ろってさんがいいね!した日記/コメント page.166

ろってさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

odenn
odenn日記
2021/10/17 19:42[web全体で公開]
😶 一真の差分の一部
CRCセッション「忘失の底で、君が哭いている」に連れて行った進藤一真の差分の一部
今までがほとんどボイセだったのでこんなに作ったことないけど、テキセは顔グラ表示があるのでついつい増やしすぎた……
https://twitter.com/compass_crystal/status/1449039059234394121?s=20
https://twitter.com/compass_crystal/status/1449171448786915328?s=20ツイートを表示するCRCセッション「忘失の底で、君が哭いている」に連れて行った進藤一真の差分の一部
今までがほとんどボイセだったのでこんなに作ったことないけど、テキセは顔グラ表示があるのでついつい増やしすぎた……

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小慶美(シャオ・チンメイ)
小慶美(シャオ・チンメイ)日記
2021/10/17 18:52[web全体で公開]
😶 ネタに走りつつも自分なりの王道を追求したい
それはビルドの中身でも同じことなのでは? どうも私です

最近の会話のやり取りで神官について「これはロマンではないのか」と提示することがあったので、改めて我が家の神官達に思いを馳せる
思えば直近で作ったキャラの大半はプリースト技能持ちが多かったので(まぁその基本的な経緯としては私がキャラの技能全て表示するそれはビルドの中身でも同じことなのでは? どうも私です

最近の会話のやり取りで神官について「これはロマンではないのか」と提示することがあったので、改めて我が家の神官達に思いを馳せる
思えば直近で作ったキャラの大半はプリースト技能持ちが多かったので(まぁその基本的な経緯としては私がキャラの技能候補を各自列挙してる中で「あ、プリーストいなさそう。作るか」となることが多分にある)話に入ってみた次第で

で、私が挙げたロマンビルドというか方針とは
「魔力高めて【ウィークポイント】を敵にぶちかます」
というものである
形状としてサンプルとなるのはNPCで作った“殺人観察者”のフィリスウェールがそれである。まぁ彼の場合やってることの傾向からキルヒアを信仰に選んで、「キルヒアプリだから【ウィークポイント】使わせたいな」という設定を考えてた時の裏話があったわけだが

https://trpgsession.com/character-detail.php?c=162903304996xiaoqingmei&s=xiaoqingmei
個人的に“殺人観察者”の立ち絵は上手く描けたと思うのでよかったら皆さんも見てください

話に戻って
キャンペーンの大半では神官を担うことが多い私は「神官が攻撃をやってる余裕なんてまず無い」というのを身を以って経験している。神官が攻撃に回れるのなんてそれこそ味方の損傷が軽微な時か、神官PCが多くサポートとアタックで分担できる場合かであるとも
ので、私はあくまで「味方のクリティカル率を少しでも上げるため」の【ウィークポイント】と想定していた……のだが、他の人は「自分も攻撃に回ることを想定した立ち回り」というものを考え始めたものだから私軽くカルチャーショックである
面白ビルドを語り合う場であるそうだが、「【ウィークポイント】を使う」というのはネタの一つではないのだろうか? TCGでいうところの「デッキに差し込みたいカードないしは軸」のつもりで、「あとは回復支援」という自分なりの王道も想定していたのだが

ネタビルドはたまに見る分にはいいかもだけど、王道な立ち回りを語ってくれる人の話も聞きたいところである
効率ではなく、王道な立ち回りを。オーソドックスと言えば良いのかな?
個人的には「王道をきちんと極めてからネタに走る」のが真の型破りじゃないのかなぁというのか


ちなみに直近で作った神官の大部分はイーヴプリだったみたいです。【セイクリッド・オーラ】は偉大ってことがよくわかるね
ちなみに男女比的には女性神官がわずかに多かったです。良い男も良いけど美女から得られる心の栄養もまた(こら
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裕香
裕香日記
2021/10/17 17:34[web全体で公開]
😶 オリシ作れる人はすごいなぁ(数回目)
今回はー
クロサキ様が作られました回想列車
エモクロアバージョンに行ってまいりました♪

親友と一緒に行く列車

とある描写で
共鳴者二人で困惑をしておりましたが
でもそれも含めておもしろかったぁ!!!

シナリオを作れるのもすごいんだけど、
さっくっと短いシナリオにまとめられ全て表示する今回はー
クロサキ様が作られました回想列車
エモクロアバージョンに行ってまいりました♪

親友と一緒に行く列車

とある描写で
共鳴者二人で困惑をしておりましたが
でもそれも含めておもしろかったぁ!!!

シナリオを作れるのもすごいんだけど、
さっくっと短いシナリオにまとめられるのもすごいなぁって。

なお
お話しの中でうちの共鳴者さんは
とてつもなく混乱困惑、焦りの塊になりまして…
一緒に行ってくれたオルトさんが引っ張ってくださいまして
なんとか生存することができました。

ありがたや(TT)


ご迷惑おかけしないよに頑張りますが
よかったらまたあそんでねぇー

ありがとございましたぁ♪
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アイ・オウ(I.O)
アイ・オウ(I.O)日記
2021/10/17 16:16[web全体で公開]
😶 ガンマン作成中
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)現在、銃使いキャラを作成中。
良く考えたらガンマンを作るのは初めてだった。
何しろ、銃のある世界でも剣士を投入していたので(若き日の過ち(苦笑))

自分の中で西部劇と云えば「スキヤキウェスタン ジャンゴ」
平家物語をモチーフに白色(源氏)と赤色(平家)のギャングが勢力争いをしている村へ主人公のガンマンが登場して・・・・と云う流れのガンアクション映画だった。

白側のボスであるヨシツネが刀の使い手でもあり、自分が作った剣士キャラのイメージそのままだった。
昔所属していたサークル主催者が主人公のガンマンに良く似たキャラを20年以上前に作成していた。
ヨシツネとガンマンの対決シーンは自分と主催者のキャラが実際に戦ったらこうなるだろう、と云う描写だった。

そんな理由でDVDを購入して転勤前までちょくちょく観てたので、次の帰省時は久しぶりに鑑賞したいと思う。
あとはアニメだけど「ブラックラグーン」も有料配信で観てみたい。

今回のキャラはジャンゴのガンマンは既に作成されているので、ブラックラグーン寄りになりそうw
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用心棒
用心棒日記
2021/10/17 15:50[web全体で公開]
😶 シティアドベンチャーの難しさと面白さ
 今メインで使っているキャラクターが、成長とともに大量破壊兵器と化しつつある。
 それはそれで楽しいのだけれども、目指したいマジックユーザー像とはちょっと違う。

 そういう意味では、昨晩のシティアドベンチャーは楽しかった。
 シティアドベンチャーの難しさは、ダンジョンに比べてキャラクターの全て表示する 今メインで使っているキャラクターが、成長とともに大量破壊兵器と化しつつある。
 それはそれで楽しいのだけれども、目指したいマジックユーザー像とはちょっと違う。

 そういう意味では、昨晩のシティアドベンチャーは楽しかった。
 シティアドベンチャーの難しさは、ダンジョンに比べてキャラクターの行動の自由度が広すぎること。
ほとんど情報がない中で、「さあ、どうする?」と言われても、ドラクエみたいにすべて家探しするわけにもいかないしね。
そこはやっぱりDMの腕次第ですね。“どこにでも行ける”状況の中で、いかに、わざとらしくない程度にPCを要所に誘導していくか。表情の見えないオンセだと、本当に大変だろうなぁと、頭が下がります。

 昨晩のシナリオは、細かすぎる設定とDMが言われていたけれども、自由度を許容しつつリアリティを損なわないという意味では、使うことはないかもしれない細かい設定は、私は好きだなぁ。自分で作れと言われたら大変だけれども。そういうシナリオを作ってみたいとは思っています。

ただ、昨晩のシナリオは、最後の最後で驚きの展開に。シティも宇宙の一部なんだなぁ、と、妙に哲学的な悟りを得たり…
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前嶋
前嶋日記
2021/10/17 15:45[web全体で公開]
🤔 感想戦とは、
初心者たちがマーダーミステリーを終えたときの話である。

PC2「感想戦やりたいです! また集まりましょー!」
PC1「集まろー!」
GM「了解です!」

私はその後PC1~4のスケジュールを聞き日時を決めた。10/18(月)である。
私はその時こう思っていた――感想戦って何するものな全て表示する初心者たちがマーダーミステリーを終えたときの話である。

PC2「感想戦やりたいです! また集まりましょー!」
PC1「集まろー!」
GM「了解です!」

私はその後PC1~4のスケジュールを聞き日時を決めた。10/18(月)である。
私はその時こう思っていた――感想戦って何するものなんだろう、と。
まぁ後で聞けばいいや、と軽くとらえていた。

GM「感想戦って何するんですか?」
PC2「うーん……」

GM「感想戦って何するの?」
PC1「わかんない!」

私たちは明日、何をするのだろう……
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みおと
みおと日記
2021/10/17 14:17[web全体で公開]
😶 うーん…(´・ω・‘)
クトゥルフ神話6版でも7版でも回せる
シナリオがあったとします。というか
ここにあるのです!! バーンッ!!

募集出したあとに集まった人に聞いて
6版か、7版かを選んで貰うっていう
セッションを立てたいんですが…。

最初の最初はどっちのルルブで募集を
出した方が良いんでしょうかねぇ…?
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ぱとたく
ぱとたく日記
2021/10/17 12:14[web全体で公開]
😶 これからどうしようか(^_^;)
ガイドラインを動画越しに軽く確認して…これからどうしようか、少し考えたりしています(^_^;)

よく確認すると、自分では見えて来ないところってたくさんありますね(^_^;)

あまり詳しくルール解説すると良くないらしいとか、公式シナリオという読み方には誤解があるらしいとか(;^ω^)

全て表示するガイドラインを動画越しに軽く確認して…これからどうしようか、少し考えたりしています(^_^;)

よく確認すると、自分では見えて来ないところってたくさんありますね(^_^;)

あまり詳しくルール解説すると良くないらしいとか、公式シナリオという読み方には誤解があるらしいとか(;^ω^)

あまり深く考えてばかりではいけませんが、いろいろ悩んで下がったモチベを上げるためどこかの募集の卓に参加申請するのも楽しそうだと最近考えるようになりました(^_^;)

でも、どんな卓に参加すべきか…CoC持って無いし、そもそもホラーは少し苦手だし(^_^;)


ルルブ掲載のシナリオを自分で回すしか…未体験ではないんですけど(;^ω^)

面白い卓をうまく出来ればなとか、ついつい考えてしまいます…なかなか難しいですが、面白いですね( ^∀^)

皆さん、お互い良いセッションを( ^∀^)
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COBRA
COBRA日記
2021/10/17 03:31[web全体で公開]
😊 TRPGを30年以上やってて、こんなに情報元のNPC演じ分けた事は無かったわ
世界初のTRPG市販シナリオTEMPLE OF THE FROG私家翻訳版でシティアドベンチャーパートDMを昨夜は行った。

TRPG発明者の一人であるデイブ・アーネソンのシナリオって
「この敵モンスターに固有呼称としての名前って必要か?」とか
「この設定の用途ってあんのか?」みたいなのばっ全て表示する世界初のTRPG市販シナリオTEMPLE OF THE FROG私家翻訳版でシティアドベンチャーパートDMを昨夜は行った。

TRPG発明者の一人であるデイブ・アーネソンのシナリオって
「この敵モンスターに固有呼称としての名前って必要か?」とか
「この設定の用途ってあんのか?」みたいなのばっかりなんだけど、
前作の建物部屋も隅々まで探索いただいたPTだけあって、街の中も一通り回って頂いたので翻訳しがいもあった。
(特に続き物の前作は、ちまちまと翻訳するのに、ほぼ1年かかったので…)

街の建物の中にいるNPC背景についてもデイブ・アーネソンは「要るのか?」って位には色々設定してくれている。
御蔭でDMとしては、お腹をすかせた母親と子供達から、無口なバーテンまで幅広い台詞描写で演じ分けながら情報提供を行う事にもなった。それはそれでDMとしては頭の使い甲斐もあって楽しかったけどw

にしても「ガンプラは自由だ!」並みにあまりにも自由なD&Dシナリオに「これが世界初の商用でいいのかよwww」ってのと、「鬼滅の刃」 遊郭編みたいに「これ、アメリカの子供達にはどう説明してたんだ?」みたいな内容なので、今回はネタバレしないためにリプレイは意図的に作成しませんでした。(展開が面白かったので当然ログはとってあるけど)

機会があれば、卓募集で披露しますので、そこで経験いただければと。
問題はL10以上用なんだよなあ。
(用途がなかったので、まだ翻訳してはいないもののプレロールドキャラクターデータはあったりもしますが。
これも「要るの!?コレ!?」って背景設定がやたらある。)

そもそも世界最古のキャンペーンワールドであるブラックムーアを訪問する前に、CD&D公式設定のオーソドックスなファンタジーワールドであるミスタラを卓で体感して頂いた後の方が相関も体感出来て抜群に面白いと思います。
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ミズナラ
ミズナラ日記
2021/10/17 03:17[web全体で公開]
😟 立ち絵を描いてて深夜に思った事。 2021年10月17日
立ち絵の塗り作業をしていたのですが、息抜きにオンセンの日記を書こうとしたところです。
8月、9月とオンセンを使ったTRPGを行わず、日記を書くのも久しぶりな気がします。
最近はお誘いを受けてマダミスをやったり、リア友とやったTRPGのリプレイ動画作成などを行っていました。
そして、今回は10月全て表示する立ち絵の塗り作業をしていたのですが、息抜きにオンセンの日記を書こうとしたところです。
8月、9月とオンセンを使ったTRPGを行わず、日記を書くのも久しぶりな気がします。
最近はお誘いを受けてマダミスをやったり、リア友とやったTRPGのリプレイ動画作成などを行っていました。
そして、今回は10月末~11月頭まででそれぞれ別卓で3セッション行う事になったので、久々に立ち絵を描いています。

TRPGを始めてからなんとなく自分のPCの立ち絵を自分で描く縛りを行っています。
画力向上の為とか、キャラデザの幅を広げる為とか、PCを深掘りする為とか理由はいくつかあります。
最初の頃はバストアップくらいで良いかなと描いていたんですが、立ち絵を自作する人を何人か見ている内に自分の立ち絵にかけるコストも増えてきました。
全身絵にして、ポーズも意識して、塗り方も工夫して…といった具合に、自分の立ち絵を描く作業時間が増えていきました。
おかげで、オンセン開始した時よりも画力向上とかはしてきた自覚はありますが1つ問題点がありますね。
それは立ち絵を描くのに時間をかけるからセッション参加の機会を絞っているということです。
世の中には毎回立ち絵を描く卓修羅とかもいるので、とんでもない人もいるもんだなぁと思ってしまいます。
本当はもっとオンセンの募集に飛び込みたいし、KPも回したいし、部屋作りしたいと考えていますが、やりたいことに対して時間が足りませんね。
立ち絵を描くのは自分が楽しくてやってることですし、この立ち絵作業も含めてTRPGを遊んでるから幸せな悩みってやつだと思います。
いつか自分も毎回立ち絵を描く卓修羅に足を踏み入れたいものです。

さて息抜きとして日記書き始めましたが、そろそろ立ち絵を描く作業に戻ろうと思います。
というか、時刻的には深夜3時なので寝た方が良いのかもしれません。
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ロウブリ
ロウブリ日記
2021/10/17 00:53[web全体で公開]
🤔 こんな作品探してます。
入れ替わり系のホラー?なのかな?

ある日突然、近親者、知り合い、友人が「何か」に入れ替わっている。

元の人間は褒められた人間でなく、周囲の人間に悪影響を与えていた(毒親、ブラック上司、DV彼氏etc)が、入れ替わって以降は、善良で、真面目な人柄になっている。
入れ替わりに気づいたのは元全て表示する入れ替わり系のホラー?なのかな?

ある日突然、近親者、知り合い、友人が「何か」に入れ替わっている。

元の人間は褒められた人間でなく、周囲の人間に悪影響を与えていた(毒親、ブラック上司、DV彼氏etc)が、入れ替わって以降は、善良で、真面目な人柄になっている。
入れ替わりに気づいたのは元の人格に最も被害を受けていた1人(子供、部下、彼女etc)だけで、他の人は改心したと思っている。

その1人はどうするべきか、みたいな話。

追記

書いてから思ったけど、気づくのは、被害者と関わりの深い部外者とかでも面白いかもね、毒親、虐待親のパターンだと、その子供の先生とか、DVされてた女性の親友とか
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明日平
明日平日記
2021/10/16 23:13[web全体で公開]
😶 明日久しぶりのオフセなので
ワクワクしすぎてて落ち着かない
俺は遠足前日の子供か
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アイ・オウ(I.O)
アイ・オウ(I.O)日記
2021/10/16 22:53[web全体で公開]
😶 欲を云うと・・・・
月一ペースのキャンペーンに参加したいな。

オンセンよりTwitter等の他SNSの方で探した方が良いのかな?

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梅里
梅里日記
2021/10/16 22:15[web全体で公開]
😆 初オンセGMを終えて
昨晩、オンセで初となるGMセッションを行ったのですが……

滅茶苦茶楽しかったーーーーー!!!

今回は【スタリィドール】という冒険企画局のサイコロフィクションで、
オリジナルシナリオ「サーカスがやって来た!」の初回(テスト回)セッションでした。

いやー。正直自分のマスタリングは、満全て表示する昨晩、オンセで初となるGMセッションを行ったのですが……

滅茶苦茶楽しかったーーーーー!!!

今回は【スタリィドール】という冒険企画局のサイコロフィクションで、
オリジナルシナリオ「サーカスがやって来た!」の初回(テスト回)セッションでした。

いやー。正直自分のマスタリングは、満足のいくものではなかったです。
PLをやっている時から、自分のプレイスタイルは「場の空気と流れに乗ってGO!」なのもので、
PCたちとのロールプレイ中、展開に合わせて行動させた結果、シナリオを外れていき……
『え。この後どうやって辻褄を合わせるの!?』と内心冷や汗をかきながら進行していました(遠い目)

そんな未熟者GMでしたが、PLさんの温かい対応とRPにも助けられつつ、どうにか無事セッションは終了。
【スタリィドール】では、ロールプレイで自分のPCやNPCを動かして演出する場面が多いのですが。
もっと皆さん悩まれて時間かかかるかな?というGMの心配をよそに、今回の参加者の皆さんはお互いに積極的に
絡んでいて『もうこの微笑ましい可愛いやり取りをずっと見ててもいいのではないか』という和気あいあいぶり。
思った以上にサクサク進行して、1日で終わりました(約4時間~4時間半)
PLさんと素敵なPCに恵まれて、非常に充実したセッションでした(o^―^o)

シナリオ展開など、もう少し調整した方がいい点なども発見したので、もう一度くらいこのシナリオやろうかなぁ。
などと思いつつ、新しいシナリオを書き始めている今日この頃。

皆さん、【スタリィドール】面白いので是非やってみて下さいねー!!(布教中)
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邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2021/10/16 19:06[web全体で公開]
😶 だって、その
イラストメーカーさんで、和装みつけて
あーこれサブちゃん着てそう、って思って
そのあとマンボウになった理由を考えてたら
ブードゥーにいきついて

スペース三河屋のニュータープアフロオネエマンボウになったっていうか。
立ち絵が好みすぎたのがいけない。
チャカ差分は作りました。なんのために…?
ほどほどの火力、ほどほどの濃さで頑張ってます。
特化すれば、固定値50こえちゃうもんね…しってた。
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ナツル
ナツル日記
2021/10/16 15:29[web全体で公開]
😶 回線進捗の話
前回の日記で不調な話をしましたがその後の手配で来週の頭くらいには新しく設置できそうな状況になってきました。一安心だな…!

用意できたら環境テストをやってリアルのあれこれ片付けて…やっぱり本格的にセッション再開できるのは11月以降になりそうです。
取り敢えず今は元々全て表示する前回の日記で不調な話をしましたがその後の手配で来週の頭くらいには新しく設置できそうな状況になってきました。一安心だな…!

用意できたら環境テストをやってリアルのあれこれ片付けて…やっぱり本格的にセッション再開できるのは11月以降になりそうです。
取り敢えず今は元々入れてたセッションと来月から始まるCPの準備をゆっくりしようと思います。
あと地味にアイコンを間違い探しレベルでちょっとだけ変えたりTwitterの使ってなかったアカウントをTRPG用にしてみたりと色々やってます。



え、年末調整の用意……?ちょっとよくわからないですね…………
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アーリング
アーリング日記
2021/10/16 14:45[web全体で公開]
😆 TRPGはゲームなのでバランスを取る。むずかし!
 お仕事の大イベントが一段落したのでよーやく卓日記が書けるぞー‥と思ったら1か月半以上たってるうううう!
 ごめんよーごめんよー。でも楽しかったことはやっぱり書き残しておきたいのだ(そして見られたいのだ)。えいっ。

★8/31(土) SW2.5「【身内優先卓】オリジナルエネミーテスト【戦闘の全て表示する お仕事の大イベントが一段落したのでよーやく卓日記が書けるぞー‥と思ったら1か月半以上たってるうううう!
 ごめんよーごめんよー。でも楽しかったことはやっぱり書き残しておきたいのだ(そして見られたいのだ)。えいっ。

★8/31(土) SW2.5「【身内優先卓】オリジナルエネミーテスト【戦闘のみ】」(GM:もっちさん)
 もっちさんから「オリジナルエネミーのテストをしたいのですが、どうですか?」とお誘いいただき「ハイヨロコンデー!」と鼻息も荒く参加させていただきました!w
 エネミーの内容については勿論秘密!
 戦闘そのものは割とあっさりと決着はついたんだけど、むしろ本番はここから。
 何せテストプレイ。これをもとに検討をするための卓ですから、PLとして意見をどんどん出すべし!出すべし!
 (※戦闘前から「アドバイスあればぜひとも…というかやりながらでもいいので…!」とGMから声がかかっていたので、戦闘前からもう出してはいましたがw)
 
 実の所俺自身、元々あまり数字に強くないのだ・・・(ぼそぼそ)。だけど「PLとして、闘ってこう感じた」は、言えるからね。
 データ的に強い・弱いのバランスに正解がなくても、「強いと感じた!」・「そんなに手強くなかった!」という俺自身が感じた感想は全部正解!
 同卓したPLさんにデータが強い方がおられたので、「おお・・・・」と俺自身も勉強になりつつ、追随する形で感じたことや「自分でGMならどうするか」を述べさせていただきました。
 一方で、俺にはない面白アイデアを出すPLさんもおられたりで、こういうテストプレイ卓も楽しいな、と思いました。
 ただまあ、うん・・・できればPLさん全員が「この卓はGMのオリジナルエネミーのテストプレイである」と分かってプレイされたらもーっと楽&楽しかったかなー?と思ったりもしたけど、まあそういうこともあるよね!ってことで。
 お誘いくださったもっちさん、同卓したPLの皆さん、ありがとうございましたーーーーーーーーー!
 
 
★9/6(月)・9/9(木) アリアンロッドRPG2E「走れ!急使の商隊」第3・4回目(GM:俺)
 9月の初めはアリアンロッド! 前回のラストにギルド(命名:《狼の手》)を結成したPC達。
 村人たちの依頼を受けて、妖魔の情報をさぐるPC達。いくつもの情報収集の判定に成功していくスムーズな手腕!
 途中、お嬢様の作った夜食の鍋が、ヤベェ味になってPC達が「ちーん・・・・」と意識を失った一幕はあったけれど。(そしてただ一人生き残った狼少女が「(うぃなーーーーーーーーー!!!!!)」とガッツポーズしてた。BGM:威風堂々)
 フィジカル獣人女子ペアと知性でサポートしあうお嬢様と執事の主従ペアが、がっちりと噛み合って困難を乗り越えていくの、見てて超楽しい!うっふっふ~♪……とか思ってたら 出目4以上で成功の所で出目が「3」! 振り直しパワーを使って振り直しても・・・出目が「3」!失敗!あっはっは!
 さあ、敵の数を減らすことなく、最大数のエネミーとボス戦だ~~~~!!
 ……あえて言うけどさ。「PCが成功すればボスの取り巻きが減る」という仕組み、成功するより失敗してもらった方が嬉しいGM心ってあると思うの・・・(小声)。
 
 そして始まるボス戦! いきなりPCの範囲攻撃でエネミーの1/3が落ちる!ゴブリン30体がまとめて戦闘不能!
 ゴーレムがシナリオ1回の切り札ビームを放つも、PCが同じくシナリオ1回だけの切り札で無効化! ふぇえええ!
 「楽勝すぎたかなあ。一応公式シナリオ何本も見て、エネミーのバランスはとったつもりだけど、初GMだしそんなこともあるかあ」とか思ってたんですよ、この時の俺。ところが。
 
 GM:鋭い剣さばきが、PC1の身体をえぐる!
 GM:20+4d+1d+2 ショートソード 物理ダメージ  (20+4D6+1D6+2) > 20+19[1,6,6,6]+5[5]+2 > 46
 
 ざっくり重傷。さらに取り巻きの追撃で、PC1、戦闘不能!
 さらに後ろからゴーレムがズンズンと迫る。回避力は高いが防御は低いPC2をゴツンと殴る! PC2、戦闘不能!
 おおぉぉ・・・PTが半壊状態だ・・・。
 一応の保険として、ゴーレムはエネルギー切れで稼働停止するフラグを立てていたので、3人目の犠牲者が出るか…?といったところで戦闘不能に。PC達の勝利!
 いやはや、データのバランスというのはいっつも難しいもんですね。このスリルがまたTRPGですが!
 
 ともあれ、次回はエンディング。PLの皆さん、楽しいセッションありがとうございました~~!
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UNKNOWN
UNKNOWN日記
2021/10/16 14:18[web全体で公開]
😶 セリアのダイスセットを買いました
セリアのTRPG DICEという商品を購入してきました

CoCで良く使う種類が入ってて100円はお得…
いいね! 16
Mch
Mch日記
2021/10/16 08:32[web全体で公開]
😶 今週 結構、予定が詰まってるなぁ
というか…、
今日から24日の日曜にかけて
新規だったり単発的だったりという予定が多いんだな、これ

PL3つ ( 内、新規1 単発1 )
GM1種類・延べ2回 ( 新規 )
新卓(GM)の締め切りが1つ
検査1つに、ワクチン1つ

忘れんようにせんと…、

いいね! 10
お賽銭入れ
お賽銭入れ日記
2021/10/16 01:58[web全体で公開]
😶 エネミー画像とか
ニコニ・コモンズでも一部エネミー画像を配布しています。
他にも描いたものはいっぱいあるんですが。需要に関していまいちよくわからんので様子見てます。
https://commons.nicovideo.jp/user/91422

CoC向けが4体
・ムンビ
・無形にゃん
・狩り立てる恐全て表示するニコニ・コモンズでも一部エネミー画像を配布しています。
他にも描いたものはいっぱいあるんですが。需要に関していまいちよくわからんので様子見てます。
https://commons.nicovideo.jp/user/91422

CoC向けが4体
・ムンビ
・無形にゃん
・狩り立てる恐怖
・ビヤーキー
ファンタジー向けが3体
・ゴブリン
・ゴブリンリーダー
・ゴブリンアーチャー
現代向けが2体
・学生ゾンビ(男)
・学生ゾンビ(女)
アリアンロッド2Eの公式キャラが1体
・エンドゥワ
となっています。

いずれも、格好いい・美しいモンスターとして描いているのでグロ要素は一切ないので、グロが苦手な人でも無問題となっているのが特徴です。他では見られない神話生物かと思います。

あとセッション向けのマーカー・メモ類なんかも作っているんですけども、需要とかそのへんどうなのかなぁ。
DLHのヘンチマンやヴィランの画像なんかもありますね。
また個人的なオーダーなんかも受け付けてます。
ちなみにコモンズにうpってる中では、狩り立てる恐怖が人気みたいです。
https://commons.nicovideo.jp/material/nc216004
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