こんちゃさんがいいね!した日記/コメント page.6

こんちゃさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

水無月彦丸
水無月彦丸日記
2025/12/31 20:00[web全体で公開]
😶 明るく前向きにいきたいです
今年はTRPGに力を入れる余裕がなかったので、来年はもうちょっと力を入れたいです。
ベルファール魔法学園の短時間卓でGMできたのはうれしかったです。
時間の捻出がむずかしく、1つのシステムにつき年1~2回セッションできたらいいほうかなと。
そこらへん、自己都合なので仕方なし。
ただ、シナリオ全て表示する今年はTRPGに力を入れる余裕がなかったので、来年はもうちょっと力を入れたいです。
ベルファール魔法学園の短時間卓でGMできたのはうれしかったです。
時間の捻出がむずかしく、1つのシステムにつき年1~2回セッションできたらいいほうかなと。
そこらへん、自己都合なので仕方なし。
ただ、シナリオ公開やリプレイ作成をしない方針に転換して気楽になりました。
趣味でしていることは楽しんでできてるうちが一番なのですよね。
来年も気楽にいきたいなぁ。
セッションルームでのタイピングが遅くなってる気がするのでがんばります。
みなさま、良いお年をお過ごしください。

「なぜなに未来侵略テーブルトーク編」
読了しました。
よいプレイヤーだけでなくGMの悩みの種についても書かれていました。
オフラインセッションについて詳しく書かれています。
オンラインセッションでも人間同士のやりとりがあるため変わらない部分もあるなぁと思ったりも。
異界戦記カオスフレアの説明が多いのでそちらの知識も多少は身に付きました。
こういう本がもうちょっと安価で手に入ればいいのになぁとは思います。
いいね! 22
けいさん
けいさん日記
2025/12/31 19:24[web全体で公開]
😶 来年は気楽にやろうかな
皆様ごきげんよう!
昨日、私がGMを務めましたアリアンロッドのセッションを終え、それを以て2025年の卓納めといたしました。参加いただいたPLの皆様、ありがとうございました。

「自分主催のセッションを見る」で今年を見返すと。ガンダムTRPGやニンジャスレイヤーTRPGのミニ・シリーズなどで、全て表示する皆様ごきげんよう!
昨日、私がGMを務めましたアリアンロッドのセッションを終え、それを以て2025年の卓納めといたしました。参加いただいたPLの皆様、ありがとうございました。

「自分主催のセッションを見る」で今年を見返すと。ガンダムTRPGやニンジャスレイヤーTRPGのミニ・シリーズなどで、素晴らしいPLに恵まれ良いセッションができました。ですが年の終盤は、「もっと感動を。もっと面白いセッションを!」と気負い過ぎて逆に停滞気味でしたね。

私が好きな漫画「灼熱カバディ」の作者さんは、「最も厄介な相手は、強すぎる過去になる」と語っていますが、そんな感じです。ただここで自省・注意すべきと思ったのは、TRPGのセッションは自分だけの作品ではないということ。たとえGMでも、いやGMだからこそ。(そう考えるとTRPGのセッションって、漫画や小説、演劇とも違う、面白い結果物ですよね。)

頭では上記のように思っていても、GM時はやりたいことやテーマをシナリオに織り込み「これを表現したい!」という色が強くなりがちな私でして…今後もバランス取りが必要そうです。とにかく参加PLの方々に、「面白かった!」と言っていただけるように。それ最優先。

GMモットー「100戦して100勝とはいくまい」を胸に刻み直して、気楽にやりましょか。→そうすると、すぐ頭のネジが外れたシナリオでアホセッションを立てそうですが…

重ね重ね、2025年で一緒に卓を囲み遊んでいただいた皆様。本当に、ありがとうございました!良いお年を!
いいね! 16
よろず
よろず日記
2025/12/31 19:08[web全体で公開]
😶 雑記 気づけば年末
今年はあんまりTRPG活動できなかったなあ、という寂しさを抱えつつ。
あんまりできてないせいで欲だけは溜まっているので、使う予定のないキャラがどんどん増えて行っています。いつか出番を作ってあげたい。
2026年は継続中の卓に加えて、アンブロシオの百迷宮を読んで卓を立てるか検討するところから始める予定です。
それでは皆さん、良いお年をお迎えください。
いいね! 8
陸丸
陸丸日記
2025/12/31 18:39[web全体で公開]
😶 今年の振り返りと感謝
あっという間に年の瀬になりまして、ここに飛び込んでから一年以上経ちました。
ソードワールド2.0とかいう公式からのサポートのなくなったシステムで何度も遊ばせていただけるのも、オンセンのシステムと勇気ある参加者のおかげでございます。
他システムの卓を立てたり参加したりする機会もいずれあることでしょ全て表示するあっという間に年の瀬になりまして、ここに飛び込んでから一年以上経ちました。
ソードワールド2.0とかいう公式からのサポートのなくなったシステムで何度も遊ばせていただけるのも、オンセンのシステムと勇気ある参加者のおかげでございます。
他システムの卓を立てたり参加したりする機会もいずれあることでしょう。
その機会も楽しみです。

本年は、苦い失敗をすることがありました。
参加者の皆様に落ち度はなく、メインGMの力不足によるものです。
不安を抱えたまま続けるより卓を締める決断をしたことには後悔はありません。
うまく環境を作れなかったことが大きな悔いとしてあるので、この失敗を教訓にします。
GMもPLもよく話し合える卓環境にして、参加者みんながもっと楽しめる卓を作ることを来年の抱負とします!
もしよければ現在募集中の冒険卓をよろしくお願いします(宣伝)

また、ソドワ2.0初シナリオである橋の国がキャンペーン化して一年以上、今もなおご参加いただけているみなさんにもあまりにも感謝の念が絶えません。
いつも本当にありがとうございます。
メインGMは毎週火曜日がハッピーです。
相変わらず単発自転車操業キャンペーンですが、ゆるーく長ーく楽しんでいってくれると嬉しいです!

本年も大変お世話になりました。
ぜひ来年もたくさん遊べるよう、よろしくお願いいたします!
いいね! 12
ガジガジ
ガジガジ日記
2025/12/31 18:24[web全体で公開]
😊 今年のTRPG振り返り
今年は立卓及び同卓してくださった皆様のおかげで『ソードワールド2.5』の世界を存分に楽しむことができた1年でした!
ソードワールド自体は数年前から存在こそ知ってはいましたが中々時間やレギュレーションが合わず参加することが出来ませんでしたが今年は幸運にも卓に恵まれた上にソドワについて皆様丁寧に教えて全て表示する今年は立卓及び同卓してくださった皆様のおかげで『ソードワールド2.5』の世界を存分に楽しむことができた1年でした!
ソードワールド自体は数年前から存在こそ知ってはいましたが中々時間やレギュレーションが合わず参加することが出来ませんでしたが今年は幸運にも卓に恵まれた上にソドワについて皆様丁寧に教えてくださったおかげで16回もセッションに参加することが出来ました。
また、年末には自作シナリオ『薔薇の鎖』に5人も参加してくださり、お楽しみいただくことができました。
今年はPLばかりの年となりましたので来年はGM(ソドワ)にも力を入れていきたいと思います!
(後はダブルクロスにも可能なら参加していきたい限り…)

今年一年、楽しい卓に参加させていただき、誠にありがとうございました!
来年もよろしくお願いいたします!
いいね! 12
ぱとたく
ぱとたく日記
2025/12/31 17:31[web全体で公開]
😶 行く年来る年2025(*´∀`*)
皆さん、今年もたくさんお世話になりました(*´∀`*)

楽しいお話をたくさん伺えて楽しかったです(*´∀`*)

私はゲームへの愛情と喜びに救われました(*´∀`*)


良いお年をお迎え下さい(*´∀`*)
いいね! 14
ぽん太@番頭
ぽん太@番頭日記
2025/12/31 16:20[web全体で公開]
😊 年末の挨拶と10年目への抱負
TRPGオンラインセッションSNS「TRPGオンセン」をご利用いただき、誠にありがとうございました。
​
運営から9年目の一年も、多くのセッション募集やキャラクターシート、コミュニティでの交流を通じて、皆さまにTRPGを楽しんでいただけたことを、大変うれしく思っております。
日頃からセッション全て表示するTRPGオンラインセッションSNS「TRPGオンセン」をご利用いただき、誠にありがとうございました。
​
運営から9年目の一年も、多くのセッション募集やキャラクターシート、コミュニティでの交流を通じて、皆さまにTRPGを楽しんでいただけたことを、大変うれしく思っております。
日頃からセッション募集・参加、キャラクターシート管理、コミュニティ活動など、さまざまな形でサイトをご利用いただき、本当にありがとうございます。
不具合報告やご意見、ご要望、さらには支援サービスを通じたご支援により、TRPGオンセンはここまで成長することができました。
​
9年目を迎えて
TRPGオンセンは、「ブラウザだけでTRPGオンラインセッションに必要な機能が揃う総合SNS」として、セッション募集、キャラシ、ルーム、ルールブック管理、コミュニティなどの機能を拡充しながら9年目の運営を続けてまいりました。
これもひとえに、長年ご利用くださっている皆さま、新しく参加してくださった皆さまお一人おひとりの支えのおかげです。
​
来年10年目に向けて
来年はいよいよ運営10年目という大きな節目の年となります。
これからも、TRPGオンラインセッションをより快適かつ安心して遊んでいただけるよう、利便性の向上や機能改善、新たな取り組みを丁寧に積み重ねてまいります。
​
今後ともよろしくお願いいたします
リアルではなかなか集まりづらい方にも、オンラインでTRPGを楽しんでいただける「場」として、TRPGオンセンが皆さまのTRPGライフの一助となれば幸いです。
来年も、そして10年目以降も、変わらぬご愛顧と温かいご声援を賜れましたら幸いです。

それでは、皆さまどうぞ良いお年をお迎えください。
いいね! 81
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/12/31 08:46[web全体で公開]
😊 【雑記/徒然】ゆく年くる年【ご挨拶】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今年も一年、沢山の卓に恵まれ楽しい時を過ごすことが出来ました。
SW2.5やDX3、神我狩にアリアンロッド2E改訂版、新天下繚乱、ゆうやけこやけ、ガーデンオーダーRe-editに東京ダンジョン、そしてニンジャスレイヤー書籍版。
オンセンだけでも少なくとも36卓。
単発もキャンペーンプレイも在り、本当に沢山のシステムを遊ばせて頂きました。
この場を借りてGMさま、プレイヤー諸氏に感謝申し上げます。
来年は久し振りに資格に挑戦する都合で卓は減らす所存ですが、若しご一緒した際はどうぞよろしくお願い申し上げます。
みなさま、良い新年をお迎え下さい。
いいね! 37
大久野しぐれ
大久野しぐれ日記
2025/12/31 01:52[web全体で公開]
😶 2025年、終わりを前にし(SW2.5・その他/雑記)
日記を書くのもしばらくぶりですね! 先ほど参加した卓を以て、今年の卓納めといたしました。
今年も本当に、いろいろとありました。一昨年より参加していた長期CPを終えて、燃え尽き。
その後は仕事においてもごたごたがあり、そんな中でSW2.5のDiscordサーバに参加し。
そして少しずつ、卓参加で全て表示する日記を書くのもしばらくぶりですね! 先ほど参加した卓を以て、今年の卓納めといたしました。
今年も本当に、いろいろとありました。一昨年より参加していた長期CPを終えて、燃え尽き。
その後は仕事においてもごたごたがあり、そんな中でSW2.5のDiscordサーバに参加し。
そして少しずつ、卓参加で活力を取り戻してきた所存です。一回一回の卓が、非常に濃厚で。本当にどの卓も素晴らしいものでした。
今年参加させていただいた卓のGM様、そして他のPL様方に多大なる感謝を。
------

さて、今年の目標を振り返りましょう!
「SW2.5でまだプレイしていない技能を最低3種挑戦してみる」の成果は……
……バードを1回! 以上!!
残念ながら未達成ですね。とはいえ、これで基本ルールブック内の技能はすべて挑戦できました!
来年の目標は、「最低2種」に減らして、同じ目標でやってみましょう。
『タイラントクリプト』にてビブリオマンサーが追加されましたから、こちらも是非やってみたいものですね。

それから、GMについてもまたやってみたいものです。
皆さんどの卓のお部屋も凝ったものばかりで……ココフォリアガイドとか、入手した方がよいのでしょうかね?
色々調べてみましょう。それに、部屋ばかり凝るのでなく、お話も凝らなければなりませんからね!
サンプルシナリオや、シナリオ集とかから少しずつ、始めてみることとしましょう。
------

それから「健康であること」に関しては、今年も8月に食中毒をやらかしました。拾い食いはやめておけと言っただろうに……という冗談はさておき。
引き続き手洗いうがい、アルコール消毒。徹底しましょう、もちろんマスク着用もできることなら。
来年も「健康であること」を一番の抱負とし、楽しい卓に出会えることを夢に見ましょう。楽しいセッションはまず健康から!

それでは、皆さまも良いお年を。2026年もよろしくお願いいたします!
いいね! 13
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2025/12/30 18:29[web全体で公開]
😶 【ストリテラ】振られたその場で集合写真を撮る人
「どうか、この恋をやさしく葬って」に参加させていただきました。

主人公、ヒロイン、ヒロインの親友、主人公の親友の四名。
本来5人用で後輩もいたらしいです。

主人公は好意を寄せられるヒロインと結ばれようと動き、
ヒロインはヒロインの親友に譲ろうとし、
ヒロインの親友はヒロインに譲ろう全て表示する「どうか、この恋をやさしく葬って」に参加させていただきました。

主人公、ヒロイン、ヒロインの親友、主人公の親友の四名。
本来5人用で後輩もいたらしいです。

主人公は好意を寄せられるヒロインと結ばれようと動き、
ヒロインはヒロインの親友に譲ろうとし、
ヒロインの親友はヒロインに譲ろうとし、
主人公の親友はヒロインの親友と主人公の仲介をしました。

なんやかんやでヒロインの目的達成と相成りました。

よく言えば目的が定まっているのでRPがしやすかったです。
細部を埋めていって曖昧な部分を補完していくのが好きな方には良いTRPGに思えました。

気になる部分としては一度ルートが傾くとほぼ意外性がなくなります。
例えばこのシナリオだと主人公とヒロイン or 主人公とヒロインの親友が50%の確率ですが、
今回主人公の勘違いの恋という前提を加えてしまったのでほぼエンドルートが固まっていました。

他の俳優(PLのこと)が作ったキーワードを拾っていくことで
RPが広がっていくので時間が足りないくらい面白かったです。

32のキーワードをコレクトしたヒロイン担当の方、
そのほか取りやすいキーワード作った方たちお疲れさまでした。
いいね! 13
明地
明地日記
2025/12/30 16:17[web全体で公開]
😶 2025年最後の日記(コミケお疲れ様でした)
明地です。今日はマブダチの弐魚さんとサークル『十面十二個教』にてコミケに参加してまいりました。




完売だよ!!!!!!!!!!!!
本当にありがとうございました。
来年はこれに味を占めてもっとたくさんTRPG本を出そうと思います(強欲)
まあ私の手にかかれば余裕ですがね(傲慢)全て表示する明地です。今日はマブダチの弐魚さんとサークル『十面十二個教』にてコミケに参加してまいりました。




完売だよ!!!!!!!!!!!!
本当にありがとうございました。
来年はこれに味を占めてもっとたくさんTRPG本を出そうと思います(強欲)
まあ私の手にかかれば余裕ですがね(傲慢)
コスプレのお姉さんお兄さんがとても素敵でした(色欲)
となりが超強強サークルで負けるもんかと思いました(嫉妬)(憤怒)
これから勝利の打ち上げに行ってまいります(暴食)
ホテルに帰ったら寝ます(怠惰)
来年もどうぞよろしくお願いします!!
いいね! 34
弐魚
弐魚日記
2025/12/30 16:20[web全体で公開]
😶 C107
完売しました
うっひょ〜!
明地さん、朱朱さん、どい=つなべさん、コーイチさん。製作に携わっていただいた皆様には感謝しかございません
本当にありがとうございました!!

いいね! 25
ヲシダ
ヲシダ日記
2025/12/30 08:40[web全体で公開]
😆 ストリテラ体験卓で遊ばせていただきましたー!
「ストリテラ」体験卓で遊ばせていただきました!
継続分割卓の2日めでした。

続きを最後まで遊び、自分でメイン演技をするシーンもバッチリ体験!
実際にやってみると、観戦プレイヤーに投げていただいた単語を選ぶのはRPの指針として思った以上に機能するし、単語を取りながらのRPも、それほど負担にな全て表示する「ストリテラ」体験卓で遊ばせていただきました!
継続分割卓の2日めでした。

続きを最後まで遊び、自分でメイン演技をするシーンもバッチリ体験!
実際にやってみると、観戦プレイヤーに投げていただいた単語を選ぶのはRPの指針として思った以上に機能するし、単語を取りながらのRPも、それほど負担になるわけでもない感じですね。
また、投げられた単語で結構そのシーンの内容が誘導されるので、観戦側も割と熱心になるという構造も上手く出来てるなあ、と思いました。

実際のセッション内容については、参加した他の方がもう上手くまとめてくださっていますが(笑)、皆様ノリノリでラブコメRPをして、うまい具合にまとめてくださって、とても楽しかったです!

GM様、ご同卓の皆様、まことにありがとうございました!
とても楽しかったです!
また、機会があればよろしくお願いいたします!
いいね! 21
ナギ
ナギ日記
2025/12/29 23:41[web全体で公開]
😍 (ストリテラ感想)どうか、この恋を優しく葬って
このシナリオはほとんどのシナリオで見かける
「敵から生き延びるor打ち倒す」という目的ではなく
三角関係でどう着地させるかの物語を紡ぐ目的になります

私の配役はヒロインの親友
主人公とヒロインの恋路を応援し協力したけど実は親友も主人公が好きという設定
いわゆる負けヒロイン

各PC全て表示するこのシナリオはほとんどのシナリオで見かける
「敵から生き延びるor打ち倒す」という目的ではなく
三角関係でどう着地させるかの物語を紡ぐ目的になります

私の配役はヒロインの親友
主人公とヒロインの恋路を応援し協力したけど実は親友も主人公が好きという設定
いわゆる負けヒロイン

各PCがRPで得られるポイントで誰が多いかを見て結末が変わるシステムで
ヒロインのポイントが一番多かった・・その目的は
「主人公のことを振り、主人公とヒロインの親友が結ばれるようにする」
負けヒロインたる私のPCが主人公と結ばれることに

主人公はちゃんとラブコメとしての主人公をしておりファイナルチャプターで決めてくれて
ヒロインはRPでどんどんキーワードを回収していき、シナリオの方向性を決めてくれ
主人公の友人という三角関係の外側の存在は上手い狂言回しをしてくれました
また専任監督(GM)は初プレイ3名のシステムの説明をやってくれました
ありがとうございました

ストリテラは定期的に摂取したいぞ!
ルールもすごく簡単だから私と一緒にやってみないか?
いいね! 19
B
ソーキュー
ソーキュー日記
2025/12/28 20:14[web全体で公開]
😶 オンセンでPL募集する際に、KPとして思うこと。
プロフィールページを!埋めて!ください!

……いや、必ずしも全部埋める必要はないと思います。
ただ、募集する側としては、セッションの進行を司る側としては、
プロフィールページの情報が少なすぎると「捨てアカじゃないかな?この人参加承認して本当に大丈夫かな?」と、どうしても疑ってしまうんですね全て表示するプロフィールページを!埋めて!ください!

……いや、必ずしも全部埋める必要はないと思います。
ただ、募集する側としては、セッションの進行を司る側としては、
プロフィールページの情報が少なすぎると「捨てアカじゃないかな?この人参加承認して本当に大丈夫かな?」と、どうしても疑ってしまうんですね。
逆にプロフィールページを埋める熱意があり、タイムラインでも変な言動をしていない方であれば「この方となら楽しいセッションになりそうだ」と安心して承認できるので、募集する側としては非常にありがたいですね。
いいね! 28
ヲシダ
ヲシダ日記
2025/12/29 09:01[web全体で公開]
😆 ソードワールド2.5「いつしか双星はロッシュ限界へ」
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ソードワールド2.5「いつしか双星はロッシュ限界へ」に参加させていただきました!

北方の村で、かつて封じられたという魔神の復活が迫っている。
なんとか状況を調査して再封印するか、復活したなら撃破して欲しい……という内容。

ゲーム的には、軽めの調査+ダンジョン踏破という構成でした。

とある事情でちょっとPCの価値観が反映されるところのあるシナリオでしたが、最終的には丸いところに収まって、きれいに終わってくれました。
「絶対にあちらを立てればこちらが立たず」というほどゆさぶるわけではなく、きちんと丸く収まる落としどころが設定していただいてあったのも、個人的にはいい感じでした。

最初はもっともある対象に対して警戒・攻撃的だったPCさんが、最後にはもっとも優しさを見せるという展開になった点も含めて、いい感じに展開してくれましたねー。

私自身のことでいうと、戦闘中、自分対象の回復が1ゾロ(プリーストでした)の直後に、敵さんの後衛込み対象の魔法がクリティカルしたのはいい経験でした……ははは。

GM様、同卓していただいたPCのみなさま、まことにありがとうございました!
楽しかったです!
いいね! 12
ヲシダ
ヲシダ日記
2025/12/27 16:33[web全体で公開]
😆 ソードワールド2.5「薔薇の鎖」に参加させていただきました。
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)本日はソードワールド2.5のシティ・アドベンチャーセッション、「薔薇の鎖」に参加させていただきました。

朝10時から、昼休憩込みで7時間予定の長時間卓の予定だったので、本来まだプレイ中でもおかしくないのですが……。
探索の分担や皆様の進行の速さで、意外なほどテンポよく進み、予定より2時間近く早くシナリオ完了!
シティ・アドベンチャーはどうしても、グループや流れ方によって時間がだいぶ変わりますね。
ちなみに、出目がなかなか見ないほど(プレイヤー有利な方に)暴れたセッションでもありました。

シナリオ自体も、行方不明の子爵令嬢探しを依頼されたPCたちだが、実は……という感じで、意外な真相も含めて、楽しませていただきました!
しっかり用意された街のマップもいい感じでしたー。

GM様、ご同卓いただいた皆様、まことにありがとうございました!
いいね! 16
らびおり(兎檻)
らびおり(兎檻)日記
2025/12/27 12:27[web全体で公開]
🤔 【悲報? 朗報?】TRPGの諸問題
「合う人と遊びましょう」の一言でだいたい解決できる件

皆様がそれぞれのユートピアにたどり着けますように……
いいね! 39
【夜行性】ゆきおナマケモノ
【夜行性】ゆきおナマケモノ日記
2025/12/27 02:04[web全体で公開]
😶 初ストリテラ!!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)楽しかった!!!

基本のストーリーの道筋があるだけで、ちゃんとしたストーリーは無い。
なので、ネタバレは無く、PLもシナリオを読んで良い。
キャラは、シナリオに記載されたHOを元にシナリオに取り組む。
目標とかもあるけど、絶対に達成しないといけない訳じゃないとか。
チャプター毎に指定されたキーワードをRPに組み込んでもどっちでもいい。
ただ、より多くキーワードをコレクト出来た人が、ラストを決められるけど、全編通して全員で話し合って、皆で決める。

今回やったシナリオは、猫を探す内容。
HOによっては色々展開が変わるけど、僕たちが選んだのは、ほのぼの系。
まぁ、可愛くて楽しくて素敵なストーリーになりましたね!
そして、僕の連れていったキャラが、夜のあしあとの時に連れていったキャラなんだけど、ちょっと難しかったね(笑)
でも、臆病者な僕のキャラと、GMさんが連れてきた明るく奔放なキャラとのデコボコ具合が丁度良い感じに噛み合って、めちゃめちゃ良かったなぁ。

僕がどう進めようか悩んでたり、GMさんがリードしてストーリー展開を考えてるくれてたんだけど、【すると…】とか気になる書き方をして、凄い楽しかった(笑)

あ、僕はボイチャで、GMさんはテキチャで、このスタイルを今回初めてやったんだけど、結論、相性が良い者同士なら、どんなスタイルでも楽しく遊べる!!って結論になりました。
そんな人と出会えたのは有難い事ですね❀.(*´v‘*)❀.

またストリテラも遊びたいね!

ーーーーーーーーーーーーーーーーーー

さて、ここからは話が変わって、昨日書いた日記の絵の話!

立ち絵を描くから、お相手の方にキャライメージ等のリクエストがあればと思って、聞いたんだけど、【自分が連れてきたら楽しそうなキャラ】と言われて、ビックリしました(笑)

難しそうだけど、なんともワクワクするリクエストだったので、頑張ろうかなって思います!

ラフだけだったらすぐ出来るんだけどなぁ(笑)

にしても、リテイク無しで大丈夫って言う全幅の信頼を頂けるのは、光栄で有りプレッシャーで有り(笑)
気に入ってもらたら良いなぁ。

僕、昔から仲良くしてくださる方から依頼を頂く時は、ほぼ自由に描かせて頂く事が多いんだけど、不思議だよね。
そんな環境で絵を描かせて頂ける事に感謝をしながら、今回のプレゼントも描くぞー!!

あ、その間に、うぃっく?だかにイラスト用のアカウント作らないとか。
全く、面倒臭い世の中だのう。
いいね! 12