きとかげさんがいいね!した日記/コメント page.105
きとかげさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| のあぼん | |
| 2022/11/09 22:15[web全体で公開] |
| アイ・オウ(I.O) | |
| 2022/11/09 20:35[web全体で公開] |
😶 SW2.5ヴァイスシティ、いよいよ佳境へ 未だに続行しているSW2.5ヴァイスシティ。 休日にココフォリアのルームデータ作成の合間に遅々と進行している。 導入4の前半(上巻)がようやくクリア出来たので、いよいよ後半(下巻)へ突入。 ここまで何度キャラメイク・パーティ編成をやり直した事やら・・・・。 佳境を迎えるに当たり、慎重に遊んで行きたい。
| 邪神幼女もやし | |
| 2022/11/09 18:45[web全体で公開] |
😶 イモを食え え?日記で「そういうこと書くなんて…」 「〇〇はマジゆるせねー」って話になったんですか? この話題、何回目ですか……? 皆落ち着いて、もっと自分の性癖に素直になって。 11月だから月蝕見ながら焼き芋でも食べて狂気に戻れ―――ッ!!!!! し全て表示するえ?日記で「そういうこと書くなんて…」 「〇〇はマジゆるせねー」って話になったんですか? この話題、何回目ですか……? 皆落ち着いて、もっと自分の性癖に素直になって。 11月だから月蝕見ながら焼き芋でも食べて狂気に戻れ―――ッ!!!!! しっとり派vsホクホク派vsダークライ(ジャガイモ派) 突如日記に落とされた焼き芋により巻き起こるイモ理論 里芋派(芋煮会)の参戦により、世界はレネゲイドウィルスに侵蝕され イモが月を侵蝕するという事件が発生。 新惑星イ=モをなんとかして食い止めようとする日記民の前に おならジェットで空を飛ぶ老人が参戦 作戦名「偽・アルペン一万弱」 星を砕くのは、性癖か。それとも食欲か。狂気なのか。 っていう流れでしたね。替え歌で屁で飛ぶの発想力すげえな。 初代カービィがイモ食べて空飛んで空気砲だけでボス倒すの知ってる人いるかなぁ。 そういうわけで、いいねの数だけ怪文書案件ですが もう増えるな…増えるなよ……ってベジータフェイスで見て 短編集じゃねーかどうすんだこれって頭を抱えました。 恋人は「新作ありがとう」って顔しました。こんちきしょう。 追記: 私は焼き芋はジャガイモ派閥です(衝動:闘争)
| リフレイン | |
| 2022/11/09 17:46[web全体で公開] |
🤔 反省と違うシステム 前回の日記…暗いし中々に酷かったです反省…。 GM向いていないのかもなぁ…心狭すぎます。 かと言ってPLやると浅慮からくるプレミによる周囲への被害が大きいので、PLよりGMになってしまっています。 自分生き延びてAIBOロストさせたのがこたえました。は全て表示する前回の日記…暗いし中々に酷かったです反省…。 GM向いていないのかもなぁ…心狭すぎます。 かと言ってPLやると浅慮からくるプレミによる周囲への被害が大きいので、PLよりGMになってしまっています。 自分生き延びてAIBOロストさせたのがこたえました。はい。 何気に1年弱プレイしてロスト0 なのが大きいのかも…? (ただし設定生えすぎでロスト級の出禁PCはちらほらいます) ロスト苦手ならば別のシステム開拓すべきかなぁ…。 サタスペならばロストしてもまだ笑えそう…?何か良いシステムないですかね…?
| ぱとたく | |
| 2022/11/09 15:14[web全体で公開] |
😶 防具縛りハント(^_^;) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)SW2・5にてハロウィーンのアイデアを考えていた続きです(^_^;) しかじかの国の貴族の屋敷で、ゴブリン狩りのハントイベントを行う。 冒険者の皆さんは参加自由だが、イベントのため仮装をルールとする。 初期作成のPCが一組4人パーティで屋敷の庭に住み着いているゴブリンを制限時間内に狩れば狩るだけ報酬が増えるシンプルなシナリオ。 住むゴブリンは30匹以上…イベント後にすべて殲滅する。 PCはすべて初期作成、冒険者レベルは1から3。 ただし、防具の防護点はダメージ軽減のとき加算されない。 サンプルキャラクターの人間の戦士とか、防護点が4点減るんですよね…どんなビルドかパーティ編成になるのか、もともと防具の防護点が少ないキャラクターはどうなるのか…ごっそりHPが奪われるのでGMもPLも引き際をどうすんのか分からないギャンブルなところもあるシナリオのアイデアを考えてしまいました(^_^;) 制限時間はあるから、グダグダにはならないとは思いますがどうなるんだろ…。 そもそも、自分の庭で個人的に狩りのための蛮族を囲うってシナリオ的にもこちらも どうなんだろ…善人にも見えないです(^_^;) てか、SWは2・0以来であり、2・5はルルブに軽く目を通すしかしてないなぁ…とりあえず、日記書くだけ書いて…あとはそのままで(^_^;) 皆さん、良いセッションをm(__)mペコリ
| 温森おかゆ(まんじゅう) | |
| 2022/11/09 11:42[web全体で公開] |
😶 言い方を選ぶって大事だと思う話 私の説諭など大したことは無いのだから気に留めたくなければサラリと流してもらって構わない。あくまで個人意見に過ぎないのであるから。 結論から言うが、とかく言い方というものは誰でも選んだ方がいい。過失側もその過失の被害者側もだ。「論破」するつもりでいるとどう足掻いても失敗する。 人と人との確全て表示する私の説諭など大したことは無いのだから気に留めたくなければサラリと流してもらって構わない。あくまで個人意見に過ぎないのであるから。 結論から言うが、とかく言い方というものは誰でも選んだ方がいい。過失側もその過失の被害者側もだ。「論破」するつもりでいるとどう足掻いても失敗する。 人と人との確執がある場合、誰が悪いのかすら判然としない場合も多い。大体は複合要因だからだ。 が、確執が確定的になった時、つまり人間関係に亀裂が入った時、どちらかか両方が冷静になれなくなっている。 そういう時に傍から見てて一番気になるのは、確執が表面化した間違いだとか原因だとかではなく「その時の言い方」である場合が多い。 最初に間違いを犯したのがどちらであれ、「言い方」を誤った方が結局は相手を怒らせるのであって、場を乱すのであって、そこで言い方さえ誤らなければまだマシな話し合いになったかもしれないのに、と思うこともある。 結局は外野の観点であって、本人たちからすればとんでもない余計なお世話であろうが。 人間というのは聖人君子とは行かない。ただし誰も小さい人間という訳では無い。 誰しもどこまでも寛容になれるという訳でもないが、ある程度は我慢出来るはずだ。 何か気に入らないことが起こるとまもなく癇癪を起こすような人間は別であろうが、まず「意見交換」を始めるまでの寛容さは誰しも持っているはずだ。 GMなら特に役割の上でそういった寛容のスキルを要求される。PL側の意見があるなら傾聴し聞き入れる、そこまではできるはずだ。 だがGMも人間である。いちいち癪に障る言い方をされて我慢出来る聖人君子はそう居ない。よしんば至極真っ当な主張だとしても、こちらの首をとったような暴慢な言い方をされれば首肯しかねるというものだ。 GMは聖人君子が行うものではない。一人の意思ある人が請け負うものだ。 だからこそ伝え方というのは大切で、伝えるというのは難しい。 相手が間違っていようがいなかろうが、言い方を間違えてそれに相手が怒ったら、求める結果は得られなくなる。 恐らくそのつもりがなかったであろう、双方納得した上で望む形を得たかったであろう「話し合い」も崩壊する。必ずと言っていい。その時私に言わせれば悪いのは言い方を間違えた方だ。 話し合いを話し合いで無くすのは始めに犯した間違いなど関係しない。それで起こったのが議論であって、その先は双方慎重に言葉を重ねなければならない。裁判ならいかなる人間がそこに立とうと静粛に行われるだろうが、個人間のそれであればそうはいかないのだから慎重を要する。 話し合いになっていたものをそうで無くすのは間違いを犯したからでは無い。指摘した方がどこまでも無罪とはいかない。 議論の席に座った時点で双方は平等であり、原因となる失敗とは別の話だ、私に言わせれば。 ただでさえ言葉というやつはどこに飛んでいくか分からないのに、そもそも言い方が悪いのはその時点で「話し合い」を放棄したものと私は見ている。実際、当人たちの意思が平和を望んでの議論だとしても、現実は放棄で間違いあるまい。 ではどういう言い方がいいかと言うとこれも相手がどんな取り方をするかにもよるので、角が立ちにくい言い方としか言えないのが現実だ。まぁあからさまに嫌味なのよりマシだろう。多少例を挙げよう。 「YOUメッセージよりIメッセージ」という有名な言葉があるが、「あなたが○○するから〜〜」と言った言い方よりも「私は△△した方がいいと思うんだけど〜〜」と、相手に攻撃しないで自分の意見、提案を述べるやり方だ。思った通りのことをそのまま述べると角が立つ。それはグチの時に取っておくのがいい。 かといえ「言い方」を選べない時もあるだろう。イライラして冷静になれない時。私もある。心当たりがありすぎて困る。 だがそういう時あっさり心を切り替えられる人間は少ない。私もそうだ。そういう時がありすぎて困る。 一旦落ち着くまで時間を置いた方がいい。言い方を選べる時になるまでだ。 憤懣やる方なければメモかなにかに罵詈雑言書き連ねてライターで炙っても良いだろう。バレなければ咎める人はいない。 あるいはよほど信用出来る人間を間に据え置いてパイプになってもらった方がいい。因みに、間に置く人間を間違えても結局事は悪化するし、無罪の人間にも罪を課してしまうことになりかねないので全くおすすめはしない。 本人たちの間で何事もなく終わるのが1番手っ取り早いし安全だ。 まぁ何やら並べても「とにかく言い方を選ぶ余裕がなければ時間を置くように相談するか、言い方を選んだほうがいい」と言いたい、ということだ。 「こんな感じなのは自分の性格だから」で許してくれる人は実際居ない。我慢くらいならしてくれるだろうが、積もり積もって我慢も間もなく限界に達する。何故知っているかって私の経験だからだ。 どうすればよかったのかと悩めるなら上等なものである。答えはそこにある。 嫌われてもいいやと思うならそれもよい。それを決めるのもまた自分自身なのだから。 ただ、また遊びたい相手を失いたくなければ、その考え方ではちょっと窮屈だろう。
| ササミ | |
| 2022/11/09 09:16[web全体で公開] |
😆 スカイノーツ買っちゃった 『BOOK☆WALKER』のセールが明日までなので、ちょっと見てきました。 【蒸気と冒険の飛空艇TRPG 歯車の塔の探空士】が70%OFFで825円!? 久しぶりにログインしたら、300円分のコインが貰えたので525円でした。めちゃくちゃ安い!! とてもいい買い物をしました。 電子書全て表示する『BOOK☆WALKER』のセールが明日までなので、ちょっと見てきました。 【蒸気と冒険の飛空艇TRPG 歯車の塔の探空士】が70%OFFで825円!? 久しぶりにログインしたら、300円分のコインが貰えたので525円でした。めちゃくちゃ安い!! とてもいい買い物をしました。 電子書籍なので、キャンプ場でも読めるのは最高です。 ちなみにセール中のオススメルルブです。 現代日本で超能力バトルしたい 【ダブルクロス 3rd 1・2巻】それぞれ277円、上級ルールブックが924円(安いのでこれは買いです) 10面体ダイスをめちゃくちゃ多く振りますが、オンセなら関係ないです キャラクター同士のドラマチックな掛け合いがしたい。マジで名作! 【銀剣のステラナイツ】594円 ブーケをダイソーの花びらで遊ぶと机の上が超絶エモいです 明るく楽しいダンジョン攻略するデータゲー。名作だけどオンセンではあまり見かけない 【迷宮キングダム 基本ルールブック】1,518円 仲間とキャンペーンで遊ぶと最高に楽しい(現在進行中) 色々なゲームをちょっとずつ遊びたい 【RPGトイボックス】1,188円 『パニックフィルム』と『宇宙船スタートラック』だけでも買いだと思います セールは11月10日(木)までなので、お早めに~
| たぬき | |
| 2022/11/09 07:20[web全体で公開] |
🤔 相容れない人への思い。 全ての人が幸せになって欲しいとも思う。 しかし残念ながら、人それぞれ合う合わないの相性はある。 おかしな行ないをしたり、極端な考え方をしたり、様々な問題発言を繰り返したり。 そういった人はやはり、いる。 この世のほぼ全てを運が支配しているのだから、そういった問題ありと思える人たちも、たま全て表示する全ての人が幸せになって欲しいとも思う。 しかし残念ながら、人それぞれ合う合わないの相性はある。 おかしな行ないをしたり、極端な考え方をしたり、様々な問題発言を繰り返したり。 そういった人はやはり、いる。 この世のほぼ全てを運が支配しているのだから、そういった問題ありと思える人たちも、たまたまそのような星の下に生まれてきただけ。 共感し、同情し、その人を助け、過ちを是正する手助けをしてあげたい気持ちになることもある。 だが、そんな発想こそが私自身の価値観を他者に押し付けている傲慢とも思う。 そういった人は、そういった人なりの、そういった人生がある。 その土俵で個々の幸せを求めればいい。 どうしても相容れないのであれば互いに傷つけ合わないよう適切な距離を保ったり、時には縁を切ることも必要と思う。 私はゲーム世界の神にはなり得ても、現実世界の神にはなり得ないのだから。
| よる | |
| 2022/11/09 00:12[web全体で公開] |
😆 TRPG歴初心者の2ヶ月 TRPGを初めて約2ヶ月…。 この2ヶ月で3回セッションに参加しました! どのシナリオもすごく面白くてもうガッツリハマってます笑 何よりもクトゥルフで1番面白いと思うところは、現実の自分とは正反対のキャラを作って遊べること! 最初はPL専でいこうと思ってましたが、最近ではKP全て表示するTRPGを初めて約2ヶ月…。 この2ヶ月で3回セッションに参加しました! どのシナリオもすごく面白くてもうガッツリハマってます笑 何よりもクトゥルフで1番面白いと思うところは、現実の自分とは正反対のキャラを作って遊べること! 最初はPL専でいこうと思ってましたが、最近ではKPもやりたい!ってなってます。 クトゥルフ動画を見ていたときからやってみたいシナリオもあるので、それも自身がKPとして遠い未来回せたらなぁと今は考えています…笑 とりあえず目標は、頑張ってお金溜めてルルブ買うこと! 早くお金溜めれるよう頑張る!
| 巴 | |
| 2022/11/08 23:09[web全体で公開] |
🤔 そういえば さぁー TRPGオンセンSNSってさ 自分が何回オンセPL/GMしたか! ってカウント機能 あるけど…… 大抵の奴らは、途中まで数えるだけで あとは放置だよねーーー⁉️ カウント忘れるぐらい楽しいのかよ🎵 因果な奴らめ‼️ わたくしも だけどね…💧
| 春の嵐 | |
| 2022/11/08 22:30[web全体で公開] |
😲 これは完全な運ゲーでは?(スカイノーツ卓感想) どうかお願いします、ダイスの女神様…部屋の掃除やバイトの面接を頑張りますので、PL側にも微笑んで下さい…! そんな切実な祈りから、スカイノーツ卓『Unidentified Flying Animal!』第4回の感想を始めていきたいと思います…GM様の出目が強すぎる…ヒィン… フライトフェ全て表示するどうかお願いします、ダイスの女神様…部屋の掃除やバイトの面接を頑張りますので、PL側にも微笑んで下さい…! そんな切実な祈りから、スカイノーツ卓『Unidentified Flying Animal!』第4回の感想を始めていきたいと思います…GM様の出目が強すぎる…ヒィン… フライトフェイズ途中から始まった今回のセッション、終始出目に翻弄されていました…まさかのシケ二連発とか聞いてないです…リミット超えて振った長旅表が『特に無し』だったのは本気で感謝しましたが。 その後始まったクエストフェイズもGMの出目が良すぎて…4・4・5ってなんなんですかGM…!こっちはスカイノーツ2回目と初めてがいるんですよ!!!!…などと言ってもダイスの女神様は微笑まず、初心者の船を2度程轟沈させた経歴を持つGM様は手心を加えるわけも無く… 次回、滅茶苦茶頑張ります…どうか生還させてください…!
| みなも | |
| 2022/11/08 22:18[web全体で公開] |
🤔 月の話 既に書くことがなくなってるらしいですって奥さん! じゃあなんで日記書いてるの?って言われたらそれまでだけど、書いてしまったからには話題を一つ。 今日はブラッドムーンっていう皆既日食?で月が赤く見える日とのこと、今さっき確認したら月が通常通り輝いてました。 赤い月くん返して、まだ見れてないの…… ちなみに、赤い月と聞いて皆さんは何思い浮かべます? 私はヴィジュアルプリズンとブラボですの
| 七枝啄木鳥(ななつさやきつつき) | |
| 2022/11/08 21:31[web全体で公開] |
😶 PLやりたい。 のに、休みと募集があまり被ってくれない。 まあ火曜日と金曜日、どちらも平日だし仕方ないのだろうけれど。 夜勤だから昼間に参加すれば良いのだろうけどセッションって基本長引くので推奨はされないよねぇ。 後は寝ても寝ても眠いのも割と鬱陶しいし、うん鬱陶しいんだ何なんだ眠気お前は。 というどうにもならないちょっとしたぐちみたいなもの。 いやほんとどうしようもない。
| ケニ | |
| 2022/11/08 20:28[web全体で公開] |
😢 7年付き添った相棒に別れを…?ってあれ? 友というか7年間付き添い、TRPGを気軽に出来るようにしてくれたノートパソコンの話。 昨日の夜セッション見学中に突如としてパソコンから「ギュイーン!!!」という異音が、慌ててパソコン内部の埃・ファンを重点的にお掃除したものの効果はないようだ…という感じ。買い変え時か…と本日新しいパソコンを買っ全て表示する 友というか7年間付き添い、TRPGを気軽に出来るようにしてくれたノートパソコンの話。 昨日の夜セッション見学中に突如としてパソコンから「ギュイーン!!!」という異音が、慌ててパソコン内部の埃・ファンを重点的にお掃除したものの効果はないようだ…という感じ。買い変え時か…と本日新しいパソコンを買ってきて古いパソコンからデータを移したり色々いじっているのですが… 昨日と違って古いパソコンにまったく異常がない…異音がしないのだが…なんかこう、損した気分だ… しかしそれよりも、セッション見学中に挨拶もなく離籍してしまい見学させていただいたPL様GM様申し訳ありません…
| 明日平 | |
| 2022/11/08 20:02[web全体で公開] |
😶 テキセGMの時間管理の小技(セッション中編) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先日、テキセGMの時間管理を誉められたので調子に乗ってテキセGMの時間管理の小技について書いてみる…その2 すごく長くなるので、先に結論だけ書いておきます ・今誰の手番、次誰の手番で何ができるかというのをわかるようにして、予めRP等を考えておいてもらって待ち時間を減らす ・時間は常に確認 の2つです それでは説明 前提として、明日平はそれほど時短ができてるわけではないということです 大体FEARのゲームの公式シナリオくらいの長さのシナリオを回すとして オフセでは3時間くらいで明日平は回すのですが テキセで9~12時間(3時間×3~4回)と3倍では収まらないのでそこまで早くはない というのを念頭に入れておいてください どちらかというと1日3時間の予定時間できっちり予定のところまでセッションを終わらせることについてがメインです ここまでは準備編と同じ それからFEARのゲームを念頭に置いて日記を書いていますが、ほかのゲームでも考え方は変わらないと思います まず書かないといけないのは セッション中の時間はGM、各PLの時間は2つに分けられます ・セッションをしている時間 ・セッションをしてない時間 の2つです ここでいう【セッションをしている時間】は各人がGMやPLとやり取りしている時間と定義します それ以外 ・考えている時間 ・他のPLやGMが発言している時間 ・休憩時間 ・何もしていない時間 などは【セッションしていない時間】とします この考えに基づくと割と【セッションしている時間】は短いとわかると思います CoCやSW2.5の場合はそうでもないかもしれませんが FEARのようなシーン性のゲームや冒険企画局のようなサイクル性のゲームは【セッションをしている時間】はかなり短くなります(GMと他のPLしか出てこない時間があるため) ここまでを前提として ・セッションしている時間 当人:楽しい 他人:まあ楽しい ・他のPLやGMが発言している時間 当人:まあ楽しい 他人:楽しい ・考えている時間 当人:楽しい 他人:あまり楽しくない ・休憩時間 当人:別に楽しくはないけど必要 ・何もしていない時間 当人:楽しくない 他人:楽しくない が、わりとありがちな評価ではないでしょうか?(もちろん異論はあると思います) そういうわけで自分は時間管理として楽しくない時間を減らしセッションをしている時間を増やすことを考えます ・何もしていない時間を減らす ・考える時間を「休憩時間」や「他のPLやGMが発言している時間」(もしくはセッションとセッションの間の時間)にあてられるようにする この2つを軸に書いていこうと思います(前提が長い) その1 予定は伝えよう 自分はセッションの初めに(21時~24時がセッション時間の場合) 「今日は全員集合して情報収集の前後まで進みます」「23時30分を過ぎたら次のシーンには進みません」と伝えるようにしています さらに「オープニングはPC1→PC2→PC3の順番です」も余裕があれば伝えます こうすることでPLは予定を考えてセッションしてくださいます 自分の出番以外で「ああ、この予定ならこのくらいの時間でオープニングを終わらせなきゃいけないな」とか「ちょっと遅れてるんでRP少し減らそう」とかを考える余裕もできます PLの出場順がわかってると待ち時間にRP考えてもらえるので、GMは余裕をもってセッションできます PLとしては手番がいつかとわかっていると比較的待ち時間も楽です その2 終わりははっきり 発言の終わりに@とか〆とか書くのはよく言われていますが シナリオをテキスト化するとき予め記号は書いておきます 長くなる発言は途中できって最後だけ記号を書くとしておけば、PLの待ち時間(何もしてない時間)を減らせます ここまではよくあると思いますが、「シーンの終わり」または、「次でシーン終わらせて」もきちんと発言したほうがいいです ようは「今誰が発言すべきなのか」を明確にすることです その3 選択肢は明確に ゲーム的に可能な選択肢は明確にすること 何ができる、どういう選択肢がある(暗に他のことはできない)と伝えるとPLは無駄に考える時間が無くなるので時間管理は楽です 例えば情報収集の項目と条件なんかを見えるように貼り出すとかですね その4 GMは考えない GMが考えてセッションが止まると全PLはつまらないので、GMが考える時間はできるだけ減らします 進行で迷ったら少々強引でも予定していたテキスト通りに進めます(それで済むように前準備が必要ですが) 吟遊といわれることを恐れる必要はありません 吟遊以上にセッションの停滞はつまらないものです 本当に困ったら「ちょっと考えるんで時間をください」か「ちょっと考える時間が必要なのでいったん休憩にします」でOK 「PLはどんな結果が欲しい?」と聞いちゃうのも一つの手です その5 必要なことをぶっちゃけよう GM「ここではヒロインを救うか、世界を救うかの二択です」 GM「ぶっちゃけどっちを救ったかでエンディングが変わります」 PC1「俺は世界もヒロインもどっちも救う!」 GM「あ~第三の選択肢ってやつですね。ぶっちゃけ○○って条件が整えば可能ですorじゃあ●●について情報収集してください…でも…大変ですよ」 くらい言っちゃいます とにかく【その3】にも書きましたが「今PCは何ができるのか」をPLにわかってもらうのが重要です 最後に 常に時間は確認 準備編でタイムスケジュールを決めているので、予定時間より早いか遅いかは常に確認 後、特定のPLだけセッションしてる時間が長いor短いってならないように意識する 思いつくことをダラダラ書いてまとまりはないですが ・今誰の手番、次誰の手番で何ができるかというのをわかるようにして、予めRP等を考えておいてもらって待ち時間を減らす ・時間は常に確認 の2つが結論です 追記 明日平は誰かが考え込んでセッションが止まる時間が時間管理の敵だと考えているのですが、 あまりに自分の中では当たり前で書くのを忘れてました
