ふきこノスさんがいいね!した日記/コメント

ふきこノスさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

wpeke
wpeke日記
2020/12/14 19:55[web全体で公開]
😶 安田均さんの新作本
気がついたら「安田均のゲーム紀行」という本が発売されていた!
ようやく本日届いたので パラパラめくってきたけどワクワクするな~。
最初に安田さんの私史があって、半分以上が安田さんが選んだゲーム100+選になってるのだけど、たしかにどれも名作揃い。 TRPGだと「D&D」「トラベラー」「CoC」と全て表示する気がついたら「安田均のゲーム紀行」という本が発売されていた!
ようやく本日届いたので パラパラめくってきたけどワクワクするな~。
最初に安田さんの私史があって、半分以上が安田さんが選んだゲーム100+選になってるのだけど、たしかにどれも名作揃い。 TRPGだと「D&D」「トラベラー」「CoC」といったもはや古典とか最近のでは「パグマイア」なんか選ばれてる。
他には「カタン」や「MTG」「火吹山の魔法使い(GB)」なんかを選ばれていてそうだよなぁ~と納得。
全体的にボドゲが多いけど俯瞰で見ればそうなるのかも。 ゲーム好きには超オススメです!
みんな! 楽しいのはTRPGだけじゃないぜ!! 
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わちゃ
わちゃ日記
2020/11/30 22:55[友達まで公開]
😶 11月の振り返り
11月はPLとして3回、GMとして3回TRPGを遊ぶ機会に恵まれました
コミュニティ内でブラインド・ミトスのPLを2回、ブラッドムーン(ギルティウィッチーズ)のPLを1回、エネカデットのGMを1回、ブラッドムーン(ギルティウィッチーズ)のGMを1回、フタリソウサのGMを1回

先月、「諸事情で全て表示する11月はPLとして3回、GMとして3回TRPGを遊ぶ機会に恵まれました
コミュニティ内でブラインド・ミトスのPLを2回、ブラッドムーン(ギルティウィッチーズ)のPLを1回、エネカデットのGMを1回、ブラッドムーン(ギルティウィッチーズ)のGMを1回、フタリソウサのGMを1回

先月、「諸事情でしばらくTRPGをお休みする」などと言っておきながら、気がついたらいつも通り卓予定が入っていました
諸事情というのが思ったより何事もなく早く片付いたというのもありますが、反動からか12月は卓を入れすぎてしまったので1月は気をつけたいです

そしてこちらは有言実行したことになりますが(?)、シノビガミ、マギカロギア、フタリソウサのサプリを買い込みました。吸血鬼への解像度が高まるいいサプリだった……
先月今月と散財してしまったので、しばらく節制しなければいけませんね

12月は身内卓(GM)でダークデイズドライブ『ヴァンパイアだって☓☓☓がしたい!』
コミュニティ内でブラインド・ミトスのPLを4回、エネカデットのPLを1回、ブラッドムーン(ギルティウィッチーズ)のPLを1回、ブラインド・ミトスのGMを1回する予定が入っているので今から楽しみです
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晴瑠
晴瑠日記
2020/10/12 16:18[web全体で公開]
😶 なかなか無いのだなあ……
今、ハマってるマギカロギアだが、第三階梯でテキセ募集は一定数あるんだが、第四階梯となると0なのだ。
成長させても参加出来る卓が無いのは悲しいのだ。

あとは、最近、テキセが妙に少なく思える。
テキセはいいぞぉ!!好きなだけRP出来るし、恥ずかしくない(恥ずかしい人は恥ずかしいかもだが……)
全て表示する今、ハマってるマギカロギアだが、第三階梯でテキセ募集は一定数あるんだが、第四階梯となると0なのだ。
成長させても参加出来る卓が無いのは悲しいのだ。

あとは、最近、テキセが妙に少なく思える。
テキセはいいぞぉ!!好きなだけRP出来るし、恥ずかしくない(恥ずかしい人は恥ずかしいかもだが……)
デメリットもあるけどね。(すり合わせ、コメント被り、わちゃわちゃしやすい、説明が難しいetc…)

それでも、声出すの恥ずかしいとか、声出せない環境とかの方にはおすすめなのだよ。
でも、如何せん募集が少なくて、一瞬で埋まるのは辛い。
ボイセよりも、参加難易度が向上してる気がする。

ボイセはいいぞぉ!!!
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トクメー
トクメー日記
2020/09/14 10:24[web全体で公開]
😶 エゴのバランス(駄文故、畳んでおきます)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)私達の様にTRPGを趣味としている人間は、程度の大小はあれど、エゴイストなのだと思います。

消費者では終わりたくない。
自分が作ったものを見て欲しい。
その様な、ある種の承認欲求を、私達はシナリオを書く・キャラクターを作る原動力としているのだと思います。

この自己顕示欲を否定してしまっては、私達はTRPGという、仮にも創作活動の1種である趣味を続けることは出来ないでしょう。


ですが、TRPGという双方向のやり取りで完成する趣味を自己顕示の場として選んだ以上、私達は利己主義な面だけでは無く、利他主義な側面も持っているはずですし、そうで無くてはならないでしょう。

この、利己主義と利他主義のバランスが非常に難しいと、私は常々思います。 

自分が楽しみたい、自分という人間を知って欲しい、という思いがあまりにも強すぎれば独り善がりに陥ります。
 
他人を楽しませたい、他人を不快にさせたくない、という思いがあまりにも強すぎれば自縄自縛に陥ります。
 
自分の色と、他人の色、どの様な割合で塗れば良いセッションになるのか、場合によってコロコロ変わるこれを見極めることは、きっと長く付き合う課題になるのだろうなと思います。
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ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2020/09/13 16:01[web全体で公開]
😶 見学について
オンセンに見学機能というものがあるけれど、あそこに例えば「見学:1名」になっていてその人が無言だった場合、GMとしては、正直「誰が見ているかわからない」というのは実に怖い。とはいえ、見学者も、「自分が完全に隠れていられるからこそ安心して見学ができる」というのもわかる。わたしも見学されてうれしくないか全て表示するオンセンに見学機能というものがあるけれど、あそこに例えば「見学:1名」になっていてその人が無言だった場合、GMとしては、正直「誰が見ているかわからない」というのは実に怖い。とはいえ、見学者も、「自分が完全に隠れていられるからこそ安心して見学ができる」というのもわかる。わたしも見学されてうれしくないかといったらそりゃうれしいし。あちらを立てればこちらが立たずなわけで、単なるグチではあるが、

「別に名乗っても構わない」という見学さん、見学のときは、積極的に名乗ってくれませんか? 別に取って食ったりいたしませんので……(^^;A
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三好健朗
三好健朗日記
2020/05/25 12:48[web全体で公開]
😶 【クトゥルフ】需要の少ない技能の活用法を考えてみる
<物理学>
大きな力で破壊された物を見て、壊した奴らのパワーを推理する。

<地質学>
地面を注視して、誰かの手で掘り返した形跡が無いか調べる。
野外で足跡を辿る際、<追跡><目星>とのミックスで、得られる情報アップ。

<天文学>
<ナビゲート>の代用。
時計が無い状況で、おおよ全て表示する<物理学>
大きな力で破壊された物を見て、壊した奴らのパワーを推理する。

<地質学>
地面を注視して、誰かの手で掘り返した形跡が無いか調べる。
野外で足跡を辿る際、<追跡><目星>とのミックスで、得られる情報アップ。

<天文学>
<ナビゲート>の代用。
時計が無い状況で、おおよその時間帯を知る。

<化学>
爆発物を見て、威力の程度を見積もる。
建物を爆破する際、「どの箇所にどれだけ仕掛ければ良いかを、<物理学>とのミックスで推測。

考えてみましたが、どれもシチュエーションが限定的過ぎますね。

( ;´Д`)
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PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記
2020/05/16 08:23[web全体で公開]
😶 お昼寝の重要性/負荷管理は力なり
~お昼寝の重要性~
注意、これはわたしみたいな人種向けです。

起きられない起きられないと嘆いていたわたしですが、
ひょっとしたらちゃんと仮眠とれば起きられるんじゃねえかって。
でもセッション直前に横になるのは怖くてできない。
だから、17~18時あたりに仮眠とっとくかなあ。
だからど全て表示する~お昼寝の重要性~
注意、これはわたしみたいな人種向けです。

起きられない起きられないと嘆いていたわたしですが、
ひょっとしたらちゃんと仮眠とれば起きられるんじゃねえかって。
でもセッション直前に横になるのは怖くてできない。
だから、17~18時あたりに仮眠とっとくかなあ。
だからどうしたって話でもありますが。

~~~~~~
最近モチベーションが結構続いてますが、
たぶん無理してないからじゃないかなあって。
リアルでもネットでも、無理のない日常は結構大事ですね。身心壊すなよってことで。
まあ、世のため人のため自分のために無理をしないといけない時期も必ずあるのですが。
だが無理をする羽目になる前に、先手を打って何かをしておくことは大事。
宿題はさっさと手を付けて時間を有効に使う、仕事は夜に持ち越さない、とかいっぱいあるのですが、
自分に合った成功の仕方があるので、まあ…
自分の負荷管理。適度な無理の仕方とか、計画的なステップアップの仕方とか。
これできないと結構つらくなります。
夢や自己研鑽というものは思ったより長い道なので、ペース配分は大切に。

~~~~~~
おまけ
また体験卓やら何やら回したいので、
ちょっとペース考えます。
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ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2020/04/24 13:36[web全体で公開]
😶 一般論として
どれだけキャラが弱くとも、それでシナリオがクリアできれば問題はない。(プラグマティズム(そうか?))
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PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記
2020/03/31 12:32[web全体で公開]
😟 やる気減退
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんな情勢になれば、メンタルも乱高下します。
行きつけの店がなくなったかと思えば、もう一軒なくなりそうで。
コロナウイルスが許せません。客商売が大変なことに…
日本人一人一人が何らかの手を打たないと…

もちろんこの状況は、作業能率を著しく低下させます。
緊急のタスクがたくさん増え、やる気も落ち、鬱も悪化する。
就職も当分遅れます。

これ以上はぐちにしてもひどくなるので、この辺で。
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Ququ
Ququ日記
2020/03/29 00:52[web全体で公開]
😆 久しぶりの りゅうたま
前回、いつやったか忘れてしまったくらい、久しぶりにりゅうたまをプレイしました。
シナリオを一から考えて、それっぽいワードや描写を集めたり…
森を歩かせたくて、実際に近所の森で春の形跡を探したりしてみました。
ま、結果は全然違うものになったのですが…
リドルっぽいミニゲームを考えたのですが楽しんでもらえたかな…
リドルにせよ、バトルにせよ、ちょっと進行が一本道っぽい感じ?
時間とリズムと自由度と。バランスが難しいのがずっと課題です。
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チーズちくわ運★送
チーズちくわ運★送日記
2020/03/25 12:52[web全体で公開]
😡 卓を囲む皆様に重要連絡
はい、チーズちくわ運★送です・・・
表題の通り重要連絡があります。
今日、自分の仕事場から4月から異動と伝えられました。
4月からなのに今日伝えられました・・・


仕事の引き継ぎ、新しい職場での引き継ぎ等で完全にこれから1ヶ月の予定が不透明になってしまいましたので、今日から4月中の卓を一旦キャンセルさせていただきます・・・

卓を囲む皆様には多大なご迷惑をおかけします。
申し訳ございません。






最後に一言
会社マジクソ・・・
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アーリング
アーリング日記
2020/03/13 23:52[web全体で公開]
😆 SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 3周年記念イベント、やります!
 来月、2020年4月16日で「SW2.0/SW2.5総合コミュニティ」は3周年。4年目へと新たな一歩を踏み出します。
 コミュ参加者は766人(3/13現在)、新たに約200人近くの方が参加してくださいました。本当にありがとうございます。
 
 昨年の2周年イベントは「始まり」をテーマに、G全て表示する 来月、2020年4月16日で「SW2.0/SW2.5総合コミュニティ」は3周年。4年目へと新たな一歩を踏み出します。
 コミュ参加者は766人(3/13現在)、新たに約200人近くの方が参加してくださいました。本当にありがとうございます。
 
 昨年の2周年イベントは「始まり」をテーマに、GM12人、卓数18卓と1周年イベントを上回る規模となり、たくさんのプレイヤーさん達に参加していただきました。コミュ管理人であるアーリングもPL参加や見学に行かせていただき、卓内や日記などで「楽しかった!」という声がいっぱい見られてとても嬉しかったです。
 イベント後、参加GMさん達同士での感想交流でも、オフセやキャンペーンにつながったという嬉しいエピソードもあり、「やってよかった」「来年もぜひ」という声をいただきました。

 そこで、今年も3周年記念イベントを開催します。題して「SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 3周年イベント~TRI&TRY~」!
 GMは「挑戦」の要素をシナリオやセッションのどこかに入れて、SW2.0/SW2.5の卓を立てます。
 GM(場合によってはサブGM)はコミュニティの参加者に限られますが、PLさんはコミュニティの参加を問いません。
 これをきっかけに、SW2.0やSW2.5に「挑戦」してみたいPLさんやGMのみなさん、ぜひぜひ一緒に遊びましょーう♪
 
 実際のセッションは3周年となる 4/16(木)からになりますが、GMさんはシナリオの準備や卓の調整もあるでしょうし、セッションの募集は本時刻をもって解禁となります。
 興味のある方は、日記の最後にあるリンクや、TRPGオンセンのセッション募集ページをこまめにチェックしてみましょう!
 もちろん、アーリングもGMをしますし、PLとしても参加して楽しみたいなと思ってます。
 
 GMさん・PLさん多数の参加、お待ちしております。いーーっぱい楽しみましょう!
 
 詳しくは、こちら!
 SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 3周年イベント~TRI & TRY~ スレッド
 https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu149231140770&t=thre158411052178
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サザナミ
サザナミ日記
2020/03/13 23:37[web全体で公開]
😶 「毒蛇と暗殺者」9
今回は、次回の準備のための回でした。
森に逃げこみ、追手のドワーフたちと次回激突!
あと毒蛇さんの正体もめでたくわかりました。
ウォーロックマガジン読み直さなきゃ!次回のために!

いやー、コロナに惑わされることなく進めれるオンセは良いですね。
いいね! 7
まるーや
まるーや日記
2020/03/07 19:50[web全体で公開]
💀 反省会とはなんだ
反省会とは、「次はこういうことをしたい」のように、卓での行いやログを省みた上で自分の目標を語り合う場所であります。
いわば感想を語り合う場所の延長ですな。

「あなたのこういうところがだめ」というダメ出しの場を反省会というのは誤用で、それは学級会とか吊し上げとかいうんですな。
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雪想
雪想日記
2020/02/15 21:22[web全体で公開]
🤔 思えば遠くまで来たもんだ。(長いので畳みます)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
とある出来事が重なって、半年ほどオンセンを離れていた雪想ですこんばんわ。
TRPG自体は、身内だけでこっそり遊んでは居たんですけどね。
それは、さておき。
かれこれTRPGを初めて1年。
沢山の人達を卓を囲み、沢山の物語に出会う事が出来た1年ですが正直な所まだ1年かと言うぐらい濃い1年だった様に思います。
1年経って初心に帰るという訳ではございませんが、こっそりと今年の初めぐらいからオンセンの方に復帰し。
何度かセッションに参加させて頂きました。
また、新たな出会いもあり。1度しか卓を囲んで居なくとも覚えてくれていた方などもおりまして心温まる思いであります。
個人的には一度でも卓を囲んだ方は皆友達。
短い時間であっても、確かに共に冒険した物語や生活や繋がりがそこにはあり。
決して忘れられるものでは無い思い出がそこにはありました。
そんなこんなで共に遊んだ友達とまた再び卓を囲みたいなと、最近よく思うのですよ。
何が言いたいかと言いますと・・・・。
前よりはゆっくりペースにはなりますがオンセンにまた顔出して行こうと思うので。
今後とも宜しくお願い致しますと言いたいだけでしたまる。
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ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2020/02/04 00:27[web全体で公開]
😶 普段使わない言葉
今日のセッションで、ひさしぶりに、

「笑止千万」

という言葉を使った。脳の調子が男塾だったらしい。
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キラタ
キラタ日記
2019/10/22 12:48[web全体で公開]
😊 温泉登録1周年!
タイトル通り、僕が温泉に登録してから1年が経ちました!
登録したのは、去年10月20日。すっかり、このサイトに居ついてしまいました。
友達は113人、キャラシートの数は40、参加したセッションの数は100近く!

まずは友達100人超えたのが何より嬉しい!やっぱりあの童謡は一つの目標だよね。全て表示するタイトル通り、僕が温泉に登録してから1年が経ちました!
登録したのは、去年10月20日。すっかり、このサイトに居ついてしまいました。
友達は113人、キャラシートの数は40、参加したセッションの数は100近く!

まずは友達100人超えたのが何より嬉しい!やっぱりあの童謡は一つの目標だよね。

キャラシート数40!我ながら沢山のキャラクターで冒険したものです……
これだけキャラ作成しても、未だに初期に作成したキャラは使っており、感慨深いものがあります……

そして参加セッション数約100!
これだけ参加できたのも、多くのGM、PL方のおかげです!ありがとうございます!沢山遊ばせて頂きました!!

一緒に遊んでくれた方々、参加コミュの方々、1年間ありがとうございました!
これかもよろしくお願いします!

最後に目標!GMをやる!次の1年間で最低30!できれば50!
今まで遊ばせてくれてたGM方へ還元できるように!
いいね! 36
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2019/10/21 23:58[web全体で公開]
😶 本日の教訓
ギャンブルは楽しいが、楽しむにはあまりにも危険だ!(笑) 誰でも簡単にリアルでカイジになってしまう!(笑)

「この金さえ突っ込めば逆転できる」と考えたらもう人生は終わりだ!(笑)

AFF2版「ソーサリーキャンペーン」中の「ヴラダの賭博場」にて
いいね! 5
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2019/09/24 00:11[web全体で公開]
😶 福本伸行モブ顔になってしまった
これがっ……

小悪党の上前をはねる……

巨悪っ……

ざわ ざわ…


そんな気分になったソーサリーキャンペーン。
いいね! 8
トノカ
トノカ日記
2019/09/06 13:31[web全体で公開]
😶 チラシの裏に書けって記事多すぎ
SNSの日記って一応、不特定多数が見る物で、特にこのサイトだと初心者が一番最初に雰囲気を感じ取ったりする顔みたいな印象があるわけですよ。
勿論、マナーを求めたり、自分がやられて嫌だった事を他の卓にフィードバックするのは有効な使い方だと思いますよ? 事実私もそういう事を書いた事はありますし、この記事全て表示するSNSの日記って一応、不特定多数が見る物で、特にこのサイトだと初心者が一番最初に雰囲気を感じ取ったりする顔みたいな印象があるわけですよ。
勿論、マナーを求めたり、自分がやられて嫌だった事を他の卓にフィードバックするのは有効な使い方だと思いますよ? 事実私もそういう事を書いた事はありますし、この記事もそうです。

でも最近、同じようなヘイト記事をスパムみたいに書きまくる人とか、まるで自分が相手の上位者みたいな視点で、一定数が反論できない事が分かりきってる記事をドヤ顔で投稿する人が目立ちますよね。見ててキツイんですよ。

性格、性別、年齢からプレイ傾向や求めてる物、皆違うこういう場で他人に求めすぎるのはハッキリ言ってナンセンスです。
嫌な相手が居たらブロックすればもう当たりませんし、断れば良いだけの話。極論、合う身内を作れば毎回楽しく遊べます。その努力って皆してるんですかね?

少なくとも私は最近、合う人を集めて身内で回してますが、それだけに毎回楽しいですよ。たまに野良に行きますが、たまにならどんな人でも大抵許せちゃいます。(酷い場合は身内だけとの会話で陰口くらいは言いますが)
維持したり、新しい風を入れたりと気にする事は増えますが、苦じゃありません。

人によってスタイルや趣味が違うなら、それに合わせて環境を自分で整備する。それは大人なら当然の事です。

勿論正論や正義はあります。ですが、それを振りかざし過ぎると関係無い人や、自虐的な人を無駄に傷付けます。もう貴方も加害者です。自覚有りますか?

陰口って、本人に聞かれてないからストレス解消の有効な手段なんです。聞かれてたらただの暴言ですよ。

まあ自分が絶対正義だって人は、一度自分の身内グループってものを作ると良いですよ。まともな人がちゃんと継続して集まるなら、正しかったんでしょう。その逆ならお察しですよ。他者は自分を映す鏡ですから。

それでは皆様、楽しいTRPGライフを。
いいね! 18