こたつさんがいいね!した日記/コメント page.55
こたつさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
ダージリン![]() | |
2021/08/17 23:04[web全体で公開] |
survivor![]() | |
2021/08/17 17:40[web全体で公開] |
😶 自己紹介 オンセンSNSに登録したsurvivorです。皆様、どうぞよろしくお願いします。TRPG歴は三年で、過去に突っ走って後悔してしまったことがあり、現在は落ち着いた客観的なプレイを心掛けるようにしています。好きな作家はラヴクラフトやC.A.スミスですが、恥ずかしながら翻訳版しか読んだことがありません。 退廃的な世界、未知のクリーチャー、サバイバルなどが好きで、それらを組み合わせたシステムを作れないかと試行錯誤しています。未熟者ですが、同卓した際は暖かく見守ってくださると嬉しいです。
アーリング![]() | |
2021/08/17 17:30[web全体で公開] |
😆 初GMはいつもドキドキ。 アリアンロッド2E、GMデビューしました!今回はそのデビュー卓の日記。 ★8/12(木) アリアンロッドRPG2E「走れ!急使の商隊」第1回目(GM:俺) きっかけはこのTRPGオンセンで知り合ったお友達の会話(by Twitter)で・・・ PL-Aさん「アリアンロッドの魔法全て表示する
みおと![]() | |
2021/08/17 13:16[web全体で公開] |
😶 (´・ω・)かなしいこと 人は自分を否定されるのをとても嫌う。 でもその逆に、誰かを否定することは なんだか好きみたいだなって思います。 そんな事がなくなればいいのにねって 楽しくTRPG出来ればいいのにねって 思ってしまう私も否定をしてるんです。 誰かを否定したがる、その人の意思を。
L_PLS![]() | |
2021/08/17 01:34[web全体で公開] |
😶 TRPG友達がもっと欲しいけど TRPG友達がもっと欲しいけど、コミュ障なのでなかなか増えません。 昔からの伝手で一緒に遊んでくれる友人もいるので、卓はかなり遊んではいるのですけど(友人に感謝!)。 でもは新規の知り合いが増えるといいなーとも思ったりして。 どうしたらいいのかなぁ。 オンセンで人の多いコミュとかに入れば友達出来るかなぁ?
顕家(あきいえ)![]() | |
2021/08/16 16:20[web全体で公開] |
😊 【リボルバー】色々と初参加 オンラインボイセ、ココフォリアが初体験、オンセンの募集に初参加でした。後、初の一時的狂気 開始前にココフォリアでのチャットパレット作成を他の参加者にやって貰って、嬉しい8割にアワワワと焦って混乱。 セッション中は賑やかで穏やかな雰囲気 で楽しかったです。私はワタワタ、フワフワとしたプレイ。初の一時的狂気も発狂の仕方教えて貰いました。 久しく無かったドキドキハラハラを忘れない様に
アイ・オウ(I.O)![]() | |
2021/08/16 14:00[web全体で公開] |
😶 あと1つ位は・・・・。 現在、ソードワールド2.5オンリーでプレイしている。 もう1つ位違うルールシステムで遊べる様にしたいけど、中々食指が動かない。 何にしようか・・・・。
ポール・ブリッツ![]() | |
2021/08/15 13:59[web全体で公開] |
😶 某TRPGのキャラシを作ってみた ヒーローポイントという能力値がある。文字通り、ヒーローがヒーローらしく行動できる回数を示す能力値だ。これを使ったら、敵の必中攻撃でもひらりとかわし、こちらが放ったパンチは打ち所がなぜかよく一撃で相手を昏倒させたりするわけである。 さて、その某TRPGでは、活躍するのは主にヒロインであった。その全て表示する
セス![]() | |
2021/08/15 11:20[web全体で公開] |
😆 [TRPG][シナリオ] 雨の中の冒険のオススメ! どうも、セスです。 こちらは今週、ほぼずーと雨でした・・・今日も雨。 過去40数年間で、 「TRPGのセッションで、 雨がテーマ、 または、 雨の中とかの冒険とか、 どうだったかなぁ・・・」 という振り返りとオススメの日記となります。 同系の過去日記。全て表示する
カイザーX![]() | |
2021/08/14 21:49[web全体で公開] |
😶 シナリオ作成 現在シナリオの制作をしているのですがリアルにTRPGをする友達が居ないせいでテストプレイが出来ない。これ募集したら誰か手伝ってくれるかな? セッション時間も不明で内容もおそらく不備があるだろうからそれを調べたい。
明日平![]() | |
2021/08/14 21:20[web全体で公開] |
😶 勉強不足はいつまでも シナリオ作ってるといつも勉強不足を痛感します シナリオ作りっていろんな要素があって シナリオの構造・ギミック・ストーリー・NPCの造形・表現・その他もろもろな要素があって一つのシナリオになるわけです その一つ一つにアイディア出したりパクったりしてシナリオ作るわけですが ここでいつも勉強不全て表示する
ななせ![]() | |
2021/08/14 18:45[web全体で公開] |
😶 立ち絵依頼中 すごく上手いのにぺろっと低料金を提示してくる絵師さんと、なんとかしてクオリティに見合ったお金を払いたい私の攻防みたいになってるんですが… も、もっと自分を大切にするんだ()
雪翼依依![]() | |
2021/08/14 18:36[web全体で公開] |
😶 独り言的な どうして自分が予定あけない時に限って参加したいセッションがいっぱいあらわれるの…… 家から出たくない…せっかくの休日なのに… それにこうしたら立ち絵描く時間もなくなるぅ……うぅ…苦しい…
四季![]() | |
2021/08/14 16:38[web全体で公開] |
😊 戦闘メインの遺跡探索シナリオができたぞ~。 うし、放浪者も合流出来て冒険者も正規の依頼として受領できるシナリオが書けた。 PTに合わせた改造データ、戦闘も多分問題ない。ルート分岐も用意した。長くても、導入1時間30分、戦闘2時間、探索1時間、エンディングが30分で終わって、冒険者レベル2でも錬金術師の支援と神官(バジリスクウィークリング)の支援、錬体士の固定値があれば理論上負けないと思われる。 むしろ、3ラウンド持ってくれるか不安。けどこれ以上強化すると…。 ま、やってみてだな。DM飛ばすか。
ハリィ![]() | |
2021/08/13 22:26[web全体で公開] |
😊 【sw2.5】セッションレポート・アーゼルの魔塔7回目 7回目のレポートです。 こちらも、脅威度は3からスタート!! メンバー: フィリス・・・最多挑戦者の1人。探索、文献調査、戦闘サポートとエルフの能力を遺憾なく発揮し、戦術参謀も務めるキーパーソン。でもずっと自信ないw テーハ・・・投擲フェンサー(流行ってる?)。スカウト、セージ、レン全て表示する