玖羽さんがいいね!した日記/コメント page.8

玖羽さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

0-53
0-53日記
2019/06/26 20:05[web全体で公開]
😶 バルカンpcを使ってみたい
とは言っても現在参加してる卓の方にお休みと自分がやってる卓休んでるからそんな時間は無いのだけど、それはそれとしてバルカンについて、sw2.0のサプリイグニスブレイズとバルバロスブックに収録されてる追加種族の蛮族で男バルカンは見た目が魔神よりで女バルカンは顔とかは人族より(2.5のディアボロとにてるか全て表示するとは言っても現在参加してる卓の方にお休みと自分がやってる卓休んでるからそんな時間は無いのだけど、それはそれとしてバルカンについて、sw2.0のサプリイグニスブレイズとバルバロスブックに収録されてる追加種族の蛮族で男バルカンは見た目が魔神よりで女バルカンは顔とかは人族より(2.5のディアボロとにてるかも?)穢れ4と人族サイドでの運用は厳しいですが思想が好き簡単に纏めると戦闘民族だけど不要な殺生はしないと言ったもの蛮族と響き合うのが大好きな私としては性癖ぶっ刺さりですよ、いつかは使ってみたいという欲望のダダ漏れでした
いいね! 8
ジョゼ
ジョゼ日記
2019/06/26 12:04[web全体で公開]
😶 地図を書けばシナリオができる!
ある日突然「TRPGのマスターをやろう!」と思い立つことはよくあることだと思います。

次にどんなシナリオをやろうかな!と考えます。

そんな時、わたしはとりあえずコピー用紙に一本の線を書きます。(アナログですね)

この線を川に見立てて、川の近くに町あるだろー、町の近くには森かな!山も全て表示するある日突然「TRPGのマスターをやろう!」と思い立つことはよくあることだと思います。

次にどんなシナリオをやろうかな!と考えます。

そんな時、わたしはとりあえずコピー用紙に一本の線を書きます。(アナログですね)

この線を川に見立てて、川の近くに町あるだろー、町の近くには森かな!山も欲しいな!とあんまり考えなしに地図を書きます。その後、この町や山ってどんなんかなーと考えている内に、なんとなくストーリーが出来てきます。

なんとなく導入と結末を考えたら、地図の上にいっぱい点をつけます。これがすごく楽しい。

点とはすなわちイベントです。
例えば、町に行ったらいきなり人が倒れている!とか、森に行ったら狼に襲われたとか、イベントをいっぱい作ります。これは超楽しいです。

そんな感じで点だらけの地図が出来たらシナリオ準備完了です。

あとは、賢明にして勇敢なるプレイヤーの皆様が、地図上の点と点を結んでエモい物語にしてくれます。素晴らしい!

TRPGのマスターは楽しい!ヒャッホー!
いいね! 35
連隊長
連隊長日記
2019/06/26 01:41[web全体で公開]
😶 TRPGあるある(だと思う)
TRPGあるある。 GMやる時はある程度そのシステムのPLやってからじゃないと不安。
あると思います。

私がGMやる時は参加してくれたPLさん達が素敵なGMになってくれることを毎回祈ってます。
いいね! 36
Satoshi
Satoshi日記
2019/06/25 00:32[web全体で公開]
😶 真意は何処にある?
長雨の季節ですが、皆さんいかがお過ごしでしょうか。ごきげんよう

揚げ足取りを目的に解釈を行ってしまう時点で、恐らく「自分自身が怒りを感じている」のです。
談話を行う際は、前提として善意の原理があります。
相手が、良識や判断力に欠ける。または道理を用いない事を言った結果になるような解釈はしま全て表示する長雨の季節ですが、皆さんいかがお過ごしでしょうか。ごきげんよう

揚げ足取りを目的に解釈を行ってしまう時点で、恐らく「自分自身が怒りを感じている」のです。
談話を行う際は、前提として善意の原理があります。
相手が、良識や判断力に欠ける。または道理を用いない事を言った結果になるような解釈はしません。
自分の伝えたい事、相手の伝えたい事を出来るだけ理解するように努めます。
その上で意見を違えたら、お互いの妥協点を見つけるか、新しい意見を創造するしかありません。

怒りを発散する事が出来ると「気持ちが良い」のです。
それは手で振るっても、口で振るっても変わりはありません。
でも本当は怒りを発散する事が目的ではありませんよね?
だからと言って、黙っている必要もありません。

怒りは、相手に自分の状況を適切に理解してもらうの“情報”だからです。
相手を責めない表現として、「腹が立っている」「怒っている」「残念です」「困っています」「まずいと思う」などの言い換えが出来ると、相手も柔らかく受け取れると思われます。
相手から何かを与えられた時に、お礼に同じ相手に対して自分からお返しをしたいという気持ちが芽生えますが、本当に伝えたい事は、恐らく「悲しみ」のような気がします。
いいね! 18
ナガネコ
ナガネコ日記
2019/06/24 23:29[web全体で公開]
😆 【SW2.5】GMコノハさん『蛮族を懲らしめろ』に参加してきました!!+α
☆【SW2.5】GMコノハさん『蛮族を懲らしめろ』に参加してきました!!
6/22(土)は、ソードワールド2.5の初期作成卓に参加させていただきました。

GMさんは今回が初との事でしたが、事前用意から、初めてSW2.5を遊ぶ方でも分かるようにとても細やかな配慮がしてあって、その端々からこのセ全て表示する☆【SW2.5】GMコノハさん『蛮族を懲らしめろ』に参加してきました!!
6/22(土)は、ソードワールド2.5の初期作成卓に参加させていただきました。

GMさんは今回が初との事でしたが、事前用意から、初めてSW2.5を遊ぶ方でも分かるようにとても細やかな配慮がしてあって、その端々からこのセッションをすごく大切に考えてらっしゃるんだなあ、と感じました。
また、卓の最初にGMさんから「今日1日でセッションを完結させるつもりである」という旨を伺い、参加メンバー全員で終了予定時間等の共通認識を持った事でスムーズに遊ぶ事が出来たのではないかと思います。
事前打ち合わせって大事ですね~(*´ω`*)

物語の詳細は、GMさんがまた同シナリオセッションをされるかもしれないので省かせていただきます。
ですが、GMさん曰く内容を色々端折ったとの事でしたが、ダンジョン探索→戦闘…とバランス良く進行してくださったので、「もっと○○したかったなぁ~」と消化不良することなく卓を終えることができました。
パーティーも終始和気あいあいで、戦闘の際には「この戦闘が終わったらパスタ食べよう」を合言葉に一致団結したり…と楽しい時間を過ごすことができました。
…エンディングで、NPCから「進んでない方には巨大なアリンコが…」と聞いた時には、もう1戦しないといけないのか!?と戦々恐々とはしましたが(SW2.5の舞台であるアルフレイム大陸には、蛮族より面倒くさい体長1mくらいの肉食性の獰猛なアリが生息するのです)。

パスタが大好きな頼もしいパーティーのリーダーな人間の戦士さん
適切に状況判断をするクールなタビットのコンジャラーさん
傷を癒してくれたり6ゾロバニッシュでボスを完璧に劣勢に追いやってくれたドワーフの神官さん
正念場で1000Gの腕輪を割り、ジリ貧な形勢を見事に変えてくれたエルフのソーサラーさん
そして、初GMを見事に務めてくださったGMさん!素敵な時間をありがとうございました♪♪♪


☆オンセンSNSに登録してから3年経ちました
6/19で、ここオンセンSNSに登録してから早3年、4周年目を迎えることができました。
去年と比べると今年はよりあっという間に時が流れたような気がします…これも、オンセンSNSさんを通して、さらなる色々な出会いや経験をさせてもらえているからだと思います。
いつも遊んでくれる方々、時折書く日記にいいね!やコメントを下さる方々、私に構ってくれてありがとうございます<(_ _)>
そして、これからもどうぞよろしくお願いいたします!!
いいね! 27
0-53
0-53日記
2019/06/23 22:11[web全体で公開]
😶 妹に完全敗北する兄の図…
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)この前コンビニ行こうとした時、妹「どうせだったらお兄ちゃんなんか買ってきて」53「じゃんけんで勝てたら買ってきてやるわ」結果として買ったが、妹「一回とは言ってないよね?」その後妹が勝つまでやらされました、これが和マンチか…
いいね! 16
神無月
神無月日記
2019/06/23 16:42[web全体で公開]
😰 SW2.5がやりたい。
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ソードワールド2.5のPLをやりたい。
でもでも、小心者の私は内輪感ある卓に混じる勇気がない。
それとベテランPLと肩を並べる勇気もない。実力の差を見せつけられるのが怖い。
コミュの大勢の中に入る勇気がない、怖い。
この不安と恐怖を乗り越えない限り、SW2.5はできないのかな…。
いいね! 21
黒兎
黒兎日記
2019/06/22 23:21[web全体で公開]
😆 初セッションの感想
初セッションをしたのですが、GMが丁寧に説明をしてくださっておかげさまでシナリオを無事クリアすることが出来ました。また、PLの皆さんとも楽しくシナリオを進められたので今回は大成功に終わったと思っています。
初心者ですがこれからも沢山セッションしていきたいと思えた初セッションでした。
次回があればまた同じメンバーでやってみたいです。
いいね! 12
たぬき
たぬき日記
2019/06/22 14:49[web全体で公開]
😰 今日、思う事(オンセンプレイの敵!)
【ある日の私】
さぁ、今日も張り切ってセッションするぞう!
なんだよ、うるさい蚊だな!
むっ!蠅までいる!
ひいいいっ!どこから入って来たんだゴキめ!
はぁはぁ、なんとか全滅させたぞ・・・うっ!
「きゅ~ゴロゴロゴロ・・・」
今日食べた素麺とビールとガリガリ君が、まとめとおいらのお腹を襲ってきた!

最大の敵は内にある。
認めたくないものだな。暑さ故の過ちという・・・(ry
いいね! 11
まるーや
まるーや日記
2019/06/21 14:52[友達まで公開]
😰 卓内モラルハラスメント
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)乱文ごめんなさい。
はじめに申しますと、TRPGは「人と人との関係性の上に成り立つ」ゲームで、長期に渡るならそれは職場や家族や夫婦の関係に似てくるのではないでしょうか。
その閉ざされた関係のなかで、理不尽を浴びせ続けられたらたとえ遊びの場でも人は心を病みます。
PCならともかく、PL同士のいがみ合いもスパイス…になるのは、お互い話し合いができて信頼関係が構築されていることが前提ではないでしょうか。
それが趣旨です。


以降のはなしは、実体験に基づくうろ覚えです。与太話だと思ってください。


数年前まで、ひょっとしたら私はモラハラを受けていたかもしれません。
環境は身内クローズド。
きっかけは私のRPミス。

私のミスを尻目に揚げ足をとり、怒り、どうすればいい?とすがりついても「知らない」「どうでもいい」
言うことを聞きます、奴隷になります、どうすればいい?と言ったらその人やGMから「自分で考えて動くキャラのほうが魅力的」(ロールを自分で考えたらまた塩対応なのに!)

その会話を外部の人や抜けたメンバーに見せたら、「会話になってない」
さらに「自分がもうRPしない、意見を持たない、信用しないっていったら、その人キレたことある」
私は、その人と会話をするのがとても恐ろしく感じました。
今思うとそれは「ぶれない一貫性に見えているが、話が通じない」ことによる恐怖だったのかもしれません。
わざわざ絡みにくい、本心が読めないキャラを作っておいて「なんで私のことは避けるの?」といいながら別の人には「別タブでRPしましょう」といい、
その人がGMの別キャンペだと、抜けたメンバーに対して「自分のやりたい意見しか言わないわがまま野郎」と。


GMに何度も抜けたい、って言っても「この次の話から」「抜けたらあなたの信用は落ちる」「あなたを二度と誘わない」

今思うと、抜けたところであっちが私の心配をしてきました。大して私はお前たちの信用がなんぼのもんじゃいと思っていましたが、
その当時は見捨てられたくない、と耐え忍んでいました。
自分が奴隷になればいい。みんなが楽しければいい。
TRPGは「みんなで楽しむ」遊びだから、私が我慢していればいい。
私の落ち度から始まったのだから、私のわがままでみんなが楽しくなくなるよりも、私が我慢すれば…

結局、祖父の介護の都合で抜けざるを得ませんでしたが、GMはその時も「ちょっと裏で相談させて!」って言ってきたのですぐ「相談しなくていいです、私さすがにリアルが大事です」と

(まえ、体調にも響いてストレスになったときは「お母様やお医者様もいうようですし(このことについて耐えられなくて母やかかりつけ医師に相談した)、やめたいのならやめますか?」と突き放すような対応をされました)

その時の人たちとは連絡をほとんど絶ちました。
風の噂によると、キャンペーンは立ち消えでGMはTRPGから離れたとのこと。
その時の加害メンバーから誘われましたが、速攻でブロック叩き込みました。

結局、GMは自分のシナリオと尊敬する先輩(サークルPLの一部)だけが大事で、他の人についてはただの装置としか思ってなかったのでは?
ムギャオー報告にも似たような事例がありました。

その卓にいつづけることで「人間的に成長できる」と周りにいい聞かせられ、自分にも言い聞かせていましたけど、
むしろやめてからのほうが成長できている気がします。
けど未だに、私のほうが悪かったのでは?私の我慢が足りなかったのでは?
あのまま楽しくない思いをしていたほうが…と思ってしまいます。

NOを突きけないと、心を壊す。
TRPGは人間関係。
人間関係は、そういうことが起こり得ます。

失礼しました。
いいね! 27
B
かもらいふ
かもらいふ日記
2019/06/19 21:17[web全体で公開]
😶 逆・異世界もの
最近異世界転生が流行ってるらしいですけど、逆に中世欧州風ファンタジーの人が現実世界(と同じ世界)に来ちゃうのとか、ファンタジー系TRPGのシナリオネタにならないかなぁ、と思案する今日この頃。

SW2.0/2.5のキャラが現代日本に来て「魔動機文明に来ちゃったのか!?」とか勘違いしたり、それを長命種(エルフ等)に「いや、自分が知ってる魔動機文明と何か違う」とか言わせたり……。

ちょっくらシナリオ書いてみるか……。
いいね! 14
せと
せと日記
2019/06/18 04:29[web全体で公開]
😊 なんだか急にTRPG人口が身の回りで増えた
友人とセッションしよう!と話をしていたところ、とはいえあと1人2人くらいいるとちょうどいいんだよなぁ…なんて思って、試しに末の妹に「クトゥルフ知ってる?」って聞いてみた。

結果、知ってた!!!!
むしろ私よりサプリいっぱい持ってた!!
クトゥルフ以外もわりと持ってた!!

末っ子が仲間全て表示する友人とセッションしよう!と話をしていたところ、とはいえあと1人2人くらいいるとちょうどいいんだよなぁ…なんて思って、試しに末の妹に「クトゥルフ知ってる?」って聞いてみた。

結果、知ってた!!!!
むしろ私よりサプリいっぱい持ってた!!
クトゥルフ以外もわりと持ってた!!

末っ子が仲間に加わりました。


ついでに真ん中の子にも聞いてみる。
知らなかったけどやりたいらしい。
真ん中の子も仲間に加わりました。


計5名の卓が出来上がり!

まぁほぼ初心者なのでKPやるの必然的に私なんですけど…頑張ってここで練習して、オンセンとかでも回せるようになればいいか…。
オンセンでは暫くはみんなが楽しめそうなシナリオ探しも兼ねてPLで遊びたいと思います。
いいね! 29
白餡子
白餡子日記
2019/06/16 00:58[web全体で公開]
😶 SWの地味~に好きなところ
SWのエネミーの「反応」の項目って基本は敵対的、中立ばかりですが
動物(稀に幻獣)カテゴリのエネミーの「腹具合による」が地味に好きなんですね…。
まぁ、セッション中に出てきたらほぼ戦うことにかわりはないのですが。
それでも「反応:腹具合による」という文章がね、好きなんです。
そうだよね、動物だもん…ってなるんです。
いいね! 20
K.
K.日記
2019/06/16 00:24[web全体で公開]
😍 【SW2.0】で「うちよそ」という言葉
最近知った言葉で「うちよそ」という言葉があるんですが。
最初、「うちはうち。よそはよそっ」って意味かと思ったんですが
TRPG(や創作)においては。

「うちよそとは、うちの子とよその子が何かしらの関係性を持ったりカップリングとなった際に呼ぶ名称である」
そうです。

SW2.0のセッ全て表示する最近知った言葉で「うちよそ」という言葉があるんですが。
最初、「うちはうち。よそはよそっ」って意味かと思ったんですが
TRPG(や創作)においては。

「うちよそとは、うちの子とよその子が何かしらの関係性を持ったりカップリングとなった際に呼ぶ名称である」
そうです。

SW2.0のセッション(CP)で、うちの子に
うちよそが発生しそうなんですが
次のセッションまでに告白(のような何か)に何て答えればいいんだろうなって
考えながら無意識に「第08MS小隊」を一話から見始めた自分に笑えてしまいました。まる。
いいね! 14
ジョゼ
ジョゼ日記
2019/06/15 21:09[web全体で公開]
😊 オンセン3周年おめでとうございます
こちらに登録したのが2016年9月でしたから、ほぼ3年くらい遊ばせてもらってます。

オンセンSNS経由で、いろんな人と卓を囲むことができました。
現在進行してるキャンペーンで遊んでいるメンツもここで会えました。

オンセンSNSさんに百万の感謝を!
そしてこれからも存分に遊ばせていただきます!

いいね! 15
アーリング
アーリング日記
2019/06/14 00:00[web全体で公開]
😊 オンセンSNS、お誕生日おめでとう!
 2年前の2017年に、オンセンの公式雑談ルームで管理人のぽん太さんが「いちおう6/14で1年としています」と言われてたので。
 
 本日は、このTRPGオンセン、3歳の誕生日ですね! おめでとうございまーーーーーーす!
 このSNSのお陰で積んでたTRPGがどんどん消化され、そして新しいTR全て表示する 2年前の2017年に、オンセンの公式雑談ルームで管理人のぽん太さんが「いちおう6/14で1年としています」と言われてたので。
 
 本日は、このTRPGオンセン、3歳の誕生日ですね! おめでとうございまーーーーーーす!
 このSNSのお陰で積んでたTRPGがどんどん消化され、そして新しいTRPGを買ってまた積み・・・あれ?w
 と、とにかく!この3年間ほぼ毎日ログインして楽しませてもらっている身としては、感謝しかありません。
 セッション以外にも、日記やチャット、メッセやコミュニティ等、色んな交流があって楽しいです。
 
 これからもい―――っぱいの「楽しい!」に、このオンセンSNSで出会えますよーにっ。
 ぽん太さん、いつもお世話になってるオンセンのユーザーの方々、ありがとうございます。4年目のこれからもますますの発展をお祈りしてます。
いいね! 49
肉祭ポメタロス
肉祭ポメタロス日記
2019/06/13 22:46[web全体で公開]
😶 ふとオンセンを眺め
すっかりオンセンSNSさんに現れなくなったなぁと思います。オンセンでお友達が出来、Twitterを利用するようになり、いつの間にやら、卓の予定などはTwitterでのやりとりがメインとなってしまいました。
でもキャラシは、こちらをメインにしています。使い勝手が良いのもそうなのですが、なにより、思い全て表示するすっかりオンセンSNSさんに現れなくなったなぁと思います。オンセンでお友達が出来、Twitterを利用するようになり、いつの間にやら、卓の予定などはTwitterでのやりとりがメインとなってしまいました。
でもキャラシは、こちらをメインにしています。使い勝手が良いのもそうなのですが、なにより、思い出がある。
先日、1年半ほど大事に使っていたキャラクターを失ってしまいました。そのキャラで眺めたセッションの経歴をみていて、色々と思い出し、今は感慨にふけっています。
私は元々、こんなにキャラクターに愛着を抱く人間ではありませんでした。寧ろ、キャラクターに愛着を抱くなんて、そうだな、口は悪い、本当に申し訳ないけれど、滑稽だと、思っていました。
自分でキャラクターを作って、そのキャラクターならどう動くか必死に考え、他のキャラクターと関係が生まれたりして、笑ったり、泣いたり、怒ったり、悲しんだり、生きようと足掻いたり。
そんな人はどこにもいないのに、自分の脳味噌の、空想上の、願望でしかないのに、それを動かし、それになりきり、それを楽しみ、そのように生きるなんて滑稽だなぁと。
思っていました。
思っていたんですが。
人はこうも変わるんだなぁと、今は、しみじみと、しています。
いつからキャラクターが駒ではなくなってしまったんだろうか。一体いつから。どうして。何をきっかけに。
本当に不思議で。どうにも分からないのは、恐らく切っ掛けらしい切っ掛けが無いからなんだと思います。
ゲームを繰り返した結果、人生にゲームが食い込んでしまって、空想を空想だと嘲られるほどのラインが、いつのまにやらなくなってしまった。いつのまにやら。
人は自分が変わることを止められやしないんだなぁと、変わったことに気付きやしないんだなぁと、思うわけです。
思うだけです。そこに意味はないと思います。結局は、ゲームなので。
意味はない。意味はない。意味はないんだけどなぁ……。
意味はないものに意味を生み出してしまう。
意味はなく笑い、意味はなく怒り、意味もなく攻撃し、意味もなく慰めて、意味もなく忘れ、意味はないのに、意味を感じる。意味はあったと思えるのは、恐らく本当の意味では、自分だけだからでしょう。
意味はないながらに、意味のある考え方をしたいなぁと、ふと、オンセンを眺め、思ったのでした。
テーブルトークRPG。
テーブルトークする相手には、自分も多分に含まれている。
いいね! 32
B
たぬき
たぬき日記
2019/06/09 11:34[web全体で公開]
🤔 教えて、偉い人!(テキセのミスを予防したい)
GMとして、テキストセッション中にPLがせっかく気の利いたRPしてくれてたり、ポジティブコメントしてくれてたりしたのに気付かずスルーしてしまう事がある。
「この人のグッドなRPにレスしたかった!」などと後悔しても時すでに遅し。
他には、文章変換をミスって意味不な言葉を打ってたり。
後からログを全て表示するGMとして、テキストセッション中にPLがせっかく気の利いたRPしてくれてたり、ポジティブコメントしてくれてたりしたのに気付かずスルーしてしまう事がある。
「この人のグッドなRPにレスしたかった!」などと後悔しても時すでに遅し。
他には、文章変換をミスって意味不な言葉を打ってたり。
後からログを見返して「ガビーン」ってなる事がある。

言い訳は、GMとしてあれやこれややってると、完璧には確認できなかったり・・・。
処理速度が早い人が羨ましい。
(-_-;)

んで、なんとかそういう事態を予防出来ないかと考えて「棒読みくん」なるツールを発見。
これはテキストを自動読み上げするソフト。
もう使ってる人っているのかな?
そもそもオンセンで使えるのかも分からない。
もし既に使ってる人がいたら使用感など意見を聞きたい。
また、それ以外の手段が在ったらご教授いただきたい。
クレクレの内容で恐縮ですが、お願いします。
(_ _)

意見をくれた人には「いいね!」がポチられ、私から感謝されます。
いいね! 14