痲月/Melnaさんがいいね!した日記/コメント page.213

痲月/Melnaさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

尸
日記
2021/02/13 14:35[web全体で公開]
😊 SW2.5 × リレーCP GMセッション 反省と記録
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)2021/1/10~2/7 「魔本を追うもの」

参加リレーCPでの初GMをさせていただきました。
GM1週目の〆、これまで登場した諸々やPC達の発言を拾い、次につなげる内容にするということを第一に、やりたいことを詰め込みました。このタイミングでGMさせていただけるというのはありがたいですね。

日常 → 依頼 → 道中イベント → 目的地イベント の流れ。
CPのメインシナリオフックでもある「魔本」の2冊目を登場させました。
皆さま、うまく広げてくださるに違いない…(笑)

日常シーンは自PCは参加できず残念でしたが、ショッピングに出かけ眩い女子力を発揮されるお嬢様とメイドたち、いつもはクールな執事が至福の表情で猫と戯れる。普段見られない一面、ニヤニヤしながら眺めていました。ですが沈黙させがちになった箇所もありシーン提案不足を感じました。RPメインとなるシーンでは、皆様に任せるばかりではなくこちらももっと準備が必要だと反省。

目的地では、自分の余計な発言から探索を一切せずにいきなりボス戦に入るという流れに。
先に探索はしていなくてもまったく問題はなかったのですが少々動揺しました (;^ω^)
依頼のひとつは探索が必要なものでもあったため、皆様忘れず探索をしたということで情報開示という形で対応。そしてMap のラベルもブラフと考えられるということを学びました。…いやぁ本当に余計な一言だった。

道中戦闘、ボス戦ともに、強すぎず弱すぎずは達成できたようで3-4Rで終了できよかったです。「多い」とやはり言われましたが、手数が多いのである程度緊張感出しや演出しようとしますと多くなるのです…(笑) 
まあ処理がやはり遅い…。そして攻撃ダイスミス (対象選定やダメージ頭数) が多い。慣れるしかないのだとは思いますがそれにしても多すぎる。もっと落ち着いてやれ。

シナリオとしては、かなり強引な部分もありますがこれまでのすべてが今に繋がっていること、そして少しの緊張と共に次のステージへ…というイメージでした。少しでもそれができていればと思いますが、正直強引すぎたかなとも。
戦闘時の「姿写し」は、動揺より「少なくとも、あの日あの場所にいた」を伝えたかったのですが、感じていただけていたようでよかったです。姿写し楽しい (笑) ボスの冷酷で突き放す発言時は指が震えた自分。RPとはいえすさまじく緊張しましたね…ヘタレです (;^ω^)

反省点は多いですが、メンバーの皆さまの優しさに助けられ、緊張しつつも楽しくGMをすることができました。
次回も頑張ろう。

皆さま、本当にありがとうございました!今後ともよろしくお願いいたします (๑´◡`๑)
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はむかぜ
はむかぜ日記
2021/02/11 16:04[web全体で公開]
😆 卓外RPはいいぞ
説明しよう!
卓外RPとは、キャンペーンにおいて本編外の空白期間のRPをすることだ!
卓本編の時間ではなく、そのRPに参加するPLが時間を合わせて実施すればいい。
他のPLはそれを眺めていてもいいし、あとからログだけ確認してもいい。
時には許しを得て乱入してもいいだろう。

仮にこの言葉全て表示する説明しよう!
卓外RPとは、キャンペーンにおいて本編外の空白期間のRPをすることだ!
卓本編の時間ではなく、そのRPに参加するPLが時間を合わせて実施すればいい。
他のPLはそれを眺めていてもいいし、あとからログだけ確認してもいい。
時には許しを得て乱入してもいいだろう。

仮にこの言葉に他の意味があったとしても、ここではその意味で扱うぞ(圧

例えばキャンペーン1話と2話の間で、PC1がPC2を飯に誘うみたいなそんなシチュをやるとかそんなだね。
そこにPC3は登場しなくともシーンは成り立つので、あえて本編に組み込むまでもないような、キャラ同士のやり取りが楽しめるわけだ。
それでいてPCは使えば使うほど愛着が湧くもので、結果的にそのキャンペーンをよりディープに楽しめるんだな。

特に自分は一つのキャラを深く掘り下げて楽しむ方が好みだし、これは練り込んだ設定を十二分に発揮するための一つの進化系なんだよ。
エモいシチュのために、その過程を丁寧に積み上げていきたい宗派の人向けにガラパゴス化した文化だからね。

卓充や卓修羅の場合、卓外RPをガンガンやるには自身の時間を管理する難度が上がるから、俺はきっとそうはなれない。
時間も愛も有限だから、少ない箇所に深く注ぐぞ!!!!たーのしー!!!!!
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肴
日記
2021/02/11 14:40[web全体で公開]
😶 ファミリア(蜘蛛)って
いるじゃないっすか。(sw2.5の話)

蛙、蜘蛛、鳥、猫、蛇って5種類ある中で、蛙のようにMPが多いわけでも、鳥のように高い先制値だとか上空からの視点を提供できるわけでも、猫蛇のように主人に能力を付与するわけでもない蜘蛛さん。

一応『明確に意識されない限り広範囲の対象にならない』っていう全て表示するいるじゃないっすか。(sw2.5の話)

蛙、蜘蛛、鳥、猫、蛇って5種類ある中で、蛙のようにMPが多いわけでも、鳥のように高い先制値だとか上空からの視点を提供できるわけでも、猫蛇のように主人に能力を付与するわけでもない蜘蛛さん。

一応『明確に意識されない限り広範囲の対象にならない』っていうステルス性能はあるわけだけれど、些か忌避されがちな蜘蛛というフォルムも相まって、いまのところ(NPC以外で)こいつを使っているソーサラーさんをあたしは見たことがないわけでして。だからこそいつかこいつ使ってみたいなーとか考えてたわけなんですけど。

この間ふと閃いたんですよ。蜘蛛の蜘蛛だからこそのメリットに!

「蜘蛛ってことは多分この子糸だせるじゃーん!!」

いやだからどうしたって言われそうなんですけど、あとルルブに記載されている『運動能力はアシダカグモ』を見る限り出せたとしても細いやつ(アシダカ軍曹は巣を張らないタイプの蜘蛛)なんですけど。
重要なのは『紐状の物質を出せる』ってとこで。

つまりこの子、他の全ファミリアと違って『糸を文字のように繋げての文字会話』が成立すると思うんすよね!
しかも残るタイプなので伝言にも使えるし、見えにくい細い糸だからこそ事情を知らない味方以外の人間には察知されにくい。(あえて糸重ねまくって見やすい太文字にしてもいい)

もちろんいわゆる五十音表みたいなのを駆使すれば他のファミリアでも会話自体はできるし、ファミリアⅡになればそもそも喋れるわけだけれど。

事前に会話用のアイテム準備する必要がなかったり、喋るのだって魔法文明語しか喋れないファミリアⅡに対して交易共通語(読)っていうほぼ全キャラが理解できる言語を使えたり、あとなにより文字なので音立てずに意思疎通取できたり、↑で書いたみたいに伝言として残せるの。

我ながらこれ、他のファミリアとは一線を画す差別化として完璧じゃないです?
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アイ・オウ(I.O)
アイ・オウ(I.O)日記
2021/02/11 07:20[web全体で公開]
😶 そろそろ②
三ヶ月目にも関わらず、全く動向が把握出来ないし揃わない。

このままでは全く進展が無さそうなので、独自で行動する事になる。

ソードワールド始めようかな。
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Kei
Kei日記
2021/02/09 16:23[web全体で公開]
😶 お願い、PL
色々と考えていたのですが。

わたくしの個人的な実感ですが、GM未経験者からGMが難しそうに見える点は、結局、PLにどうお願いするか、なのかなという気持ちです。

お願い。あるいは、許して。見逃して。という場合も含めて。

PLにごめんなさいって言いにくいですよね。わたくしは割と簡単に言全て表示する色々と考えていたのですが。

わたくしの個人的な実感ですが、GM未経験者からGMが難しそうに見える点は、結局、PLにどうお願いするか、なのかなという気持ちです。

お願い。あるいは、許して。見逃して。という場合も含めて。

PLにごめんなさいって言いにくいですよね。わたくしは割と簡単に言いますけれど。お願いできないと、何から何まで抱え込むことになって、非常に良くありません。

わたくしの卓では、最初にPLに以下のようなお願いをしてしまっています。毎回のセッションの開始前にお見せして、よろしいですね? と確認をしてから開始します。

・お話を進めようとしてください。
・お話の進行に影響がない範囲での茶番は推奨します。
・特定のPCに発言等が偏っていることに気付いたら、他のPCに話を振ってください。
・自分のPCが登場しないシーンでもPLとして意見を言って構いませんし、積極的に相談してください。
・受け入れられない表現などがあったら意思表示してください。軌道修正します。
・休憩したい、体調が悪い場合は速やかに申し出てください。
・他の参加者への攻撃的言動は謹んでください。
・自分の意思を押し通そうとしないでください。
・意図して物語を壊すような行為をしないでください。
・みなさんが楽しめるかどうかは、みなさん自身にかかっています。

当然のように思えることしか書いていませんね。でも、当然だからこそ確認するんですわ。

その上で、お話の進行などに応じて、「○○(という行動を)してください」「××(という行動を)しないでください」「△△(という要素)に注目しないでください」というようなお願いもしてしまう場合があります。
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がらこ
がらこ日記
2021/02/09 12:54[web全体で公開]
🤔 卓キチライフがしたいから(グチあり。畳みます
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)この一年近く、オンセンに復帰して、楽しいこといっぱいありまして、素敵な方々とも出会えまして、いろんな知見も得たんですが、その逆もまた…。と言うこともちらほら。
いやね、プラスが多いから釣りはしっかりあるんで、10割中1〜2割としたらまぁまだまともな方!

でも、「やらなきゃ」って使命感になった途端にやはり、こう、辛くなるからね。辛くならないように何をすべきかって、チョンとちょん切ることなのかなぁとは最近ふつふつと。切りすぎると大変な事態になるから、こう、癌の元と転移先になる可能性高そうなところを…。って感じが丸いのかなぁ。などと。

すっぽかしやらドタキャンやらへの謝罪がまともにないこととか、PL参加の卓は大事にしたいけどGMとしての卓はもう後回しでもいいやとかをあからさまに言いながら「自分がいるから卓が開催されないのか不安」って言い出したりだとか(これはオンセンじゃなくて別界隈なんすけど)、訳あって継続が難しい卓を引き継ぐ気はあるみたいに言いながら当のGMとその話はせずにPLだけで話まとめようとPL向けに空リプしまくるだとか(オンセンとは別界隈。マジでキレたかったけど繋がりが多すぎる相手なので怒るに怒れなくてモヤってる)、ね。うん。

オンセン、なんだかんだ最初は空気の入れ替えのつもりでの復帰だったけども、本当にいい出会いが多くて、感謝してます。
その分、今まで見えなかったものがたくさん見えるようになって、自分のことも省みないとなぁってこともたくさん分かって、あと4ヶ月ほどで復帰から1年になるのですが、すごく楽しい時間を貰えて、ぶっちゃけ身内もオンセンもどっちももう私の中では同じくらいの位置にあるくらいには、ここでの卓生活が好きになってます。
だからこそ、もうしばらく、もう少し、ここでの卓充もしたいなって。

身内卓も少しずつ卒業とか考え中。1人の人と多く重なってる卓を卒業するとまた、うん、またなんか言われそうだから、そうじゃない卓も候補にあげなきゃならんけど……。先に書いた通り、一番は楽しく過ごすための、ってね。
私の場合、PCに罪はないがPLには双方に罪があるしな…。逃げ時を間違えた感は否めないからへったくそ〜ってやつなのかもだけどね!

グチは終わり終わり。
・でもんずらいん!の卓の準備
・2本は今月中にシナリオを書く
・3月までに身辺整理
この辺が今の目標。目指すは楽しい卓キチライフ!
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B
白詰草
白詰草日記
2021/02/08 01:23[web全体で公開]
😶 もう一つくらい
卓を立てられそうな気がする
というより、今後もっと忙しくなりそうなので立てるなら今のうちだ~!という感じです
ホラーが好き&準備しやすいという点でまたテキセのインセインになるかな?
ブラックデイズにあるシナリオから選ぶ予定だけど、どれも面白そうなので何をするか悩み中…(-_-;)
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ノルトレフュー
ノルトレフュー日記
2021/02/08 00:03[web全体で公開]
😟 しなりお・・・
を、作ろうと思ったんですけど。SW2.5の。今日はセッションなかったので。
あれー?以前ってどうやって作ってたっけ?
ブレカナはGMやるときは作ってたんですよほんとですよ?町作ってNPC作ってとかやってたんですよね。
もうそこのシナリオから持ってきて作ったほうがいいんでは。殺戮の宴開いちゃった全て表示するを、作ろうと思ったんですけど。SW2.5の。今日はセッションなかったので。
あれー?以前ってどうやって作ってたっけ?
ブレカナはGMやるときは作ってたんですよほんとですよ?町作ってNPC作ってとかやってたんですよね。
もうそこのシナリオから持ってきて作ったほうがいいんでは。殺戮の宴開いちゃった方がいいんでは?
いやいや待て待て。アルフレイム大陸ですし?独自のモノ使いたいじゃない?
とりあえずワールドセッティング読み直すか……とかやってたらこんな時間に。
なんか単純な、GMとして優し目にできる感じのアレをですね(どれだ)?
うむ。日記でさえ纏まりませんでした。
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あせんしょん@心のアレルギー
あせんしょん@心のアレルギー日記
2021/02/07 20:09[web全体で公開]
😶 (ソードワールド2.5)オンラインで初GM
 本日、オンラインで初のGMを行いました。凄く緊張して、タイピングする手が震えていたけど、参加者の皆様のロールプレイがとても面白くて、長時間があっという間に過ぎました。参加者には温かく見守っていただき、改めて感謝しています。
 また、やってみたいです。
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たびがらす
たびがらす日記
2021/02/07 18:22[web全体で公開]
😍 SW2.5リレーCPセッション⑫「旅立ち」(GM:てるみっと様)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)オンラインセッション通算42回目。
今回のGM担当はてるみっとさん。リレーCP第12話でした。

今回のシナリオは今まで拠点として活動していたホーム、ルミットの街からウルシラ地方周遊の旅へ。その旅立ちとしての第一歩でした。日常回でもあり、長期遠征による不在へのフォローの話も織り交ぜて、自分たちで話を紡いでいっている感じがとてもよかったですね。そして、こういうCPの大きな変転の節目の音頭を取ってくれたのは、やっぱりてるみっとさんでしたね。
そしてパーティはついに旅路へ。スフバールを出て、隣国エユトルゴの宿場町への移動という中で、終盤には早速新たな設定、NPCが登場しました。うん、これ周遊するだけですごい時間かかりそうだ( *´艸`)(たくさんセッションができそうという嬉しい感想です。) 早く次のセッションがやりたいな~。

とはいえ、ハイペースで進んでいるのは間違いないわれらがリレーCP。
GMするのも楽しいし、セッションもコンスタントにあって嬉しい限りなのですが、いかんせん自分の遅筆さだけがどうにもつらい・・・(ノД‘)・゜・。 GMも積極的にやりたいのですが、自分の発想力とかキャパのなさからシナリオ作成が追い付かないというのはなんと言いますか、申し訳なさと、悔しさとが入り混じった気持ちになると言いますか。他のメンバーさんに対して張り合っているとかいうわけではなく、このCPのメンバーに加えていただいた身として足を引っ張ってしまっているようで、どうにもそれが歯がゆいなあと思ってしまい。(そう言いながら、こっそり単発セッション立ててる奴は誰だ・・・!?)

話は戻りますが、今回のセッションでどの程度のペースで周遊していくかを掴めましたので、個人的にはそれぞれの国でなにかしら話を展開したいなーという野望を抱きました。そしてエユトルゴ経由でハールーン到着後まででとりあえず3-4つほどこんなシナリオやりたい、という案は浮かびましたよ。ただそれをどう形にしていくかがだな、うん・・・orz が、頑張ろう・・・!

GMてるみっとさん、メンバーのみなさん、お疲れ様でした~。
また次回を楽しみにしています!
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B
ぐっさん
ぐっさん日記
2021/02/05 20:06[web全体で公開]
😶 テキセとボイセ

個人的な話になるけど、ボイセもテキセもどちらも好き。

ただ、身内で卓するとだいたいボイセになるから、たまにテキセやりたいなぁってなる。

テキセPLの経験が圧倒的に少ないんだけど、GMのチャットのタイミングって結構難しいよね。
テキセGMの方が楽しいから、卓立てる側の人間なんだけど・全て表示する
個人的な話になるけど、ボイセもテキセもどちらも好き。

ただ、身内で卓するとだいたいボイセになるから、たまにテキセやりたいなぁってなる。

テキセPLの経験が圧倒的に少ないんだけど、GMのチャットのタイミングって結構難しいよね。
テキセGMの方が楽しいから、卓立てる側の人間なんだけど・・・

やっぱり長文打つことになると、PLがどのタイミングで打っていいかわかりにくいときがある気がする。
でも、実はGMもそれは同じで、PLのRPがどこで途切れているかわからなかったりする。

あと、PLの方、誰に向かって言ってるか明記しない人が多い気がするんだよね。
それは、GMに向けて言ってる?独り言?それともPC?それともPLに言ってる?みたいな。
相手に伝わるように発言する、文章を作る、っていうのが重要になってくるし、ボイセと違ってテンポが悪くなりやすいからGMしてる時は随時手綱を握るようにしているけど、少し意識するだけでだいぶ変わると思うんだよな・・・・

いやまぁGMの腕が悪いとか言われたらそれまでなんだけどさ・・・
特に野良卓の時は結構頭使う気がする。

詰まったりするとチャットに何も反応なくなる人も多いし。
寝落ちしたのか区別つかないから、うーん、とか、なるほどぉ、とか、?、とかでいいから反応ほしいよね。
ソロシ回る方が多いとか、他の人のRPにただ乗りするようなことが多くなってしまってる人によくみる気がする。

でもテキセの何がいいって、ボイセと違って声に左右されないことが一番良い。
あと、個人的にしゃべるより文字にする方がちゃんとかけるし、慌てずに済むからね。
準備は大変だけど、テキセも捨てがたいよね。面白い。
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リア
リア日記
2021/02/05 19:42[web全体で公開]
😶 TRPGのGMすると…
リレーCPにておぼつかないGMをさせていただいてから、これまで興味なかったBGMというものに興味がわきまして。
このゲームのBGMよい!っておもったらついついサントラを衝動買いしてしまったよ、うん。きっと、いつか使うさ…
いいね! 20
がらこ
がらこ日記
2021/02/04 22:14[web全体で公開]
😶 BGMの話
BGMのお話!!
諸君、私は、英雄伝説シリーズ……というか、零の軌跡と閃の軌跡ⅠのBGMがちょーーーーーーーーーーーーーー好きです!!(続編遊びたいんだけどハード的にきつい悲しみを背負っています
戦闘BGMがね、盛り上がるんですよぉ……! 全て表示するBGMのお話!!
諸君、私は、英雄伝説シリーズ……というか、零の軌跡と閃の軌跡ⅠのBGMがちょーーーーーーーーーーーーーー好きです!!(続編遊びたいんだけどハード的にきつい悲しみを背負っています
戦闘BGMがね、盛り上がるんですよぉ……! 好き。なので、使いたい!!
使いたいんですけどねぇ……。
私のよく遊ぶTRPGはソードワールドなのですが、過去(いや割とマジで過去)に閃の軌跡のBGMを使った際(身内卓)に
「かっこいいけどソドワの雰囲気じゃないよね」
という、今なら言える「ありがたくもなんともねえな」な感想をいただいたことがありまして

今だから言えるぞ!!!
BGMはGMが好みと雰囲気と好みと好みでそろえたんで!!!!
そこに、ケチを、つけるくらいなら!!!!(つけるのは勝手にしてどうぞだけど言わないでほしいなとは思います
自分のBGMをミュートにすればいいんだよ。あなたのパソコンだって各々にそういう設定できるでしょ。
で、好きな曲流しなさい。これで万事解決よ。
え、BGMの話されたら困るって? その時はお口チャックしてればいいんじゃないっすかね?

まぁ、「自分の中で雰囲気に合わないなー」とか、思うのはね、個々人の感覚ありますからね。
若干近代系のゲームのBGMだから致し方ない部分はあるのかなーとかはありますが、せっかく準備したのならそれにケチ付けたらだめだよね……とは思ったなどと(自分もやらかしたことはあるので自戒自戒

2.5の舞台は結構魔動機文明(メカぁ)な要素が多めにあるので、最近またサントラをDL購入し直してます。
日本Falcomさんのゲーム楽曲、フリーで使用可能なので、権利的な部分が気になるけどゲームBGM使いたい!って人におススメです。もしかするとソドワの世界観的にはY’sシリーズの方が合うのかな。私はRTA動画でしかまだ触れたことが無いので分からないんだわ……。
とりあえずiTunesからそのままユドナリウムに落とし込んで再生できるのが分かったから、今度卓向けの曲リストでも作って速攻で落とせるようにしようかなぁ。

フリーで使用可能になっているゲーム曲だと、ソシャゲですが「メギド72」も結構おススメです。オサレ。

追記
この日記書いてからちょっとネットの海に潜ったら、2021年夏にSwitch版『閃の軌跡Ⅰ&Ⅱ』発売決定したそうです!!
持ってるハードで遊べる!!!!!!!!!!!!
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柿の種
柿の種日記
2021/02/04 20:27[web全体で公開]
😊 立ち絵来たぞーーーー!!
タイトル通り依頼していた立ち絵が一昨日届いてめっちゃ舞い上がってるぜ

初立ち絵ということもあり原作ありきのちょっとオリジナル+SW風味みたいな仕上がりにしてもらいました!
下記のキャラです
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=SffZWz
全て表示するタイトル通り依頼していた立ち絵が一昨日届いてめっちゃ舞い上がってるぜ

初立ち絵ということもあり原作ありきのちょっとオリジナル+SW風味みたいな仕上がりにしてもらいました!
下記のキャラです
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=SffZWz

・・・・・うん、かわいい!(語彙力ぇ)
いやはや立ち絵を依頼するってこんな気分だったんですね
この子はじっくり育てると内心決めるこの頃

・・・・なお、オンセンに張られるレベル帯って初期作成かそこから1回冒険したレギュ、もしくは5レベル以降のレギュなんだよなぁ、しばらく使うことがなかったらせめて5レベル辺りからゆっくり育てるか、自分で卓を立てて参加させるか考えよっと

PS
そういや年末から参加させてもらった日記描いてないことに気づいた()
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肴
日記
2021/02/04 19:15[web全体で公開]
😶 幾分落ち着いてきたので(面白い話ではないので畳む)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)自己分析のターンです。

いえこないだ爆発しちゃったって話、わざわざ蒸し返すのもアレだけど、原因分析は大事ってじっちゃんがいってた。

まぁ最後のトリガーはPLのとある発言にぷっつんしたからってのはわかりきってんだけれど、別に余裕ある時なら「HAHAHA、こやつめ」って言えるので、なんで余裕なくなってたのかって話。

あたし考え抜いた渾身のマスターシーンの演出開始直後に「今のうちにトイレ」とか言われてもなんとか持ち直して卓回しきったこともありますからね。アレに比べたら全然軽い方ですし。
いやまぁもちろん耐えれるだけで普通にダメージはあるので、できるだけGMには優しくしてほしいですケド。

閑話休題(それはともかく)。

ストレス溜まってた理由だけれど、たぶん『報酬設定を間違えてた』のが悪かったと思うんじゃよね。

先週のあたしは新年明けてから野良卓のPLが1(年明け前から決まってた卓)に対してGMが5(件の流卓含めて6)やってて、まぁPL寄りのあたしからすると完全にPL欲が全然発散できてない状態だったわけで。

そんな時に「GMやったらその分誰か卓立ててくんないかなー」とか期待して、期待するだけならいいんだけどそれをGMやる報酬として内心設定しちゃってたのがマズかった。

というのもtrpgはあくまで遊びなので、基本的には『楽しいからやる』以上でも以下でもないんですよねー。
それはGMも同じで、『GMが楽しいからやる』のがいいんですよ。仕事じゃあないので、やったからってなにか他所から報酬が振り込まれるわけではない。

要は『自分の楽しみはちゃんと自分で用意しましょう』『自己満足以上を求めても疲れる』っていう話。
そりゃまぁGMやったら「楽しかった」って言ってもらったり日記書いてもらったり、お返し卓とか誘われた日には跳んで喜びますけど、それらは全部『あったらラッキー』なボーナス報酬でしかないわけで、貰える前提で考えるのはこう、とらぬ狸のなんとやらでしかないんですよね。

で、ハードルが高くなっちゃうと当然それを下回った時にストレスが溜まるわけで。結局のところ先週のあたしは傲慢の間抜けを晒したというわけである。んん、恥ずかしい!

いえまぁ普段はちゃんとわかってるんですけどネ。いかんせん欲が溜まりすぎると自制が効きにくくなるというかなんというか、たまさか貴重なPL機会だったCP卓がお仕事の都合で流れちゃったのも間が悪かった感じですねー。
回復アイテムを使い損ねたまま新しいダメージを喰らったので落ちちゃったっていう。星の巡りが悪い時ってある。

というわけで以上、分析終わり!
今後はこの辺の報酬設定を間違えないようにっていうのと、どうしてもできない時は一回休むか、いっそ逆に初めから「卓立てるから卓立てて」って約束してから立てましょうね、あたし!


P.S.
最後書いてて思ったけれど、これたぶん年明け前まで割と頻繁にお誘い卓&お返し卓やってた弊害よね。
win-winの関係は素敵だし今後もやっていきたいけれど、そもそも『GMは自分が楽しいからやるんだ』って初心に帰らなきゃだったのである。
いいね! 25
ねこ
ねこ日記
2021/02/04 18:08[web全体で公開]
😶 ねこのねこによるねこのための闘い
SW2.5で、2.0のサプリ全部乗せの15cレギュ(キャップ15)とは言え
PC4人全員猫状態のミアキス(耳と首のアクセサリしか付けられない。武器防具も無し)で
ガチなエルダードラゴンに戦って勝つとは正直思いませんでした。

相手Lv25やで?うそやろ・・・って感じでした。

追記:キャラシをつけ忘れてたので登録しておきました
うちの子はマウリシオ・ルイジ・ヴァローネってキャラで参加しましたよー
いいね! 15
冷ん房
冷ん房日記
2021/02/04 17:43[web全体で公開]
😶 個人的に思う事(私にしては珍しく覧悦注意、人選ぶよ)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)シナリオ作ってたら、ふと思いました。

皆さん、バッドエンドやらキャラロスやらに過剰反応しすぎではないのかと。
ゲームなんだから負けるときは負けるし、死ぬときには死ぬ……それ含めてゲームなのだから、それも楽しまなければ駄目なのではと個人的には感じるのですが。

というわけで、作ってみました
https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1612426951



反対派の方はやっぱり、キャラへの愛着が主なのでしょうか。
(それならロスしそうなセッションに出すなって話ですが)


追記
死ぬときは死ぬ……逆に、死なない時は死なない。
特に意味なくPLを『ピー』するGMにはなってはいけませんね
いいね! 21
んじょ
んじょ日記
2021/02/04 16:23[本人にのみ公開]
😶 セッションの思い出を書いてみる その17
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)「第15話 温泉とのぞき魔」 GM:U氏

これは、過去にやったセッションの記録を「思い出しながら」書いたテケトーな日記である。
思い出し日記なので、細かい記述やセリフとかはうろ覚え(捏造の可能性もw)

ルルブ:ソードワールド2.5 Ⅰ~Ⅲ ET
メンバー:B氏(キルシュ)、I氏(ボノ)、U氏(アリスティア)、んじょ(ミレニア)

金色の魚鱗亭のギルドマスターのドワーフ女性、ルドラ・バキンニさんの知り合いの温泉女将からの依頼。
女湯にのぞき魔が出るっていう評判が立っちゃって、客足が遠のいてて困っている。
のぞき魔を退治して欲しい。
(それは冒険者の仕事なのかw)
でもまあ、お世話になってるルドラさんの頼みだから仕方ない。
温泉を堪能するついでにやってみるか。
ってことでのぞき魔退治に温泉へ。

温泉はハーヴェスの街中にあって、男湯と女湯にわかれているスーパー銭湯みたいな感じ。
女将からのぞき魔の手口を聞く。
少し前から視線を感じるっていうクレームが続いて、噂になり客が減った、手口はわからないが風呂の中に突然姿を現したことがある。
その時は逃げられた。顔はよく覚えていない。
うーん、コンシールセルフっぽいw
ボノ「ワードナじゃね?w」
ミレニア「ありうるw」

とりあえず、客にそれとなく聞き込みをしながら、温泉につかってみることにする。
ボノは男なので温泉の外で見張り。
客はミレニアたち以外はばあさんしかいない。
脱衣場には特に異常はなく、湯場も普通の温泉。
露天風呂は工事中ということで室内風呂だが、天井はガラス張りで覗こうと思えば覗ける。
屋根に上がるのは一苦労だが、やってやれないことはない。

温泉につかっていると、確かに視線を感じる。
が、どこから見ているのかはわからない。
のぞき魔がいるのは本当のようだ。

というわけで一旦出て作戦会議。
お風呂で水撒いてみようとか、天窓に向けてセクシービーム(ハダカをさらす)して鼻血ブー(古典的表現)を狙うとかいろいろでるが、うまい作戦はおもいつかず。

次の日、水撒いてみたりいろいろ試すものの、結局のぞき魔の姿を見つけることもなく終わる。
天窓からのぞいているっぽいっていうのと、表の通りのほうへ逃走しているっていうのはわかった。
この頃のプレイヤーたちは、アリスが魔動機術を使ってるのを銃を撃つ以外ほとんど見たことがなかったので、マナサーチという魔法の存在に気付いていなかったw
ソーサラーがセンスマジックできるっていうのは覚えていたけどねw

というわけで3日目。
天窓からのぞいているっぽいっていうのに山を張って、罠を仕掛けてみることをみんなで相談する。

裏路地から屋根に上れるようなので、裏路地に酔いつぶれたふりして酒瓶持ったボノを転がしておく(追い立てる人)
で、のぞき魔の視線を感じたら、騒いでのぞき魔が逃げたら逃走ルートに用意したロープの罠で転ばせる(キルシュが頑張る)
アリスとミレニアは囮で温泉につかるw

作戦はうまくいって、透明ののぞき魔数人(ひとりじゃなかった!)を捕まえる。
水着のままのアリスミレニアも合流。
町はずれで透明になれる薬を売ってる魔法使いがいて、手に入れた薬で透明になってのぞいてたらしい。
えっ、本当にただののぞき?!w

犯人逮捕できたので、のぞき魔は捕まったという噂をルドラさんに広めてもらって、事件解決。
後日徐々に温泉にひとが戻って来たことを聞く。
解決してよかったけど、冒険者の仕事じゃないなこれw

おしまい。

地味にスカウトを上げ始めるミレニアさん。
お金が欲しいので戦利品ダイス+1をめざすw
幸運のお守り、鋭い目、トレジャーハントで合計+3だ!w
スカウト3になったのでせっかくだから多機能ブラックベルトも購入。
万が一後衛が狙われたときに、ちょっとでも防護点あったほうがいいしw

あと、プリーストがいないので、プリーストも1レベル取るかどうか悩み始めるw
月神シーンのナイトウォーカーはあると便利だよなぁ。
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