キンポウゲさんがいいね!した日記/コメント page.14

キンポウゲさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

にわとり
にわとり日記
2023/10/04 01:46[web全体で公開]
😍 【DC44備忘録】『銀幕スタア争奪杯』 (凄く長文なので畳み)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)【銀幕スタア争奪杯】
1st:スターチス・カレンデュラ/アシュー・ダイアリー(キンポウゲ様)
2nd:キャリオン・ヴァルチャー/ヴァルチア・ヴァルジーナ(にわとり)
3rd:コメット440/ジーク・ウィン(山田様)
CRASHED:X-A4/ゲネトラス・ウォーターズ(イサエギン様)

とあるAGSレースの情報誌の一面を飾る記事。そこにはこんなことが書かれていた・・・。

『スティングウッドに彗星のごとく現れた、仮面のスタア!』

先日公開された、『ラヴ=ソニック44』。読者の皆様は既にご覧になっただろうか?
鬼才『庄司=ルウカス』が贈るこの映画の一番の売りは、なんといってもレースシーンだろう。実際のプロパイロットを集め、本気のレースを執り行うことで得られた迫力あるシーンは、ここだけで高いクレジットを払う価値があるといえるだろう。
・・・実は、私はこのレースシーンの撮影現場にお邪魔していたのだ。映画では分からない舞台裏の情報を含めて、読者の皆様にお伝えしようと思う。

まずは出演者のおさらいからだ。
初めに、仮面に素顔を隠した怪しい男、『アシュー・ダイアリー』。見てくれは怪しいが実際は気のいい男だった。愛機の『スターチス・カレンデュラ』は加速力は銀河の中でも1,2を争うほどの性能を持った素晴らしいマシンだった。
次に、フードで顔を隠してはいるものの、その風貌から名家ウィンの息子と噂されている『ジーク』。彼の駆る『コメット440』は安定性には欠けるもの、その最高速と加速力からストレートでは他に並び立つものはいないだろう。
この男も忘れてはいけない、『ゲネトラス・ウォーターズ』。チーム「ラッキースターズ」のAGSパイロットだ。これを読んでいる読者の中で、彼とその愛機たる『X-A4』のエンジン出力の素晴らしさを知らぬ者はいないだろう。
・・・最後に、(何故かは知らないが)ラフプレー上等の危険人物『ヴァルチア・ヴァルジーナ』も呼ばれていた。安定した性能の『キャリオン・ヴァルチャー』ではあるが、執拗にバトルを仕掛ける彼を呼ぶとは・・・監督はこの映画を誰かの遺作にしたかったに違いない。

撮影開始直後、ストレートでいきなりカレンデュラが失速。その後もマシン性能がコースに上手くかみ合わず苦戦を強いられる。
それを尻目に、他三機は好調な滑り出しを見せる。X-A4が挨拶代わりだと言わんばかりにコメット440を押せば、続くヴァルチャーもX-A4をプッシュ。混戦の模様を見せ始め、安定性の低いコメット440は堪らずペースを落とし逃れ、レース後半へ。

レース後半、ここまで執拗にプッシュを喰らいシールドが減ったX-A4は虎の子のナイトロシステムを使用し、一時的に超加速。後続を引き離しにかかるが・・・弱った獲物を見逃すわけもなく。もはや執念とも言えるマシンコントロールでヴァルチャーがX-A4に追いつき駄目押しのプッシュ。何とか凌いだものの、ボロボロのマシンではダウンヒルの難度の高いマシンコントロールをこなせるはずもなく、壁に激突しクラッシュ。マシンもゲネトラスも一命を取り留めたものの、ここで敗退となる。

X-Aがクラッシュし、後はヴァルチャーとそれを追うコメット440の一騎打ちになるかと思われたその時・・・主役は遅れてやってきた。
最後方にいたはずのカレンデュラがペースを上げ、猛追。2台の意識の外からの追い込み一気を決めてトップに躍り出る。
ヴァルチャーは往生際悪く、ブロックで足止めを図るも、マシンコントロールに失敗。コメット440もカレンデュラの加速に追いつくことができず、そのままカレンデュラが1着でゴール。見事、愛の花を咲かせることに成功した。
2台はその後も激しいデッドヒートを繰り広げたが、コメット440が慣れないプッシュを仕掛けるも失敗。ラフプレーに置いては一日の長があるヴァルチャーが2位に滑り込み、コメットは惜しくも3着となった。

見事、優勝したアシュー・ダイアリーには、賞金と『ラヴ=ソニック44』の主演男優の権利が贈られた。
アシューは条件付きでそれを承諾する。その条件は・・・映画をご覧になった方なら既にお分かりだろう。
彼はスクリーンの中でもその仮面とフードを取らず、正体不明の謎の男として主役を演じたのだ。
『顔も本名も分からない、全てが謎のパイロット。ただ、彼がヒロインを想う・・・その”愛”だけは紛れもない真実である。』
こうエンドロールに記されたこの映画は、とても素晴らしい映画になっていると思う。
まだご覧になっていない方はぜひお近くのシアタールームまで。

著者:とある名もなきAGSマニア


ご参加くださいました、山田様、キンボウゲ様、イサエギン様に心よりの感謝を!

『Double Charger 44』は、SFモータースポーツのPvPとロールプレイを気軽に楽しめるミニゲーム系システムです。
とても素晴らしいシステムですし、PL用プレイヤーブックはboothにて無料で配布して頂いております!
お気軽にご参加ください!
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イサエギン
イサエギン日記
2023/10/04 01:06[web全体で公開]
😍 【卓日記】PL参加、銀幕スタア争奪杯【DC44】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)『Double Charger 44』、今回はイサエギンのPL参加!
GMのにわとりさん、PLの山田さん、キンポウゲさん、対戦ありがとうございました!


リフレッシュの使用禁止を除けば、銀幕スタア争奪杯は比較的オーソドックスなレギュレーションのAGSレースです。ただし、大会の背景はかなり変わっています。映画監督でもある主催者は、レースとロマンスを題材にした映画を撮影しようとしており、そのレースシーンの部分に実際の大会の映像を使うつもりでいるようです。しかも、優勝したパイロットは主演に抜擢されるとか。実際のところ、映画自体に乗り気なPCは少なかったです。

自分の使用PCは「ゲネラトス・ウォーターズ」。チーム・ラッキスターズ所属のパイロットですが、同時にマフィアの構成員という裏の顔を持ち、レースの出場もほとんど賞金目当てです。闇チューナーに改造・偽装させた盗品のAGSマシン「X-A4」は圧倒的な中間加速が持ち味ですが、スラスターの出力バランスがメインエンジンに対して釣り合っておらず、旋回を苦手とします。「死」に纏わる哲学と覚悟の持ち主でもあり、レース中も危険走行が多々見られました。

レースの結果は、残念ながらクラッシュしてしまいました!中盤まで他のPCと激しいバトルを繰り広げていたものの、後方から迫る相手を振り切れずに集中攻撃を受け続け、なおかつ《ナイトロ》も早い段階で使い切ってしまい、リターンに失敗して敗北という末路を迎えています。幸いにもクラッシュチャートの出目は良く、クレジットも十分な金額を持っていたため、A4を修理してレースの世界には復帰できました。リベンジの機会は訪れるでしょうか。


『DC44』は、SFモータースポーツのPvPとロールプレイを気軽に楽しめるミニゲーム系システムです。コミュニティもありますので、ご興味のある方はどうぞ気軽にご参加ください!

https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu167993042233


あと、関係ないですが西部劇システム『続・バタフライスピンRPG』体験卓のPLも募集中です。「初めて見た」という方でも遊びやすいよう丁寧にサポートさせていただきますので、よろしければご検討ください。

https://trpgsession.com/session-detail.php?s=169614750721Isaegintrpg
いいね! 9
B
イサエギン
イサエギン日記
2023/10/02 12:01[web全体で公開]
😆 【体験卓宣伝】バタフライスピンRPG【ルールブック不要】
西部劇システム『続・バタフライスピンRPG』体験卓のPLをあと1~2名募集しております!システムの雰囲気はセッションページの詳細内容からご確認いただけます。

全て表示する西部劇システム『続・バタフライスピンRPG』体験卓のPLをあと1~2名募集しております!システムの雰囲気はセッションページの詳細内容からご確認いただけます。

https://trpgsession.com/session-detail.php?s=169614750721Isaegintrpg


半テキストセッションですが、ボイス聞き専で完テキストPLの参加も対応します。簡易的なルール解説やデータの一部を掲載したPDFを配布するほか、サンプルキャラクターも準備していますので、ルールブック未所持でも参加可能です。また、開催日時は決まっておらず、参加者間での調整が前提となります。

ルールブックはAmazon kindleにて電子書籍のみ販売中です。また、Kindle Unlimited会員の方は読み放題でダウンロードできます。
https://www.amazon.co.jp/dp/B071SJFBPG

オンセンSNSでの募集は3度目になります。「初めて見た」という方でも遊びやすいよう丁寧にサポートさせていただきますので、よろしくお願いします!
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ノルー
ノルー日記
2023/10/01 23:29[web全体で公開]
😶 49日目オンセン
23:23
アニメ夏目友人帳1期の再放送が終わってしまったが、
何だかやっと、長い夏が終わろうとしているような気がするなあ。
暑かったなあ。
パソコンが壊れないか心配だった。
夏の終わりを味わうTRPG、なにかないかな。
やはり噂のゆうやけこやけさんだろうか。
持ってるルルブなら幻想ナ全て表示する23:23
アニメ夏目友人帳1期の再放送が終わってしまったが、
何だかやっと、長い夏が終わろうとしているような気がするなあ。
暑かったなあ。
パソコンが壊れないか心配だった。
夏の終わりを味わうTRPG、なにかないかな。
やはり噂のゆうやけこやけさんだろうか。
持ってるルルブなら幻想ナラトグラフかな。
それかスタリィドールで
「夏が終わる国」みたいな名前の<劇場>のシナリオを作ればいいのか。
だがその前にココロちゃんの「お祭りの夜の国」を完成させなきゃいけないか。
夏、疑似的な夏が全然終わらないな…。


23:44
よし、あと少しだけ何かしてから寝よう。
弾幕ごっこバトルやスタリィバトルする元気が出ないから
またキャラシ作る遊びでもするか。
昨夜のケダモノオペラの作りかけキャラクターのメモはどこだ…。
あったあった。
えーっと、次は何を決めれば良いんだったかな。


23:53
「住処」か。ふーむ。
これも住処表が体験ルールにはないから、自力でなんとかせねばだな。
……おおっと、スタリィコミュで動きあり。
交流行きたいなあ。
いや、少し待ちます、少し。
ノルーばかり突撃交流してもズルい気がするので、
まずは他の方に譲るつもりで様子を伺おう。


0:02
寝なければまずい。
でもその前に住処だけ決めさせてくれ。住処だけ。
「闇の森」がケダモノ達の住処だと体験ルールには書いてあるが、
その闇の森の中に、更に色々とスポットがあるのか?
それとも「人里に紛れ込んでる」とか、
「寂れた海岸に棲んでいる」とか、闇の森以外について住処表に記載されているんだろうか。
うーーん……。
この体験ルール、きっと基本ルルブの一部抜粋なんだろうなあ…。
ルルブを買った方が分かりやすいんだろうな。
まあ、いいや。
住処は「森の洋館」にしよう。
今マインクラフトが視界に入って思い付いたから、それにしよう。
俺のワールドで未だに森の洋館は発見できていないんだがな…。
よし、寝よう。
おやすみなさい。
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2023/10/01 16:15[web全体で公開]
🤔 オンセンの不思議?【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)突然だが、TRPGには単発セッション(モノ・プレイ)とキャンペーン・プレイがある。
キャンペーン・プレイは固定メンバーで行うのが一般的だが、様々な事情でメンバーが入れ替わったり、或いは最初からやや流動的に行う場合(フリー・キャンペーン)もある。

わたしは仲良くなった方と長く沢山遊びたいので、日記や単発卓で仲良くしてからキャンペーンでご一緒するケースが多く、どっちも好きだが強いて云えばキャンペーンの方が好きなのだ。
何しろ事故率は限りなく低く、かつ楽しいことが保証されているからだ。

だが、ここ(オンセン)ではどうやらそうでもないらしい。
勿論、仕事などの都合で時間が取りづらい場合は致し方ないが、そうでなくとも単発卓を好む方が多いように感じるのだ。
わたしには不思議でならないが、何故オンセンでは単発卓が好まれるのだろうか?
はたまた、そうでもないよというご意見も在れば拝見したくよろしくお願いいたします。
最後までお読みいただきありがとうございました!
いいね! 27
駄菓子
駄菓子日記
2023/10/01 11:28[web全体で公開]
😶 作りたいシナリオが多すぎる・・・
自作しているネクロニカシナリオでまともに公開しているのは2作ですが、実は考案していて調整が必要だったり詳細が詰めれていないネタがすでに6つ以上あるという事実に戦慄している・・・・。

公開しているシナリオの継続ドール編に
和風ネクロニカシナリオキャンペーン6話という大長編(明らかに話数長すぎて全て表示する自作しているネクロニカシナリオでまともに公開しているのは2作ですが、実は考案していて調整が必要だったり詳細が詰めれていないネタがすでに6つ以上あるという事実に戦慄している・・・・。

公開しているシナリオの継続ドール編に
和風ネクロニカシナリオキャンペーン6話という大長編(明らかに話数長すぎて遊びにくいやろこれ・・・)
とか
闘技場キャンペーン(4話)と単発バージョンに
キャンペーン道中使用できる単発シナリオに
ハロウィンイメージのシナリオ単発2作(それぞれ初期ドール版・継続ドール版)
天使コンセプトのキャンペーン(4話)に・・・

色々やりたいことが多すぎて目が回ってます・・・ほとんど概要は決まっていますが肉付けが難しいですね。

ですが一つずつしっかり公開したい・・・完全な自己満足ですが、もしかすると人生で初めて本か電子で、有償で全部詰め込んだシナリオ公開出すかもしれないレベルで、すごいやばいです・・・!

ここまではまるとは思っていなかった・・・!!
いいね! 7
ノルー
ノルー日記
2023/10/01 01:32[web全体で公開]
😶 48日目オンセン
1:29
明日も早いから寝なきゃいかんのだが、
ケダモノオペラの体験ルールでちょっとキャラ作って遊びたいなあ。
あとルールももう少し読み進めたい。
私の読解力が足りないせいで
まだちゃんとルールが分かってないのや。
ついお洒落なイラストやロゴの方ばかり見てしまう。


1:34
全て表示する1:29
明日も早いから寝なきゃいかんのだが、
ケダモノオペラの体験ルールでちょっとキャラ作って遊びたいなあ。
あとルールももう少し読み進めたい。
私の読解力が足りないせいで
まだちゃんとルールが分かってないのや。
ついお洒落なイラストやロゴの方ばかり見てしまう。


1:34
体験ルールだと、選べるケダモノ種はこの二つだけかな。
何も考えずに選ぶなら断然オオカミはんだが、
クモちゃんで考えてみてもいいかもなあ。
気弱なアラクネの少女(本体は雌雄なし)とかどうだろ。
まあともかく、4ページ目からもう一回目を通すか。
うんうん。人の魂を食べる。うん。
普通以上の行動をしようとすると、正体が露見する。うん。
「まだ獲得はしない」……うん?うん。
ベースロール。うん。


1:49
うーーーーん。
とりあえずクモちゃんのキャラシのページを眺めるか。
まずはこのキャラシを完成させたいのだが…。
えーーーーー…、
まず…、まず…、この4つから1つ選んで丸すればいいのな?
じゃあ……、暴虐にしてみようか。
次はこれか…。
「表から選ぶか創作する」…、うんうん、体験ルールだから表が見当たらんな。
なら作るしかないな。
じゃあ、「助けて欲しいから」で。
何をどう助けて欲しいのか、何で助けて欲しいのかは
本人もよく分かってなくて
とにかく「助けて欲しい」らしいアラクネちゃん、という事にしようか。


1:58
時間がまずい。
もうやめなければな。
えー、「疑似餌の姿を1つ取得」か。
これもやっぱり体験ルールで疑似餌の姿表がないから、
作ります。
見た目14歳位の少女で、地面まで届きそうな程ローングのきつめウェーブヘアちゃんにしよう。
髪色はピンクで、両目が前髪で隠れているメカクレにしようか。
身なりは良い所のお嬢様風。
一人称は「アタシ」「アタクシ」。
「アラ、アラ、アタシ……、どうしましょう」
「ええ、ええ……、存じ上げておりますの」
みたいな喋り方にして…………、
よし、2時過ぎた。
寝よう。まずすぎる。
いいね! 11
にわとり
にわとり日記
2023/09/30 01:30[web全体で公開]
😊 ゆうこや日記【第三回】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今日も拙いながら回させて頂きました、「ゆうやけこやけ」。

今回のシナリオは『秋の祭りの笛の音』。お祭りで流れる祭囃子にちなんだ基本ルルブ掲載の公式シナリオ・・・ではあるのですが、正しくは、ルルブに載ってるのは『夏の祭りの笛の音』なんですよね・・・。季節が違うだけなので許してください・・・。

中秋の名月の日に一名町にやってきていただきましたのは、
くいしんぼうでせっかち、でも優しい心を持った鼠の変化。
寂しがり屋で甘えん坊。でもやるときはやる兎の変化。
琉球地方から遠路はるばるやってきた、まさかまさかの鯨の変化。
以上の三名でした!いつもの事といってしまえばそうなのですが・・・皆様とっても可愛らしかったですね!流石のRPでした!

PC達には今回も色んな場面で可愛く活躍して頂いてましたが・・・一番良いな!と思ったのは、最初の森で遊ぶ場面と最後の場面で、次に会う約束をするところでしょうか。
これはゆうやけこやけに限らないのですが・・・私はTRPGをプレイするなかで一番好きなシーンは、導入とセッション終了間際の後日談的シーンだったりします。
シナリオの方向にPCを動かしていただくのもいいのですが、やっぱり自由な状況で好きにPCがお喋りする時間がなんだかんだ一番好きなんです。ずっと喋らせるわけにも行かないんですけどね!

今回も素敵な時間を提供していただきました、PL様とそのPC達に感謝を!
あと、テスト導入した方式がかなり好評で良かった!
いいね! 14
イサエギン
イサエギン日記
2023/09/27 00:52[web全体で公開]
😍 【卓日記&宣伝】第8回スタンダードカップ【DC44】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)第8回スタンダードカップ、無事終了しました。
参加PLのキンポウゲさん、にわとりさん、対戦ありがとうございました!

https://trpgsession.com/session-detail.php?s=169556769054Isaegintrpg

【第8回スタンダードカップ】
1st:キャリオン・ヴァルチャー/ヴァルチア・ヴァルジーナ(にわとり)
2nd:アドバンスドブリッツ/CG-007 ”Shem” Model A.U(イサエギン)
3rd:ダブルチャージャー44/モブパイロット(NPC)

コースは「ルート732」、キャリオン・ヴァルチャーがレコードタイム(1:17:163)を更新しました。


■主な登場人物
□CG-007 ”Shem” Model A.U
過去のレースで事故死したあるパイロットから遺伝子データを不正に採取し、それを基に犯罪シンジケート「ホースヘッド」が製造したクローンで、愛称は「シェム」。AGSマシン「アドバンスドブリッツ」とその戦術は生前のものに寄せているが、性格は別人である。組織の命令で、スクレ家で孤立していたシフォンを仲間に引き入れようと画策していた。

□シフォン・スクレ
かつてAGSレースで名を馳せた歴史を持つスクレ家の次女だが、引っ込み思案な性格のせいでレースで思うように戦績を上げられず、両親や姉から「スクレ家の恥」と蔑まれている大学生。「スウィートアンバー」は純粋なパワーだけで言えばスクレ家最速とされているものの、旋回性能が追いついておらずコーナーで追い抜かれることが多い。得体の知れないヴァルチアの存在に怯えていた。

□ヴァルチア・ヴァルジーナ
残虐な本性を隠さず平気で対戦相手をクラッシュさせようとするが、見た目だけは美少年な裏社会の男。一見美麗なシルエットの「キャリオン・ヴァルチャー」は近づくと継ぎ接ぎの跡やコード類が見えるなど粗い設計だが、実際の性能は非常にバランス良くまとまっている。クローンのシェムを単純に面白がり、オリジナル由来の「ウサ姉」というあだ名で呼びつつ玩具として見ていた。


■レース
スタートダッシュからほぼ全てのマシンが互角の立ち上がりを見せるも、早速スウィートアンバーがスフィアホエールやキャリオン・ヴァルチャーから狙われプッシュされる。シフォンを組織に引き入れたかったシェムはこれを阻止するため、さらに後方からホエールとヴァルチャーに攻撃を仕掛けていった。しかし、必死の妨害も虚しく、アンバーはヴァルチャーの手でクラッシュさせられてしまう。その後もヴァルチャーはホエールまでもを続けて潰しそのまま優勝、アドバンスドブリッツは2着となった。

『Double Charger 44』は、SFモータースポーツのPvPとロールプレイを気軽に楽しめるミニゲーム系システムです。不定期に募集しますので、見かけましたら是非参加をご検討ください!
いいね! 11
ノルー
ノルー日記
2023/09/26 23:50[web全体で公開]
😶 47日目オンセン
23:40
可愛いなあ、ヘッドドレス…。
宝石の瞳の動くお人形さんTRPGスタリィドールのキャラを作るなら
やっぱこう、正にお人形さんみたいな
フリフリヘッドドレスでロリータドレスの
かんわいい少女人形を作りたいよなあ。
しかし…、
この…フリルよぉ…。
ヘッドドレスの、フリルよぉ…全て表示する23:40
可愛いなあ、ヘッドドレス…。
宝石の瞳の動くお人形さんTRPGスタリィドールのキャラを作るなら
やっぱこう、正にお人形さんみたいな
フリフリヘッドドレスでロリータドレスの
かんわいい少女人形を作りたいよなあ。
しかし…、
この…フリルよぉ…。
ヘッドドレスの、フリルよぉ…。
描くのは辛いんだよなあ、よぉ…。
だがキャラメーカーには頼りたくないんだ…。
だから自分の力でなんとかしなきゃいけねえんだ。


1:20
ヘッドドレスが描けなくて
ぐしゃぐしゃっと誤魔化した。
これが限界だ…。
エリーゼちゃんの絵をもう少し整えてから寝るか…。
いいね! 12
イサエギン
イサエギン日記
2023/09/26 12:02[web全体で公開]
😆 【PL募集】DC44/繋がる想い【初見歓迎】
対戦型SFレースTRPG『Double Charger 44』のPLを募集しています。PLの準備はルールブック①(無料ダウンロード)とお好きなキャラクター画像だけでOK、初めての方でもすぐに参加できるミニゲーム系のシステムです。GMがルールを解説しながら進めますので、お時間のある方はご検討ください。全て表示する対戦型SFレースTRPG『Double Charger 44』のPLを募集しています。PLの準備はルールブック①(無料ダウンロード)とお好きなキャラクター画像だけでOK、初めての方でもすぐに参加できるミニゲーム系のシステムです。GMがルールを解説しながら進めますので、お時間のある方はご検討ください。

以下URLより詳細内容を確認できます。

https://trpgsession.com/session-detail.php?s=169556769054Isaegintrpg


【余談雑話】
昨日の『DC44』セッションのRPは本当に熱かったし、嬉しかったです。死に掛けで引退寸前みたいな状況にあった自分のPCを救うために、他のライバル達が一斉に動いて復帰できそうな展開まで持って行ってくれました。GM・PL全員からあそこまでしてもらってバッドエンドにはできませんね。後遺症は免れませんが、次に彼が参加するセッションでは回復した姿を見せられると思います。楽しみです。
いいね! 11
にわとり
にわとり日記
2023/09/22 02:05[web全体で公開]
😍 【DC44備忘録】『サッド帝国 第二皇女記念杯』 
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)『サッド帝国 第二皇女記念杯』 

1st. ジーク(山田様) 
2nd. シフォン・スクレ(キンボウゲ様) 
3rd. ラズ・オストヴァルド(たかぽん様)
unranked. ヴァルチア・ヴァルジーナ(にわとり)

とあるAGSレースの情報誌の一面を飾る記事。そこにはこんなことが書かれていた・・・。

『サッド帝国 第二皇女の思惑外れる!?お手本にしたい”クリーン”レース!』

先日、サッド帝国にて行われた第二皇女の名を背負った記念レース。
かの帝国に住まう人々を知る者は首を縦に振るだろうが、サッド帝国民は性根が腐っていることで有名だ。
特にあの第二皇女はひどく、自分は安全圏から他人が苦しむ姿を見ていることに生の喜びを感じるなどという正真正銘のXXである(ここはさすがに伏字を使わなければならない)。
出走者にラフプレー上等の『ヴァルチア・ヴァルジーナ』がいる時点で、帝国民好みのプッシュが横行するレースになるかと思われたが・・・。

プッシュなどのラフ・プレーを嫌い、マシンとクリーンなレースを愛するムィズーリアン、『ラズ・オストヴァルト』。
かの有名なレーサー一家の弟で”最速”を目指す男、『ジーク』。
そして、こちらもかつてAGSレースで名を馳せた名家に生を受けた次女、『シフォン・スクレ』。

彼ら三名が織り成す魂の激戦に、プッシュなどという技術はもはや必要なかった。
開幕、ラズ・オストヴァルドが駆る『DCMZC Vaxenon』が完璧なスタートダッシュを決めるも、それを追うようにしてジークの『コメット440』とシフォン・スクレが操る『スウィートアンバー』の二機も同じく最高のスタートダッシュで応える。
ヴァルチアが駆る『キャリオン・ヴァルチャー』が後に続こうとするも、プッシュに気をとられすぎたせいか大きく失速。三機に大きく差をつけられ、早くも優勝争いから脱落。
スタートダッシュを決めた三機はそれぞれが素晴らしいマシンコントロールを披露しあい、お互いを高めあうようにコースを疾走し、そのままお互いペースを落とさずにセカンドラップへ。

本来ならば、いくらなんでもこの辺りでプッシュを仕掛けあうのが定石だが、形は違えども”速さ”を求める三名にはそのような定石は関係なかった。
純粋な技術とマシン性能で争った結果、『DCMZC Vaxenon』がストレートでマシンパワー不足により失速。その一瞬の隙をついた『コメット440』が前に出て、その不安定なマシンを熱い情熱で見事に操り切り、後続の道を塞ぐ見事なブロックを見せつける。
そのまま一瞬のリードを得た『コメット440』がゴールに突っ込み優勝。その後を追うように『スウィートアンバー』が続き、二着。『DCMZC Vaxenon』は失速を挽回する時間が残されておらず、三着という結果に。

レース後、彼らのレースに罵声を飛ばすサッド帝国民たちに対し、ジーク、いや・・・ジーク・ウィンはこう啖呵を切った。
「最高のレースだった。お前らは違うだろうがな。」
他の二人も同じ気持ちだっただろう・・・勿論、今この記事を書いている私も同じである。
彼らの最速に賭ける”情熱”。そして、お互いを傷つけあう敵ではなく、お互いを高めあう友としてライバルとしてリスペクトするその”高潔さ”は、過激な衝突に目が向かれがちなAGSレースの本質はどこまでも”スポーツ”であることを鮮明に思い出させてくれた。
これからも、このようなレースを見続けたいものだ。彼らのこれからの活躍に期待がかかる、素晴らしいレースだった。

著者:とある名もなきAGSマニア


ご参加くださいました、山田様、キンボウゲ様、たかぽん様に心よりの感謝を!

『Double Charger 44』は、SFモータースポーツのPvPとロールプレイを気軽に楽しめるミニゲーム系システムです。
とても素晴らしいシステムですし、PL用プレイヤーブックはboothにて無料で配布して頂いております!
お気軽にご参加ください!
いいね! 12
イサエギン
イサエギン日記
2023/09/22 00:41[web全体で公開]
😍 【卓日記】PL参加、ヴォルテックスホワイト杯【DC44】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)『Double Charger 44』、今回はイサエギンのPL参加!
GMのノラ田さん、PLのロウブリさん、フルフルさん、対戦ありがとうございました!

ちなみに、今夜は『DC44』のセッションが2卓同時に成立、しかも片方はGM初挑戦の方でした。じわじわ来てますよ、AGSレースの波!皆さんの挑戦をお待ちしております。


今回はGMの持ちPCであるユキがロストしたため、その関係者向けに追悼レースが開催されるというちょっと変わった背景で始まりました。1人のプロを通して出会った4人の出場選手は、今回のレースで1人もクラッシュを出さないことを誓い、多少のバトルはありながらも極力純粋な速さで勝負する展開となっています。全体的に平和な空気でしたよ。

自分の使用PCは「オグロス・ウッドワード」。前シーズンのファイナルレースにて優勝し、見事アース・チャンピオンの称号を手にした若きトッププロです。彼は危険走行やクラッシュを嫌っており、クリーンなレースに強くこだわります。彼の愛車「セイヴァーファイ」は高出力なグラビティシールドによって極めて高い安定性を確保しており、バトル向きの性能ではありますが、それでも相手をクラッシュさせるほど追い詰めたりはしません。今回の追悼レースにおいても、彼はあらためてAGSレースのクラッシュの危険性を訴えていました。

レースの結果は、残念ながら入賞ならず!スタートダッシュは良かったのですが、中盤からは明らかに離され始めてしまい、切り替えて3位を狙う作戦にするも上手く行きませんでした。このところオグロスは不調ですが、次があったら今度こそ入賞したいですね。今日も楽しかったです。


『DC44』は、SFモータースポーツのPvPとロールプレイを気軽に楽しめるミニゲーム系システムです。コミュニティもありますので、ご興味のある方はどうぞ気軽にご参加ください!

https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu167993042233
いいね! 11
駄菓子
駄菓子日記
2023/09/20 20:10[web全体で公開]
😶 キャンペーン化・・・!
先日完了したセッションは当初単発予定ではありましたが、設定をもりもりに盛ったので、キャンペーン化しました・・・!
流石に想定外だったので、参加が厳しい方が出てしまったのが悔やまれます・・・。

まさかキャンペーン化するとは思ってなかったし、最初は参加者のいただいた設定を全部拾いたいと考え、ネク全て表示する先日完了したセッションは当初単発予定ではありましたが、設定をもりもりに盛ったので、キャンペーン化しました・・・!
流石に想定外だったので、参加が厳しい方が出てしまったのが悔やまれます・・・。

まさかキャンペーン化するとは思ってなかったし、最初は参加者のいただいた設定を全部拾いたいと考え、ネクロニカの王道、基本の基の「死人工場」をアレンジしたら、浮かんでしまった・・・!!

計画は前もって決めておくことも大事ですね・・・!

今度は寵愛点追加の単発ショートシナリオって感じのロールプレイよりは戦闘特化なシナリオのNCをしてみたい・・・。

まぁ私、ロールプレイ大好き侍なんで語り口上は入っちゃうんですけども~~~!!!!!!!

最初のテキセの感覚掴みたいという目的は達せているのですが、公式シナリオのプレイヤーやりたい目的も忘れずに行きたいですね・・・!
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ノルー
ノルー日記
2023/09/20 14:27[web全体で公開]
😶 44日目オンセン
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)14:17
わーい。
買って来ーたーぜーい。
『東方Project二次創作TRPG 幻想ナラトグラフ 』さん。
今日はもう仕事無いから、さっそく遊んでしまえー。
ん?
あれ?ネットで見た情報だと、30キャライラストフルカラーが云々とか言ってなかったか?
うーん、もう一度パッと探してみたけど、見つからないな、その記述。
気のせいか。
まあいいのだ。ノルーは長年の東方ファンという訳では無いし、
原作のシューティングゲームもやったことがないものな。
旧作の体験版をやる機会が先日あったんだが、
結局チャンスを逃してしまって、後ろから人のプレイを数分見ただけだったしな。
東方の二次創作のお約束やノリも全然知らないんだよなあ。
二次創作の歌も人からオススメされた数曲しか知らぬし。
でも、やっぱり長年こうして横から見ていて、
もうちょっとこの世界観に親しみたいなあとは思うんだよな。
「幻想郷」って場所が気になる。
よーーし、やーるぞーー。
今日はこの日記の上限最大5000文字を狙うぞー。


14:38
あ、そうだ。
今回はこの「ネタバレ:あり」の項目に
チェック入れる機能、使ってみよう。
ぼっちでスタリィを日記に書いてた時みたく
ルルブの内容は出来る限りぼかして書こうとは思うが、
まあ、念のためな。
よしゃ、まずはリプレイの続きを読みつつ
使うつもりのPC、霊夢さんのデータでも見るか。


14:42
では、チラシの裏紙A5サイズにダメボールペンで書いた
俺の霊夢さん簡易立ち絵を用意。
各所のフリルなんざもうギザギザぐしゃぐしゃでやっつけで描いたったぜ。
そして本のカバーを外して幻想郷マップ召喚。
本のカバーだから折り目付いてて開きにくいぜ!
で、スタリィする時にも使っている
透明なプラスチックの赤い石をスタート地点にドン!
トークンって言うんだっけ?これ。
駒でいいか。
普段はスタリィでルビーやガーネットの星人形に使っている赤い石ちゃんだ。
サイコロは何にしようかなー。
和風のダイスなんざ買ってないよなー…。
とりあえずスタリィで使ってる無色透明のダイスはやめておいて、
最近買って一度も使ってないこれにするか。
この…、ゴールドのやつ。
金運が上がりそうだな!
よし、これでいいじゃろ。
プレイヤーは1~4人って帯の後ろに書いてあったから
霊夢さんだけ出撃させれば良さそうだな。
じゃ、リプレイの続き読もう。ざっと。


15:01
あ、だめやw
やりたくてリプレイの内容が眼の上を滑っていく。
ルールパートまで滑走してしまった。読もう。
「コマや他の要素にキャラクターとしての人格を与えたり、
 背景設定を当てはめたりして、感情移入して楽しむ遊び」。
スカイノーツの方の冒頭でも読んだ
中西さん流のTRPGの定義だな。
うんうん、東方原作のようなデカい異変が起きるんじゃなくて、
平和な幻想郷にちょっと事件が起きる程度がこのナラグラさんのノリなんだな。
いいねー。
まったりだいすき。
あ、ダイスはまあまあ数必要なのか。足りるかな。


15:08
やっぱ初めてのルルブはいつもわくわくするなー。
めっちゃお酒の記述出て来るなあ。
だいじょうぶかい? 未成年も読むぜ、これ。まあ気にし過ぎか。
キャラシ作りは簡単。
選んで、コピーして、ちょっと書き足して終わりだ。
いやコピー機なんて家に無いから、俺は手書きなんだけど。
まあ必要になったら参照するでいいか。
スキルは性能考えず気分で決めよう。
はい、俺の霊夢さんは【能天気】さんだ。
そして、やはりあったな、「絆」システム。
「絆は一方的な関係性を表したもので、
 誰かへの絆を持っているキャラクターだからといって
 その相手がキャラクターへの絆を取得しているとは限りません。」
今まで見た中で一番絆システムを丁寧に説明しているような気がするな。


15:24
お、HPとか耐久値じゃなくて、「残り人数」って表現になってる。
シューティングっぽい。
グレイズ? これもシューティング用語なのだろうか。
端数切り捨てな。うん。
なるほどー。
持てるアイテムの数は上限があって、
上限超えちゃうと選んで捨てなきゃいけないのな。
こりゃあ…、熱いバトルの予感がしてきたな!
キャラ交流やスポット巡り中心のユルいシステムが来るかなとも思っていたが、
スタリィと同じような、限られた手持ちでなんとかしていく
戦略ゲームの予感がしてきたぜ!
いやチェスとか将棋とか全然得意じゃないから
正直戦略ゲーム苦手なんだけどな!
スタリィみたいな、カッコよくキメられて爽快感のあるバトルだといいなあ!


15:35
これ助かるぅー。
「決まり文句表」。
1D6振ったら何を喋らせたら良いか分からん時、
霊夢さんが勝手に喋ってくれるぅ。
試しに、ころりんちょ。
霊夢「あと、素敵なお賽銭箱はそこよ」
すんません霊夢さん。お金持ってないんです。
霊夢「あ、そう。別にいいけど」
良いんですか。
噂で聞いたんですが、霊夢さん二次創作界隈では
守銭奴だそうですが。
霊夢「あんたが動かす私は違うって事で良いんじゃない?」
はい。分かりました。
一人漫才も動き出したし、キャラクター作成の次は
やっとこルールの章だな。


15:45
うんうん。
GMとの対話の流れのおさらい。
ほんと丁寧だなー。あちこちの記述が。
そしてGMの裁定が最も優先され、
その代わりGMは全員にとって一番良い裁定を判断すること、な。
東方のTRPGだから思い入れが強い参加者が集まるだろうし、
それが喧嘩の元になるかもしれないもんなあ。
ほんと、苦労しただろうなあ。このルルブ作った方々。
苦労はこれからなのかもしれないが。
うんうん。
通常の判定に使うダイスの数はこれくらい。
でも修正が入ると増減すると。
おっと。
目標値決定がGMに委ねられているパターンだ。
ソドワ以来だなあ、これに当たるの。多分。
おひさしぶりだ。
うんうん。一般的な目標値はこれな。
他のシステムと混同して間違えないようにしなきゃな。
うんうん。
リプレイでもちらっと見たが、この修正処理する時に
キャラシのこの辺を使うんだな。なるほど。
スペシャルの条件はこれか。うんうん、優しいかも。
スペシャル時のボーナスはこれとこれ。うん。
ファンブルの条件はこれか。うんうん。
で、絆効果はこれな。なるほど。
あ、ミニ漫画がある。かーわええ~。
………霊夢さん、霊夢さんは、ハーフアップなのか?
まっじか。
東方旧作とか、シリーズ二作目がポニテに見えたから
もう悩んだ挙句に
フェイクセミロングのもっふりポニテで描いちゃったよ!
…もういいやい!俺の霊夢さんはポニテってことでいきましょう。


16:07
さて、①準備フェイズ、②導入フェイズ、
③探索フェイズ、④決戦フェイズ、⑤終幕フェイズの流れだな。
複数回同じフェイズを行ったり、フェイズの順番は変えられない、と。
一人一回行動な。
ルルブ収録シナリオは使わないつもりだから、
やりながら作っていくか。
うんうん。PLはキャラクター被りしないようにしてね、だな。
チルノちゃん2人とかはナシってことな。
で、シナリオによっては選択不可のキャラがいるから注意してねと。
言われてみればそうだな、それも。
よし、まずは導入フェイズか。


16:33
まずは自己紹介。はい。
ノルーです。
東方の二次創作に関わるのはこれが初めてです。
幻想郷の中を探検出来ると聞いて楽しみにしていました!
宜しくお願いします!
……はい。
ぼっちなんだけどな。挨拶は大事な。うん。
はい次、PCの紹介。
使うキャラクターは霊夢さんです。
選んだ理由は、赤い服を着ているからです!
赤い服を着ているキャラクターに愛着があります!
あとはRPし易いかもしれないと思ったからです!
………よし。こんなもん…かな。かな…?
はい次、初期値の設定。確認しました。
次、導入の描写。
まずGMがPCたちの現在地点と季節を決める。
季節だいじ!季節描写だいすき!
……よっし。
霊夢さんは博麗神社からスタートして下さい。
季節は秋。
まだ葉っぱが色づく前の、夏が終わって涼しくなってきた頃合いですね。
トンボは飛んでます。アキアカネとかが畑に。
実にのどかな雰囲気です。
焼き芋がそろそろ食べたくなりますね。
よし、じゃあ適当に
霊夢さんに異変を知らせに来る人でも決めますか。
ここはもしやリプレイに習って、魔理沙さんでいいのか?
魔理沙さんで行くか。
じゃあ、霊夢さんは神社の境内を箒で掃き清めてー、
霊夢「は~……、ねむ……」
落ち葉を一か所に集めてー…、
マッチを擦って
落ち葉をメラメラメラーーーーッとして
燃え盛る炎の中にサツマイモを5つ放り込む!!!
そして、雑木林から適当な棒切れを探してきて、サツマイモをつんつんする!!
霊夢「まだ焼けてないわね」
焚火の火力が足りないので、
先日成敗した妖怪の持っていた
よく分からない怪しい物品もいくつか投げ込む!
霊夢「うん。燃えてきたわ」
これでいいんだろうか、霊夢さんのRPって。


17:07
朝靄がだんだんと晴れていき、遠くの山を日光が緩く照らします。
霊夢さんは焚火を棒でつんつんしています。
霊夢「なかなか煮えない芋ね」
腹が減って来たので若干不機嫌になりました。
霊夢「お」
芋を一つ棒に差して焚火から取り出すと、
丁度良さそうに焼けてます。
さっそく食べようかと見ていると、ひょいっと後ろから手が伸びてきて、
誰かが焼き芋をひったくっていきました。
???「あち、あち、あち!!!」
霊夢「…何してるのよ」
霊夢さんがジト目で振り返ると、焼き芋片手の魔理沙さん。
霊夢「それは私のなんだけど」
魔理沙「固い事言うなよ」
ついでに魔理沙さんの決まり文句表も振っとくか。ころりんちょ。
魔理沙「いやはやたまげたなぁ。これはもはや魔法だな」
何のことを言ってるんだと霊夢さんが魔理沙さんを見ると、
かぶりついた焼き芋の断面を見て言っているようだ。
黄色くホクホクしている筈の焼き芋の中身が、
なんか、こう、
よく分からない色をしている。
焼き芋をかじってる魔理沙さんから
カリコリと細かい粒でも噛むような音もする。
魔理沙「うん、うまい」
霊夢「………あと4つあるから、あんたにあげるわ(にっこり)」
魔理沙「気前がいいな。どうした?」
霊夢「私は素敵な巫女だからね」
そんなことを喋りながら、二人で近くの倒れた丸太に腰かける。
霊夢さんは焼き芋に手を付けず、煎餅とお茶を持ってきて食べる。
魔理沙「あ、そっちもくれよ」
霊夢「やだ」


17:26
魔理沙「なあー、霊夢」
霊夢「なによ」
魔理沙「最近、変な店があるって噂聞いたか?」
霊夢「変な店なんてどこにでもあるわよ。あんたの店とかね」
魔理沙「ちゃんと聞けよ! どうやら、あちこち神出鬼没に現れる店らしいぜ」
霊夢「移動販売でしょ」
……ちょっと、待てよ。
なんも考えずに進めてるけど、収録シナリオとネタ被りしてないよな?
収録シナリオをプレイヤーとしてプレイするつもりはないから、見ます。
………、ないな。よし。
シナリオ冒頭だけちょっと眺めただけだが、なさそう。被りは。
そういや店と言えば香霖堂があったな。
ここも行ってみたいなあ。
魔理沙「しかも、店に入るにはとある条件を満たしてないといけないらしい」
霊夢「ふーん。会員制なのね」
魔理沙「事件の匂いがしないか?」
霊夢「しない」
焼き芋5つをきれいに平らげて、魔理沙さんは立ち上がります。
魔理沙「まぁ、私はその怪しい店を調べに行くからな!
    霊夢の相手している暇はないんだよ。すまないな」
霊夢「そう、奇遇ね。私も暇じゃないのよ。じゃあね」
ひゅーんと魔理沙さんは箒で飛び去っていく。
霊夢「……………」
そんな魔理沙さんの後ろ姿を見上げながら、
「あいつあんな芋食べて平気なのかしら」としみじみ思う霊夢さんでした。
よし、次は探索フェイズだな。
(上限5000文字が来ました)
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ノルー
ノルー日記
2023/09/19 23:59[web全体で公開]
😶 43日目オンセン
23:17
なるほど。置きレス卓。
そんな言葉があったのだなあ。
とてもありがたい情報である。
うーーーーーん……、そっか。
今私が「星巡ル」でやっていることは、これに当たるのかもしれないな。
確かに、デメリットはいっぱいあるのかもしれないなあ。
コミュニティを作ったばかりで一人でちみ全て表示する23:17
なるほど。置きレス卓。
そんな言葉があったのだなあ。
とてもありがたい情報である。
うーーーーーん……、そっか。
今私が「星巡ル」でやっていることは、これに当たるのかもしれないな。
確かに、デメリットはいっぱいあるのかもしれないなあ。
コミュニティを作ったばかりで一人でちみちみ遊んでいた頃は
誰か来たら嬉しいなあ、面白いかもなあと漠然と思っていたけれど、
いざ動き出してみると楽しくて嬉しい反面、
これで大丈夫なのかとかなり不安になっているのも事実だな。
他の人は本当にこれで楽しいのかと。
もっとこの形式に関しての情報が欲しいかもしれない。
とりあえずなんも考えず、このキーワードで検索してみようか…。
おお、ツイッター…あ、エックスなんでしたっけ…の投稿がすぐに出て来たぞ。
いや、本当にキーワードが判明して良かった。助かった。
ずっと悩んでいたんだよ。
悩んでいたけれど、
きっと前例なんて無いから手探りでやっていくしかないと思い込んでいた。
そんな訳なかったなー。
そうだよな。忙しくてもTRPGやりたい人はいるんだから、
あとちょっと考えれば良かったんだな。ノルーのどあほめ。
日記のお方に直接お礼が言いたい。
だがコメントしていいのかまた勇気が出なくて、
勇気出ない癖にこんな所で書いて出しているどあほかましています。
…………ふーむ。
そうだな。
ココフォリアで部屋を作れば、ダイス判定が出来るようになるな。
ちょっと調べた内容をそのままメモ代わりに一部転載してしまうが、
だいじょうぶかな、これ。
せめて引用元のURLを記載するか。


<メリット>
・気が済むまでじっくり探索が出来る
・終了時間を気にせずシナリオを楽しめる
・シナリオやルルブをしっかり確認してから進行できるので
 GM側の負担が少ない
・部屋や立ち絵、BGMが無くても遊べる
・日程の打ち合わせが必要ない

<デメリット>
・相当息の合った人でないと
 複数人参加のセッションは現実的でない
・終了時期がはっきりしない、時間がかかる
・レスポンス待機が得意でない人や
 レスポンス自体に義務を感じてしまう人には負担かも




「ゆっくりまったりやればいい」と思って
そう自分でも言っていたんだけど、
それは甘かったんじゃないかなと思ってるんだよな。
持久力が相当必要かもしれない、この形式。
「ゆっくりまったり」とは真逆なんだろうか。


0:00
って、おわあ!?
引用元のURL書いたら、ツイッターの画像がそのまま出てしまった!
え、これ、自分の投稿ではないんだが、
これは、いいのか?
消した方がいいのか?
消さない方が置きレス卓について知りたい人にとって有用なのか?
え、ええ…、そ、そうか。
こう、こう直接URL入れて、ツイッターの画像出していたのか、そっか…。
ど、どうしよう。


0:04
び、びびった…。
とりあえず一旦、URLは切り取りしてメモ帳に移した。
そうか、ああいう風になるのかー…。びびった。
自分の書いた絵を見せる時に
ああしてやっている人を見たことはあったが、
そっかー、こうやるのかー…、そっかー…。
こう、情報共有のために
自分の投稿でないツイッターのURLとか、ここに貼っていいものなのか、
ちょっと分かんないな。
あーー………、びっくりした…。
やっていいか分からんものは、一応、やらないでおこう…。


1:16
そう。
ともかく今のままじゃだめだ。
なんかもっと工夫しなきゃだめだな。
今のままじゃ、ダレて誰も何も言わなくなるだけなのかもしれない。
それでも良いのかもしれないし、
そしたらまたノルーの一人遊びの場所に戻るだけなのかもしれないが、
いや……、もしそうなったんなら、通知機能は切るべきなのかもな。
ダレてしまったコミュから通知がひょんひょん飛んでくるのは
良いのか悪いのか、あまり経験が無いからよく分からない。
ノルーの一人遊びを強制的に見せ続けるのは忍びないから、
投稿するのが私一人になってしまった時は最悪全ての通知は切ろうか…。
というか、今も通知は切った方がいいんだろうか…?
でもそうなると、新しいコメントが来ているかどうか
いちいち行って確かめなきゃいけないもんな……。
んーーーーーーーーーーー………。
だめだなー。
だめになった時の対処とか、なんか消極的なことしか思いつかん。
今はこれ以上考えても意味が無いかもな。
この話はひとまず寝かせてみよう。

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ノルー
ノルー日記
2023/09/19 01:33[web全体で公開]
😶 43日目オンセン
1:22
映画まどマギのワルプルギスの廻天
やっと出るのかあ。
スタリィドールで【ワルプルギスの国】って劇場作りたいが
なんもアイディアがでねえぜ。
そっちを考えるより先にココロちゃんの【お祭りの夜の国】を
さっさと戦闘テスト終わらせるべきだよなぁ…。
勝てる気がしないから続きがなかな全て表示する1:22
映画まどマギのワルプルギスの廻天
やっと出るのかあ。
スタリィドールで【ワルプルギスの国】って劇場作りたいが
なんもアイディアがでねえぜ。
そっちを考えるより先にココロちゃんの【お祭りの夜の国】を
さっさと戦闘テスト終わらせるべきだよなぁ…。
勝てる気がしないから続きがなかなかできないぜよ。
パーティ構成が悪かったんだと思いたい。
マンゲツ、モルフォ、オウラで勝てる型堕ちはいないのかもしれない。くう。
次はマゼンタ、天雲、ロミオ、リュシオンで行こうかどうか。
これで相性がいいのかどうかもやってみないと分からんなあ。


2:36
大変だ。寝れないからって
流石に寝なきゃまずい時間になってき……、
コメントきていたぁぁ!
うお、確かにこれは、コメントに気付きにくい…!
なるほどなー…。
上に表示されるお知らせだけ見てたんじゃだめなんだな、こりゃあ。
ジャックオーランタンの仮装のキャラクターとな。かわゆい予感。
そして動物さんかもしれないと。
ふーむ、それならば見た目と精神年齢をぐっと下げて
28歳青髪イケメェンから15歳青髪少年にすべきかどうか。
あちらのテーマがハロウィンならばこちらも寄せていきたいな。
そしたらハロウィ~ンな箱庭世界が作れそうだ。
てなると属性は死葬があるといいのかなあ。
いいね! 11
駄菓子
駄菓子日記
2023/09/17 12:17[web全体で公開]
😊 初オンセンでの募集セッション完了!
先日初めてオンセンでセッションの募集していたネクロニカ卓が無事に完了しました!

ネクロニカでのテキセは初めてで慣れないところも多かったのですが、テキセでの良さも感じることができて嬉しいし楽しかったです!
だがスケジュールの見通しの甘さは本当に大変デス・・・。
スケジュールは少し余剰くらいで全て表示する先日初めてオンセンでセッションの募集していたネクロニカ卓が無事に完了しました!

ネクロニカでのテキセは初めてで慣れないところも多かったのですが、テキセでの良さも感じることができて嬉しいし楽しかったです!
だがスケジュールの見通しの甘さは本当に大変デス・・・。
スケジュールは少し余剰くらいで確保することにします・・・。

後、NCとしてルールに対する読みが甘い部分も見当たったのでこれは精進しなくてはいけない反省点です・・・。
処理が面倒とか言ってないで今度からは本来のルールを守って遊ぶ事になれて皆さんにもっと楽しんでもらえるようにならなくては・・・・。
主にカウント内でのアクション権利関係が・・・不慣れ感あるなぁと思いつつ、今回で理解できた部分を次に活かして、スムーズに進行したいですね。

ロールプレイは特に区切り時が大事なので、NCとして、ロールプレイ開始の合図や、ロールプレイでしたい部分はできたかの聴取、シーンの進行しても大丈夫か、その間はロールプレイを控えてほしいときはしっかりと伝えるという事も進行に大事ですね。

次はもっとうまくできる!!はず・・・(自信ない)
いいね! 18
イサエギン
イサエギン日記
2023/09/16 00:17[web全体で公開]
😍 【卓日記&宣伝】第7回スタンダードカップ【DC44】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)第7回スタンダードカップ、無事終了しました。
参加PLのワトソンさん、ノラ田さん、対戦ありがとうございました!

https://trpgsession.com/session-detail.php?s=169461755424Isaegintrpg

【第7回スタンダードカップ】
1st:アドバンスドブリッツ/CG-007 ”Shem” Model A.U(イサエギン)
2nd:ブリード・チェスター/ギナ・ナゴライグ(ノラ田)
3rd:ムサシプリースト3rd/イナバ・アキラ(NPC)

コースは「テールシティ」、アドバンスドブリッツがレコードタイム(1:07:799)を更新しました。


■主な登場人物
□CG-007 ”Shem” Model A.U
過去のレースで事故死したあるパイロットから遺伝子データを不正に採取し、それを基に犯罪シンジケート「ホースヘッド」が製造したクローンで、愛称は「シェム」。AGSマシン「アドバンスドブリッツ」とその戦術は生前のものに寄せているが、性格は別人である。ギナ・ナゴライグが仕えていた主人の最期のレースに出ていた上、彼女の死によって順位を上げ賞金を手にしているため、因縁を付けられて仕事の障害となる可能性を警戒していた。

□ギナ・ナゴライグ
仕えていた主人がレースで死亡した後、訳あって主人の姿をコピーしていたものの、再び元の姿に戻るための資金を集めるべくレースに参加した閃熱エネルギー生命体。3体の作業用マシンを合体させた「ブリード・チェスター」は、旋回性能を優先的に確保しつつもバランスに優れる。ピットエリアでマシンを整備していたスィヒを手伝い、さらに次のレースで負けた方が食事を奢る約束を交わした。

□スィヒ
AGSレースをモチーフにしたゲームにハマってしまい、その後本物のAGSマシンに乗ることになったプロゲーマーの少女。「レイジージェッター」は友人のアンドロイドと協力して完成させたもので、「レースゲームは最高速高くて曲がりやすいやつが強い」という理屈でセッティングされたが、その過程で加速力を捨てている。組織の操り人形のように走るシェムのことを怖がっていたものの、彼女の境遇を聞いて心境が少し変わり、レースが終わったらゲームで一緒に遊ぶ提案をした。


■レース
スタートダッシュはブリード・チェスターとアドバンスドブリッツが互角、対してムサシプリースト3rdは大きく出遅れるも後方のマシンをブロックし、レイジージェッターがこれに巻き込まれる形となった。前方ではブリッツがチェスターに2度のプッシュを仕掛けて姿勢を崩すと、隙を突いて低速コーナーから一気にスパートをかけて追い抜き、そのままブロックして1位をキープする。ジェッターもムサシプリーストにプッシュを仕掛けることで一時は3位に浮上するも、逆にムサシプリーストの攻撃でスピンしかけ、再び逆転されてしまう。そのままブリッツが優勝し、チェスター、ムサシプリーストと続いた。

『Double Charger 44』は、SFモータースポーツのPvPとロールプレイを気軽に楽しめるミニゲーム系システムです。不定期に募集しますので、見かけましたら是非参加をご検討ください!
いいね! 10