はむかぜさんがいいね!した日記/コメント page.20
はむかぜさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| がらこ | |
| 2021/05/28 12:57[web全体で公開] |
| がらこ | |
| 2021/05/27 12:09[web全体で公開] |
😶 よく言えば強く、悪く言えば節操なし(飯ウマ概念の話 昨日の日曜昼卓の卓外相談(PCたちの今後の動向を卓前に相談する時間)で「みんなでバイクに乗って移動時間を短縮しよう」となった時 PLAさん「幼女のバイクにニケツする成人男性……ダメ男かな?」 私「個人的には飯ウマな絵面ですね(そこじゃない)」 私「14歳人間男子全て表示する昨日の日曜昼卓の卓外相談(PCたちの今後の動向を卓前に相談する時間)で「みんなでバイクに乗って移動時間を短縮しよう」となった時 PLAさん「幼女のバイクにニケツする成人男性……ダメ男かな?」 私「個人的には飯ウマな絵面ですね(そこじゃない)」 私「14歳人間男子とグララン女子も見た目好きですし、成人女性が後ろでもOKです! 当たり前ですが、逆もあり!」 私「……あたりまえ?」 NLBLGL全部いけるしCPについても逆だろうとなんだろうと多分気にしないし(どうしてもこうじゃなきゃ許せない的な固定カプ推しがない)お胸はぺたんでもばいんでもいいマンなので、だいぶ節操なしですねこいつ。 こだわる場合はお尻になります。尻の話を外でしてはいけない。長くなるから多分。 最初から関わってる界隈がるつぼ過ぎて(元々はマッチョ好きくらいしか語る性癖もなく「だいぶノーマル」と言われてたくらい)、「これ拒絶せずに全部受け入れたほうが楽だし楽しそうだな」となってからはその辺緩くなりましたね……。感謝はしてます。最近ケモも少しずつ分かるようになってきました。 体験と経験は知識になって無限の財産になるとは思ってるんですが、性癖もそうであると思って良いのかしら……。
| がらこ | |
| 2021/05/26 21:03[web全体で公開] |
😢 どうして君はいないのか(ソドワのエネミーの話) どうしてモンストラスロアに未収録なのかなシリーズ(そのうち増えてほしい。増えないとこのシリーズが増えるぞ) ブロブ!!(魔法生物) スライムさん。とりこめる。スライム漬け! いえーーーーーーーい!! ほんとうになんでいないの(スライム漬けにしたい。取り込みたい。薄い本案件? そうだよ)。 全て表示するどうしてモンストラスロアに未収録なのかなシリーズ(そのうち増えてほしい。増えないとこのシリーズが増えるぞ) ブロブ!!(魔法生物) スライムさん。とりこめる。スライム漬け! いえーーーーーーーい!! ほんとうになんでいないの(スライム漬けにしたい。取り込みたい。薄い本案件? そうだよ)。 博物誌だけど触手付きもいるから絡みつける! いえーーーーーーーーい!!! だからなんでいないんだよ!!!!!! ラングスイル!!(幻獣) 死体に寄生してその脳みそから記憶と声を読み取って、死体の元の声を巧みに操って次の獲物を探す!! 説明に書いてあることがただのドき畜なんだよなぁ。[部位:死体]を倒さないとコア部位である本体を叩けないのもいい趣味してますよねほんと。 オーバーイーター!!(植物) 長いつるで乱戦エリアを無視して10m以内にいる任意のキャラクターを攻撃可能! しかも命中すると自分の中に取り込める「捕獲器」持ち!(要はウツ○ットさん) こいつレベル4なんだぜ。ねぇなんでいないの? 後衛ドルイドを取り込むチャンスしかないのに……。 Q.もしかしなくてもそういう絵面が好みなの? A.もちろん。
| がらこ | |
| 2021/05/24 15:03[web全体で公開] |
😶 卓キチの分類 について、最近たまーに考える。 いろんなタイプの卓キチがいると思う。みなさんはどのタイプ?的なやつ。 ①ほぼ毎日セッションに参加してる「参加修羅プレイヤー」 多分まず多くの人が「卓キチ」で連想するのはこれだと思う。 とにかく卓が好き、予定をぎゅうぎゅうにしたい、遊びたい! 系。多全て表示する について、最近たまーに考える。 いろんなタイプの卓キチがいると思う。みなさんはどのタイプ?的なやつ。 ①ほぼ毎日セッションに参加してる「参加修羅プレイヤー」 多分まず多くの人が「卓キチ」で連想するのはこれだと思う。 とにかく卓が好き、予定をぎゅうぎゅうにしたい、遊びたい! 系。多分至極真っ当?な卓キチ型。 ②①のタイプでGMもやってる「開催&参加修羅プレイヤー」 ①の亜種というかヤベー進化したタイプ。シナリオもこなしつつ他者のシナリオにも参加する。いつシナリオ書いとんねーん! 系。かなりやべータイプ。 GM好きすぎてGMしかしてないタイプも一応ここで。やっぱりいつシナリオ書いてるんだ……? ③参加卓はほぼ固定(もしくはたまに単発とかで修羅ほどじゃない)だけど、余ってる時間はリプレイログ書いたり立ち絵描いたりファンアート描いたりファンSS描いたり動画作ったりしてる「サブメディア展開系プレイヤー」 私はちょいとこっち系。私はログ眺めて飯食ってそれをエネルギーにしてなんか作り出し始める系。上二つと比べてキチ度が別ベクトルにあるので、上二つと比べると多分戦争が始まる。地雷にされやすそうなタイプだと思う。副産物いらない人はいらないだろうしね……。でもPLさんでログを自主的にまとめ出す人ってGMからしたら「やべーな、神様かな」ってなったりもするよ。なんでこれが1番文章長いかってのはまぁ気にしてはダメ。 ③はだいぶ圧縮したけど、③はさらに「SKIMAとかで他の方の立ち絵も手がけてる」とか「生放送で卓を公開してる」とかもっと細分化されるぞ。サブメディア展開系は多分細かく分け出すとキリがなさそう。 卓キチにもいろんな種類ありそうだね。っていう、それだけのおはなし!
| がらこ | |
| 2021/05/20 12:53[web全体で公開] |
😊 砂糖で煮詰めたお団子に追い砂糖した話(RP) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日は長い付き合いのあるメンバーでのSW2.5版霧の街セッション。およそ2時間半。 戦闘面でたまにヌルゲーになったりだとか、じゃあヌルゲーやめてやんよでレベルをこっそり上げてデスゲームになったりとバランスとんでもねえ卓なのですが、昨日はなんと、なんと、ななななんと…… ダイス2d分しか振ってないです。ほぼRPしてました。 いや情報持ってるNPCと遭遇したので、その辺の話してたんですよ。 で、合わせて(これ絶対賛否両論あるんだけど、それが許されるメンバーという大前提を踏まえつつ)雑談もそこそこにしてて、 ほぼそれで時間消えました。 でもRP濃かった。なかなか優しいこと言ってもらっちゃったから、NPCから「優しいのね」なんて言っちゃったり、それに対して「そんなことない」などと宣うショタPCをエルフのBBAとミアキスの女の子が「そんなことがない」と返すとかさ、あと「お主らが好きな子を連れてくるのを楽しみにしてる」なんてBBAが言えば「好きな女子は2人だし」とかとショタが返してくるし……は???なんなんだ????そういうゲロ甘今流行ってんのか?????ってなってきました。ゲロ甘はいいぞーって軽く自慢に近い話をしてたらゲロ甘を投げ返されました。いいぞ。 ゲロ甘RPは……メンバーの了承のもとと言うのが大事だが……悪くはないぞ……砂糖食べるし砂糖吐くぞ。 久々にRPダラダラするだけのTRPGしました。たまにはいいよねこんなんのも。卓外RPという概念を教えてくださったGMに感謝してます。 RPをひたすらするソードワールドとかいう、この、戦闘どこいっとんねーーーん!な卓も……たまには、いいよね!! 自キャラ語りが多いPLなので許して許して。なんならキャラシでキャプション芸じみたこともするし……。Twitterはマジで語り多いので苦手な方はブロック推奨レベル。そのくらい語る。でもそれが好き。
| パスタ | |
| 2021/05/16 10:03[web全体で公開] |
😶 【sw2.5】初めてのオンセGM。そして鳴動の山卓感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 今回、初めてオンセのGMをしました。使用ツールはユドナリウム。 初めてということもあり、何もかもが手探りな状態でスタートし、セッション本番でも色々と不手際を見せてしまいました。今後への反省材料として、日記をつけたいと思います。 さて、今回のシナリオは、冬眠しているはずの熊たちが山から下りて村の食料をあさっている、だから退治して欲しい、という内容でした。 お話自体は大きく躓くことなく進行できたかな、と思います。話の筋はシンプル目で、特にひねりを加えたわけでもない、というのが功を奏したかなと思います。でも、いつかはひねりを聞かせたシナリオも作ってみたいと思います。 問題は戦闘でした。当初の予定は基本戦闘を2回、という構成を考えていたのですが、1回目の戦闘が2~3時間かかり、2回目の戦闘、つまりボス戦を断念せざるを得なかったのです。そのせいで、シナリオの真相部分を省くことになり、PLの皆さんに消化不良の思いをさせてしまったことが悔やまれます。 戦闘が長引いた理由としては、2つあると思います。1つは戦闘を強めに組み過ぎたこと、2つ目は途中で切り上げる判断をしなかったことです。1つ目の理由、戦闘を強めに組み過ぎたことについてですが、エネミーをPC達と同レベル、同じ数を配置しました(おまけに1体は欠片&TP持ち)。道中の戦闘にも歯ごたえを、という思考のもとで組んだのですが結果としてラウンド数がかさみ、時間がずれ込むことにつながったのです。結論としては、歯ごたえのある戦闘はボス戦に留めておき、他の戦闘は軽めにする、ということなのかなと思いました。2つ目の理由、途中で切り上げる判断をしなかった、は、全体の配分を冷静に見積もれなかったのが原因だと思います。時間が押しそうだな、と感じたら、思い切って敵のHPを戦闘途中でも下げる、特定のエネミーを倒したらそこで戦闘に勝利したことにする、といった工夫が必要だったな、と思います。 色々と反省すべき点は多かったですが、これを糧にして次のセッションを改良して行けばいい、そう思っています。 初めてのオンセGMで、どうなることかと不安と緊張でいっぱいでした。しかし、自分の考えた設定をPLの方たちが受け止めて頂けたのを見て、嬉しさがこみあげてきたのを感じました。PLをやっているときには学べなかったこと、味わえなかったことを体験できたセッションだったと思います。 セッションに参加してくださったPLの皆様、ありがとうございました。
| がらこ | |
| 2021/05/13 12:50[web全体で公開] |
🤔 キャパオーバーをなんとかしたい話(たたみたたみ) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最近同じ卓の話ばかりしてしまってるわてくし。 別にどの卓が一番!とかそう言うわけではないのであるという言い訳。 言い訳していいわけぇ? なんて寒い駄洒落は置いておいて、1個、1個それでも言い訳させてほちい。 あたし6年くらい(数えてないけど多分そのくらいだよぉ)TRPGしてますけど、誰かにときめいちゃうRPしたの初めてなんですよおおおおおおおおお! あと私はリアルですら彼氏が1人いたことがある程度です。ぶっちゃけ未だにユニコーン呼べます(言い方)。 恋愛なんてまともにやったことないんだ……ときめきメモリアルGS2とGS3をクリアするまで眠りません生放送で12時間プレイと27時間プレイをしたことがあるくらいだし、ペルソナ3ポータブルで推しの荒垣先輩が声を出してくれるシーンの直前のセーブデータを100時間かけて2周目で揃え切ったりしたことがある程度なんだ(なおこれを話すと大概「ガチ勢がすぎる」と言われます。え、みんなやらないの?????) 卓を囲む頻度も嬉しいことにそこそこあり、1回に遊ぶ時間も多めの濃厚っぷりに、私は今、かーなーり、キャパオーバーしてます。うれちい悲鳴。 ときめきメモリアルRP以外の部分もエモエモエモエモが連鎖してて余計に嬉しい悲鳴。ログ眺めて酒が飲めるし米が食える。 どの卓ももちのろんろんで大好きなんです。 ただ、その、ここまでエモみの甘味ガン増しRPしてるのがなかなか初体験でして……心の内に閉じ込めておけないっていうか、閉じ込めておくとバクのハツしちゃいそうで怖くて……へへっ、あっっっっっめええええええええ!!なので……ゆるして……ゆるして……。 常にPCたちにはエモみ〜って思ってますし、可愛いなぁいいなぁとか、こう、色々思ってるんですよ!! 慣れてくると奇声が増えたりする程度には……どの卓でも……割と我慢しつつ……でも我慢できなくて……爆発したらごめんなさい……!! あまりに爆発が怖くて、でもTwitterとかでもその辺どこまで言っていいのかとかも分からず(ハイ、たまにTwitterでも叫んでます。付き合い長い友達からは多分「いつものいつもの」って思われてそう)、とりあえずこないだソドワを少し齧ったことのある友人に「ちょっと聞いて!」と発散してきました。聞き上手な友人には感謝しかない。 こう言うのを、どこまで書いていいのか、どこまで言っていいのか、書くんなら全部の卓で書けやオラァン!なんだろうけどオラそんなたくさん時間ねぇだぁ。で、こう、ガガガッガガガッガオガイガー!となってます(どう言うことなの)。ファイナルフュージョン承認されたいしディバイディングドライバーでもう空間じゃなくて時間歪曲させてゴルディオンハンマーでしっかり全てのログを圧縮感想書いてヘルアンドヘヴンで抽出しきりたい(とりあえず武器名書けばいいわけじゃねえんだぞな例文を晒す酷いオタク。みんな、勇者王ガオガイガーはいいぞ。OPはチカチカすごいから曲だけ聴こうか……) アクセル捌き上手くなりてえなあ。ブレーキもうまくなりてぇなぁ。 どの卓も好きだよ!!をしっかりと言いたいし、1番とか無いよ!!なんなら全部さ!!って言いたいんだけど、あんまり1卓の話ばかりだと信憑性ないよなぁ。あの、でも と、ときめきメモリアルは……許して……恋に耐性がPCPL共にないの……でもキュンキュンはしちゃうしキュンキュンそのうちし返してやりてえ(まじでし返してやりてえ。このままだと「やっぱりうちの作る男子って受けじゃねーか!」になりそうなので攻めたい。くそう、攻め方が分からねえぞ……!!)ってなってます。 そろそろこうして日記に書いて晒すのも一旦お休みにしつつ、たまに聞き上手な外部の友人にこっそり、こっそり奇声を聞かせに行こうと……思います……!(そして犠牲になる友人。代わりに変態トーク全部聞くから許してほしい) 以上、今日の懺悔室から中継をお送りしました。 ここまで読んでくださりありがとうございます。どうぞ今後ともよろしくお願いいたします。
| パスタ | |
| 2021/05/10 14:55[web全体で公開] |
😍 アサーションのすすめ ビルド準備の時、他の人のビルドにどうも気になるところがある。 自分はこっちがいいなと思うんだけど、提案したら空気が悪くなりそう。 etc.etc... TRPGに限らずとも、人とかかわる場では、「自分の意見を主張していいものかどうか」と考えあぐねることって多くの方は経験されてい全て表示する ビルド準備の時、他の人のビルドにどうも気になるところがある。 自分はこっちがいいなと思うんだけど、提案したら空気が悪くなりそう。 etc.etc... TRPGに限らずとも、人とかかわる場では、「自分の意見を主張していいものかどうか」と考えあぐねることって多くの方は経験されているかと思います。 そんな時、是非実践してほしいのが「アサーション」という技術です。 アサーションとは、「自分も相手も尊重しつつ、自分の意見を伝える方法」を指します。 アサーションについての詳細な情報は本やGoogle先生にお任せするとして。大きなポイントについて、私なりにかみ砕いた形で紹介したいと思います。 1.主語を自分にして伝える ×「そのビルドは弱いよ。こっちのビルドの方が合理的だよ」 ○「このようなビルドの方が『私は』より意図に沿っていると思いますが、どうでしょうか?」 主語を自分にすることで、断定や決めつけのニュアンスをやわらげられるでしょう。 2.気持ちや状況を伝える ×「~~なので、~~してください」 ○「~~なので、~~していただけると大変助かります」 主張が苦手な方は、まず自分の気持ちを伝えるところから始めてはいかがでしょうか? 3.否定的な言葉ではなく肯定的な言葉で伝える ×「そのやり方は非効率だと思います」 ○「こちらの方がいいなと思います」 前向きな表現に言い直すことで、相手にネガティブな印象を与えることを回避できるかもしれません。 他にも様々なテクニックはあるのですが、紹介している私自身もまだ勉強道半ばでして、すべてを紹介するのは難しいですし、すべて実践するのはさらに難しいでしょう…。 ですが、もし、これを読んだことをきっかけに、アサーションについてもう少し知ろうと思って頂けたのであれば、これ幸いなことと思います。 皆さんが、自分も他の人も大事にして意見を伝え合えますように。 それでは、楽しいTRPGライフを!
| がらこ | |
| 2021/05/05 00:17[web全体で公開] |
😶 こいつソドワやってて6年経つのにようやくまともにテストプレイし始めましたよ 割と机上戦闘でテストプレイを済ませるわてくし、そろそろいい加減しっかり戦闘バランスというものを考慮すべきでは(いつもしてないの? それなりにはしてるけど実際に1時間くらいみっちり卓の想定してコマ動かすのはそんなにきっちりしない)と、今ユドナリウムを用いてしっかりとしているテストプレイなるものをやって全て表示する割と机上戦闘でテストプレイを済ませるわてくし、そろそろいい加減しっかり戦闘バランスというものを考慮すべきでは(いつもしてないの? それなりにはしてるけど実際に1時間くらいみっちり卓の想定してコマ動かすのはそんなにきっちりしない)と、今ユドナリウムを用いてしっかりとしているテストプレイなるものをやっていますが……出目ですごいブレるからわっかんねーな!? ってなりますねこれ。 3回ほど条件変えたりしてやってますが、PCがどう動くのが理想的か、GM側でどうエネミーを動かすのが理想的か。割とこれその場その場のアドリブでは……? とも。突然敵の魔法がぐるぐる大回転してPCを床とちゅっちゅさせちゃうなんてこともある。ドウシテ。魔法だからなんだよなぁ。 ただ、実際に数字を照らし合わせているバフほしいバフ抵抗したいものを理詰めできるのは便利。普段はどんぶり勘定しているのがバレバレだな!? でも今回苦戦してほしいしな―! とかって練り練り。 バトルサプリブックはランダム要素が多めなのでこういうのはまた難しいですね。実際にPCたちがどう動くかはその本番での彼らの行動指針相談も絡んでくるんで。正解は常に卓が始まってから分かること。それは結局どの条件の卓でもまぁ一緒なんですが……。 そろそろCP以外でも動いて慣らした方がいいのかなーとか思うけど、他にもやりたいことがあったりだとか(まぁゲームっすけど)、あと私の裁定、なんかONSENだと少数派らしいので少数派裁定に人これ以上巻き込むの嫌やな……とか思ったりだとか。ソドワ以外のシステムもそろそろ遊びてえな。でもわっちウタカゼはレベルアップブック持ってないのでイタチさんとか使えない……今月はリヴァルチャー買うんだ……ってなっていてむずかしーね! FC卓のネタもしっかり詰めないとだわ。ネタは思いついたけどエネミーの厳選と調整と私のリアル予定の詰めが終わってねえ!
| がらこ | |
| 2021/04/30 23:18[web全体で公開] |
😶 お お ガ バ やらかしたぞおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!! ルーンフォークは〈魔神の苗床〉の条件クリアーしないのに、条件クリアーしている体でシナリオを回していた(ログをリプレイ編集していて気づくの民)。詳しくはモンストラスロアの31頁をちぇけら! うわあああああああああああああああ全て表示するやらかしたぞおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!! ルーンフォークは〈魔神の苗床〉の条件クリアーしないのに、条件クリアーしている体でシナリオを回していた(ログをリプレイ編集していて気づくの民)。詳しくはモンストラスロアの31頁をちぇけら! うわああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!! この体たらくである。ていうか指摘を受けずにシナリオ進行しているあたり、優しい世界だった(優しい世界だった)。 人はこうして成長する!(いい話で終わらせようとするな)
| がらこ | |
| 2021/04/30 19:51[web全体で公開] |
😶 シナリオのオリジナル性 リレキャンCP卓のシナリオ調整をしている私。 「導入は○○にしよう。前にやったシナリオのアレ楽しかったしなぁ。参考にしよう」 「そういえば5年くらい前にイベント表のデータを譲ってもらったのあるな。あれ参考にしよう」 「こういうのがあるといいな。付け加えたろ」 ここで気づく。 「全て表示するリレキャンCP卓のシナリオ調整をしている私。 「導入は○○にしよう。前にやったシナリオのアレ楽しかったしなぁ。参考にしよう」 「そういえば5年くらい前にイベント表のデータを譲ってもらったのあるな。あれ参考にしよう」 「こういうのがあるといいな。付け加えたろ」 ここで気づく。 「あれ、これ、もしかしてAさんGMのシナリオとBさんGMシナリオを足して2で割ったってことになるのでは……? 許可もらわないといかんのでは……??」 創作とはパクリとパクリと盗みでできているなんて聞いたりもするけど(完全オリジナルなど最早この世に存在しないとも)、どの辺からなら「オリジナルです!」を言い張っていいのかとか、「このギミックや導入は○○さんのを参考にしたので許可が欲しい」と動くべきなのかを迷ったりします。 でもこないだは好きなCoCシナリオをソドワ向けにコンバートしたシナリオを回しました(このときは原作者さんにメールで凸しました。快くコンバートすることにOKくださった原作者様には感謝しかない)。まぁあれはほぼ100%原作準拠だったからこそ許可を取りに行きましたが……今回のこの「切って貼ったら実はそういう内容だった」場合はどう動くべきかなぁ……。
