ふきこノスさんがいいね!した日記/コメント page.3
ふきこノスさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| Satoshi | |
| 2019/04/30 21:20[web全体で公開] |
| あいやま#あおやま | |
| 2019/04/29 10:54[web全体で公開] |
😶 ともだち100人できたー ようちえんをそつえんするときに「しょうがっこうにはいったらともだち100にんつくるんだー」っていってたゆめがかないました!100にんめはすいさんでした。 リアル?ナニソレオイシイノ?
| ひい | |
| 2019/04/29 10:35[web全体で公開] |
😶 マギロギがやりたい ルルブを持ってるからにはやってみたいのですが、周りに誰もやる人がおらず……誰か回してくれる方おりましたらご連絡ください(懇願)
| サザナミ | |
| 2019/04/28 23:51[web全体で公開] |
😶 巨人の眠る洞窟2 終わりましたー。 金とられたけど! その分くらいは取り返せたからいいやー。 そして新規技能の弓覚えれた!嬉しい! キリエは当分使わないかもだけど、少しばかり使える子にできて楽しかったです。 次は妖術師ー。
| サザナミ | |
| 2019/04/14 23:55[web全体で公開] |
😶 AFF2eキャンペーン遊んだよ! 空の涜神者(AFF2e) 2回目だよ! 35経験点と100gpもろた! 大団円っぽく終わった! 鉤爪獣がちょっとカワイソスでした。フルボッコw そういやキャラ絵ちゃんと描くのが結局間に合わなかった。 なぜならワテクシはアナログ絵描きなので...。時間が取れないと全く絵が描けないのだ。 来月の5月はオフセでGMやるので、色々参考になりました。 お疲れ様でした!ありがとうございます!
| ふもふもsan | |
| 2019/04/07 00:45[web全体で公開] |
😆 やりました!! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ここに登録した時から念願だった、友人とのセッションが20日(土)に決まりました!!やったー!!楽しみ!!! ただ、初のKPC&ちょっぴり癖のあるシナリオの為不安…。 ということで以下、かなり限定的な条件ですが…テストプレイに付き合ってくれる方をコッソリ募集… 申し出てくれる方がもしいらっしゃったら立卓します! ★★募集締め切りました!ありがとうございます!!★★ _________________________________________________________________________________ 【募集条件】 一度以上これまで同卓したことがあり、13(土)午後,14(日)のいずれか(または2日間の組み合わせ)で8h程度時間の取れる方なら誰でも。先着1名様。 【シナリオ】Mein Licht(ノア様作) <貴方の隣にいる人は、貴方にとって本当の光?> 開催場所:オンセンルーム(テキセ) 探索者人数:1名 推奨技能:目星、聞き耳、図書館、アイデア、SAN高め、RPする強い心 準推奨技能(無くても平気):ドイツ語、心理学、医学、戦闘技能 時間:RPの程度にもよりますが、恐らく7~8h 探索・RP重視のシンプルなクローズドシナリオです!KPCとPCは親友~恋人位の親しい間柄である必要があります。 (KPC・PCは誰を出しても/作っても良いです。参加者さんと相談して決められれば!) 理不尽にならないよう努めますが、選択によってはロスト有です。 主に、ドラマチックな雰囲気とRPを楽しむことが目的のゆるめ卓です。 ということで…お暇な方居たら是非お願いします(土下座) 質問等あればお気軽にどうぞ…!
| まう | |
| 2019/04/05 19:21[web全体で公開] |
😊 セッションモチベーションの差異 セッション中でのモチベーションの違いで四苦八苦した方は多いのではないでしょうか‥ 例えば、自身はやる気だが他の誰かが気だるげであり、雰囲気が沈みやすい。とか、適当に参加した卓だが周りがとても熱心でやりずらい等々。 これらは卓に参加出来る頻度によって割りと変わってくるのではないでしょうか?全て表示する セッション中でのモチベーションの違いで四苦八苦した方は多いのではないでしょうか‥ 例えば、自身はやる気だが他の誰かが気だるげであり、雰囲気が沈みやすい。とか、適当に参加した卓だが周りがとても熱心でやりずらい等々。 これらは卓に参加出来る頻度によって割りと変わってくるのではないでしょうか?(多分) 割りと自由にセッションが出来る人は一つのセッションにそれほど情熱を注いでいるようには見えないような印象をよく、受けます。(独断と偏見) セッションをそこまで自由に出来ない方(時間的な意味)は一つのセッションに情熱を捧げているような印象を良く受けます。(独断と偏見) これはある意味環境の違いなので仕方がないですが、まぁでも‥仕事場や学校で無駄に辛い眠いアピールしてる人がいると割りと邪魔とかつまらない人が何か言ってるとか雰囲気をフォローしなきゃいけない等々(状況によります)、アピールしてる人たち自身は回りに迷惑かけてないつもりでも実はそうじゃないとかは、常に回りに付きまとってる問題でもあります。 まぁ、自身のモチベーションは少なからず他人にも影響を与えるということをあまり考えずにいる方が多少居たので軽い啓発的な‥ まぁ、私も迷惑をかけている側なのでなんとも言えませんが( ;∀;)、適当にGMをやってるのでね‥。ただし、やる前まではやる気がないですが、やるとなったからには毎度参加者さんには楽しんでもらえるように努力している}”つもり”です( ・ω・) まぁ、あとは自身が被害者や好きなものをけなされているのであれば何言っても平気だっていう韓国もしくは中国、もしくは右左的な人はもう少し自身を鑑みても良いのではと(* ̄∇ ̄)ノ 自身の発言でどれだけ空気が変わってるかを察するのも日本人の得意とするところなのですし( ・ω・) 一応ですが、キャラとプレイヤーは別なので、キャラクター発言が頭おかしいからこいつは頭おかしいってのはやめた方が良いかと(* ̄∇ ̄)ノ それがわからない人ほどの人はまぁ、沢山の偉業を立てていただければ誰でも認識しますし( ・∇・) それと、懺悔になりますが‥。 たまにとても意欲のない声を出しますが、私は常にある意味本気なので許してください( ;∀;) 本気と書いて、本当にやる気無いとは読まないはずなので( ・∇・) とりあえず‥、自身のやる気の云々は他人にも影響を与えるということだけ伝えたかった次第です( ;∀;) 最近、お酒をへらしました( ・∇・) 体調がすこぶる良いです。体調がおかしい人は断酒を決断してみてはどうでしょう(* ̄∇ ̄)ノ 私は体調の良い日が一週間続きました。
| へく | |
| 2019/04/05 09:44[web全体で公開] |
😶 無事爆発 バイト夜勤からの半徹夜で無事爆発しました。 体調は大丈夫なのが救いですね。 皆さんおはようございます。 …ホント何書いてるんだろ。
| ハリィ | |
| 2019/04/01 07:47[web全体で公開] |
😆 出張GMオフセ10時間セッション@sw2.0 twitter、インスタなどSNSでTRPGの事を書いていたところ。 (自分がやってるお店の)お客様より、GMの依頼が!! 小説・ロードス島戦記がお好きで、旧ソードワールドは経験がある様子。 お客様『開催場所は自宅を開放します!!面子もこちらで集めるのでGMお願いします!!』 と、素敵な全て表示するtwitter、インスタなどSNSでTRPGの事を書いていたところ。 (自分がやってるお店の)お客様より、GMの依頼が!! 小説・ロードス島戦記がお好きで、旧ソードワールドは経験がある様子。 お客様『開催場所は自宅を開放します!!面子もこちらで集めるのでGMお願いします!!』 と、素敵なお誘い。 TRPG経験者、初心者含めて6人ほど集まってくださる様子。 可能であれば、朝から晩まで徹底的に遊びたいと。 sw2.0のスタートセットを駆使して、今までオンセンSNSで発表してきたシナリオで5本アレンジ。 サンプルPCでも初期作成も対応できる状態に準備して・・・出張GM行ってきました!!! 電車で1時間かけて(笑) 嬉しかったのが、sw2.5のルルブ1を買って事前に予習してきてくださったPLさんがいらっしゃいました。 そして、昼食は手作りハンバークに、鳥のキムチ炒め、大根と厚上げのホクホク煮。美味しいいい!!!! PC作成に2時間。 昼食をとった後で、セッション開始。 皆さんが出会うイベントから始めて、蛮族退治と謎解きのある”ガーディアンは花が好き” そして、成長後に皆さんからダンジョンアタックか、シティアドベンチャーかリクエストを伺い、”光の鍵”と”聖者の道、隠者の道”へ。 ラスボスは、剣のカケラ5個入りの、ホムンクルス!!! だんだんルールを覚えたPLさんが他のPLさんの判定のお手伝いをしてくださったり。 セッション終了後に、感想や質問をたくさんくださったり。 swだけでなく、TRPG自体も楽しんで頂けたのは何よりでした。 空間がキラキラしてた。楽しい雰囲気って、ずっと元気で入られます。 気がつけば、夜の8時半!!ランチ休憩も入れて10時間半もゲームしてました!! 自分の喉が持ってよかった!!! 途中でお茶買ってくださったPLさん、のど飴くださったPLさん、ありがとうwww 『また是非やりたい!!』と、主催者さんだけでなく他のPLさんからも感想頂けました。 せっかくルルブ購入されてますし、sw2.5なんか良いかもですね♪ そして、いつか皆さんとオンセンSNS内でも遊べたら、それはすごく素敵なことなんじゃないかな〜。 さて、今夜はオンセン内でのセッションです。 見学自由、『どんな雰囲気でやってるんだろう?』という方、『興味はあるけど、迷うなあ』という方。 書き込みは出来ませんが、見学は可能です。 よければ見に来てくださいね⭐︎ https://trpgsession.com/session-detail.php?s=155351813064cuttingdorothy1
| ふもふもsan | |
| 2019/04/01 01:27[web全体で公開] |
😊 「赤い月」(3/24.雪想さん卓)感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)3/24(日)、「赤い月」参加してきた時の覚書日誌です…! GMとPL3人、コミュニティのテキセではよく一緒するメンバーでのボイスセッションで、終始ワイワイやれたのが楽しかったです。 BGMや画像など、GMがたくさん準備をして雰囲気作りしてくれてたのも印象的でした。 (以下少しシナリオのネタバレを含みます。) 〇シナリオについて 友人を探して異世界へ迷い込む、脱出系のストーリーです。 探索多めで、推理有。 直接的な恐怖は無いものの、周りのふとしたものが怖くなるような、じわっとした恐怖のある良シナリオでした! 〇GMの雪想さんについて 手馴れている…。 場面転換が凄い多い中、多数の画像やBGMを手足のように使いこなしてました…(ほんとに人間なのかな…?) 凄いハキハキ喋られるので、情報とか場面場面の状況が頭に入りやすかったです! NPCのRPの際、スイッチ切り替えたみたいにそのキャラになるのも印象的でした…引き出しが多すぎる… 〇他PCさんについて ふきこさんのPCと自PCで結構ボケてた為、真面目なへくたるさんPC含めズッコケ3人衆みたいになってましたね…w(ごめんなさい) ・森永こえだ(PL:ふきこノスさん) 明るく社交的で一緒に居て楽しい! セッション中も基本的に動じない、強メンタルさが心強かったです。 面白いことに興味津々な自由なキャラクターながら、各所で鋭い推理をされてたのがカッコよかったですね! ・敷島静樹(PL:へくたるさん) 苦労人枠と言う他ない…! 彼だけはセッション開始から終了まで、ずっと忘れずNPCを探していました(やさしい)。 注意深いRPに反してダイスのせいで迷子になったりしていたのが、更に彼の苦労人ポジションを確定させていきましたね…。 〇その他面白かった所… ・ベースキャンプと化す中央広場 ・キャンプ場に響き渡る迷子(23)呼び出しアナウンス ・白骨「命」 皆さん切り替えが上手で、茶番とシリアスが程よくあり本当楽しめました! ボイセに慣れない不安とか照れ等も、最後には長く仲の良い友人と共にいる時みたいにほぐれてました…他PLさん達、GMさんに本当感謝です。 ありがとうございました!
| さいスケ | |
| 2019/03/31 23:04[web全体で公開] |
😶 「初心者さんと一緒にTRPGしたい!」コミュ内での企画 今年は「コミュ内でひと月1回イベントを行う」と目標を立てて継続中です。 1月はアバターメイカーを指定して立ち絵を作る「立ち絵作成」 2月はPLを初心者に限定する「初心者PL限定セッション」 3月はディスコードのボイセ環境とテキストチャットを利用した「ラジオっぽい企画」 4月はルルブ・サプリの全て表示する今年は「コミュ内でひと月1回イベントを行う」と目標を立てて継続中です。 1月はアバターメイカーを指定して立ち絵を作る「立ち絵作成」 2月はPLを初心者に限定する「初心者PL限定セッション」 3月はディスコードのボイセ環境とテキストチャットを利用した「ラジオっぽい企画」 4月はルルブ・サプリの合計金額が定価5000円以下で遊べるシステムでセッションを立てる「ルルブ・サプリ5000円以下セッション」を計画中。 コツは一人で何でもしようともせずコミュメンバーに協力してもらうことかなと思います。 そしてこの日記を読んでるそこの初心者の方や初心者の人と遊びたい経験者の方、是非『初心者さんと一緒にTRPGしたい!」へ参加してみてください。 特徴として ・遊べるシステムを固定してない。CoCやシノビガミやインセインなどいろいろなシステムで遊べます。 ・ルルブなくても大丈夫!無料で体験版を公開しているものを推してきたりルルブなし対応をしてくれる方もいます。 ・ディスコードがメイン。反応が早いので誰かしら雑談をテキストチャットやボイスでお話ししてます。 特に4月はお財布に優しいシステムを推すので、ぜひ参加してくださいね。
| 腹黒い巨星 | |
| 2019/03/27 12:35[web全体で公開] |
😶 剣術のあれやこれや ふと書きたくなったので書きます。 刀の構えは大きく分けて五種類あります。 まずは中段の構え。正眼の構えとも言う最も基本的な構え方。攻防共に隙の無い構え。 次に上段の構え。刀を頭上に持ち上げる構え方。その体制から振り下ろすだけで攻撃が出来る超攻撃型の構え。反面、胴体をさらすなどの防御全て表示するふと書きたくなったので書きます。 刀の構えは大きく分けて五種類あります。 まずは中段の構え。正眼の構えとも言う最も基本的な構え方。攻防共に隙の無い構え。 次に上段の構え。刀を頭上に持ち上げる構え方。その体制から振り下ろすだけで攻撃が出来る超攻撃型の構え。反面、胴体をさらすなどの防御がおろそかになる。 次に下段の構え。刀の切っ先を水平よりも下にして正面に構える構え方。機敏に動けないため攻撃には向かない構え。だが、敵からの攻撃に対して切り上げる防ぎ方をするため、敵の防御を外し攻撃を狙いやすくするカウンター型である。 次は八相の構え。刀を立てて利き手側に寄せて構える、野球のバッティングフォームに似た構え方。この構えは刀を持つのに体力を極力消費しないため武具等を装備した実戦で大きな価値を持つ構えである。上に構えるため他の構えに比べスペースを取らず、乱戦でも使える。現代剣道では決められた時間と場所で戦うため見ることは無い。 最後に脇構え。車の構えとも言う。切っ先を後ろにし、利き手側ではない肩や腕で刀を相手から見えないようにする構え方。利き手側ではない半身が無防備なため相手からの攻撃を誘いやすく、相手の視線の遠い下段や横からの攻撃ができる。この構えの最も有効的な箇所は相手に刀身の長さを分からせないことである。こちらの間合いを相手に読ませないことで戦いを有利にすることが出来る。現代剣道では決められた竹刀で戦うため見ることは無い。 剣術の流派によってこの構えの使う使わないがある。 顕著なのは示現流である。上段か八相しか使わないやべー流派である。 ついでに示現流の話になるが、チェスト-と叫ぶことは無い。正確には猿叫と呼ばれるキエェーと言う掛け声になる。
| 雪想 | |
| 2019/03/26 18:13[web全体で公開] |
🤔 TRPGを初めて1ヶ月が過ぎていた。 余り気にして居なかったのですが、確認したら先月の16日に初オンセを行っておりました。 この1ヶ月はとても濃く充実したものとなりました。 TRPG自体、興味はありつつ一緒にやる仲間もおらず中々手を出せずにおりましたが。 いざオンセを初めてみて、こんなにもどっぷりハマるとは思ってなかったです。 全て表示する余り気にして居なかったのですが、確認したら先月の16日に初オンセを行っておりました。 この1ヶ月はとても濃く充実したものとなりました。 TRPG自体、興味はありつつ一緒にやる仲間もおらず中々手を出せずにおりましたが。 いざオンセを初めてみて、こんなにもどっぷりハマるとは思ってなかったです。 今では沢山方々ともお知り合いになれましたし、きっとこれからも沢山の方々に出会うのでしょう。 時期的にも出会いや別れの多い時期です。 季節の変わり目というのもあり、体を壊したり精神的にも不安定になりやすい時期でもあります。 自分も少々不安定になっておりますが、そんな時期だからこそ無理なく余裕をもってTRPGライフを続けていけたらなとしみじみ思うのであった( -∀-)
| ポール・ブリッツ | |
| 2019/03/26 17:44[web全体で公開] |
😶 今日も初心者さんたちの日記を読んで 「そんなふうに自分から壁をこしらえたりしないで、小学生の子供が友達の家へ行くように、時間の合うセッションの扉を叩いて『〇〇(GM)ちゃーん、あーーーーそーーーーぼーーーーっ』でいいんだよ……」と思う。 『やーーーーだーーーーよーーーーっ』だったらそのまま帰ればいいし。 そもそもここはそう全て表示する「そんなふうに自分から壁をこしらえたりしないで、小学生の子供が友達の家へ行くように、時間の合うセッションの扉を叩いて『〇〇(GM)ちゃーん、あーーーーそーーーーぼーーーーっ』でいいんだよ……」と思う。 『やーーーーだーーーーよーーーーっ』だったらそのまま帰ればいいし。 そもそもここはそういうSNSなのだから、気楽にセッションに飛び込めばいいのだ。人を怒らせたって、せいぜいがブロックされてコミュニティを追い出されるくらいが関の山であるので、誰も命までは取りはしない。 とにかく、このSNSにいるのは誰もかれもが多かれ少なかれ「TRPGのプレイに飢えた人」なので、「同じ穴のムジナ」であり「類は友を呼ぶ」のだ。みんなあなたを待っているのだ。たまたまその人は待っていなかったとしても、その隣の人は待っているのだ。 理屈はいらぬ。わたしにかけられる言葉はただひとつ。「突撃せよ!」
| いちにい | |
| 2019/03/25 19:24[web全体で公開] |
😶 加速する物欲は誰も止められない …というタイトルではありましたが、ダブルクロスのサプリ購入を見送ったってだけです(あぁ貯金よ…) 基本1,2、上級に、最近EAを買いました (イエローサブマリンで)リンゲージマインドか、ヒューマンリレーションで決め切れず断念したんですが、皆さんならどちらを選びますか? (話逸れるけれど) その時に、Hello Heroってすごい厚さのCoCシナリオを見かけて…すごい…気になる(PLとして)
| ナナシ@名無し | |
| 2019/03/25 18:30[web全体で公開] |
😶 コミュニケーションの重要性 GM・PL間、PL・PL間の意思疎通は大事よねって話。オンセンに登録したての方は見た方が良いかもしれない。 参加申請をする際に「参加申請します」とだけでもいいので、参加申請をする。無言だとGMの方が、間違って参加申請したのではないか、と思ってしまうから。 参加できなくなった場合は、無言で取り全て表示するGM・PL間、PL・PL間の意思疎通は大事よねって話。オンセンに登録したての方は見た方が良いかもしれない。 参加申請をする際に「参加申請します」とだけでもいいので、参加申請をする。無言だとGMの方が、間違って参加申請したのではないか、と思ってしまうから。 参加できなくなった場合は、無言で取り消すのではなく、事情をちゃんと説明する。間違って取り消したのかどうかが分からないから。 皆さんはこれらの注意点、というかマナーを、至る所で目にしてきたと思います。 これらの何が重要かっていったら、卓を立てたGMの方、そしてその同じ卓に参加申請しているPLさんとの”意思疎通”を行うこと、なんですよね。自分の意思を、相手にしっかりと伝える。 それができないから、すれ違いや、ちょっとしたトラブルが生じる。私もそうなんですが、セッションでGMをしている時、こちらのマスタリング方針を伝えておらず、結果PLさんの行動に対してあたふたしてしまったことがあります。 結局何が言いたいかというと、何か行動を起こしたいのであれば、それをはっきりと文章にして伝えましょう。質問だってそうです、何かのお願いだってそう。”意思疎通”に関してはGM・PLなんて関係ない。 適当な言葉を並べて、あるいは言葉を発することもない、それでいて「伝わるよね?」じゃあ伝わらないんです。テキストのみのやり取りだと特にね。 私の伝えたいことが纏めきれた気はしませんが、最後の言葉だけでも聞き届けていただければ幸いです。 (私も人のこと言えないけどね……)
| チーズちくわ運★送 | |
| 2019/03/25 18:25[web全体で公開] |
😶 期限を決めないといつまでも完成しないので・・・ オリシ2作目を作るといってかなり時間がたってしまいましたね・・・・ ある程度は完成しているんですよ(。-∀-)ただ仕上げげとかMAP作成とか自分の悪い癖で延期の嵐 ということで、もう卓を立てて置いて逃げれないようにしよう! オリシ1回目の犠牲者になりたい方、ぜひ来てね!!! 満腹セットにはしてないつもりだよ~
| 雪想 | |
| 2019/03/25 07:54[web全体で公開] |
😊 お付き合いありがとうございました。 予定していた赤い月のセッションが無事すべて終わりました。 計4回回させて頂きましたが、いやー楽しかった! 初回はやはりといいますか、まともにやる初めてのKPだっていう事もあり、緩いキーパリングや理解が甘い部分が目だっていました。 しかし回を重ねて行く上で、あぁなるほどとすとんとパズルのピースが全て表示する予定していた赤い月のセッションが無事すべて終わりました。 計4回回させて頂きましたが、いやー楽しかった! 初回はやはりといいますか、まともにやる初めてのKPだっていう事もあり、緩いキーパリングや理解が甘い部分が目だっていました。 しかし回を重ねて行く上で、あぁなるほどとすとんとパズルのピースが埋まるかの如く繋がりが解ってきたりして毎回違った形のキーパリングになっていた様におもえます。 本当に良く考えられた素敵なシナリオでした。 作者であるDAISUKE様、そして参加してくださった皆様本当にありがとうございました!
| NANA | |
| 2019/03/25 01:19[web全体で公開] |
😶 善意のフィルターが外れた時(閲覧注意) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)人によっては、不快感を与える内容かもしれません。それでも、思った事なので気持ちの整理の為にも書き綴ります。 私はネット上でTRPGを本格的に始めた頃、共に卓で遊んだ人がいました。 同じコミュとか同じシステムで遊んでいた為、交流が出来ました。そしてその人はリプレイ作成も行っていて、私も同じ宅になった時はリプレイを出してくれてました。 …ただ、他の方と交流するようになって、その人の噂を耳にしました。詳しくは言いませんが…どうやら、卓中に他の人の迷惑になる事を度々行っていたそうです。リプレイ制作でも、本来ならば修正しないと行けない所を無断で勝手に載せるとかしてたそうです。何度か注意をしても聞かないため、その人の事を知っている方達は地雷として関わらないようにしたそうです。 私はそんな噂を耳にしながらも、あの人もきっといつか分かってくれる。悪気はないし、一緒にやってみると楽しいから。それにリプレイも作ってもらっている身分だし…そんな思いで、その人との交流は止めずに続けていきました。 けれども、今の私はその人と距離を置いています。 キッカケは、とある卓の続編を作った事からでした。その卓で、私はPCとして参加して、今度はGMとして続きをやりたいと思って作成しました。そこで、かつてのメンバーに声掛けした結果、その人をPC1にしてセッションをしました。 セッション自体は全然良かったです。ただ、エンディングの時にPC1の人の分が終わった所で時間切れに。なので、残りのPCの人は次の日に終わらせようと話をした後です。 「自分の番がないなら、来週は行きません」 そんな言葉をもらいました。当初、私は必至で引き留めました。そしたら「来週、自分のしたかったRPが出来るなら行きます」と言ったので、他のPCだけでなくその人の分の新たなエンディングも作成してセッションは終了しました。 無事に終わった…。当時、私はそんな気持ちでした。ただ、小さな違和感だけが自分の中で残ってました。 それから数か月後。ふと、パソコンに保存してあったその時のログを眺めました。「あの時は楽しかったなー」そう思いながら問題のシーンを見た時、フッと違和感の答えが分かると同時に自分の中で何かが冷めた感覚がよぎりました。 ああ。この人、自分の事だけ考えて、周りの事は一切考えないでセッションしてるんだな。 その答えが分かった瞬間、これまでを思い返すようにその人の出したリプレイを全部読みました。「そう言えばあの人がGMで作ったシナリオ、NPCの言葉が響いてこなかったけど何度も同じ事を延々と言ってたら響く訳がない」「あの人がGMで提示したこの方法、どう考えてもおかしい。理由が滅茶苦茶だし自分のキャラを万能にさせたいだけじゃないのか?」「あの人がPCでやっているこのセッション…正直、何を言いたいのか分からない。キャラ付けにしてはひどすぎないか? これでは相手もGMも困惑しても仕方ない」 前はリプレイ作品を読んでもそんな感想全く出てこなかったのに、まるで批評家のように出てきました。正直、ここまで言う必要ないだろっていうくらいに。 けれども。こちらは善意でその人を誘ってのセッションを行った。他の人は外部の参加者なので、その人達にも楽しめるよう色々配慮していた。だけど、その人は結局自分の事しか考えずにセッションをしていた……長い事付き合ってたのに、裏切られた気分になったんでしょうね。 その裏切りと、善意の気持ちがなくなって、私はようやくその人の本性が見えたのではないかとそう思います。悪い男、もしくは女と分かっていても付き合う人。その人達と私は同じだったかもしれません。 そうして付き合って、裏切られてようやく…周りの意見に賛成が出来るようになりました。ああ、この人は反省もしなければ成長もしないんだなと。それから、私はその人と距離を置き始めました。 誰かが批判の言葉を言われて、庇護するのは悪い事ではないでしょう。中には悪意ある人が文句をぶつけて憂さ晴らししたいだけの発言だってあります。 問題は、その発言が真実かどうか。そして…その人に問題があるのなら、解決しようと努力するか、変わらずに自分勝手にTRPGを続けるかでしょう。 もし、そういう人がこの日記を読んでいるならば。心してください。 今も一緒に遊んでくれる。そんな善意ある人の繋がりを残るのも、切るのも、今後のあなたの行動次第なのですから。