はむかぜさんがいいね!した日記/コメント page.26
はむかぜさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ねこ | |
| 2020/10/28 01:59[web全体で公開] |
| ねこ | |
| 2020/10/27 22:07[web全体で公開] |
😲 剛毅なる闘技場(SW2.5)に参加してきました (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)GM:reiさん PL:白虎さん、無学さん、猫型対人魚雷さん、アキヲさん 参加PC:”絢爛無双”ローザ・ファン・エーベルヴァイン(フェンサー/スカウト/レンジャー) キャラ作成時の相談でいきなり意見が決裂するという、GMさんの胃痛がマッハな状態でスタートした当卓。 私も直前になってキャラ構成を攻撃重視から生存重視に根本から変える事になりました・・・。 さて、招待を受けて集められたハイペリオン級の冒険者達5人。 馬車の中で互いの自己紹介を済ませ、闘技場の控室では戦闘準備をしていたのですが、 ハーディー(プリースト/コンジャ)がゴーレム作成でいきなりファンブル。第一試合はゴーレム無しで戦う事に。 第一試合:☆重装護衛兵1人とアルボル4人(細かいスペックを濁すために名前を略しています) 初手のエイヴ(ソーサラー/スカウト)が二連打したブリザードでリーダーの重装護衛兵以外は半壊。 次にトイフェル(デーモンルーラー/セージ)が貫通魔法で突撃&重装護衛兵のかばうをはがし、 それを追って乱戦に入ったフェアギス(グラップラー/ドルイド)がかばわれていたアルボルを倒す。 ローザはというと、MPに余裕のある後衛に影走りで先行してアルボルをシルバーマトックで撲殺。 返す敵ラウンドでコングスマッシュ(ドルイドの必中物理魔法)に苦しめられますが、PC達を倒すまでには至りません。 結局、2R目でリーダーに集中攻撃を仕掛けて倒し、1戦目は危なげなく終わりました。 第二試合:☆サキュバス、☆白い外套の美女、オーガ3体(細かいスペックをry) サキュバスに先制でアトロフィー(先制値-2)を使われ、ローザがFAを取るのに失敗したのですが、 トイフェルの恩寵で支援を受けて失敗を回避。FAを無事に取ることができました。 まあ、そこまでは良かったのですが・・・ エイヴが鷹の目を持っていない事が発覚。 上級戦闘だからあれほど取って欲しいと苦言を呈していたのに( 結局、エイヴの魔法は敵前衛のオーガ3体にしか届かず、前衛PCは厳しい闘いを強いられる事に。 ここで自信満々だったエイヴのブリザードが1回ファンブル。状況は更に悪化していきます。 前衛PCはハーディーのブレスⅡ&カンタマだけを頼りに死地へ突撃。 ローザの牽制攻撃Ⅲ&クリティカル、フェアギスのトドメで2体は撃破したのですが、 敵後衛から飛んできたのはバインド・オペレーションとブレードネット。 全員抵抗するも移動制限と行動判定に大きな制限をかけられてしまいます。 2R目、PC手番が回ってきますが、前衛はこの場に縛り付けられているのでオーガにとりあえずトドメ。 ここで漸く敵後衛にも射線が通るようになったので、 ハーディーがスタンクラウド、エイヴがブリザードをサキュバスと白い外套の美女に。 しかし、サキュバスの抵抗が高くてスタンクラウドは決まりません。 続けてトイフェルが魔法で強制移動して白い外套の美女に突撃。ブリンクはがしに入ります。 ここで敵のラウンドになるのですが・・・ サキュバスが7m前進してきて味方をまきこみ特殊能力を使用。 サキュバスをブロックしたフェアギスと白い外套の美女がMPダメージを受けた上に眠ってしまいます。 3R目、エイヴが出した解決法はブリザードで「眠った仲間ごとサキュバスを撃つ!」でした。 いくら個別ダメージだからってあんまりじゃないかなと思っていたのですが・・・ フェアギスに25点、サキュバスに対して5回転の76+2点。 ・・・個別ダメージで良かったね。ホント。 味方からの一撃で起き上がったフェアギスが魔力撃でサキュバスにトドメを刺して唐突に試合は終了。 いやー、面白い物見たわー。これでまた兼業作家のローザは仕事が捗るわー。(もはや他人ごと) 3戦目は?と思っていたら対戦相手のレッサードラゴンがボイコットして(時間が押していたとも言う) セッション終了と相成りました。 今回のセッションは改めて学ぶことが多かったです。 特に、信頼構築の大事さとか。 GMさん、参加されたPLの皆さん、本当にお疲れ様でした。 機会がありましたらまたよろしくお願いします。
| 木魚 | |
| 2020/10/25 22:51[web全体で公開] |
😶 ゆどな 練習ちう さて、どどんとふ終了も秒読みとなりまして。 ようやく重い腰をあげて、とふ以外のツールでのGMをしようかと思い立った今日このとき。 金曜にSW2.5の卓立てるべく、部屋作って色々いじっております。 新しいものを試すのが億劫&物覚えが悪い これが歳というものか…。 とりま 準備中なのは 8,9Lvの熟練戦闘卓でがす。 ドルイド、デモルラばっちこい! 乞うご期待。
| ねこ | |
| 2020/10/25 04:29[web全体で公開] |
😟 セッションの詰め込みすぎは程々に・・・ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)土曜夜のSW2.0のCPに参加してきたのですが、 戦士のPLさん体調良くないようで、かなり無理して参加されてた様子。 今日のセッション、探索中心だった事もあって案の定寝落ちしたみたい。 無理なら無理で延期でもいいので、どうかご自愛ください。 リアル第一ですよ?
| ねこ | |
| 2020/10/24 06:32[web全体で公開] |
😊 ドルイド面白かった!(SW2.5) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩は「そうだ。冒険、しよう!」に参加してきました。 GM:橙。(駄猫)さん PL:肴さん、旅がらすさん、くまくじらさん、トパーズさん&私 参加キャラ:ジュリア・デル・ボーニ(フェンサー/ドルイド/スカウト/レンジャー) 導入で、お師匠である老騎士コンラッド様を探していると発言したら、 冒険者の宿の掲示板に即反映される、小粋な演出で始まった当セッション。 魔剣の迷宮と農家の住み込みバイトのどちらに行くかで ハイペリオン級や始まりの剣級の冒険者達が真面目に悩むという面白RPでひとしきり笑ったところで漸く出発。 件の迷宮に入って、あちこち歩き回っているうちにオーガバーサーカーの群れと遭遇。 デーモンルーラーのロティエルが初手から猛威を振るう!強い、処理が大変だけど強すぎる! 魔晶石をパリンパリン割りながらすごい勢いでバーサーカーを薙ぎ払っていくの怖っ。 今後、こんな敵と戦う羽目になるのかと思うと戦慄を拭えませんね。 足さばきを取る余裕がなかったジュリアは走りこんで普通に切り込むことに。 みんなが強すぎて、この戦闘では森羅魔法を使う機会はありませんでした・・・。 ま、まあ雑魚戦やしええやろ。次から本気出す!と思いつつ、広場の先にある古城へ足を踏み入れました。 古城に入って程無くふてぶてしさの化身(可愛い)と遭遇。※実はスフィンクス 謎かけでもしてくるのかと思ったら問答無用で戦闘に( ブレイブハートで特殊能力(謎かけ)を完封出来てしまうので、 効果時間を減らす代わりに精神効果かつ呪い属性にグレードアップ(名称も忘却に変更)してました。 いざ戦闘!と意気込んで先制振ったらジュリアは1ゾロ・・・変転しましたとも。今日こんなのばっかり。 ロティエル始め、みんなが鬼のような攻撃してる中、ぽへーと見守っていたジュリアでしたが、 初手の必殺攻撃Ⅲでクリティカル4回回して74ダメージ!一撃で胴体を沈めました。 魔力撃入れてない時の方が強いな、君。 スフィンクスのターンに移ると魔法攻撃に加えて、翼の2回攻撃でジュリアが臨死状態(HP-14)に。 レンジャー上げて不屈で耐えられるようにしてて良かったです・・・。 2R目、ようやく魔法を使うチャンスが。 ウイングフライヤーⅡ&マルチプルアクター/ジャイアントクラブで命中回避+2&2回攻撃&双撃を自分に付与。 早速、必殺魔力撃でむき出しにした頭部を殴ってみると56&42点のダメージ。 不屈で耐えた甲斐があったというものです。 後は後衛の援護射撃でトドメを刺して貰って、無事に戦闘終了。 いよいよ、迷宮の最奥へと足を踏み入れた私達の前に現れた魔剣とは・・・ 魔法文明に作られた両手斧で、武器の特徴はありきたりで、ギランギランに装飾されており、 この魔剣を所持してる者は「3時のおやつはマカロン食べたい」気がします。 また・・・特に何も起きません。そして、売却価格は25000Gです。 深夜テンションだった事もあり、皆言葉の謎のパワーにじわったり、爆笑したりしてました。 帰ってマカロンパーティだーって盛り上がってきたところで、魔剣の謎パワーで宿に飛ばされて今日のセッションは終了。 和気あいあいとした楽しいセッションでした。 また、このメンバーで卓を囲めると良いですね。 GMさん、PLの皆さん、今日は本当にありがとうございました。
| ねこ | |
| 2020/10/23 03:23[web全体で公開] |
😰 ん、これは全滅するのでは? 某所でやっているSW2.0のFC卓。 クライマックスにかかっていて、敵が強いの判るんですが ・・・これはちょっと強すぎない?って感じのHPとギミック。 ついでに言うといつもは7人PTのところが今回5人しか居ないんですよね。 結局顔見せして、先制判定したところで一度切る事になりました。 来週、参加者増えてるといいなあ・・・
| がらこ | |
| 2020/10/22 18:21[web全体で公開] |
🤔 SW2.5 アイテムの専用化(特定技能や判定の使用時に限りボーナス修正をするもの)について あれ、可能な限り全技能(エンハンサーはどうすりゃええねんなのでとりあえずまず一旦除外)向けのデータを公式から出してくれないかなぁ。と最近悶々とするように。 まぁ、理由は自分が身内でメインアルケミストすることになって、「そういやHP増強系は専用化できても賦術行使時はそういうのなかったなぁ。GMに全て表示する あれ、可能な限り全技能(エンハンサーはどうすりゃええねんなのでとりあえずまず一旦除外)向けのデータを公式から出してくれないかなぁ。と最近悶々とするように。 まぁ、理由は自分が身内でメインアルケミストすることになって、「そういやHP増強系は専用化できても賦術行使時はそういうのなかったなぁ。GMに掛け合ってみよ(ついでに薬師道具専用化もいけないか聞こう)」とやってみたのですが、「専用化の例のリストにもない。見たところ行使の他に威力決定に関わるものが主。アルケミスト技能は威力決定もないし補助でもできて抵抗されたところで短縮しかないんだから我儘言わないで。2.0の時もミスティックの占具にそんなのはなかったんだから」と一蹴されてきたからなのですが。 例は例なので新しく生やすのはアリなのでは? 専用化スカウト用ツールくんは…!? ミスティックは1ゾロしたら壊れる場合もあるから名誉点喪失のリスクありません? とか突っ込みたい気持ちはありつつも、GMを怒らせたくて提言したわけではない(まず私のPCにしか効果がないので、おそらく「たった一人のための強化なんてしたくない」という気持ちもあったのでしょうし)ため、駄々こねはやめつつネットの海でどんな裁定をしてるかは調べる汚いPLのワタクシ。 ルルブ2にしか記載のない話なので、技能間のそう言った格差はなくていいよ。と専用化のハウスルールを設ける卓やコミュニティもある。でもこれはつまり「うちはうち、よそはよそ」問題なので、やはり公式からの見解はめちゃくちゃに欲しいところである。 個人的にはセージ3レベルで使い道のできるあの頭装備、あれじゃなくてとんがり帽子とかアニマルサックのような魔物知識判定に関わるアイテムを専用化してセージ知識判定Pの際に知力+2のアイテムとか欲しい。こんど自分で卓を回すときは採用しようかな? ともなっている。 アルケミスト技能だけオリジナルルールズルない? って言われたくない。何故なら私、アルケミスト技能が好きだから。 好きだから「○○なアイテムはここにも欲しいな」と思うし、「贔屓だと思われるのは嫌だから他にもいろんな人向けに何かを増やしたい」とは思うけども、公式情報というデータはオンセに置いて最強の交渉材料なので、SNEさん、GMマガジンじゃなくて公式ページにデータを、データを……それか書籍を……!! 切に願う……!!!
| がらこ | |
| 2020/10/21 12:26[web全体で公開] |
😡 ソドワで新技能が出るたびに思うこと 名誉点による専用化、技能出るたびに「これはやっていいよ!」ってルルブなりサプリなりに新技能と一緒に添えてくれませんかねSNEさんや……。 専用アルケミーキットとかドルイドの専用化で知力+2とか、はっきりデータとしてあれば提出楽なんや……。そこをPL間での話し合い解決にしないでくれ……「例」ってなんぞ!!! ってなります。 単純に証拠として提出しやすい形のものがほしいのでありやす
| ねこ | |
| 2020/10/21 02:39[web全体で公開] |
😊 火曜の夜は平和なCP(SW2.5) 参加PC:フィリップ=ミューエ ※諸事情でキャラシ一覧に入れてません https://charasheet.vampire-blood.net/m59ace443d99f5e33e1f4bcc8d4d9f8f6 ブラフォテス相手に戦闘の最中だったので、今日はここから再開。 フィリップと前衛全て表示する参加PC:フィリップ=ミューエ ※諸事情でキャラシ一覧に入れてません https://charasheet.vampire-blood.net/m59ace443d99f5e33e1f4bcc8d4d9f8f6 ブラフォテス相手に戦闘の最中だったので、今日はここから再開。 フィリップと前衛1人で何とかしのいでいるのですが、 前回に続いてお邪魔な男(中立)に邪魔されて攻撃に参加出来ない後衛のマギシューが遂にキレる( 怒りのグレネードを発射。抵抗を抜いて、2回転の38点ダメージ…! いや、流石に殺したらヤバいでしょ…と思ったら、 生死判定に失敗したくせにまだ生きてるし。 そのビックリ~ン回復薬いいなあ。私にも頂戴( ブラフォテスを無事に倒して近くに倒れていた女性と赤子の様子を確認すると、 女性の方は既にこと切れていました。 どうも私達はこの近くから先に出られないようで 赤子は、持っていたロケットの中にメモを1枚忍ばせて、渋々邪魔してきた男に預ける事にしました。 ごめんね、赤ちゃん。仕方なかったんや… 彼らを見送った後に、私達にしか見えていなかった不自然な扉をくぐると、 先日から受けていた試練をクリアした旨を伝えられました。 こうして財宝やら目的のアイテムやらを手に入れて村に帰ってみると… 村が変貌している!!! 私達はどうやら過去の事案に介入してしまったようです。 ちょっと、勇み足だったかなぁと思いつつ、今日のセッションは終了。 リザルトでフィリップはフェアリーテイマーをLv8に。早くLv9まで上げてしまいたいなあ…
| がらこ | |
| 2020/10/20 19:42[web全体で公開] |
😊 モンストラスロア感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) やっとモンスターデータをいちいちルルブから探さなくてよくなったのが一番うれしいです!! ドルイドもデーモンルーラーもどっちも楽しそうですね。どっちもマルアク・魔力撃ともに適正が高い(魔力撃に適正のない魔法技能など存在しないけど) ドルイドは、後衛支援もよさそうですが、前衛が持っていても強そう。というか、フェンサーと相性がいいですね(ファイターと相性が悪いとも……?)。ファイターの利点である「必筋の縛りなく装備を選べる」点からすると、ドルイドを取るときはいろいろ注意してやらないとかなーって感じがしました。ナイトメアは全部無視するけどな!! スタッフフェンサーを流行らせる必要がある…!? 生命抵抗で抵抗する魔法、楽しそうなんですけども今あるマルアク向けスタッフとはちょっとかみ合わないのがなぁ。エラッタあくしろよSNE(コラ) デーモンルーラーは2.0の時と打って変わって使い勝手増しましたね。(×)魔法がなくなったって言うのが大きい。あれのせいで使いづらさマックスだったし(あれの効果がつえーんだけどさ…)。マイルドに調整はしつつも、危険性は残しているあたりいいぞぉってなりました。楽しそうですね。大変そうですけど。楽しそうですね!!! さて、土日朝のリレキャン卓のちりょく9のお嬢様どうしましょっかね…。魔力撃ドルイド路線にするか、デモルラ路線にするか、まず参加者さんたちの意見を募ってからだ(デモルラが結局世界観的には恐れられている部分もあるのでなー)
| がらこ | |
| 2020/10/20 12:40[web全体で公開] |
😆 配送完了してるぅ モンストラスロアの配送が完了している。 なぜ私は職場にいるんだ…… 早く帰って読みたい私vs木曜の夜卓2個目に向けて立ち絵を2枚描かないといけない私。ファイッ!!
| 肴 | |
| 2020/10/20 11:17[web全体で公開] |
😶 MLゲットー! したので早速ペラペラしてるのだけど、ちょっと気になる記述を発見。 『戦闘準備で行われるまもちきや先制への介入要素は、ほかのキャラの結果確定を受けてから取捨選択を行なって構わないとした方がゲームをスムーズに進めるのに有効です』(意訳) ほーん。2.5になって『戦闘準備』っていう動作タイミン全て表示するしたので早速ペラペラしてるのだけど、ちょっと気になる記述を発見。 『戦闘準備で行われるまもちきや先制への介入要素は、ほかのキャラの結果確定を受けてから取捨選択を行なって構わないとした方がゲームをスムーズに進めるのに有効です』(意訳) ほーん。2.5になって『戦闘準備』っていう動作タイミングが新たにできて、後攻でも防御系スキルを使いやすくなった代わりにイニブとかのタイミングがまもちきで先制値確認前になっちゃったわけだけど、この記述見る限りもしかしなくてもこの辺のまもちきとか先制に関わる奴は例外的に普通の戦闘準備タイミングじゃなくて、判定中にでも使える感じでいいのかしらコレ?
| ねこ | |
| 2020/10/19 18:22[web全体で公開] |
😶 【FC】花園で子犬のように鳴け 第二十二話(SW2.0) 日曜の昼は、はむかぜGMのFCにラルフ(フェンサー/スカウト)で参加してきました。 前回は所用で参加出来なかったのですが、 女好きのラルフのことですからみんなをほっぽってナンパでもしに行ってたんでしょう。 さて、今回も海辺のバカンスを楽しむことに。 ビーチパラソルの方にはいつもの面々全て表示する日曜の昼は、はむかぜGMのFCにラルフ(フェンサー/スカウト)で参加してきました。 前回は所用で参加出来なかったのですが、 女好きのラルフのことですからみんなをほっぽってナンパでもしに行ってたんでしょう。 さて、今回も海辺のバカンスを楽しむことに。 ビーチパラソルの方にはいつもの面々の他に見慣れないルーンフォークが一人。 マンガ肉にかじりついてるルンフォは前回から参加のパイン。 どうも、ラルフが冒険者登録する前に在籍していたみたいですが、そんなの気にしないのがラルフ。 サラッと聞き流して、「よろしくな!」の一言で済ませてしまいました。 前回参加していない連中はバーベキューを食べ損ねたので、 改めて買い食いやら魚を獲って焼いて食べたりとかしていたのですが・・・ 獲ってきた魚が2m位のサメが2尾( 調理して食べた連中の話によると(ラルフだけ食べなかった)何故か一部だけ魚っぽくない、 肉のような味がしたらしい。ラルヴァのサフランによれば、人肉ではなさそうだが・・・何の肉だろう? 各々食事を楽しんだところで、 ぎゃるお達から「変な人がいるんで通報的な?」「危険人物だったら怖いんで冒険者超ヘルプミーうぃっしゅ的な?」 みたいなことを言われて、ちょっと様子を見に行くことにしました。 そこには真夏のビーチに、真冬みたいな恰好の老人が一人。 横たわって頭を上げる、変な動きのサンタ男・・・ 話を聞くと、ペットのアザラシを探すためにアザラシのマネをしていたらしいです。アザラシの気持ちになるために。 気のいいウチの連中はアザラシを探す手伝いをするため、手分けして海の中を探索。 ラルフは魚(サメ)を獲ってきたって聞いた辺りを捜す事に。 すると、案の定金色の腕輪のついた動物の前足が見つかって・・・ 腕輪には”いるまーご” ”フェンディル~”と刻まれている。アタリじゃん。 ビーチパラソルに帰ったところでみんなと相談して、素直に本当の事を報告してあげようという事になりました。 報告すると、悲しみのあまり復讐鬼と化すサンタ男。 懐から魔剣を引き抜くと海を一瞬でスケートリンクにしてしまいました。 そう、サンタ男はアンチナタリのテロリストだったのです( ラルフ達はサンタ男を止めるために戦闘に突入。 中央の取り巻きをパインとカリスに処理してもらったところでクロのバフをもらい、 ラルフは回避盾のミュウと共にボスへ突撃。 毎ラウンド5~6体増える雑魚の魔法攻撃で毎ラウンド床ペロしながらも、何とかサンタ男を撃破。 抵抗半減だから、5連チャンで集中攻撃されたらそりゃ床ペロもするわ!! 落ち着かせたところで、改めて話をしてみると、割とまともなサンタ男。 説得の結果、ラルフ達の旅についてくることになりました。 来週はどうなるんだろう?まだ海でバカンスか、レンドリフトに到着するのか・・・? GMさん、参加PLの皆さんおつかれさまでした。 今週もみんな無事でよかったよ!(本音
| がらこ | |
| 2020/10/18 19:54[web全体で公開] |
😆 SW2.5【失われた魔動機パイヴィット0001 アルメナス期戦闘記録】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先日ははむかぜさんGMのSW2.5卓【失われた魔動機パイヴィット0001 アルメナス期戦闘記録】に参加してきました!(他PL:ねこさん、蒼魚さん、CONMAIさん) いつかライダーを取って魔動ビークルに乗ってモビルワーカー乗りをするんだと思って幾星霜。まさかガンダムマイスターになれるとは思っていませんでした。戦闘はゼノギアスのギア戦をやっているような感覚。味方も敵も大味なソードワールド、嫌いじゃないわ…! ってなりました。 私はマギテックシューターの若き村長、ライルで参加しました。外からやってきた元傭兵で、今は衛視をしてくれている同い年の青年・ルディに、育ててくれた感謝をこめて村の人たちに自分をいつか食べてほしいタビットのシジミ。冒険者として旅立った後、失意の思いと恋人の一部を抱えて帰ってきたお姉さん・アトロ。単発とは思えない濃い面子でした。RPとても楽しかった!! しかし、マギテックシューター、3回転したらHP38消し飛ばせるんですね……。あ、敵ミリ残しして手番渡しちゃう。なら変転変転! って気軽に変転したらまさかの3回転ですよ。どうして(現場猫) エンディングだー! って思っていたら不穏なことになるし、村長としてどう判断するかで悩まされるし、なんかおっちゃん怪しいし……!! でもきっと、彼らはあの後も戦い続けるのかもしれません。そう、これは過去の出来事。 魔動機文明時代はAOGがある魔法文明時代とは違って描写がふわっとしているので、いろいろいじりがいがありそうで楽しそうですね。ロボットで戦うソドワもあっていいんだ。新しい気付きと出会える卓でした。
| ねこ | |
| 2020/10/17 01:12[web全体で公開] |
😶 15レベル模擬戦闘(SW2.5) 今日の夜は将来亭さん(GMアポリオンさん)のセッションに参加してきました。 1戦交えては難易度について討論といった内容で、RPはそっと添える感じに。 卓の基本方針として「3時間に収める」という制約の中でどうやったらRPも戦闘も楽しめるか? これをキーに敵ボスのHP算出方法とか、命中や回避の全て表示する今日の夜は将来亭さん(GMアポリオンさん)のセッションに参加してきました。 1戦交えては難易度について討論といった内容で、RPはそっと添える感じに。 卓の基本方針として「3時間に収める」という制約の中でどうやったらRPも戦闘も楽しめるか? これをキーに敵ボスのHP算出方法とか、命中や回避の難易度とかについて・・・ 短時間ではありましたが実のある討論になっていたらいいなと思います。 SWは2d6+固定値なので、1点の重みが大きいんですよね。 バッファーの有無でも難易度がベリーハードから一気にイージーになりかねないですし。 昔、RPGマガジンに自作のゲームをサークルで作って応募したのを思い出しました。 鬼のようにキャラシを作りまくってテストプレイしてましたね。当時は若かったなぁ・・・ 年がバレるので今日はこの辺で。
| 柿の種 | |
| 2020/10/16 21:03[web全体で公開] |
😶 発売4日前 タイトルでわかる方はきっとSNE著作のサプリを待ち望んでる方たちだ・・・・ 先日リレーCPがたくさん流れてきた、もしやこれはGMデビューするきっかけなのでは?と思い切って飛び込みましたv そろった方々は皆ベテランぞろいで私がGMをやる時が来たら見劣りするんじゃないかと結構不安におもってい全て表示するタイトルでわかる方はきっとSNE著作のサプリを待ち望んでる方たちだ・・・・ 先日リレーCPがたくさん流れてきた、もしやこれはGMデビューするきっかけなのでは?と思い切って飛び込みましたv そろった方々は皆ベテランぞろいで私がGMをやる時が来たら見劣りするんじゃないかと結構不安におもっていたり・・・ まぁTRPGの格言に初心者GMはベテランPLで囲めっていう言葉があるみたいだしCPのPC達のようにこの卓で成長できたらいいなぁって思います。 さて本題、SW2.5サプリモンストラスロア(略してML)発売4日前になりました 私はニコニコ動画のリプレイ動画からSWに入ったためかデモルラはやばいっていう情報を知っているだけでどうやばいのかは知らないのでデモルラも結構楽しみにしてるんですが、もう一つのドレイド、森林の妖精を使用した魔法だそうでフェアリーテイマーの亜種かな?って思ったりしていて、某ログ・ホライズンにも出ているからきっと回復系統よりの技能なのかな?とすごく気になります。 聞けばデモルラは攻撃的な技能なようなので多分対極的な支援よりの技能だというのは予想できますが発売するまで何とも言えませんね それにモンスター図鑑的なものが収録されているみたいです(むしろこっちがメインな気がする) SWのルルブってラノベサイズだから保管、持ち運びは便利なんですがこれはルルブ1に、これはルルブ3に、見たいにあっちこっちに飛ぶから参照するのが大変なんでこれは大助かりです(もっと出してもいいんだよ?) もしかしてリレーCPが盛り上がったのはこれが原因なのかな?(邪推) 何がともあれ今やっているCPとは少し風味が違うCPに参加するわけだし頑張ろう(大事なことなので何度も言う)
| 蒼魚 | |
| 2020/10/16 02:33[web全体で公開] |
😶 GMをしよう! と、思い立ってシナリオを書いてギミック考えてデータ作って立ち絵描いて… 舞台の準備ができたぞ!じゃあ人を呼ぼうという段階にまでは行くのですが 募集文書くぞ~!ってなった時点でその前に身内と遊んで反応を伺おうとなって 遊んで楽しかった~じゃあ改めて募集…別にしなくていっか!となってしまう今日この全て表示すると、思い立ってシナリオを書いてギミック考えてデータ作って立ち絵描いて… 舞台の準備ができたぞ!じゃあ人を呼ぼうという段階にまでは行くのですが 募集文書くぞ~!ってなった時点でその前に身内と遊んで反応を伺おうとなって 遊んで楽しかった~じゃあ改めて募集…別にしなくていっか!となってしまう今日この頃。 たまには全然知らない野良の人と遊んで交流の幅を広げるのもしたいとは思いつつ 困った人がきたりするリスクも少なからずあるしなあとか色々考え… いつ私はオンセンでGMデビューをするんだ……??
| がらこ | |
| 2020/10/15 17:40[web全体で公開] |
😭 かなしいときー!! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)かなしいときー!!(かなしいときー!! 友達がGMをするフリーキャンペーンでロマンビルドPCに「かっこいいけど死にやすそうだからもう少し自己防衛能力上げてくれたら嬉しい」って言ってしまってやらかしたな。やらかしたな!! もうこれ以上突き回さないぞと心に決めたのにー! 卓のオリジナルアイテムのデータが結構強い上にルールに抵触しているのではと思ってしまってつっこんだところ、抵触どころかがっつりアウトで既存PCさんの武器のデータを変える必要あるよって、卓の前日の夜に言ってしまったときーーーーー!!!!! ワハハ。やらかしました。今日その卓の日です。こえー! んでも武器⇔盾の可変武器とかいうロマンアイテム(好き)の裁定が「盾→武器に形態変更」→「武器形態で攻撃」→「武器→盾に戻す」はあかんてな……。装備状態の変更は主動作後にできない。それができたらグレートパリーとブレードキラーが怒るわ。しかもBランク武器扱い。キレるわ。 こういうルールミスらしい何かを見つけてしまったとき、目を伏せるべきかすごく迷います。お初の方もいらっしゃるし、何より初心者が多いというのにそんな重箱の隅を突く真似をしていいのかどうか。 楽しんでその装備品を振り回してる人に「それ使えないですよ」を言う勇気。流石に言いっぱなし&データ修正を打ちひしがれてるGMに投げっぱなしも申し訳なくて、折衷案のデータを捻り出そうとする私。PLとしての境界線を超えてしまう行為ではないかとヒヤヒヤ。 んでも武器データを理想とする動きをルール裁定内に収まるように(んでもやっぱり攻撃時だけ斧形態とかはズルだと思ってやらなかった。反省は一切していない)調整してみて思ったこと。 「これ必筋20のBランクのカテゴリ:武器(しかも魔法の武器加工前)は強すぎる気がする。グレートパリーとブレードキラーが習熟必須なのはこう言うことか」 オリジナルアイテム(特に武器)は、想定しないといけないもの多いんだなぁ。とか、ていうか特定のPCを優位にするアイテム、別のPCが使う想定なしで作るとやべーな。悪用されかねないな。とかを知った上で、やはり友人とはいえ人の卓のものに口を出しすぎたかもしれんな……ともなる今、ナウ、今日!! とりあえず私は制御ショットガンで範囲攻撃アタッカーのお仕事してきます。誰も床ぺろしないといいなぁ! 割と真面目に吐きそう。 あとGMや、このSNSは未チェックだろうGMや……。筋力15のPCが大きな手袋込みでも握れる必筋20は「相当な腕力」と言っていいのか甚だ疑問……!! せめて24にしてはいかがだろうか……!! んでもしーーーーーーらない!!!! 言い過ぎよくなーーーーーーい!! ぶっちゃけ経験者2人いて片方は「触ってみてから気づけばいいヨォ」って大人の対応してるのに私がネチネチBBAするのもよくなーーーーーい!! よし、気持ち切り替えて、あと3時間半はのんびりするぞ!!
| ねこ | |
| 2020/10/15 13:18[web全体で公開] |
😲 そんな搦手で攻めないで ボイセで出てきた敵の名前が 超ハイパーウルトラエキサイティンググレーテストムーンサルトエキサイティングハリケーンギャラクシースペシウムスペシャルゴーレム GMはスラスラ言えるんだけど、見ながらでも私は舌を噛みます。