きとかげさんがいいね!した日記/コメント page.92

きとかげさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

B
いさな
いさな日記
2022/11/27 22:42[web全体で公開]
😶 はじめまして
プロフィール画像の設定に悪戦苦闘すること数時間
ようやくなんかそれっぽいようななってないような画像を張り付けることに成功

機械おんちの新参者ですがよろしくおねがいします
もし、一緒にあそぶ機会があれば、お手柔らかにおねがいします
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明地
明地日記
2022/11/27 19:57[web全体で公開]
😶 niji journeyしゅごい…
https://twitter.com/Re_02phreni88/status/1596774410681081859?s=20&t=HH--QIJxWfi-pzuSMuwuWQ
AIでリルドラケンの立ち絵ができた!!!!!!!!!!!!!!!!!!

以前からAIを利用して卓をハッピーで埋全て表示する
AIでリルドラケンの立ち絵ができた!!!!!!!!!!!!!!!!!!

以前からAIを利用して卓をハッピーで埋め尽くしてR.I.P.まで行こうとしていたのですが、このたび普段からお世話になってたmid journeyくんが二次元イラストに特化したモデルのベータテストを行ってたので参加してました。

わたしはぶっちゃけ人外の立ち絵や幻想的な背景の方が欲しいので人間の美麗なイラストには興味ないのですが、そっちもすごい出来だそうですごいですね!あんまり興味ないけど!

追記

メイドラゴンもできた!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

日本語でもプロンプトを書けますが、英語の方がより正確に記述できるみたいです。
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BB
こげつ
こげつ日記
2022/11/27 16:56[web全体で公開]
😶 SW幻獣&妖精
後2カテゴリで終わり。ようやくゴールが見えてきた

雑感幻獣&妖精
ライダーの騎獣として見たり、フェアリーテイマーの使役で見たりと
敵としてより味方としてみることが多いカテゴリ

幻獣は一般的なファンタジーでもよく見る名前が多い。
皆大好きドラゴンもいるよ!
ヴァルグ系は群れで出すと全て表示する後2カテゴリで終わり。ようやくゴールが見えてきた

雑感幻獣&妖精
ライダーの騎獣として見たり、フェアリーテイマーの使役で見たりと
敵としてより味方としてみることが多いカテゴリ

幻獣は一般的なファンタジーでもよく見る名前が多い。
皆大好きドラゴンもいるよ!
ヴァルグ系は群れで出すと強化される能力に加え先制値も命中力も高く非常に厄介
ペガサスさんは何があったか生命Bも精神Bも1に設定されていて非常に可哀そう
全カテゴリで一番貧弱なのではなかろうか???

妖精は基本能力として皆魔法が使えるのが超つよい
唯一無二の能力として、スカディが2属性の弱点属性を持っているというのが気になった
他の古代種さんは属性弱点2属性持たされてないので可哀そう

フィルギャさん思慮浅く、何でも力で解決することを好むとか書かれてるのに
知能は人間並みだし、魔力基準値も低くないんだよなぁ
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2022/11/27 16:19[web全体で公開]
😊 【はじめての電子書籍】うにとゆうやけ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)電子書籍ながらとうとう『ユニバーサルガーディアン』(DX3サプリメント)を購入した。
DX3でも多くのPCが所属するであろう組織、UGN(ユニバーサルガーディアンズネットワーク)について詳しくなれる他、これでエンブレムやダブルハンドアウトのデータを使う卓にも参加できる。

そして、このところずっと気になっていた『ふしぎもののけRPG ゆうやけこやけ』(基本るるぶ)も購入。
こちらは物理書籍でフィルムコートもお願いした。
到着まで少し掛かるが待ち遠しい。
戦闘が基本的に想定されてないシステムに触れるのは初めてだが、近年殺伐とした『ニンジャスレイヤー』から(比較的)ほんわかな『本好きの下克上』へ急激に好みが変わったこともあるし、楽しめると良いなと思っている。
Thanks for reading!
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B
アイ・オウ(I.O)
アイ・オウ(I.O)日記
2022/11/27 08:30[web全体で公開]
😶 暫しの休日。
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)木曜日から昨日までフル残業。
特に昨日に至っては本来遅番である元上司が恒例になった当日欠勤をしてくれたせいでの残業である。
元々休みがちだったが、9月末でオキニが退職してから輪をかけて勤務状況が悪くなった。

自分が遅番の時に元上司が欠勤すると電話で呼び出しされる様になった。
おかげで若干着信恐怖症になりつつある。

今日は休日(予定)なので、朝からグリフォンロードを遊びながらココフォリアのルーム作成をしている。
このグリフォンロードは判り易く親切な作りなので、非常に回し易いサプリでお勧めだと思う。

今日の休日出勤担当が元上司なので、呼び出しが無い事を願う。

追記:今日は無事休日を迎えられそう。
   しかし明日の遅番が怖い(;^_^A
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リフレイン
リフレイン日記
2022/11/27 07:51[web全体で公開]
😆 長らく待ち侘びた!【sw2.5】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ソドワ分割卓最終日でした!
いやあ、とりあえず学んだのはプリースト最強!!!!
全力攻撃と牽制は強い!
何か話すとネタバレになるので深くは言いませんが、プリーストってやっぱすごいナーと思いました…自分の持ちPCのプリーストファイター君もいつかああいう風になるのかな…(キラキラ)
ちょっとRPで空回り気味?かなと自分では反省中。
ソドワのシナリオ集…ストーリーフラグメンツ買ったので、私もソドワGMやってみようかなぁ…?
フラグメンツなら細かい指示あるし、基本ルルブしかないけど…何とかGMできないかなぁ…?
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こたつ
こたつ日記
2022/11/27 01:37[web全体で公開]
😶 【独り言】私はきっとウェポンホルダー改なのだろう
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)私が同時に好きになれるコンテンツはせいぜい2つまでらしいです。

1つ目。最近は専らポケモンですね。ちゃんとポケモンやるのはBW以来。6世代以降のポケモン全然分からないけど楽しい。
とりあえずS200振りニンフィアは作った。金策ヨシ。次は何をしようか。

ちなみにもう一つの脳内ストレージは1年半前からずっとSW2.5で埋まってしまっているので、(SW2.5が外れないことを考えると)マイブームたるポケモンが終わるまでは他のことが出来ません。具体的に言うと他のゲームとかできないし、アニメも見れない、本も読めない。超長期的な意味でマルチタスクが苦手なんだろうなって思います。ソシャゲの掛け持ちすらできませんからね。

流行のコンテンツに遍く触れて消費していく、という一般オタクムーブは私には逆立ちしてもできそうにありません。
分からない話題が多すぎるのは不自由しますが……まあどうしようもないよなあ。Twitterくらいやるべきなのか……。

「インプットが疎かであればアウトプットが乏しくなる」という言説が真である場合、触れているコンテンツが少ない都合上、「私の書くシナリオが面白くない、もしくはワンパターン化してしまう」ということが起きるのがちょっと怖いですね。
だってもう既にナウシカ2回擦ってるからね。


久しぶりの日記なのに変なこと書きやがって……
こういうことこそTwitterで呟けって話ですな。
はい解散。おやすみなさい
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木魚
木魚日記
2022/11/27 00:59[web全体で公開]
😢 不憫なメド子ちゃん…【SW2.5】魔域チャレンジ GM感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ちょいと余裕が出来たので(主に精神的)
久方ぶりに突発卓を立てて遊びました。

PCは以下の4名。
ぐららんの投げっぷらー、人間のフェンサー、アルヴのコンジャ、メアのキルヒア神官。


経験点5500のレギュだったけど、
コンジャラーに投げっプラーいるからいいかと
メデューサを+1Lv調整+あるふぁ。

魔域までの導入をちょちょいと作ってアドリブ補強。
魔域内のギミック(判定)はキャンペからの流用。
最終戦のエネミーは挿げ替え。

しかしGMにとって最大の敵は、
ボスの出目であった!!!(ばばーん)

出目の乱高下が激しく、
どのキャラよりもダイスの女神さまに弄ばれておりました。

①1R目。投げっプラーの攻撃を出目11で神回避するも、恩寵サポで当てられる。
②カンタマバフ&転倒デバフで、悉く石化を抵抗される。
 例外:初手バフデバフ前に動いてしまった神官さん
③3R目にして、回避・抵抗と出目が走り出したが時すでに遅し。
 巻き込みスパーク&フォースのW半減ダメージにて堕つ…。

不憫…(´;ω;`)
不甲斐ないGMですまない、すまない。
どうか成仏しておくれ…(人)

セッション開始30分前に描き上げたので晒してみるテスト↓
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四季
四季日記
2022/11/27 00:11[web全体で公開]
😆 デモンズラインCP平原踏破!
 デモンズラインCPは無事?平原を踏破する所まで進みました!
 ALは6、自分のPCヒュロスが騎獣に連れているダウレスはドンダウレスに打撃点が「2d6+12」の下手な蛮族よりも強い騎獣になりヒュロスの攻撃は固定値22で威力表がオマケ状態。
 さてと、次の森林エリアの魔物データの調整をしないと。
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ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2022/11/26 23:25[web全体で公開]
😶 人間気づかんもので
参加していたCPで、すべてのものを前向きに笑い飛ばして飄々と生きているキャラクター、としてRPしていたつもりであった自キャラ、同卓していたほかのかたのPCに「××(その自キャラの名前)××って、いつも物事を悲観的に考えすぎてるけど」と評されて、うーむ、と反省した今日であった。

本人としては目い全て表示する参加していたCPで、すべてのものを前向きに笑い飛ばして飄々と生きているキャラクター、としてRPしていたつもりであった自キャラ、同卓していたほかのかたのPCに「××(その自キャラの名前)××って、いつも物事を悲観的に考えすぎてるけど」と評されて、うーむ、と反省した今日であった。

本人としては目いっぱいポジティブに振舞っているのが傍から見ればネガティブの塊にしか見えない、というのは結構恐ろしいことなのかもしれないな、と自戒を込めて。もうそのネガティブ性は努力とかそういうものではカバーしきれない個人的特性なのではなかろうか、ってまたネガティブになってるか。どうしようもない(^^;)
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タッツー
タッツー日記
2022/11/26 22:17[web全体で公開]
😶 ユドナリウムリリィやココフォリアのカットインについて
ユドナリウムリリィやココフォリアにはカットイン機能があります。
それらを使って場面が変わりましたよ~っていうのをやろうかなと
(ジャキン、デーン!ォォォオオオ↑ブラボのエリア移動後のSE)
キーアイテム入手のカットインもやってみたいなと
(デェェェン バイオ4のアイテム入手SE)

全て表示するユドナリウムリリィやココフォリアにはカットイン機能があります。
それらを使って場面が変わりましたよ~っていうのをやろうかなと
(ジャキン、デーン!ォォォオオオ↑ブラボのエリア移動後のSE)
キーアイテム入手のカットインもやってみたいなと
(デェェェン バイオ4のアイテム入手SE)

ただ準備が大変なのと(面倒なのと)しつこくなりそうだということでまだやってはないですが…
文字だけでは伝わりにくい場面転換
何かしら工夫はしたいですが、現状爆発とか獣の鳴き声ぐらいにしか使ったことはないですね…

皆様はどのような使い方をしていますか?

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アーリング
アーリング日記
2022/11/26 21:48[web全体で公開]
😆 アリアン2Eキャンペーン、大団円!
 卓日記って書ける時はスイスイ筆が進むけど、ちょっと間をあけると途端に腰が重くなるよね。てへへ・・(苦笑)。
 今夜から新しいキャンペーンが始まるので、完結したキャンペーンの最終話の卓感想をきちっと書いておかないと!
 
 
★8/11(木)・15(月)・19(金)・9/2(金)・8(木)・全て表示する 卓日記って書ける時はスイスイ筆が進むけど、ちょっと間をあけると途端に腰が重くなるよね。てへへ・・(苦笑)。
 今夜から新しいキャンペーンが始まるので、完結したキャンペーンの最終話の卓感想をきちっと書いておかないと!
 
 
★8/11(木)・15(月)・19(金)・9/2(金)・8(木)・12(月)
 アリアンロッド2Eキャンペーン第5(最終)話「妖魔本陣強襲作戦」全6回(GM:俺)
 
 PC達はこれまで、たくさんの障害や戦いを乗り越え、この最終話にたどり着きました。
 偶然出会った冒険者たちが、互いに力を合わせて街の住民や国の姫から信頼されるまでに至ったのです。
 ・・・・・・ですが、それは敵側も同じこと。
 実は、これまでの第1話~第4話の敵たちは裏でつながっており、PC達は知ってか知らずか敵の目論見を叩き潰し続けていたのです。
 そして、総力を挙げて襲い来る敵軍に、これまで得た仲間達の力を借りつつ、敢然と立ち向かうPC達!
 キャンペーンの何が楽しいかって、俺が一番に思い浮かぶのは「これまで積み重ねてきた物語の足跡」なんですよ。最終話でいよいよ全軍激突となり、その勝敗のカギを握るPC達の最後の冒険。マスタリングしてて楽しくないわけがない。
 
 実際にセッションするにあたり、公式シナリオの殺意が高く「さすがにちょっと手を入れるか」とした部分もありましたが、仮にもキャンペーンをここまで潜り抜けてきたPL達。リソースの使いどころも上手い上、ダイス運にも恵まれている!戦闘よりも崖を登るのが一番の強敵という意外な場面があったのはご愛敬w
 
 ボス戦はPLの(そしてGMも)予想しなかった大苦戦!ここでGMの判断でNPCを駆けつけ投入。(実際なぜこのNPCがこのキャンペーンに登場しなかったのかとも思っていたので出しました!w)逆転劇で見事勝利、王都とそこに住む人々を守り切ることができたのでした!ヤタ―――――!
 一つの大きな冒険を終えた4人は、これからそれぞれの道を往くことになりますが、いつかまた道が交わることもあるでしょう。綺麗に見事に大団円、楽しかったです―――♪
 
★素直でまっすぐなサムライ剣士、ポーラ。
 狼獣人として時に勇ましく、時に微笑ましく。敵陣に飛び込んで切り結ぶ攻撃の要でした。
 決して器用ではないものの、自分らしさをもっていつでもカッコよく決めてくれたギルドマスター。
 中のPLさんがキャンペーン途中にサプリをドドン、と購入してきたのは驚きましたがw それだけ楽しんでくださったのだと伝わって嬉しいやら面はゆいやら。ありがとーーーーーう!
 
★おにく大好き猫獣人シーフ、ノラ。
 トリッキーながら実はしっかりと情報の裏をとったり、罠や情報を見抜いたりと一番「冒険者」していた気がします。
 アリアンロッド初PLながら、癖の強い仕掛けを次々にクリアしていくのはPLの地力でしょうね。ダイス目が大爆発した時の火力ほんとコワイ!
 両手に包丁を持って肉にこだわるプレイ、見ててホントおもしろかったです。
 
★頼れる風の魔法使い、マロン。
 敵のデータを見抜くことが難しいアリアンで、一斉に戦場のすべての敵の力を見抜く様はまさに知将。
 執事としてお嬢様を支えるだけでなく、仲間のダイス目をフォローしたり。これがなければもっとピンチだったという場面も多かったです。アリアン経験者として皆(GM含む)をサポートしてくれたのもありがたかった!
 イラストがいつの間にか追加されてたサプライズも楽しかったーー!

★おっとりお嬢様神官、ルイナ。
 気品あふれるおっとりちょっと天然お嬢様・・・から壊滅的お料理スキルやらピッキング大成功やら、意外性の塊のような神官様w アコライトの防御支援や呪歌による行動支援で、見事にPTを支え切ってくれました。
 PLさんは初アリアンということで、「楽しい!」って喜んでくれてるのを見るにつけ、GMとしても「次はもっと楽しませたい!」とエンジンかかりました。嬉しい楽しいの相互無限ループ!
 

 アリアンロッド2E、初GMが初キャンペーンという中々思い切ったスタートでしたが、終わってみれば「楽しかった!」の一言に尽きました。
 それもこれも、PLさん達がいっぱい楽しんでくれたからこそだと思ってます。プレイ中も「かっこいい!」「好き!」「面白いwww」などが互いに飛び交うことで、前向きな気持ちでずっとプレイできました。1年間という長丁場でしたが、皆さん最後までありがとうございました――――――!
 
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ねこ
ねこ日記
2022/11/26 19:43[web全体で公開]
😶 フェアリーガーデンのエピローグを終えて(SW2.0)
妖精郷とPC個々人のその後をエピローグとしてやらせていただきました。
冒険を通じて得たもの、失ったもの、そして選択する未来は―――
笑いあり、涙ありの冒険譚、これにて閉幕です。

ホントに終わっちゃったなぁ…
最終回が急ぎ足だったので、心残りだった部分を補完出来たのが良かったです。
PLの皆さんにも喜んでいただけた様子でしたのでホッとしております。

あとは濃厚接触中のコロナに感染しなきゃ、言う事無しなんですけどね…
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邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2022/11/26 19:31[web全体で公開]
😶 私の趣味
好きなポケモンと言われたらニャースちゃんが追加されているんですが
基本的に、クロバットを使ってるロケット団疑惑の私です。
いつも、ゴルバット期間が短くてな…
すぐクロバットに進化してしまう。それはさておき。

ポケモン、進んでないのに新作出てる。

はい、これ。
私の手持ちなんですが全て表示する好きなポケモンと言われたらニャースちゃんが追加されているんですが
基本的に、クロバットを使ってるロケット団疑惑の私です。
いつも、ゴルバット期間が短くてな…
すぐクロバットに進化してしまう。それはさておき。

ポケモン、進んでないのに新作出てる。

はい、これ。
私の手持ちなんですがね
得点で…マナフィ貰ったんですよ(この時点でソフトがバレる)
でもね、何も考えずにポッチャマ選んじゃって
父がですね、ギャラドスが欲しいって言うんですよ。
 手 持 ち が 3 体 水 
まてまてまてまて、勝てない。バランスを考えよう。
クロバットは飛行・毒…飛行もかぶってる!!!!
なんでこうなった!なんでこうなった!
ここからなんとか挽回しないと…!!!
頼れるのはもはやレントラーしかいないじゃないかこれ…!

と、ウルトラサンのあたりではピカチュウとりたいがために徘徊を続けた私
あっちこっちでポケモンクリアできてません。
なお、一番やべえのはキュレムの前でハイパーボール10個しかないうえに
捕獲用ポケモンを持っていないのにセーブしちゃったデータ。
キュレム出現のフラグいつたってたんだよおおお!!!(’ω’)


というわけで、ポケモンいいですよね。
《赤色の従者》でポケモンっぽいことできませんかね…。
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クレイス
クレイス日記
2022/11/26 19:16[web全体で公開]
😊 祝! S.W2.0 フェアリーガーデン完走!!
ストーリー自体は本日の卓の前で終わっていたのですが、今回はエピローグという形でまた集まる事ができ、無事に完走まで参加する事ができました……!

初期の方からとはいえ、途中参加でしたが、当時の自分はTRPG自体の初プレイングとなるのにも関わらず参加を認めてくださったGM、並びにPLの皆さまにも暖か全て表示するストーリー自体は本日の卓の前で終わっていたのですが、今回はエピローグという形でまた集まる事ができ、無事に完走まで参加する事ができました……!

初期の方からとはいえ、途中参加でしたが、当時の自分はTRPG自体の初プレイングとなるのにも関わらず参加を認めてくださったGM、並びにPLの皆さまにも暖かく迎えていただき、ついにこの日を迎える事ができて感無量です……

初の参加CPを無事に終えて、一言ではありますが、これまでご一緒できた皆さまとは本当に最後まで楽しくプレイする事ができました。
ありがとうございました!!

GMも、2年という長期に渡って場を開いてくださり、本当にありがとうございました!!
お疲れ様でした!!


あぁ、ダメだ、達成感と喪失感がヤバい()
いいね! 18
かき汰
かき汰日記
2022/11/26 14:52[web全体で公開]
😶 余韻に浸る
セッションが終わりふと冷静になるとRPの反省がでてきます。

あそこのRPは楽しかったな、あの行動は良くなかったかなあ・・・などなど
最近はキャラを作るときは、大まかな人となりと何かしらの選択を迫られたときに何に重きをおくかを
決めているのですが、キャラをこだわる故のルーニープレイの危うさも全て表示するセッションが終わりふと冷静になるとRPの反省がでてきます。

あそこのRPは楽しかったな、あの行動は良くなかったかなあ・・・などなど
最近はキャラを作るときは、大まかな人となりと何かしらの選択を迫られたときに何に重きをおくかを
決めているのですが、キャラをこだわる故のルーニープレイの危うさもあるなとも感じます。

独りよがりなプレイにならないように、もっと周りとのコミュニケーションにもなるRPが
できるようになったらなあと思いつつセッションの余韻に浸るまでが楽しいクトゥルフ神話TRPG。
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