BENさんがいいね!した日記/コメント page.5

BENさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

みおと
みおと日記
2020/10/06 20:07[web全体で公開]
😆 作業机周りが、本の要塞になった!!
計8個。スタッキング本棚きたぁー!!

イラスト描くスペースも無事に確保!!

しかし、作業中に地震とかで崩れたら
すなわち、死、あるのみ。 ((+_+))

そのくらい大型本が積みあがってます。
まさに『本の要塞』って感じです!!

とにかく、いっぱい作業するぞ…!!

 ☆ ☆ ☆

もうすぐ、セッション、セッション♫
楽しみでしかありませんよ、ふふふ☆
いいね! 25
B
蝉丸
蝉丸日記
2020/10/06 09:08[web全体で公開]
🤔 ゲーマーだから能力化したい
GMに求められる能力って何があるんでしょうかね?

やる意味はないけどやりたくなったのでまとめます。
今回はテキセ前提で。

処理速度:PLの発言を受けて処理を行う速度、正確さ
即効演出:想定外の状況での進行を考える
語彙文章:テキストで状況を伝える力
総合演出:視覚、聴覚で状況や雰全て表示するGMに求められる能力って何があるんでしょうかね?

やる意味はないけどやりたくなったのでまとめます。
今回はテキセ前提で。

処理速度:PLの発言を受けて処理を行う速度、正確さ
即効演出:想定外の状況での進行を考える
語彙文章:テキストで状況を伝える力
総合演出:視覚、聴覚で状況や雰囲気をPLに伝える力
共感調整:PLが求めてることを察知し調整する
計画調整:セッションのスケジューリング能力

こんなもんでしょうか?
これをやるために何が必要か、はまた別の機会に…

「他にもこんなの思いついたよ!」と言うのがあればコメントください

いいね! 36
ノッピラー
ノッピラー日記
2020/10/02 21:48[web全体で公開]
😶 あれから一年……?
タイトル通り、9月末でオンセンに流れ着いて一年が経過しました。
こういったSNSにしろネトゲにしろ、一年以上コンスタントに続ける人というのは全体から見ると少数で「よく日記を書いていたあの人見なくなったな」とか「あの人いつの間にかログインしなくなったな」なんてことがこの一年で沢山ありました(もちろん全て表示するタイトル通り、9月末でオンセンに流れ着いて一年が経過しました。
こういったSNSにしろネトゲにしろ、一年以上コンスタントに続ける人というのは全体から見ると少数で「よく日記を書いていたあの人見なくなったな」とか「あの人いつの間にかログインしなくなったな」なんてことがこの一年で沢山ありました(もちろん、活動場所を他の場所に移しただけでTRPGは続けているという方も多いとは思いますが)
だからこそ、長く一緒に遊べる人達との繋がりというものは有難いものですし、大切にしていきたいものです。そしてそういった新しい繋がりも引き続き探していきたいので、皆さん今後もよろしくお願いします。

そんな一周年最初の卓はゆうやけこやけ(ボイセ)でした。前回テキセで参加して「これはボイセじゃできない」って思っていたのですが、やってみると意外となんとかなる上、違う楽しさがありました。ゆうこやは自分はもちろん、他のPLさん達も普段やっているRPと毛色が変わるので、時折遊びたくなるシステムだなぁって感じます。いつか語り手もやってみたい。
同卓した皆様、ありがとうございました。
いいね! 25
肴
日記
2020/10/02 18:46[web全体で公開]
😶 騎乗マギシューのすゝめ(長いので畳み)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)騎乗マギシュー。それは必須技能が『ライダー』『シューター』『マギテック』とクソ重いビルド……。しかも全部「これだけ取ればいいよー」ではなく、冒険者レベルに合わせて高くしていかねば置いていかれる修羅の道。

でもルルブにはこういうアイテムがある。その名も〈スマートカービン〉。なんと騎乗中に限り1Hで持てる2H銃である!
そんなものがあったらね、えぇ。有効活用できるビルドを組んでみたくなるのが人情というもの。
ぱっと思いついたこれらのメリットはふたつ。

1.騎乗中オンリーで片手で使える【ショットガン・バレット】

2.【人馬一体】を取得せずに使える2H由来の射程&追加ダメ持ちガン

しかし1の方は裁定によっては使えないことが多そうで(むしろできたら強すぎるからね、ちかたないね)、2の方は追加ダメは確かに魅力的なものの、そもそも片手で持つなら命中補正もある〈デリンジャー〉さんがいるのが厳しい。こちらは補助収納できるホルスターもあるし、射程だってそもそも『騎乗マギシュー』として前衛に出ている(騎獣は前衛の方が活躍しやすい)のだからそこまで気にならない。

さて悩ましい、悩ましい。ので、ここで逆に考える。
「別に1Hに拘らなくたっていいさ」、と。

とはいえ素直に2H持ちするのであれば、他の2Hガンを使えばいい話。1Hのホルスターもない、2Hの範囲バレットもない。そんな中途半端な〈スマートカービン〉くんですが、しかし逆にいえば『どちらにもなれる』のである。

そう! 〈スマートカービン〉こそは唯一!
『〈ウェポンホルダー〉を介さずに1Hと2Hの使い分けができるガン』なのである!!!

というわけで方向性は決まった。1Hの美味しいところと、2Hの美味しいところを頂こう。

まず1Hの美味しいところ。つまり『盾持ち』と『両手利き』である。
ただ前者の場合〈盾〉の出し入れに〈ウェポンホルダー〉が必要なので、折角の〈スマートカービン〉の旨みを消してしまう。却下。
では後者の場合。おや、もう片方の手に持つべき1Hガンはなんとホルスターで補助収納ができるぞ? 素晴らしい、《両手利き》の方向で行こう。決定。

では次、2Hの美味しいところ。つまり【ショットガン・バレット】をはじめとした範囲バレット群である。2Hで持てば普通に使える、考えるまでもない。
しかし2Hにのみ許されたものがもうひとつある。なにか? そう、〈バヨネット〉の存在である。
〈バヨネット〉、それはシューター技能で唯一『近接攻撃』ができる武器。2Hにしか取り付けられず、また悲しいことに〈スマートカービン〉に取り付けたところで1H状態では使えないのだが、逆にいえば2H持ちさえしていれば使えるのである。

さてここで新たな要素が出てきた。
『近接攻撃』。しかし実際マギシューなんだからガンの魔法ダメージの方が強い。わざわざ使用する必要性があるのか?

あるんだなこれが。
まずそもそも騎乗ライダーは前衛にでる。初手こそ後衛からショットガンを撃つかもしれないが、騎獣が前に出た方が強い以上どこかで前に出たいわけだ。しかし通常移動ではガンによる射撃が行えない。
ここで大抵のビルドは通常移動でも可能な投擲用の武器を用意するのだが(魔法ダメージを与えられる〈ウォーターバルーン〉などもある。つよい)、ここで〈バヨネット〉の近接攻撃も使えるのである。物理なので筋力B参照なのは変わらないが、一応《習熟/ガン》のボーナスが乗るので悪いこっちゃない。なにより投擲と違って手から離れないため、魔法の武器化含む加工に踏み切りやすいのは大きな利点だろう。

でもそれだけではない。『近接攻撃』だからこそ可能で、かつ多くのマギテックビルドが有効活用できない素晴らしい特技が存在する。

そう、《マルチアクション》である。

マギテックはそのほとんどがマギシュー用のバレット系魔法だが、その代わりと言わんばかりに一部の通常魔法はえげつねーほど有用なものが揃っている。それらを《魔法拡大/数》などでばら撒く支援系マギテックも存在するが、しかしやはりマギテックの華はマギシューであり、そして『射撃と魔法は共存できない』ために両立しているビルドは珍しい。
『魔法を打つためには攻撃できず』『攻撃すると魔法が打てない』のである。

だがしかし〈バヨネット〉であれば。シューター技能を使用するがゆえに近接用の技能を必要とせず、かつ近接攻撃であるために《マルチアクション》による攻撃と魔法の両立が可能なのである!!

んん、素晴らしい。マギテックも他の魔法技能の例に漏れずLv11で《ルーンマスター》を習得するため、それ以降であればマギシューのビルド技能であるにも関わらず『《マルチアクション》+《魔法拡大/数》』でいっぱい悪さができるのである。

え? 「そこまでして魔法を使わなくてもいいんじゃないか?」って?

ノンノン、慌てないでほしい。ちゃんと騎乗マギシュー、というか正確には『騎乗ライダーであるからこそ』の莫大なメリットが存在している。

ズバリ【ワイヤーアンカー】の存在である。
これは相手の回避を下げ、しかも遠くの相手を自分たちの近くに引き寄せて来れるという後衛泣かせのクソ魔法なのだが、唯一にして最大の制限、『部位数負けてたら効果ありません』がある。基本的に1部位のPCでは、とてもではないがまともに運用できないのである。

だがしかし、騎乗ライダーであれば! 『騎手と騎獣の一体性』により、2部位どころか3部位4部位と大きくなっていけるのだ!!
最大では〈レッサードラゴン〉が4部位騎獣であるので、PC込みでなんと5部位エネミーまで【ワイヤーアンカー】の効果範囲である。凄まじい。
あとついでに騎乗してれば〈ラル=ヴェイネのダウンルッカー〉のデメリットを踏み倒して魔力+1が雑に強い。

まぁ『〈バヨネット〉によるマギテック魔法の有効利用、および騎乗による【ワイヤーアンカー】や〈ダウンルッカー〉を使い勝手上昇』はただの2Hでもできるのだけど。

しかし、これにさらに2丁ガンナーを併せられるのは〈スマートカービン〉だけに許された特権である!!

《両手利き》による単体火力、【ショットガン・バレット】等による範囲火力、〈バヨネット〉による攻撃と魔法の両立。
これらすべてを〈ウェポンホルダー〉に頼らずに使い分けができるのは〈スマートカービン〉を置いて他にない。

素晴らしい。素晴らしくない?
これは〈スマートカービン〉の株が上がりましたね間違いない。もう誰にも「普通に2H(1H)ガンでいいじゃん」とか言わせない!

以上、『騎乗マギシュー(というか〈スマートカービン〉)のすゝめ』でした!
雑な長文をここまで読んでくださった猛者の方々、ありがとうございましたーっ!


P.S.
なお「別に〈ウェポンホルダー〉使えば良くない?」問題については、ただでさえ〈マギスフィア〉で装飾品が圧迫し、かつレンジャーもスカウトも取らない(優先度が低い)ために装飾品枠を増やしにくいこのビルドで枠を空けられるのはでかいと思われます。
しかも空くのは『背中』枠。そう、大は小を兼ねる〈マギスフィア(大)〉が装備できるのです!

2.5からマギスフィアの変形ルールがなくなった(わたしは見つけてない、どこかにあるんです?)ので、一部のマギスフィアを消費するもの以外はまじで〈マギスフィア(大)〉があればなんでもできるのですよ。強くない?
いいね! 25
斧を使う山賊
斧を使う山賊日記
2020/10/02 06:59[web全体で公開]
😶 チキンレースをするTRPG
おはようごさいます、ヒロです。
最近、チキンレースをするシステムを作っているのですが、世界観が鶏に支配されたので、シリアスな世界観が一気にコメディな世界観になりました。

自作TRPGだけなら、まだしも、ニワトリキャラを作りたくてウズウズしています。

ニワトリの種類とかを調べると楽しいので、皆さんもニワトリに支配されましょう。

うーん、ニワトリシンドローム
いいね! 16
新グリム提督
新グリム提督日記
2020/10/01 14:50[web全体で公開]
😶 うわあああああああ!!!
うわあああああああ!!!(シノビガミの新しいサプリメントが出たことを知った引退勢の悲鳴)
ああああああああああああああああ!!!(近くの本屋に問い合わせしたら奇跡的に置いてあった地方民の絶叫)
いいいいいああああああああああ!!!(念のため電話で取り置きして貰ったそれを回収した頭小学生の歓声)


 正忍記、買いました。
いいね! 24
KAL666
KAL666日記
2020/10/01 10:43[web全体で公開]
😶 また出てきた
不安。
いつもそう。
みんな大好きTRPG。
みんなが楽しめるように。
自分には何ができるか。
みんなのために何ができるか。
なにをしなくちゃいけないのか。
みんなのキャラを最大限引き立たせるために、
どんな事ができればよいのか。
あのスキルがあれば、このアイテムがあれば。
ルールを厳格に守り、最大限に貢献するにはどうすべきか。

あぁ、悩む。胃が痛い。
いいね! 13
みおと
みおと日記
2020/10/01 06:44[web全体で公開]
😆 気弱なヒーロー
気弱なヒーローのRPが無茶苦茶
たのしかった昨日の『DLH』!!
GMのアドリブがアツい…ッ!!

連れてったキャラシですっ!!!
 ↓ ↓ ↓
https://trpgsession.com/character-detail.php?c=160040826730miotomino023&s=miotomino023

彼には、これからどんな試練が
待ち受けているんでしょうか!!

気になって夜しか寝れないっ!!
いいね! 16
わちゃ
わちゃ日記
2020/10/01 02:05[友達まで公開]
😶 9月の振り返り
9月はPLとして10回、GMとして1回TRPGを遊ぶ機会に恵まれました
コミュニティ内でインセインのPLを1回、紫縞のリヴラドールのPLを1回、迷宮デイズのPLを2回、ブラッドムーン(ギルティウィッチーズ)のPLを4回、ウィッチクエストのPLを2回、CoCクトゥルフ・ホラーショウのGMを1回

全て表示する9月はPLとして10回、GMとして1回TRPGを遊ぶ機会に恵まれました
コミュニティ内でインセインのPLを1回、紫縞のリヴラドールのPLを1回、迷宮デイズのPLを2回、ブラッドムーン(ギルティウィッチーズ)のPLを4回、ウィッチクエストのPLを2回、CoCクトゥルフ・ホラーショウのGMを1回

今月は”魔女と猫になって冒険するTRPG”「ウィッチクエスト」を購入しました!
そしてコミュニティに「2X年前GMをやったことがある」という大先輩がいらっしゃったので、お言葉に甘えて回していただくことに……
普段遊ぶシステム(主にサイコロ・フィクションシリーズ)と比べ自由度が高いのが魅力でもあり、大変でもありましたが、起こった事件に対してのアプローチを自分たちで考え、全員で物語を作っていく過程はまさに「ア〜〜今TRPGキメているな……」といった感じでとても楽しかったです(レ、レポが下手すぎる……)
ワールドガイドの魔女たちの歴史(中でも傲慢の時代について)や職業カタログ、服のお仕立てについてはもちろん、セッションをするにあたって見返した映画「魔女の宅急便」や、図書館へ行って借りた児童書「わたしのママは魔女シリーズ」「なんでも魔女商会シリーズ」などの内容も面白く、思わず童心に返ってしまいました。自作シナリオも作ったのでいつか回したいですね……

10月は身内卓(GM)でウィッチクエスト『おかしな街のおかしな人たち』
コミュニティ内でエネカデットのPLを1回、ブラッドムーン(ギルティウィッチーズ)のPLを1回する予定が入っているので今から楽しみです
いいね! 13
LeTS
LeTS日記
2020/10/01 01:01[web全体で公開]
😶 やっほう!
トピックスに検索機能が付いたよ!やったー!!
見たいのは全部見てたのが確認できたけど、漏れがないか見直そうね!
いいね! 14
雅 狼餓
雅 狼餓日記
2020/09/30 20:32[web全体で公開]
😊 おとなりさんができる
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)という表現が適切かどうか不明だが、PL募集板にてKUMOさんの「The_Hound_of_the_Wild_Hunt」と「ZERO-ZONE SHUTDOWN!」をまわすGMさんが出てきて、楽しみ過ぎる。PLさんも集まってきているようで何よりである。

シャドウランコミニュティは狭い気がするので、どんどん回したり、飛び込んで来て欲しいところです。
同じ素材でもGMやPLが違うと回し方も回り方も変わってくるのは当然で、それが凄く楽しみである。

プレイリポやリプレイ、ログ公開だけでも良いから是非とも公開して貰えたら良いなあ。


それはともかく雅もPLで参加したいと思ったが、さすがに遠慮したのは自制心が仕事したと思った(;゜ロ゜)。
いいね! 11
がらこ
がらこ日記
2020/09/30 20:19[web全体で公開]
😊 セッションページでPC相談している時に思うこと
小粋なコメントやらGM&他PLさんたちからの温かいコメントやら可愛らしいコメントやらタメになる指摘コメントやらに「いいね」ボタンを押す機能をくれください。
語彙力が足りないのとログ流ししまくるのも忍びないのと単純に「嬉しい!」とか「好き!!」を伝えるためのポチポチ機能が欲しいと思いました。まる。
いいね! 21
小笠原ナカジ
小笠原ナカジ日記
2020/09/30 19:37[web全体で公開]
😶 季節の変わり目にいつも風邪を引くんですね。
県内にレモネード専門店ができてハッピー小笠原ですこんばんは。
元々レモネード大好きだったんですが、マダラさんちのゆうこやのおかげで今絶賛大好物です。

寒くなる頃、暖かくなる頃に必ず体調を崩して寝込んでしまいます。
喉の痛みが無くなって熱も下がってきたけどもうちょい微熱かな…扁桃腺がめっちゃ全て表示する県内にレモネード専門店ができてハッピー小笠原ですこんばんは。
元々レモネード大好きだったんですが、マダラさんちのゆうこやのおかげで今絶賛大好物です。

寒くなる頃、暖かくなる頃に必ず体調を崩して寝込んでしまいます。
喉の痛みが無くなって熱も下がってきたけどもうちょい微熱かな…扁桃腺がめっちゃ腫れるんですよねえ…。
取り急ぎ人員不足真っ只中につき、病欠が1日しかとれずの中だったので、なかなか浮上できず、連絡を返せずで申し訳ございませんでした…!
ご迷惑をおかけしてしまうのが心苦しい気持ちと、今後こういうことが少なくなるようにしっかり体調を整えなければという気持ち。
というかここ数年で冷え症が辛くなってきて最近寒さでべそべそしているんですが、これから冬がやってくるのに生きていけるのかしら…?
皆さんにご迷惑をおかけしないように、一緒にしっかりと楽しめるように、体調管理に気をつけて参ります。
いいね! 12
蝉丸
蝉丸日記
2020/09/29 16:25[web全体で公開]
🤔 好きな格言
「計画は役に立たない物だと思う、それでも計画を建てる事は不可欠である。」

連合軍の最高司令官でありアメリカ34代大統領、アイゼンハワー氏の言葉です。

計画通りに物事が進む事はほとんどありません、
ですが計画を建てることで色々な事がわかる、ってことなのだと思います。

「なるようにな全て表示する「計画は役に立たない物だと思う、それでも計画を建てる事は不可欠である。」

連合軍の最高司令官でありアメリカ34代大統領、アイゼンハワー氏の言葉です。

計画通りに物事が進む事はほとんどありません、
ですが計画を建てることで色々な事がわかる、ってことなのだと思います。

「なるようになるさ、ぶっつけ本番だ。」
と言うのは予め計画を練った上で言いましょう。

そもそも、私自身が計画をあまり建てないタイプの人なんですよね。
なんとかなるさー、って感じで。
それで良く痛い目を見てます。

「計画は建てるべきだ」「計画に縛られ過ぎてはいけない」と言う2つの教訓を兼ね備えた素敵な言葉だと思います。
いいね! 32
肴
日記
2020/09/29 11:18[web全体で公開]
😶 依頼形式でないシナリオって
なかなか報酬の出し方に悩むよねっていう話。

主にsw2.5のことで、ルルブにはいわゆる『レベル帯ごとの報酬目安』みたいなのがあるのだけど、わりあい初期のLv5帯でも依頼分が大体2,500G、4人PTとして総額1万Gの報酬が必要なのよね。
だがしかし、遺跡探索ならまだしもそれ以外の巻き込まれ系全て表示するなかなか報酬の出し方に悩むよねっていう話。

主にsw2.5のことで、ルルブにはいわゆる『レベル帯ごとの報酬目安』みたいなのがあるのだけど、わりあい初期のLv5帯でも依頼分が大体2,500G、4人PTとして総額1万Gの報酬が必要なのよね。
だがしかし、遺跡探索ならまだしもそれ以外の巻き込まれ系だったりのシナリオで、その場にぱっと用意するには些か大金なのも事実。設定的に約100万円だし。なに拾ったんだって話である。

まぁそれでもなんかしら理由をつけて配ったりするわけだけれど、ここで本題。ふと「『なにかしらの依頼帰りに事件(シナリオ)に巻き込まれちゃった』系なら、依頼シナリオじゃなくても依頼報酬渡せるのでは?」って思いついたりなんかして。

なんならスタート時に適当にリソース削った上で『(シナリオ前に討伐したエネミー』として経験点も配れるかもしれない。基本的に経験点ってエネミー討伐報酬なのに、戦闘を増やすとセッション時間がいたずらに延びるジレンマからも解放される……。

とはいえセッション外でそんないろいろ渡すのもどうなん?みたいな脳内反論もありの。
さて、はて。実際どんなもんなのかしらねぇ?


追伸
投稿からわりと短時間でいくつも案をいただいて、オンセンって優しいなって……! ありがとーございますー。
いまぽくぽく考え中のシナリオに使えそうかはまた別なのが若干申し訳なくはありつつも、いただいたものは今後の糧にして肴さんはすくすくと成長していくのですっ!
いいね! 16
みおと
みおと日記
2020/09/29 09:50[web全体で公開]
😶 やる気出ろー!!
通院日ってどうしてこう、志気が下がるんでしょう!!

やるぜ、やるぜ、やるぜ!!

洗濯だ、お掃除だ!!

TRPGだ!!

今日はその予定がない。

あーそっか、だからかぁ。

…眠い…

アカン、頑張れ!!

 ☆ ☆ ☆

追記、待合室なう。

『7つの習慣』と言う本を読んでます。
いいね! 15
蒼兎
蒼兎日記
2020/09/29 08:40[web全体で公開]
😆 【色んなシステム】異世界混合王様ゲーム!【ごっちゃ混ぜ】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)念のため畳みっ


昨夜参加しました異世界混合王様ゲーム!いやぁ楽しかったです……
私の参加PCはソード・ワールド2.5から”ソーサラー”メインの家出中貴族ハリド君、他の参加者様のPCはCoC4人、シノビガミ1人、D&D1人でしたので、異文化交流RPが捗りました!超楽しかった!

王様ゲームを「国を作るのか?」と明後日の方向に考えて首を傾げたり
特技披露(1番技能値高い技)のお題で他のPCに当てない様に魔法制御でファイアボール(エリア指定範囲魔法)撃ったらうっかり探索者のSAN値減らしちゃったり
決闘と書いてデュエルと読む某カードゲームを字だけで解釈して「決闘?戦うのか?」と杖を持ってみたりw

アイドルになるお題でフリフリの服がちゃんと出たのに、女性陣+ハリドの前で縄という格好で肉体美を披露し、後にハート型のステージでポールダンスを始めた男性探索者が居たり(”チキュウ”という世界の”アイドル”という職業が誤解された瞬間だったw)

ただただ楽しかったです、また参加したい……
同卓した皆さん、こんな素敵卓を開催してくださったジンとにーさん、本当にありがとうございました!
いいね! 12
B
kaze
kaze日記
2020/09/28 10:26[web全体で公開]
😶 観る専だったけど
今まではTRPGって観る専門でしたけどやっぱり実際に参加してみると全然違いますねー。
今(思ったより)長いシナリオに参加させてもらってますけど、いろんな設定が生えてきてスゴイ面白いです。
詳細はセッション完走したら改めて日記に上げようと思いますが、ただのメンタルクリニックのお医者さんの予定が医療全て表示する今まではTRPGって観る専門でしたけどやっぱり実際に参加してみると全然違いますねー。
今(思ったより)長いシナリオに参加させてもらってますけど、いろんな設定が生えてきてスゴイ面白いです。
詳細はセッション完走したら改めて日記に上げようと思いますが、ただのメンタルクリニックのお医者さんの予定が医療行為のためなら痛みもトラウマも厭わない腹黒医師になってしまった(笑)

めちゃくちゃクライマックスのいいシーンでファンブル出すし、ダイス次第ではKPの思惑ともPLの思惑とも違う新しい方向に物語が進んでいくなーと感動。

そんな風に考えていたら同じシナリオ使っててもPCやPL、ダイス次第で違う物語を紡ぐお手伝いをしているKPさんを尊敬するし、いずれやってみたいなと思う。
いいね! 25