きとかげさんがいいね!した日記/コメント page.51

きとかげさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ドジョウ
ドジョウ日記
2023/02/16 14:12[web全体で公開]
😰 新型コロナからようやく復活したものの…。
1月の下旬に新型コロナに感染しまして、現在は陰性。
まだ咳や痰をステロイドで抑えていること、
罹患後3か月や半年くらい経過してから後遺症が発現する可能性があり「後遺症がない」と言い切れない点が、
この感染症がインフルエンザよりも脅威に感じるところですね。
精神障害療養で仕事していない=外出し全て表示する1月の下旬に新型コロナに感染しまして、現在は陰性。
まだ咳や痰をステロイドで抑えていること、
罹患後3か月や半年くらい経過してから後遺症が発現する可能性があり「後遺症がない」と言い切れない点が、
この感染症がインフルエンザよりも脅威に感じるところですね。
精神障害療養で仕事していない=外出していない。な自分が、通院からの帰り道、ほんの少しだけと滅多にしない外食をしたらこのザマでしたので、想像をはるかに超える人数で、ウイルスを保持している人が闊歩しているのが現実なのだと思い知りました。

おかげで予定していたTRPGセッションは見送り状態。
身体もまだ体力が万全でなく、洗濯物を干すだけでどっと疲れが出て横になったりする有様です。
罹患前に書いていた自作シナリオに手を付ける気力すら湧かず、「これは罹患後にうつ病になるというわけだ」という謎の納得感がありました。
メンタルの調子をコントロールする術を知っておいてよかった、ということがうつ病の唯一の利点になりそうです。(そんな利点なんかいらないくらいの病気なんでかからない方が数億倍マシですが。)

今はとにかく、予定していたセッションを「お待たせしました。できます!」と言えるように、咳を抑えエネルギーを回復するに努めます。
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ササミ
ササミ日記
2023/02/16 11:30[web全体で公開]
😊 お酒を飲みながらテキセ雑談会
昨日は、お酒を飲みながらコミュや日記で募集していた【テキセ雑談会】でした。
参加してくれた皆さん、ありがとうございました。

また水曜日に時間が取れたら募集しますので、楽しく集まりましょう!!


今月の定例会で遊ぶ予定のシナリオ(サタスペです)がある程度完成したので、あとは難易度調整をするだけです。
オンセでテストプレイする環境が欲しいな~

一方的に蹂躙される(する場合も?)可能性があるテストプレイ用コミュなんて、需要ないだろうなぁ~
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たぬき
たぬき日記
2023/02/16 10:16[web全体で公開]
🤔 やりたいことが多すぎる。
自分の欲に圧迫されて頭がおかしくなりそう。
ガンガン人に委託出来るような資本が欲しい。
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どうじょう
どうじょう日記
2023/02/16 08:39[web全体で公開]
😶 第一seasonの終わり(TRPGの話)
――――がたぬき卓CPで見えてきた。
第一seasonと銘打つのは、もちのろん、第二seasonがあるからである。
結構あれこれ入り組んだ内容のCPになって、個人的にはくっそ楽しく無限に続けてもいいと思っているが(基地外)、他のPLさんの都合や、なによりGMたぬきさんは他にもやりたいことがあるの全て表示する――――がたぬき卓CPで見えてきた。
第一seasonと銘打つのは、もちのろん、第二seasonがあるからである。
結構あれこれ入り組んだ内容のCPになって、個人的にはくっそ楽しく無限に続けてもいいと思っているが(基地外)、他のPLさんの都合や、なによりGMたぬきさんは他にもやりたいことがあるので(当たり前)、それらを考慮すると「無限」というわけにさすがに行かない。
やはり一端の幕引きは必要だ。
しかし自分たちが初期のころから斜め上の行動をしすぎて(笑)シナリオ内で広がった枝分かれは多く、一番重要なネタは第一season内で完結するが、その他の細かい案件がかなりの数未達成状態。
ならばそれらは第二seasonでするしかないよなぁあ!!?
と、こんな感じ(笑)。

たぬきさんから「終わりが見えてきました」と告げられた時は、
「細かい案件がまだ残ってるけど、各PCの自己満足ネタだし、未消化のまま終わるのかねぇ…」
と、仕方ないと思いつつも内心寂しく思っていただけに、続けて「第二season」の話が出た時はマジで嬉しかったなー。
第二season開始がいつになるかはまだ未定だが、できるだけ多くの気になる案件をクリアして、フォルの冒険者生活に幕引きをさせたい。
「異界の血脈」ではPCフォルの人生の追体験ができていると実感しているからだ。

「あともうちょっとだけ続くんじゃ」亀仙人のありがたいお言葉。

追記
悩んでいた案件は無事解決しました。
アドバイスをくれた皆さんに感謝です!

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一匹の死んだヌタウナギ(X連携)
一匹の死んだヌタウナギ(X連携)日記
2023/02/15 20:32[web全体で公開]
😶 やっぱ時代は…(時代関係ない話
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)やっぱり時代は重装鎧だと思うんだなぁ〜ぼかぁ!

唐突に始まりましたが、やはりファンタジーモノといえば剣と魔法でござるが、それに彩りを与えるのはやはり鎧の造形美ってあるんじゃないかと思うのでござんす
今日は勢いでいくよ勢いで!文脈とかそういうの一切関係なし!!

日本は多湿な気候の場所もあるので鎧の発展は重装ながらも完全防備という感じではないにしろ、その造形は非常に美しゅうござる
特に当世具足といった戦国時代に生まれた鎧は和洋折衷と言わんばかりのものが多いですな
イチオシなのが「魚鱗札二枚胴具足」でござろうか
まさかのスケイルメイルだもんね
そりゃカッコいいわいな
黒漆五枚胴具足も捨てがたいけどね…

さてこれが西洋になると板金鎧、さらには後期には完全防備のフルプレートアーマーが出てくるわけでして、防御力の有無や実際動けたのか?とか細かいことは抜きにしてもある種の到達点めいた芸術性を感じるでおます
特に兜ね
おいらはアーメットよりもサーリット派でごんす
あれ妙に好きなんよなぁ〜

みなさんはどんな鎧が好きですか?
よろしければコメントいただけると嬉しいです

というわけで、わたくし一匹の死んだヌタウナギが、今一番熱いと感じている鎧を発表しましょう!

それは!!!!!
バイオショックに出てくるビックダディの鎧!

(それ…鎧ちゃう…潜水服がモデルや…

それでねぇ〜機雷つけた棒を持って潜水しながら歩いて敵艦の船底を爆破すんねん!!一撃必殺や!!

(それ…バイオショックちゃう…伏龍特攻隊や…

カッコええやろ!!!
そんな鎧着たキャラやってみたいと思わん?
ワタシはやりたい!!
そして爆破したい!!
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パスタ
パスタ日記
2023/02/15 19:01[web全体で公開]
🤔 非TRPG絵をここでさらしていいのだろうか?
自分としては、いろんなところにさらして、見て見てーしたいのですが、PCの立ち絵でもない絵を日記に上げるのって他のかたはどう感じるのだろうか…?

TRPGとは直接関係ないことを日記に上げてる人もいるし、そこまで気にする必要はないのかなー?

お絵描きコミュに入ればいいじゃんという話ではあるの全て表示する自分としては、いろんなところにさらして、見て見てーしたいのですが、PCの立ち絵でもない絵を日記に上げるのって他のかたはどう感じるのだろうか…?

TRPGとは直接関係ないことを日記に上げてる人もいるし、そこまで気にする必要はないのかなー?

お絵描きコミュに入ればいいじゃんという話ではあるのかもだけど(一応ひとつ入ってます → のんびりおえかきhttps://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu150116803940)、現在進行形でアクティブなお絵描きコミュってあるのかが分からない…。

イラストSNSに入るのも手ではあるんだけど、今入ってるPixiv以外にアカウント増やすのも少しおっくう…。ごめんなさい、面倒くさいやつですよね。

絵を描くってすぐに出来ないから、やっと完成させた絵を誰かに見てもらいたい欲が強くなって困る…。

何かご意見頂ければ幸いです。
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あまくち
あまくち日記
2023/02/15 15:43[web全体で公開]
😶 立ち絵の自作か……
漫画を描く部活に3年間在籍していたけど、画力も上達しなかったし絵を描くのが好きになることもなかった(嫌いなわけではない)、それが私です。
最近AIイラストに手を出してみたけど、自分で描く試行錯誤より生成する試行錯誤の方が楽しくて、自分はそっちの方が好みなんだなぁと思った。そういう人もいるんだね。
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木魚
木魚日記
2023/02/15 14:47[web全体で公開]
😆 キャラ絵の自作について。下手の横好き楽描きマンの妄言
キャラ絵を自作できたらいいのになぁと言うそこのアナタ。
納得いくor妥協できる 水準まで到達するのはちょいとかかるかもですが、
「千里の道も一歩から」。
ひとつ、チャレンジしてみてはいかがかしら?
ハマれば楽しいかもですぜ?

まずは、お手本を決めての模写(真似っこ)からでも?
「カッ全て表示するキャラ絵を自作できたらいいのになぁと言うそこのアナタ。
納得いくor妥協できる 水準まで到達するのはちょいとかかるかもですが、
「千里の道も一歩から」。
ひとつ、チャレンジしてみてはいかがかしら?
ハマれば楽しいかもですぜ?

まずは、お手本を決めての模写(真似っこ)からでも?
「カッコイイ!」等、ビビっと来たモノはすべからくお手本(資料)です。

もっと系統だってた方がいいというなら、
ポーズ、構図、デッサン、デザインについてネットで調べて見るのもいいでせう。

まぁ、
いきなりオンセで使うには抵抗あると思いますので、
いつか使える日を夢見てチョコチョコ練習を続けるのが吉?
そのうち、描くのが楽しくなってくるかも?
※楽しくなってきた人、貴方には資質があります。(偏見)
 「継続は力なり」「好きこそものの上手なれ」です。

えらそーに言うてますが。
オイラも所詮は下手の横好きレベル。
※裏打ちされた絵ヂカラが無いため、再現性がなく、水物。
それでも、
「下手でも平気!元気に晒せ!」と開き直って、
自作絵を使ってます。

奇特な人からは、
「味のある絵を描く人だなぁ」くらいには思われていたい。(願望)

とりま、
お絵描きを楽しめれば、それが最強なのです。

上手く描けた時の達成感も得難いものですし、
筆(シャーペンだけど…<アナログ勢)が乗ってる時の充実感もシアワセ。

以上。
妄言におつきあい頂きありがとうございました。<(_ _)>

追記:
 絵を描くこと自体が苦痛、ちっとも楽しくない ってな方に無理強いする意図はありませぬ。
 「食わず嫌いなだけで、やってみると楽しいかもよ?」ってだけの妄言です。
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ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2023/02/15 14:21[web全体で公開]
😶 たぶん普通の人は信じられないと思うけど
世の中には、

・まっすぐな線をひくことができない
・円に見える円を描くことができない
・すべてのものには輪郭線があるようにしか見えていない
・グラデーションがつけられない
・見たものの長さを絵の上で表現することができない
・線の強弱というものを表現できない
・その他いろいろ

という、オンチならぬ「絵オンチ」というものが一定数いるのであって、そういう人は絵をたくさん描いても苦痛でしかないから、素直にAIを使ったほうがいいと思う吉宗であった。
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小慶美(シャオ・チンメイ)
小慶美(シャオ・チンメイ)日記
2023/02/15 13:49[web全体で公開]
😶 数重ねりゃどっかで報われる
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)何となくオンセンの日記で『立ち絵が描けない人向け立ち絵作成ツールの案内』を読んでた立ち絵自作民・我、『描けない人が描けるようになるにはどうしたらいいのか』って案内(?)も重要なのではと思ったのでもそもそ呟いてみるという

といっても私からいえることは『いっぱい描きましょう』、これに尽きると言いますか
……え? 技術とかそう言うのを指南するんじゃないのかって? 技術向上の前に結構大事なことだと個人的に思ったのでこう呟いた次第です

正直なところ『絵を完成させること』『完成品を増やすこと』というのは割と重要だと思います
というかまず絵を描くという行動を数こなさなければそもそも技術なんて身につくわけもありません(暴論)
まず絵を描け、話はそこからだ なのです。個人的に思うのは、ええ

服装とかわからないならネットで画像検索してそれっぽいものを模写するでもいいんです
そうやって調べる・構造を理解するをやれる人は自然と絵も上達していきます
絵を数こなしていくと何となくですが必要な線の部分とそうでない線の部分というものの区別もついてきたりします。線に対する効率化といいますか、それが身についてくると描くスピードも気持ち速くなります

まずは完成品を作ることを繰り返しましょう。さぁ皆紙とペン持って、れっつどろーいんぐ
お絵かきソフトの指南書は機能が把握できればええねん(極論)、まずは描こう
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B
斧を使う山賊
斧を使う山賊日記
2023/02/15 06:51[web全体で公開]
😶 やはり、ラップトップが使いやすい
ラップトップPCの魅力はやはり、作業効率がいいことですね
キーボードのサイズ感だったり、PC本体のポジションの修正が容易なのと、マウスポインタを使いこなせれば作業効率が更に上がります。
どんな体制でも使用できるので、腰が辛いときは立ち作業をし、眠いときは寝ながら作業をできます。

ラップトッ全て表示するラップトップPCの魅力はやはり、作業効率がいいことですね
キーボードのサイズ感だったり、PC本体のポジションの修正が容易なのと、マウスポインタを使いこなせれば作業効率が更に上がります。
どんな体制でも使用できるので、腰が辛いときは立ち作業をし、眠いときは寝ながら作業をできます。

ラップトップPCを選ぶ際は、使いやすさを考えると、より豊かなラップトップ生活を得ることができます。
なかでも、重要なのがキーボードを叩いた後のマウスポインタの復帰時間。復帰時間が長いものを選ぶと、キーボードを叩いているときに、不意なクリックや操作が無くなります。

ぜひ、みなさんも快適なラップトップ人生を!
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2023/02/15 01:04[web全体で公開]
😆 【SW2.5】世界はそれを愛と呼ぶんだぜ【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)タイトルはサンボマスターの著名な曲より拝借させて頂いた。
昨晩の卓感想である。
”愛の魔剣”を自称する魔剣の迷宮に呑まれた冒険者たちは、数々の(ちょっと恥ずかしい?)試練に挑むことになったのだが……。

第一の試練:力比べ!
第二の試練:ファッションショー!(外見も磨け!!)

故あってお馬さんラブなわたしのPCはまぁ置いておくとして、他PCの面々のロールが素晴らしく、恋愛経験に乏しいわたしでも思わず照れるような、でも真剣に愛について考えてみたくなるような素敵な卓でした。
特に年かさの操霊賢者のお爺ちゃんPCがやってのけたガチ演出(今は亡き妻へのプロポーズの再現)にはただただ圧倒されました。

実は、セッション前に仕事がらみのことで気分が沈んでいたのですが、この卓と愛犬のお陰で気分はすっかり回復致しまして、GM様と参加各位には感謝申し上げるばかりです。

愛の探索行(?)はまだまだ終わってないので来週に続きます!!
最後までお読み頂きありがとうございました。
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こんちゃ
こんちゃ日記
2023/02/14 23:04[web全体で公開]
😊 相談できるの素晴らしいですね(SW2.5リレーCPの卓の構想)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)卓の話だけど長くなりそうなのでパタン

前回の日記にて相談に乗ってくださった方、ご興味があった方、ありがとうございます!

相談できるのは安心しますねぇ〜!

相談に乗ってもらったおかげで自分がやりたいことが見えてきたのでメモ感覚で書いておこう。


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やりたいリレーCPの方向性:参加者人数に合わせた話数を終了を目処にする。のゆるくかわりばんこ進行。

募集人数:4〜5人。1人1話担当をお願いする予定。

時間:1話に対しての時間配分に気にしない。終わりの目処は、参加者が一巡するところまで。なので、参加する際は、長い期間、時間にゆとりのある人が推奨。(多めに見積もって半年…かなぁ?)
企画者(こんちゃ)の都合のいい時間帯は平日だと21〜25時まで、休日は昼からの参加できます。

PCのレベル予定:Lv4。そして他の参加者さんがよかったら、アウトロープロファイルやキャラクタービルティングでキャラクター作成をしてみたい。

舞台:すみません!全く思いついていない!!!

話の方向性:参加者さんと要相談!

セッションの形式:こんちゃがマイク持っていないので、基本テキスト形式になります。

GMこんちゃの場合:会場ココフォリア、テキスト形式。BGMは手持ちのゲームBGMを使用。NPCはゲームやアニメの画像かフリー画像。手描きの使用する予定。

PLこんちゃの場合。ココフォリアしか使ったことがない。けど、この機会でユドナにも手を出してみたいので、参加してみたいなぁと思っています。(動作確認して分かる範囲では使用には問題ないと思われる)

募集をかける予定期間:3月の中旬あたり


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いまのところの構想はこんな感じ!ご興味がありましたら参加をしていただけると幸いです〜
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明日平
明日平日記
2023/02/14 23:01[web全体で公開]
😶 信用と信頼
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)この日記の中では
信用:その人の過去の行動をもとに信じること
信頼:その人の未来の行動を信じること
ぐらいの意味で使います。

前回日記は
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=j0jinjp&i=j0jinjp_167621082934
明日平はGMするときPLを信用してないって話でした。
身内オフセのメンバーをそこまで信用してないのかといえば
例えば、
「Aさんやる○○なプレイングは明日平は苦手」とか
「Bさんの××ネタはCさんが苦手」とかいろいろあって
そんなのお互い様の中、何とかバランスをとってセッションしてます。
そんなこんなで完全に信用して「何でもあり」なセッションは無理なのはお互いわかってやってるつもり。

オンセのGMではどうかといえば
何度かご一緒くださった方もいますが、オフセメンバーほど気心が知れてるわけではなく、
そもそも初めましてさんが多くなるので信用するための情報が足らない感じ。

なんでPLをそれほど信用せず
「わかやすく情報をガンガン提示して強めの誘導をする」(ことでお互いの地雷を回避する)
そんなスタイルになってます。

逆に前回の日記に書いたベテランさんはPLを信用してるんだろうなって気がします
あまり誘導をかけずPCを自由にした結果、ミッション失敗ってのも多いGMさんですが、
ミッションは失敗してもセッションは失敗しないっていうPLに対する信用と信頼、それから自分のマスタリングに対する自信があるんだろうなって気がします。

ここまでが信用の話。

そしてここからが信頼の話。

明日平はPLさんを信頼してます。
GMするときPLの皆さんは「これから始まるセッションを楽しくしてくれる」って信頼は常に持ってます。
理由はよくわからないのですが、非常に楽観的にTRPGのプレイヤー全体が「そもそもセッションを楽しみたい」と思ってるって信じてます。
そもそも最初から悪意をもってセッションに参加した人に当たったことがないからかもしれません。
そういう意味ではPLを信用も信頼もしてるのかな。

そういうわけで明日平がGMするときは
「PLをそれほど信用してないけど、PLをめっちゃ信頼してる」って話でした
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ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2023/02/14 22:44[web全体で公開]
😶 モンスターホラーショウのルルブを読んでるが
「なんでも表」に、よくもここまでシンプルにまとめて、ブレナンすげえ……とも思うけど、これってGMにめちゃめちゃ負担がかかるシステムでもあるわな、とも思った……。完全にアドリブ型GM向けのシステムとシナリオ。どうプレイヤーたちがストーリーの本筋から逸脱していくのかを楽しむくらいの度量がないとこのゲーム全て表示する「なんでも表」に、よくもここまでシンプルにまとめて、ブレナンすげえ……とも思うけど、これってGMにめちゃめちゃ負担がかかるシステムでもあるわな、とも思った……。完全にアドリブ型GM向けのシステムとシナリオ。どうプレイヤーたちがストーリーの本筋から逸脱していくのかを楽しむくらいの度量がないとこのゲームは楽しめないだろう。SWのキャラの強さを能力値1点レベルで気にする人にやらせて感想を聞いてみたいものである……。

TRPG人気に翳りが出てきたたころに出たゲームだけど、うん、これはどんな時代でも日本では売れん、と思った。
いいね! 15
アイ・オウ(I.O)
アイ・オウ(I.O)日記
2023/02/14 22:01[web全体で公開]
😶 不本意ながら・・・・。
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今日は急遽休日だったが、夕方よりシフト変更の連絡があった。

プライベートの予定が全く立てられない。
不本意ながらTRPGは諦めた方が良い気がしている。

もうあかんでかんわ・・・・。
いいね! 12
アーリング
アーリング日記
2023/02/14 21:39[web全体で公開]
😆 12年おき、正月から鏡開きまでの限定公開なSW2.5!
★1/8(日) SW2.5「タビット・ラビット・ニューイヤー」(GM:俺)
 兎の正月は、終わらねえ!!!
 というわけでSW2.5が誇るもふもふウサギ種族、タビットのルーツをたどるセッションです。今回はもーちょっとセッションのネタを明かしつつ。
 そもそもの舞台は、山中にあるタビットの残した全て表示する★1/8(日) SW2.5「タビット・ラビット・ニューイヤー」(GM:俺)
 兎の正月は、終わらねえ!!!
 というわけでSW2.5が誇るもふもふウサギ種族、タビットのルーツをたどるセッションです。今回はもーちょっとセッションのネタを明かしつつ。
 そもそもの舞台は、山中にあるタビットの残した遺跡。この山には凶暴なドラゴンや、獰猛な虎も住むと言われています。つまり「竜」と「虎」の間にある「ウサギ」の遺跡なわけですね。
 今回のセッション後、PLさんのお一人に「もしかして?」と突っ込まれました。お見事ですw
 
 そんなウサギの魔域に挑む冒険者たち、おいでませ!
 
●カノン・スチュアート(タビット・女性・7歳)
 ”魔法貴族”の二つ名を持つタビットの少女。真語魔法・操霊魔法の2種の魔法に加え、賢者や薬師としての知識、そして錬金術も修めているという知的な彼女ですが、言動は年相応に無邪気で元気。ヘビの使い魔アレックス君を従えてずんずん進むおてんばガール!
 
●ラナ=ファーレン(タビット・女性・14歳)
 同じく魔法使いのタビット。ただし彼女が使うのは妖精魔法に森羅魔法と、妖精や精霊から力を借りる類のもの。様々な土地の食文化に興味を持っていて、常に香辛料が入った小瓶を持ち歩いているという徹底ぶり。強くて頑丈な騎獣ウォーホースに遠隔指示を出して探索や戦闘もできちゃうぞ!
 
●”微笑の”エルザ(バジリスクのウィークリング・女性・22歳)
 その目を見れば石になる。その血は浴びれば毒となる。そんな彼女はバジリスクという蛮族のウィークリング(突然変異)。慈愛と復讐の女神ミリッツァの神官戦士で、剣に魔力を込めて攻撃したり、剣と魔法を同時に扱ったりと巧みな戦い方を繰り出します。弱者や子どもを守る時、本気の怒りと頼もしさを見せるカッコイイお姉さま!

●ヒューゴ(ガルーダのウィークリング・男性・19歳)
 こちらもウィークリングだけれど、元の種族は空を飛ぶ蛮族ガルーダ。普段はプログラップリング団体「マカジャハットスターダム」で活動をしている格闘家。興行で彼は、仮面をかぶって戦う正体不明の怪人・仮面男爵(マスクドバロン)!強烈な蹴りや組み付き技が彼の得意技だが、その真価は投げた相手を別の敵にぶつけて倒す必殺の技《撃爆投獣》!
 
 人族(というかタビット)2人、蛮族2人の人蛮混合パーティーがタビットの遺跡に入ると、突然”奈落の魔域”に飲み込まれます。こうなるともう最深部を攻略するまで出られません。
 そして、そこにはすでに囚われていたタビットの学者がいました。学者の名はナバイ。ナバイナバいなば因幡・・・当然白兎です。GMの画力の無さから「目がコワイ!」とか言われますが白兎です。
 
 目の前にあるのは「起源の道」「選抜の道」と書かれた2つの道。一行はまず「選抜の道」を選んで進みます。
 
>【選抜の道】
 進んだ先には荒れ果てた畑の中で、ぐったりと衰弱している黒ウサギ。
 カノンが調べたところ、これは呪いによるもので回復魔法も効果が無いことが分かります。すかさず抱っこ紐を作り出すラナの優しさが素敵……!
 畑の一画に水場があることを見つけ、その水を撒く冒険者たち。畑に植物がよみがえると、その匂いを嗅ぎつけて2羽のウサギがやってきてじゃれつき始めます。すると突然、ぐったりとしていた黒ウサギが元気に!
 
 学者ナバイ(GM):「これは・・・ウサギが複数になると、体調がよくなる・・・?」
 学者ナバイ(GM):「ウサギを、もっと見つけるのじゃ。これはきっと寂しがっているのに違いない」
 
 まあ現実にはそんなことはないのですが、ここは魔域だということでひとつ。
 (PL陣「魔域ですからねぇ・・・w」「そういう俗説に関する知識が魔域で具現化した可能性もありそう」「何でもありです故」)スッと受け入れて楽しんでくれるPLさん達好きよ!w
 
 ウサギ探し判定ではエルザのナイスアシストもあり、残る3人は全員判定に成功!
 隠れていたウサギ達はわちゃわちゃと賑やかに集まってきます。みるみるうちに元気になる黒ウサギ。ついには立ってぺらぺらと語りだします。
 「寂しいと死ぬ」=「生きるために必死で繁殖する」=「世界中の隅々までタビットが増える」という神の思惑により、タビットは動物たちの中から人族として【選抜された】のだというのが彼の主張。
 ……シナリオ作った時は「完璧な理論だな!」とか思ってたけど、こうして簡潔にみると頭悪すぎないかラクシアの神様(GMのせいです)。
 畑から巨大なオレンジを収穫し、歩き去る黒ウサギ。PC達にはだまっていますが、このオレンジはラスボスのパーツその1です。
 
 
>【起源の道】
 次にもう一つの道に進む一行。トンネルを抜けると、荒れ果てた暗い荒野。夜空には星が瞬き、遥か彼方には青い巨大な球体が見えます。つまり……月面です!
 ただまあ、ほんとに月面だと息ができなくなったり重力が軽くなっちゃったりするので「月面を再現した幻でできた空間」ということはPLさんには明かしておきましたw それにしてもSW2.5セッションで初めて使ったよ月面の画像!w
 
 ぺったん・・・ぺったん・・・という音に惹かれ、歩きだす冒険者たち。
 そこでは2羽のウサギが臼と杵でモチをついていました。ぺったんこー!ぺったんこー!

 ウサギA(GM):「モチは魔力を込めた魔法の食べ物」
 ウサギB(GM):「モチは形を変える魔法の食べ物」
 ウサギA(GM):「我らはこれ(モチ)を捧げに行く」
 ウサギB(GM):「ここから出たくば同じくせよ」
 
 と、出来上がったモチを持って何処かへ去っていくウサギ達。内緒ですが、このモチがラスボスのパーツその2です。
 どうやらタビットの【起源】は月面にいたウサギたちとのこと。月にウサギがいるというのをそのまま当てはめたので、きっと空気が無くても生きていられるファンタジーウサギ!(GMによる世界の改変)
  
 さて、モチを作るためにはペッタンする杵と、合いの手が必要。冒険者たち2人が分担してモチをつかねばなりません。
 相談の末、最も筋力のある神官戦士のエルザと、最も素早いヒューゴがコンビを組んで餅つきをすることに。
 判定は二人とも大成功!というか、2d6振って出目が10とか11とか本気すぎるでしょ蛮族コンビ!ww
 出来上がったモチをもって月面空間を脱出する冒険者たち。そしてこのモチ・・・食べられます!
 
 GM:モチは食べるとこのセッション中「魔力+1、防護点+1、筋力B+1」されます。
 GM:ただし、【生命力抵抗判定】(目標値16)に失敗すると、のどに詰まってHPが0になり気絶します(生死判定は自動的に成功します)。
 GM:その場合はモチを吐き出してしまい、ここでモチは食べられません。
 
 餅を目の前にした一行の選択肢は…ッ!?
 
 ヒューゴ:モチなんかに負けない! (2D6+9+0) > 4[1,3]+9+0 > 13
 ヒューゴ:「おー色んな物かけたらもっと美味そう!もう一個…うっ!?」(気絶)。
 
 ラナ:モチなんかに負けない! (2D6+7+1) > 3[2,1]+7+1 > 11
 ラナ:「ヒューゴ様どうされ…うっ」(気絶)。
 
 カノン:うおー!! 生命抵抗力 (2D6+7+0) > 9[6,3]+7+0 > 16
 カノン:勝ったー!!「んー!弾力あっておいしー!(ごっくん)ふたりともー?!」
 
 なんとただひとり、カノンだけギリギリで抵抗に成功! モチが‥餅が飲み込まれていきます・・・!!
 その横で2人ほど白眼剥いて撃沈。現代日本の救急医療のありがたみが分かるセッションですね、ええ。
 神聖魔法で治して回ったエルザは偉い‥偉いよ…!目さえ覚めれば薬草なり妖精魔法なりで自力で治せるからね二人とも!
 
>【真理へと至る祝福の扉】
 2つの道を潜り抜けた冒険者たちの前に開かれた扉の名は、【真理へと至る祝福の扉】。
 その先に待つ真理とは……!?
 
 デデーン!超巨大なカガミモチーーーー!(某猫型ロボットの声)
 
 
 エルザが眼帯を外し、ミリッツァ神に祈りを捧げ、戦闘態勢を取る! 立ち絵まで変わる芸の細かさ!
 カノンもタビットにんじんをひと齧り。これで発動体が無くても魔法が使える!
 そしてヒューゴが毛布をかぶり……ゴソゴソと何やってんの?
 
 ヒューゴ(立ち絵変更):「ハハハ…俺を呼んだか!」
 ヒューゴ:「正体不明にして神出鬼没の謎の怪人…マスクドバロン参上!」
 ヒューゴ:「この砂が落ちきるまで3分だ。それまでに決着を付けてやろう…!」

 ホントに仮面かぶった画像用意してた――――――――――――!!!www
 そしてSW2.5で3分(18ラウンド)って、大抵の戦闘は終わるよそれ!
 ラナも「ヒューゴ様は!?貴方何者ですの!?」とかノリがいいなww くそうお腹いたいww
 
 さて、戦闘開始!敵は巨大なカガミモチ(2部位)に、ウサギの魔神が5体。
 だが、先制がとれずに敵からの先制攻撃を受けてしまう! 前線エリアに取り残される形になってしまう魔術師カノン!
 (人数の関係上、後衛1人は前線エリアに残らなければならなかったのだ…!)
 近接戦闘の技能を持っていないため、回避能力を持たないカノンをよりによってカガミモチやウサギ魔神たちが集中攻撃!
 たった1ラウンドでHPが一気に80%以上も持っていかれ、フラフラの瀕死に。それでも歯を食いしばって攻撃魔法を繰り出すカノン。
 カノンを守ると誓ったエルザも、回復魔法と物理攻撃の二段構えで戦況を立て直す!
 しかし・・・ネバネバの餅パンチやダイダイからの魔法ビームは敵味方お構いなしに周囲を攻撃する!そして毎回なぜか巻き込まれるカノン。またか!?またモチの呪いがこの卓でも出てくるのか!?w
 4ラウンドに渡る激闘の末、最後を締めたのはカノンの斬撃魔法【リープスラッシュ】! ダイダイをバラバラに引き裂いた!
 PLさんの一人が「これが…鏡開き…!」とかうまいこと言ってるけど確かにその通りだな!ww
 なお、この「タビットのルーツについて」は「諸説あり」ということでオチをつけておきました。GMがそうと言ったらそうなのです納得するように(念押し)。
 
 最後はモチを皆でもぐもぐ食べてエンディング! 楽しかった―――――!
 TRPGのシナリオって同じものでもプレイする度に別物になるけど、立て続けに2日連続で同じシナリオやったのはたぶん初めて。初めてご一緒したPLさんもいたこっちの卓は、ダイスの出目がよりハラハラドキドキでスリリングだったぁ・・・楽しんでもらえてうれしかった。アフタートークで「来年は辰年か…リルドラケン卓?」とかもう来年の話になってたのはおかしかったw
 PLの皆さん、ありがとうございました!また今度遊びましょう!
 
 
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SW2.0/SW2.5総合コミュニティの皆さんだけでなく、広くご回答いただければ有難く思います。
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KAL666
KAL666日記
2023/02/14 20:35[web全体で公開]
😶 みんな、ロボットは好きか?
みなさん、ガンダムでもアーマードコアでも、ガオガイガーでもなんでもいいです。
ロボットは好きですか?

そして、大きな大砲は好きですか?

大きな大砲はロマンです。

で、携行型もいいのですが、私は背部にマウントされた方が好きです。
それら大砲ですが、使用するときに前に稼動させて発射全て表示するみなさん、ガンダムでもアーマードコアでも、ガオガイガーでもなんでもいいです。
ロボットは好きですか?

そして、大きな大砲は好きですか?

大きな大砲はロマンです。

で、携行型もいいのですが、私は背部にマウントされた方が好きです。
それら大砲ですが、使用するときに前に稼動させて発射しますが、ここで質問。


背部の大砲は


1:肩の上によいしょと担ぐようなタイプが好き
 ex:ガンダムダブルXのダブルサテライトキャノン など

2:ぐるっと回して脇、脇腹あたりから抱え込むような姿勢で発射
 ex:F91のヴェスバー、バスターガンダム など

皆さんはどっちが好きですか?
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こんちゃ
こんちゃ日記
2023/02/14 20:34[web全体で公開]
😶 前向きに検討!
前回の日記にて『ソード・ワールド2.5でリレーCPをやってみたいなぁ〜』と書いたところ、想像よりいいねしてもらったので、前向きに検討をしてみたい……

未だゲーム自体のルールを全部把握してないのにリレーCPとかやりたいって言って大丈夫かぁ〜?自分〜?

まだ決心がつかないので、今日お暇がある全て表示する前回の日記にて『ソード・ワールド2.5でリレーCPをやってみたいなぁ〜』と書いたところ、想像よりいいねしてもらったので、前向きに検討をしてみたい……

未だゲーム自体のルールを全部把握してないのにリレーCPとかやりたいって言って大丈夫かぁ〜?自分〜?

まだ決心がつかないので、今日お暇がある方がいらっしゃったら、オンセンルームで相談に乗ってもらえると嬉しいです。
終了時間は23時ごろまで〜。

P.S 無事終わりました〜!

ご興味あった方、相談に乗っていただいた方々!ありがとうございます〜!
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