旅人さんがいいね!した日記/コメント page.124

旅人さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

B
尸
日記
2021/06/19 12:24[web全体で公開]
😆 SW2.5 ×「蛮族撃退戦」 感想と記録
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)2021/5/22, 31
GM:四季さま

こちらも下書きしたまま1か月経過… 久しぶりに参加できました単発セッションです。
四季さま初GMセッション「蛮族撃退戦」!

そしてご一緒する方々も全員初対面…!かなり緊張しました。
頼れる兄貴ファイター、明るい女装男子フェンサー、冷静かつカリスマある庇う神官、ほんわかした癒し系バード。出目もいい感じにお互いにフォローしあう演出をし、若々しいこれからが楽しみな冒険者たち!という感じがしました(親目線)

またされることもあるかと思いますので、募集文からわかる以外の詳細は割愛。
タワーディフェンス初体験でしたが面白かったです。自分もやってみたいですね。
また、シーンの描写がとても丁寧で、PCが自然に言葉を発することができる雰囲気がありました。
エネミーの描写もとても丁寧で臨場感がありましたね…。小憎たらしい(笑)

GM四季さん、マスタリングお疲れさまでした!とても楽しかったです。
そしてPLの皆様、楽しい時間をご一緒させていただきありがとうございました。

皆様、またご一緒できました際にはどうぞよろしくお願いいたします!(๑´◡`๑)
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尸
日記
2021/06/19 12:14[web全体で公開]
😆 SW2.5 ×【リレーCP】 第9話 感想と記録
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)2021/3/21, 4/4
GM:朱朱さま

こちらも下書きしたまま約3か月経ってしまっていた… 参加させていただいているリレCP第9話「ケモ耳と魔本」
第6話付近でちらりと案が出ていた『もふもふパラダイス』。楽しみにしておりました。

…もふもふパラダイスという朗らかなフレーズとは真逆の重々しい雰囲気から始まり、芯はなかなかにシリアスな内容。抵抗に失敗し侵蝕度が増し、メイドとお嬢様にはかわいらしい猫耳が生え、自PCには白熊の耳が生える(なぜ白熊…?)語尾までかわいらしく。クールな執事に語尾変化まで抵抗失敗してほしい!と願うも耳どまり。非常に残念でした。

「~にゃん!」なんて言えるか…!と自PCは発言しないために口を噤むもリカントメイドにぐいぐい絡まれ不本意ながらもかわいい末尾で発言してしまう。…しかしせっかくのイベント。こんなことがなければこのPCは生涯そんな口調で話すことはない。今を楽しんでなんぼだ、と思うのでした。絡んでいただき感謝です…!

以前ちらっと出てきたNPCがエネミーとして登場。
そしてまた一行の手元には魔本が。
初めての封印されていない魔本。さてその内容とは…?

まさかの街が魔域の中に取り込まれている、というびっくり展開。とてもおもしろかったです!
GM朱朱さん、ご一緒させていただいている皆さん。当回もありがとうございました!
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尸
日記
2021/06/19 12:00[web全体で公開]
😆 SW2.5 ×【リレーCP】 第8話 感想と記録
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)2021/3/7, 20
GM:ななせさま

下書きしたまま3か月も経ってしまっていた… 参加させていただいているリレCP第8話「友情の秘密基地」
事前にお嬢様が主役と聞いていたので、彼女の過去かな?とわくわく。

依頼人はあからさまに偽名を名乗る美女。なんだ、何者だ?悪い人ではなさそうだけども…。
のちにビッグ過ぎる人物であることが判明するのですが「まさかのーー!」の驚きコメントで埋まりました。
頼りになりすぎるけれども頼っていいのか…?(このあとのシナリオで頼りましたが)

依頼に従い遺跡を探索。自然と高度文明が融合化した遺跡ってファンタジー感あふれていいなあと改めて思いました。
メタ推理なのか、PCでも思いついた推測なのか…という発言をしてしまったのが反省。
必ずRPで発言し共有するようにしていますが、それでもメタ推理が強かったかな… もうちょっと納得のいく理由づけで共有できればよかったな~と。

遺跡では新たな魔本(当CPのフック)に加え、お嬢様にとって宝物ともいえそうなアイテムを入手。
何この素敵アイテム…。エンディングでスタッフロールと共に出てくるやつじゃないですか?
その時の絵を思い描き、すこし切ない気持ちに。

いや~、本当に素敵なシナリオでした。
GMななせさん、ご一緒させていただいている皆さん。当回もありがとうございました!
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こげつ
こげつ日記
2021/06/19 11:07[web全体で公開]
🤔 サプリ発売日に
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)データくれくれするのは流石にみっともなさ過ぎるのでやめたほうがいいと思う

個々人で買えない理由やらあるのわかるけど、その選択したなら諦めよう、ね?
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こたつ
こたつ日記
2021/06/19 02:49[web全体で公開]
😆 はじめてFCに参加した話
システム:sw2.5 シナリオ:街をつくろう
楽しかった~!
(0回目を合わせて)19回目という環境に飛び入りしましたが、皆様温かく迎え入れていただきました。私が作った酒好きドワーフ娘のせいで、アルコール臭でパーティメンバーがバタバタ倒れるという導入だったり、父親から受け継いだ武器が没収されて代全て表示するシステム:sw2.5 シナリオ:街をつくろう
楽しかった~!
(0回目を合わせて)19回目という環境に飛び入りしましたが、皆様温かく迎え入れていただきました。私が作った酒好きドワーフ娘のせいで、アルコール臭でパーティメンバーがバタバタ倒れるという導入だったり、父親から受け継いだ武器が没収されて代わりの武器を渡されたと思ったら、強化されてかえってきたり。しっかり設定拾ってくださるその丁寧なシナリオ回しは、是非とも見習いたいところです。
ポエさんをはじめとする一緒に遊んでくださった方々に感謝!&これからもお願いします!

今まで何となく、FCは忌避してましたが、これはいい。いいぞ本当に。
現場からは以上です。
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トパーズ
トパーズ日記
2021/06/19 02:42[web全体で公開]
😶 なんとかこうとか元通り。
システム修復完了~。シナリオデータもちゃんと残ってる。いやー、焦った焦った(苦笑)
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唐揚げBOY
唐揚げBOY日記
2021/06/19 02:18[web全体で公開]
😆 『初めの一歩は地下掃除!?』 お掃除完了!!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)アリアンロッド2E『初めの一歩は地下掃除!?』 楽しかったです
ネタバレあり設定で、内容はボカします

GMのアドリブ力がすごい
序盤でロールプレイで話してた敵を、わざわざシナリオ調節して出してくださるとは
すごいGMでした

ロールプレイがすごい
皆さんのキャラがイキイキ動くのがすごかったです
一歩引いて見守ってくれるキャラ、一緒に決意を固めてくれるキャラ
褒めてくれるキャラ、頼れるキャラ
皆さん素晴らしいロールプレイでした

カッコよさがすごい
最後の一撃をきめるシーンは手に汗握り、声を上げて感動しました

非常に楽しいセッションでした
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トパーズ
トパーズ日記
2021/06/19 01:01[web全体で公開]
😰 ぱ、パソコンががが…
やばい、パソコンがエラー吐いてる。
一応、システム復元中だけど、色んなシナリオのファイルとかが吹っ飛びそうで怖すぎる…。
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伊吹
伊吹日記
2021/06/19 00:49[web全体で公開]
😆 リレーキャンペーン金曜日卓第九話「はぐるまどらいぶ。」
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ガラパゴスな島でオリジナルモンスターと戦おう!がテーマのリレーキャンペーン。今回のGMはルルさんです。

前回に張られた伏線であるマッドサイエンティスト?の話の続きですね。
かの御仁が残された遺跡を探索するシナリオでした。

SW2.5の奇襲は仕掛けた側が先制判定に勝ったものとして扱う、という処理を多く見ますが、今回は戦闘準備がなくなるという珍しい処理を見ました。
別に悪いことじゃないのですが、戦闘開始時の戦闘準備、そんなに重要でもないけど無いとそれはそれで、となりますね。

ボス戦後に半壊したボスと戦うイベント戦闘はなかなかエモい演出でした。
そしてやっぱり遺跡は崩壊するものですね。お約束、大事。

オリジナルの魔物と戦うことがコンセプトのキャンペーンなので、色々なオリジナル魔物を見ることになるのですが、……記述を『ML』などの公式の魔物のテキストと同じや近いようにする、という意識を持つとゆとシートの魔物ページをよりSW2.5に違和感なく馴染ませられるのでオススメです。
文末に句読点をつけるとか細かい部分も大事だと思うのです。
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B
小慶美(シャオ・チンメイ)
小慶美(シャオ・チンメイ)日記
2021/06/18 22:49[web全体で公開]
😶 シャドウの精神抵抗がんばってみた検証
以前オフの創作企画のアクションモデルイメージも兼ねて2.5仕様にいじってみたこちらのシャドウちゃんをご覧ください

https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=T3Nz2b

諸々のブースト込みで精神抵抗30です
魔力撃しても28基準値を持つひどい抵抗です、こわい
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小慶美(シャオ・チンメイ)
小慶美(シャオ・チンメイ)日記
2021/06/18 21:47[web全体で公開]
😶 あうとろー感想
とりあえず一言

シャドウ もしかして 何のナーフもなし???
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四季
四季日記
2021/06/18 20:41[web全体で公開]
😶 アウトロープロファイルブックが届きましたそして卓に乗り遅れたorz。
 四季です。
 アウトロープロファイルブックが届き読み込み中、そんなことをしていたら貴重な休日卓が数時間で埋まっていた。
 ん~。いっか。覚えたい事もまだまだあるし、来週にはPCゲームの大型アプデと是非とも履修しておきたいゲームが発売される。
 ああ!!。冒険者RPがしたい!
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わっか
わっか日記
2021/06/18 19:10[web全体で公開]
😶 [SW2.5]アウトロープロファイルブックで気になること
アウトロープロファイルブック、ソドワの民としてはもちろん気になってるんだけど、これってキャラクタービルディングブックからの派生作品なんですよね…?キャラクタービルディングブック持ってないんだけど買って大丈夫なのかな、これ。
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まる=チーズ。
まる=チーズ。日記
2021/06/18 15:45[web全体で公開]
😶 やっぱり募集しました
同居人。
作者様が色々新しいシナリオ出しそうなので、その前にやっとかなきゃもうやらないわと思って。
オンセンでは私と同卓経験のある方限定での募集ですが、野良はTwitterで募集しようかと思ってます。
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たぬき
たぬき日記
2021/06/18 15:30[web全体で公開]
😰  SW2.5 アウトロープロファイルブック
読んでるyo!
カテゴリの◎〇●が、なんのこっちゃか分からないyo!


…あ、説明が書いてあった!
字が多いyo!
( ;∀;)
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トパーズ
トパーズ日記
2021/06/18 14:40[web全体で公開]
😶 【SW2.5OPB】タンノズウィークリング
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)発売されたばっかりなので一応畳み。


とりあえずコイツはアレだ。発売前からなんとなく思ってたけど格闘フェンサーやれと言わんばかりの種族特徴だなこりゃ。ついでに種族特徴の強化が爪の命中力増大なのでヴァグランツ戦闘特技の露払いや乱撃と相性がそれはそれは良いこと良いこと。ただし、物理弱点なのでそこは注意。
勿論、カウンター型や鎧抜き型のグラップラーとの相性も良好。それから命中が種族特徴で勝手に増加するから魔法使い技能先行型の魔法剣士のビルドが現実的になった。

あと、露払いだけど、これってエラッタ修正がなきゃ必殺攻撃と効果が累積しそうなんですが…
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葉月たまの
葉月たまの日記
2021/06/18 14:11[web全体で公開]
😊 ゴブリンスレイヤーTRPG 「とある丘の調査依頼」にPL参加!
連隊長GMのゴブリンスレイヤーTRPGの「とある丘の調査依頼」に参加してきたよー!

今回はほのぼのなセッション、とGMが言っていたから、期待がすごーい高まったーヽ(=´▽‘=)ノ。ほのぼのセッション、だーいすき!
実際、セッションはほのぼので、楽しんだよー♪。

女の子NPCがすごーい可全て表示する連隊長GMのゴブリンスレイヤーTRPGの「とある丘の調査依頼」に参加してきたよー!

今回はほのぼのなセッション、とGMが言っていたから、期待がすごーい高まったーヽ(=´▽‘=)ノ。ほのぼのセッション、だーいすき!
実際、セッションはほのぼので、楽しんだよー♪。

女の子NPCがすごーい可愛かった!
悪人の男の子NPCは格好いいけど、同情とかは感じさせなかったから、遠慮せず倒すことが出来た!
今回お喋りしたNPCの女の子とは、またいつか会ってみたいな~♪。

仲間は、戦士3人と、死霊術師の蟻さんが1匹だった!
蟻さんの死霊術がすごーい活躍してた! 死霊術、工夫は必要だけど、すごーい楽しそうでいいよね~!
戦士の子たちも、かわいい男の子、真面目で苦労性な男の子、かわいいおねーさん、と色々なタイプの子たちがいたよ~♪。
みんなで和気藹々と過ごせて、良かった!

今回のセッション、すごーい楽しかった~♪。またあんなセッションしてみたいな! いつまでも楽しくて浸っていたくなる、そんなセッションだった~♪。
祭りの後は寂しいだけ、みたいな感じ!
でも、全く同じセッションは2回は体験できない! だから、またゴブスレのセッションを見かけたら、参加を申し込んでみよう~!
前回のセッションとは違うセッションだからこそ、味わえる楽しさもあるよね♪。
いけいけ、挑戦あるのみ!
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jet
jet日記
2021/06/18 11:47[web全体で公開]
😶 テスキト
ぼくがテキストセッションをやるのはテキストセッションが特別楽しいからです。
以下理由ー
【履歴を参照しやすい】
いろんな情報が関係したりするセッションでは、以前の発言すぐみれるのは大事。
【声や話し方の影響を受けない】
もちろん声とか話し方もゲームの楽しみの一つかと思います。
でもぼくは全て表示するぼくがテキストセッションをやるのはテキストセッションが特別楽しいからです。
以下理由ー
【履歴を参照しやすい】
いろんな情報が関係したりするセッションでは、以前の発言すぐみれるのは大事。
【声や話し方の影響を受けない】
もちろん声とか話し方もゲームの楽しみの一つかと思います。
でもぼくはそういう影響のない環境でゲームしたいので。
【かぶらない】
これオフラインセッションやってたとき、結局大声大会みたくなること多かったので…
平等に自由に発言できる環境を好んでしまうのかもです。
【ボイスチャットよりも時間かかる】
ゲームに時間がかかる…いいじゃないですか!長く楽しめば。
時間かけてゆっくり進めたいのです。
【日本語】
一文字だけで意味のある漢字・それを柔軟に運用できるひらがな、なんでも適当に使えるカタカナ…
日本語は文字のパワーがズバ抜けているとおもうんだ…
【せんべいがくえる】(13:02)追記
オンラインセッションの最中にせんべいをいただきます。

…他にもあるかもしれません、なにか、他にもこうゆういいところあるよ、
というものがあれば、ぜひ教えていただきたいです。
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