きとかげさんがいいね!した日記/コメント page.57

きとかげさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

Yanagi
Yanagi日記
2023/02/04 23:41[web全体で公開]
😆 (SW2.5)突発セッション参加者募集中57
コンバンハ!
今夜もセッション中のYanagiです()
時間が空いてしまったので突発ですが明日も闘技場を開こうと思っておりますので宣伝に参りました!
昼の13時から5時間ほどを予定しております。

全て表示するコンバンハ!
今夜もセッション中のYanagiです()
時間が空いてしまったので突発ですが明日も闘技場を開こうと思っておりますので宣伝に参りました!
昼の13時から5時間ほどを予定しております。

https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167551019329Yanasoru0315

現在明朝8時までの方は優先受付→抽選。そのあとは早い者勝ちとなっております。
以前お越しくださった方も問題なし!
お時間の合う方は是非お越しくださいませー。それではっ!
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Undo
Undo日記
2023/02/04 23:21[web全体で公開]
😆 SW2.5 デュオアドベンチャーのハウスルール実験
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先日、デュオアドベンチャーをPL3人を相手に始めました。
デュオアドベンチャーは本来はデュオの名の通り、PCは2人だけ、それも予め用意されたキャラシは2人とも平均的な強さの人間で、更に基本ルルブも不要でレベルアップも無しというキャンペーンシナリオなので、その難易度はそれほど高くはありません。
そのため、PLが2人以上でキャラを自作できるPC3以降のキャラが効率的なビルドと戦術の選択を行えば、ただでさえ高くは無い難易度が劇的に低下してしまいます。
本来ならばそれに合わせて難易度を調整するのがGMの腕の見せ所と言えるでしょうが、今回はちょっと試しに調整をサボ・・・手間を省くためにキャラ作成に縛りを設けたうえで実験的な試みをすることにしてみました。



○PC3以降のキャラ作成の制限 ※()内は意図の説明

1.前衛系戦士技能4レベル取得を義務化
 (必ず前衛キャラを作ること。PC3以降のPCは王子と王女を守る存在であって守られる存在ではない)

2.練技・賦術・鼓咆の禁止
 (手軽なバフを禁止し、唯一練技を使える王女を設定通りパーティ内で最強のPCに。なお賦術と鼓咆に一応の設定上の理由を付けるとすると、使えない理由は舞台であるサンクネック王国が辺境の田舎国家であるため、魔動機文明の遺産の恩恵が薄いからとする。練技?それは・・・その・・・まぁとにかく使えないのだ!)

3.操霊・森羅・召異魔法の禁止
 (2と同じ理由と、王位継承権者の身近に世間で忌避されたり馴染めない技の使い手を置くのは外聞が悪いため)

4.騎獣の戦闘参加の禁止
 (王女は本来は騎馬戦士であるが、馬に乗れない王子との旅においては騎乗していると同格の王子よりも各上に見られてしまうため、騎乗が禁止されている。よってPC3以降も同様に禁止)

5.《薙ぎ払い》《乱撃》の禁止
 (手軽な範囲攻撃を禁止し、下記の乱戦内一騎打ちルールを成立させやすくし、単体攻撃特化の王女を設定通りパーティ内で最強のPCに)


○乱戦内一騎討ルール
乱戦の概念を解体し、乱戦エリア内の敵とPCが同数であれば、その乱戦内エリア内の戦いにおいてPCと敵の戦いはそれぞれ独立した一騎討の形式で行われるものとする。
つまり、PCが3人、敵が3人であれば「PC①vs敵①、PC②vs敵②、PC③vs敵③」となる。
PC①が素早く敵①を倒すなどして数の均衡が崩れたならば、「PC①&PC②vs敵②、PC③vs敵③」と変遷していくものとする。
敵の方が数が多い場合には、パーティ最強と目される戦士(このシナリオの場合には王女)に対して多くの敵が向かっていく。

なお、乱戦エリアとしては同じエリア内であるため、王子は《ターゲッティング》無しでも【フォース】を誤射することなく使用でき、自分の担当する相手が生存していてもその相手以外を【フォース】で攻撃でき、《魔法拡大/数》によって範囲攻撃を行うこともできる(とはいえ、その分だけ回復ができなくなるためリスキーな手である)。

ハウスルールの意図としては、それまでの戦術の基本である集中攻撃による各個撃破を敵味方共に制限することにより、敵を強化しなくとも敵の生存ラウンドが増えて難易度が上昇するとともに、王女と比べて打たれ弱いフェンサーの王子や他のPCがすぐに倒れてしまう危険を低下させることである。



○シナリオブロック1時点での感想
乱戦内一騎討ルールは感触としてはかなり良い。
一騎討ならではの戦闘状況や戦術も発見でき、それぞれが自分の担当で死闘を繰り広げるため戦闘がドラマチックになった印象がある。
また王女の戦闘力もかなり際立っており、キャラ設定通りに戦闘が推移していくのも見ることができた。

この日記の本題の趣旨とはちょっと離れるが、継承権争いにつながる選択肢の議論を見ているのはやはり面白いので、デュオアドベンチャーをGM付きで3人以上で遊ぶのは結構お勧めできるかもしれない。
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ナツル
ナツル日記
2023/02/04 22:19[web全体で公開]
😶 新刊だー!
たびたび日記でもお話ししている私の推しシステム「蒸気と冒険の飛空艇TRPG歯車の塔の探空士」の新刊が出るぞー-----!!!!!!!!!!!!!
全て表示するたびたび日記でもお話ししている私の推しシステム「蒸気と冒険の飛空艇TRPG歯車の塔の探空士」の新刊が出るぞー-----!!!!!!!!!!!!!


やったー----!!!!!
買います!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
スカイノーツはいいぞ!記念にまた卓を立てたいなあと思っているのでご興味がございましたら是非~!
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れすぽん
れすぽん日記
2023/02/04 22:12[web全体で公開]
😶 クールキャラのススメ
TRPGをやる上でキャラの性格付けと言うかどういうロールプレイをしようかと言うのは永遠の悩みの課題の一つだと思います。
ボイセとテキセ、それぞれで方法論なども違っているとは思いますが、今日はその中でふと気づいた話でも。

「クールキャラをやるとどうしても受け身ばっかりになる」
この系統の話、全て表示するTRPGをやる上でキャラの性格付けと言うかどういうロールプレイをしようかと言うのは永遠の悩みの課題の一つだと思います。
ボイセとテキセ、それぞれで方法論なども違っているとは思いますが、今日はその中でふと気づいた話でも。

「クールキャラをやるとどうしても受け身ばっかりになる」
この系統の話、時々聞くことがありますね。
話に絡めなくなる、などの話も聞く事があります。
これに関しては
「クールキャラと受け身キャラは似て非なる物である」
という回答になります。

完全に僕の手法であり、異なる方法論もありますが
「クールキャラだろうと事件や非日常には首を突っ込んでいく理由がある」
として、理由まで用意するのがクールキャラをやりつつ上手く動くコツかなと思います。

GMに任せるとどうしても受け身になったり、他のPCと絡みにくいなどが出てくると思います。
クールにスマートに事件を解決するために何かしらの、シナリオに参加して解決する動機を用意しておくのがベターですね。
動機と言ったって簡単なものでも良いんです。
「事件を解決して日常の生活に戻りたい」でも良いですし
他のPCと関わる感じで行こうとする場合は
「知人、仲間の目的を手伝ってやりたい」などでも良いです。
重要なのは何かしら行動を実行に移すところです。
その上でクールキャラという物は「感情を大きく表に出さない」という物ではないかと思います。
怒った時もストレートに怒りの感情を出さない。
一拍置いて静かに怒りを表明するだけで良い。
あるいは「PCは怒っていますが物腰などは表に出していません」と表明するだけでも良いと思います。

テキセの場合は心中を表明するのも手ですね!
心中の表現は他のPCが介入できないのでやり過ぎるとセッションのテンポが悪くなるので注意です。

クール系のPCと言っても「俺を放っておいてくれ」のようなタイプは話も進めにくいし他のPCとも絡みにくいので
そう言ったキャラはTRPGではPCとしては使いにくいです。
やるとしても大分スキルと周囲の理解が求められるので、色々関係を構築した後で、短いセッションで試してみると言うのが吉だと思います!
3時間×4日の卓なんかでいきなり開始して「思ったより動けない」となると辛さが増すと思いますので
まずは1日で終わるセッションで試してみる、というのが良いかな~と思います!


それと、GMもPCにクールキャラがいた場合はクールしやすいように協力してあげましょう!
「クールキャラは崩した時の反応が面白い」と言って無理やりギャグに持って行くなどすると、どうしてもやりにくさが勝ってしまいます。
PL側も「クールキャラをやりたい!」と伝えて協力を得る感じでいきましょう!


以上、クールキャラのススメでした!
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WESPEL
WESPEL日記
2023/02/04 21:05[web全体で公開]
😶 1を取るか、5を取るか
1を取るか、5を取るか
GM:ファイア 経験点35
湊 未来(ヨランダ)  ブラム・ソラリス         同シンドローム仲間。世界に調和と安寧をもたらした神
滝 継鳴(サトゥラトホテプ)  ウロボロス・モルフェウス     金とバステで殴るやべー奴
熊野 封子(ハバタ)  ウロボロス・全て表示する1を取るか、5を取るか
GM:ファイア 経験点35
湊 未来(ヨランダ)  ブラム・ソラリス         同シンドローム仲間。世界に調和と安寧をもたらした神
滝 継鳴(サトゥラトホテプ)  ウロボロス・モルフェウス     金とバステで殴るやべー奴
熊野 封子(ハバタ)  ウロボロス・キュマイラ      160%を超えて素殴りしてまで敵を潰す様はまさに血染めの獣
三舟 海翔(つぐな)  キュマイラ・ハヌマーン・ソラリス 解放の雫は完全に見逃してた。末永く爆発しろ
白神 絵梨(WESPEL) ブラム・ソラリス         PL初の従者・オリジン:プラントPC。神の奇跡に集ろうとした醜いハエ
感想:想定したより大事になったけど楽しかった。
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一匹の死んだヌタウナギ(X連携)
一匹の死んだヌタウナギ(X連携)日記
2023/02/04 20:52[web全体で公開]
😶 やはりな挿絵は必要だと思うのだよ諸君
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)はい
何度も言うけどTRPGをセコセコ作ってる一匹の死んだヌタウナギです。

んでね
TRPGなんすけど、世界観としてはボスやギーガーやベクシンスキーの感覚丸出しで行きたいわけでございます
ベルセルクな世界です
可愛くないメイドインアビスです
レリクスでザ・スクリーマーで未来版ブラッドボーンな世界観でウィザードリィやろうぜってのがコンセプトです
もう発狂しないクトゥルフなわけです
あくまで見た目の話だけどね

そんなポストアポカリプスな世界観でいきたいのですが、なにぶんパッとわからないじゃないですか?
ポストアポカリプスってなんじゃいと
そうなるわけですよ
なのでコンセプトアートなるものもほしいぞと思いましてな

どうも世の中にはAIが色々描いてくれると言うじゃないですか
そいつは素晴らしい

というわけで調べてみると…
Discordで入れるMidjourneyとやらは。とにかく地獄めいた表現が良いとのことで非常によい
最近Discord入れたばっかだしな!!
渡りにshipとはこのことよ!

あれ…これは…支払いどうやるんだ?w
くそう!支払いがあったか!!
支払いはPayPalか?どうなんだ!?
そろそろPayPal入っとこうかなとかマジで思ってたんだよな…日本フォーカシング協会の年会費ってPayPalやカードで払うからめんどくせぇなって思って参加してなかったんだが…
産業カウンセラー協会みたくコンビニ決済の振り込み用紙送ってこいよ…ここは日本だぞ!

あぁ日本はだからガラパゴスとか言われるんだ…
あれ…話がオッサンのボヤキになってる…ちなみに中の人は永遠の二十歳です♪

さて…まずはお試しでやるべきか…
というかみなさんはオンセとかの背景とか色々はどうやって用意してるんやろ?
最近のオンセ事情もわからんしのう…
単発で何か参加して感覚掴んだ方がええのかのう…

色々やることが多いのう…
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刺身サメ
刺身サメ日記
2023/02/04 20:51[web全体で公開]
😆 SW2.5:霧の中のヴェヴァラサナというシナリオを遊びました~(日記2ページ目)
SW2.5:霧の中のヴェヴァラサナ(GM:肴さん PL:アレンさん、くまくじらさん)

今回で2回目のsw2.5のセッションに参加してきましたー、結論からいうとクソ楽しかったですね!
具体的には楽しすぎてテンション上がって、2回に分けてのセッションで1回目は1月31にやったのですが、2回目の2全て表示するSW2.5:霧の中のヴェヴァラサナ(GM:肴さん PL:アレンさん、くまくじらさん)

今回で2回目のsw2.5のセッションに参加してきましたー、結論からいうとクソ楽しかったですね!
具体的には楽しすぎてテンション上がって、2回に分けてのセッションで1回目は1月31にやったのですが、2回目の2月3日には手元に新しくメイガスアーツ買ってありましたからね!

セッションの内容はネタバレなんであんまり話せませんけど、終始楽しくできましたし、PC同士の絡みもできたし満足です。

特にくまくじらさんのPCが凄い、なんか凄い濃くてカッコよくて可愛くて最高でしたねRPも凄いすらすらで「これがベテランさん・・・!」と内心思ってましたよ!
アレンさんの方も土台がしっかりしているような感じでいちいちツボに来るんですよね、くまくじらさんのPCとの絡みも凄い素敵で「あー、良いなぁ」と思っちゃいましたね、うんうん。
そしてなによりGMさんなんですが、GMやりながらGMPC操作してちゃんとRPしてるの見て震えましたね・・・!
GMさん家の子も凄いんですよ!、冷静でどこかクールな感じなんですけど背景とか聞いていくとどこか隙がある感じでRPでもたまに笑ったりとか、感情を出すところが凄い素敵でした!

戦闘の方も凄い激戦で手に汗握りましたね、いい経験になりました詳しくは割愛しますけどMP残り35で戦闘に入って最終的に残りMP10点、5点魔晶石5個をほぼ全部割りましたからねぇ。
途中で妖精魔法でケットシー呼んだりしましたけど、その子もほぼMPからになりましたしそれでも割とHPぎりぎりのキャラもいたりして「これ誰か落ちるんじゃ・・・」と思う場面もありましたけどなんとか全員気絶することなく勝てましたね!

結論:最高に楽しくていい経験になりました、本当にいい時間をありがとう!

GMさんの肴さん、PLのアレンさん、くまくじらさん、また機会があったらよろしくお願いしますー!
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小慶美(シャオ・チンメイ)
小慶美(シャオ・チンメイ)日記
2023/02/04 18:32[web全体で公開]
😶 お酒の護送 ~男汁って本当にあるんだ~
こうして増えるトリビア

アポリオン様GM『お酒の護送』に参加しておりました。このシナリオはウォーカー様がBOOTHで配布しておりますので、気になった方は検索どうぞ
参加PCはマナフレアの魔工戦士・ウリ坊ことウリクセスと……参加者が少ないから複数PC出していいよということでタンノズウィークリン全て表示するこうして増えるトリビア

アポリオン様GM『お酒の護送』に参加しておりました。このシナリオはウォーカー様がBOOTHで配布しておりますので、気になった方は検索どうぞ
参加PCはマナフレアの魔工戦士・ウリ坊ことウリクセスと……参加者が少ないから複数PC出していいよということでタンノズウィークリングのダイケホーン系妖精神官・セルビア嬢でエントリー
一般市民では手が届かなそうな高級なお酒の護送を依頼された一行は荷馬車をごとごとさせながら件のお酒の産地を目指します
辿り着いた村で夜ということもあり、何かお泊りする案件に
しかも家のスペースの都合で男女分断。女性陣、前衛一人だけだけど大丈夫かなぁ
まぁ何か怪しかったので夜皆と合流して脱出を図ろうとしたら案の定蛮族がいたということでクライマックス戦闘です
途中満身創痍になりながらも無事生還です、よかった


成長はウリクセスが器用二回(36→38)・知力(26→27)・精神(30→31)でセルビアが器用二回(30→32)・敏捷(28→29)・生命(30→31)
技能はウリクセスがアーティザン12になって【防護点特化/-2&+3】を習得、これで呪印を展開すると防護点が24点になる男になりました。あとはSS魔器(金属鎧)の確保だな
セルビアはセージを12にして《マナ耐性》を覚えて魔法にちょっと強くなりました
お買い物は二人とも特にしてません
次回は何が伸びるやら
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明日平
明日平日記
2023/02/04 18:06[web全体で公開]
😶 国際日本文化研究センターのデータベース(一応畳)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)連投失礼
最近時々利用させていただいているサイトに
国際日本文化研究センターのデータベース
https://www.nichibun.ac.jp/ja/db/
ってのがあります

本当に様々なものがデータベース化されていて
古地図とか古写真とか浮世絵とか見てるだけで楽しいのですが
その中でもよく見てるのが
怪異・妖怪伝承データベース
https://www.nichibun.ac.jp/YoukaiDB/
怪異・妖怪画像データベース
https://www.nichibun.ac.jp/YoukaiGazouMenu/
の2つです

伝承の方は
地方+妖怪名での検索が楽しくて
東北のザシキワラシとか」四国のタヌキとか見てるだけでワクワクします
(割と地方色が出てるのが良い)

画像のほうは特徴か名前で検索できるのですが
特徴は「もちもの→人間」とかちょっと思いつかない分類まであります

本来研究者用のものなんでしょうが、素人が見てもいろんなインスピレーションがわいてきます


でなぜこの情報の日記をたたんだかというと

~~~~~ここから引用~~~~~
【18才未満の方の利用について】
専門家などからの学術的なアドバイスを受けた上でのご利用をおすすめします。
~~~~~引用ここまで~~~~~

ってデータベースもあるからです

なんで、お子様は見れる範囲のものを見てね
本当にいろいろなデータベースあるんで見れる範囲でも飽きないと思います
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刺身サメ
刺身サメ日記
2023/02/04 11:36[web全体で公開]
😶 SW2.5:草風亭初心者歓迎卓シリーズ  第3回に参加させていただきました~(日記1ページ目)
今週は卓をいっぱいして楽しかったので日記をつけていきましょうー

「SW2.5:草風亭初心者歓迎卓シリーズ  第3回(GM:マットさん、PL:イカナさん、ハングドマンさん、スカイさん、尸 さん)

こちらのセッションには初心者歓迎という文字に誘われフラフラと参加させていただきました~、元々S全て表示する今週は卓をいっぱいして楽しかったので日記をつけていきましょうー

「SW2.5:草風亭初心者歓迎卓シリーズ  第3回(GM:マットさん、PL:イカナさん、ハングドマンさん、スカイさん、尸 さん)

こちらのセッションには初心者歓迎という文字に誘われフラフラと参加させていただきました~、元々SW2.5は卓動画などでよく見ており、ルルブも数か月前には買っていたのですがなかなかやる機会とあと初めてのことで本人の度胸がなくズルズルと先延ばしにしていたのですが、年末になりさすがに頑張ろうと思いオンセンに登録それからはちょこちょことセッション募集を眺めていたのです。

セッションとしては初めてということもあり、割と迷惑をかけたりしていたと思いますがGMさんやほかの方が優しくなんとかやりとげることが出来たと思います。
途中でちょっとしたピンチが発生したり、ダイスが荒ぶったりとTRPGらしい出来事があったり、冒険の中でダイスを振っていくたびに世界観に自分が沈みこんでいくような感覚はTRPGならではで楽しいものだと知ることも出来ました。

自分のRPはまだまだだと思いましたし、探索に時間を掛けすぎてセッションの時間が伸びてしまったりなど色々とありましたがsw2.5の世界に触れる良い機会であり、オンセンで遊び始めるきっかけになったりなど本当に参加してよかったと思えるセッションでした!

GMのマットさん、そして一緒に遊んでくれた皆様、本当にありがとうございました
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2023/02/04 11:09[web全体で公開]
😷 喘息に成りました【TRPG関係ないので畳みます。】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先日、38℃以下とはいえ37℃を越える発熱に咳が出るので、これはやられたかと観念して三度の発熱外来へ。
悪運が強いのか、新型コロナやインフルA,Bは陰性。
ところが思わぬ話を聞かされた。
何と「花粉症による喘息(ぜんそく)」なのだという。
人に遷す心配が無くなったのは幸いだが、呼吸1つまともに出来ないだけでこんなに苦しいのは予想外であった。
波紋やら~の呼吸が強いのも頷けると思った今日この頃である。
みなさま、コロナやインフルは勿論ですが、喘息も怖いのでマスク推奨です!!
最後までお読み頂きありがとうございました。
いいね! 28
鈍足草亀
鈍足草亀日記
2023/02/04 07:42[web全体で公開]
😶 実家を追い出される事になりました(暗い話なので畳みます)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)来週の金曜日に実家を出る事になりました、追い出された理由はまぁくだらない話なのですが土地の所有と金銭的ないざこざがあり絶縁されました。

これからはグループホームという場所に移り住みそこにいる皆様と協力し合いながら頑張っていこうと思ってます。
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しょうけい
しょうけい日記
2023/02/04 01:51[web全体で公開]
😶 時差に抗え!
いやはや、せっかくTRPGという趣味に出会えたと思ったら、引っ越しでばたつき…
で最近やっっっと生活環境が整ってきた。
パソコン開く時間もできてきたし、コミュのみなさんのおかげでセッションの見学をさせてもらえた。
ありがたや、ありがたや。

※コミュ宣伝です!
 「限られた/変則的な時間全て表示するいやはや、せっかくTRPGという趣味に出会えたと思ったら、引っ越しでばたつき…
で最近やっっっと生活環境が整ってきた。
パソコン開く時間もできてきたし、コミュのみなさんのおかげでセッションの見学をさせてもらえた。
ありがたや、ありがたや。

※コミュ宣伝です!
 「限られた/変則的な時間の中でソード・ワールド2.5を楽しむ会」
https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu165183161702
時差やら勤務時間やらに悩むかたぜひご参加を!

しかしながら、今住んでる国では、いつ何時病原菌に襲われるかわからないので、張り詰めた日常を過ごしている。
それによってメンバーに迷惑かけてはいけないので、もうしばし体調を整えつつ、ルルブ読みつつ、ソロでRPGボックスやりつつ、っていうのを続けていくことになるのかな。

マイペースでいこう泣
いいね! 21
じゅういち
じゅういち日記
2023/02/04 01:47[web全体で公開]
😶 最高に笑いました♡
おしがまシナリオを、私の大好きなKPとPLさんが遊ぶのを見学させて貰いました!
やばい!おもろすぎる!!
紳士and大人な対応からのプロレス、悟り、幼児退行(笑)
雑談が大草原でした(笑)
いいね! 15
明日平
明日平日記
2023/02/04 00:27[web全体で公開]
😶 天下繚乱テキセ1日卓GM終了
日付変わったので昨日のことですが、天下繚乱テキセ1日卓「倒せ!火付け強盗」のGM無事終了しました

PLとPCの皆さんに恵まれて楽しいセッションができました

合同オープニング→ミドル(各PC判定1回)→クライマックス戦闘→合同エンディング→アフタープレイ
で3時間弱で終わりました

全て表示する日付変わったので昨日のことですが、天下繚乱テキセ1日卓「倒せ!火付け強盗」のGM無事終了しました

PLとPCの皆さんに恵まれて楽しいセッションができました

合同オープニング→ミドル(各PC判定1回)→クライマックス戦闘→合同エンディング→アフタープレイ
で3時間弱で終わりました

セッションの感想は別途書くかもしれませんが(多分書かない)
とりあえず1日でテキセGMを終わらせることに対する感想

1
このボリュームなら意外と3時間で行ける
もちろんPLの皆さんの協力があってのことですが

2
駆け足のセッションになるけど、意外と楽しい
1日で話が終わるというのはそれだけで楽しい気がする

3
シナリオ作りが楽
シナリオは短くていいし、PLごとの個別導入や個別エンディングを考えなくていいし
何よりシナリオが短いので複雑なギミックを考える必要もない
ちなみに公式シナリオをテキストに起こした時が(募集要項など入れて)12000字ほど
今回のシナリオは(募集要項など入れて)4000字ほど
めっちゃスカスカです

4
やっぱり時間は気になる
1日で終わるといったからPLが集まってくださったところはあるので時間は気になります
PLのロールプレイをぶった切ってセッションを進める勇気は必要
それから結構せわしないセッションハンドリングになりました
もう少し1日でGMすることに慣れが必要


とにかく1日卓GM楽しかったのでまた開きたいな
このフォーマットを使いまわせばいろいろできる気がする
天下繚乱でやるか、それとも今度はマージナルヒーローズでやるか
ダブルクロスでもやってみたいけど……侵蝕率がなぁ……オープニングでもミドルでも衝動判定やってもらえば何とかなるかな?
いいね! 14
一匹の死んだヌタウナギ(X連携)
一匹の死んだヌタウナギ(X連携)日記
2023/02/03 20:45[web全体で公開]
😶 みんなの知恵(妄想)をわけれくれ!
はい
久しぶりにTRPGの話だよ〜

と言っても特にシステムがどうこうって話じゃなくて
以前日記で西洋剣の話をしたんすけども

それ繋がりで、みんなはどんな武器が好きすか?
って話
ファンタジーやらSFやらジャンル問わずで
特殊な武器とかでもいいっすね
ブラッドボーンの武器とか特全て表示するはい
久しぶりにTRPGの話だよ〜

と言っても特にシステムがどうこうって話じゃなくて
以前日記で西洋剣の話をしたんすけども

それ繋がりで、みんなはどんな武器が好きすか?
って話
ファンタジーやらSFやらジャンル問わずで
特殊な武器とかでもいいっすね
ブラッドボーンの武器とか特殊っすもんね
あのジャキーン!って変形するのとかたまらない
ああいうのを思いつくって凄いよね
めっちゃカッコいいし

あとは〜おいらはセッションでこんなマイナー武器とか使っちゃうんだぜ!
みたいなお話もいいっすね
実際のプレイ経験で多かったのは石っすね
投げてよし、殴ってよしと万能でござる
ぜひ使ってみてください石
よし作ってる最中のTRPGには石はデータ化しておこうか
みんな石投げて欲しいしw

というわけで
みなさんの色んな武器話あったら聞かせておくれましなー
いいね! 19
ロウブリ
ロウブリ日記
2023/02/03 20:44[web全体で公開]
😶 オリジナルの種族やら技能やらPCの設定やら。
大体の場合好きな作品や好きなキャラクターの影響を受け倒しているのでオリジナルと言えるかどうか怪しいところはある。
いいね! 22
邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2023/02/03 13:20[web全体で公開]
😶 そして私は復讐者となった。(オチ)
「やりたい事をやっていいよ」っていう言葉は私の鬼門でして…
じゃあやるー!っていうのは、私からすれば見え透いた罠というか
親父に「好きなもの頼め」って回転寿司にいったら
実際は「(俺が許す範囲の)好きなものを頼め」で
子供が大好きサラダ軍艦を食べたら「そんなもん寿司屋で食うもんじゃねえ」と怒全て表示する「やりたい事をやっていいよ」っていう言葉は私の鬼門でして…
じゃあやるー!っていうのは、私からすれば見え透いた罠というか
親父に「好きなもの頼め」って回転寿司にいったら
実際は「(俺が許す範囲の)好きなものを頼め」で
子供が大好きサラダ軍艦を食べたら「そんなもん寿司屋で食うもんじゃねえ」と怒られたという
苦々しい記憶(※小学生時代)があるため
「やりたい事をやっていいよ」は、つまるところ
いかに自分がGMの状況・卓の空気を読むか、みたいな所があります。
しかし、セッションは寿司屋と違い戦場ではないため
GMへ事前に相談が出来るわけです。ありがたいですね。
(※最近は親父がタッチパネル扱えないため、寿司屋は私の独壇場となりつつある)
皆さんも、まずはGMに「何を想定しているか」を聞いた方がいいですよ
相談するだけで、何かと見えてくるものもありますし……
公式で書いてない問題とか色々ありますし。公式!穴だらけ!!
私は今後4タイプ以上のキャラシを作って応募しようと心に決めました。
白兵・射撃・運転・RC・交渉はもちろんなんですが
能力値ごとにつくっておくと、穴埋めに楽…楽なんだ……
使わなかったキャラシはワンナイトの敵にします。いいよね!

ところで回転寿司でやらかしてるやつらは私が宇宙の果てにぶん投げることにしました
お寿司のアヴェンジャーもやしオルタです(圧)(覇王顔)(断じて許さぬ)
お寿司の安全を脅かすとか世界滅ぼすレベルのやらかしですよ
私はお寿司を守るために人類を裏切り復讐者へ進化する。
性癖のフォーリナーから、お寿司のアヴェンジャーへの華麗なる進化
聖杯の醤油は私をオルタへと変化させるのです。
いいか、お寿司に悪戯したら私の本気の目つぶしがくると思え
射程距離?画面から出てお前の目玉を潰すんだよォ!!!!(狂気EX)(憤怒EX)(おすしだいすき)
いいね! 28
翔竜 翼飛
翔竜 翼飛日記
2023/02/03 12:15[web全体で公開]
😶 こちらでもやってみる
Twitterから離れるつもりはないのですが、こちらでもPL募集に反応できたほうがいいと思ったので…。
日記があまり更新されることはないと思いますが、ひとつよしなに。
いいね! 13
B