こんちゃさんがいいね!した日記/コメント page.5
こんちゃさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2026/01/05 11:50[web全体で公開] |
| たこ | |
| 2026/01/05 10:32[web全体で公開] |
😶 【SW2.5ルルブなし、初心者歓迎卓】ゴブリン退治 友達のhiromichi tanakaさん主催の 【特殊卓】ゴブリン退治【ルルブなし可】第二幕【新規歓迎】 が現在募集中です https://trpgsession.com/session/176740285312gid2736 ソードワールド2.5で初心者歓迎卓はたまに立ちま全て表示する友達のhiromichi tanakaさん主催の 【特殊卓】ゴブリン退治【ルルブなし可】第二幕【新規歓迎】 が現在募集中です https://trpgsession.com/session/176740285312gid2736 ソードワールド2.5で初心者歓迎卓はたまに立ちますが『ルルブなし』は、なかなか立ちませんね この卓ではルルブなしの方は3種類のオリジナルサンプルキャラから選んで、 初心者でキャラメイクがしたい方は作成のサポートをしてくださるそうです ルルブを持っている方は「サンプルキャラより自分で作ったキャラでやりたい」そう思う人が多いと思います でもSWのキャラ作成って結構難しいんですよ、特に戦闘特技で何を取ったらいいかが最初は分からないと思います 能力値も数字の割に役に立たない場合もありますし・・・ そこでサンプルキャラなのです サンプルキャラで一度プレイをしてみることで、戦闘特技について体験が出来ます そして実際にプレイしてみることで『どんな特技がいいか』また『どんな能力値がいいか』なども分かるので、キャラメイクの知識も自ずと身につくという訳ですね サンプルキャラを選ぶ『かんたん作成』が最初に書いてあるのも納得、SNEくんはその辺をしっかり説明した方がいいぞ! サンプルキャラ3人はどれもRPGをやる方にはイメージしやすい説明がついているので、なんとなくで選んでも大丈夫ですよ ルルブ付属のサンプルキャラよりちょっと強い冒険者で、もっと色々なことが出来る体験卓、オススメです
| たこ | |
| 2026/01/04 17:03[web全体で公開] |
😶 【雑記】物語の終わり (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)正月ということでいつにも増して暇だったのでスマホの中身を色々と漁っていた ・・・『ダンジョン飯』電子書籍版の最終巻が発売されたのが2023年12月、既にまる二年が経っている 1巻からリアルタイムで読んでいたので、当然のように最終巻も発売してすぐに買ったのだが、なぜか最終巻手前で読むのがピタリと止まっていた それが何の気まぐれか、今日は読む気になったのだ そして最後まで読んでみて、やっと終わったかと晴れ晴れした気持ちになった いつも気にしながらも読むことが出来なかったのは『終わってしまう』ことがイヤだったからかもしれない しかし、物語は終わりを迎えてこそ完成するのだ、と改めて思い返した 今年は新しいCPに参加さてもらうことになった この物語を仲間と完成させることを、今年の新年の抱負としたい
| ササ | |
| 2026/01/04 11:07[web全体で公開] |
😆 『のびのびTRPG』2026年新春板遊戯大会 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)平素はネット上での縁ということもあり、皆様のご事情につきましても伝わりきらないところがあるかもしれませんね。 年頭のご挨拶は後日、寒中のお見舞いにて代えさせていただき、さっそく卓初めのお福分けをお贈りします。 今年最初の卓は『のびのびTRPG』を遊びました! 主催者さまのご人徳にあずかり、素晴らしいメンバーに囲まれた卓初めとなりました! 大感謝……っ まあ~~どなたさまも周りを楽しくさせるプレイングでたいへんに頼もしかったです! こちらに調子を合わせてくれたり、自分のシーンをテンポよく進めてくれたり。 表に裏に思いやりを感じる所作がたくさんあって、どちらを向いても「ワ…… ワ……!!」となるような、心が温かくなるメンバーでした! ぜひまたご一緒させてくださいっ ロールプレイもめちゃくちゃキャラが立っていて「えっえっ……こういうジャンル遊び慣れてないって言ってなかった?」となるような……なんていうんでしょうね、この気持ち。 まるでそのキャラとして暮らしてきた経歴があるかのような自然なフィーリング。 とっっっても……よかった……ッ!! 自分にもいつか身につくと信じてがんばりたいです……っ 午年のはじめから、目の前にニンジンをぶら下げられたような、目標にしたくなる方々との出会いに恵まれたセッションでした! 会を企画してくださったMCさんに改めてお礼申し上げますっ ステキな新年会ありがとうございました!!
| ササミ | |
| 2026/01/03 22:24[web全体で公開] |
😶 今年やってみたいこと【ケダモノオペラ】 雑談会をしていたら【ケダモノオペラ】が面白そうなので【ボイセ】でやってみたいです。 無料体験版の卓を立ててくださいお願いします!! 心優しいGMさん、よろしくお願いします。
| べいろす | |
| 2026/01/02 13:40[web全体で公開] |
😶 【Curseborne】あけましたおめでとうございます。 なのでチラシの裏として利用するのです:) ======================= *カースボーンの魔法 **エンタングルメント/Entanglement カースボーンのPCは呪われています。その呪いの強さをエンタングルメントといいます。初期値は1でマックス10です。強力な魔法を会全て表示するなのでチラシの裏として利用するのです:) ======================= *カースボーンの魔法 **エンタングルメント/Entanglement カースボーンのPCは呪われています。その呪いの強さをエンタングルメントといいます。初期値は1でマックス10です。強力な魔法を会得していると、より強力な呪いがまとわりつきます・・・。というのはフレーバーで、エンタングルメントが増えても特にデメリットはなさげ。 **カースダイス/Curse Dice MPです。なんかいろいろゴチャゴチャ書いてあるんですけど。 「保持/held」と「出血/bleeds」というファクターがあります。 カースダイスはセッション開始時、1点から始まります。1点「保持/held」しているわけです。 魔法には使用条件がありまして、その中には「カースダイスをX点以上保持していること」というのがあります。 その条件の魔法は、X点保持していれば、何度も使えるわけです。 なんらかの行動を行うと、カースダイスが増えます。2点保持、3点保持という感じになりますね。 ただし、保持できるカースダイスのマックスは、エンタングルメントと同じ数です。 一方で「カースダイスをX点出血すること」という使用条件の魔法もあります。 「出血/bleeds」とは、保持しているカースダイスを消費するという意味です。 カースダイスの保持数を維持するか、消費するかというアレなわけです。 なお、カースダイスが0になると、それぞれの種族ごとに破滅(ダムネーション/Damnation)というペナルティが発生します。 エンタングルメント1の子はカースダイスを1しか保持できないんで、出血系魔法はリスクがありますね。 ***カースダイスを得る5つの方法 1:コンタクトへの義務を果たす。 2:種族弱点にさらされる。 3:セッション開始後、はじめてPC全員が合流し、状況に対処したとき。 4:カースダイス0の状態にて、「抜け穴(loopholes)」という空間で休息する。 5:破滅(ダムネーション/Damnation)を解決する。
| hiromichi tanaka | |
| 2026/01/02 05:46[web全体で公開] |
😶 あけましておめでとうございます 皆様体調にはお気を付けを、という書き出しの体調不良から復帰したナマモノです 7月頭の肺炎が長引き気が付けば年が明けてしまいました 途中抜けしたことによりGM様PL様には多大なるご迷惑したことに対する謝辞で締めくくりたいと思います
| ナギ | |
| 2026/01/01 23:18[web全体で公開] |
😶 2026年のご挨拶 新年あけましておめでとうございます 新年1発目の募集ですが https://trpgsession.com/session/176727639751nagigmrm ストリテラのBLシナリオです! スパダリ×美青少年×平成BL で私はすでに美青年の方でキャラを作っていますのでスパダリを募集しております
| 大久野しぐれ | |
| 2026/01/01 21:50[web全体で公開] |
😶 2026年、新年のご挨拶(その他/雑記) 新年、あけましておめでとうございます。 社会情勢やメモリ・GPUの値段等の憂い事はございますが、それ以上に楽しい日々を過ごしていきたい所存です。 本年もどうぞ、よろしくお願いいたします。
| たびがらす | |
| 2026/01/01 18:56[web全体で公開] |
😆 新年のご挨拶&今年の野望(みたいななにか?) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)再び久々の日記投稿になります、たびがらすです。 明けましておめでとうございます。 細々とオンセンでSW2.5のセッションを開催&参加している身ですが、まずは昨年お世話になりました方々、大変ありがとうございました。今年も懲りずにお付き合いいただけますと幸いです(平伏)。 さてさて、昨年を振り返ってみますと、おおむねCPに終始する一年だったように思います。リアル多忙の影響もあり、自分が開催しているCPを含め、CP/リレーCP参加で割とカツカツな感じだったのが正直なところでしたでしょうか。金曜日の自分のCPは昨年中で28回。前年よりはペースが落ちてしまったかな、とは思いつつ、まあなんとかそれなりの回数と思いたいところです(震え声)。第1章の終わりが見えているところで、来年度くらいから第2章が始められたらいいなあ。(ら、来年も付き合ってくれる・・・くれるよね?) 昨年前半は5年続いた土曜日のリレーCPが完結、後半は日曜日に新規のリレーCPに参加開始。木曜日もPL参加させていただいているCP開催がちょこちょこ。と、CPで結構遊ばせていただいてました。 単発セッションにも参加したいなーと思いつつ、キャパオーバーで見送ること数多。実際の参加は両手で数えられる程度でした。そして、GMで単発セッションを立てたいなーと思いながら、立てる立てる詐欺(?)。こちらも初心者卓と年末の14レベル卓を立てられた程度でしたかね。今から思えば、もう少し参加を挑戦しておけばよかったかなあと若干の後悔が残る感じでした。・・・はい、贅沢ですネ(笑)。 今年の抱負、というほどのものではありませんが、もうちょっと単発セッションを立てたり、応募したりしてみたいなあと思っています。14レベル卓はもう少しリピートしてみてもいいのだろうか。(需要があるといいな・・・。) あと、ミニCPを開催してみたいのですよね、3話(3夜)くらいのやつ。現行の長期CPの魅力は何物にも代えがたく、何をおいてもそれが一番なのですが、もう少しGM修行もやりたいというか。PLさんに甘えて、GMとしての諸々が錆びついてきていないかという心配が、最近時々頭をもたげてくるのですよね。テンポとか、情報の出し方とか、戦闘バランスとか、その辺をまとめる能力というかですね。ミニCPだと、多少の時間制限もありますし、その辺りを調整する修行にもなるかな、とか。せっかく参加してもらっているわけなので、是非ともストレスなく遊んでもらいたいなあと思う次第です。もちろん、開催したら自分が楽しい、というのが一番の理由ではあります(笑)。 というわけで、立てられるかどうか分からないけど、立てられた時には人が来てくれたら嬉しいですね。(これも贅沢? ハイ、スミマセン) とりとめもない日記ですが、新年のご挨拶に代えさせていただきます。今年もどうぞよろしくお願い申し上げます。 みなさまとご一緒できることを楽しみにしておりまーす(*´ω`)
| imo | |
| 2026/01/01 20:12[web全体で公開] |
😶 新年のご挨拶とアイコン変更のお知らせ 明けましておめでとうございます。 オンセン登録して2年強経ちまして、この度心機一転アイコンの変更をしてみました。 今まで簡素ないらすとやの画像を使ってましたので物足りなさを感じておりました。しばらくこの画像で活動しようと思います。 さて、昨年を振り返りますと、主にGURPS妖魔夜行、ニンジ全て表示する明けましておめでとうございます。 オンセン登録して2年強経ちまして、この度心機一転アイコンの変更をしてみました。 今まで簡素ないらすとやの画像を使ってましたので物足りなさを感じておりました。しばらくこの画像で活動しようと思います。 さて、昨年を振り返りますと、主にGURPS妖魔夜行、ニンジャスレイヤーTRPG、SW2.5で遊ばせていただきました。 ・GURPS妖魔夜行について 毎週土曜に活動してきた妖魔夜行のコミュニティもメンバーが着実に増えてきまして、絶版TRPGでもこんなに人が集まっていただけるんだとTRPGオンセンの力に感激しております。 これに慢心せずコミュニティで引き続きコミュニティで毎週セッションをたててまいりますのでよろしくお願いしたします。 最近新しい試みとして、セッション会場をIRCからココフォリアに移す実験もしています。IRCは敷居が高いなと思ってた方はココフォリアで開催した際に是非参加をご検討ください。 ・ニンジャスレイヤーTRPGについて 昨年は細々と活動しておりました。今年は大型サプリの発売も控えているということもあり、活動量を増やしていきたいと思っております。 実は1本シナリオ完成していて、ユドナリウムリリィでの部屋づくりもほぼ終えている状態なのですが、肝心のダイスボットのバージョンが古いままなのでセッションが今だ開催できておりません。 ユドナリウムリリィのBCDiceのバージョンが早めに上がってくれることを祈っております。 ・SW2.5について 昨年はSW2.5のオンセンでの活動を本格的に始動した年でした。 おかげさまで、GMを行ったセッションは概ね好評で常連PLの方もいらっしゃいまして感謝の限りです。 PLの経験は少なめなので、今年はなるべくいろんなセッションに飛び込んでいければいいなと思っております。 ここで挙げたシステム以外にも、昨年はゆうやけこやけや新・天下繚乱で遊ばせて頂きました。 今年も新しいシステムにチャレンジできればいいなとおもっております。 ここまでお読み頂き有難うございます。 今年もどうぞよろしくお願いいたします。
| 水無月彦丸 | |
| 2026/01/01 20:14[web全体で公開] |
😶 あけましておめでとうございます 今年もよろしくお願いします。 新年早々ルールブックを読んだり、シナリオを書いたりしていました。 他のこともあれこれしていますが、TRPGと関係ないので割愛します。 ベルファール魔法学園は短時間卓用シナリオのだいたいの骨子はできました。 判定類を少なくすると楽でいいです。 シナリオタ全て表示する今年もよろしくお願いします。 新年早々ルールブックを読んだり、シナリオを書いたりしていました。 他のこともあれこれしていますが、TRPGと関係ないので割愛します。 ベルファール魔法学園は短時間卓用シナリオのだいたいの骨子はできました。 判定類を少なくすると楽でいいです。 シナリオタイトル「ダンスパーティで踊ろう!」 男女でもいいけど、異性と踊るのが恥ずかしい子は同性同士でも踊っていいよという気楽なものです。 「ボールルーム●ようこそ」って原作マンガのあるアニメの主題歌をyoutube公式配信で見て、このシナリオやっぱり回したいって思ったのでした。 原動力ってたいていそんなもの。 昨年12/31には「必殺仕事人●激闘編」の最新話を、本日は「三匹●斬る!」1話を見て時代劇ってやっぱりいいなぁと。 両方、youtube公式配信のを見ています。 「新天下繚乱」のシナリオもがんばって書いてました。 単純に生きたほうがいいなとは思います。 令和版「仮面●忍者赤影」も見ています。 アクションシーンも好きですが、ドラマ性に振った部分も好きです。 「プレシャスデイズ」のシナリオも書いていますが、もうちょっと見直ししないといけないかもです。 判定類以外のダイス振る要素が増えてるんですよね。 師匠の説明セリフは長いと校長先生の長話みたいになりそうなので削っています。 人に見せるものではないのでもうちょっと簡易化しても良さそうかなとは思いつつ公式の書式で書いています。
| ヲシダ | |
| 2026/01/01 16:49[web全体で公開] |
😆 新年初参加卓 ドラゴンキャッスルズ「貴族の指輪」 あけましておめでとうございます! 本年もよろしくお願いいたします! さて、初セッションといたしまして、13時から「ドラゴンキャッスルズTRPG」のサンプルシナリオ「貴族の指輪」に参加させていただきました! 「ドラゴンキャッスルズTRPG」には、以前の日記にも書かせていただきました同人TRP全て表示するあけましておめでとうございます! 本年もよろしくお願いいたします! さて、初セッションといたしまして、13時から「ドラゴンキャッスルズTRPG」のサンプルシナリオ「貴族の指輪」に参加させていただきました! 「ドラゴンキャッスルズTRPG」には、以前の日記にも書かせていただきました同人TRPG。 https://argolines2004.jimdofree.com/%E3%83%89%E3%83%A9%E3%82%B4%E3%83%B3%E3%82%AD%E3%83%A3%E3%83%83%E3%82%B9%E3%83%AB%E3%82%BArpg/ 基本ルールは無料かつプレイヤー用の部分は1ページ(!)という、非常にシンプルなゲームです。 判定用に「能力」という数値が1つだけあり、1D6でそれ以下を出すという単純ぶりです。 キャラクター作成も名前と職業を決めて、アイテムの入手判定をすれば終わり。 手順を知っていれば、作成に1分かかるかどうかいうところでしょうか。 そのため、キャラクター作成のあと、ルール説明をしていただきながら進行して戦闘2回のセッションがテキセで3時間ちょっと……という、驚きの軽さでした。 今回はシーフをプレイ。 非常にシンプルながら、職業ごとに得意行為が決まっていますので、「私はこれが得意」という役割分担はしっかりあります。 シーフなのもあり、冒険中にたくさんサイコロを振れてご機嫌でした(笑)。 最後のボスも、一緒にプレイされた方の名案RPでうまく罠にはめて上手に勝利。 シンプルかつ素早く遊べて、とても楽しいセッションでした! GM様、同卓いただいたPC様、まことにありがとうございましたー!
| ヒラーズフリート | |
| 2026/01/01 00:17[web全体で公開] |
😶 新年の挨拶 明けましておめでとうございます。 PLあまりやってないですが、今年こそたくさんやりたい。 FCのMirrorStrangerも最終章になりますし、盛り上がらせて終幕にできるか悩みどころ。 今年もよろしくお願いします!
| ミドリガニ | |
| 2026/01/01 00:26[web全体で公開] |
😊 【雑記/徒然】明けました【謹賀新年】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)明けましておめでとうございます。 本年もどうぞよろしくお願い申し上げます。 資格、取るぞ~っ!!(๑•̀ㅂ•́)و✧グッ!
| Gilt Lily | |
| 2026/01/01 08:39[web全体で公開] |
😶 新年のご挨拶&卓宣伝 皆様、あけましておめでとうございます。 今年も色々卓を立てていく予定ですので、見かけたらよろしくお願いします。 私は、温泉で年越ししようと誘われてホイホイ出かけたらクッソ寒い野外イベントで年越しすることになった挙句、初日の出を温泉で見るぞと早朝から叩き起こされましたが元気です(なお見事な曇天でし全て表示する皆様、あけましておめでとうございます。 今年も色々卓を立てていく予定ですので、見かけたらよろしくお願いします。 私は、温泉で年越ししようと誘われてホイホイ出かけたらクッソ寒い野外イベントで年越しすることになった挙句、初日の出を温泉で見るぞと早朝から叩き起こされましたが元気です(なお見事な曇天でした)。 年明け早々ですが、BBTとシノビガミの卓の参加者さんを募集中です。 「渇望の楽園」 ビーストバインドトリニティの初心者向けのクイックスタート卓です。ルルブなしでも参加OK。 https://trpgsession.com/session/176588911184giltlily 1/12の21時から毎週月曜日に開催予定です。 あと2名で遂行です。 「相克の演舞」 シノビガミの戦国編卓です。対立型。 https://trpgsession.com/session/176667123092giltlily 1/6の21時から、あと予備日を1/7に設定しています。 あと1名で遂行です。
| だーさん3 | |
| 2025/12/31 22:35[web全体で公開] |
😶 2025年ありがとうございました。 2025年楽しませていただきました。 ありがとうございました。 また2026年もよろしくお願いいたします。
| 水無月彦丸 | |
| 2025/12/31 20:00[web全体で公開] |
😶 明るく前向きにいきたいです 今年はTRPGに力を入れる余裕がなかったので、来年はもうちょっと力を入れたいです。 ベルファール魔法学園の短時間卓でGMできたのはうれしかったです。 時間の捻出がむずかしく、1つのシステムにつき年1~2回セッションできたらいいほうかなと。 そこらへん、自己都合なので仕方なし。 ただ、シナリオ全て表示する今年はTRPGに力を入れる余裕がなかったので、来年はもうちょっと力を入れたいです。 ベルファール魔法学園の短時間卓でGMできたのはうれしかったです。 時間の捻出がむずかしく、1つのシステムにつき年1~2回セッションできたらいいほうかなと。 そこらへん、自己都合なので仕方なし。 ただ、シナリオ公開やリプレイ作成をしない方針に転換して気楽になりました。 趣味でしていることは楽しんでできてるうちが一番なのですよね。 来年も気楽にいきたいなぁ。 セッションルームでのタイピングが遅くなってる気がするのでがんばります。 みなさま、良いお年をお過ごしください。 「なぜなに未来侵略テーブルトーク編」 読了しました。 よいプレイヤーだけでなくGMの悩みの種についても書かれていました。 オフラインセッションについて詳しく書かれています。 オンラインセッションでも人間同士のやりとりがあるため変わらない部分もあるなぁと思ったりも。 異界戦記カオスフレアの説明が多いのでそちらの知識も多少は身に付きました。 こういう本がもうちょっと安価で手に入ればいいのになぁとは思います。
| けいさん | |
| 2025/12/31 19:24[web全体で公開] |
😶 来年は気楽にやろうかな 皆様ごきげんよう! 昨日、私がGMを務めましたアリアンロッドのセッションを終え、それを以て2025年の卓納めといたしました。参加いただいたPLの皆様、ありがとうございました。 「自分主催のセッションを見る」で今年を見返すと。ガンダムTRPGやニンジャスレイヤーTRPGのミニ・シリーズなどで、全て表示する皆様ごきげんよう! 昨日、私がGMを務めましたアリアンロッドのセッションを終え、それを以て2025年の卓納めといたしました。参加いただいたPLの皆様、ありがとうございました。 「自分主催のセッションを見る」で今年を見返すと。ガンダムTRPGやニンジャスレイヤーTRPGのミニ・シリーズなどで、素晴らしいPLに恵まれ良いセッションができました。ですが年の終盤は、「もっと感動を。もっと面白いセッションを!」と気負い過ぎて逆に停滞気味でしたね。 私が好きな漫画「灼熱カバディ」の作者さんは、「最も厄介な相手は、強すぎる過去になる」と語っていますが、そんな感じです。ただここで自省・注意すべきと思ったのは、TRPGのセッションは自分だけの作品ではないということ。たとえGMでも、いやGMだからこそ。(そう考えるとTRPGのセッションって、漫画や小説、演劇とも違う、面白い結果物ですよね。) 頭では上記のように思っていても、GM時はやりたいことやテーマをシナリオに織り込み「これを表現したい!」という色が強くなりがちな私でして…今後もバランス取りが必要そうです。とにかく参加PLの方々に、「面白かった!」と言っていただけるように。それ最優先。 GMモットー「100戦して100勝とはいくまい」を胸に刻み直して、気楽にやりましょか。→そうすると、すぐ頭のネジが外れたシナリオでアホセッションを立てそうですが… 重ね重ね、2025年で一緒に卓を囲み遊んでいただいた皆様。本当に、ありがとうございました!良いお年を!
