ろってさんがいいね!した日記/コメント page.57
ろってさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 春の嵐 | |
| 2022/07/29 17:32[web全体で公開] |
| マット | |
| 2022/07/29 17:29[web全体で公開] |
😆 卵が割れそうだ! 自分を追い込むために書き残しを 執筆中のクトゥルフシナリオが九割五分完成! その前にあと少し、PL参加して感覚をつかみたいところです。 俺…このシナリオが出来たらKPデビューするんだ…
| お賽銭入れ | |
| 2022/07/29 17:25[web全体で公開] |
😶 ビガミの対立型で初めて勝ったどーッ!! 色々あって遅くなりました。24日付けで終了した「ホテルアクワイアの事件簿」で、対立型初勝利できました。 まあ、振り返ってもやはり”運が良かった”、これに尽きると思います。 ちょっとダイスの目や他PCの行動が違えば、どうなってたかわかりませんね。本当、シノビガミは難しい! しかし濃い面子だっ全て表示する色々あって遅くなりました。24日付けで終了した「ホテルアクワイアの事件簿」で、対立型初勝利できました。 まあ、振り返ってもやはり”運が良かった”、これに尽きると思います。 ちょっとダイスの目や他PCの行動が違えば、どうなってたかわかりませんね。本当、シノビガミは難しい! しかし濃い面子だった・・・。 SD武者、アメコミヴィラン、全然比良坂らしくない熱血、テロリスト、そこに12歳のNPC、普通っぽいキャラがいねぇ・・・w ある意味ホテルの支配人が一番まともだったかもしれない。でも支配人は支配人でなぁ、うん。 まあ、濃い面子がひしめき合って面白くないはずもなし。 ありがとう!ありがとう!
| 中村 | |
| 2022/07/29 16:43[web全体で公開] |
😰 自己紹介 どうしても自己紹介の時に声が吃りそれが恥ずかしくて頭真っ白になり軽くパニックになってしまう…。セッション始まると質問とかその時起こった事に対しての反応は出来るから吃らず話せるけど自分の事や連れてきたキャラの事を話すってなると震えてしまって…どうにも。次からちゃんとメモ準備しておこう。(それでもきっと緊張して上手く喋れないんだ)
| のいち | |
| 2022/07/29 14:09[web全体で公開] |
😶 クトゥルフっぽいとは?(終わり・日記...?) 「TRPG=自由が売りで、決まった定義がなくて好みも十人十色なら「自分のクトゥルフイメージ」で遊べばええやん...!!!」 ~完~ はい 特に意味のない日記ですが、2つの日記を経て僕が出した結論でしたーいえーい もだもだ悩み乱文をさらしてしまいましたが、僕にとってのクトゥルフっぽいがわかってよかったです。 GM率が多くなる結末になりました。
| リョーマ | |
| 2022/07/29 13:10[web全体で公開] |
😶 新クトゥルフのシナリオ集出とる 新クトゥルフのシナリオ集のビブリオテーク13が出たみたいですね。これはぜひとも回りたい。 コーヒー一杯分の恐怖は回していただいたし、隠れ鬼は5回くらいは回してましたね。外から訪れたものは雑誌だけ仕入れて読み込みサボって1回も回せてない...。 とりあえずは面白いシナリオ回ってからポチりたい。 個人的にタイトルだけ気になるのは「エーリッヒ!」あたりですかね。 あと、隠れ鬼を久々に回したくなりました。
| ナツル | |
| 2022/07/29 10:54[web全体で公開] |
😶 DLH追想のイドラ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)GM:レイヴンさん ということで三回目のデッドラ遊ばせてもらってまいりました~! タイマンシナリオということでそれはもう好き放題やらせていただいて楽しかったです!(ツヤツヤ) 連れて行ったのは目つきも態度も口も悪いジャスティカ・スターゲイザー! お前今度こそ正統派の王道ヒーローやるとか言ってなかった? …まあほら…………ね? 結果的にこいつを連れて行ってよかったなーと思えたセッションだったのでそれもまたヨシ! 今回のエントリーはヒーロー、サン・ダイアルにあこがれてヒーローになったひよっこヒーローたるPC。 すでに亡くなってしまっているサン・ダイアルの遺品が盗まれたと連絡が入り…!? というもの。 ちなみにそれを見て最初に浮かんだPC設定はサン・ダイアルへのあこがれが高じるあまり自分をサン・ダイアルだと思い込んでいるアレな人間。でした。 これはこれで見たかったな…w G6からの連絡を受け決して走らず 急いで歩いて本部へ向かうヒーロー。そこで明かされるG6のガバガバ管理体制!うわあ…と引くPCを助けてくれる後輩NPCちゃんともここで対面です。ボクっ娘…かわいいよね…! まじめで可愛い後輩ちゃんをからかいつつ事件について調べるうちに現れる謎の襲撃者。その顔は、憧れのサン・ダイアルそっくり…! そして気軽に投げつけられる爆弾。とにかく爆発はすべてを解決する…! 途中でこいつのヒーローネームボマーにしたほうがいいのでは…?となりつつも物語は進むのだ。 いかにも怪しい施設の怪しい設備の中、そこに浮かぶのはサン・ダイアルそっくりさん二号 そう、敵の目的はサン・ダイアルを量産しその力をもって人類に徒なすこと! おっさんの勧誘を受けつつ長いから産業要求したら本当に三行にまとめてくれたり。し、親切…! 問われる覚悟、命の選択。 本当に、めちゃくちゃクエリーが多いシナリオでした。その分たっぷりRPさせてもろて…! サン・ダイアルにあこがれるジャスティカ…つまり凡人だよなと思ってヒーローネームをスターゲイザーにしたのですがなんかクリティカルなRPになってよかったです。 「……そうか」 「いい答えだ」 「気に入ったぜ、ルナ・ダイアル」 「ならお前のやることは決まってる」 「最後まで――その一瞬まで」 「それを抱えて足掻け」 「あと一歩、もうひと伸ばしで届くかもしれないそれに」 「いつまでも届かないかもしれないそれに」 「それでも。手を伸ばし続けろ」 「--たとえそれが無様でも、どうしようもない幻に過ぎないとしても」 「それだけが、お前が見つけて、お前が手にした答えなら」 「お前は納得できるだろうさ」 「……スターゲイザーの名において、あたしはそれを見つめ続けてやるよ」 「月も太陽も、等しく星だ」 「ルナ・ダイアル」 私、ヒーローネームに掛けてなにかいうの好きマン! いやあ本当に楽しいセッションでした。 デッドラやりたいよう!という声に応えてくださった上二日間にわたってじっくりお付き合いくださったGM様に心からの感謝を!また機会がありましたら是非遊びましょう~ ヒーローはいいぞ!
| あせんしょん@心のアレルギー | |
| 2022/07/29 09:49[web全体で公開] |
😆 GM回数50回突破! タイトルの通り、身内卓含めてGM回数が50回を突破致しました! これも普段参加して下さる方々のお陰です。誠にありがとうございます!今後も『キャラクターとの出会いを大切にしながらちょっとだけ意外な展開が楽しめる』私らしいセッションを、決して焦らずかつ着実に積み重ねたいと考えております。これからも応援よろしくお願い致します。 そして、この日記を読んだ方々が、これからもより楽しいTRPGライフを過ごせるように応援しています! もっとたくさんのハッピーを皆様と共有できますように・・!
| bigfoot | |
| 2022/07/29 00:08[web全体で公開] |
😶 TRPGにハマった原因の1人がいなくなった (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)貴方の言葉の選び方、表現、素敵なRPの数々。 それを表現できる語彙がこっちにないのがひたすらに悔しい。 心の中にずっと残っています。 どこかで、また。
| 真砂 | |
| 2022/07/28 23:45[web全体で公開] |
😶 クトゥルフ(7版)卓募集 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=165901913196masago1 引っ越しの関係で1か月以上ご無沙汰していましたが、新しい生活もようやく落ち着いてきましたので、久しぶりに卓を立てたいと思います。例によってオリジナルのシナリオ(新作)となります。興味のある方、予定の空いている方、いらっしゃいましたら、ぜひどうぞ(⁻▽⁻)ノ
| のいち | |
| 2022/07/28 22:41[web全体で公開] |
🤔 クトゥルフっぽいとは?(続き) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ありがたいことに、日記の感想を送ってくださった方々のお話を拝見して思ったこと たしかに、TRPGに原作小説を求めすぎるのは少し違うかもですね…。TRPGの「自由」な感じが薄れそうですし、何よりがちがちに固めるとそれこそ「面白く」ありません。 某動画サイトにもいろんなジャンルのシナリオ、様々な遊び方をする方もいらっしゃいます。ゲームの中だかららこそ現実ではできないことをやりたいという方もいらっしゃいます。動画ではみなさんはとても「楽しそう」にプレイして、最後に楽しかったとおっしゃっています。それが一番重要ですよね。 卓によっては、ハウスルールも卓ならではのものもあったりしますし、みててぼくも楽しいし参考になります。 ぼくは原作のような「シリアス」「恐怖」「ホラー」みたいなシナリオの方が好きですが... 考えてみれば好みは人それぞれ、千差万別、十人十色。ホラー苦手な人にとっては明るい描写の方がよかったり、身内卓やギャグがやりたい、って人もいますよね。 なるほど、コズミック・ホラー...「ホラー」...難しいですねえ...。
| 魁星 | |
| 2022/07/28 21:47[web全体で公開] |
😶 ヴィジョンコネクト 面白そうだったので衝動的に買ってしまいました https://twitter.com/Uriscaroa/status/1552628182943408129?s=20&t=5r61GjhdgkPm44tPteAIIgツイートを表示する面白そうだったので衝動的に買ってしまいました
| Mo2 | |
| 2022/07/28 21:47[web全体で公開] |
🤔 あれ? PLやりたい欲を発散するために何回か野良卓に飛び込んだところ もっと色々なキャラを作ってもっと色んな人とロールプレイしたいと思うようになりました。 人間って業の深い生き物ですね 次はどんなキャラを作ろうかな
| ノーススター | |
| 2022/07/28 19:20[web全体で公開] |
🤔 キャラの最適解って(長いので畳) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)結局の所、本人の志向次第なのでは? と最近の日記を見てて思う TRPGに何を求めてるかという話でもある 昔やってたTCGではプレイヤーがプレイする動機からティミー、ジョニー、スパイクという3つの志向を見出してた ティミーは楽しい体験を求めるプレイヤー 何かを達成することではなく、プレイそのものから得られる興奮や快感を求めている ジョニーは自己表現をしようとするプレイヤー 新しいコンボを自分で創造しそれを披露すること、個性の表現を求めている スパイクは困難な挑戦を求めるプレイヤー より困難な挑戦を達成する事と、そのための強さを求めている そしてこれらは実際のプレイヤーが必ずどれか1種に当てはまるというものではなく、複合的な物やその場の状況で変わる、全体的な傾向の様な物である 門外漢なので間違ってるかもしれないが、私はこう解釈した これは結構TRPGにも当てはまるんじゃないかと思う 傾向の違いで目指してる物、求めてる物が全く変わってくるのである 強さか、楽しさか、個性か そしてそれらが複合して、 「弱いビルドの中でなるべく強くする」 「瞬間的な目立つ強さを求める」 というのもある まあ、「自分がTRPGに求めてる事と他人がTRPGに求めてる事は違う時が多いよ」という話 ……棲み分けするのが一番なんだろうけど、野良だとそうも行かないのよね 悩ましい……
| ポール・ブリッツ | |
| 2022/07/28 18:49[web全体で公開] |
😶 いやむしろもっと過激に 「「RP禁止卓」とか作ったら需要あるかな。RPしちゃいけなくて、ひたすらGMの用意した戦闘を無言でもくもくとこなしていくだけの超・戦闘特化卓」 「需要はあるかもしれないけど、いつも二口目にはくだらないことをしゃべらずにはいられないポールさんには無理です」
| 明日平 | |
| 2022/07/28 18:45[web全体で公開] |
😶 TRPG楽しい(タイトル詐欺かも) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日久しぶりにテキセ完走して「やっぱりTRPG楽しいな」って思いました 「TRPGの何がこんなに楽しいんだろう?」って考えたんですけどわからないんですよね まずセッションの前から楽しい GMならシナリオ考えたり部屋作ったりするのは大変だけど楽しい PLだってキャラ作りながら「俺の考えた最強の○○」を考えたり「こんなRPしよう」とか考えたりするのは楽しい GMとPLの間でコッソリ個別に何か仕掛けを作っておいたり、PL間でコンビうちの悪だくみするのもすごく楽しい セッション中はもちろん楽しい ロールプレイは楽しい 格好いいロールプレイはやるのも見るのも楽しい セッション中、心が動かされうまくロールプレイはできなくなって「うまい言葉は見つからないけど僕のPCはこう思う」と魂の吐露がされるときなんか最高だ ダイスロールは楽しい クリティカルはもっと楽しい みんなで色々築きあげた最後のワンピースというときに限って出るファンブルなんかは口から魂が抜けるような気がする セッション中の雑談は楽しい 展開の先読みを雑談するのも楽しい 先読みが当たって、展開に合わせたRPの仕込みをしてる時なんて絶頂を覚える 先読みが全然当たってないけど、PLの仕込みに合わせて展開を変えるために頭をフル回転させる楽しみはGMの特権だ 結局先読みが全く的外れでも、その後の笑い話になるのもまたをかし セッション後も楽しい 感想戦は盛り上がったり盛り上がらなかったり、そもそもなかったりもするけど きちんと褒めあう感想戦は貴重 一人セッションの余韻に浸ってニマニマするのも一興 GMが独り反省会になって「うわー!」って頭を抱える姿など想像するだけで心が躍る そもそも普段から楽しい 勉強のためと称して映画やアニメを観たり、漫画や小説を読んだり、ゲームをしたりなど楽しくないわけがない 新しいルールブックやサプリを買った時など尊さの極みだ オンセンに入り浸りコミュニティや日記やコメントで交流しTRPG仲間を増やすことなど他には代えがたい体験だ 結局なんでも楽しいのだ 超格好いいロールプレイをする凄腕PLも 口下手でほとんど発言できないお地蔵さんも どっちもも本人は楽しい ものすごい自由度の高い箱庭シナリオのGMも 一本道のストーリーを盛り上げのが得意なGMも はじめてサンプルシナリオを回す初心者GMも 皆一様に尊い すごく活躍したPCも その日はうまくいかなかったPCも セッションを作り上げたという意味では同等に評価されるべき それでもうまくいかないことってあるんですよね わかっていても難しい プレイスタイルの違いであう・あわないは結局出てくる 人間だもの 他人のプレイスタイルの違いを言葉で説得しても結局変わらない気がします プレイスタイルって多分経験からくるものだから一朝一夕には変わらない 何かものすごく楽しいセッションや得難い経験で急に変わることもあるかもしれないけどそんなには変わらない なので他人のプレイスタイルを変えさせるよりは 自分のプレイスタイルを知ってもらうほうがいいのかなと思います 明日平も含め割と過激な意見の日記を書く人っていますが 過激な日記をみてあうあわないを他人が判断してるって意識があればそれでいいんじゃないかと思います (明日平日記が嫌いだから同卓したくないって方は大勢いると思います) 自分も言われたくらいじゃ変われないからね 「こんなプレイが楽しいんじゃ」ってスーパー楽しいセッションをご一緒するほうが意見は変わります、明日平の場合 楽しいセッションたくさんするとプレイスタイルの幅が広がってTRPGの楽しみは増えるよって言いたいだけです なんか結論がタイトル詐欺ですみません
| Aketa | |
| 2022/07/28 18:40[web全体で公開] |
😆 はじめまして、の名刺代わりに動画紹介 はじめまして、みなさん。 Aketa(あけた)と申します。 オフラインとオンライン、両方でセッションをしていますが、オンラインの交友関係を広げたいと思い、登録致しました。 トーキョーN◎VA THE AXLERATIONやエモクロア、ダブルクロス3rdなどを遊んでいます。GMをする全て表示する はじめまして、みなさん。 Aketa(あけた)と申します。 オフラインとオンライン、両方でセッションをしていますが、オンラインの交友関係を広げたいと思い、登録致しました。 トーキョーN◎VA THE AXLERATIONやエモクロア、ダブルクロス3rdなどを遊んでいます。GMをすることがかなり多く、シナリオ作りも好きな人間です。なにとぞ、よろしくお願いいたします。 一応YouTubeにチャンネルを持っています。初心者向け、GM向けの動画を出しています。 再生数は高くありませんが、その中でも比較的高いものをご紹介したいと思います。名刺代わりになれば。 「シナリオができあがるまでを完全動画化」 「元ネタありのキャラクター作り、そのコツ」 「今まで出会った上手なGM」