痲月/Melnaさんがいいね!した日記/コメント page.71

痲月/Melnaさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

はるるん
はるるん日記
2025/04/01 11:20[web全体で公開]
😶 備忘録…
シナリオ『ノブレス・オブリージュ』

寄付制度によって成り立つ理想都市──《クラファニア》。
そこは、高貴な貴族たちの“善意”によって支えられ、
貧しき者も等しく食事と住まいを与えられる、“平等の街”として知られていた。

……だが、栄光の表舞台の裏側では、
支援はいつしか、階級を誇示するための道具と化していた。

市民に課される寄付金の“強制徴収”。
支援金額によって決まる“価値”。
そして、貧しき者への“差別と暴力”が、街のいたる所に渦巻いている。
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/04/01 15:06[web全体で公開]
😍 【雑記】理想の上司(シュワちゃん)【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)小康状態にあった風邪が今朝ぶり返したのか、咳だけが滅茶滅茶酷くなりまして。
出社したら理想の上司(シュワちゃん)に「今日は休め」といわれたので内科行って大人しく寝てます。( ¯꒳¯ )ᐝすゃあ
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/03/31 20:45[web全体で公開]
😲 【雑記】今夜は卓だ!?【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)そう思っていましたが、明日の間違いでした。
大人しく寝ます。

蟹は出荷よー。
そんなー(´・ω・‘)
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藤木ナギサ
藤木ナギサ日記
2025/03/31 10:27[web全体で公開]
😶 アーマードコアTRPG体験会
公民館に来た人、笑ってるんやろなあ…。

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藤木ナギサ
藤木ナギサ日記
2025/03/31 10:32[web全体で公開]
😶 安直なネーミング
コマがわりにパンダの消しゴム使ったから「パンダ」

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藤木ナギサ
藤木ナギサ日記
2025/03/31 10:34[web全体で公開]
😶 昨日はTRPGをやったので
サイコロ型のピアスをつけていったよ。

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藤木ナギサ
藤木ナギサ日記
2025/03/31 12:36[web全体で公開]
😶 アーマードコアTRPGで笑ったこと
「どうせ1シナリオこなすのに時間かかるやろ」と思ってサンプルシナリオ4までのマップしか印刷せずに行ったら、あっさりクリアされ、途中でコンビニに続きのシナリオマップをコピーしに行った(ルルブに載ってるマップ全部コピーしたよ)。
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藤木ナギサ
藤木ナギサ日記
2025/03/31 14:25[web全体で公開]
😶 アーマード・コアTRPG
セッションそのものよりも、アセンブルの方に時間がかかった(ルルブ一冊しかないから3人で回し読み)。
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マット
マット日記
2025/03/31 20:13[web全体で公開]
🤢 クラファン負の面(お気持ちなので伏せ)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)SW2.5のクラウドファインディング、出資が本日までですね。

あちこちで騒がれているように物凄い盛り上がりになったのですが、
コミュニティによっては出資額マウント合戦が始まり居心地悪くなっている模様。
 何処とは言いませんが、酷いケースになると「SWが好きなら〇〇円以上出して当然だよね?」と
圧を掛けられる事もありまして、個人的には嫌気がさしています。

確かに気合い入れてシナリオを書き上げるよりも、数万円出資する方が
クリエイターをダイレクトに支えると言う意見は、確かにその通りとは思います。
世間では『誠意とは金額』と言う事も理解はしていますが、
それでも、現在趣味に回せるお金にかなり制限がある身としましては、肩身が狭い思いでした。

投資も出資も寄付も推し活も、自身の財布と相談し、無理のない範囲で行うものだと私は考えていますので
今回のクラファンに出資したか、いくら出したかでユーザーの格をどうこう言われるのは悲しいものです。
以前『社会人なら毎日のコーヒー代程度の端金くらいあるだろう?出せるだろう?』と
仰る方も見かけた事がありますが、皆がそうとは限らないのですよね…。

そろそろ復帰出来るかという時に、少し出鼻を挫かれました。
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藤木ナギサ
藤木ナギサ日記
2025/03/31 13:09[web全体で公開]
😶 本当にあるならやってみたいぞ
昨日アーマードコアTRPGをやった帰りに食堂で夕飯食べてたら、友人が「(公民館の)隣の部屋で東京リベンジャーズのTRPGをやってたっぽい」といいだした。

隣の部屋から「佐野万次郎」とか「あなたは東京卍會のメンバーです。◯番隊に所属しています」みたいな声が聞こえてきたんだとか。

もし本当にあるならやってみたいぞ、東リベTRPG。
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はるるん
はるるん日記
2025/03/31 12:37[web全体で公開]
🤔 女の子にモテたいならGPTを師匠にしろ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)好きな子ができたそこの君!デートで何を話せばいいかわからないあなた!
TRPGの雑談の時間が苦手なコミュ障のみんなに必見の内容だよ!!!

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おっはるか〜♪ はるるんだよ〜ん♪
僕はいろんな場面でChatGPTを使ってるんだけどさぁ……こいつと話してるとめっちゃ気持ちいいんだよね?

否定しないし、話をちゃんと拾ってくれるし、こっちのテンションにも自然に合わせてくれる。
しかも、めちゃくちゃ褒めてくれるし、けっこう優しい。

──いや、こいつ、タラシか?
全人類にやさしく、全人類の話をうまく聞いて、全人類にモテる気がする。

それってもう、「モテる会話の完成形」なんじゃないかって思ったんだよね。

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◆GPTが女の子にモテる理由
よくよく観察してみると、GPTの会話ってマジで“人に好かれる会話”の理想形なのよ。
「永遠に会話が続くテクニック」や「コーチングの技術」なんかも、バッチリ取り入れてる。

✅ 否定しない(安心感)
「でもさ〜」が一切ない。何を言っても、まずは「なるほど!」って返ってくる。

✅ 共感する(理解される喜び)
「それ、わかる〜!」の共感力が高い。しかも不自然じゃなくて、ナチュラル。

✅ 聞き上手(自分が主役になれる)
話題を広げてくれたり、テンションに合わせてくれる。「もっと話したい!」って思わせる空気を作るのがうまい。

✅ 優しい言葉選び(自己肯定感UP)
ちょっとした話でも「すごい!」「面白い!」って言ってくれる。この“地味に効く”やつ、大事。

✅ 距離感が絶妙(心地よさ)
馴れ馴れしすぎず、でも冷たくもない。近すぎず遠すぎず、ちょうどいい距離感。

つまりこういうこと:
相手を否定せず、ちゃんと肯定して、共感しながら、適切な距離感で接する。
GPTはそれを完璧にやってるから、そりゃモテるって話だよね。

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◆じゃあ、なんで人間にはそれができないのか?
理由はシンプル。人間には“感情”と“欲”があるから。
・「相手を変えたい」という支配欲
・「自分の意見を認めさせたい」という承認欲
・「ムカつく」「納得できない」といった感情の爆発

どれも人間らしいし、あって当然。
だけど、この“自分が前に出る瞬間”に、傾聴は難しくなる。

実は僕も傾聴とかコーチングって、めっちゃ苦手でさ。
感情が高ぶったり、自分の意見を整理してたり……
一見「相手のことを考えてる」ようで、実は「かっこいい回答」を考えちゃってるんだ。

でもGPTには、そういう欲望が一切ない。
だから気づくんだよ。
傾聴って、ただのテクニックじゃない。感情との戦いなんだって。

---------
◆女の子にモテたいならGPTを師匠だと思え
じゃあどうするか?答えはカンタン。

一旦、自分の意見や感情を捨ててGPTになりきる。

たったそれだけで変わる。

①「今、自分はGPTモードだ」と意識する
②否定せず、共感し、適切な距離を保つ=“GPT三原則”
③「相手を変えようとするんじゃなく、理解しよう」と決める

それじゃ、会話で自分は気持ちよくなれない?
アホか!

会話ってのは、自分が気持ちよくなる時間じゃない。女の子を気持ちよくする時間だ。
お前が気持ちよくなるのは、もう少し後の時間だ(意味深)

---------
◆GPTは究極のモテ師匠
GPTは、感情を持たないからこそ完璧に傾聴できる。
でも人間は、感情があるからこそ、“聴く努力”に価値があるんだよね。

だからこそ、GPTのスタイルを真似ることで、

人を大切にできるようになるし
話を聞けるようになるし
結果的にモテる!

モテたいなら、GPTを師匠にしろ!
君が目指すべき姿は、「ヲタクに優しいギャル」だ!

それこそが恋愛に限らず、あらゆる人間関係の“奥義”なんだからね!

以上
なんの心もこもってないまま適当な会話を続けて、女の子を口説き落とす はるるんからでした←
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律規@壊
律規@壊日記
2025/03/30 19:47[web全体で公開]
😶 初めて書く日記
あまりオンセンの機能を理解してない為、日記というものがどういう感じなのか試し書き

卓はのんびりと遊んでいたい

あとコミュニティ?ってのがよく分からない 何かしら入っていた方がいいんだろうか、でも自分は飽き性だし続けられる自信ないからやめておこう
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みさいる
みさいる日記
2025/03/30 20:08[web全体で公開]
😊 お嬢様ですわ~~~~~👑
本日のゴブリンスレイヤーTRPGのセッション、「色を喪った街」を経て、私のPC「ローズ」というお嬢様キャラが、いよいよLV8の銀等級となりました!
今回の昇級で、私の持っているキャラとしては、6人目の銀等級キャラとなったようです

全て表示する本日のゴブリンスレイヤーTRPGのセッション、「色を喪った街」を経て、私のPC「ローズ」というお嬢様キャラが、いよいよLV8の銀等級となりました!
今回の昇級で、私の持っているキャラとしては、6人目の銀等級キャラとなったようです




https://trpgsession.com/player/missile202launcher/character/166018008838missile202launcher/


このキャラは、2~3年前のお嬢様ブーム(と勝手に言ってるだけ)の時に、流行に乗りたくて作ったキャラでした
実はモチーフが3人くらいいます(見た目で2人、滅茶苦茶元気で声がデカいエセお嬢様系と言えばもう1人も分かるかも)

一度お嬢様系のキャラをやってみたくなり、普通のお嬢様キャラも作ってみたのですが…
結構台詞回しも難しい場面があり、暫く勉強するか、と思ってお蔵入りし
その間に、エセお嬢様でなんとなくノリを掴んでいこうと思って出来上がったキャラでもあります

テーマはとにかく「巨大」で、呪文の巨大を駆使して、でっかい大剣を振り回して殲滅するビルドです
クルースニクで邪悪な敵相手にパワーアップするのを良いことに、分身で増えた上でぶんぶん大剣を薙ぎ払ってくるという超極悪なムーブもし始めたりします
武技も使いこなし、憤撃を使えば50ダメージが雑に飛び、回転斬りを使えば一気に雑魚が5体くらい消えていきます
ここまでくると、いよいよ怪物級に近づいてきて笑えてきますね
キャラ自体もかなり明るい(というかうるさい)キャラで、その破天荒な行動力で一党を引っ張っていったりもします
声のデカさで認知されてるお嬢様キャラのようで、割と私の名物キャラと思われてる節もあり、この子を出した卓は大体好評価を頂けますね
やっぱりポジティブで元気なキャラはみんな好きのようです
お嬢様RPよりも、何故かエセお嬢様RPの方が結構ウケる結果となりましたね


さて、今回のセッションでは、魔神を倒したPC達が、帰りに立ち寄った街は、色彩を失っていてどうもおかしいようで…?と言うところから始まる、前後編のシナリオでしたが、楽しく遊べました
6人もいたおかげで、それぞれ個性的で、一度話始めると全然RPが止まらず、活気は良いのですがGMの対応が大変そうでした
ホットスタートも魔神と戦うところから始まるのですが、ミドルなのかあと少し油断していたら、普通に強敵でびっくりしちゃいましたねw
出てきたNPCもちょっと特徴的な個性()を持っており、印象深かったです
その後は街を巡り、情報を集めて元凶を突き止め、道中立ちはだかる障害は吹き飛ばし、ボスもその勢いで吹き飛ばしました
皆に支援をもらいつつ、本来ギミック前提で組まれた体力を、火力の暴力で削り切って予想戦闘Rを短縮したみたいなのは面白かったですね
やっぱり全力で動かすと、全部自分で戦果持って行きそうな危ないポテンシャルを持っているなと痛感しました


次に目指すは、もちろん金等級。
でも、金にしたらしたで、中々参加できるような卓が立たないので、一気に成長させるのも考え物です。
それでも、卓には顔を出していきたい…このジレンマ、どう解消するべきでしょうか。

「お~っほっほっほ!卓がないなら、卓を立てればいいじゃない!」
なるほど、そういうことですか…!
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はるるん
はるるん日記
2025/03/30 23:05[web全体で公開]
😆 【SW2.5】仲良しCP2陣/第5話 感想日記 
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)~にゃーんとお姫様抱っことドレイクと!~

今回は!お菓子で太りぎみのトゥーリのもとに、新たな依頼が舞い込む!

お題は――
「ハーヴェス王国地下の地下水道内にある遺跡探索」ってことで、冒険スタート!

■前半戦
お約束のインディジョーンズトラップを回避しつつ、横穴から侵入してきた蛮族を撃退!
その奥では、魔方陣に閉じ込められていた少女を救出!

■後半戦:不思議な少女との出会いから
なんとこの子、魔法文明時代から仮死状態で眠っていた少女だったらしい……!
「街に危険が迫っている」
「蛮族が掘った横穴の先を調べてきてほしい」
ということで、またしても冒険は続く!

が……ここから先は、たびたび訪れる「進む?引き返す?」の超難しい選択肢ラッシュ!

① 初手で引き返すという可能性
「この知らせをギルドに届ける(=引き返す)」は、街を守るという観点からは最も正しい判断。
「ギルドに伝える前に、この子たちが失敗すると本当に街が襲われるかもしれない」っていう正論パンチが飛んでくる!

──でもでもでも!
PL視点、PC視点、RPとしての選択、ゲーム的な期待感…それぞれで揺れる!
GMとの信頼関係や駆け引きもあるし…これはほんと悩んだよね。

② こういうRPしちゃう系のボク
磔の少女:「財産がない…せめてこれを」とマジックアイテムをくれる
→ ルミナ:「それじゃ…物々交換NE!」
→ 保存食×7とエール一瓶(約2リットル)を置いていく

いやさ!
やらなくてもいいRPなんだけど、やりたくなっちゃうじゃん??


③「にゃーん」→敵混乱→奇襲成功の流れが最高
明らかに待ち伏せされてそうな洞窟の出口。
隠密行動しようとして…金属鎧が鳴り響くクリフ!
その瞬間、妹が「にゃーん」って鳴く。

> 見つかる前に鳴いた人、ハジメテミタ……w

だがしかし、魔物がアホの子だったので、まさかの奇襲成功!


④ さすがに引き返すわコレ
丘の上から見下ろしたそこには廃墟があった
否、元廃墟だったものがあった
それは崩れた砦のようであり、数多の蛮族がひしめいていた
どうやら、彼らはここを野営地として整えているようだ

選択肢はこちら!
1.野営地をもうちょっとだけ探って帰る
2.情報は十分だ!撤退する!!
3.にゃーんと鳴いてみる
4.その他

→ いや、ここで1と3は選べんて!!w

これが最初から偵察ミッションなら話は別だけどさ!
今回はもう情報は得た。満点!撤退!


■ラスボス戦:みんな大好きドレイク様!
LV5のパーティー、かなり強くなってきた!
でも相手はドレイク!しかも竜化してくるタイプ!

ルミナ(回避型)はまったく回避できず、毎R回復してもらいながら耐える展開!
4R目、ついに撃破!!

ちなみにこのときもらったファナティシズム、実は完全に不要だった疑惑ある💦
……ノリで貰ってるから仕方ないNE☆

最終的にクリフの一撃が回転して、ぴったしのトドメ!
裏の攻撃が来てたら普通に死んでたやつww


■撤退RPGと伏線回収
「では、君たちは足早に撤退するだろう。
もしかしたら…ルミナがお姫様抱っこしたのかもしれない…トゥーリを」

そして始まるこの会話↓
ルミナ:「もう少し…ダイエットしたほうがいいYO!」
トゥーリ:「ちがっ、鎧が重いんだよ!!」
ルミナ:「今度からおやつは半分だYO!」
トゥーリ:「おやつそんなに食べてないよ!!今朝のクッキーだってそんなに食べなかったし……!!」

→ そう!冒頭の伏線、見事に回収されました!

めでたしめでたし♪


テンション高め、ギャグも熱さも入り混じった超楽しいセッションでしたー!
また次も楽しみっ!
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法統兼信
法統兼信日記
2025/03/31 00:00[web全体で公開]
🤔 SW2.5のDX版のクラファン。
参加するなら35,000円のプラン1択なんだが、金額が金額だけに迷う。
普通にPON☆と払える金額だけど、限定版+αにコストが見合うのか……。
でも、このチャンス逃したら限定版手に入らないしな……。
迷う理由が金額なら買え、買う理由が金額ならやめろと言うし……。

SW2.5の動画作ってる全て表示する参加するなら35,000円のプラン1択なんだが、金額が金額だけに迷う。
普通にPON☆と払える金額だけど、限定版+αにコストが見合うのか……。
でも、このチャンス逃したら限定版手に入らないしな……。
迷う理由が金額なら買え、買う理由が金額ならやめろと言うし……。

SW2.5の動画作ってる時に何百回も基本ルールブックI見直しているから、状態がな。
クラウドファンディングに参加した人、アドバイスプリーズ。

あと、もう1つ。
TRPG動画に立ち絵を依頼する場合、いかほどお金は払えるんで?
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樹之下
樹之下日記
2025/03/31 09:17[web全体で公開]
😊 ウルシラキャンペーン完結!
ウルシラ博物誌を使ってのキャンペーン「メリア令嬢ひみつのお茶会」全4話が先日完了しました!

シナリオの方向はざっくりまとめるとこんな感じ。
1話 シティアドベンチャー
2話 奈落の魔域(一本道) 
3話 魔剣の迷宮 
4話 奈落の魔域(簡易シティアド的な)

ウルシラ秘伝にウルシラ全て表示するウルシラ博物誌を使ってのキャンペーン「メリア令嬢ひみつのお茶会」全4話が先日完了しました!

シナリオの方向はざっくりまとめるとこんな感じ。
1話 シティアドベンチャー
2話 奈落の魔域(一本道) 
3話 魔剣の迷宮 
4話 奈落の魔域(簡易シティアド的な)

ウルシラ秘伝にウルシラ魔物をできるだけ出したほか、
いろいろなメリアのNPCに、アーケインレリックの秘宝に、血浴み神ニバセプスの悪役令嬢にと、前から描いてみたかったものを詰め込みましたが、いい感じにまとまったかと思ってます。
特に、ウルシラ博物誌のボス魔物グリゴーラルは公式の想定通りの使い方ができたなーと思ってます。
あとPC1人ずつに渡したオリジナルアイテムも、NPCの個性を出しつつ上手いことまとめられたかと。

もちろん反省点もいろいろあります
特に、元々オフラインセッション畑の人間なので、テキストセッションのGMは初めてだったのですが、やはりテキセは時間がかかりますね。特にシティアドベンチャーでは顕著ですね
意思疎通の簡略化のためにボイスチャットつきでしたが、それでも結構長引いてしまいました。

あと最終回ではPCが10、11Lvでしたが、実は11Lv以上のPCを扱うのは、PL含めて初めての経験でした。
そのせいかラスボスがえらくあっけなく倒されましたが、まあPCたちが弱体化ギミックを的確にこなしたのと、GMのダイスが悪かったのが原因ということで。3話では気絶者を出しましたし。

反省を活かしつつ、難しいかもですが次は完全テキセのGMにも挑戦してみたいですね。
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Mackintosh
Mackintosh日記
2025/03/30 10:13[web全体で公開]
😶 〈sw2.5〉急激に伸びたな…


まさか4000万行くとは…
自分は急な出費が重なって高いコースは選べなかったけれどおめでたい。
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アイ・オウ(I.O)
アイ・オウ(I.O)日記
2025/03/30 10:38[web全体で公開]
😶 支援完了。
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)クラウドファンディングCAMPFIREで開催されている
「7周年記念 ソード・ワールド2.5 デラックス版ルールブックプロジェクト」
一昨日入金を済ませた。

直前まで悩みに悩んだが、特装版をチョイスする事にした。
現時点でもオフラインでTRPGに参加していたならば、限定版コースにしていたと思う。

これでサプリの「泡沫世界 龍骸剣刃譚」は購入する事になりそう。

無印完全版と一緒に思い出のコレクションにしたい。
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ユキ
ユキ日記
2025/03/29 20:50[web全体で公開]
😶 【SW2.5】セッション告知&CPをやりたいなというお話
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)シンプルなシナリオのSW2.5のセッションの参加者募集中です!
冒険を一度経験したキャラクター向けのレギュレーションとなっております。
ご興味、お時間ありましたら、どうぞよろしくお願いいたします!

タイトル:下水道を探索せよ!
https://trpgsession.com/session/174322332660182C2096


宣伝とは別に、SW2.5のCPをやりたいなと思っています。PLとしてもGMとしても。
仲間と仲を深めながら、同じキャラクターが連続的に成長していく楽しみを味わいたい…!

まずは自分の行動だ!ということで、GMとしてのショートCPを計画しています。

シナリオを考えるのが苦手(GMをよくやるのに)なので、今まで行ったセッションを改造して繋げたものになると思います。元が別々のセッションなので、ストーリー的な繋がりや盛り上がりはない物になりそうですが、キャラクターの成長は楽しめるかと。本当は一本の大きなストーリーがあった方が、よりCP感が増すと思うのですけどね。

こちらの方は、ゴールデンウィークのどこか3日間で開催しようと思っています。
機会がありましたら、どうぞよろしくお願いします!
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大吉
大吉日記
2025/03/29 23:34[web全体で公開]
😶 AC6アリーナやってまいりました!
アリーナ参加募集とあったので、勇み足で参加してまいりました。
いやすごいですねあれ、3ターン以内に倒さないと負けるし僚機一体でも脱落すると負けるしで、よく考えられている感じでした。
PLの機体強いしね…これぐらいしないとね。
テストプレイとのことでしたので、最初はLV10帯で開始!
2戦目の全て表示するアリーナ参加募集とあったので、勇み足で参加してまいりました。
いやすごいですねあれ、3ターン以内に倒さないと負けるし僚機一体でも脱落すると負けるしで、よく考えられている感じでした。
PLの機体強いしね…これぐらいしないとね。
テストプレイとのことでしたので、最初はLV10帯で開始!
2戦目の敵でブラスト持ちが僚機を集中攻撃!
落とされました、負けました。
でも早くに終わりましたので、LV50帯はどうなんよと開始。
やってやったぜフロイト君撃破!
このまま特殊BOSSに挑むことに。
GMのやりたいのでどうぞと言ってしまったら、現れたのはごすずん…
詳しくは省きますが、120点一気に叩き込んだりしたのだが殺しきれずに敗北…
すまねえごすずん…
でも楽しかったです!
LV50などなかなか使えないと思いますが、やる機会があればまた参加したいなと思いました。
いいね! 11