痲月/Melnaさんがいいね!した日記/コメント page.219

痲月/Melnaさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2020/12/26 12:28[web全体で公開]
😶 GMとは、の話
どうしよう
クソなGMと、クソなPLの例がありすぎて…
GMは楽しいって笑顔で言えない。
あの、GMは苦労します
みんな苦労してます
いたわろう。おつかれさまです。
楽しかった時は
「すっごい楽しかったです!また遊びたい!」
あとここがよかった、の感想は常に言うようにしてます。
始全て表示するどうしよう
クソなGMと、クソなPLの例がありすぎて…
GMは楽しいって笑顔で言えない。
あの、GMは苦労します
みんな苦労してます
いたわろう。おつかれさまです。
楽しかった時は
「すっごい楽しかったです!また遊びたい!」
あとここがよかった、の感想は常に言うようにしてます。
始終クソGMだったなって思った時は
名前をメモして、二度と遭遇しないように気を付けてください。
注意をする=関わってしまう、ロイスが結ばれると考えた方がいいです
悪縁はさっさと切りましょう。ほんと。
あと、セッション中ってGMとPLの密室になりやすいので
見学者がいるのは、とてもありがたいです。
PLもアドバイスをもらったり、気を引き締められますし
GMもアドバイスしてもらえるので
初心者GMさんも安心しますし、見学は良い文明。

オンセンに来てから、まったくクソPLにもクソGMにも遭遇してないの
ほんと人に恵まれすぎてて、思い出して涙が出ます。
ついでに鼻水も出たのでティッシュでもさもさ拭きました。
GMさんいつもありがとう
PLさんもありがとう
罵倒とか人格否定のないセッションたのしい…たのしぃ……
いきるのたのしすぎて草とおりこしてアマゾン。
いいね! 23
肴
日記
2020/12/26 00:35[web全体で公開]
😶 なんでGMをやるのかー! それはね?
楽 し い か ら ! !


……こほん。いやなんかGMの話が見えたからなんとなくね? 詳細読んでないのでどういう流れなのか知らないですけど持論をちょこっと。

でもほんと、ぶっちゃけ最終的にはここに行き着くと思うんですよね。
GMってPLより管理する情報多いですし、キャラシ作って、あ全て表示する楽 し い か ら ! !


……こほん。いやなんかGMの話が見えたからなんとなくね? 詳細読んでないのでどういう流れなのか知らないですけど持論をちょこっと。

でもほんと、ぶっちゃけ最終的にはここに行き着くと思うんですよね。
GMってPLより管理する情報多いですし、キャラシ作って、あるいは持ち込んでそのまま遊ぶPLより大変なのは間違いないですし。いくら気楽にって言ったところで、実際やると緊張もするのは当然ですし、というかあたしだって何度やっても多少は緊張しますし。
楽しくなかったらやりませんってー。

まぁ人それぞれだとは思うので断言するのもまた違いますけど、少なくともあたしは楽しいからやって〼。

だってそうでしょう?
シナリオ考えるのも、自分の世界観でPL(PC)がわちゃわちゃ動いてるのを眺めるのも、作り出したオリエネミーお披露目するのも、PCたちをボコボコにするべくエネミー操るのも、その上で最後は負けれるようにバランスのシミュレーションするのも、思わぬ方向からシナリオが動いて一喜一憂するのも。

ぜーんぶGMだからこその楽しみですもん。PLやってるだけじゃあ味わえない類の楽しみっすもん。

もちろんあたしはPLも大好きです。
PLの方が楽に楽しいし、GM時にはないシナリオに対する何が起きるのかってドキドキ感とか、同じPLと協力して噛み合った時の興奮とかはPL特有のもの。

でもそれはそれ、これはこれ。
GMはGM、PLはPLで別の楽しさがあるわけで。そりゃPLばっかりしてるとGMの楽しさも味わいたくなりますし、逆もまた然り。

GMやるために必要なものなんて究極「GMやーろおっと!」って思えるモチベーションがあればなんとでもできますし、結局のところ「楽しいからやる!!」でいいんですよぉ小難しい事考えなくてもっ。

あ、でも最後に一個だけ。GMやってた方が確実によりtrpgを遊べる点をひとつだけ教えてしんぜよー。

ねぇ知ってます? GMやってるとね?

人を誘って卓を始められるし、そのお返しに人に誘われて卓に入れてもらえるしで、win-winの輪が作れるんですよっ!
ね、素敵でしょう?
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ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2020/12/25 23:17[web全体で公開]
😶 GMのたいへんさ
「気合入れてマスタリングしたときのGM? そりゃーたいへんでめんどくさいに決まってるだろ」

「どのくらいたいへんなの?」

「そりゃお前もちろん、『気合入れてプレイしたときのPL』と同じくらいたいへんでめんどくさい」


なので、日頃から気合を入れてプレイしている皆さん、恐れないでGMもやってみましょう。え? 「日頃から気合入れたプレイなんてしていない?」 ……知らんがな、そんなもん。
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Kei
Kei日記
2020/12/25 19:47[web全体で公開]
😶 GMするのは難しくないことをどう伝えましょうか悩んでいます
わたくしはGMとしてはぽんこつですので、セッション中にシナリオや情報を見失ってPLの方々にお待ちいただくこともございますし、PLの方々にごめんなさいしてシーンを強制的に切ることもございます。活躍して欲しいと思ったPCに十分な活躍を与えられなかったり、フォローがうまくできなかったりすることもございます全て表示するわたくしはGMとしてはぽんこつですので、セッション中にシナリオや情報を見失ってPLの方々にお待ちいただくこともございますし、PLの方々にごめんなさいしてシーンを強制的に切ることもございます。活躍して欲しいと思ったPCに十分な活躍を与えられなかったり、フォローがうまくできなかったりすることもございます。

正直なところ、PLの方々は自分の方がうまくマスタリングできるって感じているのではって思っています。

それで先日、PLの方々にGMやってみたくないですか? と伺ったのですが。どういうわけか、みなさん口を揃えて「できそうにない」とおっしゃるんです。

ふうむ。それで考えてみたのですが。

確かに、わたくしも、誰が来るのか分からない野良卓は無理だと思います。そもそもわたくしは知らない人恐怖症で、ほんとうに全く一言も喋れなくなりますので、これは極端な例だと思いますけれど。

もちろん、GMが大変に見えることもあるかとは存じます。日程調整したり(でも、日程調整ってGMのお仕事なんでしょうか?)、シナリオの準備をしたり、ツールの準備もございますし、裁定したり時間管理したり、などなど。

けれど、最初にお話している通り、実はわたくしだって自信を持ってマスタリングしているわけではございませんし、さらに言えば、おそらくPLのみなさんが思うよりも、ずっとずっと、ずーっと適当です。

例えばシナリオの準備……いえ、こちらは手抜きはしておりません。ただし、自信を持って提供しているかと言われれば、そんなことはございません。本当に楽しいのかしらっていつも不安です。ただ、上手くいったと思えた時(それは毎回ではございません)、それはとてもハッピーです。当然、遊んでいるうちに自分でハードルを上げてしまうこともございますが、演出したいドラマやストーリーを演出できたという思いは、何事にも変えがたいものがございます。

ご注意いただきたいのは、これって、別に緻密な構成とか必要ないということです。わたくしは設定を作るのが大好きなところがございまして、緻密な方向に向いてしまうこともございますが、実はそんなにキチンとしておく必要はありません。例えば「クトゥルフ2020」にはシナリオグラムが掲載されています。ランダムに主要なシーンができる大変優れたもので、実はこの結果だけを使って、たいして肉付けもせずにPLの方にお願いをするだけでも、楽しいセッションが開催できるかと存じます。

例えばツールの準備……これもわたくし、実は大して準備しておりません。良さそうな背景画像を設定したり、地図や情報を設定したりはしていますが、その程度ですね。自分のイメージに合う背景画像を探すのは難儀することもございますが、最悪、実はそんなの設定していなくても、PLの方々は実はそんなに注目していないものです。実際、背景画像を切り替えるのを忘れることもございますが、特にそれでも支障はありません。

例えば裁定……もしかして万が一、GMは全てのルールを把握していてルールに従って裁定していると思われるかもしれませんが、そんなことはございません。正直に白状しますが適当です。もちろんシナリオを用意する段階で、必要なルールに目を通しますし、シナリオ自体にルールのメモを書いたりルールブックのページ番号を書いておくことはございます。でも、だからと言って、厳密にルールに従っているかと言われると、そんなことはないですね。

例えば時間管理……もちろん一応計画はします。けれど、時間管理の通りに進行させようとはしていません。時間オーバーしてしまったので、ここは省略して情報を与えてしまいましょう、といったことはしています。時計を見て強制的にシーンを切ることもございますし(時間がないのでここでシーンを切りますが、良いですね? といった確認はします)、このシーンをPLは重視してるのかしらってなれば、もう少し遊ばせておくこともございますが(終わるように誘導はします)、その後の何が省略できるのかさえ事前に決めておけば良いだけですね。

さて。ここまでお話して、GMってそんなに適当でもできるんだなって思っていただければ、このお話はこれでおしまいです。

けれど、そうじゃない、だからGMって難しいと思われているのかと思います。

適当ですよって言われても、適当とは何か分からない。省略していいですよって言われても、何を省略できるのか分からない。PLにお願いすればって言われても、何をどうお願いしたらいいのか分からない。ルール裁定は適当で良いと言われても、どうしたら適当に裁定できるのか分からない。アドリブの仕方が分からない。オリジナルのシナリオって言われても、演出したいドラマやストーリーが思い浮かばない。

いろんなことが分からない。だからGMってできそうにない。のかなって思っています。いえ、もしかしたら、わたくしが適当すぎて、わたくしのマスタリングが良くないことは分かる、けれどどうしたら良くなるのかは分からない、のかも知れませんが。

実はこれらの分からないことって、実際に卓が荒れるということに比べたら、全然たいしたことではありません。そして、卓が荒れたらどうしたらいいかというと、そこでセッションを終わりにしてしまっていいです。荒らした人は二度と呼ばないでいいです。

でも、もしも万が一、PLの方が一旦は受け入れてくれて、あとでご意見を下さった場合は。こうして欲しかったとか、この部分は改善して欲しいとか。それは考えてください。どうしたら満足して頂けたのか。それは絶対に必要です。次のセッションをもっと成功させるために。そうして同じPLの方に良かったと言って頂けた時って、その満足感、その楽しさって、GMでなければ得られません。

それでもやっぱりGMって難しそうに見えますね。わたくしも、書いてみたら難しそうにしか見えなくて困ってしまいます。

どうしてGMって難しそうに見えるんでしょう。どうしてできそうにないって思うんでしょうか。そのように思わせる要素を解決可能な小さな段階にできれば、誰にでもGMってできるはずなんです。

わたくしは実はTRPG歴をGMから始めましたし、そうするしか選択肢がなかったのですが、だからといって、やってみれば意外にできるなどと言うつもりはございません。実際当時よりもハードルは高くなっているかと存じますし。

もしかしたら、このエントリで挙げている各論とは違う部分に問題があるのかもしれません。

そこで。どうしてGMは難しいと思うんでしょうか。コメントをいただければ、可能な範囲で、それについてのエントリを書ければと思っております。わたくしはぽんこつな野良GMで、自分で経験していないこともたくさんございますが、できる限り、わたくしだったらどうするか、どうしたら誰にでもできるのか考えてみたいと思います。
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ミニ丸語
ミニ丸語日記
2020/12/25 11:41[web全体で公開]
😶 積みゲー、積み本、やりたいけれどTRPGもやりたい
自分が二、三人に増えればいいのにと常々思います。
ゴブリンスレイヤーも3冊くらいまだ読めてないし、あの漫画そろそろ新刊でるからさっさと買ったの読まなきゃなぁとか、アサシンクリードシリーズ3本、バイオハザードにダンガンロンパ3部作にシュタインズゲートにウィッチャー3にニアオートマタにダークソウル3に全て表示する自分が二、三人に増えればいいのにと常々思います。
ゴブリンスレイヤーも3冊くらいまだ読めてないし、あの漫画そろそろ新刊でるからさっさと買ったの読まなきゃなぁとか、アサシンクリードシリーズ3本、バイオハザードにダンガンロンパ3部作にシュタインズゲートにウィッチャー3にニアオートマタにダークソウル3にやりかけのペルソナ4とかもう積みゲーでパンクしているのにSteamさんがウィンターセールのお知らせぶち込んでくるし(新しいの買っちった☆)
改めて考えてみても数万単位の娯楽をただストックしているのはいただけない。
でも今の私は絶賛COCフェスティバル。私生活の空き時間のほぼすべてをCOCに全振りしているのでいつになるやら。
私は超熱しやすく冷めやすいタイプなので(ソシャゲとか3日続かない)今のCOCマイブームがどこまで続くかは全くの未定だけど自分にしては割と長めの趣味となっています。
それも今まであってきた人が素晴らしく萎えたりすることがないからだと思います。みなさまがたには感謝の念が絶えません。本当にありがたい気持ちでいっぱいです。

誰か大掃除私の代わりにやってくれないかなぁ………
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B
フリア
フリア日記
2020/12/25 05:09[web全体で公開]
😶 魔神領域‐ヘルヘイム:♰ユリスカロアを崇めよ♰
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)書いた日記吹っ飛んで心折れかけたけどあきらめずに書くよ!
ただ内容はめちゃくちゃ要約するよ!
だってすでに書きかけのが3回とんで累計5000文字近いからね!
我ながらよく書くわほんと・・・

はいというわけで卓感想。メルナさん主催の魔神領域ヘルヘイムを参加させていただきました
2.0の神が信仰できるということでユリスカロア信仰のプリセージのベル・ジスカールを使いました。魔力がLv5なのに11もある化け物だしアンテッドいたら火力ばかすかだそ!とか企んでました。この時はまだ

なおこのセッションタンク、プリースト、セージ、ソーサラーが必須とあり、何事だよとなりましたね。注意書きまでするレベルかと
他の参加pcはガチタンのデュール、必殺フェンサーのターリブ、フェアテソーサラーのトール、両手利きグラのトギル。バランスいいしこれで負けるとかまぁないだろと余裕ぶっこいてセッション開始。どうでもいいけどみんな名前の最後の母音がuなの面白いなとかずっと思ってた

依頼を要約するとグレソ級がアビスから帰ってこないから教会と合同で攻略兼創作してきてくれとのこと。いやグレソ以下のpcに依頼すんな、あと不祥事ごまかしたいみたいなこと言うなら報酬上げるか交渉に付き合えハゲギルマス

その後いろいろアイテムや卓内限定の特殊アイテムを配られ、いざアビス。中をしばらく進むと地震が起きて頭おかしい数の敵に囲まれてた
ここでNPCたちとはお別れ、まぁLv7のNPCとか一緒にいたら・・・ね?形見として女神のヴェールもらいました。わーい1万G!(くそ外道

その後しばらく行くと人影が、スカウト組に調べてもらったところグレソ級のやつらのアンテッドでした。
これバレてないなら迂回行けるよね?と余計なことに自分が気づいた結果しばらく話し合い。GM曰く強制のつもりで作っていたらしい。うっそでしょとなりましたね()隠れて姿確認出来てしかもホーリーウォーターとかももらってたら迂回考えるじゃん・・・仕事の中に死んでたら遺品回収とかもあったけどそのサブタゲよりNPCたちがつぶされる前にコア行くの優先だし、それを妨害するための明らかな足どめ要員じゃん・・・

戦闘は特に危なげもなくクリア。デュールがくそ硬い。回復やらなんやら済ませてさぁさきへ。消える直前なんか情報くれたけど気にしない(気にしろ

そしてボス戦。まもちき抜いてもなんか秘匿されてる・・・とか思いつつスカウト組が先制とって1R 目、サクッとバフりながら眺めてたら足をつぶし終え・・・形態変化。いやまぁ察してたけど
だけどLv5相手に8はやりすぎてない・・・?てかこれだけガンもりしたベルの魔力(知力B5+マナスタッフ)と同値の抵抗をこちらのステ見て調整しましたと言い張るのはさすがにファッキンでした(死滅したオブラート

そしていろいろとおかしいステータスの盾、盾だから防護点高いのはわかる、HP高いのもわかる、しかし回避が高いのはおかしい。なんで再生までおまけされてるの・・・?
この形態解除にはリムーブカースやディスペル、あと最初に配られてたユニコーンの角なのが有効なようで、はいここでいろいろと思い出そう。まずLv5がキャップのためリムーブカースは無理、魔力11で同値ってことは当然それに満たしてないトールのディスペルは非現実的、角も同様、うんもうこれ上からつぶすしかないね?

覚悟完了したところで戦闘開始。一から書くと文字数頭悪くなるからハイライトだけ
まず圧倒的強度で受けきったデュール。毎ターン打撃店2d+19飛んでくるのに落ちる不安を持たずに済んだのはあなたのおかげ・・・本当にありがとう。
んで次はトール。長期戦確定な癖人毎ターン全員にMPダメージとかいう魔法使いころし(てかドルイドころし)をばらまく害悪行動を安心して受けれるようにしてくれて、前衛も比較的安全に抵抗できたからリソースがひどいことにならずに済んだ。まぁまいといて一回目で抵抗しそこなうとかいう姿は忘れませんが(
そしてターリブ、魔剣による範囲強化にパラミスやトギルへのヴォパポンで火力やデバフなどこっちが回りきれないとこのサポートしてくれてしてくれて非常に助かった。フェンサーとしての仕事?・・・まぁ相手が悪いよ(刃クリ無効
トギルは・・・ハイライトってか存在が火力だよもうほんと。高防護って天敵をクリで無理やりぶち抜くわジャストで倒せるからあえてファンブルして50点を稼ぐとかいうムーブはもう天才かなと
おまけでユリスカロア。あの駄女神謎の力でGMの出目腐らせまくってたよ・・・あいつ仕事するんだな(おい

ベル?あぁあの子はせいぜい腕輪砕いて無理やり抵抗ぶち抜いた後、盾に女神のヴェールでクリ回して砕いたくらいしか仕事はしてないよ。個人的に相手が二連続で薙ぎ払えないタイミングでフライヤーきって、フェアテ2をかじらせて使えるようにしてたストがをきれいに決めた時が気持ちよかった

んで剥ぎ取り回復済ませてさあコアのとこへ・・・ってとこでコア手前で拾ってた少女にベルの腹がさされる。とりあえずフォース叩き込んで調べ直し・・・となったとこでリアル知識で思い出す。これ苗床だと
ただその前にしてたセンスマジックには反応なし、着てる怪しいローブに意識が言ってたけどあの状況ではなぁ・・と
この場では失敗して終了後に聞いてたところ、ローブはディスペルで上にかかってるシールを解除したうえでアナライズしても何もわからないというGMバリアが展開されているらしい

そしてコアのほうにつくとNPCが一人を除いて倒れており、その一人っぽいのがコアの影から出てくる
イベント戦らしいしすぐ終わるとくくったたかがそうさせる
結果的に4Rくらいかかりました。またリムーブカース案件でした。NPCお祈りイベント(魔力同値)でした。ユニコーンの角でも行けることに気づかなかったらマジでいつ終わるのかわからない状態でした。さすがにGMにはこのシナリオはキャップ6で開くように進言しました。いやほんとプリースト枠やってた身としてことごとくリムーブカース案件とか顔引きつりましたからね

ここでもデュールは仕事してくれました、というか毎ターン2d+26飛んでくるイベント戦って何・・・?
トールの出したスプライトとターリブが気絶起こしのポーション撒きしてくれたおかげでMPが多少ましになりました・・・ほんとにありがたかった。それでも終了時のMP4ですけどね?

まぁそのあとなんかイベントありつつもガン無視で帰宅しシナリオクリア。苗床の少女は持ち帰りました。
君はギルドの受付になんてならなくていい。あの黒幕の顔面殴り倒す戦士になるのだ

といった形で感想まとめおしまい!GMのメルナさん、そしてほかの参加者の皆様本当にありがとうございましたー!
なんかいろいろ言ってますが楽しかったのは間違いない。というか粗さえ取れればとてもいいシナリオだと感じたのましたしね!タイミングさえあえばまた是非参加させていただければ嬉しいです!
ユリスカロア信仰できるしね!(ほぼこれが本音


・・・・おい相当要約したはずなのに約3000文字とか嘘だろ・・・
累計8000文字くらい?頑張ったなぁ()寝よう…
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フリア
フリア日記
2020/12/24 01:27[web全体で公開]
😶 ふふっ、日記飛んだわ
22日のセッションの卓感想書いてたら家のブレーカー落ちてバグってふっとんだ・・・おい2000文字近かったんだぞあれ・・・
また書き直すのかぁとなりつつとりあえずあと回し。一回普通の日記書く

もう少しで今年も終わり、あとついでに温泉登録してから一月ちょい立ってたました。ユドナ以外は大体なれたか全て表示する22日のセッションの卓感想書いてたら家のブレーカー落ちてバグってふっとんだ・・・おい2000文字近かったんだぞあれ・・・
また書き直すのかぁとなりつつとりあえずあと回し。一回普通の日記書く

もう少しで今年も終わり、あとついでに温泉登録してから一月ちょい立ってたました。ユドナ以外は大体なれたかなーって印象、GMやる気力は相変わらず微妙ですがね。
ネタはあるしまとめようかなぁと思いつつやる気が出ない。というか自分以外への需要が見当たらないシナリオしか思いつかないのが致命的(
PL次第だけど胸クソエンドになりうるようなやつと、いつクリアできるのかあてすらないクソ長魔剣の迷宮cpと、なんか降ってわいたネタのセブドラオマージュcpとか。いやcpは時間きつすぎて現実的じゃないですが・・・

あとこっちは需要有ったらやるか?となってるのとしては、31日に初日の出見るまで追われない無限戦闘卓と好きな魔物を騎獣にして遊ぼうの会。後者はともかく前者はまぁやる人いないだろうだけど・・・・年末くらい家族で過ごすでしょ普通(虚ろな目)
遊ぼうの会に関しては5~6レギュに+経験点10000点(ライダーLv7用)、騎獣レンタル代って感じでキャップLv9とかかな?Lv7か8の使いたい魔物の名前書いてもらってそのデータを全自作・・・いや元あるからそこまでかからんだろうしいけるいける。既存の騎獣の上位互換が欲しい!って場合にも答えますよ(ディノスとかジャイアントリザードとか
手間的に参加人数は3~4かなぁ・・・あんま多くてもだし。一応ここで作った騎獣はまれに開いていくであろう自分の卓では使用可のつもり



あとは・・・そうだ来年の現時点での予定。来年は突発卓以外はなるべく卓減らしていこうかなぁと
メカアビスとかデモンズラインあるし、そうでなくともやれるタイミングが仕事の都合上少ない身からすると詰め込みすぎるのリスクだな?と数日前に気づいた。まぁそれでも入れられる範囲でいれていきますけどね!入れそうな卓見つけたら突貫しますよー
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蒼魚
蒼魚日記
2020/12/23 18:27[web全体で公開]
💀 遊ばせてもらってるFCのおはなし
純マジックユーザー!!!!!!!!!!!!!!!!
何処!??????!?!?!?!?!?!

というくらい前衛が多いです。サブは居るんですけどね
始めた頃はバードやらソサやらフェアテやらそれなりに居たような気はするのですが
ご都合やPCの死などによりまあいない時もあり…
全て表示する純マジックユーザー!!!!!!!!!!!!!!!!
何処!??????!?!?!?!?!?!

というくらい前衛が多いです。サブは居るんですけどね
始めた頃はバードやらソサやらフェアテやらそれなりに居たような気はするのですが
ご都合やPCの死などによりまあいない時もあり…
そんなこんなで気が付けば後衛2前衛6!みたいなことになってたり…
私はプリなんですがMP軽減のアイテムなりなんなり貰ってやりくりしてて
いっぱい回復出来て楽し~~~って感じなんですがこう一人だとね、事故がね、怖くてね…?
回復の行使をなかなかの確率でファンブルかますので滅茶苦茶怖いんですよね。
FC内で断トツのファンブル数(暫定一位)なので不安が加速する………。
いつか行使2連失敗して全員死なせる未来が見えるけどその時は笑って許してね………………

でもそこのあなた!!!!!!!!!!!!!!!!
貴方がFCに参加し!マジックユーザーを作る!!!!!!
そうすればそんな未来も超越できる世界線が出来る!!!!!!!!!!!!!!!!
すごい!!!!!!!!!!すごいぞ!!!!!!!!!!!!!
これは参加するしかない!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

次のセッションはこちら!!!!!!!!!
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=160845676431kansen881
新規さん大募集なので気軽に(データ内容はそれなりに重い気もするけど)どうぞ!!
https://www.dropbox.com/sh/tvy2kgp6a7cda8k/AADh0FSrArP0Xh27Rha86ULPa?dl=0
過去ログもあるよ!!!!!!!!!!

因みに前衛が増えたらひとしきり笑った後に魔晶石追加購入するのでよろしくね。

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夏風
夏風日記
2020/12/23 13:40[web全体で公開]
😶 アフターコロナ
人々は対話に飢え、
コミュニケーション型の娯楽を追い求める。

TRPGはオンラインに特化して進化を続け
ついにはコンシューマーゲームに並ぶほどの
地位を確立することになる。

セッションに使える素材はフリー有料問わず充実し、
各ゲーム会社は自社IPの素材を廉価に販売や配布し、
アーティストたちは新たな活躍の場を得る。

シナリオ投稿サイトは連日高PVを叩き出し、
TRPGシナリオを題材にしたアニメや漫画が席巻する。

という願望。
いいね! 29
ルナ
ルナ日記
2020/12/23 10:19[web全体で公開]
😷 片目だけなら…
いやー。片目だけなら見えるようになりました。



早く復帰したい…(願望
いいね! 20
ねこ
ねこ日記
2020/12/21 03:47[web全体で公開]
😶 GMはやっぱり難しいですね
裏処理をやっている間にPLさん達の会話がえらく進行してしまっていて焦ったり、
ここぞという所でスパッと判断をくだせなかったりと、
グダグダになってPLさん達にご迷惑をおかけしてしまいました。

まだまだ勉強する事が山積してますね・・・
いいね! 23
はむかぜ
はむかぜ日記
2020/12/20 20:58[web全体で公開]
😶 ふりーきゃんぺを振り返って
なんだかんだ31話をやり終えたけど・・・・最大人数9人のパーティになったな。
最初期は人数増えすぎてもアレかなって思って7人にしてたけど十分回せるし、バランスも取れるわ。

よゆーーーーーーーーーーーーーーーーー!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

強いて言うならPCたちの個別全て表示するなんだかんだ31話をやり終えたけど・・・・最大人数9人のパーティになったな。
最初期は人数増えすぎてもアレかなって思って7人にしてたけど十分回せるし、バランスも取れるわ。

よゆーーーーーーーーーーーーーーーーー!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

強いて言うならPCたちの個別のイベントを多く盛り込んでいく必要性が出てくるけど、楽しいからヨシ!!!
実際PCがいい感じだから、そのために月単位でキャンペの尺が増えても許されるでしょ。
そう、ここはアマチュアの創作の場なのだから毎週の納期さえ間に合えばええねん。
実質週刊誌かよ。

ってか今年は来週もあるのに今振り返りを書いてどうするんだ。
書きたくなった時が書き時なんだよなあ。

ってかレオーンみたいなふざけたPCがやりたい、やりたい・・・・。
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ササミ
ササミ日記
2020/12/20 18:14[web全体で公開]
😶 TRPG定例会が中止になったので、オンセでクトゥルフ
TRPG定例会がコロナの警戒レベル引き上げで会場が借りられなくなりました。
なので「中止だ 中止」ということで、オンセでクトゥルフ6版をすることになりました。


今回のシナリオは同人シナリオの「カタシロ」でした。
ボイセで、KP、私がPL、見学者1名。

ソロシナリオというものがあま全て表示するTRPG定例会がコロナの警戒レベル引き上げで会場が借りられなくなりました。
なので「中止だ 中止」ということで、オンセでクトゥルフ6版をすることになりました。


今回のシナリオは同人シナリオの「カタシロ」でした。
ボイセで、KP、私がPL、見学者1名。

ソロシナリオというものがあまり好きではないのですが、これは楽しかったです。
他のPLがどう動くか見てみたくなるシナリオでした。

ということでYouTubeで調べたら、リプレイ動画がいっぱい!!
(やったこと無い人は見ないほうがいいです。ネタバレすると、もったいないから!!)

これから「カタシロ」のリプレイ動画を片っ端から見てきます!
いいね! 16
嘆きマン
嘆きマン日記
2020/12/19 15:34[web全体で公開]
😶 sw2.5の募集あるある
おっこのシナリオ面白そうやなあ→埋まってる
なんか温泉でのsw2.5の募集はいつも秒で埋まってる感ある…ありません?
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たぬき
たぬき日記
2020/12/18 18:32[web全体で公開]
😆 SW2.5、突発卓の宣伝!
日程:12/20、19時~約4時間
話数:1~2話程度

https://trpgsession.com/session-detail.php?s=160828369069TANUKI02

【レギュレーション】
・初心者~初級者用。
・全1~2話程度
・初期作成キャラクター使用。キ全て表示する日程:12/20、19時~約4時間
話数:1~2話程度

https://trpgsession.com/session-detail.php?s=160828369069TANUKI02

【レギュレーション】
・初心者~初級者用。
・全1~2話程度
・初期作成キャラクター使用。キャラ持ち込みは応相談。
・参加PL1名以上で立卓。
・必須:ルールブック1。
・適用:ルールブック2、エピックトレジャリー。
・利用サイト:ココフォリア。
・戦闘は基本戦闘。

 詳細はセッションページにて確認ください。
いいね! 8
rei
rei日記
2020/12/17 20:16[web全体で公開]
💀 先制判定は大事。古事記にもそう書かれている(2敗
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) どっかで見たタイトルとは言ってはいけないのである。『激闘! アビコロ!!』に参加させていただきました。NOUKINしたいなぁと言いながらそれが実現しできて僕、満足なんだぜ。当初の予定ではライダーも入れる予定だったけど、お金の都合やらで消去することに。NOUKINじゃないからね。シカタナイネ。

 内容はとにかく戦闘のシナリオでした。NOUKINらしくて非常によろしい(※自PCPCは種族はNOUKINではないです)。

 1戦目はアンデッドチーム。格上とはいえ、それほど強くなかった(尚ブレスが痛かった模様)のであっけなく終了。まぁ、事故る要素はなかったカラネ。

 2戦目はディアボロ蛮族(?)チーム。ヴァルグさんがすげー痛いことになっていたけどメイン盾がいたらら問題はナシ!(確認猫感)こちらも安定して処理で来たんで問題はなかった。最後の大事故が起きるまでは。


 最終戦。なんと、先制判定失敗してしまう。前の日記で先制判定は大事といったのにこの惨状。おのれ召異魔法【アポロフィー】( ゚Д゚)ゴルァ!。ピンチの状態だったけど、8連をメイン盾が《不屈》で耐え、返し刃で1体撃破。さらには1体は〈アームフッカー〉でディザームするなり、超回復するなりで態勢を立て直せて何とか押し切れましたぁ。いやぁ、先制判定ってとられても大丈夫なんだね!(※運がよかっただけです。ちゃんと先制を取りましょう)

 とりま、久しぶりにNOUKINできた気がします。GMさん、及び、参加者の皆さんありがとうございましたぁー。…もうぜってぇ先制判定にしくじらねぇ(フラグ
いいね! 18
ねこ
ねこ日記
2020/12/17 13:52[web全体で公開]
😊 連投失礼します
今日は休みとは言え、筆が進んだなあ。
週明けから昨日にかけてのセッション3本分の日記を一気に書き上げてしまいましたよ。
ログを全部読み返しながらなので、書くのはゆっくりなんですけどね。

今日は夜の卓も無いし、何しようかなあ?
いいね! 11
ねこ
ねこ日記
2020/12/17 13:37[web全体で公開]
😊 激闘! アビコロ!!(Lv11〜12)【SW2.5】
昨晩は肴さんGMの激闘! アビコロ!!(Lv11〜12)へ一昨日に引き続き
クラリス(プリースト:キルヒア/セージ/レンジャー/コンジャラー)で参加してきました。

参加PL/PCさん
旅がらすさん/エイヴァ(人間のフェアリーテイマー/セージ/レンジャー他)
メルナさん/ラトル(グラスラン全て表示する昨晩は肴さんGMの激闘! アビコロ!!(Lv11〜12)へ一昨日に引き続き
クラリス(プリースト:キルヒア/セージ/レンジャー/コンジャラー)で参加してきました。

参加PL/PCさん
旅がらすさん/エイヴァ(人間のフェアリーテイマー/セージ/レンジャー他)
メルナさん/ラトル(グラスランナーのセージ/バード/スカウト)
はむかぜさん/ヂョユタ=ニセン(ナイトメアのデーモンルーラー/レンジャー/ライダー他)
NPC/ミルカさん(ナイトメアのマギシュー/ドラゴンライダー)

夜寝床に入って、ベッドで( ˘ω˘)スヤァした……はずでしたが、
みょうに硬い地面に寝苦しさを感じて目を開けると、背景通りの闘技場のど真ん中でした。
どっかの暇人(ひ魔神)が作り出した、夢(悪夢寄り)の魔域闘技場に招待されてしまったようです。

ラトルさんは戦うより実況席に行きたかったようですが、残念ながらそういう訳にもいかず…
我々は強制的に魔神の余興に付き合わされることになってしまいました。
やる事は簡単(?)2回勝てばはれておはよう、この魔域からでていけるそうなので、
装備を確認したら早速戦闘に。


1戦目:“魔神憑き”ケパラマルガウラ&ヴァンギガ
ケパラマルガウラは魔法2系統を習得した蛮族。ちょっとめんどくさい程度。
ヴァンギガはML見た時から「あ、コイツやべーな」と思っていた7部位の強敵です。

幸い先制は取れたので、こちらから

1R目:クラリスがPC全員にブレスⅡとカウンターマジック。
ラトルさんがアトリビュート炎とFAでリダクション。
ここまで書いたらもうお分かりですね。安定して勝利でした。(雑

ケパラマルガウラがウェポンマスターでヴァンギガの全部位に鎧抜きⅠをかけて
ヂョユタさんの防護点を実質半減させる手を使って来たけど、
キュアハートでほぼ全快出来るレベルしかダメージ通らなかったし。


剥ぎ取りと休憩挟んで2戦目…

敵はドラゴンフォートレスと“魔神憑き”メガロケロス。
弱点は抜けたけど、先制は向こうに取られてしまいます。

1R目:ドラゴンフォートレスの応変噴射でヂョユタさんの騎乗しているカルキノスが
ゴリゴリと削られ始めます。神聖魔法では魔法生物を回復できないので、これはマズイ。
更にメガロケロスもブレスで追撃してきます。

このターンだけでヂョユタさんのHPは-22に。
これは本気で全滅を覚悟せざるを得ない…

このPCRでメガロケロスを倒せなければヂョユタさん死んじゃう。とてもピンチ。
エイヴァさんのバイタルフォースとヒールスプレーAで先ずはヂョユタさんをHP10に。
そのままファイアストームで敵を纏めて焼きます。

次にミルカさんのレーザーバレット2連発、ヂョユタさんにヒールスプレーA。
ヂョユタさんはスカーレットポーションを飲みつつルンゼマーゼ召喚。
ブランチでルンゼマーゼを2回行動させてメガロケロスを撃破!

ラトルさんはダンスで楽素貯めて、
クラリスが全力の全体回復かけてカルキノス以外はほぼ全快状態へ。

2R目:ドラゴンフォートレスの応変噴射でカルキノスのハサミが消し飛びます。
まあ、副砲は射程的にヂョユタさん狙うんですが、主砲がクラリスの方に(
一番魔法力高いのを落とせってプログラムが言ってたそうです。シカタナイネ。
一瞬でハチの巣にされかけたけど
熱狂の酒と消魔の守護石でダメージ抑えてこのラウンドはこらえました。

PCRは胴体中心に削って回復してエンド。

3R目:ドラゴンフォートレスの応変噴射でカルキノスが完全に消し飛びます。
副砲はヂョユタさんに、主砲はクラリスへ。
クラリスは54点ダメージ受けて不屈で立ってる状態になりました。
もっとも、プレコグあるから死ぬ心配はないんですけどね。

PCR、ここから巻き返し!
まず、ラトルさんがアトリビュート炎。

エイヴァさんがクラリスにバイタルフォース、ヒールスプレーAをヂョユタさんに、
そしてファイアストーム行使をファンブル(
でも相互フォローの耳飾りの効果でミルカさんの命中の出目が10保証されることに。

ヂョユタさんがバフとドラゴンフォートレスの頭部にパラミスA。
ルンゼマーゼが初撃で胴体を破壊。双撃で頭部に33点。
ブランチで更に2連撃を頭部に与えて、残りHP58に。

ミルカさんがレーザーバレットを2連射。30発と5回クリティカルで74発与えて撃破!

コア部位まで最速で叩いて行ったらこんなものとは言え、かなりギリギリの戦いでした。

不思議な闘技場で会った仲間たちと、別れを惜しみながら

ふと目覚めて起きてみると、枕元にはファイトマネーがありましたとさ。



PLより
1戦目はともかく、2戦目の緊張感は半端無かったですね。
スリリングな死闘を潜り抜けた爽快感がありました。
クラリスは前日の成長を生命寄りにしておいたのも功を奏しました。
遠距離攻撃があれば真っ先に狙われる事を念頭に入れておいて正解でしたよ。
因みに2戦目を終えた時点で残りMPがまだ50あったのは秘密です。
何をどうやったらこの子のMPをカツカツにできるのかわからないですね(

GMさん、参加されたPLの皆さんお疲れ様でした。
また卓を囲む機会があればよろしくお願いします。
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