きとかげさんがいいね!した日記/コメント page.91

きとかげさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

バルサミコ
バルサミコ日記
2022/11/29 22:58[web全体で公開]
😰 首が痛い..
唯々首が痛いのじゃ...皆はパソコンを長時間扱う時は椅子の高さに注意するんだよ...
首をストレッチした瞬間に電流が走って死ぬかと思った人とのお約束だよ...
いいね! 20
鴉山 響一
鴉山 響一日記
2022/11/29 21:03[web全体で公開]
😶 ハルピュイアと戦ったことはありますか?
先日はD&D5eキャンペーンでした。

セル・ロブレティス村の修道士イヴェリオスからの依頼で、村の窮状を救うべく、人心を惑わすだけでなく、すでに多くの被害者が出ている元凶たるハーピィを討伐することになったのでした。

ハーピィ(ギリシア神話ではハルピュイアとも)は古くはCD&D時代から馴染み全て表示する先日はD&D5eキャンペーンでした。

セル・ロブレティス村の修道士イヴェリオスからの依頼で、村の窮状を救うべく、人心を惑わすだけでなく、すでに多くの被害者が出ている元凶たるハーピィを討伐することになったのでした。

ハーピィ(ギリシア神話ではハルピュイアとも)は古くはCD&D時代から馴染みのあるモンスターです。私も過去に何度かDMとして登場させたり、PLとしても対峙したことがある記憶があります。ある程度経験を積んだパーティであれば、それほど苦労することなく退治できるのでしょうけれども、低レベルの内はそうもいきません。ネタバレしない程度にこのモンスターの特徴を書き出しますと、

・魅了の効果範囲がかなり広範囲
・空を飛び回る
・狡猾な戦い方を好む

このあたりが、ハーピィを討伐するうえで大きな問題になってきます。

・接敵するまでに魅了されたらどうするんだ問題
・やり過ごすならともかく、退治するうえでは空を飛び回るので飛び道具ないしはそれに類する攻撃方法が必須
・莫迦正直に正面攻撃をしてこない(足場の悪い場所での交戦など考えたくもありません)

これらをどうクリアするのかが課題となってきます。

今回、修道士イヴェリオスは神から授けられた法術として≪サイレンス≫を行使できました(その能力についてはハウスルールとして一部アレンジしました)。また、「魔術師としての才能はあるようだが、素行はいまひとつ信用が置けない」魔術師・エルダはどうやら過去にハーピィと戦った経験があり、彼女のアドヴァイスはスペルキャストよりも大きな助けになるだろうと想定していました。

戦闘結果としては無事ハーピィを討伐することに成功。なによりもダイス目が全般的にパーティ側有利でした。状況によっては、魅了されて高所からの転落なども想定していましたが、今回は守護天使の加護がパーティに微笑んでいたようです。

戦闘終了後、一息つく間もなく嬉々としてハーピィたちの所持品を漁る魔術師エルダの姿には、反感や反発を感じた者もいたのではないでしょうか。

次回は事後処理、そしていよいよロイツベルガー家の本領・ハスミナ島を目指すことになります。
いいね! 12
裕香
裕香日記
2022/11/29 19:32[web全体で公開]
😶 ほのりと幸せ時間じゃったー
「ほのりと」ってタイトルに書いてるんだが、ほんのりって感じでもなく。
こーー
こころがぽかぽかする感じな
嬉しいがいっぱいな感じな
とにかく幸せな時間を過ごしたことは確実!って感じ。

嬉しいし幸せだしで、どう言葉にしていいかわかんない感じでもあるの。
そんくらいうれしい感情沢山なので全て表示する「ほのりと」ってタイトルに書いてるんだが、ほんのりって感じでもなく。
こーー
こころがぽかぽかする感じな
嬉しいがいっぱいな感じな
とにかく幸せな時間を過ごしたことは確実!って感じ。

嬉しいし幸せだしで、どう言葉にしていいかわかんない感じでもあるの。
そんくらいうれしい感情沢山なのですです!!!

あ、えっとね。
いつも遊んでくれる
ってかTRPGここまでがつっとするようになった
…沼に落とし込んだ?方がおりまして。
ヌガー様って言うんですけど。

日記にもよく出てくる方っすね。
そんなヌガー様がですね
オリシ書いてくれたんですよ。


可愛い楽しい深い
そんな素敵シナリオ。

推しNPCがわらわら…www

すっごい嬉しかったし。
ってかうれしすぎて最初理解できなくって
「???え?へ?あ、うん?うん???」
ってなってたからね。
えへへへー←気持ち悪いとか言わないでね?(;;

よき、良き時間じゃった…

この頂いたものをどうするかは…
もう少し悩む。
とりあえずファンアートを描き切ろう(><)

ヌガー様、ありがとぉ!
うれしいかったのだよ!
また遊ぼう!
ってかまだまだいっぱい遊ぼう!!
いいね! 14
A/M
A/M日記
2022/11/29 18:58[web全体で公開]
😶 初心に帰る感じで
初心に帰る感じでキャラクター作成に参加させてもらう
パラサイトブラッドのキャラクター作成は簡単にできる
あくまでデータの部分だけで設定とかはサイコロ振って決める事も出来るのだけれど
それでも考える時が出てくる
表を見て
あ、ここで自由に設定とかが出るんだとかだったり
ここはこっちにしてみようなど
自由といっても聞かれたときに説明できた方がいいから考えておこう
説明できる内容にしておいた方が安心してくれる、はず
いいね! 9
リフレイン
リフレイン日記
2022/11/29 17:40[web全体で公開]
😰 PLしたいけど(しょうもないです)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)卓がない!!!!!解散!!!!
…いや違います、あるんです。

ただ、体質で目が弱いのとリアル都合で

ココフォリアの背景がカラーだと中確率でNG(前景は平気です。)
バシバシ激しく切り替えられるのもNG
強めのエフェクトNG
長時間セッションも不得手
(自分がGMならば平気です…ルーム調整するので。調子が良ければPLでも長時間セッションできますが…その日次第ですので確約できません…)
参加できる日程がすごく狭い

…申 請 し づ ら い

じゃあ私がGMでいいや!!!!
となります

ダブルクロスいまだにセッション参加できていませんし、ソドワもCoCもやりたいですー!PLやりたーい!
いいね! 31
こげつ
こげつ日記
2022/11/29 16:08[web全体で公開]
😶 SWモンストラスロアデータ化完了。魔神&人族
OCRも活用しながらモンストラスロアのデータ化終了
いやー、疲れました(迫真

ざっくり一月半か・・・
まあこれでバニラデータは他所からひっぱってくる必要ないと思えば必要経費か!?

ラスト2カテゴリ
魔神&人族感想

魔神
どこにでも出せて、召喚されたといわれればそれでおkとい全て表示するOCRも活用しながらモンストラスロアのデータ化終了
いやー、疲れました(迫真

ざっくり一月半か・・・
まあこれでバニラデータは他所からひっぱってくる必要ないと思えば必要経費か!?

ラスト2カテゴリ
魔神&人族感想

魔神
どこにでも出せて、召喚されたといわれればそれでおkといういざというときの切り札カテゴリ
空でも水でもどこにでも出せる奴がいるという便利さ

デーモンルーラーさんのおかげでだいぶ身近になった感はある

エンデルッツにキャンペーンのシナリオヒロインぶち込んでみたくない?
僕はとてもとてもやりたい

人族
ボスの取り巻きとかで出しやすそうなデータ群
思慮深い森羅導師さんは反応を敵対的にされてるうえに
運命変転の効果が出目2が出た場合にひっくり返すってなってるから怒っていい
!?
これ(運命変転の文章)コピペでやらずに手打ち入力してたのか!!ってのが一番の驚き

さーて、次は何をデータ化しようかな
いいね! 11
あるるん
あるるん日記
2022/11/29 14:21[web全体で公開]
😶 ちょっと今更ながら議論を呼ぶ話題なのでたたみます。
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ルルブ持ってない議論。
今更?だけど、定期的に上がる話題ですよね。
あ、これダメなやつと思った人は今すぐ回れ右してください。


PLとして数回のルルブ持ってない参加は全然ありだと思ってます。
むしろ、お試ししないと自分に合ってるのかどうかさえ分からないので。

ただ、GMがルルブ未所持ってどういうことなのかなと。
これって例えると、野球とか、サッカーの審判が見様見真似のルールしかわかりません。
でもチームがそれでもいいんで試合したいですって言って、試合が成立してるんですよ。
卓が立ってて、参加者がいるんですから。
誤審?ああ、そんなの気にしない気にしない状態です。

これは一番ダメなんじゃないかと思うんです。
どういう理由でルルブを購入せずにGMをされているのかわからないですし知らないですが、購入するだけの価値がないと思っているTRPGの卓を立てられるその感覚にびっくりします。

TRPGはルルブを買ってくれることで次のルルブが出ます。
買わないとどんどん廃れてしまいます。
これはTRPGへの投資なのです。
今まで買わずにGMしている人はぜひ購入してはいかがでしょうか?
いいね! 38
えせ
えせ日記
2022/11/29 14:16[web全体で公開]
🤔 戯言と所感
卓感想を書くと、長くなる物である。

直近でも、セーブしているため、書き足りないくらいだ。
うん。まぁ、そんな風に嘆くものの、文章をまとめる能力がないだけというのが答えである。

テキセというテキストを用いる形式をやっている手前、『伝わりやすさ』と『正確さ』を失敗から学び、上手く文章に取り入れ、かつ、冗長にならぬ様、創意工夫を凝らす。
TRPGとは、即ち、その様なトライアンドエラーの繰り返しなのかもしれない。
いいね! 17
みつる
みつる日記
2022/11/29 12:27[web全体で公開]
😊 【SW2.5】ショートCPメンバー募集
こんにちは。ショートCPのPL募集のお知らせです。
来年1月以降、毎週日曜昼に開催です。
3名参加決定済み、残り1~2枠の募集となります。

【滅魔の要塞~Zagreus Fortress~】《夏》討伐対象~“深譚の狂信者”ケトゥス~
 募集概要
 〇募集人数:1~2名
 〇会場/形式全て表示するこんにちは。ショートCPのPL募集のお知らせです。
来年1月以降、毎週日曜昼に開催です。
3名参加決定済み、残り1~2枠の募集となります。

【滅魔の要塞~Zagreus Fortress~】《夏》討伐対象~“深譚の狂信者”ケトゥス~
 募集概要
 〇募集人数:1~2名
 〇会場/形式:ココフォリア/完全テキセ
 〇日時:初回2022年1月8日(日) 13~18時 ※以降毎週日曜昼3~5回予定
 〇詳細:「滅魔の要塞ザグレウス・フォートレス」に所属するショートCPです。人族・蛮族PCの使用が可能です。
 〇募集ページ:https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166956680106mitsuru33
 ※舞台環境が特殊です。必ず募集ページからCP概要と注意事項をご確認のうえ、ご応募ください。

先着ではなく選考となりますので、ご興味ある方は気軽にご連絡ください。
できる限り参加決定済の方のPC希望を優先してくださると助かります。
よろしくお願いいたします。
いいね! 16
アイ・オウ(I.O)
アイ・オウ(I.O)日記
2022/11/29 07:27[web全体で公開]
😶 満二年
今日でオンセン登録して満二年になる。

登録当初とルールシステム・友達が全く変わり、何よりも誘って来た元所属グループ主催者・メンバーとFOしてしまった。
現状で卓参加減少・開催延期になっているが、細々と続けていければ良いと思う。
いいね! 23
トパーズ
トパーズ日記
2022/11/29 00:38[web全体で公開]
😶 健康診断(TRPG関係なし)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今日のお昼に健康診断に行ってきました。
で、その採血検査にて、人生初の貧血による意識が朦朧とする経験ががが。
おかしーなー、こまでそういうことは無かったんだけど。
多分だけど、それまで受けてた健康診断では、健康診断があること忘れてご飯がっつり食べてたからか、はたまたその日はあんまり寝れてなかったせいだったのか。
いずれにせよ、次回からはベッドで寝てる状態で採血するようにと言われました。
いいね! 12
きいろマン
きいろマン日記
2022/11/29 00:36[web全体で公開]
😶 来年のほーふ
来年はDLH強化したいですにゃあ
野良も身内もたくさんやるぞ!

次は怖くてできてなかった野良シノビガミ
いろんな人とシノビガミやってみたいですな
シノビガミってその性質(対戦とか…)上怖い人が多そうだな…って勝手にイメージを抱いていて 野良ではやったことないんですよね 来年は野良のシノビガミ 参加できたらいいな…
いいね! 16
Yanagi
Yanagi日記
2022/11/28 21:27[web全体で公開]
😆  セッション参加者募集中49(SW2.5)
コンバンハ!
何故か最近、新着セッションに表示されない不具合から復帰できて来たYanagiです。
意気揚々と平日卓を立ててきました()

https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166963225524Yanasoru0315

Lv4-全て表示するコンバンハ!
何故か最近、新着セッションに表示されない不具合から復帰できて来たYanagiです。
意気揚々と平日卓を立ててきました()

https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166963225524Yanasoru0315

Lv4-5帯の短時間セッション。
明日の20時半から開始となりますー。
なるべく負担はかけないように遅くなっても、0時半から1時ぐらいまでには何とか終わらせる予定です。
本日日付が変わるまでに申請いただければ優先して抽選いたしますので、
もしゆとりのある方いらっしゃいましたら、ぜひお越しくださいませ!

それでは、よろしくお願いしますーm(__)m
いいね! 18
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2022/11/28 19:56[web全体で公開]
😶 疲れが
どんな状態においても自分が絶対的多数派である、と確信できる人は幸いである、か……。

(所持人数オンセン登録者中で6人、とかいうルルブを眺めつつ)
いいね! 13
明日平
明日平日記
2022/11/28 19:36[web全体で公開]
😶 TRPGとアニメや漫画は違うけど(ヒキのシーン)
TRPGのキャンペーンシナリオを考えるとき、個人的に悩むのは
各シナリオの最後に次回のヒキを入れるかどうかです

アニメや漫画(ドラマとかでも)って今回の話が決着ついた後に次回の予告の前に、ちょこっと次回どんな話になるかっていうヒキ(という言葉でいいのかわかりませんが)を入れるじゃないですか
全て表示するTRPGのキャンペーンシナリオを考えるとき、個人的に悩むのは
各シナリオの最後に次回のヒキを入れるかどうかです

アニメや漫画(ドラマとかでも)って今回の話が決着ついた後に次回の予告の前に、ちょこっと次回どんな話になるかっていうヒキ(という言葉でいいのかわかりませんが)を入れるじゃないですか
アニメや漫画やドラマは次回まで興味を持続させないといけないから当然こういうシーンが入るんでしょう
今だとSNS用の話題にもなりますし

TRPGのキャンペーンでもこの「ヒキを入れるほうがいいのか」というのが悩みます
明日平としてはこのヒキは次回の予告的なマスターシーンになることが多いです

まあ、システムやメンツによるとか、GM次第とか、そんなことはキャンペーンのメンバーに聞けあたりがファイナルアンサーなのはわかってますが
世間的(GMとしてもPLとしても)にはどんなのが好かれるんだろう?ってのが疑問です

明日平がGMするとき、このヒキを入れるかどうかは個人的に3パターンあって

1.入れない
2.最初からヒキを準備する
3.セッション中にアドリブでヒキを作る

1の「入れない」はわかりやすくて
エンディングでオチがついたらそこで終わり
大体キャンペーンの次の話がまだできてないときはこれしか選択肢がない
多分これが一番多い

2の「最初から準備する」はキャンペーン全体のビジョンができているショートキャンペーンでやるパターンが多い
話は分かりやすくなるけど個人的に吟遊度が高まる気がする
ヒキを入れるのが好かれているかはよくわからない

3の「セッション中にアドリブでヒキを作る」は次の話はできてないんだけど
セッション中に「ピコーン」って来た時に適当にアドリブで次回のヒキを作るパターン
大体、思い通りに次の話ができず血の涙を流す場合が多い
が、一番セッション中のウケはいい気がする

身内オフセサークルではヒキは入れても入れなくても別にどっちでもって感じなんですが
明日平がGMするときはヒキのマスターシーン好きなのでスキがあればいれる感じです
世間的(GM側もPL側も)にはどうなんだろう?
いいね! 16
Mch
Mch日記
2022/11/28 19:21[web全体で公開]
😶 それをされると楽しくない
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ということをしたり強要したりという人は嫌われる
という当然の話

そもそも自分は 「 物語を楽しむ 」 ためにTRPGをしているのであって
そのためにはPCとエネミーのバランスというものは
PCがそこそこ苦戦しつつ最終的に勝利するのが最高だと思っている

だからGMの調整は必須だし、GMの思惑を超えて強すぎるキャラは害悪だと思っている

( 弱すぎると思うキャラには 『 相手のしたいことを尊重しつつ 』 改善案も提案します )

最適解を求めたい、それこそが楽しい
と思っている人がいることは否定しないけど
そういう人は、そういう人だけでコミュニティを作った方が
お互いハッピーなんじゃないかなぁ



いいね! 22
clover
clover日記
2022/11/28 15:07[web全体で公開]
😊 買いました!!
タイトル通りではありますが、クトゥルフTRPGのルールブックをようやく買えました!!
七版の新クトゥルフのルールブックだけではありますが、これで本格的にTRPGの世界に入っていけそうです!
今までの六版や他の面白そうなルールブックも買えたら良いなと思いつつ後はプレイする時間に都合をつけたり、参加出来そうなセッションに参加していきたいです!
初心者で右も左もわかってはいませんがよろしくお願いいたします。
いいね! 27
KAL666
KAL666日記
2022/11/28 11:16[web全体で公開]
😶 セッションの時、何食べてる?
ネタの投下ですw
週末のセッションで役立つかな?

そんなわけで、みなさんはセッションの時に何か食べながらプレイしていますか?

テキスト、音声で対応が違うので、色々意見が別れそうですね。
さすがにセッションしながら、ステーキ食べてます、
とかはいないかも知れませんが。

集中力維全て表示するネタの投下ですw
週末のセッションで役立つかな?

そんなわけで、みなさんはセッションの時に何か食べながらプレイしていますか?

テキスト、音声で対応が違うので、色々意見が別れそうですね。
さすがにセッションしながら、ステーキ食べてます、
とかはいないかも知れませんが。

集中力維持には飲み物大事ですが、食べ物もありですよね。
ミントタブレットとか、のど飴。
ガム。
おせんべい、チョコ、ナッツ系など。
カレーと麻婆豆腐は飲み物なので除外します。

セッションの種類や時間と何を口にするか、
ついでにジンクスレベルで、「これ食べたらダイス目よかったなぁ」とかもアリ!

色々聞かせてねw
いいね! 33
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2022/11/28 09:56[web全体で公開]
😊 懐旧と温故知新【TRPG余り関係ないので畳みます。】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)うろ覚えだが、キン肉マン消しゴムは出ていて、ドラゴンクエストのバトルえんぴつが出る少し前の話である。
30年程昔、1つの文具が登場した。
当時流行りの漫画・アニメめいた挿し絵の入った文具で、そのキャラクターの名を『エスパークス』と云った。
すごろく様のミニゲームがついていたり、男の子が兎角好みそうな要素(神通力だとかロボティクス化だとか)を詰め込んだそれは瞬く間に人気を博し、漫画の付いたノートが主体となるに至ったが、ファミコンやスーパーファミコンの流通拡大、即ちコンピューターゲームの一般大衆化と共に姿を消していったように思う。

わたしも不惑になり、ひょんなことからこれが復刊していたのを知った。
物理書籍では手に入れがたかったが、幸い電子書籍でも出ていたので、懐旧を込めて購入した。
序盤の展開は目の肥えた今観ると微妙に感じる一方で、段々と絵も内容も洗練されていく様は漫画の発展そのものにも思えてじんわり胸の奥が熱くなった。

5年の我慢の末に最新端末を手にしたことで、電子書籍という手段を得て古く懐かしい漫画に浸る。
これもまた温故知新と云えるだろうか?
最後までお読み頂きありがとうございました。
いいね! 25
伊吹
伊吹日記
2022/11/28 07:54[web全体で公開]
😆 【SW2.5】身内卓
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)グランゼールを舞台にしたダンジョン縛りの持ち回りキャンペーン、第7話です!

冒険者ギルドで管理している迷宮に新たな迷宮が繋がってしまった。新しい迷宮の傾向を調べるべく、入口付近を調査して欲しいという依頼を受けるPCたち。
しかしGMとPLとの間で認識が分かれる。そもそも新しい迷宮が繋がったのを発見した冒険者が調査すべきなのでは?もしくは高めの入場料をとって冒険者たちを送り込んで早いもの勝ちにするとか?なぜPCたちが指名依頼を受けて新しい迷宮の調査という美味しいところをもっていくのか?
ひとまず双方、シナリオを進めることにしました。導入に難癖つけてても始まらないからね。

さて新しい迷宮はゴーレムばかりが出現する迷宮でした。
高レベルのゴーレムをギミック使って回避したりしながら探索を続けるPCたち。
予め指定されていた調査範囲である入り口とその上下階層を探索して、ちょっと強いゴーレムを倒して無事に帰還することに。

ダンジョンの出来は良かったので楽しめたのですが、導入の持って行き方など幾つかの点でやり方を変えた方が良さげだなあ、という部分が惜しかったですね。
世界観の読み込み具合だとか、ルールの扱いだとか、PCの誘導方法だとか。
まあこの辺は人のこと言えるほど偉くはないのですが。

さてさて私もシナリオ作成しないといけないですね。見切り発車したキャンペーンの進め方を考えたり、他にも幾つかシナリオを作る必要があります。この時間を捻出するのがなかなか大変だったり。
いいね! 11