霞さんがいいね!した日記/コメント page.117
霞さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| Aketa | |
| 2023/02/10 19:49[web全体で公開] |
| くぼっち | |
| 2023/02/10 19:39[web全体で公開] |
😶 [KP4回目] 自己評価と反省 おはこんにちばんは。 お呼びでなくても勝手に書いております、くぼっちです。 数日前に4回目のKPを担当しましたので、またいつものをやっておこうかと思った次第であります。 【自己評価】 ①終始、筋が通ったシナリオが作れていた ②初PL様の事前準備お手伝いなど、参加者様方に寄り添えた。 全て表示するおはこんにちばんは。 お呼びでなくても勝手に書いております、くぼっちです。 数日前に4回目のKPを担当しましたので、またいつものをやっておこうかと思った次第であります。 【自己評価】 ①終始、筋が通ったシナリオが作れていた ②初PL様の事前準備お手伝いなど、参加者様方に寄り添えた。 ③事前に予定できていなかった演出でも即座にアドリブ対応が出来た。 ④PLの皆様から、とても満足出来たという旨の感想を頂けた。 今回は私としても、初回しするシナリオの割には大成功だったのでは無いかと思います。 PLの皆様から私自身の準備不足な部分を指摘して頂く予定でしたが、それほど不足してる部分もなく、 なんなら皆様の想定以上の対応方を準備出来ていたようです。 物語においても程良い難易度の推理と演出、更には結末においても感動して頂けたようで、 終了後はべた褒めして頂けた次第であります。 全く以て有り難い限りです。(*´σー`)エヘヘ 【反省】 ①特に無し? 正直、特に思い付かないですね。 強いていうなら、セッション時間がシナリオ内容の割には4時間所要した位でしょうか。 まぁそれも半分くらいはPL様方のRPや推理によるものなので、これを省略するのは少々難しいかも。 さて。 次回の卓開催は…来週はお友達のセッションに参加する予定となっております故、 開催するなら再来週『2/25(土)』辺りにANOMALIAでも~と考えております。 にしても多少なりとリアル事情の方が忙しくなってきている故、 TRPGに当てられる時間も次第に少なく… …いえ。 やっぱりTRPG自体への熱はまだ覚めていないので、 なんだかんだでまだまだ続くかと思われます。 ですので、どうか暖かく見守って頂けると幸いであります。 ではでは、長文となってしまい申し訳ありませんが、 最後まで拝読して頂けて有難う御座いました。 m(。_。)m ペコリ
| rere | |
| 2023/02/10 17:52[web全体で公開] |
😶 ひとつ書き終えた CoCのオリシ一つ書き終わった⊂⌒~⊃。Д。)⊃ あとはテストプレイをするだけ...! なんかこう書き終わるとすっきりして満足しちゃうんですよね。 で、時間がたつとああすればこうすればって気になるところが出てきて修正し始めて永遠と終わらなくなったり。 テスプまでが作成だと思って頑張らねばw
| マジカルミライ2026のなんでも | |
| 2023/02/10 14:41[web全体で公開] |
😶 退院 少し日は空いたけども、退院報告、まぁ元々1週間〜1ヶ月って言われてたのでそんなにブレあるんだぁとか思いつつ入院したら割と全て順調に行って今週の水曜日に退院出来ました、なんか長めの旅行に行って多様な感覚だったな、ではサラダバー
| ササミ | |
| 2023/02/10 13:34[web全体で公開] |
😆 ソードワールドSFCを買ってきました ハードオフに寄ったらジャンクコーナーにソードワールドSFCがあったので買ってきました(一緒にキャプテン翼3と4も買いました) 無事に起動できたので、楽しく遊んでいます。 このゲームは、主人公のみキャラクターを作って、仲間は冒険者の宿を回って集めます。 宿を色々回って、人間、ドワーフ、エ全て表示するハードオフに寄ったらジャンクコーナーにソードワールドSFCがあったので買ってきました(一緒にキャプテン翼3と4も買いました) 無事に起動できたので、楽しく遊んでいます。 このゲームは、主人公のみキャラクターを作って、仲間は冒険者の宿を回って集めます。 宿を色々回って、人間、ドワーフ、エルフ、グラスランナー、ハーフエルフの多種族パーティになりました。 メンバーが集ったら宿屋で依頼の話を聞いて、依頼人の元へ。 情報を集めて、ドワーフの鉱山に住み着いたゴブリン退治に向かいます。 呪文も範囲拡大や達成値の上昇もできるので、気軽にソードワールドの世界を体験できます。 文庫版のソードワールドって、こんな感じだった気がしますwww 調べてみたら続編も出ているようなので、ソードワールドSFC2も探してみようかな?
| リフレイン | |
| 2023/02/10 12:20[web全体で公開] |
😊 オリシをDxに変えてみる【Dx3rd】 CoCのオリジナルシナリオ「ツミの声」をDx用に書き換えることにした。 テキストは3万5千字。そこから重要情報だけスパーっと抜いてNPCを大きく変えて敵を作れば回せる所存。 タイトルは「九鬼名雪(くきめいせつ)」 ボイセなら最速で3月の祝日かなぁ… 思い入れのあるシナリオなので内容は7割ほど憶えており、雑にまとめた資料もある。 今までよりシナリオ組むのは楽だけれど、また敵で悩むことになりそう。 敵のビルドがどうしても似通ってくるんだ…。なぜ…。
| とまと | |
| 2023/02/10 11:38[web全体で公開] |
😶 お陰様で(ついでのDLHの感想) 5月ぐらいまで卓で予定がフルコンプリート迎えそうな気配がします。しかも先に12月の前半も埋まると言う。 最高ですねぇ!!よく人から聞かれるのですが…疲れませんか?と。 私は全然疲れたことがありません(!)なにせ、遊びでしていますので…。 あと仕事自体も趣味でしているところがあるので…ストレスフ全て表示する5月ぐらいまで卓で予定がフルコンプリート迎えそうな気配がします。しかも先に12月の前半も埋まると言う。 最高ですねぇ!!よく人から聞かれるのですが…疲れませんか?と。 私は全然疲れたことがありません(!)なにせ、遊びでしていますので…。 あと仕事自体も趣味でしているところがあるので…ストレスフリーなんですよ。 ただ唯一困る事といえば時間がたりねぇ…。もっと時間が欲しい。 時間があれば卓がもっと出来る(ジャンキー思考) 私は色んな人と遊びたいし、色んな人のRPをみたいんだYO! …………そして気付いたら私がPLな時が少なすぎる点。 い、いや、PLしたい気持ちもあるんですよ? でも私はついKPを選びがち。 自分自身がRPジャンキーなので…心広く優しい人向けなんだよ!!! そして、それを選ぶ基準が自分の卓で遊んだ人限定と…いう。 やっぱり相性を見定めてしまうんですよね。特に自分自身の好きなシナリオ傾向が…あれ。なので…。 探索<ストーリーに重さをおいてしまう人間あるあるなんです。 しかも内容が…鬱系を好むから救えないですね! そして回りてぇ…シナリオも多すぎる件。主に警察シナリオなんですけどね。 私好きなんですよ……正義とは?悪とは?って、二者択一させられる系のもの。 なので別システムになるのですが、DLHを回して貰った時、私向きな展開で楽しかったですね。 1人は正統派のヒーロー 1人はヴィラン絶対やってやるマン。民衆?ついでだよ…的なダークヒーロー 私?ヒーローは先輩だけど、人から生み出された若い魔法生物でした。 つまり人間としては5年目の5歳です。 なので、ガッツリと両者から真逆のことを教えられてオロオロ出来て楽しかった。 まあ中途半端にしたのもヴィラン堕ちしたら楽しいだろうなぁーという理由なんですけどね。 で、相変わらず私はスキルの一つを浪漫で取って無駄浪費させるので……。 この立ち位置だと使えないかなぁ…(遠距離型なのに、近距離を取った顔) と、思った矢先に回収するために迫ってくれてありがとう。 お陰で吐きそうになったよね。 そして終わらせ方も私の好きな流れにして…くれて…ありがとう。 お陰様で「ひえええ。」って声が出たよ。マジで。 そんな感じでDLHの始まりを迎えた私ですが……これ、これ、出来るようになったら、 ネクロニカも回せる気が…する。と、なんとなく思った私。 キャラの攻撃順決めとかが…似ている?って言う雰囲気をもったけど、 どうでしょうかね…ネクロニカも前に一回しかしたことがないので…うろ覚えなのですが! でも世界観すきなんだよ……あれ。私の好みをドストレートに貫く。 えげつないシナリオ回りたいし、回したい…。 (いつになるのかは………なにも言えませんけどねぇ!!)
| ミドリガニ | |
| 2023/02/10 09:20[web全体で公開] |
😊 子供は風の子、柴は雪ん子【TRPG関係ないので畳みます。】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)多くの方にとってこの雪はネガティブな印象を持たれるであろうが、わたしにとっては行幸だった。 何故なら、喘息の原因である花粉が悉く地に落ちるからである。 お陰で呼吸が幾らか楽になり、やっと愛犬に会うことが出来た。 再会した愛犬は大変喜んでくれたので、飼い主冥利に尽きる。 そして柴犬は雪に滅法強いのだ。 散歩は勿論、白に染まり掛けた庭を大喜びで駆け回った。 息を切らし笑顔でこちらに駆けてくる様は矢張り柴というべきか。 流石にずっと休んでも居られないので、本日は仕事だが、雪の日も悪くないと思えた今日この頃である。 Thanks for reading!
| めん | |
| 2023/02/10 02:11[web全体で公開] |
😆 こういう卓いつか開きたいな!(SW2.5で) いろんな卓に参加させてもらってるとやっぱり自分もいつかシナリオ作って卓開きたい……という気持ちが! 高まる! てことでどういうのをやりたいかなぁと個人的に浮かんだものを書いてみる。 ・初期作成冒険者軍団vsかなり格上のエネミー 初期作成もしくは+500~1000点程度の冒険者たち総勢8全て表示するいろんな卓に参加させてもらってるとやっぱり自分もいつかシナリオ作って卓開きたい……という気持ちが! 高まる! てことでどういうのをやりたいかなぁと個人的に浮かんだものを書いてみる。 ・初期作成冒険者軍団vsかなり格上のエネミー 初期作成もしくは+500~1000点程度の冒険者たち総勢8~10人くらいで、低レベルで出来る限りのバフをかけたりなんだりして普通はレベル帯的に対峙しないようなエネミーを倒すチャレンジ!!!(先制やら魔物知識らへんはたぶんさすがに調整する) まあこれ考えてるとむしろ自分がPLしたくなるんだけどね! ・ルルブⅠのみ環境で5~6レベル帯 Ⅰのみ環境ってほぼ初期作成が多いような気がする? ので、Ⅰ範囲での上限である5~6帯でいろいろやってみるの楽しそうだよねっていう。 Ⅰのみだとフェアテもエンハもケミもないし、リルドラケンもメリアもグラランもいない世界、そのなかでの5~6帯は基本全部とかの環境じゃまず見ないような形のビルドも出てくるかな? ・古生物モチーフエネミーと戦闘 動物や植物、もしくは幻獣あたりのカテゴリで古生物をモチーフとしたやつらと出会いたい、戦いたい。 恐竜とかはメジャーな華だけれど、どっちかというと古生代の単弓類や甲冑魚みたいなやつらがいいな。好み的に。 ・メリア縛り 完全に自分がメリア好きなだけです。すみません。 いやでもさ……こういうのやっぱり一度は見てみたくないですかぁ……??? ちょうど種族縛りのリプレイがHOTだし? メリアだらけのパーティならやっぱりシナリオもNPCメリアだらけとか、テーマが植物関係なのかなぁ。あえて魔動機とかも投入したいけどね! ・固定ギルド不定期卓 憧れるやつ~! ただいま脳内で構想広がり中。シナリオもいくつかアイデアは浮かんでるよ! なお登場NPCがキャラシに登録してるPCたちとけっこう名前カブるんだけど、NPCたちもPCたちもだいたい個人的なストックキャラとかから派生したものなので、元になってるのは同じだけど同名の別人になります。 具体的には「カトレゴ」「アニス」「セシリア」あたり。 まあそもそも、そのストックキャラにさらに元ネタがいるんだけど……当てられる方は果たしていらっしゃるかなあ? とあるゲームに出てくる6人の敵幹部たちってのがヒントだよ!
| カモにネギが背負ってきた | |
| 2023/02/10 00:59[web全体で公開] |
😊 皆様、お久しぶりです 覚えていない方も、覚えていてくれた方も、はじめましての方も、こんばんは。 生存報告だけでもしておこうと思います。 現在はシナリオ作成にドハマリ、リアルも忙しいと大変でございますが、私は元気です。 ちょっとオリジナル出しすぎたシナリオだったのでオンセンで募集はちょっと恥ずかしいのです。 オリジ全て表示する覚えていない方も、覚えていてくれた方も、はじめましての方も、こんばんは。 生存報告だけでもしておこうと思います。 現在はシナリオ作成にドハマリ、リアルも忙しいと大変でございますが、私は元気です。 ちょっとオリジナル出しすぎたシナリオだったのでオンセンで募集はちょっと恥ずかしいのです。 オリジナル生物皆無のシナリオを書いているので、書き終わったらそのシナリオで初のオンセン募集GMをしたいですな。 もし募集しているのを見かけたら、参加していただけると幸いです。 追記なのですが、皆さんはどんなサイトで効果音、BGMを探しているのか教えていただけると幸いです。 それでは。
| genshi-1368 | |
| 2023/02/09 23:27[web全体で公開] |
😢 ごめんなさい 完全にセッションの予定を忘れてました… 最近、曜日感覚がなくなってきて気をつけなきゃと思っていたのに…今日が木曜日なのをガッツリ抜けてました。 待ってくださった方々を申し訳ないことをしました… 来週はカレンダーに予定を入れましたので絶対忘れません。多分…
| かものはし | |
| 2023/02/09 23:00[web全体で公開] |
😆 登録3年! 月日が経つのは早いもので、今日でオンセンに登録して3年たちました! そもそも私はインターネットで活動をあまりしてこなかったので、こんな世界があるのだと知って3年でもあります。 元々オフセの人間だったので、こんな頻繁にセッションを気軽にできるようになるなんて驚きです。 今までしたことのないことに全て表示する月日が経つのは早いもので、今日でオンセンに登録して3年たちました! そもそも私はインターネットで活動をあまりしてこなかったので、こんな世界があるのだと知って3年でもあります。 元々オフセの人間だったので、こんな頻繁にセッションを気軽にできるようになるなんて驚きです。 今までしたことのないことにも手を出しました。 オフセではPL専だったのですが、GMをしてココフォリアの部屋を作るようになりました。GMして2年半くらいですが、GMも楽しいですね! 元々水彩絵の具でたまに遊ぶのは好きだったのですが、まさか探索者の立ち絵をたまに描くようになるなんて夢にも思いませんでした。上手い下手はさておき、表現することに意味があると思ってます。 探索者で怪文書もといSSを書いたりイラストを描いたりもしました。こちらは相方(と相方の探索者)と楽しく衝動に駆られるまま。 クトゥルフ、エモクロア、白物語用のシナリオを書きたいと思い、怪異辞典や感情辞典等も揃えました。こちらはリアルの都合でまだ書けてませんが、今年度中には何か書いてみたいと思ってます。 ときおり、オンラインに来る前の3年前の自分がわたしを見て「何してるの!?」とつっこみを入れる時があります。 何してるんでしょうね? あえて言うなら「愛」でしょうか。 最後に、こうして楽しく活動できているのは一緒に遊んでくださる方がいるからこそです。 今後とも末永く遊んでくださると嬉しいです。
| 独立元店長 | |
| 2023/02/09 21:48[web全体で公開] |
😆 セッション五十三回目終了 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今回は五十三回目のセッション「囚われの天使」に参加させて頂きました! 第二回シノビガミ卓を近々開催したい雇われ店長補佐代理です。 職場がコロナ関連でデスマーチと化しましたが、峠は越えたので私は元気です(白目) そろそろ落ち着いたしまた推薦枠を誘って開きたいですねぇ。 今回はSWCP「英雄に憧れた冒険者達」のCPメンバーによる、『人鬼血盟RPG ブラッドパス』!の予定でしたがメンバーの体調不良の為、急遽SWの代卓になりました! メンバーがGM経験者だらけなので急に代卓を用意できるのはありがたいですねえ! とはいえ卓開始三時間前ぐらいに代卓が決まったので、キャラ作成はかなり大変でした…。 ビルドも種族も折角なので全く使った事のないキャラを選んだら、中々面白いキャラに仕上がりました! しかも今回はPCが二人の少数セッション! 前衛バトダンスカウト一人と、後衛ウィザードセージ一人という構成。 戦闘一回だけの短い卓とは言え、PC二人の冒険はやや心配になりますね~。 SWに限らずRPGは基本的に人数が多いほど選択しが多いからですね。 戦いは数だよ兄貴!(宇宙攻撃軍司令官) 私が使用したPCは「リブ・スターチス」。 自称一流メイドを名乗る不審者。回避性能がとても高い魔力撃バトダンです。 自称一流メイドを名乗る割には明らかに礼節が欠けてたり、何故か暗器術に長けていたりと、「お前本当にメイドか?」と思ってしまうくらいにはポンコツっぷりを発揮してました(笑) 言動の八割が意味不明の彼女ですが、エルフの高いステータスを生かした高回避能力と魔力撃の火力で終始有利に立ち回ってくれましたね! そしてもう一人のPCは「レシア・ヴァーチュリス」。 ソーサラーとコンジャラーが高レベルに纏まった「ウィザード」を主体とするレプラカーンです。 経験値の重さをレプラカーンの対応力で補ってる珍しい構成ですね! RPでは大人しめの女の子と言った印象、どうも彼女の知り合ったエルフは「ポンコツ」率が高いらしく、今回の依頼で彼女の交友関係にまた一人名を重ねる事になりました(笑) そんな彼女ですが、見た目に反して戦法はかなりえげつなく…詳しくは後で書きましょう。 という訳で美女と美少女の二人で今回は即席パーティーを結成。 新しくギルドから出された依頼、「遺跡の探索」へと向かいます。 道中は特に戦闘とかもなく、あっさりと目的地に到着。 自称一流メイドを名乗るポンコツエルフが「一流メイドはスカウト技術も習得している(レベル9)」と先行しながら探索を開始します。 道中では探索判定や文明鑑定を振りながら進み。 当然メイドは文明鑑定判定に失敗したので知ったかぶりをします。 一流メイドは分からない事が有っても取り乱さない(ポンコツ) レシアさんに「古い遺跡ですね」と聞かれて、「きっと神代か魔法文明か魔動機文明でしょうね」と返して 「それだとほぼ全部ですね」と冷静にツッコミ返されたのはRPしてて楽しかったです(笑) 本当にキャラクリエイトに時間が無かった&使ってみたかった構成の組み合わせの即興PCですが、随分と愛嬌のある子になってくれました。 その後も探索しながら漫才を繰り返し、二人は遺跡の奥へと進みます。 そうこうしているうちに遺跡の最深部に辿り着いた二人。 どうやら周りの荒れ具合から、ついさっきまで誰かが居た様子。 これはボスが出て来るなと身構える二人、ボス戦に突入です! さあボス戦だ!と活き込んだは良いものの、寄りにもよってこのPL達、揃いも揃って事前に魔法をかけておくのを忘れていたのである。 BMの登場でボス戦前の準備がより大事になったというのにうっかりミス! 更に追い打ちを掛けるようにマモチキにて一ゾロ! データ不明のボスと事前準備なしで戦う事になりました…(呆れ) うーむ、今回は少人数セッションの弱点が出てしまいましたね~。 やはりスカウトとセージは二人以上欲しい…(安定思考) まあ嘆いても仕方ありません、先制はしっかり取れたのでいざボス戦です! そして始まったボス戦でしたが…。 結論から申し上げますと「これは酷い」という有様でした。 何故かというと今回のPC二人とトコトン相性が悪かったのです。 メイドの回避能力が高いかつブレードスカート持ちなので、今回一度も近接攻撃を食らわないどころかカウンター攻撃でチクチクとダメージを重ね。 しかも舞流し出来る魔法を使ってきた&素の魔法ダメージ耐性も合わさってダメージはそこそこ。 フェアテ持ちなので妖精が回復する事で回復が余裕で追いついてしまうのです。 途中からマルチアクションでメイドを攻撃しないで、魔法ぶっぱになったのはちょっと笑いましたね~。 しかし本当にえげつないのはメイドよりもレシアさん! ウィーザード最高の魔法である「ドロー・アウト」を連発してボスのMPを枯渇させるという恐ろしき戦法を見ました…(恐怖) いやー…今まで魔法の使い過ぎでMP使い切ったボスは見た事ありますけど、ドロー・アウト絞り切られたボスを見たのは初めてでしたねぇ。 データは見れないというハンデを背負いながら、まさかのハメ殺し状態が続き、GM側が投了した事で戦闘は終了! 結果的には殆どの消耗が無いまま、無事勝利する事が出来ましたね! 戦闘後はこれまでの情報から、可哀そうな目に遭っていたボスに黙祷を捧げ、しっかりと金目の物を集めて冒険者達は帰って行きました。 まあハメ殺しした私達が憐れむのもどうかと思いますけどね(辛辣) さて最後に今回のPCの感想を幾つか書かせて貰います。 SWを始めてかれこれ半年以上経ちますが、実は今回初めてエルフを使わせて貰いました。 筋力モリモリの種族を好む傾向のある私ですが、今回エルフを使うという事で回避特化型を使いました。 結論としてはこれはこれで楽しいですねえ! 筋力不足でちょっと装備が苦しかった事も有りましたが、重装甲ファイターも筋力で悩むので、ある意味いつも通りでしたね(笑) エルフはステータスが優秀と聞いては居ましたが、今回は成長が偏った事も有って回避特化としてよく暴れてくれました。 今後もまだ使った事のない種族やビルドに手を出して行きたいですね! 新たな発見が見つかるのは楽しいものです。 まあ次はSW野良卓の前にGMやるんですがね!シノビガミGMリベンジです! たぶん今日から募集を掛けるので、お暇な方覗いてみてくださいね~。
| みさいる | |
| 2023/02/09 20:50[web全体で公開] |
🤔 王道シナリオが何故王道なのか 【TRPG講座】TRPGにおける善と悪の扱い方 https://youtu.be/RKLa9OTKHoE @YouTubeより 自分の明文化出来なかった概念が、綺麗にまとまってて感動しました。 前にも何度かこう言う話を日記にしましたが、やっぱりTRPGの第一線に立っている人の言葉は重みが違全て表示する【TRPG講座】TRPGにおける善と悪の扱い方 @YouTubeより 自分の明文化出来なかった概念が、綺麗にまとまってて感動しました。 前にも何度かこう言う話を日記にしましたが、やっぱりTRPGの第一線に立っている人の言葉は重みが違いますね。 やはり、「こういうシナリオやってみたい」という感情に、「それを楽しく遊ぶプレイヤーさんは見えてますか?」という自問自答は必ず必要ですね。 大抵シナリオの流れで失敗している時は、映画や小説の影響を多大に受けすぎて、TRPGの目的を見失ってる事が多いように思います。 皆で楽しく遊ぶのが目的なので、そこに「本当の正しさ」は要りませんし、PLはPCが酷い目に会って喜ぶ、という人達ばかりでもありません。 やっぱり、王道のシナリオは、誰と、どんなキャラでやろうとも、楽しめるから王道なんです。 それでもちょっとひねったシナリオをやりたいのなら、それこそ邪道なシナリオを作るというより、同じ嗜好を持つ人を集めるのが先かもしれませんね。
| LeTS | |
| 2023/02/09 20:44[web全体で公開] |
😶 セッション準備の進捗。 継続で内容引き写し。 色々あってあんまり進まなかったので、アドベンチャーパートの1/3位まで。 オフラインの時はシナリオブックを読んで「よしっ!」って始めて散々だったので、オンラインの今はそれなりに準備をしてる。 が、また、シナリオを作るのとシナリオセットを準備するのとで要求能力が違うよね全て表示する継続で内容引き写し。 色々あってあんまり進まなかったので、アドベンチャーパートの1/3位まで。 オフラインの時はシナリオブックを読んで「よしっ!」って始めて散々だったので、オンラインの今はそれなりに準備をしてる。 が、また、シナリオを作るのとシナリオセットを準備するのとで要求能力が違うよね・・・ 人に依ってやり易い形式は違うだろうな、と思っている。 自身の場合はどうだろうか? 「全部書いとけ。小分けにして」 が、現在の結論。 文字を読むのはそれなりの速度で出来るし、画面の操作もまぁなんとかなる。 後は ・今は何処か? ・次はどれか? を判り易くしておくのが、多分一番良い。 メモリが少なくて、直ぐに「あれ?今は何してたっけ?」となってしまう。 ので、ログの自分の発言と周辺発言から「あ、このシーンか」と言うのを毎回探し直してる。 と言うのを一番判り易いであろう形にしたのが、「段落単位でのナンバリング記述」となった。 番号が4桁なのは 千:章の区分 百:段落の区分 十:段落内の描写フック、セリフ、センテンス 一:追加要素、補足、セリフ 今回は既製品を書き写してるので、章と段落はコピー。 十の桁は、最初は最小単位として写していく。 で、一通り写し終わったら「ちょっと描写が足りないな」とか「具体的な台詞を入れておくか」と言った考えを1の桁で足していく。 一通り完成した、と思っても後から読み直すと「あーここにちょっと足したいな」と思う事が殆どなので、1の桁も2とか3上がりで番号を振ってる。 基本ルールブック付属シナリオ「死人工場」のシナリオセット https://trpgsession.com/scenarioset-detail.php?i=leafwoodts00_161028277334 「そんなに内容も多くねーべ」って1からカウント上げて作ってたら、後になって書き足しをしまくってしまい、番号編集だけですごい労力になってしまった。 基本ルールブック付属シナリオ「Welcom party from BEATH」のシナリオセット https://trpgsession.com/scenarioset-detail.php?i=leafwoodts00_163990837827 その後何度かシナリオセットを作ってみて「まぁこんな感じかな?」となった。 途中、「こんなん書いてる時間をプレイに充てた方がよくない?」と考えて、章と段落レベルで完成としてみたところ、ひたすらアドリブで処理する羽目になり、ぐだぐだだったのが「魔界搭士ネクロニカ 海洋世界」 https://trpgsession.com/scenarioset-detail.php?i=leafwoodts00_162913532703 結局、低性能の凡人なんだから準備はしっかりしとけ、と言う当たり前の結論だったのだ。
| たぬき | |
| 2023/02/09 19:35[web全体で公開] |
🤔 足るを知るには 天命を知ってからでなければ、妥協し、敗北した人生に思えてしまうのではないか。 まず色々と挑戦して、経験して、やがて生き甲斐(天命)を見出だしてから足るを知るのが順当に思う。 私の天命は、TRPGでした。 ☺️
| ぎんじょー | |
| 2023/02/09 17:50[web全体で公開] |
😶 リアルだいじに ブラドリウム 世界にとどめを刺すRPG https://fujimi-trpg-online.jp/game/bloodorium.html たまたま見かけてちょっと気になったルールブック。 正直これだけではどんなシステムか分からないけど、 「ブラドリウムは同じシナリオを何回も遊ぶことがで全て表示するブラドリウム 世界にとどめを刺すRPG https://fujimi-trpg-online.jp/game/bloodorium.html たまたま見かけてちょっと気になったルールブック。 正直これだけではどんなシステムか分からないけど、 「ブラドリウムは同じシナリオを何回も遊ぶことができます」とあるのでナラティブ系かも?? 話は変わって。 テキセは所要時間が長めなせいかボイセと比べるとどうしても数は少なくなるので、 「行ける」「行ってみたい」と思った時はその機会を逃さないようにしたいなと思う理想論。 何ならテキセの卓があるからという理由でルールブックを買うというのもきっとひとつの手段のはず。 (あんまりお高いものだとちょっと尻込みしてしまうけど… はじめは誰でも初心者だ。 胸をお借りするつもりで図太く行こう。 …そのくらい前向きでした。 でした。(過去形) 2月に入ってから生活パターンが一転して、先月まで休みだった日が出勤になったり午後出が朝出に変わったりして 毎日ひーこら言っている状態。 覚えることも増えて、翌日が仕事の晩は楽しく遊ぶ余裕もない。(寝つけなくなるので 慣れるまでの当分はリアルを最優先だ…前向きに楽しく遊びたい気になってたんだけど、ままならないものである。
| KAL666 | |
| 2023/02/09 12:33[web全体で公開] |
😶 子供のための資料 TRPGみたいな遊びをしていると、何かと資料がたくさん必要になったりします。 神話、魔獣、時代考察などなど。 細かな考察が書かれた本は必需品です。 そういった本は文字は細かく、 いささか子供向きではないですよね。 うちの子(小5)も両親の影響から、着実にその道に踏み込みつつあり。 全て表示するTRPGみたいな遊びをしていると、何かと資料がたくさん必要になったりします。 神話、魔獣、時代考察などなど。 細かな考察が書かれた本は必需品です。 そういった本は文字は細かく、 いささか子供向きではないですよね。 うちの子(小5)も両親の影響から、着実にその道に踏み込みつつあり。 そんな子供から、ドラゴンとか神様の話を読みたいと言われました。 さてさて、どんな本を買ってあげたらよいだろう? みなさんのオススメはありますか? 本屋の児童書コーナーで見かけた、古今東西の英雄やドラゴンを戦わせるやつ(ドラゴン最強王図鑑、英雄最強王図鑑 )は候補にありますが、 あれ、絵ばかりで説明があまりないんですよね。 興味を掻き立てる絵がドンとあるのはポイント高いんですけどね。 あ、萌え絵だとお父さんは嬉しいです。 更新:ただいま妻より萌えはやめろ、認識が歪むと言われましたので、ナシ!です。 しょんぼり
