こたつさんがいいね!した日記/コメント page.35

こたつさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

アーリング
アーリング日記
2022/04/16 00:02[web全体で公開]
😆 SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 5周年イベント開始です!
 さあ、『SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 5周年イベント ~Let’s Party!~』の開幕です!
 現時点ですでに9つの卓が立っており、うち7卓は既に満卓。一つ目の卓は何とこれから2時間後の深夜2時に開催されるというスピード展開!
 まだ募集中の卓もありますし、これから追加で募集がさ全て表示する さあ、『SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 5周年イベント ~Let’s Party!~』の開幕です!
 現時点ですでに9つの卓が立っており、うち7卓は既に満卓。一つ目の卓は何とこれから2時間後の深夜2時に開催されるというスピード展開!
 まだ募集中の卓もありますし、これから追加で募集がされる卓もあることでしょう。俺もまた立てたいですしね!
 
 《4月16日 0時現在・イベント開始時の卓一覧》
 https://gyazo.com/ae6c71aeb38f7a09c697aedde3e9f8ce

 《5周年イベント 卓募集スレッド》
 https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu149231140770&t=thre164735765987
 
 コミュニティの記念イベントではありますが、同時に「SW2.0/SW2.5を遊ぼうよ!」というシンプルな企画でもあります。
 コミュに入る入らないは自由ですし、コミュに参加してなくてもセッションへの参加申請は出せます!(例外もあります。詳しくは各卓の詳細をご覧ください)
 ありがたいことに、日記などで「これをきっかけに卓を立てようか・・・」とちょっとした後押しになっている場合もあるようで。
 GMって強制されるもんじゃなくやりたくなった時にすればいいと思っているので、「GMをしたい」と思ってくださったのならそれだけでもうイベント主催としては感涙ものです。
 もちろん、SW2.0やSW2.5を今まであまりプレイしたことのない方のきっかけになってくれたらそれもHAPPY!
  
 期間は、【2022年4月16日(土)~2022年5月9日(土)】の約3週間。
 TRPGオンセンで、いろんなSW2.0/SW2.5の卓が立つと楽しいな、と思っています。よろしければ、一緒に遊びましょーーう!
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B
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱日記
2022/04/14 21:49[web全体で公開]
😶 俺たちには心があるって話(雑談故畳)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)やぁ。
ネタバレ注意のタブを開いてもらって申し訳ないのですが、今回の日記には「人によっては攻撃的と取られても仕方ない」文章が含まれています。
SNSのレスバほど読者の元気を奪うものもありません。
「ちょっと今胃荒れてるんで……」という方は、そっ閉じしていただけると幸いです。
内容は主に、『ルールを厳密に処理した場合、その行動は不自然だ』『世界観からしてそのRPやキャラクターはおかしい』といった意見に対する個人的な考えや、開き直る方法を提示しています。
誰かの助けになれば幸いです。
お付き合いいただける方は、お目汚し失礼。4300文字ほど付き合ってもらうぜ。

>本題
この話題はTRPG学級会に関連しています。
つまり、何年(どころか何十年)も前から繰り返し議論され、もう大体が納得できそうな結論が出ているが、やっぱり納得できてないorそもそも以前の議題を知らない、という人が集まって何度もレスバの舞台になる話題、という事です。
ここに書くものを短く言う事は難しいのですが……最近Twitterで流行している「異世界ジャガイモ問題」とでもいえばわかりやすいかもしれません。

つまり、「世界/ルールはこうこうこうである筈なのに」「●●がある/を持っているのはおかしい」といった議論ですね。

例えば「この映画では宇宙が舞台なのに爆発音が鳴る。宇宙には音が無いはずなのでおかしい」といった懐かしい意見や。
「中世ヨーロッパであれば香辛料は高価なので、アルフレイム大陸の内陸でカレーライスが当然のように出てくるのはおかしい」
「覚醒したばかりのオーヴァードなのに、他者の能力を再現するウロボロスの技を最初から持っているのはおかしい」
「現代的な世界なのに、街中で車に乗りながら銃撃戦をするのはおかしい」
「PCデータで再現できない人間エネミーはおかしい」
「私の探索者は一般人で常識人なのに、急に他人の家の窓を割って侵入するのはおかしい」といった、TRPGのそれぞれのシステム・セッションに影響を及ぼしかねない意見ですね。

これらの意見は、リアリティ云々を考えると思わず出てしまう発想です。
納得できる部分は正直あります。
私もかつて、SWのセッションでカレーライスが出る度に「なぜそこでライス。いやスパイスブレンド固形ルゥ!?」という顔をパソコンの前でしていた事があるので、ちょっとだけわかります。
実際、考えると楽しいですよね。
だがセッション中にはやめておくか、やんわりとした形にしてくれねぇか?というのが今回の日記で書きたい事です。

リアリティを追及したセッションは恐らく楽しいと思いますが、全員が楽しいと思うかは分かりません。
同じ『ガンドッグ・リヴァイズド(銃撃戦のルールがめっちゃ凝ってて楽しいシステム)』を遊んでも、参加してる人がやりたいものが『ザ・ファブル』か『エクスペンタブルズ』か『ブラックラグーン』か、はたまた『酔拳』なのか、やってみるまで分からないのです。私は『リーサルウェポン』がしたい(隙自語)
例が分かりにくい。
要するに、「そのセッション・システムでやりたい事が、参加者全員同じ物とは限らない」という話です。
リアリティに凝ったセッションは面白いと思います。
凝ったとまでは言わなくても、世界観を厳密に運用するセッションは、きっと楽しいでしょう。
ですが、その卓を囲んでいる人が、それを楽しいと思えるかはまた別問題なのです。

TRPGの勝利条件は大体、「参加者全員が楽しむ事が出来た時」といった形になっています。
もし、それらの『厳密な考え方、リアルで楽しい遊び方』を精一杯訴えて、相手が楽しめなかったらどうでしょう?
訴えた方は自分の言葉が滑っている感じがして、あまり楽しくないと思います。
訴えられた方は「良いからさっさと進めようぜ」と真顔になってしまっているかもしれません。

きっとそれらの意見が卓を盛り上げてくれる場合もあるのでしょうが、参加者とあまり仲良くない、詳しくない野良卓などでは控えた方がいいかもしれない、というお話でした。

が。

ここまで読んでくれる人はそもそも、そういった気遣いができると思います。
気遣いできる人はなぁなぁで「これリアルじゃねぇな」と思っても表には出さず、うまい具合にセッションを終えて、また同じような感性の友達を見つけ、思う存分楽しむ事ができるでしょう。
身内を大事にしてください。以上。

ここからは、そういった事ができない方々(残念ながらいらっしゃいます)と対峙した時に、誤魔化せる・開き直れる方法を、個人の意見ですが列挙していきたいと思います。

>「俺の宇宙にはあるんだよ!」
『宇宙で音は出ない』と言われたとても凄い映画監督、ジョージ・ルーカス大先生のお言葉。

「俺の宇宙では出るんだよ」

これが言えたら神です。宇宙の部分は好きに言い換えましょう。
ラクシアでも良いですし、雑に「俺の世界戦ではイエス・キリストはオーヴァードで、ユダは彼がジャーム化した時のとどめを任された美少年です」とか言っても良いです。怒られるかは知らん。
その場では微妙な空気になるかもしれませんが、開き直ればその後引きずらないで済みます。
ごめん、ちょっとは引きずるかも。
でも、「他人の意見では左右されない、自分の考え方」を一つ持っていくと、ちょっと楽ですよ。

>「なるほどその考えは無かった」
「じゃ、次回からはそうしますねー」と言って以降同卓しなければ勝ちです。
勝ち負けの話ではないですが、斜め上下からの意見に「その発想は無かった」というのは、割と良いものです。
本当に想像してなかった場合は、自分の考えが広がってうれしいですし。
想像してた場合でも、「思いつかなかった」と返すと相手もちょっとはしょうがないにゃぁな雰囲気になるかもしれませんし、賢いといわれて嬉しくない人はいません。
次回からは~と言えば、もしその考えを採用するにしてもしないにしても、同卓してる内は関係ありません。
おっと、朱朱が卓内でこのセリフ言ってる時は真面目に感心してます。悪しからず。最近同卓してる人がみんないい人でな……

>「あ、それにはこれこれこういう理由があってですね……」
突っ込まれる所を事前に考えて、むしろそれを糧に自分のPCやシナリオに設定を生やし、セッションを重厚にしてしまえ!という方法です。
そこそこの練度を必要としますが、できるようになると本当にPCやシナリオの幅が広がります。
「内陸部でカレーが出てくるのがおかしい」なら、カレーのある地域から来た褐色ターバン美女を出して次のシナリオフックにしてしまいましょう。もしくは、「私の故郷に古くから伝わっていてな」とか言っちゃえば勝ちです。
「なんで俺には権限があるのに部下が出せないんだ!」とか言われたら、「実は隣で(公式リプレイの事件)が起こっててその対応に追われてまして……うち最強のPCさんになら一人でここを任せられると上層議会が判断したんです」とか。
手は無限にあります。
これを言っても食い下がられる場合はありますが、4レスもしたら無視して雑談タブからメインタブに移動しましょう(雑)
こういった、「なぜ?どうして?な違和感」はシナリオネタになりますよ。
GM苦手な人はシナリオ作ってみるいい機会ですよ~!GMやろうよぉ~!GMなら↓の最終奥義使えるからさぁ~!!


>EX GM専用最終奥義
「想定してないんですいません。許してください」

泣 き 落 と し !

余がこうして許してくれないPLはおらんかった気がするがどうじゃったろう……辛い卓は忘れてしまうからのう……
GMはシナリオ回すコンピュータじゃないので、無理な事は無理って言っちゃいましょう。
エラーコード吐いて二時間もだんまりする方が相手に気を使わせてしまいます。
これで許してくれない人は……どうだろうね?次回から同卓しない方が良いと思いますよ?(過激論

>相手がGMだった場合
多分そういったGMはキャラ作成の段階でいろいろ言ってくると思うので、「あっ!すいません急用が入って……またの機会によろしくお願いします!」と言って参加申請を取りやめればいいと思います。
……しょうがないじゃーん!GMは絶対なんだよ!?
卓中に言われたら諦めて逃げるorセッション参加してください。そこは相手の戦場です。
ということで朱朱GM卓に来る人は覚悟しておいてください。
あ、でも一応相手さんもシナリオ用意してくれてるので、あんまりいやぁな顔は表に出さないであげてくださいね?
GMするのってすごく思い切りというか、度胸というか、プレッシャーかかるので。
気に入らないGMだからって地蔵になるのは、GMさん以外の人にも迷惑かかるから、やめようね!

●〆
TRPGプレイヤーには心があります。
心は柔らかいので傷つきやすいですが、カチコチのコンピュータよりは柔軟に動けるのが利点です。
(小学校で散々聞いた言葉かもしれませんが、大事よ)
「俺はこう遊びたい!」を野良ではちょっと緩めて。
仲のいい友達とは「それでこそ我が仇敵だ!!」と、臨機応変にプロレスしましょう。
野良はな、野良って名前だけど一番気を遣うんじゃ。野良だからって侮ると爆破するんやで……

また、この手の人をただ「困ったPL」と切り捨てる人にも、柔軟な心があってほしいと思います。
押し付けてくるような言葉を言ってくる人は、もしかしたら自分とは違う脳の構造をしているかもしれません。
しかし、中には本当に「これで楽しくなる!」と思って提案してくれる人もいるのです。多分。
柔軟に受け流しつつ、受け取った提案を少し考えて、面白くなると思ったら採用していく。
臨機応変なんて一番大変で難しい事かもしれませんが、もしできたら、その内「誰も我慢しなくても楽しめる」セッションになるかもしれません。
無理に仲良くする必要はありません。
しかし、お互いに言葉を聞いて、言って、穏やかに会話しながら物語を作るのも、楽しいと思います。
(私の楽しいがあなたに通じるかどうかは置いておいて)。
中には難癖としか思えない事いう人・最初からめっちゃ怒ってる人もいるけどね。人間って難しいなぁ。
その手の人への対処方法は知りません。頑張って。

以上、ほのぼのRP卓と楽しいリレーCPで重めシナリオたたきつけて空気を微妙にした朱朱からでした。
良きTRPGライフに役立てれば、幸いです。

追記:メタガのセッションで『元アーディティヤの連邦軍兵士』になったけど『シャレード級』やりたい。どうこじつけようかって日記を書こうとしていたはずなんだが……?
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Yanagi
Yanagi日記
2022/04/14 21:47[web全体で公開]
🤔  追加募集SW2.5:星砕きの大祭
先日の日記では無事に「開拓村最前線異常あり!」のセッションが埋まりました!
ありがとうございます!

そして、もう一つ募集していた星砕きの大祭ですが、
まだ4人埋まっていないので改めて参加者の募集をかけさせていただこうと思います。
なお、シナリオ調整のめどがたったので、参加者が集まり切らな全て表示する先日の日記では無事に「開拓村最前線異常あり!」のセッションが埋まりました!
ありがとうございます!

そして、もう一つ募集していた星砕きの大祭ですが、
まだ4人埋まっていないので改めて参加者の募集をかけさせていただこうと思います。
なお、シナリオ調整のめどがたったので、参加者が集まり切らなくても開始する予定です。
そこはご安心いただければと存じます!


星砕きの大祭
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=164969534838Yanasoru0315


4/16 16時~(8時間・詳細はセッションページにて)
強大な敵に多人数で立ち向かう!
戦祭りの始まりじゃぁ!というコンセプト。

どう考えてもエルデ〇リングです、ありがとうございました。

いくらかシステム面、ボスの強さなどでも調整はかけられそうなので、
何とかやってみようと思います。どうあがいても死にゲーですが()
とはいえ、死んでもペナルティーナシなので気軽に参加いただければと!
募集は15日(金)の20時まで行っております。

それでは、よろしくお願いします。m(__)m
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BB
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2022/04/10 21:51[web全体で公開]
😶 人は机一つにどこまでパラノイアになれるか
GM「机があります」
PL「引き出しはありますか?」
GM「あります。ひとつですね」
PL「開けてみます」
GM「ノートがありますね。何か書いてあります」
PL「……それだけですか?」
GM「は?」
PL「引き出しを調べます」
GM「他には何も入っていないようです」
PL「二重底に全て表示するGM「机があります」
PL「引き出しはありますか?」
GM「あります。ひとつですね」
PL「開けてみます」
GM「ノートがありますね。何か書いてあります」
PL「……それだけですか?」
GM「は?」
PL「引き出しを調べます」
GM「他には何も入っていないようです」
PL「二重底になっていないか調べてみます」
GM「いや、別に二重底ということはなさそうです」
PL「引き出しの天井部分になにか張り付いていないか調べてみます」
GM「……なにもないようです」
PL「天板を開けてみます」
GM「開きません」
PL「何か表面に書いてないかつぶさに見てみます」
GM「何も書かれていません」
PL「机を丹念にたたいてみます」
GM「え……なんのために?」
PL「秘密の引き出しとか空間があったら音が変わるはずです」
GM「何も変化はありません」
PL「綿が詰められているのかもしれないな。拡大鏡を使って机を丹念に見てみます」
GM「どうするつもりですか」
PL「どこかに隙間があったら、そこから開くことができるかもしれません」
GM「できねえよ」
PL「傾けられますか? できるなら机の脚の下を調べてみます」
GM「重くて動きません」
PL「ということは何かさらに隠れたものがあるかもしれないということですね。そうか!」
GM「……また何を考え付いたんですか?」
PL「ナイフで表面を薄く削ってみます」
GM「ただの木です」
PL「もっと削ってみます」
GM「ただの木ですったら!」
PL「においをかいでみましょう。削りあとから妙なにおいがしたりはしませんか?」
GM「しねえよ!」
PL「ライターを使って削りかすに火をつけてみましょう。何かガスのようなものは出ますか?」
GM「出んっ!」
PL「行き詰まりか。何か見落としていることがあるんじゃないか」
GM「とりあえずノートを読めよお前!」
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アイ・オウ(I.O)
アイ・オウ(I.O)日記
2022/04/10 16:30[web全体で公開]
😶 延滞しつつも継続。
4月に入ってから日常業務に加えて異動による調整やクレーム処理に追われて終業後と休日はほぼ寝込んでいた。
昨日から状況と体調がようやく一段落した。

今日は休日なので午前中は床屋で髪を切り、昼食後は延滞しているセッション準備。
エネミーのセッティングとデータ入力、コマの準備をしている。

全て表示する4月に入ってから日常業務に加えて異動による調整やクレーム処理に追われて終業後と休日はほぼ寝込んでいた。
昨日から状況と体調がようやく一段落した。

今日は休日なので午前中は床屋で髪を切り、昼食後は延滞しているセッション準備。
エネミーのセッティングとデータ入力、コマの準備をしている。

モンストラスロアを読み直して思ったのが、低レベルエネミーでも特殊能力が意外といやらしい奴もいる(;’∀’)
バランスに悩みつつセッティングしていきたい。

率直な話、セッション開催予定が遅延しまくっているが、例え僅かでも継続して進行していく。
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狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱日記
2022/04/09 18:45[web全体で公開]
😶 ただの日記
本日午前行われたセッション内にて「午後に突発を立てる」と宣言しておきながら、一切行動を起こさなかった朱朱(しゅしゅ)氏の責任を追及するTRPG学会にて出された答弁が、現在各地で波紋を呼んでいます。

「PSP版AIRのDream編『神尾観鈴』ルートのトゥルーエンドを迎え、とてもシナリオを作成でき全て表示する本日午前行われたセッション内にて「午後に突発を立てる」と宣言しておきながら、一切行動を起こさなかった朱朱(しゅしゅ)氏の責任を追及するTRPG学会にて出された答弁が、現在各地で波紋を呼んでいます。

「PSP版AIRのDream編『神尾観鈴』ルートのトゥルーエンドを迎え、とてもシナリオを作成できる状況にはない。
 思わず攻略サイトを確認し、バッドエンドではないか調べてしまうほど動揺している。」

現在TRPG警察は朱朱氏を『シナリオネタバレ絶許条例』に抵触している可能性があるとして調査しており、
専門家は「彼は来週月曜にペルソナ3ポータブルが届くことを確認していた。それまでの早期決着を図ったのでは?」と苦言を呈しました。
本社のインタビューに朱朱氏は「国崎 往人氏には晴子おばさんを救済する責任と義務がある」と意味不明な発言を続けており、TRPG裁判所の判決に不服申し立ての準備をしているとのことです。

意訳:ダブルクロス雑談部屋立てるので暇なひとどぞー
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=164949832018trpgyaritai4
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あいやま#あおやま
あいやま#あおやま日記
2022/04/09 15:58[web全体で公開]
😶 私的にうれしい事(人にとっては嫌なこと)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)広告が増えたぁ!!!やったぁぁぁぁぁぁ!!!
1広告何円とかあまり知らんけどぽん太(運営の方)さんにお金が入るのか知らんけど入ると考えるとうれしい
いつもいつも我々にいいサービスを提供してくださりありがとうございます。
いいね! 29
空想創造家
空想創造家日記
2022/04/08 13:45[web全体で公開]
😶 初めまして
初めまして、セッションに参加をしてみたくて登録しました。
不定期に参加したいと思います。
よろしくお願いします
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ササミ
ササミ日記
2022/04/06 12:19[web全体で公開]
😶 新入生のみなさんへ
大学生協に加入すると教科書だけでなく、ルールブックも10%OFFで買えるよ。

店舗のカウンターかオンラインで注文すると3~4日かかりますが、本が安くなるのは魅力です。
クトゥルフやスカイノーツ、ストリテラ、SW2.5などがお得に買えます。

短大や専門学校も加入できる制度があるので、新入生はチェックしてみてね。


それと、卒業生・中退した学生は返金申請しないと、出資金が帰ってこないぞ!!
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KFC
KFC日記
2022/04/03 16:03[web全体で公開]
😶 自らへの戒め
本日昼からのセッションに寝坊してしまい、参加者の皆さんの貴重な休日を奪ってしまいました
今後は自らの体調や忙しさを鑑みて卓を入れる様に気を付けます
参加者の皆様にはここで改めてお詫び申し上げます

戒めとして日記に残すことで再発防止の一環とさせて頂きます
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B
ミッド
ミッド日記
2022/04/01 15:18[web全体で公開]
😍 【SW2.5】リプレイ投稿しました
初めて、オンセンの機能を使ってのリプレイを投稿しました!
オンセンMDが面白かったです(小並感)。

https://trpgsession.com/topic-detail.php?i=topic164879365224
内容は、ひのき様GMでのタイマン卓。15C冒険者が一騎討ちの戦闘をこなすだけのシナリオです。
そのためネタバレも何も気にせずに読んでいただけるんじゃないかな、と思っております。
ああ、楽しかった!
いいね! 14
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2022/04/01 12:31[web全体で公開]
😶 【悲報】D&D、有害指定に
文部科学省は、「D&D」を青少年の有害書籍として認定する発表をしました。

見解によると、「D」に「D」を重ねるのは青少年の健全な男女交際を妨げ、不良化を促すということで、

青少年はあくまでも「A」にとどまるべし、ということで、「Aの魔法陣」を推奨するということだそうです。

これに対全て表示する文部科学省は、「D&D」を青少年の有害書籍として認定する発表をしました。

見解によると、「D」に「D」を重ねるのは青少年の健全な男女交際を妨げ、不良化を促すということで、

青少年はあくまでも「A」にとどまるべし、ということで、「Aの魔法陣」を推奨するということだそうです。

これに対して一部の議員は、「CofC」も有害書籍に加えるべきだという共同宣言をネットにアップしたそうで、

これは昭和生まれが多数を占める為政者層の偏見に基づくものであることは疑いなく、これからもTRPG愛好者は警戒心を持って政治の動きを見ていく必要があると思われます。

もちろん4月1日のウソです。
いいね! 19
はむかぜ
はむかぜ日記
2022/03/30 18:34[web全体で公開]
😶 長期キャンペーンGMとして嬉しいこと
一つのキャンペーンを長く続けてるといろいろあるよね。

あるPLは毎回のログを整形した上で決まった場所にアップしてくれるから、後から見返す時にかなり便利。

あるPLはPCからNPCへ手紙を送ることで、シナリオに影響を与えたり、世界観とか人間関係をより深く楽しめるように動いてくれる。

全て表示する一つのキャンペーンを長く続けてるといろいろあるよね。

あるPLは毎回のログを整形した上で決まった場所にアップしてくれるから、後から見返す時にかなり便利。

あるPLはPCからNPCへ手紙を送ることで、シナリオに影響を与えたり、世界観とか人間関係をより深く楽しめるように動いてくれる。

あるPLはPCの手帳と称して作中に登場した設定をまとめてくれて、読み物として非常に楽しい(遠回しな自画自賛を含む。

あるPLは「楽しい卓、お返しいたす」してくれたり。



いずれも自分のやってる卓に対しての、嬉しいリアクションなんだよね。
無論、長い期間に貴重な時間を割いて、継続して参加してもらえるだけでめちゃくちゃ嬉しいし、ありがたいことなんだよ。
それは前提としてあって、その先にある遊び方として、こっちが提示してる遊び方の向こう側といいますか。
彼らは自発的にそういうことを考えてやってるわけじゃん?

凄くない?凄いですよね?そう、凄いんです(三段活用

一定以上の熱量と労力を要する能動的なアクションって愛情がないとできないことだから、
再来月で日曜のFC卓も「愛されて2周年!」とか堂々と言えるようになっちゃうんだな。

あとはロングスパンのキャンペーンを前提にした世界観作りとか見せ方とか人物設定に心血を注いだ2年だったから、ある意味ようやく形になってきたんだなという実感が湧いてきた次第。

長期キャンペーンGM、みんなもやろう!大変だけどたのしいよ!
いいね! 34
B
よろず
よろず日記
2022/03/29 00:52[web全体で公開]
😶 オンセンwikiにSW2.5のページが
できていたのでルルブに関して追記しました。
SW2.5始めようとしてる人がどれ買えばいいか悩んでるのをよく見かけたので参考になるかなと。
全て表示するできていたのでルルブに関して追記しました。
SW2.5始めようとしてる人がどれ買えばいいか悩んでるのをよく見かけたので参考になるかなと。
https://trpgsession.com/wiki.php?i=%E3%82%BD%E3%83%BC%E3%83%89%E3%83%BB%E3%83%AF%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%83%892.5%E3%82%AA%E3%83%B3%E3%82%BB%E3%82%92%E5%A7%8B%E3%82%81%E3%82%8B%E3%81%AB%E3%81%AF
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satosatozas
satosatozas日記
2022/03/29 00:45[web全体で公開]
😶 シナリオを書きました
ソードワールドのです。
今日は3行書けました。
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