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ヴヴもさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ササミ
ササミ日記
2025/10/05 02:00[web全体で公開]
😶 ココフォリアを極める!!【ルーム変数】を使ってみる
昨日の【サタスペ】キャラクター作成会で情報収集や戦闘のチュートリアルをやりましたが、コマンド打ちはクトゥルフのチャットパレットに慣れている初心者には難しい気がしました。
なので、ちょっとココフォリアに手を加えることにしました。

『難易度』を簡単に設定できるように【ルーム変数】を使ってみました全て表示する昨日の【サタスペ】キャラクター作成会で情報収集や戦闘のチュートリアルをやりましたが、コマンド打ちはクトゥルフのチャットパレットに慣れている初心者には難しい気がしました。
なので、ちょっとココフォリアに手を加えることにしました。

『難易度』を簡単に設定できるように【ルーム変数】を使ってみました。
コミュのDiscordで配信しながら【ルーム変数】を理解するために触っていきます。
 ・
 ・
 ・
なるほど、これは便利です。
では、使い方を残しておきます。

サタスペの判定コマンドです。
nR>=x[y,z,cS]  nが最大ロール回数、xが難易度、yが目標成功度、zがファンブル値、cが必殺値。[yとzとc]は省略可能(省略時、y=無制限、z=1、c=13(なし))cの後ろにSを記述すると必殺が出た時点で判定を終了。
↑この判定コマンドに変数を加えていきます。

① ココフォリアの【ルーム変数】を開いて、タグ『 難易度 』を追加、値を0にします
② スクリーンパネルに『 5 』というボタンを設置します
③ スクリーンパネルの設定 → チャットリアクション →【チャットに送信】を選択
④ 送信するテキストに『 /var 難易度 5 』と記入します
⑤ 設置した『 5 』というボタンを押すと、ルーム変数の難易度が5になります。同様に6、7、8というボタンを作っていきます
⑥ 変数を設定した判定コマンドのチャットパレットを用意します
  ({生活})R>={難易度}[1]  生活判定
 これで、キャラクターのパラメータから{生活}を参照、ルーム変数から{難易度}を参照てきます

⑦ サタスペでは、精神点を消費してダイス判定回数を増やす【気合ブースト】というものがあります
 ルーム変数に『判定補正』を追加して、ボタンを設置すれば、
  ({生活}+{判定補正})R>={難易度}[1] 生活判定 になります

⑧『停止数』『ファンブル値』を追加して、ボタンを設置します
  ({生活}+{判定補正})R>={難易度}[{停止数},{ファンブル値}] 生活判定


これで、ボタンを押すだけで変数が入力されて、気軽に遊べるようになりました。
まぁ、クトゥルフでは使わないテクニックだと思いますが、これは便利ですね!!

ちなみに【ルーム変数】は、無料アカウントでも使えます。


今日の日記、わけがわからない人が多いと思いますが、簡単に言えば『ココフォリア最高!!』って話ですwww
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ちいた(36)
ちいた(36)日記
2025/09/26 19:34[web全体で公開]
😲 【雑談】夜のあしあと購入
なんとなく気になってルールブックを購入してみた。
本体価格1800円(+税)!?この値段でTRPG始めていいんですか!?
いや、エモクロアは無料だぞ。

CS可愛くて遊んでみたい気持ちでいっぱい……。
猫の掟最高すぎる。
特に『猫の掟・第二戒』の『ヒトは愚かである。愚か者を導くのは、猫の全て表示するなんとなく気になってルールブックを購入してみた。
本体価格1800円(+税)!?この値段でTRPG始めていいんですか!?
いや、エモクロアは無料だぞ。

CS可愛くて遊んでみたい気持ちでいっぱい……。
猫の掟最高すぎる。
特に『猫の掟・第二戒』の『ヒトは愚かである。愚か者を導くのは、猫のつとめだ。ヒトを愚かなままでいさせよ。』がいい。あまりに猫。

これから空き時間使って読むぞー!!
ルール理解したらGMやってみるか……🤔

なんならキャットゥルフ(キャトゥルフ?)もやりたいけどシナリオほぼないし知名度もない……。
誰かフラグメントお持ちの方、遊びませんか……。
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ちいた(36)
ちいた(36)日記
2025/09/23 21:52[web全体で公開]
😆 【CoC6版】ウィルマゼア急行の一番長い運行記録 三日目
最終日!完走!
セッションお疲れさまでした~~~!!今回の陣も愉快だった!!
毎回楽しい!で終われるのHAPPYじゃんね。

次の目標は「えー……○○は○○しました」みたいな、「えー」って言うのやめたいな…
PLも集中が途切れちゃうわよ。
あと、一定の音量で喋れるようになりたい!!ボソボ全て表示する最終日!完走!
セッションお疲れさまでした~~~!!今回の陣も愉快だった!!
毎回楽しい!で終われるのHAPPYじゃんね。

次の目標は「えー……○○は○○しました」みたいな、「えー」って言うのやめたいな…
PLも集中が途切れちゃうわよ。
あと、一定の音量で喋れるようになりたい!!ボソボソ喋るNPCのセリフを聞き取りやすくしたい!!



さて、今回のダイジェストは~?
・打鍵音めっちゃマイク拾ってるゥ!
・PL「20時に会ってたの誰だっけ」NPC「!?」
・PL「王族、もこみちっぽいから作業やる?」ちいた「もこみちっぽいから????」
・ショタ「コーヒー同盟やらないと……」王族「友人NPC行け……!」友人NPC「えっ!?えーと!……コーヒー同盟組もう!」王族「早い早い」
・ブレイクダンス無双
・ワンパン友人NPC
・おじさんNPCの服の袖をぎゅっと握る合法ショタ


PLさんにセッション外の時間ずっとウィルマゼアのこと考えてたって言ってもらえたの嬉しかった~~~~~♡
一気に駆け抜けるのと違う喜びがある……☺️
考えるの楽しいよね!!!!分かる!!!!!!

ほんとメモするの楽しいし、考えるのも楽しいシナリオなんだ……。
毎回おもろポイント発生するの大感謝……。



いやあ、これだけ同じシナリオ回すのかなり珍しくて、花冷えに亡く季節は四陣回してて年内だとあと二回回す予定がある。
鰯と柊で三陣回してるのか。
だからウィルマゼアの(今後の予定含めて)年内で八~九陣回すのヤバい……。ハマってるねぇ。
今年5月に回し始めてこの回数だから半年でこのペースはすごいわ。

半分は他卓でお世話になった方、半分はオンセンさんで募集して。
もう17名!?すでにすごい人数とお会いしてるんだ……!
たくさんの方と出会うきっかけを作ってくれたシナリオに感謝……🙏
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レニウム
レニウム日記
2025/08/12 01:35[web全体で公開]
😟 KPって難しい
妾、最近KPすることが増えてきまして、部屋を作ることもあるんですよ。んで、妾のネッ友2人に鰯と柊を回すことになったんです。部屋はシナリオテキスト以外できたんですけど、それ以上にNPCのRPの強化と参加者様の立ち絵を描かなければいけないんですよ。すごく大変だなぁって思いました
まる
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散弾銃
散弾銃日記
2025/09/13 08:04[web全体で公開]
😶 生きております!
久々の生存報告です。
生きております!

最近はdiscordでお誘いいただいた卓に参加する事ばかりだったのと、色々あったりなかったりで気持ちもちょっと不安定だったのであまりこちらに顔を出していませんでした。

何だか、ロールプレイの話題になってる…?
と思ったので、ちょっと首をツッコミ全て表示する久々の生存報告です。
生きております!

最近はdiscordでお誘いいただいた卓に参加する事ばかりだったのと、色々あったりなかったりで気持ちもちょっと不安定だったのであまりこちらに顔を出していませんでした。

何だか、ロールプレイの話題になってる…?
と思ったので、ちょっと首をツッコミがてら、皆様に久々にご挨拶を。

わたくし、アナログゲーム系は色々やってきたんですが、どうもマーダーミステリーは苦手意識が拭えないようです。
楽しかった卓もあるんですよ!でもやっぱり参加するのに緊張が伴う…。

嘘つくの下手だから、犯人引きたくないのが原因だと思ってたんですが。別に犯人じゃなくて、更に犯人当てても楽しみきれない事が多々。

思い当たったのが、「自分は、役割を全うする責任感を人より重くとらえてしまう」という事でした。
ロールプレイって、役を演じると役割を担うの意味がありますよね。
ゲームが成立しなくなると笑って済まないので、役割の「ロールプレイ」の重責でキリキリしてしまう…。

何で皆平気そうなんだろう。

と思った時に、自分が「役を演じる」の意味の方のロールプレイが好きすぎるからだと思い至りました。
殆どゼロからのアイディア、作話、デザイン、咀嚼、表現、そしてその場のアドリブ。全部が好きです。

二つの意味の「ロールプレイ」が紙1枚で隣合っているのに、下手にはみ出したら台無しになる構図がどうやら超プレッシャーみたいですね。
役の方の意味が大好きなだけに、役割の境界線があまりに重くのしかかる。

因みにセッションはボイセ派、基本的に一人称で台詞を話すタイプ。友人には憑依型と言われました。

自分なようで他人なような、架空の人物と重なり、深めていくのがとても好きです。

……と、100%私個人の単なる趣向の話でした。

ただ、最近は気力が落ちてて、新規キャラクターメイクになかなか踏み切れない感じです。
この私が!何たるスランプ!と勝手にアイデンティティが崩壊しています。

好きや得意を明言しつつも、それにしがみつかずにゆるゆる行きたいなあ。などと。
嫌いや苦手もまた然り。

飽きたり突然やる気を出したりしながら、ご縁に頼って何とか生きてる今日この頃です。

部屋の片付けとダイエットを少しづつ進めたい。頑張り過ぎずに頑張る。いらないものは捨てていい。
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秋翠
秋翠日記
2025/09/11 10:58[web全体で公開]
😶 はじめまして
はじめまして。
季節の秋に翡翠の翠と書いて
「秋翠」(しゅうすい)と申します。
野良卓中心に皆様と楽しくTRPG出来ましたら幸いです。
どうぞよろしくお願いします。
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ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2025/09/10 18:08[web全体で公開]
😶 交渉をRPで行うときは
・事前にどこまで取引のアウトラインがまとまっているかを明確化する
・どこが争点になっているのかを明確化する
・争点のうち、どこは粘り、どこは譲り、どこは積極的に奪いに行くかの基本方針を明確化する
・交渉人の裁量権の範囲と、相手の要求がどれだけ拡大したら席を蹴るかについての基本方針を明確化する
全て表示する・事前にどこまで取引のアウトラインがまとまっているかを明確化する
・どこが争点になっているのかを明確化する
・争点のうち、どこは粘り、どこは譲り、どこは積極的に奪いに行くかの基本方針を明確化する
・交渉人の裁量権の範囲と、相手の要求がどれだけ拡大したら席を蹴るかについての基本方針を明確化する
・交渉に使えるリソース(資金、物品、譲渡できる権利など)を明確化する
・交渉を終わらせたとき、交渉人に支払われる報酬の増減条件を明確化する(依頼人の金銭的損失が少なく利益が多かったらボーナス、損失が大きく利益が少なかったらペナルティ、など)

ということを事前にPLとGMとの間で取り決めておけば、ただ漫然と「交渉する」でサイコロを振るよりもスリリングでリアルなものになるのではないかな、と思いました。
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やばい高橋@鳥鳴宮
やばい高橋@鳥鳴宮日記
2025/09/07 03:45[web全体で公開]
😶 自作シナリオ
自作シナリオを心から楽しんでくれる方が居てとても幸せです。
ちゃんとシナリオとしてBOOTHやらに出すので可愛がってやってください。
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ゆき
ゆき日記
2025/09/06 00:58[web全体で公開]
😊 CoC『Dlma』、駆け抜けました!
3PC、全生還にて閉幕いたしました!

クラシック系のシナリオで、めちゃくちゃ楽しかったです…!
最初から、え?え?本当に???の連続で、ずっと頭を使いながら、シナリオが進んでいくのを楽しんでいました!

妹命な私立探偵のルディさん、パソコンが得意なアーヴィンさん、ひとときの縁ができてすご全て表示する3PC、全生還にて閉幕いたしました!

クラシック系のシナリオで、めちゃくちゃ楽しかったです…!
最初から、え?え?本当に???の連続で、ずっと頭を使いながら、シナリオが進んでいくのを楽しんでいました!

妹命な私立探偵のルディさん、パソコンが得意なアーヴィンさん、ひとときの縁ができてすごく良かったなとなりました。
ラストの出目、三人それぞれの出目が解釈一致ですごかったです。

KPさんには提案を受け入れてもらって柔軟に回していただき、わくわくし通しでした!

一緒に遊んでくださってありがとうございました!
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ちいた(36)
ちいた(36)日記
2025/09/06 01:22[web全体で公開]
😲 【CoC6版】鳥啼歌 三日目
つ、ついにシナリオが動き始めた!
今まで三人娘がきゃっきゃしてただけだからようやくこれクトゥルフのシナリオだ…って雰囲気になってきた。

ダイジェスト
・KP大遅刻(事情は知っているし、内輪で笑い話になってるから全然OK。記録のために記載しただけ)
・盛塩効果抜群
 ∟今回のセッションフ全て表示するつ、ついにシナリオが動き始めた!
今まで三人娘がきゃっきゃしてただけだからようやくこれクトゥルフのシナリオだ…って雰囲気になってきた。

ダイジェスト
・KP大遅刻(事情は知っているし、内輪で笑い話になってるから全然OK。記録のために記載しただけ)
・盛塩効果抜群
 ∟今回のセッションファンブルなし、クリティカル出た!
 ∟マイナス補正のダイスロールも結構成功してたから本当に効果があったかもしれない
・盛塩教入信しました
・ちなみに、カーペットや畳に塩を撒いて掃除機で吸うと細かい埃やゴミが吸着しやすいらしい
・一月の池に入るHO1
・大酒飲み特徴持ちの弊HO2、酒のにおいに敏感(クリティカル)
・PL「事件性はなし、ということで」KP「無能警察やめてね」

明日明後日でどう転げるか分からんが、空き時間で自分の考え固めておこう…
秘匿貰ってCS爆速で出すせいで内容の咀嚼がしっかりできてないことが多いから…😂
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【夜行性】ゆきおナマケモノ
【夜行性】ゆきおナマケモノ日記
2025/09/06 04:03[web全体で公開]
😶 有難い事に
ボイセメンバーが揃わないって日記で叫んだり嘆いていた所、色々あって合計3人のPLさんが集まってくださりました☺️
アピールって大事!(笑)

このまま1人しか希望者がいなかったら、やりたかったけどやってなかったソロシナリオを曖昧なままで回そうかと思った(笑)
それはそれで楽しかったでしょうが全て表示するボイセメンバーが揃わないって日記で叫んだり嘆いていた所、色々あって合計3人のPLさんが集まってくださりました☺️
アピールって大事!(笑)

このまま1人しか希望者がいなかったら、やりたかったけどやってなかったソロシナリオを曖昧なままで回そうかと思った(笑)
それはそれで楽しかったでしょうが、今はわちゃわちゃしたい気分だったので、ソロシナリオはまた別の機会にでも😌

今回シナリオの内容を知っているから参加出来ないけど、参加したかったと言う方もいらっしゃったので、僕と遊びたいと思ってくださる事だけでも有難いなと思います🍀

明日は、何回か回してるものの、DL自体が久しぶりと言うのもあって、上手く出来るかは分かりませんが、楽しんで頂けたらなと思います。

その為にも、少しくらい準備しておくぞー!(笑)
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ちいた(36)
ちいた(36)日記
2025/09/03 02:43[web全体で公開]
😆 【CoC6版】ウィルマゼア急行の一番長い運行記録 四日目
エンディング~~~~~~!!!!
セッション終わって3時間くらいだべってたのおもろすぎる

ってわけでね、休日で終わらなかったんで平日夜の時間をいただいてやってきた。
結果的に20時開始でよかった。21時だと日付変わってエンディング迎えるとこだった。
やっぱり前回切ったところからエンディン全て表示するエンディング~~~~~~!!!!
セッション終わって3時間くらいだべってたのおもろすぎる

ってわけでね、休日で終わらなかったんで平日夜の時間をいただいてやってきた。
結果的に20時開始でよかった。21時だと日付変わってエンディング迎えるとこだった。
やっぱり前回切ったところからエンディングまで2~3時間かかるな……。

ダイジェスト
・むちむちNPCのSTRが6
・一人に7R
・友人NPCファンブルによって殴られてしまう大学生(すまん…)
・少女の初恋相手になった牧師

他はエンディング後にお話ししてた内容だからダイジェストにはならない…( ˘ω˘ )

PLさんが言ってたんだけど、このシナリオ100点取らなくてもいいんですよ。
60点取ったらあとはどうにかなる。
それがこのシナリオの好きなところなんだよな~~~~


なんでシナリオ概要のプレイ時間が8~9時間になっているのかはマジで分からない。
私が回すと20時間かかる。
なんなら、今回の陣は28時間かかってる…??マ????
作者さんどこ圧縮したらその時間になるの?????????
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せと
せと日記
2025/09/03 04:11[web全体で公開]
😶 日記を書くのが4年ぶりらしく感慨深い
オンセンをあまり使わなくなり、日記を書かなくなってから結構経ったようで。
最近はそもそもTRPGをする頻度が低くなりましたが。
おかげさまで知人がそれなりに増え、時々お声掛けいただいたときにだけ参上する人になりつつあります。

たまに思い出したように募集を出すことがありますが、お時間合えばお全て表示するオンセンをあまり使わなくなり、日記を書かなくなってから結構経ったようで。
最近はそもそもTRPGをする頻度が低くなりましたが。
おかげさまで知人がそれなりに増え、時々お声掛けいただいたときにだけ参上する人になりつつあります。

たまに思い出したように募集を出すことがありますが、お時間合えばお気軽にご参加ください。
基本的にCoCですが気分で募集を出すので、ボイセだったりテキセだったり、6版だったり7版だったりまちまちです。

基本的には初心者さん含めどなたでも歓迎していますが、複数人参加のセッションについては全員が楽しめることが最優先なので、
初めましての方はプロフィール、キャラクターシート、過去の他の方々とのやり取りなど一通り確認することが多いです。
結果、不安を感じる方はお断りすることもあるかと思いますが、ご了承ください。

基本的には、自分だけじゃなく周りも楽しめるのか?を考えて遊べる人なら問題ないと思います。
本当にたまーにしか浮上しないかもしれませんが、見かけた際はどうぞよろしくお願いします。

ちなみにKPの依頼も気軽にどうぞ。
自ら首を突っ込みには行かないと思うんですが、直接打診されたら大概前向きに検討すると思います。
行きたいシナリオのKPが見つからなくて困っているという方がいれば、ダメ元でお気軽に。
いいね! 16
ちいた(36)
ちいた(36)日記
2025/09/01 00:49[web全体で公開]
😲 【CoC6版】ウィルマゼア急行の一番長い運行記録 三日目
うおおおお終わりませんでした…!!!
そこで私は気づきました、これはやっぱり休日三日でやるべきだと…!!
夜4時間+休日10時間×2より、休日7時間×3の方が進捗管理がしやすい!!

1時までやれば終わったかもしれないけど、PLがRPを挟む間もなくシナリオ読むだけで終わるのはKPの私が嫌だと全て表示するうおおおお終わりませんでした…!!!
そこで私は気づきました、これはやっぱり休日三日でやるべきだと…!!
夜4時間+休日10時間×2より、休日7時間×3の方が進捗管理がしやすい!!

1時までやれば終わったかもしれないけど、PLがRPを挟む間もなくシナリオ読むだけで終わるのはKPの私が嫌だと思って我儘言いました。
あと、セッション終わったあとのアフタートークもしたい😊
愚か日程になってしまったのは本当にすみません…明日から始まるセッションはPLだから大丈夫…😇

PLのお二人ともRPいっぱいしてくれるから私もそれに乗っちゃうんですよね~~~~わはは
時間が無限なら一生RPしそう


ダイジェスト
・セッション後半で発覚するアイテム
・苦い味克服した牧師
・チェスのやり方が分からなくなる牧師(致命的失敗)
・探索者(値切り交渉しないと…)(友人NPCに合図)友人NPC「買います!!!」探索者「バカ!!!!!!!!!!!」
・乗客と一緒に夜空を眺める(エモいシーンではない)
・久々に組みつき技能の処理やった
・友人NPCの服を借りる大学生(なお、大学生の方が足が長い)
・牧師「隣人を愛せよってね」NPC「牧師様…!!」
・友人NPCの顔に落書きをする大学生

音声ログ聞き返すと読み上げる時の時だけうるさくてRPの時声小さいの反省~~~~
あと、やっぱり自分の声こもってるね~~~~~こもってるというか口が開いてないというか
発声が口の中で完結してるというか
もっと口開けて喋ろう!!!!!



別日のセッション募集に応募してくださった方が居てHAPPY🥳🥳🥳
いいね! 10
ちいた(36)
ちいた(36)日記
2025/08/31 01:51[web全体で公開]
😆 【CoC6版】ウィルマゼア急行の一番長い運行記録 二日目
お、おおおおおおおわおわおわおわ、終わらないか……?もしかして……?
全編通してなんでこんな遅延してるのか分からないくらい遅延してて……
まだまだ勉強することが多いな~~~~~~~~~ってなってる
私はまだまだ未熟なKP……


ダイジェスト
・太っててよくわからない
・探索者「それ全て表示するお、おおおおおおおわおわおわおわ、終わらないか……?もしかして……?
全編通してなんでこんな遅延してるのか分からないくらい遅延してて……
まだまだ勉強することが多いな~~~~~~~~~ってなってる
私はまだまだ未熟なKP……


ダイジェスト
・太っててよくわからない
・探索者「それは身内?」「男性?」ちいた「アキネーター居る?」
・促される三角関係
・率先して見回りを買ってくれる探索者
・ドアに頭突き×2
・北風と太陽
・ちいたの顔( ◜◡◝ )ドウシヨ
・NPCたちに引かれる探索者たち…
・牧師「もう手伝いやらない!!」
・友人NPC「お前が一番まともだと思ったのに!?」


本当に、今回体験したことのないことがたくさん起きて「せ、セッションって奥深い…」となってる…
3PLより2PLの方が時間かかったりするのか…?
シナリオ想定時間8~9時間ってなんだ…?
何をどうすれば8時間で収まるんだ……??????(すでに15時間越え)(さらに15時間かかるんじゃないかと恐れている)

今ちいたの頭がパスタ状態~~~!!うおおおおおこれ解くことできるかなあ!?
いいね! 11
【夜行性】ゆきおナマケモノ
【夜行性】ゆきおナマケモノ日記
2025/08/31 05:40[web全体で公開]
😶 8月も終わり!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)という事は、9月の卓の予定を立てるのか?!って思ったそこの貴方!

うん、立てたいんだけど、ちょっとコミュ障が再発してまして(笑)

だって1ヶ月以上家族と仕事関係以外で話してなかったら、そうなるじゃん…😇

そもそも、別の予定が急に入って卓の準備が終わってないのもあって、募集しようにもどうしようかなって言う。

白い部屋なら、前のデータがあるから、コピペしていけば比較的楽なはずなんだけど、1ヶ月以上GMをやってなかったやつが出来るのかって言うのもあって、リハビリに何かしたいんだけど、それすらも声掛け…🫠ってなってて、本当にダメ😇

始まっちゃえば何とかなるだろうけどね(笑)
始めるまでが緊張するんだよなぁ…(震え声)

今やってる事が終わったら、頑張って卓準備して、勇気を出してセッション募集掛けて、誰も来なかったらこっそり泣こう…!(笑)

エモクロアTRPGの『スタートライン』に入っている『白い部屋』って言うシナリオまだやった事無い人で、僕のリハビリに付き合ってくれる優しいボイチャ勢の方からリプが来たら、モチベになるので、良ければくださると嬉しいです!!
素直に言う!!(笑)

ハウスルール等は過去の募集ページか、プロフィールを読んでください!

そう言えば話変わるけど、技能判定の時に失敗した場合、ダメ与える以外のやり方もあるよって見て、確かに?ってなったんだよなぁ。
でも、良い感じのシーンが浮かんでこないんだよなぁ🤔
もう少しそこも勉強したいな。

ではでは、8月もありがとうございました!
9月もよろしくお願いいたしま〜す!
いいね! 13
ずー
ずー日記
2025/08/27 19:36[web全体で公開]
😶 【リアル脱出ゲーム×クトゥルフ神話】きます!
10月より東京で『狂気の山脈からの脱出』開催されるそうです!
原作履修等で新規さんも来るかもですね!
(私も狂気山脈登りたい……)
いいね! 18
ちいた(36)
ちいた(36)日記
2025/08/30 02:09[web全体で公開]
😲 【CoC6版】ウィルマゼア急行の一番長い運行記録 一日目
何回回してるんだって言いたくなるくらい回してるぜ〜〜〜!
ただ、今回は初っ端からトラブル起こして開始時間40分遅れて申し訳ない〜〜😭😭
Discordのアプデしてないだけで通話相手の声聞こえなくなることとかあるんだ!?!?
初めて知った…次からは気をつけます…PCの再起動大事……トボトボ
全て表示する何回回してるんだって言いたくなるくらい回してるぜ〜〜〜!
ただ、今回は初っ端からトラブル起こして開始時間40分遅れて申し訳ない〜〜😭😭
Discordのアプデしてないだけで通話相手の声聞こえなくなることとかあるんだ!?!?
初めて知った…次からは気をつけます…PCの再起動大事……トボトボ

OBSも立ち絵表示も全部上手くできてただけにめちゃくちゃ悔しい〜〜!!
いつになったらトラブルなくセッションできるんでしょうかね🤔



さてさて、気を取り直して今回のメンツ!
枕持参の牧師!まさか枕でクマの形を作るとは…!!
持ちもの0の大学生!!2ドル1セントが全財産!?!?

前回の陣がディレッタント2人居たから落差すごくて面白い🤣🤣
3人(友人NPC含)の総額25ドル1セントは愉快すぎる

もしかして面白かったシーンのほとんどネタバレ含んでるか
・くしゃくしゃの2ドル
・キッズと話す牧師メチャイイ
・○○○○広いなー。→外だからね
・NPC「いくら金積んでも渡さねえからな!!!!!!!!」
・○○を噴き出す大学生
・セルフ発狂
・バッドコミュニケーション(PL発言に毎回被せるカスKP)(すみません…)

RPいっぱいしてくださってるから多分今回も予定時間しっかり全部使い切りそう
セッション始まったばかりなのでね、色々知りたいこと、気になること、ありますよね☺️
こちらとしてもお応えできるものには全力で対応させていただきます💪

このシナリオ、2人〜3人でできるので追加募集とかはせず2人で挑戦。
お互い、やりたいことを伝えて相手のお話を聞ける方だからKPとしても安心して見ていられる…☺️


実はお一人、私の日記を読んで応募してくださったみたいで……ありがてえ……🙏
列車旅楽しんでください…🙏🙏
いいね! 12
へいむー
へいむー日記
2025/07/28 12:14[web全体で公開]
🤔 セッション欲って際限無い…
コツコツと部屋を作って、シナリオ読み込んで、PLを募集してキャラシ確認して…
セッションするまでに結構やることあって、なかなか自分の思い描くスケジュール通りには進められないんだけど…
KPやり終えて、PLの方々が「楽しかった!」とか「記憶消してもう一回やりたい!」とか言ってもらえると
また回し全て表示するコツコツと部屋を作って、シナリオ読み込んで、PLを募集してキャラシ確認して…
セッションするまでに結構やることあって、なかなか自分の思い描くスケジュール通りには進められないんだけど…
KPやり終えて、PLの方々が「楽しかった!」とか「記憶消してもう一回やりたい!」とか言ってもらえると
また回したい!!!って欲が沸々と湧いてきてしまうよね〜。
それに回していくうちに「あ、このシーンはこう変えたいな」とか「このNPCの心情ってもっとこうかも」とか
シナリオの理解度も深まっていって、1回のセッションの満足感が増していくから余計にまたやりたいってなっちゃう。
それに反してルルブの理解度があまり上がらないのはご愛嬌…ということで。笑

でも、一つ問題点があるとすれば…
KPもやりたいけど、同じくらいPLもやりたい!!!時間足りん!!!スケジュール被る!!!
ってことかな…笑
KPとしては、PLの方々の感情をぐちゃぐちゃにできた時が一番達成感を感じる瞬間なんだけど
同じくらいPLとして感情をぐちゃぐちゃにされたいんです…笑
PCの喜怒哀楽を爆発させてRPにのせたいのよ〜。
でも、KPとして高みからニヤニヤしたいのよ〜。

ええ、このセッション欲、今年中に昇華できる…?
いいね! 17
白鯨
白鯨日記
2025/06/06 09:06[web全体で公開]
😶 【エモクロア】カミキリ虫
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)日時:2025/5/31
PC:長門 樹(ながと いつき)
DL:饅頭おいしいよ!さん
PL:鬼斬り君さん

久々のTRPGはエモクロア、しかもPCは小学生指定。
折角なので以前作ったキャラの継続で参加することにしました。
小学生なので理屈より感情で動きたい。ということで虫取りには本気で挑みました。
そしてなぜか大量に集まるダンゴムシ。もっと格好いい虫は他にたくさんいたのに・・・。

怪異に触れてきた自PC、シナリオ内でも全く触れることがなかったもう一人のPC。
(ダイス運によって別行動になり、自PCだけ怪異と遭遇することに・・・)
その経緯もあってか、重要な選択に迫られた際にPC間で意見が分かれたのが印象的でした。
でも、会ったばかりの謎の大人(?)と今までも顔を合わせていた(化け)猫なら、後者を選ぶ子だったんです。
幸いPL間では方針が一致していたので、RPで議論開始。
結局会話だけでは説得しきれず、交渉系技能でゴリ押すことになったのが悔しい・・・。社交性が高い子で良かった。

他のEDの話も教えてもらいましたが、猫を選んで良かった。
他のEDだとPC間の関係に溝が出来うる可能性があったので・・・。

やはり優しい人しか居ないシナリオは癒されますね。久々だったので丁度良かったかも。
虫取り判定でいろいろアイデアを出して代替技能を振れたところも、エモクロアやってるなーと感じられて楽しかったです。個人的には社交術を駆使出来たのが嬉しかった。懐の深いDLに感謝。
振り返るとなぜかNPCの核心にニアミスする子だなぁと思いました。
いいね! 1