痲月/Melnaさんがいいね!した日記/コメント page.214
痲月/Melnaさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| シリュウ | |
| 2021/02/04 14:11[web全体で公開] |
| ノルトレフュー | |
| 2021/02/04 11:17[web全体で公開] |
😆 しゃんはいさんのセッション楽しいです (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ここのところ割と続けてしゃんはいさんのSW2.5セッションで遊べたのですが、すごく楽しかったです。 ランダムダンジョンなんですよね。めくったカードの通りにダンジョンのイベントが展開されていく。 背景が同じでも同じ話にはならない。NPCは共通しているので、同じキャラで行くと「また来たよ!」というプチキャンペーン感が味わえます。 キャンペーンは入りたくてもなかなか入れないのでここもちょっとうれしい。 今日もナナちゃん苦労してるなあ、とか頷きながらRPしてましたw 昨日はちょっと変わって、NPC姉妹の妹を助けて廃墟に行くシナリオでした。 これもカード式で、行くたびに違う構造になるようなのでちょっと楽しい。 グレーテルちゃんもしゃべれないんじゃなくって内気なだけで安心しましたw ホリーさん、トパーズさん、ルミナさんには大変申し訳ありませんでした。(土下座からの五体投地) でもいいツッコミが入って大変楽しかった……! 神官EYEで慈しんでいるだけなんだ……!(言い訳) あ、でも異種族が好きっていうの引いたからナイトメアが好きでもいいですね( 今後もギャグで済む範囲で行きたいと思っています。はい。
| せんちょー | |
| 2021/02/03 23:13[web全体で公開] |
😊 始動 今まではセッション募集を外から延々と覗いてるだけでしたが、行動しなければと思って始めてみました。 行動のきっかけになったセッションは、登録してる間に募集が埋まっておりました。儚い……。 まあ結果オーライという事でこれから頑張って行きたいと思います。右も左も分かりませんが!でも前だけは見えます!
| パスタ | |
| 2021/02/03 13:41[web全体で公開] |
😶 【sw2.5】18回目のオンセ。そして、ふと思ったこと 18回目のオンセはユドナリウムでのセッションでした。 シナリオは用意されたカードを引いて、その内容に従うランダムイベント形式でした。 内容が毎回異なるので、同じ卓を経験したことがある人も楽しめる、という点が特徴的だな、と思いました。 自分もシナリオを作るときは、こういうランダム系のものも用意す全て表示する18回目のオンセはユドナリウムでのセッションでした。 シナリオは用意されたカードを引いて、その内容に従うランダムイベント形式でした。 内容が毎回異なるので、同じ卓を経験したことがある人も楽しめる、という点が特徴的だな、と思いました。 自分もシナリオを作るときは、こういうランダム系のものも用意すれば、いざというとき便利だろうな、と思いました。 さて、ここからちょっとグチっぽい内容になります。 それは、セッションで上手くロールできてないな、という話です。 自分なりにセリフは考えるんですよ。でも、考えてる最中もセッションなわけで、いいセリフ思いついた!と思ったら、もう話が進んでた、なんてことがままあります。そんなこんなで、他のPCさんに相槌を打つだけっていうことが何度かありまして…。 対策の結論としては、場数を踏んで、セリフの引き出しを増やす、これに尽きると思います。 ただ、これだけだと日記としては面白くはないので、ロールが上手くいかない原因を3つに分類してみました。 1.気のせい これ、身も蓋もない話なんですけど、ロール下手だと思ってるのは自分だけ、というパターンです。自分の中でロールのハードルを上げ過ぎてしまい、そのハードルに届かなかった自分に自分で0点をつけてしまう…。そんなケースですね。つまりは、自分を客観視できてない。自分を基準にしている状態とも言えます。 2.自分でストッパーをかけてしまう セリフを思いついたけど、このPCには言わせられないな、とストッパーをかけてしまうパターンです。切れ者のPCロールをしたいから迂闊なことは言えないな、と黙っていたら相槌打つだけでセッション終わってしまった。みたいな感じです。要は、自分が演じたいキャラに合わせた発想力が足りてないんですよね。 このパターンへの対策としては、自分の発想力にキャラを合わせる、というやり方があります。状況にふさわしくないセリフしか思い浮かばないならマイペースなキャラを作ればいい。作品世界の知識が乏しいのなら、専門バカなキャラを作ればいい。自分の力量を客観視して、「したいロール」ではなくて「出来るロール」にシフトする、というのが一つの解決策になります。 3.頭が回らない TRPGは処理するべき情報量が莫大です。一人で遊ぶ分なら自分のペースでやればいい話なのですが、複数人で遊ぶとなるとそうはいきません。自分のPCが今出来ることは何か?現在の目的はなんだったっけ?あのルールを確認しなきゃ…。等々考えながら片手間でロールをしなければなりません。 慣れの問題、と言ってしまえばそれまでですが、これもパターン2の時と同様、「したいロール」ではなく「出来るロール」をすることが一つの解決策です。気にすることがたくさんあって満足にロールできないのなら、PCも、右も左も分からない新米キャラにしてみる。そうすれば、自分が分からないことをそのままセリフにして他のキャラに投げかける、というロールも可能です。 以上が、私の考える、上手くロールが出来ないパターンでした。 これはあくまで私が考えた分類なので、もっと他にパターンがあったりはするとは思います。 ただ、私が自信をもって言えるのは、「ロールはした分だけ経験値として身につく」ことです。 ロールが上手く行かなかった。あの時、こう言えばよかった。そんな後悔や失敗を重ねていくことで、その人なりのロールのコツが出来ていくと思います。 今回も楽しいセッションをすることが出来ました。GM、PLの皆様、ありがとうございました。
| がらこ | |
| 2021/02/03 12:34[web全体で公開] |
😶 TRPGとは無関係の話 ようやく鬼滅の刃を読みましてよ 私もついに流行に乗りました。ネカフェで昨日セッション(キャラ作成)したのちに睡眠挟んで読破。 感想としては「どうしてリアルタイムに最終選別で読むの止めたのか(ジャンプを追うのがしんどくなったからですけど)」でした。いい漫画だった。 TwitterのTLで感想を垂れ流していたんですが、無限列車全て表示する私もついに流行に乗りました。ネカフェで昨日セッション(キャラ作成)したのちに睡眠挟んで読破。 感想としては「どうしてリアルタイムに最終選別で読むの止めたのか(ジャンプを追うのがしんどくなったからですけど)」でした。いい漫画だった。 TwitterのTLで感想を垂れ流していたんですが、無限列車の話が掲載されている巻数に気づいたときはあまりの驚きに背表紙を数回確認しました。えっ、君こんなはや……ねぇ待って、あの人の話ここなの? くっそ序盤じゃねーかふざけんなよってなりました。 とても良い漫画でした。いわゆる「俺TUEEEEE」ではなく、各々が各々の持つすべてを賭けて上位種族であろう鬼に挑むさまが……文字通り命を賭した戦いで……涙がたくさん出ました。 わがままを言えば、あの二人は最後にまた二人でご飯を食べてほしかったなぁって。最期にしっかり抱きよせている姿が、もう、しんどい、しんどい。 映画見ないとならんなーこれ。卓キチからいったん脱しないとまずいぞ。 ところで話は変わって(精神安定のために)、昨日は自分がGMとして動くCP卓のキャラ作成をみんなで集まってしたのですが、うちの子、持ち込み(高レベルレギュ作成+戦闘オンリー卓で且つやってみたい動きができなかったのでリサイクルしたかった子を能力値とビルド案だけ移行しました)で、経歴と成長だけ振りなおすことにしたんですが…… 大惨事スーパーロボット大戦 SwordWorld2.5 : (1D6+2D6) → 5[5]+7[6,1] → 12 #1 → 守りの剣を持ったことがある SwordWorld2.5 : (1D6+2D6) → 5[5]+9[3,6] → 14 #2 → 己に何らかの誓いを立てている SwordWorld2.5 : (1D6+2D6) → 6[6]+9[5,4] → 15 #3 → 魔剣の迷宮で迷子になったことがある じゃあ理由は SwordWorld2.5 : (2D6) → 9[5,4] → 9 → 失われた家門を取り戻すため 王道だけどまた家門取り戻そうとしているようちの子。宿命か何か? とりあえずMP増加ルール適用セッションでストラスフォード信仰しちゃうぞ! キュアウーンズがMP5点! 重い!! でもストラスフォード推しPCはルルブでストラスフォードを見てからとジャイアントキリング卓で拝見したすげー人を見てからずーーーーっとやってみたかったので、楽しみ楽しみ。 卓は3月からなのでそれまでキャラシ練るぞ練るぞ~~~
| 肴 | |
| 2021/02/02 13:53[web全体で公開] |
😶 『ミラージュデイズ』 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)にも参加してきましたー! 久々野良卓ぱーと2! 流しちゃったGM卓で暇になってた日曜に、PLさんが立ててくれてたので突貫しちゃった単発卓。ほんとたすかるぅ……復帰したらちゃんとお誘いしますんで……なにとぞ……! まぁ閑話休題(それはともかく)。 今回連れて行ったのは新規作成のデモルラテイルフェンサーなリルドラケン、アズハちゃん! 肴さん初のデモルラですよデモルラ。将来的に竜人(PC)が邪竜(魔神)召喚して尻尾と牙とブレスで攻撃していくドラドラビルドを目指していざ初出動! はいそこー、ラグナカングは命中技しかないので格上相手には歯が立たないとか言わないー。 ちなみにデモルラ含む魔法系って鎧の制限厳しいですし、尻尾はグラの追加攻撃の対象外なので、尻尾メインにするなら(経験点的な意味でも)わりとグラよりフェンサーの方が向いてんじゃない?って気づいたのは内緒です。【フェンリルバイト】の牙攻撃にも乗るので、《習熟/格闘》とるレベル。フェンサーなのに。 しれっとグラと違って空いた手で盾持ったり投擲ができるのもグッドポイントよね尻尾フェンサー。バトマスは変幻自在がありますし、地味に欠点ってカウンターがないのくらいじゃないです?(でかくはある) まぁ閑話休題(それもともかく)ぱーと2。 シナリオの話! は例によってお口チャック。 ざーっくり言うと海難事故が多発してるから原因調べて排除してくれない?ってお話。そんなお話のPTは空からリルドラ、海からエルフと海原での行動がやりやすいチーム! 情報収集や現場の探索は出目もあってすいすい進み、途中出てきたやたら強いお魚さんを散らしつつ、ボスを迎え撃つ作戦に。 が、しかし戦闘初っ端に痛恨の戦略ミス! うっかり目の前の餌に飛びついたが最後、元々(戦闘的に)相性が悪かったPTだったのもありメインアタッカーがひとり気絶する事態に! 2R目にポーションとかも駆使してHP全快まで回復したアズハちゃんが前出て耐えつつなんとか持ち直せたので、まぁそのあとは危なげもなく……もなかったけどここが一番やばかったからそれほどではなくなんとか撃破できましたが! これはMVPもらってもいいんじゃない? いえうっかりやっちゃったのもアズハちゃんですケド。 まぁ冗談は置いておいて。いやぁ、倒す順番とかカンマジとか位置取り戦法とかアウェイクPってほんと大事よね。油断いくないって再確認した(n度目)セッションでしたね! 最後にアズハちゃんわりとRPやりやすかったので、また近いうちに出番あげたいなーと思いつつ。 こっちの日記もこんな感じでおしまい! 同卓してくれたGM&PLのみなさま、日記読んでくれた方々もありがとうございましたー。
| しおんぬ | |
| 2021/02/02 12:32[web全体で公開] |
🤔 ギャグシについて おふざけ、茶番系などのギャグシナリオについて。 先日Twitterで貰ったお題をまとめたらギャグシになったので、初めて書いてみたのです。 書いてみると、どこまでふざけていいのか、これは本当に面白いのか、ちゃんと笑って貰えるのか、色々と不安になりますね! できたら無料公開もするつもりなので、出し全て表示するおふざけ、茶番系などのギャグシナリオについて。 先日Twitterで貰ったお題をまとめたらギャグシになったので、初めて書いてみたのです。 書いてみると、どこまでふざけていいのか、これは本当に面白いのか、ちゃんと笑って貰えるのか、色々と不安になりますね! できたら無料公開もするつもりなので、出してみて滑るのが1番怖い…… いざテストプレイをしてみて、ギャグシは難しいなぁと思うところがいくつか。 まず本当になんでもありでいいのか?というところ。 PCがギャグシなんだからとやりたい放題したとして、それをどこまで許可するのか。 この辺りはGMの裁量にもよるかと思うのですが、シナリオ的にどこまで想定するかも悩みどころではあります。 あとは、ロスト率の調整。 ギャグだから死ぬことはない!と思われると違うなぁとなるので…… 事前にちゃんと告知しておけば大丈夫だとは思うのですが、ギャグシで死にたくない人もいるかなぁという悩みですね。 わたしの性格上、死ぬ時は死ぬようなシナリオになってしまいがち。 ブッ飛んだ設定にすると、シナリオの流れやノリに参加者が入りにくいとか乗っかりにくいとかもあると思うので、どれくらい強引かつ上手く引き込むか考えどころですね。 実際に書いてみて世のギャグシ製作者さん達は凄いなぁと改めて実感。 ギャグにはセンスが必要……! とはいえ新たなチャレンジになったので面白かったです。 次はまた全然違うシナリオを執筆中〜
| 肴 | |
| 2021/02/02 11:24[web全体で公開] |
😶 『古びた屋敷のお片付け大作戦』 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)に、参加してきましたー! やっぱり星の巡りってあるんだなっていうか、さっぱり予定だったり定員だったりでPLできてなかったのはなんだったのかしらって感じで運良く滑り込めた久々の野良卓! やったぜ。 まぁ閑話休題(それはともかく)。 今回連れて行ったのはメインスカウトアルケミのメーチェさん! 探索よし、まもちきよし、先制よし、回復もできる万能さん。同時にちょっと器用貧乏なので持ち込むのは些か勇気がいるのだけれど、味方の後衛支援が制御コンジャラーだったこともあり出動。齧った神聖魔法もあるメーチェで回復を賄えれば、範囲魔法や数々のバフ撒く余裕ができるのがコンジャとの相性良好である。 実際戦闘中はコンジャPCはほぼ回復以外の行動に徹せれたし、ファナパラミスにスパークの魔法ダメと回避高いボスとも戦えたのでナイスチームでしたね! 続いてシナリオの話! は、いつものお口チェック。 言える範囲だとひたすら素材が強かった(エネミー含めほぼ自作ですって!)のと、のんびり受付嬢は和むけどそれでいいのか受付嬢ってツッコミ、あのボスはほんと絵面がシュールなことになるなってとこと、あとダイスがひたすら食い意地張ってたPCが可愛かったですね! 最後の方メーチェ的には妹感覚だった……同い年だけど。 隠密するために脱ぎ脱ぎする一幕があったり、意外とウブな反応するアウトローがいたり、そういえばティエンス(メーチェの種族)って仮死状態になってる間はなにされてもなーんもできないので、その辺の割り切り上手そうだよねーとか思ったりもしつつ。 この辺で今回の感想はおしまい! 同卓してくれたGM&PLのみなさま、日記読んでくれた方々もありがとうございましたー。
| がらこ | |
| 2021/02/02 11:01[web全体で公開] |
😶 ソドワの話 フラグ建築士のある種の究極地点 昨日のセッションにて GM「PL1のPCに酸の攻撃!」 PL2「避けてー」 PL1「ヒェッ」(純後衛アタッカー。回避は平目 私「6ゾロ出せば避けれる」 2d → [6,6] ついに人のダイスのフラグも建てられるようになりました(違うぞぉ ところでお空の方はネクタル引けて全て表示する昨日のセッションにて GM「PL1のPCに酸の攻撃!」 PL2「避けてー」 PL1「ヒェッ」(純後衛アタッカー。回避は平目 私「6ゾロ出せば避けれる」 2d → [6,6] ついに人のダイスのフラグも建てられるようになりました(違うぞぉ ところでお空の方はネクタル引けてテンション爆上がりなんですが、マジで私の最推しユーステスは最終しちゃうんですかね……? なんか新ジョブ解禁らしいけど組織モチーフの制服とかだとそれはそれで推しとお揃いの服で死ぬんですよ死ぬので死にますからそれでお願いします
| あせんしょん@心のアレルギー | |
| 2021/02/02 08:24[web全体で公開] |
😶 (ソードワールド2.5)GMやろうかな・・ シナリオはある程度出来ていて、すごくGMやりたいけど、どうしようか悩んでいる今日この頃です。 新型何とかウイルスがひろまっているこのご時世を題材にしたファンタジーだけど妙にリアリティーがあるシナリオって興味ある人いるのかな・・。
| たつや | |
| 2021/02/01 18:53[web全体で公開] |
😊 エピックトレジャリー 購入して届きました。 まず各職種の育て方が載っているのが非常に嬉しい。 データを見るだけではイメージつかなかった部分が補完されて、間違わないキャラメイクが出来そうです。 アイテムデータなども見ているだけでわくわく。 色んな効果の装備品があるんですね…。 自分はなるべく初期状態からゆっくりキャラを育てていきたい派なので、少しずつ冒険を重ねながら知識を得ていきたい。 分からないことだらけのところから、冒険しながら知っていきたい。 初めての冒険が今からすごく楽しみです。
| アーリング | |
| 2021/02/01 00:37[web全体で公開] |
😆 デッドラインヒーローズRPGで魔法少女っ! デッドラインヒーローズRPGって、イラスト的にアメコミヒーローみたいに見えるけど、仮面ライダーやスーパー戦隊もできるんだぜ! 今回は魔法少女。セーラーム●ンとか、リリカルな●はとか、プリキ●アとか。色々あるよね! ★1/14(木)・16(土)・23(土)デッドラインヒーローズRPG「魔法全て表示する デッドラインヒーローズRPGって、イラスト的にアメコミヒーローみたいに見えるけど、仮面ライダーやスーパー戦隊もできるんだぜ! 今回は魔法少女。セーラーム●ンとか、リリカルな●はとか、プリキ●アとか。色々あるよね! ★1/14(木)・16(土)・23(土)デッドラインヒーローズRPG「魔法少女サマーバケーション!」(GM:ニジさん) 俺の尊敬するGMであり、PLでもあるニジさんから「デッドラインヒーローズRPGやりませんか」と卓のお誘いをいただきました。 そりゃあ飛びつくよね!と脊髄反射で参加のお返事ぽーーーん! 「魔法少女コンビを作ってください」というGMからの指定だったので、プリキ●アを想像しながらキャラメイク。 (なおアーリングは歴代の中で「ハートキャッチプリ●ュア」が一番好き。おジ●魔女20周年の映画もよかった…。) 今回同卓した相方PLさんも、以前からよく知った仲なのでウキウキしながら「どうしよっか」と相談しつつ・・・今までお互いにやったことのない関係性がやってみたい!と持ち掛けさせてもらって「お姉さま」と慕う後輩女子をさせていただきましたっ。 そんなわけで誕生したのが、「クリスタル・ハート/神坂晶」と「スピネル・ハート/光石ノエル」。 いやあ、楽しかった…。何かに目覚めそうだわ‥‥(マテ)。 というのもね。相方のPLさんがすっごいんですよ。 こっちが「名前、宝石系で行こうかな」って出したらそれに合わせて同じく宝石で合わせてくるし。 洋風な装いに対して和風なキャラで設定作ってくるし。 何よりも驚いたのが、変身シーン。コンビの魔法少女だから、相方さんが先に変身シーンしてもらって、それにアドリブで似たようなRPしたら同時変身っぽくなるかなーとか考えてたら…… 神坂 晶:ノエルちゃんの演出も、入れていいですか・・? マジで!? むむむむしろおねがいしますー! 神坂 晶:首の勾玉を取り出し空へ掲げ、ノエルちゃんはカチューシャを手に・・空へ掲げて。その手をクロス。 絵が!絵が浮かぶ!同時協力の変身シーンとか絶対好きな奴! まさか向こうからやってくれるとは思わなかった!こっちもノリノリで合わせるっ! 神坂 晶:「まほろば町の、心を守るっ!」 神坂 晶:ぺかーって、光って 神坂 晶:勾玉は、真紅に染まり、腕輪に 神坂 晶:カチューシャも腕輪サイズになって、ノエルちゃんの手首へ 光石 ノエル:「輝く宝石は、魔法の光っ!」 神坂 晶:「真紅のクリスタルっ!」 光石 ノエル:「蒼穹のスピネルっ!」 クリスタル・ハート:「クリスタル・ハートっ!」 スピネル・ハート:「スピネル・ハートっ!」 クリスタル・ハート:「マジカルハーーートっ!」 スピネル・ハート:「悪の現場に、ただいま参上!」 クリスタル・ハート:「オリエンタル・クリスタルとプリンセル・スピネルが悪い人を許さないっ」 クリスタル・ハート:びしっ スピネル・ハート:「皆を困らせるワルイーズ、とっととおうちに、お帰りなさいっ!」 ぴしっ! GM:輝く宝石はハートの輝き。まほろば町を守る二つの神秘。今ここにこの世界を守護するヒーローが姿を現した。 GM:その輝きは豪華絢爛。二人の戦いが始まる────! コンビ名「マジカルハート」も変身途中に(ええと、、二人で。。なまえ・・・どうしましょう><)って言いつつ、決めてくれたし。 いやホント相方さんもGMも対応力高すぎでしょう……!これは負けてられないな! 日常シーンでは、NPCと晶お姉さまをめぐってわちゃわちゃバトルしたり。 ツンからのデレを演出するため、あえてぎっりぎりまで名前を呼ばないように気をつけたり。 リマークでは、自分の出生にかかわる形で、決意を込めた必殺技を放ったり。 DLHの見せ場である「クエリー(問いかけ)イベント」でも、すっとお姉さまと同じ言葉が出てきて、二人で一緒に!って感じが出せたり。 もうやりたいことぜー――――――――んぶ、やらされていただきましたっ! PLさん同士が知り合い、というのもあるけど。やっぱりここまで合わせられるのは、誘導と示唆をさりげなくしてくれるGMのニジさんのマスタリング有ってのこと。 デッドラインヒーローズRPG、楽しーーーい! ありがとうございましたーーーーーーーーーーーーーーーーー! そんなわけでお礼にこちらからもニジさんにセッションのお誘いを送らせていただきました。 ずっと前からやってみたかった、「デッドラインヒーローズRPG」と「ブラックジャケットRPG」の混合セッション! ヒーローPCとヴィランPCの共演が見たくって、シナリオ作っちゃいました! ちょっと開催は先になっちゃうけど、楽しみに待つっ! ※ホントはもっといろいろNPCの素敵な話とか、面白シナリオに見せて実は「ほんとだ!?」みたいなビックリ裏設定を聞かせてもらった話とか、悪役NPCの性格がなるほどなぁ・・・な話とか書きたかったけどネタバレになっちゃうのでお口チャック! 気になるPLさんはまた開催される時を楽しみに待つのだ!のだ!
| ロウブリ | |
| 2021/01/31 19:41[web全体で公開] |
💀 ダークな都市のソドワCP そういうオリジナル都市でのシティアドとかどないやろかと思ったり。(所属コミュで話題出しましたがこちらでも) いや、ヴァイスシティも十分ダークやんけというのは置いといて。やるとしたら時短のためにボイセになるかなあ。 ハンドアウト……というか主目的かな?をPCごとに配布するのを検討中。 ブラッドボーンが好きなのでああいうのを演出したい。 暗い都市、夢の世界、歯車仕掛けの武器、そういうもろもろを詰め込みたい。
| おりは | |
| 2021/01/31 16:17[web全体で公開] |
🤔 むかーし作ったデータ ネクロニカのオリジナルルールの、未完成のまま放置してたのが見つかった。 でも、とふが使えないのでランダムダイスの使えないし、表でも作るかな? 「身体は穢れが多いみんな首だけになれば良いんだ!」なんて言うNCの元に 元人形たちだったPCが身体を取り戻すって内容。 参加者はキャラ名とポジション等を決めたら、人形データは「ドラッグイーター」のを使用。 そんな感じであれやこれやって感じだったけど、うんめんどい放置。
