痲月/Melnaさんがいいね!した日記/コメント page.100
痲月/Melnaさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ティズマ | |
| 2025/02/02 12:39[web全体で公開] |
| ぜろきゅ | |
| 2025/02/02 10:50[web全体で公開] |
😶 SW2.5【支配の檻は嘲り笑う。】後半2話 参加していたSW2.5のCPが完結したので感想をば。 シナリオの舞台はランドール地方。鮮血海に面する都市、南湾区シェリフシェリフェ。 商業ギルドが治める不可侵の貿易都市。 日程などの都合で駆け足気味になりましたが、全体的には王道で好きな人は好きそうな内容でした。 私たちのPTはフェンサー全て表示する参加していたSW2.5のCPが完結したので感想をば。 シナリオの舞台はランドール地方。鮮血海に面する都市、南湾区シェリフシェリフェ。 商業ギルドが治める不可侵の貿易都市。 日程などの都合で駆け足気味になりましたが、全体的には王道で好きな人は好きそうな内容でした。 私たちのPTはフェンサーエルフ、神官騎士フローライト、ドルイドウィークリング、フェアテタビットの4人。 私はタビットで参加していたのですが、エルフの子とぎゃいぎゃいできる関係性ができて楽しい面子でしたね~。 さて、全4話の後半戦。 3話では、またまた商業ギルドから指名依頼をされます。 その報酬なんと500000G。50万Gですよ、皆さん。受けるしかありませんよね。 大金の依頼、詳しいことは商業ギルドのトップが直々に説明してくれるらしく早速そちらへ。 さて、その依頼の内容とは……? 4話は最終回。 サブタイトルもタイトルと同じく「支配の檻は嘲り笑う。」 まあ、ここまで来ると感想全部ネタバレになるので黙するしかないです。 ただ、1ゾロ連発してたのに急にラスボスで前衛フェンサーが回転しだしたのはわらいました。 初回テスプが終わったので、私もこのシナリオを回す準備しないとですね。あとトレーラーとか。NPC立ち絵とか。なるべくかきたい所存。 頑張るぞ〜。
| つぎの | |
| 2025/02/01 21:00[web全体で公開] |
😆 1月の振り返りッッ!2025【TRPG】 去年は3月以降、「転職→異動→異動」で途絶えてしまったのでね…! 卓終わりに随時メモを書き付けることにしたぜっ!(これなら月末に所感書くだけだっ!) 2024年 → 2025年 ◆PL 2卓 →3卓 ◆GM 3卓 →8卓 【全体の所感】 ◆新たな人たちと遊べた全て表示する去年は3月以降、「転職→異動→異動」で途絶えてしまったのでね…! 卓終わりに随時メモを書き付けることにしたぜっ!(これなら月末に所感書くだけだっ!) 2024年 → 2025年 ◆PL 2卓 →3卓 ◆GM 3卓 →8卓 【全体の所感】 ◆新たな人たちと遊べた! 正確には、「交流はあったけど卓を囲んだことはない人」、「オンセンSNS登録当初に交流あったけどここ数年遊んでなかった人」等等… 普段遊ばない人たちと遊ぶと、「こういう部分に楽しみを見出す人もいるんだ!?」とか「こんな演出の仕方もあるんだ!」とか、新たな発見や気づきが得られていいな…!✨✨✨✨✨ ◆セッション0ってやっぱ大事っ! 卓前の擦り合わせが楽しくできれば、絶対当日(セッション)も楽しくなるッ!!!いやホントまじで、、 楽しく交流してくださる方々には、感謝しかない…!!いつもありがと〜〜!!!! 【プレイ記録】 ◆アンサング・デュエット 『SMOG(3陣目)』GM 『カナリア×スクランブル(1陣目)』GM 『星と犬のバラード(1陣目)』GM 『微睡みに落つ、君は(1陣目)』GM/置レス 『Vampire tale(1陣目)』GM 『インバース・ワールド』PL 『カナリア×スクランブル(2陣目)』GM 『鬼事、隠し事(1陣目)』GM ◆本当は◯◯だった物語メーカー ヨタバナ 『メリーさんのちょっと(?)大変な電話』置きレス/PL ◆人鬼血盟RPGブラッドパス 『トーキョー・ホーリー・ブラッド・ナイト』PL ◆ケダモノオペラ 『無人島日和(1陣目)』GM
| パスタ | |
| 2025/02/01 22:22[web全体で公開] |
😆 【sw2.5】141回目のオンセ。そして、赤いケトルと果物の静物の内容卓感想 ・今回は、imoさんGMの単発卓に参加しました!ちなみに私の使用PCはリルドラケンのタンク。 ・シナリオはシティアドベンチャーで、行方不明となった画家を探して欲しいという依頼を解決するものでした。 ・シティアドベンチャーに限った話ではありませんが、TRPGはその自由度の高さから攻略ルートから外れ全て表示する・今回は、imoさんGMの単発卓に参加しました!ちなみに私の使用PCはリルドラケンのタンク。 ・シナリオはシティアドベンチャーで、行方不明となった画家を探して欲しいという依頼を解決するものでした。 ・シティアドベンチャーに限った話ではありませんが、TRPGはその自由度の高さから攻略ルートから外れてしまい迷子になることもあります。ですが、このシナリオは次にどこへ向かうべきかというヒントがしっかり描写されており、導線がハッキリしていて親しみやすい内容だったと思います。 ・しかもPCの提案や発言を拾って話を展開してくれるので、不自由さを感じることもなく伸び伸びと遊ぶことが出来ました。これがGM力…! ・そして今回のセッションに参加された私以外のPCの皆さんはRPに積極的でしかもタイピングが速い!?(後から尋ねたら、あるPLさんは、先にメモ帳でセリフのストックを作っておいて、タイミングを見計らってコピペしてるとのことでした) ・皆さんがどんどん発言していき、ログが流れていくので、私は思ったより発言出来なかった気がします。私のPCにも見せ場はあったよ!と言ってくれたPLさんもいたのですが、もっと喋らせたかったんですよ!(強欲) ・以前、別卓でRPが弾み過ぎてGMに真剣に怒られたことがあったこともあり、結構セリフ回しとかを私は気にしているつもりですが、今回のセッションのPLさんはイケイケどんどんな感じでした。やはり卓ごとに個性が出ますね。 ・あと、雑談タブで新サプリのダークハンターが強すぎる、という話になってました。別卓ではHPコストがバカにならない的な話をしてましたが、評価はどこも一定ではないのかな?(高コスト高リターン?) ・戦闘にもギミックがあるという拘り様。随所にGMの創意工夫を感じます。 ・全体的に、ソードワールド2.5を始めたての人でも楽しめるような、優しい作りのシナリオだったと思います。 ・しかもセッションが時間内に終わってる!見習いたい…! GM、PLの皆さん、ありがとうございました!
| 藤木ナギサ | |
| 2025/02/01 23:42[web全体で公開] |
😶 何から買うべきか? 私はかつてTRPGを12年ぐらいやっていて、ルールブックもたくさん持っていたのですが、引っ越しのときに持ち出せず今は何も持っていません(というか当時のルールブックは古いのでもう使えない)。新しく買うならどのルールブックがおすすめでしょうか?
| 明日平 | |
| 2025/02/01 19:57[web全体で公開] |
😶 はじめて○○するとき はじめて「オンセする」でも「GMする」でも「シナリオ作る」でも、もちろんTRPG以外でも何でもだけど、はじめて○○するってのは大変 おっさんになって思うのは、「はじめて○○する」とき大事なことは3つあるってこと 1.失敗してもいい 2.とにかくはじめる(実際に行動する) 3.とにかく全て表示するはじめて「オンセする」でも「GMする」でも「シナリオ作る」でも、もちろんTRPG以外でも何でもだけど、はじめて○○するってのは大変 おっさんになって思うのは、「はじめて○○する」とき大事なことは3つあるってこと 1.失敗してもいい 2.とにかくはじめる(実際に行動する) 3.とにかく終わらせる 大体この3つさえ覚えておけば何とかなるってこと 1.失敗してもいい これはそのまんまだけど一番大事 リスクによっては安全を考えてやるべきだけど (例えば「自動車の運転」のようなミスった時、命に係わる事象は最初は安全を確保して挑戦するべきって意味ね) TRPGのように安全な趣味なら大いに失敗しても大丈夫 初心者の頃の失敗はよい経験になります 失敗を恐れて挑戦をやめる必要は全くないです 2.とにかくはじめる 「はじめる」のは考えるだけじゃなくて行動を始めるってこと 個人的にはこれが一番大変 明日平も初オンセも初オンセGMも最初はすごく大変だった 初GMなんて1年ぐらいウダウダ言ってた気がする 3.とにかく終わらせる どんなカタチでもいいので完走するのが大事 (失敗もコミで)最後までやり切ったって経験があると2回目はすごく楽に挑戦できる とにかく初めてを脱するのは 勇気を出して行動して←(めっちゃ大変ですが) とにかく最後までやる 別に失敗しても構わない これだけです めっちゃ勇気と行動力がいるけど TRPGのセッションに関して言えば勇気を出した分の見返りは大きいですよ
| はるるん | |
| 2025/02/01 18:15[web全体で公開] |
😲 【必見】超簡単!GM初心者でもすぐ作れるシナリオテンプレートを大公開♪ おっはるか~♪ はるるんだよ~ん♪ 「GMをやってみたいけど、シナリオ作りが難しそう…💦」って思ってない? そんな君に朗報! 誰でも簡単にシナリオが作れちゃうテンプレートを大公開しちゃうよ♪ この方法を使えば、初心者でも迷わずセッションを作れる! 今回は SW2.5をテキセで遊ぶ想全て表示するおっはるか~♪ はるるんだよ~ん♪ 「GMをやってみたいけど、シナリオ作りが難しそう…💦」って思ってない? そんな君に朗報! 誰でも簡単にシナリオが作れちゃうテンプレートを大公開しちゃうよ♪ この方法を使えば、初心者でも迷わずセッションを作れる! 今回は SW2.5をテキセで遊ぶ想定だけど、どんなシステムでも応用OK! シナリオの作り方さえ分かれば、君だけのオリジナル冒険が作れちゃうよ✨ ◆ まずは目的を決めよう! シナリオの目的を決めるだけで グッと作りやすくなる! 迷ったら、以下の3つのどれかを選ぶとラクだよ♪ 1.悪い奴が現れた! → アジトに乗り込んで退治しよう! 2.奈落の魔域が発生! → 乗り込んで魔域の核を破壊しよう! 3.遺跡・迷宮を発見! → お宝ゲットだぜ!! 📝 【例】「鬼ヶ島の鬼退治」シナリオを考えてみよう! →「鬼ヶ島に鬼が現れたから退治してほしい!」という依頼を受けて冒険開始! ◆ シナリオは4つの流れに分ける! この流れに沿えば、 スムーズに進行できる! ①オープニング 冒険者ギルドで日常会話からスタート! 👉 「最近どう?」とギルドのマスターに話しかけさせて、PLのキャラの個性を引き出そう! 👉 緊張がほぐれたら、依頼書を渡してシナリオ開始! ②ミドルフェイズ(探索) 探索フェイズだね♪ 詳しくは後で解説! ③クライマックス(ラスボス戦) 手に汗握るバトルを繰り広げよう! ④エンディング 目的達成! みんなで宴会を開いて打ち上げしよう♪ 📝 鬼ヶ島シナリオの例 オープニング:「鬼ヶ島に鬼が現れたから退治してほしい!」という依頼を受ける ミドルフェイズ:(後述) クライマックス:鬼を退治する エンディング:宝を持ち帰って、みんなで宴会! ◆ ミドルフェイズは「3~7シーン」用意しよう! 💡 「毒入りスープ理論」って知ってる? 僕しか使ってないけど、東西南北4つの部屋があれば立派なセッションが完成しちゃうって理論♪ 4時間卓なら3~4シーン、8時間卓なら5~7シーン を目安にするとOK! 【基本の3シーン】(短時間卓向け) ① 戦闘シーン → ラスボス戦をスムーズにするために、肩慣らし戦を入れよう! ② 探索シーン → スカウト技能を活かすチャンス!罠や宝箱を設置するとワクワク感UP! ③ 図書館シーン(情報収集) → セージ技能の活躍チャンス!文献検索で情報を集めよう♪ 📝 鬼ヶ島シナリオの例 ①戦闘シーン:子鬼と戦って、ボス鬼の部屋の鍵を入手 ②探索シーン:罠が設置されている宝箱からお宝をゲット ③図書館シーン:ラスボスの鬼を弱体化させる呪文をゲット 【フルシナリオ(7シーン)】(長時間卓向け) ④ 戦闘シーン(2回目) → 長時間卓なら、もう1回戦闘を入れてメリハリをつけよう! ⑤ 冒険者+◯◯判定 → 戦士にも探索に参加させる! 筋肉や敏捷度を活かした判定を考えよう! ⑥ 宝箱の誘惑(寄り道イベント) → 開けても開けなくてもOKな要素を入れると、冒険にメリハリができるよ! ⑦ 温泉(or カレー作り) → 仲を深めるイベントもアリ!温泉にみんなで浸かってもいいし、みんなでカレーを作るシーンでもOK♪ ◆ まとめ:「まずはシンプルなものから作ってみよう!」 思わず最後まで読んじゃった君! GMやりたくなっちゃったよね??? さぁ、今すぐこのテンプレートを使ってシナリオを作ってみよう! 💡 まずはこの順番で試してみて! ✅ シナリオの目的を決める(3つの中から選ぶ) ✅ ミドルフェイズのシーンを3つ考える(戦闘・探索・情報収集) ✅ オープニングとエンディングを用意する(PLがロールプレイしやすいように!) シンプルなシナリオから試して、慣れてきたら自分なりの工夫をしていってね! 多少シナリオにアラがあったって、PLたちが楽しく冒険できればOKOKOK! 準備をしっかりすれば、あとはセッション中にみんなで盛り上がるだけだよ~ん! 君の作ったシナリオが、最高の冒険になることを祈ってるよ~! それじゃあ、 まったね~!! ✨
| Yanagi | |
| 2025/02/01 18:13[web全体で公開] |
😆 (SW2.5)蛮族セッション参加者募集中(2/2昼単発) ドモドモ! 明日の昼からのセッションで一人まだ枠が空いているので宣伝に参りました! とりあえず蛮族のPCを操作してみたいあなたにおすすめのセッションとなっております! 2/2 12時半~(5時間) 蛮族闘技場への挑戦 全て表示するドモドモ! 明日の昼からのセッションで一人まだ枠が空いているので宣伝に参りました! とりあえず蛮族のPCを操作してみたいあなたにおすすめのセッションとなっております! 2/2 12時半~(5時間) 蛮族闘技場への挑戦 https://trpgsession.com/session/173832347457Yanasoru0315 参加要件はバルバロスレイジを持っていること、 また、先に参加が決まっている3人のビルドを優先していただくことにあります。 参加者が集まらなくてもGMPCが穴埋めをしますので、 開催自体は決まってますが、遊びたいなぁとい方がいらっしゃいましたらぜひお越しくださいませ! それでは、振るってのご参加をお待ちしておりますm(__)m
| 【夜行性】ゆきおナマケモノ | |
| 2025/02/01 17:58[web全体で公開] |
😶 2月です! 先月は、色々な事を書いていました。 オリシの事や立ち絵の事、TRPG関連の夢の事、次のセッションの準備の事、誕生日があった事etc... 他愛も無い話しや、同じ様な話しばかりしてますが、反応やコメントを頂いて嬉しかったです☺️ あと、先月は日記を切っ掛けにお声がけしてくださった方と全て表示する先月は、色々な事を書いていました。 オリシの事や立ち絵の事、TRPG関連の夢の事、次のセッションの準備の事、誕生日があった事etc... 他愛も無い話しや、同じ様な話しばかりしてますが、反応やコメントを頂いて嬉しかったです☺️ あと、先月は日記を切っ掛けにお声がけしてくださった方との初めてのセッションもありました! アレは楽しかった❀.(*´▽‘*)❀. 今月は別の方と別のシナリオをやる予定ですが、そちらもとても楽しみです✨️ ちょっと予定が詰まってるので、編集が間に合うか分かりませんが、最悪そのままやっていきます!(その場合はグダグダ度が上がる) エモクロアは良いぞ〜!(笑) 色んなシナリオがあるので、戦闘が苦手な人にもオススメです!(宣伝) という事で、今月もこういう取り留めの無い話を描いていきますので、もし良ければいいねやコメント等反応して下さると嬉しいです☺️ 2月もよろしくね〜!
| だーさん3 | |
| 2025/02/01 17:32[web全体で公開] |
😶 企画だけ準備しとこうか ソドワ2.5に無印のシナリオコンバート一冊マルっといきますよ。キャンペーン 「虹の水晶宮」 2.5キャラは無印に比べて強力なので少々お手入れが必要なのですがお話自体は初期の水野良先生なので難易度的にちょっとお高め。 2.5版ルールでも技能制限設けないとダメだろうなと思う次第。 この時代に概念全て表示するソドワ2.5に無印のシナリオコンバート一冊マルっといきますよ。キャンペーン 「虹の水晶宮」 2.5キャラは無印に比べて強力なので少々お手入れが必要なのですがお話自体は初期の水野良先生なので難易度的にちょっとお高め。 2.5版ルールでも技能制限設けないとダメだろうなと思う次第。 この時代に概念がないライダーやマギテックは制限かかる予定。 ベーシックルールだけで回しますくらいのバッサリ感でやっちゃったほうがいいんでしょうけど。 冒険者4~6人、3~7成長が推奨。 やるとしたら3月くらいからかな。
| 夏風 | |
| 2025/02/01 17:04[web全体で公開] |
😶 改めまして 泉井夏風(いずい かふう)は 自作TRPGルールブックを公開しています。 いずれ戦う理由さえ失くしてしまう君の物語 『秘術抗戦RPG 歪みのアカシック』 過去の誰かの記憶を思い出してしまったPCは 記憶に体を明け渡した敵を相手に 日常を守るために戦います。 ビターエンド全て表示する泉井夏風(いずい かふう)は 自作TRPGルールブックを公開しています。 いずれ戦う理由さえ失くしてしまう君の物語 『秘術抗戦RPG 歪みのアカシック』 過去の誰かの記憶を思い出してしまったPCは 記憶に体を明け渡した敵を相手に 日常を守るために戦います。 ビターエンドの約束された 現代と過去が入り混じる異能バトル。 気軽に遊べるライトファンタジー 『共に奏でるRPG ソング・オヴ・スピリッツ』 人々が強い愛や力を恐れるようになってしまい バラバラになった世界を旅するPCたちは ファンタジー世界の日常を生きます。 ガッツリ戦闘をしたいわけではないけど ファンタジーで遊びたい方向け。 どちらも無料で公開しています。 https://flangemace.booth.pm/ 世界観資料等を先行公開しているFANBOXもよろしくです。 https://flange-mace.fanbox.cc/
| ナナシ | |
| 2025/02/01 17:02[web全体で公開] |
😶 エモクロア宣伝 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)募集中のエモクロアのセッションについて、参加者さんがこれ以上集まらない気がするので、このシステムに触れたことがない方に向けても宣伝させていただきます。 「エモクロアは、怪異に立ち向かいながら登場人物の心の葛藤や成長を描くTRPGです。プレイヤーはキャラクターを演じ、物語を進めていきます。ホラー要素と感情的なドラマが交錯し、深いロールプレイが楽しめます。ルールブックは無料で、初心者でも安心して参加できるように進行されるので、気軽に挑戦できます!」(by ChatGPT) ということです。 実際、今回のシナリオは深いことを考える必要はなく、初心者でも頭を空っぽにして気楽に遊べる内容だと思いますので、興味を持った方は是非参加いただければ。 キャラシの作成の仕方などがわからなければ、そこからレクチャーします。 <ルルブ(公式サイト)> https://emoklore.dicetous.com/ <セッション募集> https://trpgsession.com/session/173815745779nanashi31
| 柴馬 | |
| 2025/02/01 00:07[web全体で公開] |
😍 久々卓の日記。 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)鉄は熱いうちに打て。忘れないうちに。 インセイン「マイ・フェロー・トラベラー」のネタバレ含みます。 スプラ3発売頃以降やってなかったので約3年TRPGをやってなかったんですが、年末時間があったので久々に卓探で数回しかやったことがなかったシステムをしたくて、その中でインセイン卓があったので応募。 久々なので、人数が多いと状況把握が大変なので2PLで願ったりかなったりだったのかもしれません。運命。 卓終わって次の卓までの合間にメモとってたりしてたので日記として置いときます。 ○卓前の自PC考察(?) ・アオギは長い間肉親から暴力を受けている→PC2はそれを知っていたのか、出くわした時に初めて知ったのかは準備段階では不明。 ・力がなくても力以上の力を加えることができることは親の虐待を観察していて知っている。PC2の行動があるまで自分がそれを実行できるという意識がなかった。 ・アオギはPC2を”普通”だと思ってる。普通だから、親と一緒に過ごした方がいいと思って家に帰ってPC2を親のところへ帰そうとする。罪は被るつもりでいる。 ・もしかしたらPC2も、実の親みたいに暴力が好きになった可能性はあるかな…どうなのかな…?とシナリオ中思ってる。 ・PC2全肯定チルドレン。 ○1日目自PC考察(?) ・自分が普通でないことを自覚しているので普通になりたいと思っている。 ・親に殴られても、親が殺されても悲しくないし、PC2が変でもそれ自体は怖くない。 ・寧ろ暴力への好奇心があるので、それに手を出したらいよいよ止まれなくなるかなあと思ってるので、頑張って普通を目指してる。なので盗みやころしはしない。 ○1日目PC2考察(?) ・家族関係が冷えているため、PC2自身を見ている仰に執着している? ・PC2も仰と同じような狂気・内なる化け物を飼っている可能性がある。もしくは二重人格、憑依、感情の発露など。 ・PC2の秘密はアオギの望みを叶えるなどの対アオギの内容? ○2日目。 ・プライズの秘密見た後。→PC2が異世界の怪物なのでは?擬態するし…移動できるし…。えっ、横丁のおじさんは一人でこの世界に来たの?ほな違うか…。 ・蟲じゃないけど別の化け物かも…。あの気配のマスターシーンがそうか?あれ何? ・あの狂気顕現したらPC2からの印象悪くなりそ~RPどうしよ~~~。 で、終わってみると秘密の内容とかクリア時の想定が合ってたり違ったり。 連日セッションでなくて週1セッションで間にゆっくり考えられて楽しかったです。 卓前のPC想定と、卓やってるうちに違うな…こうだな…って変わっていっ設定やRPを見ていくと、自PCの非情さが自分に浮き彫りに。 PC2の事利用できるけど好感度下がったら普通にやられるの目に見えてるな~っていうので、狂気の顕現でもしない限り決定的なところは避けてそうだなと思ってたりしました。 個人的には自傷やボス攻撃したのでアオギの普通でいる縛りが解放された感はあるんですが、シナリオ終わった後アオギは今後も普通を装って生きていくでしょう…。たぶん。 正直出目が終わってたのでシナリオクリアできない覚悟もしてましたが、様々な優しさのおかげで生還できてよかったです。 一緒にセッションしてくださったGMさんとPLさんに感謝を。同卓できて楽しかったです、ありがとうございました。 またあんまりできてない別システムをやれたらいいなと思いつつ卓探ししていきたい。マギロギとかLHZとか。
| Gilt Lily | |
| 2025/02/01 02:09[web全体で公開] |
😶 【初心者向け】邪神の祝福 プレイ感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)へ、変態だー! PL(敬称略):ねふたん@TRPG 【所感】 ・泣いているNPCにやさしく声をかける、そこまではまあ普通でした ・猪突猛進でRTAのような勢いで調査。SANチェック全ミスしてるけどまあええか…… ・そしてほぼ最速で鍵のかかった扉の向こうへ ・イベント戦闘はイベント戦闘です! ベッドの上ではないというか百合シナリオじゃないからこれ! ・何とか脱出の糸口をつかむも変態行為はさらに加速。しかもそれをダイスでごり押ししてくるという……w ・そしてNPCと一緒に脱出。やっぱこの変態は逮捕しておくべきだった……w
| 那緒 | |
| 2025/02/01 02:39[web全体で公開] |
😍 藍と深海のマリンスノウKP日記!7回目! ・ついに!完結!!!!!ですわ~~~!ハッピーエンド! ・シナリオ中いちキツイ展開が続きましたが、どうにかお二人で運命を切り開いて下さいましたわ~~~! ・これにて!「藍と深海のマリンスノウ【改】」、完結ですわ~~~! ・しかしこれはキャンペーンシナリオ(風)!まだもう一つシナリオが残っておりましてよ! ・次回開催は少し開いて2/13(木)の21時から!乞うご期待!
| ハリィ | |
| 2025/02/01 10:24[web全体で公開] |
😊 【sw2.5】ひっさびさにやってみたこと。 アルフレイム大陸の西。 クレメリア大陸というDagonさんが作ったオリジナルの大陸。 キャンペーンのGMしてるんですけどね、もう6話くらい終わってて。 いよいよクライマックスなんです。 蛮族、奈落教などの勢力にアルフレイム大陸との国交に陰謀が混ざってクレメリア大陸の港湾都市クレイマリ全て表示するアルフレイム大陸の西。 クレメリア大陸というDagonさんが作ったオリジナルの大陸。 キャンペーンのGMしてるんですけどね、もう6話くらい終わってて。 いよいよクライマックスなんです。 蛮族、奈落教などの勢力にアルフレイム大陸との国交に陰謀が混ざってクレメリア大陸の港湾都市クレイマリーポートを巡る大事件「クレイマリークライシス!」 最初はシティアドベンチャーから始まる3~4部構成の最終話。 パーティメンバーの1人が誘われてしまう展開を用意してみました。 そして、双方のシーンを交互に展開しつつ最後は合流していま1部のボス戦です。 時間を気にしながらの進行なので私はシーンの切り替え・NPCの操作にあわただしかったけど、ほんっとPLさんのロールプレイが良くて。 ログを読み返して朝からずっとニヤニヤしておりますwww 攫われた方がどうなってるんだろう? とか。 残った人たちがどうやって救出してくれるんだろう? とか。 自分のPCの出番でない時もワクワクしながら見てくださってたみたいで。 嬉しいなあ、みんな優しい。ちゃんと正義の味方ですしね♪ クレイマリーポートで登場したNPC達総出で冒険者応援しちゃいます!! 次回は1部のボスを倒して次の展開で真相を大まかに展開できますように★ 第2部も楽しみです!!頑張ってくれた分、沢山ご褒美用意してるので。 喜んでもらえますように★
| ミドリガニ | |
| 2025/02/01 01:39[web全体で公開] |
😍 【雑記】雑談は楽しい【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)気心の知れた卓友さんたちとの雑談はもっと楽しい。ヽ(*´∀`*)ノ (昨晩の卓は勿論だが、その後の雑談までもが盛り上がったので’‘,、(’∀‘) ’‘,、) お読み頂きありがとうございました!!
| 明日平 | |
| 2025/01/31 20:49[web全体で公開] |
😶 ブックウォーカー解散 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)TRPGの電子書籍といえばBOOK☆WALKER その運営会社ブックウォーカーが解散するって話 ドワンゴがブックウォーカーとKADOKAWA Connectedを吸収合併 4月1日付でブックウォーカー、KADOKAWA Connectedは解散とのことです。 サービスは変わらないそうです これは4月1日にセールがありそうな予感
| 四季 | |
| 2025/01/31 22:48[web全体で公開] |
😶 自分はキャラクターを立てるタイプ まあ、自惚れはするけどできているともやれているとも思わんが自分は中の人の性分的にPC3枠を狙う人なのでRPやPCの性格を考えるときはこんなことを考えているって話。 タビットの深知魔法使いウィザーレスの場合 おや?PLはミアキスが大好きでPCは名家のお嬢様とな?こちらのPCはタビッ全て表示する まあ、自惚れはするけどできているともやれているとも思わんが自分は中の人の性分的にPC3枠を狙う人なのでRPやPCの性格を考えるときはこんなことを考えているって話。 タビットの深知魔法使いウィザーレスの場合 おや?PLはミアキスが大好きでPCは名家のお嬢様とな?こちらのPCはタビット大好きなドワーフ女子だと? ふーん。なんか黒田官兵衛みたいな経歴引いたし振り切るか… <----> スラム出身で両親無し、本名:不明、年齢:推定未成年 基本的に自己肯定感という物を持ってない。自身の身の上にどうしようもない憤りを抱えて生きているが理性で蓋をしてマトモなタビットに擬態している。 実の所かなり激しい性格をしていて敵と判断した物は一切のためらいなく排除するが愛情に飢えているため誰かに甘えだしたり、似たような境遇の人物を見かけると思いを共有したがる傾向がある。 自身の二面性についても自覚があり、その事が自己肯定感を否定する為余計に卑屈な性格になっている。 一言でいうなら地雷系女子。最終的に邪教団にぶっ壊された人生を取り戻す戦いに身を投じた模様。 <----> メリアのミリッツァ神官、リリカ・スターチスの場合 おや?これは建国記的な話になるのかな?ふむ、どうやら大人枠のPCは自分以外には居ない模様… 『指輪物語のガンドルフ枠』を意識しつつ修道女的な経歴を引いたし強制ボランティア先のミリッツァ神殿で声を聴いた方向で考えるかー <----> 名誉人族のアルボルと婚約関係にあったメリアで実は種の状態の実子を連れ歩いている。 年齢:108 自身の年を自覚しており若者たちの活躍と実り多い経験を祈り主体的に動くことは控えている。 あくまでも自分は若者たちを守る者という立場、助言や警告はするが人生の決断になりそうなことに遭遇しそうな場合、それが永久の別れをもたらすものと分かっていてもその時の感情も結果も若者の成長につながるものとしてあえて沈黙する。 冒険継続中 <----> 人間のアーデニ神官で闇狩 イリーナ・ノマリの場合。 PC1は既に決まっているし、中の人はパリピ属性の自由人かな?かなり濃いメンツになる事は見えているし外部協力者としてPC1の物語を引き立てる位置に立つかー <ーーーー> コルガナ地方は北西部の遊牧民出身。 幼少期に発生した<奈落の大侵蝕>の影響で物事が分かる年頃になった時には既に戦時下だった。自身も戦火に巻き込まれ「心に癒えない傷」を負っているが積極的に動いて問題解決に動き出す性格で時代が時代なら医大を目指すタイプ。 その様子は「ガンギマリ過ぎて病気」に見える。 最終的に救助対象の性格を鑑みて反面教師枠になれそうな位置に移動した。 <---->
