かにさんがいいね!した日記/コメント page.22
かにさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| taisai@燃え尽きた比叡山 | |
| 2018/02/14 23:30[web全体で公開] |
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2018/02/14 09:45[web全体で公開] |
😶 昨日はごめんなさい。 昨日は大変失礼しました。 いつもこうなっちゃいますけど、今は大丈夫です。 やっぱり感情が抑えられないのは問題だなあと思いますが、なかなか難しいです… 親との不仲はさておいても、 やっぱり、どこに行っても働けないのは不安です。 21ごろまでぐれて再入学して大学院生で1年ダブると全て表示する昨日は大変失礼しました。 いつもこうなっちゃいますけど、今は大丈夫です。 やっぱり感情が抑えられないのは問題だなあと思いますが、なかなか難しいです… 親との不仲はさておいても、 やっぱり、どこに行っても働けないのは不安です。 21ごろまでぐれて再入学して大学院生で1年ダブるというのがやっぱり響いているのか… 働かないと、いくら頑張っても金が足りない。 金が足りなければ、友情も制限されてしまう。D&Dだってやるの難しくなる。 このままじゃあ夢だってかなえられなくなる。 何が何でも2,3月中には仕事決めないといけないのですが、正直辛い。 でも前に進んでいくしかないんですよね。 どんな手を使ってでもかなえなきゃいけない夢があるから。 お友達だって大事だし、自立できることも大事。 何より、社会において現場が見えないと何もできない。 今日も面接、祈る対象も見つからないまま、祈り歩く… 落ちていく道からの復帰のために。
| カカポ | |
| 2018/02/14 02:41[web全体で公開] |
😶 ついでの日記の気持ち整理/剣士の最後 タイトル通り気持ちの整理ついでにのせておきます 最近自分がここで使ってて オフセでも使ってたクトゥルフの、探索者がロストしました まぁキャラはいつかロストするってのはわかってた ロストする時に 心に感じたのは 悔しいとか残念とか無念じゃなくて ああ、こいつの最後はここなのか、ようやく死ねたな 全て表示するタイトル通り気持ちの整理ついでにのせておきます 最近自分がここで使ってて オフセでも使ってたクトゥルフの、探索者がロストしました まぁキャラはいつかロストするってのはわかってた ロストする時に 心に感じたのは 悔しいとか残念とか無念じゃなくて ああ、こいつの最後はここなのか、ようやく死ねたな でした 別に白状というわけではないですよ? ただ翁の状態まで使ってのロストだったのでしかも戦いの中での死亡でしたので満足でした まぁ 最後食屍鬼になって仲間襲ってしまったのは申し訳なさでしたが( GMの温情で食屍鬼の時も操作していいと言われて仲間と戦いましたが)最後の最後まで死闘だったのでこいつも満足だなと思いました こいつの事を思えば多分ラストがバットでもクトゥルーエンドでも 死闘の果ての最後なら悔いは無いといい切れますかね 自分は いつかどこかで誰かに自分が こいつは布団の上で寿命で死ぬのが最後 といいましたが無理でした やっぱりこいつが死ぬのは死闘の果てでした まぁ、多分あの世でも彼は死闘を楽しむではないかと思いますがね(*´∀`*) (若い方はまだまだ使いますが)いい最後でした (ここから下 さらに駄文です) 九頭龍も風の化身も斬り 叢雲を手にした剣士は とある神の復活を阻止し最後食屍鬼となり 仲間を襲い仲間の剣で倒れるが終始笑顔であった 遠縁・正成 灰となり剣と共に海の底で眠る 駄文をここまで読んでくれてありがとうございます もし読んでるか分かりませんが taisai@比叡山炎上さん及びクトゥルフ神話比叡山炎上での他の参加者方々 いいキャラクターにさせてくれていただきありがとうございました 他の方々のキャラに良き最後が来ますように
| Ququ | |
| 2018/02/13 08:12[web全体で公開] |
😶 初のD&D5版 昨日、D&D5版のDMをしてみました! プレイヤーの経験しかなかったので、かなり緊張。 というのも、プレイヤーさんにいつもはDMしてくれてる方々が… 環境は、ユドナリウムを使ってみました。 単発で、短い時間でやろうとしていたので、割り切ってバトルゲームでいこうと、 戦闘を2つ、ジャブと全て表示する昨日、D&D5版のDMをしてみました! プレイヤーの経験しかなかったので、かなり緊張。 というのも、プレイヤーさんにいつもはDMしてくれてる方々が… 環境は、ユドナリウムを使ってみました。 単発で、短い時間でやろうとしていたので、割り切ってバトルゲームでいこうと、 戦闘を2つ、ジャブとフィニッシュ。 結果。さすがの無事ミッションクリアでした。 あらすじ しずかな裏通りで、ネコを虐待しようとする騎士から、ネコと少女を助けた冒険者は、 ネコに取り憑いた魔物のお祓いを依頼された。 古びたほこらの地下にある、邪気払いの魔法陣までネコを届けるため、魔物との戦いを 覚悟の上乗り込む冒険者。 迎えるはゴブリンの群れ。エルフの矢が貫き、怒る竜人の斧が吹き飛ばす。 風のように立ち回り魔法と共に鉄の刃を繰り出すウォーロック。 倒れても立ち上がる竜人、ウォーロック。クレリックの癒やしの力も底をつく頃、 ようやくの勝利を得るのだった。 そして、たどり着いた魔法陣で、ネコから離れていく悪のオーラは、次第に形を 帯びて… 「D&D5版 初めてのドラゴン退治」無事終了です! 経験点は450XP、報酬は一人当たり150gpでした。
| 狐宵(こしょう) | |
| 2018/02/13 02:34[web全体で公開] |
😶 新鮮なうちに プレイ終わりたてのこしょうです、 深夜だからかいつもよりテンション高めな 感じのこしょうです〜!(2回目) クトゥルフ神話TRPG遊ばせてもらいました〜! オフで1時間くらいでサクッと終わるやつしか やったことなくて、頭使う系初めてだったんです。 悩んで時間たくさん使っちゃいましたが全て表示するプレイ終わりたてのこしょうです、 深夜だからかいつもよりテンション高めな 感じのこしょうです〜!(2回目) クトゥルフ神話TRPG遊ばせてもらいました〜! オフで1時間くらいでサクッと終わるやつしか やったことなくて、頭使う系初めてだったんです。 悩んで時間たくさん使っちゃいましたが、 みなさんに助けてもらって平凡男 山本、 なんとか生還しました! クトゥルフ神話TRPG「純白の呼び声」 KP びこーずさん、PL ソラさん(一葉さん)、苦労猫さん(北条さん)でした! ロストもあると情報にあったのでびくびくしながら 探索を進めましたがいち早く異常を察知するお二人を よそに、呑気な山本がなんかそれっぽいというか…w 穏やかな性格で考えてましたがそれ通り越して ただのビビリののんびり屋でした…w 一葉さんは落ち着いていて1人で探索頑張ってくださったり、北条さんは格好良いおじさんでしたね〜!積極的に動いてもらって、頼りきってしまいました。 それと精神統一は難しいですね…w 経験が浅いせいもありますが、私のダイスロールは クリティカルもしなければファンブルもまだなんですよね いつか盛大にやらかしたいなー!wって願望を抱くくらい 北条さんクリティカル出てたし 一葉さんもクリティカル出てて羨ましかったです(´∇`) こればかりはダイスの女神様の言うとおり〜 山本ですが、きっと次の仕事始まるまで暇なので お礼の手紙と一緒に精進パン(卵とかバター不使用)の 山菜とか使えるレシピを送ったりするのかなぁ 今朝日記書いて良かった、クトゥルフできて嬉しかった、 皆さんと遊べてとっっっても楽しかった〜! 方言シナリオ結構固まってきたのでそちらを 書き終わったら私もまわしてみたいな´ω`*
| ソラ | |
| 2018/02/13 02:30[web全体で公開] |
😶 クトゥルフ神話 セッション参加しました! 本日はクトゥルフ神話のセッションに参加させて頂きました! セッション自体はここにきて2~3回目となるのですが、 クトゥルフ神話のセッションは(同じくここに来て)初でした。 今回は、誘ってくださった、今回のKPであるびこーずさんを始め、 私を除いて、狐宵(こしょう)さん、苦労猫さんと言全て表示する本日はクトゥルフ神話のセッションに参加させて頂きました! セッション自体はここにきて2~3回目となるのですが、 クトゥルフ神話のセッションは(同じくここに来て)初でした。 今回は、誘ってくださった、今回のKPであるびこーずさんを始め、 私を除いて、狐宵(こしょう)さん、苦労猫さんと言う、方々と共に楽しませて頂きました! 今回回して頂いたシナリオである「純白の呼び声」は、 何と、KPのびこーずさんの自作シナリオという事でした。 未だまだ改良の可能性を残すテスト段階との事だったので、 正直な話、凄く緊張していました。 大丈夫かな…って不安な気持ちもありました。 ところが、お三方ともとても優しく、配慮のできる話しやすい方(しかも声がとっても綺麗!) で、安心してセッションに打ちこむことが出来ました! 感謝してもしきれませんっ! 中々に骨のあるシナリオで、ミスリードなども結構掴まされてしまっていましたが、 最終的にはみんな仲良くグッドエンドにたどり着くことが出来ました!(よかった~…) シナリオのネタバレになってしまうかもしれないので、 シナリオに関して多くは語れませんが、 及ばずながらも、お三方それぞれの(キャラとPLの)特徴と言いますか、 どんな感じだったかを緩くお伝えさせて頂きます。 KP:びこーずさん 常に落ち着いた口調で話されていて、描写に関してや 補足等についても分かりやすく教えてくださる為、 全体を通してとても安心してセッションに参加できました。 他にも、適度にネタを入れる事で、シナリオ自体の雰囲気を壊さずに、 また、グダグダにもならずに、終始楽しい雰囲気で進めることが出来ました。 そして、素晴らしいのが今回回して頂いた自作シナリオの出来です。 数回に及ぶテストプレイを重ねたとはいえ、キャラの性格や人物像と言った点は個々で映え、 メインシナリオの展開は勿論、バックグラウンドまでしっかりと考え抜かれていました。 個人的な感覚にはなってしまいますが、ここまでのシナリオを作り、それをしっかりと回しぬいてしまうびこーずさんは 本当に「凄い」といって過言ではない人物だと改めて思いました。 楽しいセッションをありがとうございます! PL:狐宵(こしょう)さん [PC:山本 大地] キャラとしては活発ながらも、本人はとても優しい声をした素敵なPLさんです! TRPG自体のプレイ回数はまだそれほど多くないとの事でしたが、 そういった前提を考えさせないほど、しっかりと考えた上で行動されていました。 自分から積極的にロールプレイをした上で他のPCに絡んでいくスタイルは素敵だなと思いました。 プレイヤーキャラにつきましては、今回はパン職人さんと言う、 私がクトゥルフ神話をプレイしてきた中でもあまりお目にかからないような珍しいキャラでしたが、 探索においても、その取得技能を活かして、パンを一緒に作ってあげたりと、NPCの好感度をしっかりと上げていました。 キャラの特性がこういった形で活かされるのは、 プレイ進行しかり、場面的にもとてもほっこりとして良いなと思いました。 NPCとしっかり対話して、親睦を深めるというのは、中々できないことではないでしょうか? そう言った意味で、本当に良い立ち回りを見せて頂きました。 同席頂き、本当にありがとうございます! PL:苦労猫さん [PC:北条 剛] とにかく聞いた当初から感じたのですが、声がカッコいい方です! 聞き取りやすい声色をされており、(お世辞でもなく本当に)声優の方かな!?って思ってしまいました。 (歌聞いてみたいn(殴)) セッション内においては次にどうしたらいいか、今こう言う状況だから… と冷静に分析したうえで、こうした方がいいんじゃないか? とか 提案をして頂けるだけでなく、率先してNPCと話に行ってくれたり、 行動的な一面を見せてくれました(優柔不断な私にはすごく助けられました…) そんな苦労猫さんが今回扱ったキャラは、「北条 剛」という、 職業がコンサルタントのかっこいいおっさん(おっさん自体は自称)キャラでした。 (何でもキャラを作る際に財産ロールが凄い事になったのだとか…) タバコをくゆらせつつも、気になったところはぐいぐい突っ込んでいく行動派な 頼もしいキャラです。 セッション内では探索にて、クリティカルを連発するなど、 単なるサラリーマン(自称)とは思えないほどの有能ぶりで探索者たちをサポートしていただけました! NPCにも率先して話を聞きに行ったりなど、我らが先輩!と言えるようなとても頼もしいキャラとして引っ張っていってくれました! とにかく、プレイヤー、キャラ共に一緒に行動していてとても心強かったです! 同席していただき、ありがとうございました! と、最後にはなりますが、私としては参加して本当に良かったと思えるセッションでした。 機会があったらまた一緒に参加したいな…と思いつつ、この辺で示させて頂きます。 かなり長くなってしまいましたが、ここまで見てくださった方々 ありがとうございます!
| うさたーん | |
| 2018/02/13 01:35[web全体で公開] |
😶 卓参加の日記を書く方へ 大変、大変不躾なお願いというか、こうしてもらったら嬉しいなというオンセン初心者の希望です。 できれば、シナリオ名だけではなく、システム名も書いて頂けると、日記の内容がより理解できたり、その方がどんなシステムに興味を持っているのか等が一発でわかって助かります! 何卒、何卒お願いします~。もちろんご面倒でなければです!
| 悠太 | |
| 2018/02/13 00:51[web全体で公開] |
😶 クトゥルフ卓に参加 今日は雪ん子さんのところの「狂気の精神病棟」にお邪魔いたしました。 普段はセッションするとしたら深夜になってしまうのですが 本日のお昼珍しくフリーになることがわかり、突発で参加させていただきました! 初めましての方ばかりで始まるまで不安だったのですが、とても面白かったです。 ご一緒し全て表示する今日は雪ん子さんのところの「狂気の精神病棟」にお邪魔いたしました。 普段はセッションするとしたら深夜になってしまうのですが 本日のお昼珍しくフリーになることがわかり、突発で参加させていただきました! 初めましての方ばかりで始まるまで不安だったのですが、とても面白かったです。 ご一緒したAquAliceさん、おうぎさん、サンダーソードさんも、本当にありがとうございました。 みなさんイキイキとし、それぞれのキャラクターを発揮されていたように思います。 予定よりも長引いてしまいましたが、そんななかでもどなたも欠けることなく たくさんRPしながらエンディングまでたどり着くことができて、とても嬉しかったです。 すてきなご縁でいい物語を紡げたと思います。 また、このようなご縁に恵まれますように願うばかりです。
| くー | |
| 2018/02/13 00:29[web全体で公開] |
😶 ごめんなさい、本当に...一生の不覚です。 ただ単にTRPGを楽しむ事、それがいつしか人生の唯一の楽しみとなり毎日このサイトを20回は閲覧している病的なくーです。 人ってパニックになると何をしているのか本当に分からないですね...セッション予定が被ってしまい本当に楽しみにしていたセッションから除名されてしまいました・・・。 予定が被っ全て表示するただ単にTRPGを楽しむ事、それがいつしか人生の唯一の楽しみとなり毎日このサイトを20回は閲覧している病的なくーです。 人ってパニックになると何をしているのか本当に分からないですね...セッション予定が被ってしまい本当に楽しみにしていたセッションから除名されてしまいました・・・。 予定が被っている、そんな些細な事でも私は困惑して頭混乱してしまうんです...思えば人付き合いが極度に苦手で小学校時代から友人は出来ず、苛められては上手く対応出来ない自分が全部悪いんだと思っては殻に閉じこもる。そんな汚くて努力もしない人間に何が出来るんでしょうか。 現に私はリアルでは留年確定、奨学金を返そうにもバイトは毎回月初めでクビになる...両親は優しいやらなんやらフォローしてくれますがそれが一体何になるんでしょうか...。 優しさだけで実力やそれを処理する能力がなければ何もならない。それは自分から分かっているんですが...。 と、こういうふうに思っていることをそのまま書いちゃうのは悪い癖ですね...。本当に自分が分からなくなってきたので、本当に病院行こうかな...(;´Д`) 気を紛らわせる場所ですら失敗するなんて...最悪自殺でもした方が世の中になるのかなって...。
| ジャック | |
| 2018/02/12 19:10[web全体で公開] |
😶 批判的レスポンスのレスポンス 昨日(2/11)の日記で「批判的なコメントに対して無視すればいい」みたいなことを言いました。 そしたら返信が来まして 『やっぱり意見が合わないというだけで人は人を嫌いになるのでしょうか。 僕は自分とは違う視点を受けるのは自分自身を向上できると考えている人間なのですが、一般的ではないのでしょ全て表示する昨日(2/11)の日記で「批判的なコメントに対して無視すればいい」みたいなことを言いました。 そしたら返信が来まして 『やっぱり意見が合わないというだけで人は人を嫌いになるのでしょうか。 僕は自分とは違う視点を受けるのは自分自身を向上できると考えている人間なのですが、一般的ではないのでしょうか? 無理に合わせる必要ではないということは僕も同意なんですけど、批判的な意見だけで、仲良くなろうとする気がないというのは些か早計過ぎるのではないかなと思ってしまいます。』 一部を抜粋しますがこんな感じのコメントが来ました。 自分はメンタルが弱くて長文苦手なんで普段だったら無視するんですけど知り合いからのコメントで酒に酔ってるのもあって「じゃあスカイプで話そう」と言ってスカイプ上で話しました。 話した結果かなり建設的な意見交換ができました。 いわゆる批判的な意見にもいくつか種類があって ①その人が単純に間違ってるので指摘する(例:メインクーンは犬じゃなくて猫だ) ②純粋な意見交換(例:あなたは猫の毛並みが好きなようですが私は猫のしぐさが好きです、なぜなら可愛いから) ③水掛け論にしかならない(例:俺は犬が好きだから猫好きな奴はおかしい) 大きく分けるとこの三つですかね。 相手はいわゆる①②の意見は役立つと言っていました。 ここでいう私にとっての批判的意見は③なのでそう言った意味で文章の読み違いが発生したんだと思います。 そんな感じで話は解決したんですがここで文字と声だとやっぱり違いがあるなって感じました。 今回みたいに文字だと本意が伝わらない可能性があるんですね。 しかし本意を伝えるために詳しく書くと長文になってやたら読みづらくなります。 相手は結構色々な人にレスポンスを送る人で自分の意見をちゃんと伝えるために時には長文で送るそうです。 私はそういう長文来たら読まずに無視するタイプの人なんで「それ返信来ないと思いますし、やる必要あるんですか?」って直球で酷いことを聞きました。 そしたら”意見の交換は大切だし自分のためにもなると思う”としっかり答えてくれました。 相手はTRPGに真剣に取り組むからこういうことができるんだなって思いました。 私にとってTRPGは遊びなので、合わない人とは無理に遊ばずに合う人とだけ遊べばいいと思ってます。 だからこういう意見ってのは結構新鮮で話してて楽しかったです。
| アーリング | |
| 2018/02/12 10:08[web全体で公開] |
😶 親は無くとも子は育つ 昨日は息子が早めに宿題終わらせたので、「父さんと遊びたい」と寄ってきた。 息子が取り出したのはSW2.0スタートセット。GMをするつもりらしい・・・。 「3LVくらいのキャラシート使ってもいいよ。魔法使いより前衛がいいと思う」 はっはっは。言う様になったではないか。 よかろう。全て表示する 昨日は息子が早めに宿題終わらせたので、「父さんと遊びたい」と寄ってきた。 息子が取り出したのはSW2.0スタートセット。GMをするつもりらしい・・・。 「3LVくらいのキャラシート使ってもいいよ。魔法使いより前衛がいいと思う」 はっはっは。言う様になったではないか。 よかろう。ならば魔法能力一切なし、拳で戦う拳闘士!グラップラーのPCを使うとしよう。 「依頼は、遺跡の探索です」 入ってすぐに石像が3つ。3部屋しかないとても小さな遺跡だ。 何やら扉の向こうにはカタカタと骨の音のような動く音。一体、何ルトンなんだ・・・・! 石像を調べると目が宝石になっているとのこと。宝石は赤と青があって、赤い宝石をいじったら電撃を喰らった! 青い宝石をはがして持ち帰ろうとすると、がちゃり、と扉が石化して動かなくなった。帰るか・・・ 「ああ、待って。言い忘れてましたが依頼には、魔物の退治も入ってます」 いやそれ重要だよ先に言って!?w 扉を探索したら達成値ごとに段階的な情報が出て、「宝石の色を青に揃えれば扉が開く」とのこと。 色を揃えたら、扉が・・・・爆破! いやまあ開いたことは開いたけど。男子ってどうしてこう爆発オチ好きなんですかね。 扉の向こうのスケルトンを退治して、ボスはゴブリンシスター(ただしGM改変により使うのは神聖魔法じゃなくて真語魔法。それシスターちゃう…)。 だがそんなの関係ねえ!ぼこぼこにしてやるぜ! 「ではボスは真語魔法《ブラント・ウェポン》を使います」 !? こっちの攻撃力下がった!ダメージが通らねえ! こっち殴るしかできないのに! 最終的にはクリティカルを出すまで粘って、12ラウンド目にようやく仕留めたわけですが・・・あんなまっとうな戦術組んでくるとは。 ちなみにあの宝石ギミック、自分で考えたの? 「父さんの持ってるリプレイに似たようなのあったんで、真似してみた」 ……いつの間に。
| ナガネコ | |
| 2018/02/12 10:01[web全体で公開] |
😶 聞き上手と話し上手 お陰様で色んな方に遊んでいただいている身の私ですが、最近、あることに気付きました。 それは、私の尊敬する方々は共通して『聞き上手』だという事です。 その方々は、『自分の意見』を持ちながらも、ちゃんと相手の言葉に隠された気持ちを汲み取り、その上で小気味良いレスポンスをしてくださるのです。 一方で全て表示するお陰様で色んな方に遊んでいただいている身の私ですが、最近、あることに気付きました。 それは、私の尊敬する方々は共通して『聞き上手』だという事です。 その方々は、『自分の意見』を持ちながらも、ちゃんと相手の言葉に隠された気持ちを汲み取り、その上で小気味良いレスポンスをしてくださるのです。 一方で、例えば色々もめ事が起きてたとしても、その方の発言で場が丸く収まったり…などと話し上手でもあったりするのです。 話したい人というのは、その話の内容はさて置き、まず『自分を知って欲しい』『自分の意見を聞いてほしい』という部分があるんじゃないかと。 で、聞き上手の方は、話し手の『自分や自分の意見を認めてほしい』という気持ちを知っていて、それを認知してもらえる事が嬉しいという事を知っているから、真摯に向き合ってくれるのではないか?と。本当にありがたいことです。 一方で、私はまだまだ聞き上手にはなれないなぁと思うのです。 未だに、相手が話してる時に『自分は~』ってなっちゃったりしてしまうし、不快な言葉を投げかけられたらカチンときて感情的に言い返してしまったりします。 でも。せめて話し上手にはなりたいな、とも思うのです。 例えば、誰もが分かりやすい言葉を使ったり、意見を簡潔に的確にまとめたり。 そして何より、『相手のこと』を考えること。 ――そういう事を漠然と考えてたりするのでした。
| 狐宵(こしょう) | |
| 2018/02/12 09:42[web全体で公開] |
😶 ぼんやりと 朝ごはんに餅を食べながら思っていたことなんですけど。 方言シナリオ作ってみたいなと。 冒険というよりはただの探索というか散策というか、ストーリー性はあるけど 特に危険もないようなやつ。 または暗号のような方言のメッセージを解き明かしてクトゥルフ神話TRPGみたいな脅威から 頑張って逃れ全て表示する朝ごはんに餅を食べながら思っていたことなんですけど。 方言シナリオ作ってみたいなと。 冒険というよりはただの探索というか散策というか、ストーリー性はあるけど 特に危険もないようなやつ。 または暗号のような方言のメッセージを解き明かしてクトゥルフ神話TRPGみたいな脅威から 頑張って逃れるようなやつ…。 アイデアで気がついちゃったりしたら、技能 岡山弁みたいなのが少しずつ増えていくような… そんなアホなことをぼんやりと考えていました。 システム問わず、方言シナリオを作っている人はきっといるんだろうな~ まだ検索もせずにこんな独り言つぶやいてるので終わったら探してみますw あんた ぐしいなぁ、はよおしね~とかいう可愛いおばあちゃんNPCとか作りたいな アイデアロールに失敗したら「人の好い笑顔で、早くしねと言われたように受け取ります」とかやりたい。 いつだって言うだけはタダ。 (タダより怖いものはない) 最後にもうちょっとだけ。 オンセンさんでもPL2回やらせてもらって最近特に感じたことがあって、 TRPGのTがただのトークではなくてテーブルトークであることって 私の中では結構重要なワードだなって気づきました。 (オフセッションでは紙とかダイスがあるからテーブルは必要ですけど) 1人が話をするだけじゃなく、GMや他のPLの方々との対話があるから 物語がいきいきと紡がれていくんだなと思って、なんだか胸がいっぱいな気持ちです。 対話するってことは人の話を聞くということが大事かな、私も成長していけたらいいな
| MIYA | |
| 2018/02/12 08:46[web全体で公開] |
😶 日記を折りたためるようにしてほしい? 最近、意識高いぽい偉そうな事ばかり言っていたので、 怖い人という印象がついていないか心配な僕です。 新着日記の中でお互いを理解するために、 言葉を重ねる事が大事だという意見を拝見しました。 それはその通りだと思います。 ただ、僕はどちらかというと狙いすました 一撃で相手をノックアウト全て表示する最近、意識高いぽい偉そうな事ばかり言っていたので、 怖い人という印象がついていないか心配な僕です。 新着日記の中でお互いを理解するために、 言葉を重ねる事が大事だという意見を拝見しました。 それはその通りだと思います。 ただ、僕はどちらかというと狙いすました 一撃で相手をノックアウトするのがお好みなのです! 吊り橋効果とか狙ってジェットコースターの上で気の利いた言葉で 意中のあの子をゲッダウン!(やったことはない そう言えばTRPGって結構吊り橋状況ではあるのですよね、 戦闘もあるし、スリリングな展開も、下手すると恋愛も。 はっ、これはGMやって可愛いあの子と接近できたら吊り橋効果で ゲッダンしてもらえる可能性がワンチャン?????!? (そういう下心を持ってセッションに挑むのは止めなさい ……ま、まあ冗談はともかくみんなが楽しい熱いセッションをすれば性別とか問わず、 ものすごく相互に理解できてユウジョウも深まります。 さて、日記が結構長くなってしまったのですが、ここで本題です。 新着日記を全部読むすると、結構長い日記が目立つようになってきました。 これ管理者のポン太さんに長い日記はmixiなどのように 折りたためるように要望を出そうと思うのですが、 皆さんどうお考えになりますか? ポン太さんは技術的にできる要望はすっと受理してくださるので、 逆に反対意見があった場合にそのまま採用されてしまう可能性があります。 という訳でご意見をコメントでいただけると幸いです。
| taisai@燃え尽きた比叡山 | |
| 2018/02/11 21:53[web全体で公開] |
😶 意見とはなんたるか? どうもみなさんこんばんわ。炎上です。 今回記載をさせていただきますのは、意見とは?ということについてでございます。 注意書きをさせていただきますので、お読みくださった上で下記の内容をお読みください。 ※注意※ ・個人の意見であり、絶対ではない。 ・他者に向けての批判ではない。 ・考全て表示する どうもみなさんこんばんわ。炎上です。 今回記載をさせていただきますのは、意見とは?ということについてでございます。 注意書きをさせていただきますので、お読みくださった上で下記の内容をお読みください。 ※注意※ ・個人の意見であり、絶対ではない。 ・他者に向けての批判ではない。 ・考えたことを述べているだけの駄文です。 ・それは違うのではないか?共感できる。と思ったことがあればコメントに記載をしていただければ幸いです。 ※注意※ 注意書きを読みましたでしょうか? 読まれていない場合はしっかりとお読みになった上で日記の本題をお読み下さい。 では、記載をさせていただきます。 まず、意見とは?どういう定義になっているものからお話をいたしましょう。 意見の定義wiki参照 1、あることに対する考え。見解。 2、好ましくない行いに対する注意。忠告。諫言。 今回話をさせていただくのは1である、『あることに対する考え。見解。』についてです。 僕の日記もまた、1の定義である、あることに対する考えを述べるものであり、2の注意については記載をしません。 あることに対する考えとは?なんであるか。一時期、ロストについてCoCを中心にではありますが、いろんな考えが日記にて投稿されました。これが僕の考える意見そのもの考えであります。 なぜ、今回、これに対して意見を行うのか?それは言葉の意味を調べないで使う人がいる可能性があるんじゃないか?そう思い、投稿をさせていただきました。 日本の言葉の意味とは多様性があり、個人によって違う受け方をされます。文章によって、会話だったら、声音によって、そのような事からすれ違いが起こる可能性が非常に高い。 では、すれ違いを少しでも解消にするにはどうしたらいいのでしょうか? 僕の中での考えはこうです。 【言葉を重ねる。】 この一点に集約をされると思います。なぜそう思うのか。言葉を何度も何度も重ねることによって、喋っていることが違うのではないか?という少しの引っかかりにでも気づく可能性が増えるからです。 すれ違いの原因となりえるものとしては、言葉数が少ない。会話の回数が少ない。理解をしようとする心持ちが少ない。 全てが少ないと感じえるからです。多く喋れば喋る人ほど、その人となりがわかり、その人の考え方にも少しは理解できることがあるんだろうと感じることができるでしょう。しかし、言葉が少なければ、その機会を逃す可能性が多いにあり、その上で、その人を理解してあげよう。という心持ちがお互いに少なければ機会を逃すでしょう。そして、言葉数が少なければ、自分の思いを伝えることはとても難しいことになるでしょう。この日記を読んでいるあなたはできますか? 歩み寄ろうとする姿勢が少なく、言葉が少なく、会話も少ない相手の事を理解できますか?僕には到底不可能なことです。しかも、これが文章になればなおさらのこと。文字が限られているこの世界で、理解をするにも理解してもらうことにも、時間と歩み寄ろうとする気持ちが大事であるということに。 意見とはその人の考え方です。結論だけいってしまえば、なんでそうなったかの理由を聞かれると思います。数式も人に教えるときは答えだけでなく、途中式というものを書いて教えると思います。 僕は意見を発するときは結論と理由、その二つが兼ね備わってこそ、意見だと考え、この長い日記を書いております。 仲が良ければそれだけ接してきた時間も長いでしょう。あなたが嫌いだと思う人は時間をかけないで嫌いになった人ですか?人間は10割良い人なんていないんです。そして、10割悪い人もいないんです。必ず、1割は良い所も悪い所も兼ね備えているんです。あなたは会話もせず、嫌いになったりしてませんか?雰囲気だけで、軽く話しただけで判断していませんか?視点を変えたら悪人でも善人に見えますし、善人でも悪人に見えるんです。必ずしも悪いと断言できる根拠はありますか?理由を話せますか?僕は嫌いになった人は話せます。時間をかけて嫌いになったんですから。逆に好きな人はいますか?僕はこれも理由を話せます。だって、好きになったもの位は語れるようにならないと、人に勧めることができないでしょう? 好きになった理由、嫌いになった理由、しっかりと考えてみてなんとなくで嫌いになるのをやめませんか?視点を少し変えてみましょうよ。 自分の意見の反対は他の人の視点で見えるモノなんですから。自分で考えられないことを考えられるんですよ?とても素敵なことではないでしょうか?僕は嫌いになったら必ず、その人に言います。それを改善するか否かはわかりません。ただ、やらずに後悔するよりはやって後悔したいんですよ。 後悔先に立たず。後から悔いるから後悔なんですよ。そのままの意味でとらえてみませんか?行動を起こして、それで嫌いなら合わないだけじゃないですか。それならブロックでもミュートでもしていいのではないでしょうか? ただ、軽率にやるのであれば、自分にも同じようにやられます。 情けは人の為ならず。 このことわざの意味は巡り巡って自分のところに返ってくるよという意味です。 情けだけでなく、やった行いも返ってくるのではないでしょうか?偽善をしろと言っているわけではないのです。少しだけ歩み寄ってみませんか?もしかしたらその行いが後で自分に返ってくるのかもしれません。 以上で今回の日記を締めさせていただきます。意見だけではなく、他の事も記載をしてしまいましたが、いかがだったでしょうか?楽しんでいただけたでしょうか?考えが変わったでしょうか? 今後、少しでも歩み寄る人がオンセンに増えてくれたらいいな。
| 肉祭ポメタロス | |
| 2018/02/11 11:29[web全体で公開] |
😶 温泉に浸かる人々 鬼やらいの回しやすさは異常……いや、他の自作の回しづらさが異常なのか。 (´-`).。oO(私には回せませんと、お初の知らない人に突然メッセ来たあの日…) それにしても! オンセン! 人が増えましたね…!? 突発野良ばかり全て表示する鬼やらいの回しやすさは異常……いや、他の自作の回しづらさが異常なのか。 (´-`).。oO(私には回せませんと、お初の知らない人に突然メッセ来たあの日…) それにしても! オンセン! 人が増えましたね…!? 突発野良ばかりなので、基本的に「流しそうめん」が多かったのです。立てては流れ、立てては流れ。どんぶらこどんぶらこ。突発野良卓は流していくもの、流しそうめんなのだ、というのが自分の中のイメージでした。 募集している時間が自分は極端に短いというのもあるんでしょうが(長くて5時間とかです)、こう、流しそうめんに慣れてて。 それがテキセとはいえ、募集期間30分とか、1時間とかでタイマンが埋まるようになった。驚きました、本当に。 休日の午前の突発野良なんて今日初めて埋まりましたよ!? どれだけオンセン人口が増えたのか……! 昨年4月から倍くらい増えたんじゃないでしょうか。 どうりで、日記も知らない人ばかりになったわけだなぁ。時の流れとは早いものよ。 オンセン人口もっと増えてくれないかな。COC以外の突発でもすんなり埋まると嬉しいところ。あと、突発卓がもっと増えれば良いなぁと思います。なかなかやるぞって見るとき、無かったり、時間が合わなかったりするので。もっと増えたら嬉しいなと。 身内も好きですが、突発野良は気楽にスッと始められるのでそこが良いなと思います。突発野良からの新しい出会いもありますし。うん。変な人や画面の向こうに人間がいることを想像できない人、自分は人見知りが少しあるので仲良くないのに慣れ慣れしい人も嫌いですけれども、そういう人じゃなければいつだってドンと来いなのです。 そう考えると、突発野良はタイマンがやりやすいかもなと思いました。この方はヤベェぞという時は、一人断れば閉店ガラガラ出来ますから。 テキセで突発野良する時は、自分はタイマンでいこうかな……。せっかく卓を立てて不快な思いしたくないところ。卓の時間働けば最低賃金1時間958円だからね。マックで飯たべられるくらいのお金にも出来る時間を使って、長くしたら美味しいステーキ食べられるような時間を使って、不快な思いしたくないもんね……。 こうね、一期一会って言葉はあるし好きだけど、厳選しないと。波長が合いそうな者同士でやればいいと思うのです。 それが一番だいじ。 俺は露天風呂好き、お前サウナ好き、だから分かり合わなくても良いよね、たまにサウナ行くからさ、お前来るときちゃんと汗流してから露天来いよ、でも水風呂は俺無理だわ、誘うなや……みたいなね。 オンセンだから、色んなお湯があって良い良い。
| 悠太 | |
| 2018/02/11 00:26[web全体で公開] |
😶 コミュニケーション能力不足を痛感する うーん。 自分の好きなことを好きなだけしゃべってしまい満足してしまっているかもしれない。 空気よめてないかもしれない。いつもあとから後悔する。 成長できてないのかなあ。いやだ、いやだ。 TRPGはコミュニケーションのゲームだから、ちゃんとできるようになりたい。 人の言葉の裏までちゃんと察せる人間になりたいです。
| マスター | |
| 2018/02/10 22:49[web全体で公開] |
😶 生きるのに手一杯(グチ日記です) 厳しい! 雪が厳しいッ!! 衣食足りて礼節を知るって言葉もあるように、人間余裕が無いと余暇も楽しめないんですよぅ。 連日の雪害によるトラブル続きでTRPGを遊べない、ってか何も出来てないんッスよぅ。 昨日、長文日記を投稿してるケド、あれも過去の再録ですし(なお、投稿して速攻全て表示する 厳しい! 雪が厳しいッ!! 衣食足りて礼節を知るって言葉もあるように、人間余裕が無いと余暇も楽しめないんですよぅ。 連日の雪害によるトラブル続きでTRPGを遊べない、ってか何も出来てないんッスよぅ。 昨日、長文日記を投稿してるケド、あれも過去の再録ですし(なお、投稿して速攻寝落ちした) って訳でセッション立卓もしばらく見送り。PL参加したいけど、帰宅時間がまったく読めないし、雑なゲームをしたくないしでイヤーンな感じです。 明日のコンベンションも行けないしな……orz なので暫く僕ちゃんは頭の悪い事しか言えません。 誰か脳味噌お花畑のセッションを遊ばせて下さい。 以上、グチ日記でしたー。
| 班目 | |
| 2018/02/10 22:26[web全体で公開] |
😶 リアル探索者 やっと基本るるぶを読むぞー!!→セッションまだやったことないけどキャラシ作ってみたいな→ 持ち物とか忘れがちだから自分が普段持ち歩いてるのを基本で書き出しておこう。 私のデカい鞄の中身 キーホルダーサイズのLEDランタンとキーホルダー型のLEDライト2個全て表示するやっと基本るるぶを読むぞー!!→セッションまだやったことないけどキャラシ作ってみたいな→ 持ち物とか忘れがちだから自分が普段持ち歩いてるのを基本で書き出しておこう。 私のデカい鞄の中身 キーホルダーサイズのLEDランタンとキーホルダー型のLEDライト2個×予備電池 200ミリリットルペットボトル 小分けのチョコレート+飴数個+カロリーメイト 携帯+充電済予備パック+充電器+充電用電池(単三10本) ICレコーダー リングノート+筆記用具 サージカルテープ+絆創膏+抗生剤入り軟膏+解熱鎮痛剤 アルコールのウェットティッシュ 緊急時用の笛 カイロ ……あれ……私普段から遭難前提で動いてる(; ・`д・´)? 勿論丈夫なショルダーバックはぱっつんぱっつんです。 追記 ハンカチ代わりの手拭いと買い物袋とビニール袋と硬貨数枚もありました……。 昔のテレビで車からの脱出の時に、買い物用のビニール袋に硬貨纏めて入れて 窓ガラス殴ると割れると知ったので持っているらしい……。 でも今はきっと硝子も強化されたよね……。
| MIYA | |
| 2018/02/10 21:29[web全体で公開] |
😶 意見の押し付けをする人 まずしつこい。長い。自分の意見を曲げようとしない。 そんな人と無理して付き合う必要は無いと思います。ブロックミュートも上等。 人間なんだから合わない人は合わないんです。話せば分かるで済むなら世界はもっと平和ですよ。
