですかね。私は面白くない。

 ここで声を大にして言いたいのはKPは敵ではないということ。TRPGの中ではKPかもしれないが、同じゲームをプレイするプレイヤーなのだ。みんなで楽しくやろうじゃないか。KPが怖がらせようとしているのなら素直に怖がれ。KPが謎を解かせようとしているならヒントを探せ。「こいつは臨死体験してるんでお化け平気です」とか「壁を破壊して中身を取り出します」とか、そんなことをして何が楽しいのか。

 KPは人間で、ひとりのプレイヤーだ。
 協力して神話的事象を解決し、それぞれの日常に戻る。目的は変わらないはず。

 世の中にはキャンペーンというものがあるし、なにも継続探索者が全て悪いというわけじゃない。ただ同じキャラクターを長く使っていると、どうしたって同じような事象に何度も遭遇するだろう。そういうとき、「ああまたこれか」と言うのと「なんじゃこりゃ!」というのとどっちが面白いだろうか。

 だから私は継続探索者をあまり使わないし、自分が作ったセッションではあまり呪文やAFをプレゼントしないのだ
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アーリング
アーリング日記
2019/01/25 23:04[web全体で公開]
😲 今日の一幕。
 夫婦でSW2.5について話してたのですが。

 Q:人族であるリカントと、蛮族であるライカンスロープ、どうやって見分ける?

 A1:俺「3回コロす。生き返ってきたら穢れ3のリカント。アンデッドになったらライカンスロープ」
 A2:妻「ぶんなぐる。ダメージ食らったらリカント。通常武器無効全て表示する 夫婦でSW2.5について話してたのですが。

 Q:人族であるリカントと、蛮族であるライカンスロープ、どうやって見分ける?

 A1:俺「3回コロす。生き返ってきたら穢れ3のリカント。アンデッドになったらライカンスロープ」
 A2:妻「ぶんなぐる。ダメージ食らったらリカント。通常武器無効ならライカンスロープ」
 A3:脇でちゃっかり聞いてた息子「ライフォスの神聖魔法【サーチ・バルバロス】を使う。抵抗できないし」

 俺&妻「「それだ!!!」」

 小学生が一番平和的かつルールに精通してるという事実。

いいね! 47
アーリング
アーリング日記
2019/01/22 20:51[web全体で公開]
😆 SW2.5「封魔を奏でし者たち」感想♪
★1/14(月・祝)SW2.5 「封魔を奏でし者たち」前編(GM:俺)
★1/20(日)SW2.5 「封魔を奏でし者たち」後編(GM:俺)

 PC全員、楽団員としての側面を持つのでバード技能必須というセッションでした。SW無印や2.0のGMした時にもやったことなかったと思うぞこんな卓!w
全て表示する★1/14(月・祝)SW2.5 「封魔を奏でし者たち」前編(GM:俺)
★1/20(日)SW2.5 「封魔を奏でし者たち」後編(GM:俺)

 PC全員、楽団員としての側面を持つのでバード技能必須というセッションでした。SW無印や2.0のGMした時にもやったことなかったと思うぞこんな卓!w
 SW2.5になってバード技能で出来ることが大きく変わったので、それが見てみたくって作ったシナリオセッションでした。
 バード技能と言えばやっぱり歌と演奏。そしてそれで戦う戦士たちをキーにシナリオ作成。楽器の形をした魔剣(魔剣とは・・・?)と、その力を宿した戦士を登場させてみました。

 太鼓の魔剣、ファイアドラム!
 トランペットの魔剣、ストームペット!
 ギターの魔剣、サンダーリュート!
 
 ・・・・・仮面ラ●ダー響鬼、好きなんですよぅw
 マナを込めた音楽で封じられた魔神が解放され、それを迎え撃つPC達。ところが今回、相手の正体を見抜く魔物知識判定にことごとく失敗!w
 雑魚として現れた魔神も、ボスとして登場した大型魔神も、能力どころか名前すらわからないという顛末に。
 GMとしてはいいけどさぁ・・・。PLの皆さんの「どうする!?どうする?」感は半端なかったんじゃないかなあ・・・。
 
 あと、ちょっと今回の反省としては、バード技能持ちが複数人いると、歌がお互いに干渉しあって動く順番や作戦がちょっと難しくなるんだなーってこと。
 アフタートークでも話してましたが、パーティに一人か二人くらいがいいんだなーって思いました。まる。
 PLの皆さん、2日間ありがとうございました!俺も勉強になりましたし、楽しかったでーす♪
 
 
 ところでこのボス魔神ですが。「歌で封じられたので音楽が嫌い」つーてるのに、
 
 小人グラスランナーA:「せっかくだから、歌で弔ってあげようか!!」
 小人グラスランナーB:「レクイエムはレパートリーに無いんだ。わるいけど、にぎやかに行くよ!」
 竜人リルドラケン:じゃーんじゃんじゃーん
 樹人メリア:「それもそうですね!」と歌い出す
 
 鬼か君たち。

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笹パンダ
笹パンダ日記
2019/01/21 23:28[web全体で公開]
😆 セッション感想 囚われの籠の、
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日の夜、超突発で立てた卓の感想を。言う前に小話を。

先日、コミュ二ティの新年会に参加させて頂いたのだが、私用とのブッキングにより遅参。殆どの参加者と会話を楽しめなかったのが心残りとなっていた。
そんな時に参加者の1人、星風さんが卓に飢えてヤバイと聞き及び、急遽セッションのお誘いを打診させて頂きました。
テキセ希望のオンラインセッション経験殆ど無しとの事で、それはそれとしてタイマンのボイセを今夜どう? と聞いた所。
TRPGに飢えているのでいけます! と返答が来たので立卓。

囚われの籠の、アスラ クトゥルフボイセ タイマン

参加PLは星風さん。私がシナリオの用意をする間、雑談しながら温泉ルームを色々弄って貰った。ルームの使い方も右も左も分からず一人で試してたっけなぁと懐かしい感慨が込み上げた。うるうる。
星風さんは、オンセ自体には不慣れなようだが、PLのリアル思考とPCの思考を上手く表現したRPが聞いてて大変面白かった。何よりとても楽しそうにプレイされるので、KPしてて気持ちの良いものだった。
探索者である、真面目な女性ジャーナリスト、サリー・E・ロバーツ。懸命に探索と救出に奔走する姿は健気で可愛い。怪我とトラウマを抱えながらも、最後は無事にお姫様抱っこされてSAN値回復しながら脱出された。ストーカー対策に防犯グッズを持ち歩いていたが、今回のシナリオが余程精神的にきたのか、後ほどキャラシを見たら所持品欄に対策グッズが増えていたw 友人欄にアスラがいて嬉しいです。
急な申し出と、慌ただしいセッションになったが。とても楽しませて頂きました。参加して下さった星風さんに感謝を。ありがとう。お疲れ様でした!

ーーー

クトゥルフやTRPGの初心者は多くいると思うが。オンラインセッション、この温泉のルーム、雰囲気ややり方的な意味で踏み出せず掴みかねている初心者さんもやはり多い気がする。私に何が出来るとは言わないが、縁があれば応援したい。私がしてもらったように。
いいね! 14