こたつさんがいいね!した日記/コメント page.31
こたつさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| てるみっと | |
| 2022/05/31 10:14[web全体で公開] |
| Dルタ | |
| 2022/05/30 16:30[web全体で公開] |
😶 念願のSW2.5で遊べました! ありがたい事に今月、ソード・ワールド2.5のキャラ説明会に2回とシナリオに1回参加せていただきました もうずっと気になっていてやってみたかったシステムで遊べて、本当に嬉しい&楽しかったです!ワーイヤッター! 同卓してくださった皆様本当にありがとうございました!!!(次卓でもよろしくね全て表示するありがたい事に今月、ソード・ワールド2.5のキャラ説明会に2回とシナリオに1回参加せていただきました もうずっと気になっていてやってみたかったシステムで遊べて、本当に嬉しい&楽しかったです!ワーイヤッター! 同卓してくださった皆様本当にありがとうございました!!!(次卓でもよろしくね…!ヘヘッ) 記念すべき初めてのSW2.5では、プリースト2/レンジャー1/セージ1の金属鎧&盾装備したナイトメアボーイで行きました そして戦闘では攻撃手段が無い&味方さんが優秀であまりダメージを受けず回復不要で、まさかの前衛で敵にパンチしまくる神官という事態に……! この時の反省を生かし、貰った経験点で(相性良いらしいので)ファイター技能を取り攻撃手段でも持たせるかな~と最初は思ったのですが…… ファイター両立させるとプリーストメインで伸ばしにくいなあと悩み、今回は支援回復キャラをやってみたかったのでコンジャラーを習得してみようかと…… コンジャラー1の支援魔法が中々使いやすそうで、更にカウンター・マジックが魅力的だったのでとりあえずLv.2まで習得し、あとはプリースト技能を重点的に伸ばすのはどうだろう…と、色んな参考記事を調べながら悩みに悩み…… そんなこんなしていたら昨日、注文していたSW2.5サプリ『エピックトレジャリー』が到着! 早速読んでみたら、どうやらプリーストとコンジャラーを一人で兼用するのはちょっと大変との事(ダブルキャストを覚えていない低レベル帯では支援魔法が1ターン主動作1回しか使えず、敵の攻撃に間に合わないという事態に) なるほどなあ、まあ別に覚えていて損は無さそうですが……うーん悩ましい…… まだ次セッションまで時間はあるのでもう少し試行錯誤してみよう そんな自分の試行錯誤の結果が、ゆとシート過去ログにビッシリ残ってますね……ヘヘヘ、オ恥ズカシイ なんて便利なんだゆとシートさん、入力計算も自動だし見やすいし……圧倒的感謝でございます(*˘ω˘人
| 華泉/AZUKI | |
| 2022/05/30 13:57[web全体で公開] |
😆 ヴァイスシティ レポその1 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)レポ1とあるが続くとは限らない。 前々からやってみたかったので購入してみました。 クレカがヤバいのだぜ。 ヴァイスシティについての感想 治安悪すぎ&気軽に人頃しの依頼を頼みすぎじゃないかここの住人。 普段のSWじゃできない依頼ができるけども、染まると危ない。 お金がたくさんもらえるので強力な装備が気軽に買えるのはいい。 そのお金も蘇生やその他費用ですぐに使ってしまうのだけど。 ソロ(3人)プレイログ 1PCで攻略は厳しいと思ったので自前で3人のPCを作りました。 効率重視でいくとエルフやシャドウばっかになりそうなので、実装済みの全種族からランダムで決めることにしました。 その結果、人間2/ソレイユ1と見事に偏った。 どのポジションでも活躍できる人間が2人いるからバランスは取れてる感じ。 (初期作成なのでキャラクターの用意は大変じゃなかった。) キャラその1 人間/女性のジルベール(神官/学者/野伏) HO1ポジション。 ヴァイスシティは導入が3つ用意されていて、なぜこの街に来たのか。 いわゆる目的が設定されている。 3人という余裕がないパーティなのでレンジャー担当になってしまった。器用B1なのに。 その反動か4回成長の内3回器用が成長している。 生まれた時から器用になって欲しかった。 キャラその2 人間/男性のアンク(戦士/斥候/練体士) 出オチ要員。 ヴァイスシティ出身というキャラも作成できるのでせっかくだからと作ってみた。 どのような経歴なのかとランダムで決めたところ『魔神化血清を撃たれたので魔神化している』と出た。 かわいそう。 魔神化すると特殊な能力が使えるようになるので決めると『瘴気の領域』と出た。 魔神化によって得た器官から白い霧が出るという能力だ。 そして部位決定表を振ると出たのは『臀部』。 オナラじゃん。 かわいそう。 こいつは今度どうあってもカッコいい姿を脳内変換できないと思いました。 キャラその3 ソレイユ/男性のモンティ(拳闘士/斥候) 脳筋。 強い。回避も高い、HPも高い。ソレイユ戦闘強すぎない? GM視点だといかにこいつを倒すかを軸に考える。 導入はヴァイスシティ特有の信仰の調査。 なぜソレイユにそんな難しそうな依頼を出したんだ? まとめ 遊んでいてとても楽しい。 いずれキャンペーンとして募集するつもりですので、その時はどうぞよろしくお願いします。
| アーリング | |
| 2022/05/29 16:25[web全体で公開] |
😆 SW2.5初心者卓、立てました! 5周年イベントでは、それ専用のシナリオを書きおろして繰り返しプレイしたため、初心者さん向けの卓を立てる余裕がなかった・・・。 なので、6月になっちゃいますが、初心者卓立てました! ★倒せ!チュートリアル山賊団(6/4(土)20:00~) https://trpgsession.com/session-detail.php?s=165380883843aring ルールブック1しか使わない、初心者さん向けテキストセッションです。よろしければどうぞ~♪
| てるみっと | |
| 2022/05/29 02:20[web全体で公開] |
😶 【sw2.5】事故は起こるさ 「SW」「事故」 この二つの単語から、SWプレイヤーが連想するできごとは一つだろう。 そう。私のPCが!死にました!(1年8か月ぶり2度目) 死因はボスの【デス・クラウド】を貰い、出目差5までならリソース使って抵抗できるし余裕だな!とタカを括っていたら敵[5,5]に対しPC[1全て表示する「SW」「事故」 この二つの単語から、SWプレイヤーが連想するできごとは一つだろう。 そう。私のPCが!死にました!(1年8か月ぶり2度目) 死因はボスの【デス・クラウド】を貰い、出目差5までならリソース使って抵抗できるし余裕だな!とタカを括っていたら敵[5,5]に対しPC[1,3]、実質イチタリナイ抵抗失敗からの2回転直撃したことです。 普通であれば生死判定ゾロチェ成功となるHPながらもそこは我らが【デス・クラウド】大先輩。ー20のペナルティは重く要6ゾロで無事失敗と相成りました。 あの時あのバフ掛けていれば等色々と思う事が無いと言えば嘘になりますが、まぁそこは結果論。 いやぁ……運が悪けりゃ出るときは出る(至言 前PCが死んだ時も世界の汚染4回転からの生死判定ピンゾロとかだったな…としみじみ思い出しておりました。 さてさて。今回は長らく続いているリレーCPのボス戦の一幕で、長く続いていることもありPC達もそこそこに高レベル。PTにメインプリが居るということで蘇生さえさせて貰えれば【イレイス・ブランデッド】で穢れも1点ならどうにかなるのは流石と言ったところか。それもあって私自身は割と気楽なものである。 GMさんはあれ、そのー……こう……シナリオの軌道修正頑張ってね(小声 まだ戦闘は続いていますが問題無く勝ちは拾えるでしょうし、私はこの後他のPC達がどういう反応をするか楽しみに観戦してましょうウヘヘ…… あっそうだ(唐突) 今回の件で1点気付いたのですが、【デス・クラウド】の属性がルルブⅢでは「呪い」になっているのに対し、メイガスアーツでは無記載でした。説明文的に正しくは「呪い」属性で大丈夫だとは思いますが、一応周知させていただきますね。 ※私が所持しているルルブⅢとメイガスアーツは共に紙媒体の初版です ではでは!
| アーリング | |
| 2022/05/28 05:49[web全体で公開] |
😶 【本日〆切】SW2.0/SW2.5総合コミュ5周年イベントアンケート SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 5周年イベント感想アンケートが、本日24時で締め切りとなります。 来年度に向けての参考にさせていただきますので、イベントに参加された方もそうでない方もぜひぜひどうぞー! https://forms.gle/QApxvVKgW4pUJzPRA (Google formsを使用しています) (集計期間:2022/5/13(金) ~ 2022/5/28(土) 24時)
| ジーコ | |
| 2022/05/26 23:18[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】有言実行!キャンペ卓の募集じゃ~ こんばんは、昨日イキった日記を書いたジーコです! ワクワクが抑えきれないって言っておきながらセッション募集を日和っているのも格好がつかないので、早速募集文を書き上げて公開しました! 全て表示する こんばんは、昨日イキった日記を書いたジーコです! ワクワクが抑えきれないって言っておきながらセッション募集を日和っているのも格好がつかないので、早速募集文を書き上げて公開しました! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=165357410518Zicofuruyoni 概要は昨日の日記に書いたので省略!めっちゃ長文になってしまったので、締切の6/4(土)12時までに目を通してあわよくば参加申請を出してモラルとめ~っちゃ嬉しいです! ちなみに見学(というかガヤ)もOKです!興味があったらコメントください。
| Satoshi | |
| 2022/05/26 20:05[web全体で公開] |
😶 制約 裁量のあるセッションは楽しいけど丸投げは困ります。裁量と同じかそれ以上に大切なのが「制約」だと思うんです。 予算、時間、リソースなどの制約があるからこそ知恵が生まれます。 制約はスポーツでいう「ルール」みたいなもの。だって白線のない空地でテニスをしても、きっと楽しくないと思うんです。
| ジーコ | |
| 2022/05/26 00:47[web全体で公開] |
😊 【SW2.5】近いうちにCPの募集かけるよ! 初めまして!(お久しぶりです、よりもこっちの方が打率高そうw)ジーコと申します。 去年の6〜10月ごろはSW2.5を始めたばかりで、このサイトで沢山のセッションに参加させてもらっていました。しかし、身の回りの色々(就活→卒論→就職)で最近はTRPGに割ける時間が激減して全て表示する 初めまして!(お久しぶりです、よりもこっちの方が打率高そうw)ジーコと申します。 去年の6〜10月ごろはSW2.5を始めたばかりで、このサイトで沢山のセッションに参加させてもらっていました。しかし、身の回りの色々(就活→卒論→就職)で最近はTRPGに割ける時間が激減してしまいました。 何だかんだで今も3つのCP卓に参加して楽しめてはいるのですが、それでも、GMしたい欲とシナリオ創作欲が高まってきました。 そこで!!! 近日中にCP卓の募集をかけようと思います!!! 概要としては、 ・6/18(土)にキャラ作成回で、以降は隔週土曜昼(お盆だけはまたいで3週間空ける) ・全7話構成で、各話の所要時間は4,5時間程度 ・完全テキセ ・(GMの内蔵CPUがポンコツなので)使用ルルブは基本1〜3+ET ・PC作成レギュは冒険者レベル9〜10、最終レベルは12〜13程度 ・ファイター/レンジャーのKPC(SW2.5でこの単語使っていいのか疑問だけど、他にクリティカルな用語が思いつきませんでしたw)がつく といった感じです。金曜夜には募集文が完成すると思うので、興味ある人はぜひとも参加申請してほしいです!! 以上、ワクワクが抑えきれずに先走って書いてしまった日記でした!w お休みなさい〜〜〜!!
| くずもっちー | |
| 2022/05/25 20:55[web全体で公開] |
😍 新しいサプリ買いましたぁぁ!!!わっしょい!(SW2.5) ソードワールド2.5のMA(メイガスアーツ )購入させて頂きましたァ! 今まで気になっていたのもありますが、一番思い入れのあるPCがウィザードになったのでこれを機に購入しようと決心しました。せっかくのウィザードなのに深智魔法が使えないというのは勿体無いですし…。 それにしても、魔法がまとめられているだけでも助かるのに、ウィザード以外にもジオマンサーにウォーリーダーまで収録されているとは!今からその要素をキャラシに組み込むのが楽しみで仕方ありません!
| Yanagi | |
| 2022/05/25 09:23[web全体で公開] |
😆 セッション参加者募集中25(SW2.5) こんばんは! 今回もまた星砕きの募集を懲りずに募集始めました() 8人集まるかギリギリの勝負をしに行こうと思います(コラ) 今回は2日分割になっているのでその点に注意しながら参加申請を出していただければと思います。 勧誘枠がいらっしゃるので6人の枠となります。 よろしくお願いいたし全て表示するこんばんは! 今回もまた星砕きの募集を懲りずに募集始めました() 8人集まるかギリギリの勝負をしに行こうと思います(コラ) 今回は2日分割になっているのでその点に注意しながら参加申請を出していただければと思います。 勧誘枠がいらっしゃるので6人の枠となります。 よろしくお願いいたしますー。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=165343278328Yanasoru0315 追記:ラダーン戦に頭やられてる人多すぎぃ!
| おーじ | |
| 2022/05/24 10:21[web全体で公開] |
😶 日記だ・・・日記を探せ・・・そこにすべての答えがある そんな大層な話じゃないんですがね?僕が好きな日記について話していこうとか思いましてね? 他人の日記ってとてもいいこと書いてあったりするわけですよ ホントホント勉強になる部分沢山あります え? 最近の自分の日記? これ2日ぶりくらいかな・・・! っておもったら最後の日記18日だったわ 時間の感覚全て表示するそんな大層な話じゃないんですがね?僕が好きな日記について話していこうとか思いましてね? 他人の日記ってとてもいいこと書いてあったりするわけですよ ホントホント勉強になる部分沢山あります え? 最近の自分の日記? これ2日ぶりくらいかな・・・! っておもったら最後の日記18日だったわ 時間の感覚ずれてましたね まぁ話し戻すとその中でも良きって思うのはね 「セッション楽しかったぜ!!!!!」っていう日記 セッション楽しめたんだ よかったっすね!次も楽しめよ!って笑顔で見送りたくなります ならない? 「セッション楽しくてもつまらなくても声あげるの大事」 その声のあげ方として日記を選ぶのはグット!!!!! もちろんリプレイでもいいぞ?動画にしたっていいんじゃん? 楽しいかった方の日記は5000字使っても問題ないと思うわ つまらなかったほうの日記の場合は可能なら良かった点とか改善点とかも挙げて上げるといいんじゃね? 1点くらいあるやろ?ない?(まぁあんまりあげすぎるのもよくないかもだからほどほどにな!) つまらなかったと日記に書いてあっても良かった点 改善点見つけて挙げれると PLやGMとして考えてる人なんだなーって個人的に思います まだいいなーって思う日記あってね ○○に対して自分の意見とか考えてる日記 自分このタイプの日記は良きって思っててね そんな考えあるのね へーって思ったりして日記見させていただいてます 最近だと気になったのは ブラックリスト ゴールデンルール エモい ルルブ持ってたほうがいい?なくてもいい? くらいかな ぱっと日記かいてて思い出したの並べてみた 僕の意見や考えはココでは述べないけど 正解はないし答えもないし 意見や考えにゴールデンルールないからね 必要なら議論するもよし 尊重するもよし 否定するもよし でいいんじゃないですかね? 余談だけど変に首突っ込むと多方面に飛び火しますぜ(数敗) 気をつけたほうがいいぞ!相手が望んでないかもしれないからね!最初に確認・・・大事!!! オイラの話まだまだ続くぞ・・・ 自分のペットの日記だったりとかも かわゆす!とか思って拝見したりとか ギャグの使い方するのかーって思ったりとかね 物語というかシナリオトレーラー載せてる人とかもいるし セッションの募集ですか・・・時間があれば遊びてぇなぁとか思ったり うぉーやべぇ いつもの日記書いてる人だわ!!(走召糸色木亥火暴)とか思ったり(自分の使い方あってるのか?w) お 生存報告か! 少し前にも生存報告してた人いたなぁとか 拝見させていただいても実際飽きないんですよ これが日記にあった電子ドラックってやつかい!?(たぶん違う) すごいお悩み抱えていらっしゃいますね・・・ゆっくりやすめ・・・!って思ったりとか とまぁ話し出すと話題が無限に出てきて5000字越えちゃうかもしれないからほどほどにしておく 最後まで読んでくれた人に送る言葉?お いつもの やるかぁ! 「良きセッションの旅をお楽しみくださいませ~」と 「皆様日記いつも拝見させていただいてます ありがとうございます」を 2点ハッピーセットとして贈呈したいと思います 拒否権はありませんのでお受け取りくださいませー ドナルドはね? ついつい送っちゃうんだ! るー!るー!る!るー!るー! るー!るー!る! る!るー!る!る!る!る! る!る!るー!る!る! る!る!るー!
| かっつん | |
| 2022/05/23 13:40[web全体で公開] |
😆 ソード・ワールド2.5を買いました…… ずっと気になってたんですよね、ソード・ワールド。とうとうルルブ買ってしまいました。 CoCもまだまだ初心者なのに、ソード・ワールドにも手を出すなど愚かなり! っと、罵倒されても仕方がないと思います。正直スマンかった。 まだルルブ全然読めていない上に、どこから手を付けたら良いやら。初心者向けのキャラメイキング説明卓やセッションがあれば参加してみようかな、と思案中です。
| トパーズ | |
| 2022/05/19 20:14[web全体で公開] |
😶 割と基本的なことだけど。 SNSって年齢も性別も住んでる場所も別々で、書かれてることが本当かどうかも分からない不特定多数の相手との交流の場だから、所謂ノイジーマイノリティの意見を多数派だと勘違いするという事例は割とあると思うんだよね。 つまり、「当事者の対人経験が少なくて話し合うことの重要性を経験によって理解してない段全て表示する SNSって年齢も性別も住んでる場所も別々で、書かれてることが本当かどうかも分からない不特定多数の相手との交流の場だから、所謂ノイジーマイノリティの意見を多数派だと勘違いするという事例は割とあると思うんだよね。 つまり、「当事者の対人経験が少なくて話し合うことの重要性を経験によって理解してない段階なのかもしれない」「そもそもこういう事例は少数なのかもしれない」「単に今までの自分が井の中の蛙だったのかもしれない」という考えがすっぽ抜けて「全体がそうだ」と思ってるようなもの。 似たような例としては、日本の犯罪件数って年々減少傾向にあるのに、テレビのニュースを見て「最近物騒になった」とか言うのと同レベルだと思う。 ▼追記 というか最近TRPGで聞くトラブルの話題が所謂「困ったちゃん」から「コミュニケーションの不足」に動いているということは今まで一方的に「困ったちゃん」だと断じていたものが実は「報連相の不足だった」と気づいたということで、むしろ話合いや相互理解、問題への解析が進んでると言えるような?
| ポール・ブリッツ | |
| 2022/05/19 17:05[web全体で公開] |
😶 あまりにもブロックやミュートが当たり前の文化になったせいか知らないが 現代人にとって「断交」はもはや暴力とはみなされていないのかもしれない。 暴力ではないのだから、断交の可能性をちらつかせて交渉事を有利に運ぶ行為も、「暴力」でもなければ「威迫」でもないのだ。 その可能性に気づき、骨の髄からゾーッとした。そのうち話し合いをやるためにはまず兵隊を集めるところから始まる時代に戻るのかもしれない。
| くちーと | |
| 2022/05/18 13:17[web全体で公開] |
😶 SW2.5の神官について質問 有り難いことに知ズブの素人でも参加できる募集を見つけたので思い切って参加させていてただくことになりました。 他の方と話し合いの結果私が扱うキャラは 種族 エルフ 生まれ神官 職業 プリーストLv2 信仰? 技能 魔法拡大/数 までは決まったのですが サブ職業をptで足りてない全て表示する有り難いことに知ズブの素人でも参加できる募集を見つけたので思い切って参加させていてただくことになりました。 他の方と話し合いの結果私が扱うキャラは 種族 エルフ 生まれ神官 職業 プリーストLv2 信仰? 技能 魔法拡大/数 までは決まったのですが サブ職業をptで足りてない、スカウトにしようかと思うのですが、その際信仰は何がおすすめでしょうか? 今の所魔物知識ないけどキルヒアor暗視もってるけどシーンにしようかとおもってるのですが、現状上記の構成ですと上手く生かせず宝の持ち腐れになってしまう可能性の方がたかいでしょうか? 良ければどなたかアドバイス等あれば助言いただければ助かります
| アーリング | |
| 2022/05/15 22:27[web全体で公開] |
😆 PARTY・・・それは「平成」のことだな!?(マテ) ★5/3(火)SW2.5「目指せPARTY、鍛えよ乙女!」(GM:俺) このシナリオは、SW2.0/SW2.5総合コミュ5周年記念イベントのために書き下ろしたシナリオ。 今回以外でプレイするつもりはないのでこれでお蔵入りのシナリオです。よって最後にプレイした今回はネタバラシ込みで目一杯書いち全て表示する★5/3(火)SW2.5「目指せPARTY、鍛えよ乙女!」(GM:俺) このシナリオは、SW2.0/SW2.5総合コミュ5周年記念イベントのために書き下ろしたシナリオ。 今回以外でプレイするつもりはないのでこれでお蔵入りのシナリオです。よって最後にプレイした今回はネタバラシ込みで目一杯書いちゃうぞ! 【前提】 ・アーリング、特撮が好きです。特に仮面ライダー。 ・今回の5周年イベントのテーマは「PARTY」です。 【結論】 「P.A.R.T.Y. 〜ユニバース・フェスティバル〜」(DA PUMP) そう、「平成」の異名を取るこの曲。仮面ライダー総出演のお祭り映画、『劇場版 仮面ライダージオウ Over Quartzer』主題歌です。 https://onl.tw/1eagNmn ←ニコニコ大百科記事。興味ある人はどうぞ。 そんなわけで、平成仮面ライダーとDA PUMPを散りばめたネタシナリオ、いっきまーす! 『 』にネタ要素が潜んでいるよ!気づいた人はニヤリと笑ってね! ★今回のPC ●ザンザス・ローム 自己紹介から「魔動機文明の遺跡か。オレも同行しよう」とジョジョネタを持ってきた魔動機術のガンマン。 しかし彼の本懐は戦闘ではなく、知識と探索。自称「遺跡の専門家」だが、セッション中にそれが自称でないことを皆が知る。 ●ギルボア 知識神キルヒアを信仰するドワーフ。野伏や森羅導師としての一面を持ち、自然についての造詣が深い。 口数は少ないが、一行を体を張って支える大黒柱ポジション。ボス戦のある意味MVP。 ●ミレット 狼のリカント(つまり獣人)のグラップラー。鋼鉄のグローブを装着した拳がうなる! 没落した一族の再興のために冒険者となったが、本人は明るい&ポジティブな言動が多く、パーティの癒しな紅一点。 ●ウィル 操霊魔法も使える15歳の戦士。剣と魔法を同時に使う《マルチアクション》や剣に魔力を込める《魔力撃》など、自身の特技を活かした戦法が得意。 探索や知識の技能を持っていないので戦闘以外は苦手だが、持ち前の元気さでまっすぐに冒険に挑む素直な少年。 ★オープニング 独立都市『プンダッパ』には毎年、領主の誕生パーティーが開かれている。 そして今年は結婚相手を見つけるという噂もある。依頼人である貴族の娘レイナは、パーティーに向かいたいのだが、教養が足りない。 魔動機械にレッスンを教育してもらおうと考えたが、その魔動機械を動かすための教育プログラムを入力した『メダル』が足りない。 魔動機師『イッサー』の研究施設であった遺跡に潜り込み、メダルを確保するのだ! なお、PC達にはお助けNPC、魔動機師の『ヘイセ』が同行するぞ! ★ミドルフェイズ(探索) 瓦礫の山、広い通路などの障害を乗り越えつつ、ところどころで見つかるメダル。 ザンザスが高い出目を立て続けに出し、遺跡の通路や攻略法を見つけ出していく。ホントに遺跡専門家だこの人!? ウィルが力仕事は任せろー!と瓦礫を一生懸命どけている横で、獣変貌して狼頭となったミレットがひょいひょいと瓦礫を積み上げて行ったの面白かった!w 探索の途中、イッサーの書庫を発見する一行。その中には、映像資料としてのこされた記録ディスクが残されていた。 GM:『ラクシアふしぎ発見』『ライフォス神殿の13人』『歴史探訪ナイトメア』などの歴史ものと思われるタイトルが並んでいますね 一同:「あーコレはw」「どっかで聞いたようなタイトル」「なるほどw」「ww」 ★ミドルフェイズ(謎解きリドル) さらに待ち受けるのが、このシナリオ最大の障害・・・・リドル! 過去2回、参加PLさん達によって大きく展開の変わったこのリドル。さあ、解いてみよ!(日記を読んでる方も、良かったらどうぞ) 【正解発表】 SW2.0,およびSW2.5の世界観に関する問題でした。SW2.5ルールブック1を持っている人は、P346・P349を読んでみよう! SW2.5の舞台である惑星ラクシアは、「始まりの剣」と呼ばれる剣によって作られたと言う創世神話があります。 そして、その頭文字をつなげて「CLIF」とすることができるわけですね。 C:第三の剣、カルディア(Cardia) L:第一の剣、ルミエル(Lumiere) I:第二の剣、イグニス(Ignis) F:第四の剣、フォルトナ(Fortuna) なので、正解はこの剣の番号順。「3124」でした。 3回目である今回のセッション、「リアルで5分経ったらPC達にダメージが来るよ、がんばってね!」と事前に知らせていました。 「わからん・・・」「アルファベットの形に数字を押す?」「能力値の頭文字・・?」など色々相談がされるものの、答えは出ず。 突破口の糸口を切り出したのは……神官であるギルボアのPLさん! 自分の信仰する「キルヒア」から何かひらめくものがあった模様。 ギルボアPL:神様の頭文字とか?キルヒア、ライフォス、イーヴ、?(Fはわからん)Fは…フェトルとかいるか(ただしSW2.0) ウィルPL:それ以前に、それをどうやって数字に直すの?ってことにもなるね ギルボアPL:(始まりの)剣です。第二剣の神様とか… まああてずっぽうではある。 ウィルPL:そうなると1・2・3のみ使うね。 ここで、ミレットのPLさんが違和感を覚え、ポツリと一言。「始まりの剣って4つなかったかな?」と。展開は急転直下! ミレットPL:剣の名前そのもの! 一同:「ああ!」「っぽい!」「あー。カルディア、ルミエル、イグニス、フォルトナと」「それっぽい」「入れちゃいましょう」 ミレット「わかった! これはきっと始まりの剣の名前だよ! だから……」3124と入力 お見事!GMがそれに反応を返す間にストップウォッチが5分経過! ギリギリ数秒差でセーーフ! いやあ、3回やった中で一番GM的にスリリングかつ楽しかった! 悩ませたいけど困らせたくないのがリドルってもんなのよ…(><)。 一応、ダメージを受けたら電気ショックでヒントが思いつく(かもしれない)判定を用意していましたが使わず仕舞いでしたw ★クライマックス【ボス戦】 ドアロックを解除した先は、魔動機師イッサーの研究室。当然、ボス戦ですからボスがいるわけで。 今回のボスは・・・背中に3連砲塔を背負った3部位の巨大ロボ、シールンザーレィ! ただしGMオリジナルギミックとして、3部位それぞれに4枚ずつメダルが埋め込まれており、1ラウンド終了ごとにこのメダルが壊れていく!4ラウンド以内に倒さないとその分報酬が減っていくぞ! いやもう、このシールンザーレィが強いのなんの。過去3回中今回が一番強かった! まずは右の砲塔がビームを放つ! 神官のギルボアめがけてビーム!ギルボア以外は1/2の確率で巻き込まれる! ギルボア以外の全員「(コロコロ×3人)巻き込まれました――!」 お、おおぅ・・・そして左の砲塔もビームを放つ! またもやダイスは神官のギルボアを狙ったぞ!さあ、他の皆は避けられるか?! ギルボア以外の全員「(コロコロ×3人)巻き込まれました――!」 しかもミレットにはダメージ6ゾロ!満タンだったHPが一気に3割以下!ウィルのHPものこり1桁に! 体勢を立て直しつつ、あの手この手で反撃するPC達。魔法に武器に拳にと攻め続け、左の砲塔を撃破する! シールンザーレィも負けてはいない。遠くのPCにはビームを放ち、近くのPCは打撃で追い詰める! しかもその戦略は(ダイスのランダムの結果)、回復である神官のギルボアを6回中5回も集中して狙うという殺意の高さ! 最終ラウンド、シールンザーレィは最後まで暴力の限りを尽くし……ウィルに出目11の大ダメージ!そのまま気絶!生死判定に成功したので戦闘後に息を吹き返したのが不幸中の幸いでした。 ふふふ・・・・どうだい、なかなかスリリングだったろう・・!?(背中の冷や汗たらたら) ★エンディング 今回ゲットしたメダルを使い、レッスンを重ねるレイラ。 マナー講座やレッスンを経てスキルアップした彼女は『シン』・デ・レイラとなってパーティ会場に向かいます。 そして彼女が結婚できたかどうかは、PC達とGMとのダイス勝負! 結果は……残念ながら、結婚までは至らず!ですが、 GM(領主):「魔動機文明時代の知識に明るい女性、これは珍しい」 GM(領主):「もっと君と話がしたい。良ければ、時々顔を見せに来てはくれないか」 と、お友達になることはできた様子。PC達が頑張ったからこそ、彼女は領主様の気を引けたようです。よかったね! PLの皆さんたちからも 「久々に、最大の敵はダイスの女神だということを思い知りました」 「楽しかったです!」 「ダイスの出目に一喜一憂する楽しみ、いいですよね」 「あの問題はとても良かったですね」 などなど、セッション後に嬉しい感想が頂けて、大満足! こんなネタだらけのシナリオ最後までお付き合いありがとうございました! 【オマケ】 メダルはそれぞれ元ネタに合わせた模様が彫られており、最後のレイラのレッスンの効果に関係しています。 元ネタと合わせて20種類のメダル(うち数枚は結局3回通して陽の目を見なかった)を、供養を込めて一気公開。分かる人だけ笑って下さい。 ・クワガタのメダル:笑顔の見せ方が上手になる (仮面ライダークウガ) ・竜の顎(あぎと)のメダル:料理が上手になる (仮面ライダーアギト) ・龍のメダル:鏡の前でのポーズが上手になる (仮面ライダー龍騎) ・「555」と数字が刻まれたメダル:洗濯が上手になる (仮面ライダー555) ・剣のメダル:ポーカーフェイスが上手になる (仮面ライダー剣) ・太鼓のメダル:太鼓の演奏が上手になる (仮面ライダー響鬼) ・カブトムシのメダル:天の道を往くかのように、優雅に歩けるようになる (仮面ライダーカブト) ・列車のメダル:コーヒーを入れるのが上手になる (仮面ライダー電王) ・コウモリのメダル:バイオリンの演奏が上手になる (仮面ライダーキバ) ・旅人のメダル:大体の内容が話を聞いてわかるようになる (仮面ライダーディケイド) ・相棒のメダル:本棚の中から書物を探し出すのが上手になる (仮面ライダーW) ・「タカとトラとバッタ」が刻まれたメダル:歌を気にしなくなる (仮面ライダーオーズ) ・スイッチのメダル:星と星座に詳しくなる (仮面ライダーフォーゼ) ・指輪のメダル:魔法に詳しくなる (仮面ライダーウィザード) ・果物と鎧のメダル:ダンスが上手になる (仮面ライダー鎧武) ・車輪のメダル:警察のように法律に詳しくなる (仮面ライダードライブ) ・幽霊のメダル:過去の偉人に詳しくなる (仮面ライダーゴースト) ・遊戯(ゲーム)のメダル:医療の知識に詳しくなる (仮面ライダーエグゼイド) ・水筒と歯車のメダル:物理学に詳しくなる (仮面ライダービルド) ・時計のメダル:歴史と魔王に詳しくなる (仮面ライダージオウ) ★SW2.0/SW2.5総合コミュ5周年イベント感想アンケート実施中! よろしくお願いします、最短3分! https://forms.gle/QApxvVKgW4pUJzPRA
| アイ・オウ(I.O) | |
| 2022/05/15 06:26[web全体で公開] |
😟 思い出した出来事。 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)時は平成初期。 スマホどころか携帯もネットも無い時代の話。 TRPGは所属グループ又は公共施設で開催されるコンベンションに参加して遊んでいた。 今回はコンベンションでの話。 TRPG歴4年目でGM始めて慣れて来た頃だった。 コンベンションで仲良しの友達がいた。 とてもシャイで内気だったけど、何度か同席している内に自分と意気投合していた。 そんな彼が遂にGMデビューを果たす事となった。 本来なら同卓したかったのだが、その日は自分もGM参加で別卓で少し離れてた。 自分の卓が始まる前に彼の卓へ応援がてら様子見に行った。 彼は緊張気味ながらも自分以上に念入りな準備をしており、卓自体の雰囲気も良好だった。 自分は安心して自分自身の卓へ戻り、GMとしてセッションを始めた。 この事を未だに後悔している。 正午頃に自分卓が一区切りが付いたので昼休憩に入った。 彼の卓が気になったので、昼食を買いに行くついでに再び様子見に行ってみた。 驚いた事にGMが別の人物に代わっており、彼は末席で小さくなっていた。 交代した人物の声が大きく彼以外の他メンバーも盛り上がっており、話しかけられる状況では無かった。 自分の卓の時間が迫っていた為に身動き出来ず、次回休憩の午後3時に再び様子見に行った時には卓が終了していた。 彼は既に帰宅しており、その日以来見掛ける事は無かった・・・・。 後に聞いた話によると、滑り出しは良かったがルールの不備・間違いをGMを交代した人物にアドバイスと云う名目で細かい所まで詰められて萎縮してしまい、GMどころかセッション出来る状態で無く途中で逃げる様に帰ったとの事。 TRPGに限らず、誰しも初心者の時期はある。 慣れた方々は親切から手助けしたいと云う気持ちも良く判る。 度を越えると拒否反応を起こして戻って来なくなる場合もある。 難しいが相手を尊重しつつ何気無くサポートしてあげられる様にした方がベターだと思う。 少し似た様な状況があった時に思い出したが、少し時間を置いて気持ちが整理出来たので日記に書いた。