ろってさんがいいね!した日記/コメント page.55

ろってさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

四季
四季日記
2022/08/02 21:31[web全体で公開]
🤔 何をもって“面白い、楽しい”とするか… (1人語りなので畳み)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) リレーCP第6話 5日卓になっちまったよ・・・。
 先制さえとればほぼ確勝、CRPGのラスボス戦でちょくちょく見かける「確実に追い詰めているけど後一手足りない」というぐらいを狙ってみたけど上手く行っているだろうか?
 
 さて本題、どうやって“面白い、楽しい”を安定して提供し続けるか。1度でも仕事にするつもり、もしくは仕事にしている人たちへの憧れでペンを取った事がある人なら考えたことがあると思う。
 個人的に“面白い、楽しい”を感じている時は次の冒険や未知に飢えている時だと考える。なおかつ、冒険や未知に対して約束された報酬があるとき人は「やりがい」を感じる。「やりがい」は喜びとなり、やがて「成功体験」となって人は「次」を求める。
 悪い文明と揶揄されるガチャに嵌る人が居るのは上記の中毒性から抜け出せないからではないだろうか?
 ただこれは消費者側の視点だ。オノマトペを使うなら「ワクワク」になるだろう。
 なら生産者側の“面白い、楽しい”とは…これが大問題だ。
 生産者にとってのやりがいは「自分にとって有益な事」をしているという確信に由来すると自分は考える。ただこれには版権元でも陥いるワナがある。いわいる「作者は面白いと思った。」だ。
 作者は“面白くて”もそれが独り善がりな物になってしまっては受け手は疲れてしまう。疲れは「退屈」や「拒絶」につながり「つまらない、楽しくない」という言葉になる。
 ならばどうするか。
 自分は全力で“あなた達の物語”を演出する。「感情移入、没入感、自己投影」これを適時適切にねじ込む、個人的にはコレを管理できる事が“作家の才能”、そしてそれを年単位で維持、供給し続けられる人が“作家”を仕事に出来る。
 自分はそう考えている。
 
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hikastar
hikastar日記
2022/08/02 21:11[web全体で公開]
😶 備忘録【鬼哭館の殺人事件】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)この日記はあとで思い返してニヤニヤするための備忘録になります。

【マーダーミステリー】 鬼哭館の殺人事件
KP:ひいらぎ PL:くずもち、キミマチ、四ツ谷、モリフク、イエティ、ishiba、ねこまる

犯人役
犯人とバレても、死んでも配点減点なし。作家が拘束や死亡すると大幅減点(というかPCの心情的にはゲームオーバー)
「自分の為ではなく、誰かのために行動する」という望んでいたそのままのキャラをやれて心の底から嬉しかったです。
自分の命が助かるためじゃなくて誰かのために動いてこそ心が躍るってもんよ。

「行動が疑われやすい?情報を集めるべき?知るかそんなもん!」とバレることとかガン無視して書生としてやりたいこと(=作家を生き残らせること)ばかりを追い求めていたので当たり前なんですが、割と早い段階から犯人候補として怪しまれていたらしいです。
情報より物品を狙うし、聞き込みも物品交換の交渉ができないか探るのが主目的なのもあり、プレイ中本当に何も分かりませんでした。

そんな情報弱者の状態で、「なんか聞き込みや理詰めもまともにされないし、これ隠蔽を何もやってない割に犯人とバレないのでは?」とか考えていた終盤に「君犯人だよね。」とほぼ同じ意味のことを言われた時の衝撃たるや…
本当に衝撃だったうえ、言い訳も何も用意してなかったこともあり事実上の自白をしてました。
「自分が殺しました」だけはなんとか言わなかっただけ頑張った、という酷い状況。
油断してるときに確信した口調で「君が犯人だよね」を言われると反論以前に絶望的なほどの諦めが降ってくることを学びました。嫌な学びだ…


7割ほど進んだあたりで作家が犯人を当てない場合、書生がアイテムをもっと集めないとほぼ自死すると分かり「現時点で全然疑われてないし、作家さんが死んじゃう!!!」と大慌てでアイテム漁りをしていました。
実際はその時点で作家さんは犯人のあたりがついていたようです。知らぬは当人ばかり…

最終版に黒幕二人と真実を大体知っている記者が揃っていたのですが、何も知らない書生君は「なんか疑われないなー」と間抜け面を晒しながら物品交換の交渉をしておりました。
今回の殺人犯&身内の仇と表面上仲良くお話ししなくてはいけなくなった記者さんの心中お察しします。
しかもその裏で探偵サイド達が集まり、情報ぶちまけあって真実に辿り着いていた様子。蚊帳の外すぎる。


目標の関係上、作家とアイテムにしか注意を向けていなかったこともあり、他キャラの様子や情報が全然分からんかったです。
最後の推理聞いても「そうなの?」しか出てきませんでした。推理の材料となる情報すら分かっていない人間だぞこっちは。
みんなのロールプレイが本当にカッコ良かったです以外他のキャラ達について何も言及できない悲しい状態になりました。情報は大事だね!
実際クライマックスのみんなのロールプレイは本当にかっこよかったです。最終会議からエンディングまでのみんなのロールプレイをもう一回だけでいいから見たい。


全体の感想として、やっぱり誰かを救うために動けるのは楽しいねって感じでした。
作家のためのアイテムを捜したり交渉している時と、作家が疑われないように色々説得している時の自分は最高に輝いていました。
自分の秘密がバレること。自分の命を失うこと。そんなことよりも誰かのために動ける人物ってやっぱり最高だわ。
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明日平
明日平日記
2022/08/02 18:34[web全体で公開]
😶 ひさびさのDX3のPLの予定
明日平はダブルクロス3rdのGMは結構やってます
たぶんオフをメインに30回はやってると思う

でも、今調べたらPLするの4年ぶり3度目(予定)でした
し・か・も 初のフルスクラッチ

いつもPLの皆さんカッコよくて強いキャラ作ってきてくださってるんだけど
いざ自分で考えると難しいです全て表示する明日平はダブルクロス3rdのGMは結構やってます
たぶんオフをメインに30回はやってると思う

でも、今調べたらPLするの4年ぶり3度目(予定)でした
し・か・も 初のフルスクラッチ

いつもPLの皆さんカッコよくて強いキャラ作ってきてくださってるんだけど
いざ自分で考えると難しいです

自分もいろいろ考えるんですが、そうそう強いキャラは作れないですね
そこで考え方を変えて「あんまりPLしてない人でも扱いやすいシンプルなキャラ」という線で考えてます

なんかね今考えている構成
コンセントレイト入れて取得エフェクト3つ+Dロイスのエフェクト1つ
というコンストラクションよりエフェクト少ない構成なんすよ
なんかセオリー外してるような気がするんで
もう少し別のパターンも考えます

PC完成させるのはプリプレイの後ですけど、いろいろ悩みます

悩むの楽しいです
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灯月 綺来
灯月 綺来日記
2022/08/02 15:41[web全体で公開]
😊 お誕生日なので☺️
密林で色々お買い物をしました〜!
今日は私の地元は危険な暑さで、不要不急の外出は控えるべきとのことだったので、お家で過ごすことにしました。
外へ繰り出してフラフラさまよいながら買うのはやめた方がいいよね…だってめっちゃ暑いもの…
なので、今年は暑さが少し落ち着いたら外へ出てフラフラすることにし全て表示する密林で色々お買い物をしました〜!
今日は私の地元は危険な暑さで、不要不急の外出は控えるべきとのことだったので、お家で過ごすことにしました。
外へ繰り出してフラフラさまよいながら買うのはやめた方がいいよね…だってめっちゃ暑いもの…
なので、今年は暑さが少し落ち着いたら外へ出てフラフラすることにします😌

密林では資料を買ったり、漫画をちょっと買ったり、ダブルクロスのサプリを1冊買ったりなどしました。
買ったサプリは「インフィニティーコード」です。
前にダブルクロスのセッションに初めて参加させていただいた時に教えてもらって、ほしい物リストに入れておいたものです。
誕生日だったので買いました〜!(ちなみに本棚のことは全く気にしてないため、入れるスペースがなくてちょっと詰んでます)

あとは待つだけですね、来るのが楽しみです!^^ ノ 〜♪
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ササミ
ササミ日記
2022/08/02 15:18[web全体で公開]
😆 ここ1ヶ月、オンセサボってダンジョン潜ってました
GMサボって、中古で買ったPS2のソフト『BUSIN Wizardry Alternative』を遊んでいました。

このゲーム、メガテンで有名な岡田耕始さんがプロデューサー、探偵 神宮寺三郎やカルドセプトなどを手掛ける寺田克也さんがキャラデザインをしてます(TRPGプレイヤーにはViolenc全て表示するGMサボって、中古で買ったPS2のソフト『BUSIN Wizardry Alternative』を遊んでいました。

このゲーム、メガテンで有名な岡田耕始さんがプロデューサー、探偵 神宮寺三郎やカルドセプトなどを手掛ける寺田克也さんがキャラデザインをしてます(TRPGプレイヤーにはViolenceのイラストの人で通じるかな?)

まぁ、独特な退廃的な世界観、ダークなシナリオ、グロ目のモンスター、殺しにくる難易度、対象年齢【大人】なゲームですwww
システムは、主人公がいるウィザードリィで、広大な地下迷宮を探索します。
戦闘はもっさり、ロードは長い、マロール(MALORって書かないと怒られる?)も帰りだけというクソ仕様…。
DVDイメージ化して、1.5倍速で遊んでちょうどいい感じです。


ですが、面白かった!!


救われないキャラも多いし、罠はエグいし、バックアタックで3回全滅したし、ワープする魔法陣やダークゾーンで迷子になったりしたけど、こんなに楽しいダンジョンハックは久しぶりでした!!

方眼用紙ではなく、ノートパソコンで地図書きながら遊んでましたw
MAPがマジで複雑で泣きそうになりました。


万人受けする内容ではありませんが、寺田克也さんのイラストに世界観がピッタリ一致していて、気持ちよかった~
エンディングを見たので、これから村正の回収に行ってきます。
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Mo2
Mo2日記
2022/08/02 14:58[web全体で公開]
😶 セッションの準備
飲み物はまぁウォーターサーバーあるのでなんの問題もないですが

食べ物に関してはあらかじめ用意しておかないといかんので
セッション前はよく遠足前のおやつを選ぶような気持ちでスーパー徘徊してます

最近のマイブームはプリン🍮

咀嚼音出ないし、甘いし、すぐ飲み込めるし、最強
強いて言うなら次の健康診断への影響が怖いくらいですかね!hahaha!!!
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たぬき
たぬき日記
2022/08/02 14:15[web全体で公開]
🤔 アオレンジャーの稀少価値
アカレンジャーRP(主人公)が出来る人は少ないが、いる。
しかし、アオレンジャーRP(参謀役)が出来る人は滅多に見ない。

アカレンジャー同士が組むと、どちらかが遠慮してRPが抑え気味になってしまう。
だがアオレンジャーは、主人公不在時は主人公役を。
主人公が居るときは頼りになる相棒を務め全て表示するアカレンジャーRP(主人公)が出来る人は少ないが、いる。
しかし、アオレンジャーRP(参謀役)が出来る人は滅多に見ない。

アカレンジャー同士が組むと、どちらかが遠慮してRPが抑え気味になってしまう。
だがアオレンジャーは、主人公不在時は主人公役を。
主人公が居るときは頼りになる相棒を務められる。

そもそも、それが出来る人は自立してGMをやるから、プレイヤーとして出会う機会が少ないのかも知れない。
彼らは得てして思慮深く、自卓リピーターにするのは高難度だろう。
シナリオに対しての行動力や洞察力に優れ、ある意味GMのライバルかもしれない。w

得難い人たちだと思う。
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雷音
雷音日記
2022/08/02 05:43[web全体で公開]
😶 7月の目標達成?
7月はたくさんPLで遊ぶ。クトゥルフ技能を10目指すしていました。
PLの方は有り難く沢山遊ばせてもらいました!GMの方々には感謝です🙏🙏🙏
クトゥルフ技能はトータルで見れば達成したかな?今回不定に入ったPCが3人も出たので沼に入っておるな(?)

8月はオリシを兎に角回すことかな?最低でも5回は回したいしたいです。テストプレイから見えるものと見えないものが出てくるやろうからね。
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トロ
トロ日記
2022/08/02 00:57[web全体で公開]
😶 CP完走!
ゴブスレTRPGでの初CP、完走出来ました!
GMはとても楽しかったです!

なんかもう燃え尽き症候群みたいになってるGMでした。
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アリアケ
アリアケ日記
2022/08/01 22:03[web全体で公開]
😶 八月になったので日記を書いてみました
先月オンセンさんに登録して、それから十日ほどで初めてのセッションに参加させていただいて、「TRPGのプレイヤーをやってみたい」という二十ン年来の夢が叶ったことが滅茶苦茶嬉しくて日記を書こうとしたら浮かれすぎて怪文書が出来上がったので静かに消したため今回が初めての日記になります。冷静な日記を書くの難し全て表示する先月オンセンさんに登録して、それから十日ほどで初めてのセッションに参加させていただいて、「TRPGのプレイヤーをやってみたい」という二十ン年来の夢が叶ったことが滅茶苦茶嬉しくて日記を書こうとしたら浮かれすぎて怪文書が出来上がったので静かに消したため今回が初めての日記になります。冷静な日記を書くの難しすぎる。
今更ですがご一緒してくださった皆様、本当にありがとうございます!皆さん親切な方で本当によかった……。
前半は術後の痛みと戦う日々でしたが後半はとても楽しく過ごせた七月でした!!

そんなわけで八月もたくさんセッションしたいな~できればまた皆さんとご一緒したいな~な~と考えた結果「自分で卓を立てて招待すればよいのでは?!」と思い、初心者でも回せそうなシナリオをいくつか探していざ部屋を作ってみようとしたのですが、
難しい。特にBGM。どのタイミングでどんな曲入れたらいいんだというか曲のフリーサイトを見るのが初めてだからこれ全部試聴するの結構大変だぞどの曲使えば良いんだ?!と早速躓いております。
普段身内相手には背景画像とKPCの立ち絵だけで回しているので(そもそも身内のPCは立ち絵すらない)ちゃんとした『部屋』って作ったことがなかったんですよね……。

一応ココフォリア部屋作りとか曲選びとかでググってみたので参考元はあるのですが、結局は自分で選んで自分で作る以外手はないのでゆるゆる頑張ろうと思います……それはそれとしてセッションしたいのでPL参加の機会も窺っております。


結局また怪文書になってしまった……冷静な日記を書くの難しすぎる。
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みおと
みおと日記
2022/08/01 20:56[web全体で公開]
😶 7月の振り返り(TRPG編)
あっという間に7月も終わってしまいましたね…。
海が近くに見えるアウトレットモールに行ったり
夏祭りに行ったり、それなりに夏を満喫してます。
今月はもっと遊びに行ったり、セッションしたい。



【7月のPL参加】

●クトゥルフ神話TRPG
 ○旅館の捕食者
 〇HELLO 全て表示するあっという間に7月も終わってしまいましたね…。
海が近くに見えるアウトレットモールに行ったり
夏祭りに行ったり、それなりに夏を満喫してます。
今月はもっと遊びに行ったり、セッションしたい。



【7月のPL参加】

●クトゥルフ神話TRPG
 ○旅館の捕食者
 〇HELLO HERO (継続中)
 〇ヤドリギあやかし探偵社 (継続中)

●ストリテラ
 ○千夜一夜物語の世界に召喚されてシェヘラザードの代わりにおもしれー話をすることになった

●デッドラインヒーローズRPG
 ○終ノ楽園 (継続中)



☆ ☆ ☆

7月は【初心者様歓迎卓】を2回開催しました。
コミュニティ「はじめの一歩」参加者さんも
増えて、盛り上がって下さってて嬉しいです。



【7月のGM開催】

●クトゥルフ神話TRPG
 ○ゆくさき  1回   ★初心者様歓迎卓
 ○海バス  1回   ★初心者様歓迎卓
 〇水底に沈みし想い  2回
 〇カタシロ  1回 ★サブKP

●デッドラインヒーローズRPG
 ○みおたすパニック  2回



☆ ☆ ☆

コロナがまた流行ってきちゃいましたが
セミナー通いも再開しまして、少しずつ
動きましょうということでね。がんばろ。
いいね! 14
B
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2022/08/01 19:11[web全体で公開]
😶 人間は変わるし趣味も変わる
TRPGとは死ぬか生きるかの戦闘のスリルを味わうゲームであり、正しいプレイではヘクスを使わねばならぬ、と固く信じていた高校生が、

30年過ぎた今となってはゆるゆるのシステムでその場の流れで話を考えるヘラヘラしたアドリブマスターになるんだから、

TRPGの理想的な遊び方はひとつであるべきなんて思いつめないほうがいいよ、と老害からでした……。
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明日平
明日平日記
2022/08/01 18:47[web全体で公開]
😶 TRPG界は意外にマッチョ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)TRPG界隈って意外にマッチョですよね
見た目とか肉体的にマッチョという意味ではなくて
考え方がマッチョイズムにあふれてる気がします

何というか、
「できないことや気に入らないことがあるなら自分で何とかしろ」
「自分で何とかできないなら文句垂れるな」
って考えが根底にある気がします

例えば
卓がなかなかない→自分でGMやって立てろ
卓を立てても人が集まらない→知名度を上げて物理で殴るか、自分で声をかけろ
定期的にセッションできない→コミュニティやサークルを作って自分で人を集めろ
もっとオフセで人を集めたい→自分でコンベンションを開け

あたりはまだ自分でもやったきたんですが


理想のシステムがない→オリジナルシステムを自分で作れ
オンラインでもセッションしたい→オンラインセッションツールを自分で作れ
オンラインでもキャラシを使いたい→オンラインキャラクターシートを自分で作れ
オンラインでも人を集めたい→SNSを自分で作れ

といったことも実際にやってる方はいらっしゃって頭が下がります



なんていうか
できないことを「できない」って弱音をはいたり
ここが困ってるって提言したりはいいんですよ
それでできる人にアドバァイスもらったり、できる人が困りごとを解決したりしてくれるきっかけになるから

でも、できないことに対して文句を言うのはなんか違う気がします
文句は聞いて気持ちのいいものじゃないから、解決につながらない気がします



TRPGやってる人の多くが「楽しいセッションをしたい」って思ってると思います
個人的に楽しいセッションをするために一番必要なものは「楽しいセッションができる参加者」だと思ってます
普段楽しいセッションができてないのなら楽しいセッションができる参加者集めをすればいいのでは?と明日平なんかは思います

もちろんいわゆる野良オンセに参加する場合、ほかの方が楽しいセッションができる参加者(≒自分とあう)かどうかはわからないところはありますが
「自分のプレイスタイルを普段からオープンにしておく」とか
「ほかの参加者の好みを聞き出しておく」とか
「そもそもいろんなスタイルで楽しめる自分になっておく」とか
色々楽しいセッションにする方法はあります

他にはそもそも気の合う人とコミュニティを作って楽しむ……いわゆる身内卓とかですね


プレイスタイルの違いによる事故ってのはありがちなTRPGトラブルなんですが
事故が起こる前と起こった後といろいろ自分で何とかするって(トラブル相手から離れるのも含む)部分はあるよね

「こんな事故が起こったけど、自分は間違ってないよね」っていうだけじゃなくて
間違ってない自分を受け入れてくれる環境を自分で勝ちとらなっきゃ
その環境では「お前が間違ってる」って言われ続けるだけです



楽しくセッションできる環境って無条件にタダで手に入るものじゃなくて
自分の力で手に入れるものだと思います
(明日平だって身内オフセサークルの運営をただ何となくやってるわけではない)
なんていうかセッション仲間って類は友を呼ぶところがあるので、自分の人間力を高めるのも大事


オンセンの明日平だってセッション数は少ないのに日記が多いのは
「明日平はこんな人です」って知ってもらって、事故を減らすためですからね
気に入らないならブロックするか同卓を避けてくださいって意味が大きい

タイムラインを汚す上に相手に負担をかける方法なので真似するのはあまりお勧めしませんが
自分と同じように「明らかに反論が多そうな日記」を多投稿する人って同じような考えなんじゃないかと思います

長い上にオチがなくてスミマセン

p.s.
日記書いてる間にほかの方が投稿した日記をあてこするような内容になってしまっていてすみません
そういう意図はなかったのですが、問題があるようなら消します
いいね! 29
B
猫神
猫神日記
2022/08/01 17:27[web全体で公開]
😶 サプリの厚さ
この間、SW2.5のエピックトレジャリーを買ったのですよ。初めてサプリというものを買って、届いた時に最初に思ったのが

「え、意外と薄い」

最近、クトゥルフのルルブとかばっかり見てたから感覚麻痺してるのかも・・・
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Mo2
Mo2日記
2022/08/01 11:51[web全体で公開]
😟 電波不調
最近wi-fiの調子が悪いかもしれない
昨日も回線調子悪くてセッション中に音聞こえなくなったり、ココフォリアぐるったりしてたし…

というわけでLANケーブルポチった
これで勝てる!有線こそ最強!!

ボイセは特に通話の環境整えないと
セッション中ノイズになってしまうので
色々強化していきたい所存です
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春の嵐
春の嵐日記
2022/08/01 11:32[web全体で公開]
😲 突発で卓を立てるために
UGNチルドレンを複数用意するのは私位かもしれない。

いや…突発って人数揃いにくそうって思って…ならNPCとして何人か用意しておこうって…

今のところ
・妖刀で一閃!ピュアハヌ近接型な寡黙ちゃん
・支援はお任せ!ノイ/オル支援型のおどおどちゃん
・キラっと光れ!ピュアエンハRC型の奇術師ちゃん
・俺の上に立つな…!ブラ/バロ近接型のヤンキー君
などがおります…。これからガード型の子とデバフ型と射撃型を作るつもりです。

…多いわ!?
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KAL666
KAL666日記
2022/08/01 09:03[web全体で公開]
😶 最近見かけた
ルールブック縛り?っていうのでしょうか。
基本のみ、基本でも1巻のみなど、まずはお試しという
位置付けで遊んでみる。
こういうのすごく大事ですよね。
まだまだどんなゲームかわからず、大金を投資できない人にはありがたいものです。
逆にGMも少ない、考慮すべきことが減るので、管理がしやすかったりしますよね。
私もお試し卓には時間があれば色々参加してみたいです。
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リフレイン
リフレイン日記
2022/08/01 02:14[web全体で公開]
😊 突発テキセ終了!(ネタバレなし)
いやあ、いいチームでした…!
とりあえずお皆様格好良かったです!
主人公なお医者さん、勇敢なアスリートさん、とても優秀な刑事さん、出目に振り回されるアイドルさん、とても出目がいい探偵さん…!
どなたが欠けても行けなかった良いエンディングです…!
ログ読んでいてもとても楽しい…。とてもいいチームでした。
突発にもかかわらず、またご一緒したい人ばかりでちょっと嬉しいです!またご一緒したらよろしくお願いいたします!
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