きとかげさんがいいね!した日記/コメント page.118

きとかげさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

青花
青花日記
2022/10/19 17:00[web全体で公開]
😊 プライマルブラッド入手
ラストレクイエム新サプリ、プライマルブラッドを入手しました。
普通の大型書店には置いてなくて取り寄せも不可で結構苦労した…。基本ルルブは置いてたんですが。

新スタイル追加とか、やっぱりブレカナ外伝じゃんとか色々ワクワクしつつ、早く科学者のスタイル追加して欲しいなと思います。せっかく近未来なの全て表示するラストレクイエム新サプリ、プライマルブラッドを入手しました。
普通の大型書店には置いてなくて取り寄せも不可で結構苦労した…。基本ルルブは置いてたんですが。

新スタイル追加とか、やっぱりブレカナ外伝じゃんとか色々ワクワクしつつ、早く科学者のスタイル追加して欲しいなと思います。せっかく近未来なので、魔導科学的なのもやりたい…モニターはIT系に特化してるんですよね。バイオ系とかーやりたいなー。

新スタイルのホムラが味方の能力上げサポートできるのが地味に嬉しいです。ブレカナやN◎VAだとサポートキャラに元力とか持たせると、基本攻撃技持つしかなくて、他の特技と組み合わせられないので…。

スマホ環境からできるかはあれなのが問題ですが。お金貯めてパソコン買わなきゃなぁ(´・ω・`)
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あめふり
あめふり日記
2022/10/19 12:16[web全体で公開]
😊 【SW2.5】セッション募集※上級戦闘初心者向け卓[10/26(水)夜開催]
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) こんにちは!現在SW2.5(一部2.0も使用可能)の上級戦闘初心者さん向け卓を募集中です。

【寄る辺なき迷い子亭~「いつものおつかい」】
 ▶形式:ココフォリアでの完全テキセ
 ▶募集:PL3~4名(+GMPC)
 ▶日程:10/26(水) 20:30~24:00
 ┗できるだけ時間内に終わるよう心がけますが、万が一延長の際は最長でも30分ほどの超過をお許し頂けると助かります…
 ▶備考:[上級戦闘][非自然環境][部位数制限:騎獣・ゴーレム⇒街中(1部位)/戦闘(制限なし)]
 ▶消耗品:戦利品や報酬から全額補填
 ┗あらかじめおおよその出費額を予測して予定報酬より多めに設定していますが、それでもPT全体の消耗品を全額補填する形式が不利益だと考える方は参加をお控えください
 ▶剣の恩寵(OPB-104):採用
 ▶神の分類と影響圏(MA-92):有
 ┗舞台:アルフレイム大陸ブルライト地方
◼️URL:https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166589583428AmefuriRainy2 

 ギルド名がついていますが、依頼元がそこというだけで話に連続性はなく、単発一夜で終わります。
 上級戦闘初心者さんに向けて説明とサポートも行います。よってほぼ戦闘のみのセッションなりそうです()

 募集は22日(土)0時まで!
 放浪者も蛮族も可の依頼となりますので気軽にお越しください~
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ぱそ
ぱそ日記
2022/10/19 11:08[web全体で公開]
😢 初参加、遠い
せっかく卓募集見つけたのに、他の用事で参加できませんでした……。
とても悲しい、この悲しみをキャラシートにぶつけてドールを作るなどしました。

異形存在と簡易挑発、手負いの獣で1部位全損を前提とするやわらか盾兼アタッカーです。修復パーツを圧迫してしまうのが難点ではありますが、そのぶん強力ですし全て表示するせっかく卓募集見つけたのに、他の用事で参加できませんでした……。
とても悲しい、この悲しみをキャラシートにぶつけてドールを作るなどしました。

異形存在と簡易挑発、手負いの獣で1部位全損を前提とするやわらか盾兼アタッカーです。修復パーツを圧迫してしまうのが難点ではありますが、そのぶん強力ですし、アーデルハイドへびとか名付けておけばそのうちどこかで使えるでしょう。

でもへびは見た目がどう考えても悪役なのでついでにサヴァントとしての運用も考えてみました。

この場合、【つぎはぎ】【つめたいひかり】は必要ないので消します。【こぶし】【あご】は払い戻しですね。そして【手負いの獣】を【亡者の狂乱】に書き換えて、悪意11点で行動値が11というそこそこ凶悪なサヴァントができます。
たぶん集中攻撃されますが、何か他に本命のボスを置く場合など便利です。部位全損で出目補正の上がった【にくへび】を一回くらい撃てたらそれで姉妹へのダメージは十分でしょう。

しかし……ココフォリア、ディスコード……もしかしてオンラインセッションは使うものがすごく多いのでは?
卓に出会えるまでに、まだまだやることがありそうです。
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B
大久野しぐれ
大久野しぐれ日記
2022/10/19 03:28[web全体で公開]
😊 設定マシマシ、オーバーウェイト(SW2.5/セッション感想ほか)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)アーリングさんがGMを務める、ビルディングBOXシナリオの卓に参加させていただきました。
一部のイベントがランダムで決定されるという、ドキドキワクワクのセッション。まあTRPGは大概いつもドキドキワクワクするので、平常運転ではありますが。

参加PLは私含め4名、役割は申請時点で皆さま概ね決まっていたので、「とりあえず役割通りに無難に作ろう」とルームに入ったところ、先に作成されたレプラカーンの方を2名お見掛けし。
これは波に乗るしかねぇ、とばかりに急遽予定を変更しレプラカーンで作成。残る1名の方もレプラカーンにされたため、夢のレプラカーンパーティが結成!
とはいえ当初の役割からは全員外れていないため、初期作成ということもあるのでしょうけれど、バランスの取れたパーティとなりました。
そしてランダムイベントでワイワイ楽しみワイワイ戦い、全員が全員活躍できるような素敵なセッションとなりました。まさに仲間の絆の力の勝利、でしょうか。
個人的にはバニッシュが綺麗に通ったのが気持ちよかったですね。とはいえ他の皆さまも決めるところでバシッと決めて、実にカッコよかったです!

改めまして、GM様、そしてPLの皆さま。先日はセッションお疲れ様でした。また、楽しい時間をありがとうございました!
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セッションの感想に続けてとなりますが、恒例の振り返り。今回はPCの設定について、でしょうか。
例えば経歴表と冒険に出た理由。これらを元に作られるのはキャラクターのバックボーンであり、性格の根幹となる部分。
その根幹から、そのキャラはどのような喋り方をするか、ある直面でどのような行動に出るか。すなわちRPの方向性が決まると私は考えます。

一方で、幸福で円満に育ったPCがなぜおどおどとした喋り方をするのか。目を覆うような悲惨な境遇で育ったPCがなぜ自然に笑えるのか。
RPに正解や不正解はありませんが、それでも「なぜ?」という疑問を浮かべることになるでしょう。
そこに設定があれば「なるほど」と納得できますが、それらすべてをキャラシートに記載するとなると、フェルマーの最終定理みたくなりそうです。
設定にも取捨選択というものが必要でしょうけれど、折角なら凝った設定にしたい、とつい欲張って盛り込んでしまうものですね。

「こういうRPがしたいから、こういうキャラクターを作ろう」か、「こういうキャラだから、こういうRPをしよう」か。
どちらが正しいとかでなく、これは単に遊び方の違いというものでしょう。各々が楽しめて、全員が楽しいセッションができるのであれば、それが正解なのです。
「自分の傾向はどちらか」と問われると、基本的に作成したキャラを元にRPをするきらいがある、でしょうか。
しかしながら、そのキャラの設定に見合うRPができているかと問われると、ハッキリ頷けない部分もありますが。
とはいえ今に至るまで楽しいセッションが続けられているため、少なくとも間違いはそう多くないとは自負しております。
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それはそれとして、RPが似たり寄ったりなキャラが多いので、ちょっと大人だったりクールだったりと、RPの幅を広げたいところ。
次のPCはどんなキャラクターになるのかと、次はどのようなセッションに参加できるのかと。あれこれ考えている時も幸せだったりするのです。
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ジャンカー
ジャンカー日記
2022/10/19 01:03[web全体で公開]
😰 1日が・・・溶ける!
今日はオンセン登録して初の残業あった日でした。
仕事終わってから、色々済ませて・・・ココフォリアいじってたらこんな時間。
びっくり!
いやー、2時間残業するだけでも、そのあとが全然違いますな。今日はもう終わってしまったのか、
って感じです。

クローズドシナリオでBGMって部屋ごとに変え全て表示する今日はオンセン登録して初の残業あった日でした。
仕事終わってから、色々済ませて・・・ココフォリアいじってたらこんな時間。
びっくり!
いやー、2時間残業するだけでも、そのあとが全然違いますな。今日はもう終わってしまったのか、
って感じです。

クローズドシナリオでBGMって部屋ごとに変えたりしてます?BGM変える頻度に悩んでます。。。

今日はほぼなんもできてねぇ!
なんかこうしたほうがいいのでは!ってアイデア浮かんで、やってみたらしっくりこなくて戻しただけだった。。。
これはアイデアロール失敗ですね。では1日が無駄になります。
明日また、アイデア技能振りますね!

では、おやすみなさい
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はるるん
はるるん日記
2022/10/18 23:58[web全体で公開]
😶 [SW2.5]部位欠損しても投げれない!
【SW2.5】レアルン冒険譚~氷の棺の魔女~ S2-4 アップしました!

動画の中で「3部位の敵の部位をひとつ落としたので”投げ強化Ⅰ”で投げれる!」って投げちゃいましたけど…
ルルブⅠP427により投げられないんですね(汗

個人的にはエモいので、ハウスルールで投げれてもいいかなーと思った今日このごろ…

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アーリング
アーリング日記
2022/10/18 22:49[web全体で公開]
😆 SW2.5ハロウィンシナリオ、やっちゃうぞ!
 先週末のSW2.5セッションめっちゃ楽しかった!詳しくはまた今度卓日記を書くとして、フリー卓はまだまだやっていきたいぞ~。
 シナリオ作らなきゃ‥‥って、今月末はハロウィン!?
 ならば、2年前に作ったハロウィンシナリオの出番だーーー!(こういう時にしか出せないともいう)

 《アンデッド全て表示する 先週末のSW2.5セッションめっちゃ楽しかった!詳しくはまた今度卓日記を書くとして、フリー卓はまだまだやっていきたいぞ~。
 シナリオ作らなきゃ‥‥って、今月末はハロウィン!?
 ならば、2年前に作ったハロウィンシナリオの出番だーーー!(こういう時にしか出せないともいう)

 《アンデッドパニック!タイムリミット900分》
 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166610081863aring
 
 前後編の2夜セッションになります。よろしければご参加くださーい。
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だーさん3
だーさん3日記
2022/10/18 21:51[web全体で公開]
😶 立ち絵更新
キャラがレベルアップしたのでキャラ画を更新してみた。
成長させたら近接から射撃にかわっていったので反映させてみました。
一緒に遊んでくれてるプレイヤーさんがおもしろがってくれたら幸いです。
まあ大半のキャラはそのままいきますけどね。w
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こんちゃ
こんちゃ日記
2022/10/18 21:11[web全体で公開]
😆 自PCの差分絵
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)そういえばと最初に作ったPCの表情差分絵。
そこそこ書いていたけど公開する機会がなかったなぁ〜と思って、最近のとまとめて先ほどTwitterにてまとめたのを公開。




ついでにこのキャラのデザインの小話やら小ネタをちょっと披露


1、実は苗字はある。ただし本人は覚えていない。私が初めて2回目のGMを勤めていた時に出したお助けキャラと苗字が同じだったりする。ただ私が操作しているので実質家族が会うことはない。

2、体毛の色の元ネタはドラクエシリーズのモンスター『アルミラージ』である。なぜそれかというと、これぞファンタジーぽい!と思ったからである。ファンタジーで出てくるキャラたちの色相ってビビットカラーのイメージがなぜかある為。

3、最初の体毛の色は名前の由来のコッペパンのような色だった。ただそれだと地味だなぁと思ったので没にした。最初が肝心だったので私としては異色なファンタジー感キャラを作成したかった。茶色も可愛いけど現実のうさぎさんにもいる色だからなぁ。

4、実は着太りする服を着ている。実際は見た目よりヒョロイ。例えでいうと、くまのプーさんのラビットのようなスリムさ。これはコペ自身が好んで着ている。服の中に空いた隙間の中に大切な道具を隠しているそうだ。


今のところはこれぐらいかな。コペを保護したギルドとかの設定は決まっているが、それは自分がGMする時に出す予定なので今は内緒。こういうゆとシートに書くほどのものでもないが、その人が拘ったキャラの小話を聞くのは個人的に好きなんですが、そんなに需要ないかなぁ?
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邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2022/10/18 20:02[web全体で公開]
😶 まそっぷ
FGOで水滸伝しているそうですね
フジリューの太公望好きとしてFGO太公望は有能…
と思いきやなかなかいいキャラしてんだよなぁこいつ。
こう、時間に余裕があった頃はひたすら本を読んでいたので
物語由来のサーヴァントとかめっちゃ好きなんですが
(ドン・キ・ホーテめちゃくちゃ好き…推しです、老全て表示するFGOで水滸伝しているそうですね
フジリューの太公望好きとしてFGO太公望は有能…
と思いきやなかなかいいキャラしてんだよなぁこいつ。
こう、時間に余裕があった頃はひたすら本を読んでいたので
物語由来のサーヴァントとかめっちゃ好きなんですが
(ドン・キ・ホーテめちゃくちゃ好き…推しです、老人の姿最高。性格最高。)
オリジン:レジェンドで「物語に存在する〇〇」っていうのやってみたいな。
長靴をはいた猫とか、メジャーで可愛くてよくないですか?
支援とデバフで主を導く、みたいなの。
問題は立ち絵がない。
ドラゴンそのものでもいいなぁ
ドラゴンは一度やったことがあるけど、もういっかい…あーでもNPCでもやりたい……
なーやーむーぞー……
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玄優
玄優日記
2022/10/18 19:21[web全体で公開]
😶 GM経験中
 初GMとしてまわしたセッションでは参加者の協力もあり無事(?)中盤まで終了し、残るはクライマックス!というところで想定時間を大幅にオーバーしたことによる別日開催となり、現在日程調整中です。

 GMやってて思ったのですが、参加者が探索中に予想外の行動取ったことに対してサービス精神で矛盾のない範全て表示する 初GMとしてまわしたセッションでは参加者の協力もあり無事(?)中盤まで終了し、残るはクライマックス!というところで想定時間を大幅にオーバーしたことによる別日開催となり、現在日程調整中です。

 GMやってて思ったのですが、参加者が探索中に予想外の行動取ったことに対してサービス精神で矛盾のない範囲のアドリブすると時間が延びてしまうのでほどほどにしないと自分の首絞めますね。
 せっかく貴重な時間を使って自分のシナリオに参加してくれたのだから、楽しんでもらうことはもちろん時間も長くなりすぎないように気を付けないといけないなと学んだ初セッションでした。
 ご参加いただいた皆様。次回は11月となってしまい申し訳ありませんが、もう少しお付き合いいただければ幸いです。よろしくお願いします。

 もともとCPとして作成中のシナリオの冒頭部分を単発セッションとして出したこともあり、このシナリオ中だけでは解けない謎がセッション時間長期化の要因となってしまったことを反省。2つ目のセッションとして募集するものはストーリー部分を大幅に短縮、かつ自分がマスタリングするのに一番不安な戦闘をメインとすることで拘束時間を抑えつつ楽しんでもらえるようなシナリオにしてみました。よろしければぜひ!
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166608624385Kuromasa0571
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koboro
koboro日記
2022/10/18 19:14[web全体で公開]
😶 ソードワールドリレーキャンペーン募集開始です
毎週木曜日予定でリレーCPを募集開始しました。
GMが初めてで経験したいという方も大歓迎いたします。
11月初旬辺りまで募集を掛ける予定です。 興味のある方は是非に…
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166600433862antaresugohan1
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じんろ
じんろ日記
2022/10/18 18:58[web全体で公開]
😢 生存報告〜 (私事&長文なので折畳)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)長期間無言で消えてたので一応生存報告。

実は7月下旬にコロナに罹患してしまいまして、後遺症もあって7月下旬〜8月中旬くらいまで寝込んでおりました。
通勤で満員電車に揺られたあと職場の冷房(強め)に当たって免疫力落ちたら熱が39.8℃出ました/(^o^)\
休日の外出・遠出を控えてたし感染したのは電車か職場のはず。
ワクチン打ってたし睡眠も取ってたはずなんですけどねぇ……どうやったら満員電車でコロナウイルスを許可しない事ができるんですかねぇ……。
風邪の時鼻喉は辛くても熱だけは出ない事に定評のある自分が高熱になり、初日は死を覚悟しましたが意外と大丈夫でした。
その後もしばらく咳が続いてて治るまで人と会えない・話せないなと思いしばらく離れてました。完治した後戻るタイミングがわからなくなっちゃって今に至る感じです。
友達申請してくれてる方やよく日記にいいねくださってる方、突然消えてすみませんでした。たまーに参加させてもらってるPL専なんで何の支障もなかったかとは思いますが念の為。
今後特にセッション予定もないですが戻ったよーという事だけご連絡します。
あとこれから寒くなってくるとコロナだけでなくインフルもくるのでマジで皆さんご自愛ください!!
いいね! 13
P寸Q(ぷっすんきゅー)
P寸Q(ぷっすんきゅー)日記
2022/10/18 18:31[web全体で公開]
😆 ルルブ買ったどー!
先日sw2.5の初セッションを終えて。

うおおおぉぉぉ!!!ルルブ1だけじゃ足りねえええぇぇぇ!!!2と3も欲しいいいぃぃぃ!!!

と、勢いで2、3買いましたとさ、めでたしめでたし(?)
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KAL666
KAL666日記
2022/10/18 14:01[web全体で公開]
😶 地域性のカベ
現代ものの世界観を考えてると、
やっぱり、自分が関東人間であることを思い知る。
何でも中心は東京にしてしまう。

関西、九州、東北、北海道の地域や町がわからないから、世界観の中心を東京にしてしまう。

そちらの方々には新宿?秋葉原?なにそれ。
って思う人たちも多いですよね。

分け隔てない世界観と共通認識。
難しい。
いいね! 30
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2022/10/18 11:02[web全体で公開]
😲 【SW2.5】大樹がドーン!!【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩の卓の話である。
奈落の魔域探索のボスはアビスツリー with 魔神樹であった。
2ラウンドの準備時間で【ブレイブハート】や【ホーリーブレッシング】等々魔法で守りを固めて挑んだボス戦は、奥にいたグリーンセメタリーはほぼ置物に、前に出てきたジャイアントフラッフボールズをほぼ壊滅にまで追い込む。
しかしここからが正念場だった。

魔神樹が前線に出てくると、GMが持ってるよアピールしていた人形を味方後衛に投げ、そこにアビスツリーが【チェンジポジション】で転移して、直接乗り込んできたのだ!!
よく確認したが、確かに《鷹の目》等も要らないらしい。
魔神樹が魔神に変化する前に倒そうとしたが、アビスツリーの幹が無限身代わり出来ることを完全に失念していた為、あと少しまで追い詰めるも化けられてしまう。
仕方ないのでアビスツリーから刈ろうと方針変換したところで昨晩は終了した。

どこかの卓で『操霊魔法は全面禁止』と聞いてやりすぎじゃないかと思っていたが、こんな恐ろしい使い方を見せられると確かに禁止もしたくなると思った今日この頃であった。
あと、アビスツリーの身代わりは回数制限着けたいね……。
最後までお読みいただきありがとうございました。
いいね! 22
LeTS
LeTS日記
2022/10/18 09:46[web全体で公開]
😶 命名。
ファンタジー系統をやる事が多かったのでカタカナ名をよく使ってたのですが、やっぱり似た傾向になります。
で、なんとかならないかなーと考えて過去のキャラ名の事を考えた結果、
・ラ行を使わない縛り
をしたら、結構悩んで傾向の違う名前を付けられると分かりました。
こないだそれを思い出して付けた名前が全て表示するファンタジー系統をやる事が多かったのでカタカナ名をよく使ってたのですが、やっぱり似た傾向になります。
で、なんとかならないかなーと考えて過去のキャラ名の事を考えた結果、
・ラ行を使わない縛り
をしたら、結構悩んで傾向の違う名前を付けられると分かりました。
こないだそれを思い出して付けた名前が「トーガテッ」

が、気を抜くとまた入ってる・・・
あと「ー」長音も縛るとなお良い。
けどカッコいいん感じがするんだよなぁ。逆に入ってかっこ悪い名前とかも考えてみたらいいのか?
「ラーユ」
ペットに餃子って名前つけてそう。
いいね! 11
春の嵐
春の嵐日記
2022/10/18 08:51[web全体で公開]
😆 RPまではカッコ良かったのに…!(スカイノーツ卓感想)(念の為伏せ)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)GM、その出目手加減してくれよォ!!(無駄なシャウト)

はい。という訳で昨夜はナツル様主催のスカイノーツ卓『Unidentified Flying Animal!』の第二回をやってきました!OPから探索フェイズ途中まで。

初っ端からキャプテンと皮肉の応酬をしたり、仲間の脛を蹴り飛ばしたりと自分史上最も物騒かつガラが悪い自PCに、私が一番ビビりつつ始まりました。こ、こんなに口も態度も悪くて大丈夫かしら〜!?

色々とありましたが、ほのぼの男性陣と同時刻に色々大変な目にあってる女性陣の図はとても酷かったです…せめて、私とキャプテンのキャラが行く場所が逆なら…!

とか思ってたら得意判定の対抗判定負けました。いや出目9って高いはずなんですけど???なんで普通にGM10以上出してるの???しかもそれぞれのダメージロールが見事に最低値と最高値!?GMの出目が鬼!!こっち初心者ですよ、加減して…!

まぁRP的には美味しかったです。いいとこ取りはされたけど。…次こそウチの子を活躍させてみせる…!

次回も楽しみだなー!
いいね! 16
こんちゃ
こんちゃ日記
2022/10/17 23:17[web全体で公開]
😶 10/16の卓感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今回も引き続きたぬきさん卓の続きを。
…そろそろ自分もGMやりたいなぁ!(地元のイベントの準備が終わってないのでダメです)しょぼん、しばらくネタを練っていよう。
と気を取り直して前回の日記にて苦しんでいたこんちゃに救いの手が。そう相方さんの力を借りて立ち直ったコペ。






その結果、NPCさんと口喧嘩するほど強くなってしまった。www





そこに至った過程を語りましょう。
まずは前回の続き、と言っても相方さんが話を進めていたので、自分のPCが目覚めたところから簡潔に言おう。
お助けNPCさんのアクションにより気絶から目が覚めた矢先、ギルドの店が大変なことになっており、窓から蛮族が乗っている乗り物が遠くから見えており、室内で男2人が言い争っていて相方さんが仲裁していました。
目が覚めて早々大変だなぁ〜。(他人事)

まずは話の中へ入り込み、交渉役が欲しいとのことだったので、その役を自PCが立候補してみたが…今の所、あれこれ試みても会話が不可だったので、基本は見張りと怪しい部屋(なんとなく)を調べるぐらいでしたなぁ。まあ、怪しい本を手に入れたけどブラフの可能性もありそうだなぁと思いつつ、中身を斜め読みしてみました。GMが内容を3行ぐらいのところで

PL「閉じます」

といってすぐさま閉じました。まだ描写の途中でしたが、最も悪いパターンを想定したのと今の状況を差し置いて読む程の内容ではないのではという判断を自PCはしそうだなぁと。ちゃっかり手に入れさせてもらったので暇があった時には読んでおきたいなぁ。

その間蛮族たちはギルドの家の前にたどり着きました。

相方さんには一般人の避難と事件の原因の調査をお願いしていて別行動だったのですが、以前もらったアイテムのおかげですぐに合流し短時間で情報共有かできました。本当に便利だなぁ。あのアイテム。

敵は2名。遠目から見えていた蛮族たちで、一体は高レベルの蛮族(あらかじめ相方さんがリサーチしていたので正体はわかっていた)。もう1人はコボルド。2名のみが現れたのでこちらもPC2人で挑むことに。NPCには心配していたけど本当に襲ってくるなら今頃襲ってるところ。2名のみならば話すことができるかも。と言ったら納得してくれました。

さて交渉か〜。こういう駆け引きあまり得意じゃないが頑張るぞい。


蛮族「その場所を明け渡せ」


…一点張りは辛いなぁ!!敵の戦力が分からない。明け渡すと確実に人族がタヒにかねないので断りたいけど、ボスがアレだしなぁ〜。勝てる気がしない〜。と悩んでいたらそのボスの痺れが切れたのか

「応じなければ力ずくになるぞ。」

と言ってきた時点であれ?と個人的には疑問を思った。なんでそこまで言ってくるんだ?攻めるならばもう攻めてきてもおかしくないが、あくまでも理性的だな?ひとまずすぐに返事を言えない理由を言えば、少し考えたそぶりをして

「ならば決闘をしよう」

と言ってきた時点でもしや、戦える蛮族が少ないのかしら?とPLは勘ぐっていた。と言ってもあくまで憶測なので、その時は隅っこに置いておいて受けることになりました。
相手が言った決闘内容はそれぞれの代表者を2名選びその2名で戦い、勝ったものがこの場を好きにするということ。

自PC「その代表者は僕らでもOK?」
ボス蛮族「好きにすればいい」

自PC「一度仲間たちと連絡したい」
ボス蛮族「3分待ってやる」

…やっさしいなぁ?!いい蛮族だなぁ〜!(ちょろい)最初のテンションとはえらい大違いだなぁ君!
相方さんには残ってもらって自PCはかくじかで伝えて「万が一の時はよろしく」とお助けNPCさんにお願いしていたんだが。雑な指示をしてしまったのでひたすらあわわするかわいいNPCになってしまいましたwww
その状態を放置して決闘を受けるというと、新たな蛮族が登場した。ちょうど役割が前衛後衛と別れていました。
ある意味一番問題児のNPCに相方さんが大声で手を出すなと警告をしてから戦闘開始。
と開始した時から問題児の立ち絵が屋根から登場。相方さんがやっぱりそこにいた〜!と言ってたけど、私は本当に想像つきませんでした。…そうか、前衛キャラってやっぱり屋根を登りたいのか(全前衛の風評被害)

自分は基本相方さんのバフ、魔法収束を使って敵のデバフを撒くと言った役割を果たしていました。
相方さんが頑張って前衛の蛮族と戦っていました。超楽しそうでした。お互い話せる言葉が違っているので、通訳しなくていいのかい?とニュアンスのことを言われましたが

『 分かるけど、まあ伝える必要はないかなぁと思ってますw』

と通訳放棄を選択したPL。お互い頭がいいのだからきっと言いたいことがわかるでしょう(適当)
そろそろ問題児が不穏な動きをしていたので迷わず

自PC「スパーク」(問題児に向かって)

まあ、我々を初見で弱いって言ってたから余裕で半減されるやろ〜と思ったら、まさか通ってしまった。
問題児当然怒る。いや、だって邪魔する気満々だったじゃん。あんだけ警告を言ってやるんですから、ちっと痛い目に遭わないとね。まあ、この行動でお相手も警戒するでしょうし。仮に問題児が攻撃をやめず襲ってきてもそれは我々の意志が反するものだと思ってくれるかもと淡い期待を兼ねての行動。下手にボスに手を出して乗り物に乗っている蛮族が全員襲ってこられたらあっという間の全滅エンドになっていたかもしれなかったので、まったく後悔はしていない(笑顔)

その後は大人しくしていました。その間戦闘も前衛蛮族を気絶(?)へと追い込んだ時にボス蛮族が勝負を止めた。
今回はそっちの勝ちだと言って前衛の蛮族を抱えて乗り物内へ戻っていった。残っていた蛮族に聞いてみると、今は中で手当てをしている筈だとの情報。ボスは部下を見捨てないとのこと。わぁ〜、いい蛮族〜。(ちょろい2回目)
負けを認めて大人しく去る蛮族たち。

去ったのを見送った後ギルドに戻った際に、その問題児に壁ドン(身長を考えると足でやっていそう)される。そして邪魔したことにかなりご立腹。素直に邪魔されるのが嫌だったと言ったら、問題児、なんと狙いはボスの首だった。


PLが思わずポツリと言った言葉「いや、うちの子のスパークをまともに食らっている時点で無理でしょうw」


そもそも敵の戦力が未知数(PL時点)だったので何をどう雑魚と判断したのかがよくわかってなかった。
ともかく現時点では悪手の行動であると伝えたけどいまいち通じなかった。
(相方PC曰く、その時の自PCの口が悪くなっていたらしい。自覚してなかったw)
別のNPCのおかげで話が終わったけど、それ以来、問題児は話を聞いてくれなくなってしまった。
まあ、もともと我が強い印象だったのでお願い聞いてくれるとは思わなかったけど、あまりにも目に余るようならば遠慮なくスパークを撃てますな(半分本気)

回復していると、NPCに外を出るように誘導され外に出ると目的地が見えてきたところで終了〜。

精神が安定したおかげで強面のおっちゃんと口喧嘩できるようになったよ!やったね!

そして今回の経験値でlv5になりました〜!やった〜!ここでようやく到達。これで別の技能を取得出来る〜!
メンタルつよつよのおかげでフェアリテイマーをとれるようになったからなぁ。
でも探索特化キャラにしたいから今のところはソーサラーが欲しいけど。身近で教えてくれそうな人物がいなさそうだからぁ。でも次はセージを上げたいのでいいかなぁ。物語も楽しみですがキャラ成長もワクワクしています。
いいね! 19