みんなの新着日記 page.207
みんなが書いた日記の新着一覧です。表示される日記は【web全体で公開】のものになります。
| マット | |
| 2025/09/13 21:25[web全体で公開] |
| 散弾銃 | |
| 2025/09/13 20:41[web全体で公開] |
😶 アップルパイは好きですか🍎 シナリオの話ではなく、ただアップルパイのお話。 近所の洋菓子屋さんに売ってるアップルパイが好きで、定期的に「ああーー食べたい!!!」と発作を起こします。 別に特別なものが入ってる訳でもなく、至って普通のアップルパイなのですが、そこが、そこがいいんです。 そう、これこそアップルパイ。これ全て表示するシナリオの話ではなく、ただアップルパイのお話。 近所の洋菓子屋さんに売ってるアップルパイが好きで、定期的に「ああーー食べたい!!!」と発作を起こします。 別に特別なものが入ってる訳でもなく、至って普通のアップルパイなのですが、そこが、そこがいいんです。 そう、これこそアップルパイ。これだよこれ。これが食べたかったの。っていう感じのアップルパイ。 意外と売っていないんですよね。 最近動画を見てたらアップルパイの話が出てきたせいで食べたいスイッチがオンに。 昨日いそいそと出かけたら、最後の一切れを前のお客さんがお買い上げする瞬間でした……。 そんなあ。漫画みたいな。 今日は何とかラスワンで買えたアップルパイ。 あー、1個じゃ足りないよう。明日も食べたいよう。こういう思考が太る原因なんだよう。 苦悩は続きまする。 ただただアップルパイが食べたかっただけのお話。 皆さんはお好きですか?アップルパイ。
| 那緒 | |
| 2025/09/13 20:29[web全体で公開] |
😊 【CoC】山の上の大きなおうち2回目日記! 2回目ですわね!ネタバレなし! さて本編! 今回は……プレイしていて、大分「私ってばチキンですわねぇ」となりましたわね!怖い想像なら任せて下さいまし! 今回の個人的ハイライト! PC2「では(得体のしれない料理の)味見をします。ペロっと」 KP「良いんですか?CON×5振りますよ?全て表示する2回目ですわね!ネタバレなし! さて本編! 今回は……プレイしていて、大分「私ってばチキンですわねぇ」となりましたわね!怖い想像なら任せて下さいまし! 今回の個人的ハイライト! PC2「では(得体のしれない料理の)味見をします。ペロっと」 KP「良いんですか?CON×5振りますよ?」 PL1「!!! ま、まさか私のPCの特徴表、ド根性が役に立つ時が!?」 KP「ではCON×5をどうぞ」 CCB<=9*5 【CON × 5】 (1D100<=45) > 51 > 失敗 PL2「ど、どうなるんですか……?」 KP「HAHAHA、流石にこんな所で死にませんよ。ただ冒涜的な味だった為SANチェックが発生するだけです」 PL全員「良かったー(良くない)」 流れを分かりやすくする為に色々改稿致しましたわ~! 以上!時間開催は9/13!本日!頑張りますわ~~~!
| キノミ | |
| 2025/09/13 20:03[web全体で公開] |
😶 PLの息が詰まり続ける『優しい世界と呼吸法』 極一部で「呼吸法の人」と称されるKPさんにゴネて回していただきました。 感情豊かな歌い手とクールな作詞作曲家のコンビ。 穏やかな日常、甘やかしてくれる幼馴染。 なんて私に優しい世界なんだろう。 KPさんね、ウチのPCの設定に合わせてKPCの設定作るの上手すぎなのよね…… 今週だけで同じKPさんに3回メンタル破壊されています。 映画「SAW1」のラストシーンくらいの衝撃を受けてPCもろとも発狂するPL。 もちろん楽しんでいました、苦しみながら。
| ss_178 | |
| 2025/09/13 19:02[web全体で公開] |
😶 CoC6th『誰かのトモダチ』通過後終 9月とっても忙しいんですけどーーーーどーーーードーーーー……。 以前お世話になった方の卓に行ってみたくて予定を組みました、やったね。 というわけで、お昼から回れるホラーと見て「誰かのトモダチ」を回ってきました。 今回は高校2年生の4人でレンジャー編成。 推定青色、僕のPCはどの世界全て表示する9月とっても忙しいんですけどーーーーどーーーードーーーー……。 以前お世話になった方の卓に行ってみたくて予定を組みました、やったね。 というわけで、お昼から回れるホラーと見て「誰かのトモダチ」を回ってきました。 今回は高校2年生の4人でレンジャー編成。 推定青色、僕のPCはどの世界線にでもいそうな一般人で、眼鏡っこ帰宅部兼サッカー部マネ。 赤色は動物大好き相棒募集中の男子高生、遺骨の入ったペンダントの名前も個性的。 桃色はミント大好きフリスク女子高生、高跳びに長けていてフォームや受け身が芸術的。 緑色はオカルト作家志望の女子高生、ぐる眼鏡をかけた緑が緑で今回のクリファン最多賞受賞。 ポーズが近しい溌剌とした赤桃と、眼鏡でツーペアを組める青緑の4人で輝かしい明日へといざゆかん! DEXで並べば桃緑赤青、先頭に立つ人は都度入れ替わって進むなど、面白い4人組でした。 セッション中はなかなかにすごいことが起こっていましたね。 赤色さんが赤を呼んだり。 桃色さんが特化型で優秀な癒し手だったり。 緑色さんが緑で色々な意味で保護色だったり。 青色は眼鏡をかけて何も見えなかったり。 クリファンが歴代記録を更新したようで、だいぶ荒れていましたね。 個人的に赤色さんの一連の流れがとてもすごかったな。 たくさん話しかけていただけて本当に助かりました、お約束の流れを作ってちゃきちゃき進んでいてみなさん本当にすごい。 僕も精進せねば。 ありがとうございましたKPさん、楽しい青春を謳歌できてよかったです。
| ゆき | |
| 2025/09/13 18:54[web全体で公開] |
😆 CoC『未櫃とノンレ夢』を遊んできました! 片鱗の継続にて、両生還にて物語を終えることができました~! 二人ならではの話やRPができたりして、継続ならではの楽しさでした。 次穏さんのとあるダイス目が最小値だったのが、おぉ~!解釈的に楽しい!となっておりました。 とあるNPCのRPがとっても好きで、めちゃくちゃ可愛くて、可愛いしか途中いっていなかったかもしれないです。 どのNPCもとっても素敵で、RPでお話するのが楽しかったです! 一緒に遊んでくださってありがとうございました!
| そら | |
| 2025/09/13 18:10[web全体で公開] |
😭 事故が起きないのが最善 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)暗い日記ばかり投稿マンになってしまっているので、次は明るいか好き!!!の日記を書きたいですね。 流卓の判断をしました。セッション中や開催中日に事故が発生したケースでなく、事前準備段階は久しぶりです。 あくまで私視点で、今回は卓の参加者が悪いわけではなく、意思疎通や前提、考え方のすれ違いによるものだろうなとは思っています。 ……と、言う思考だったのですが、曲解や恣意的な見方をかなり強くされていたこと、それに対して疑問を投げかけても無視されている事から、そもそも地⚪︎プレイヤーさんだったのかなとも。 賛否あることなので事実ベースの批判はいいのですが、経験上無いこと無いこと言いふらされるケースが多いので、早めに投稿しておきます。 個人的に「ああ、この特徴は何か起きるな」と思ってはいたので、想像が当たっているケースが増えたことには残念な気持ちがありますね。 ※以降ものすごく賛否が分かれかねないことを書きます。 私は不定期にプライベート事情で遊べない期間が年単位であったりするため、身内と言える身内がいないプレイヤーです。 なので大抵野良卓を募集したり、ここ数年ならDiscordサーバーだったりにお邪魔して遊んでいます。 ただ、当然ながら色々な人と遊ぶ以上、難しい方が同卓するケースも多いです。 これが恐らく身内で遊ぶことが増える原因で、過去にコンベンション等で先達の皆さんがおっしゃっていた「難しいこと」なのだなと理解しています。 人によると思いますが、私は遊ぶシステムの関係もあり、同卓者さんに下記のような要素があると少し身構えてしまいます。 1.日程調整が難しい方 2.相談ではなく決定事項ベースで話される方 3.早めの事前連絡無く遅刻される方、並びに遅刻した際の第一声が謝罪で無い方 4.コミュニケーションが取り難い方 5.自分のキャラクターへの愛が深すぎる方 正直に言えば、1~4は人間的に当然の話でしかないと考えています。 即ち、他人と遊ぶ以上 1.アクシデントに対応でき、相互に調整可能な形にすること 2.独断ではなく、相互に承認したことをベースにできること 3.他人の時間を貰う自覚を持ち、それを仕方ないと赦す時の他者の心情に考え至れること 4.そもそもそういう遊びと理解できていること が重要であると。 では自キャラ愛とは?なのですが。 大きく分けて3つ、あくまで経験則として事故が起きるのはこのあたりと思っています。 ・相談前の時点で設定欄が緻密に練られていたり、小説が書いてある ・恐らく継続して使っているキャラクターであり、他PCやNPC以外に大事な存在がいたりする ・口頭テキスト問わず早めの段階の相談無しに、人外・欠損のような人を選ぶ要素が入っている どれか1つが、ということはまずなく、基本的には2つ以上の組み合わせであることが多いです。 個人的に遭遇率が高いのは1つ目と2つ目の組み合わせです。 逆に3つ目自体は割と、相談しながら持ってくる方が多いのと「これを……したいんだ!!!」という(シリアスギャグ問わない)熱意が凄いことが多かったので、そこまで危険視はしていませんでした。出オチが9割ですが。 ではここで挙げたような要素がある人は危険なのかと言うと、そう言い切れないのが難しいです。 楽しく遊べてブランク跨ぎでも話す人もいますし、逆に一切そういう要素は無かったのにセッション中突然暴言を喚き散らす人もいます。 逆にマズい人を、私が助長してしまっている可能性もあると思ってはいます。 どんな方でも楽しめる可能性がある以上、セッションを楽しい時間にしたいと思ってしまい……認識合わせやコミュニケーションを取ろうとするので、それが不快なのか逆上される方が多いです。 ではそんなことしないで、ダメなものはダメ!みたいなスタンスなら? そう思っていた時期が私にもありました。その時期の方が、事故……というか開催前の卓崩壊が多発していました。 偶然自キャラ愛の強い人に良く当たった可能性もありますが、そういう経験から「軟着陸した方が確実に良い!」と思っています。 自分に来る不利益を無視して、事故とか恐れず自己責任論でやったら?と言われることもあります。 確かにある程度は自己責任ですよ!いいですね!でしています。 ですので、わかります、わかるのですが……。 10年近く前に「自己責任ですよ、やめるならやめましょう」で決行した結果大事故が起き、事故を起こした本人に無いこと無いことを言いふらされ、公式にも縁のあるような顔の広いプレイヤーさんやその周辺の方が鵜吞みにして攻撃してくる。 そんなこともありましたので、基本的に「事故も起こしたくない」し、「自己責任ではあるけどある程度コントロールは必要」。そう考えるようになりました。 長々と書いていますが、単純に言えば、 事故が起きそうなことわかってるなら起きる前に切った方がいいのかも。 だって事故は起きないのが最善だもの。 そういう事なのかなと考えています。
| ベルネウス | |
| 2025/09/13 15:02[web全体で公開] |
😶 【CoC】セルフハンドアウト【キャラシ考察】 今までRPが上手くいったセッションを見ると ハンドアウト制であることが多かった ということは逆説的に ハンドアウトが用意されてないシナリオは 自分で想定されるハンドアウトを自発的に用意できれば上手くいくのではないだろうかという仮説 ただ、問題としてはそういうのが作りにくいシナリオというのが全て表示する今までRPが上手くいったセッションを見ると ハンドアウト制であることが多かった ということは逆説的に ハンドアウトが用意されてないシナリオは 自分で想定されるハンドアウトを自発的に用意できれば上手くいくのではないだろうかという仮説 ただ、問題としてはそういうのが作りにくいシナリオというのが存在する 例えばクローズドシナリオはキャラシ傾向が闇鍋なのでキャラの方向性が迷子になりやすい 後は個人的な問題点としてKPCとの距離感だ KPCがメインで活躍するシナリオで距離感が遠い場合のキャラシは作りにくい (KPCより自PCを活躍させたい)
| ベルネウス | |
| 2025/09/13 14:35[web全体で公開] |
😶 よく考えてみればCoCもボイセもそこまで向いてないという訳ではない ほとんどのセッションは成功してるのだから たまたま直近で失敗した卓があるから 苦手だと思い込んでるだけなのかもしれない
| セス | |
| 2025/09/13 11:52[web全体で公開] |
😶 [ORC/OGL/etc.][マスターセス] CPセッション第24クール立卓予定! どうも、セスです。 大谷さんドジャース、本日の相手はバーランダー投手、現時点で2回で0-1(緊迫) 残り試合数16でマジック13・・・・・・・ 本当にこれから毎日ヒリヒリ!ですねw 謎の日記消失のための補完投稿となります(汗) 現23クールの立卓予定日記。 2全て表示する どうも、セスです。 大谷さんドジャース、本日の相手はバーランダー投手、現時点で2回で0-1(緊迫) 残り試合数16でマジック13・・・・・・・ 本当にこれから毎日ヒリヒリ!ですねw 謎の日記消失のための補完投稿となります(汗) 現23クールの立卓予定日記。 2025/05/26 [ORC/OGL/etc.][マスターセス] CPセッション第23クール立卓予定! https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_174823757140/ この日記は、 「現時点の2025年8月末頃から見た次クール、 今年2025年10月から12月までの、 マスターセスのセッション募集と参加者様募集の日記」 となります(草) 所謂、 「日本的な年度としては2025年最後の四半期、 2025年度第3クール!」 となる、 「ここTRPGオンラインセッションSNSにて、 マスターセスとして遊んで楽しんでいるTRPG作品群の、 24クール目のセッション募集!立卓予定告知!」 と、 「それらのセッション募集への参加者様募集!!のお知らせ」 になります(早目早目の予定立!) まずは、これから(大草原) 2025/01/01 [TRPG生活] 2025年の抱負 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_173565734570/ さて、 「2018年1月にこのTRPGオンラインセッションSNSへ入会」 してから、 「2020年1月から新型コロナでお籠りモードとなり、 本格的に卓上からオンラインへ遊び場を移して、 今年2025年10〜12月の3ヶ月間=24クール=72ヶ月=ちょうど丸6年目! 」 ということで、 「とうとうオンセ生活6年目の最後の3ヶ月へ突入!」 ってことですね(いつものこれ無事名馬ですが) そして、 「これまでのクールと同様に、 マスター参加でのキャンペーンオンセ中心にして、 パスファインダー2eリマスター版をより楽しく遊んで行く!」 と言おうか、 「現在、参加者様2〜3名様で非常に楽しく遊んでいる10才児0レベルPCキャンペーンも、 着々と10才児0レベルPCから正規公式20レベル成長へのカンストを目指す! かつ、 参加者様が4名以上になったら、 2019年パスファインダー2版新発売時から企んでいた、 2009年パスファインダーTRPG(1版)新発売と同時に新発売された、 記念すべきパスファインダーTRPG冒険本6冊、 ルーンロードズの勃興 Rixe of the RuneLordsキャンペーンを パスファインダー2eリマスター版で遊んで楽しんでみよう企画始動!!」 ということで、 「現在の参加者様2〜3名に、 できたらあと最低新規で参加者2名が加わって、 ほぼ毎月正規の4PCsパーティーでキャンペーンオンセを、 みんなでワイワイと一緒に遊んで楽しめたら!」 と考えます(本当に遊んで楽しみいた!(心の叫び)w) 毎度のクヂになりますが、 「正直ベースでは、 パスファインダー2eリマスター版自体が日本語版無し、 かつ、 GMセスでのORC的なキャンペーン(日本的には所謂二次創作ww)」 なので、 「現状の参加者様2〜3名様での10才児0レベルPCキャンペーンは、 そのまま遊んで楽しんで行ける形を堅持しながら、 もし新規参加者2名様が遊びに来ていただけたら、 ルーンロードズの勃興 Rixe of the RuneLordsキャンペーンを パスファインダー2eリマスター版で遊んで楽しくで行きましょう!」 という、 「計画内容」 ですね(藁) 一応、パスファインダー1eのままですが、 ルーンロードズの勃興 Rixe of the RuneLords プレイヤーズキャンペーン導入ガイド抄訳版! https://sites.google.com/view/private-golarion/private-golarion-home/campaigns/riseoftherunelords では、以下、第23クールのセッション募集一覧となります。 ・OGLStatFinder1eキャンペーン もうすぐORCのStarFInder2e?版になる準備も含めてwww ※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン https://trpgsession.com/session/173802470762Seth7 これも参加者4名様になった時点で1eのままか2eで遊ぶか?を決めてから、 キャンペーン開始!の予定ですw ・ORC/OGLPathFinder2eリマスター版キャンペーン こちらは順次、ORCリマスター版対応しながら遊んでます! 2025年10月12日(日)14〜17時開催予定 [ORC][OGL][10才児CP]サンドポイント4601AR10月12日秋護衛#65 https://trpgsession.com/session/175617421086Seth7 2025年11月9日(日)14〜17時開催予定 [ORC][OGL][10才児CP]サンドポイント4601AR11月9日秋補給#66 https://trpgsession.com/session/175617434055Seth7 2025年11月23日(日)14〜17時開催予定 [ORC][OGL][10才児CP]サンドポイント4601AR11月23日秋補給#67 https://trpgsession.com/session/175617448285Seth7 2025年12月14日(日)14〜17時開催予定 [ORC][OGL][10才児CP]サンドポイント4601AR12月14日冬行軍#68 https://trpgsession.com/session/175617464456Seth7 ※参加者決定後予定調整卓 [OCR][OGL][PF2eR] Age of the Ashesキャンペーン https://trpgsession.com/session/173802487915Seth7 ・OGL5eキャンペーン これもクリエイティブ コモン2024D&D(仮称)版上げ対応準備!ですねwwwww ※参加者決定後予定調整卓 [OGL][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!! https://trpgsession.com/session/174583259097Seth7 ※参加者決定後予定調整卓 [OGL][5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1 https://trpgsession.com/session/174583286957Seth7 ・パルプクトゥルフTRPG ※参加者決定後予定調整卓 [新クトゥルフ神話7版]】[PCoC7e][米国LA]突発!パルプフィクション活劇Act1 https://trpgsession.com/session/173920370985Seth7 でわ、来年2026年の7年目突入!の25クール立卓予定でまたお会いしましょう。 === ナラティブnarrative=物語を紡ぐ=キャラクターさんたちが物語の中の人物さんたちのように振る舞う セスのLive配信チャンネル YouTube https://www.youtube.com/@DukeSeth の「ライブ」項目からLive配信を鑑賞できます。 Twitch(こちらは文鎮予定ww) https://www.twitch.tv/dukeseth/ セスのテープルトップロールプレイングゲームwiki https://seesaawiki.jp/w/seth/ 【投票】一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163 ◆次クール予定 2025/02/17 [ORC/OGL/etc.][マスターセス] CPセッション第22クール立卓予定! https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_173978375178/ ◆実用とお薦め日記 2025/03/08 [TRPG] 2025年3月 実用日記 まとめと振り返り https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_174138754490/ 2025/05/23 [TRPG][Live配信] マスターさんでTRPGLive配信を遊ぼう!のお進め! https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_174797072493/ 2025/07/04 [TRPG][Live配信] こんな感じでみんなで遊んで楽しんでますよ その1 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_175159808478/ ◆まとめと振り返り 2024/11/19 [PAIZO][ORC][パスファインダー2eR] 2024年11月 コア本 まとめと振り返り https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_173200770503 2024/12/17 [TRPG生活] Live配信系 2024年のまとめと振り返り https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_173440425490/ 2024/12/18 [オンセンSNS] 2024年12月 ココフォリア置きセッションまとめと振り返り https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_173449588013/ 2025/05/31 [TRPG生活] オンセ/掲示板/ココフォリア置きセッション徒然記その2 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_174867524908/ ◆付録の大谷さん系w 2025/07/24 [TRPG][キャンペーン][野球] ワールドシリーズ連覇!! 夢を持とう!!! https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_175335942520/ ◆セッション募集 ・StarFInder 1e ※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171523105714Seth7 ・パスファインダー2eリマスター版 2025/9/14(日) [ORC][OGL][10才児CP]サンドポイント4601AR9月14日収穫祭#63 https://trpgsession.com/session/174737988175Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OCR][OGL][PF2eR] Age of the Ashes https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172337701551Seth7 ===
| 散弾銃 | |
| 2025/09/13 08:04[web全体で公開] |
😶 生きております! 久々の生存報告です。 生きております! 最近はdiscordでお誘いいただいた卓に参加する事ばかりだったのと、色々あったりなかったりで気持ちもちょっと不安定だったのであまりこちらに顔を出していませんでした。 何だか、ロールプレイの話題になってる…? と思ったので、ちょっと首をツッコミ全て表示する久々の生存報告です。 生きております! 最近はdiscordでお誘いいただいた卓に参加する事ばかりだったのと、色々あったりなかったりで気持ちもちょっと不安定だったのであまりこちらに顔を出していませんでした。 何だか、ロールプレイの話題になってる…? と思ったので、ちょっと首をツッコミがてら、皆様に久々にご挨拶を。 わたくし、アナログゲーム系は色々やってきたんですが、どうもマーダーミステリーは苦手意識が拭えないようです。 楽しかった卓もあるんですよ!でもやっぱり参加するのに緊張が伴う…。 嘘つくの下手だから、犯人引きたくないのが原因だと思ってたんですが。別に犯人じゃなくて、更に犯人当てても楽しみきれない事が多々。 思い当たったのが、「自分は、役割を全うする責任感を人より重くとらえてしまう」という事でした。 ロールプレイって、役を演じると役割を担うの意味がありますよね。 ゲームが成立しなくなると笑って済まないので、役割の「ロールプレイ」の重責でキリキリしてしまう…。 何で皆平気そうなんだろう。 と思った時に、自分が「役を演じる」の意味の方のロールプレイが好きすぎるからだと思い至りました。 殆どゼロからのアイディア、作話、デザイン、咀嚼、表現、そしてその場のアドリブ。全部が好きです。 二つの意味の「ロールプレイ」が紙1枚で隣合っているのに、下手にはみ出したら台無しになる構図がどうやら超プレッシャーみたいですね。 役の方の意味が大好きなだけに、役割の境界線があまりに重くのしかかる。 因みにセッションはボイセ派、基本的に一人称で台詞を話すタイプ。友人には憑依型と言われました。 自分なようで他人なような、架空の人物と重なり、深めていくのがとても好きです。 ……と、100%私個人の単なる趣向の話でした。 ただ、最近は気力が落ちてて、新規キャラクターメイクになかなか踏み切れない感じです。 この私が!何たるスランプ!と勝手にアイデンティティが崩壊しています。 好きや得意を明言しつつも、それにしがみつかずにゆるゆる行きたいなあ。などと。 嫌いや苦手もまた然り。 飽きたり突然やる気を出したりしながら、ご縁に頼って何とか生きてる今日この頃です。 部屋の片付けとダイエットを少しづつ進めたい。頑張り過ぎずに頑張る。いらないものは捨てていい。
| つぎの | |
| 2025/09/13 04:23[web全体で公開] |
😆 えっえっこういうの大好き〜!?!?!?【10月発売予定】 ヤバい、私の好みドストライクなシステムかもしれない…!!!!! その名も… 【怪化と変貌のRPG メタモルフォゼ】!!!!!! https://x.com/SkSkcearD/status/1964297431790604694 プレイ時間・進行役不要な所をみる限り、 めちゃくちゃ全て表示するヤバい、私の好みドストライクなシステムかもしれない…!!!!! その名も… 【怪化と変貌のRPG メタモルフォゼ】!!!!!! プレイ時間・進行役不要な所をみる限り、 めちゃくちゃ遊びやすいシステムの予感が…!✨✨✨ 何より世界観がありえんくらい好き過ぎて、、、、、 とりあえず予約しました!!!!発売されたら届きます楽しみ…!!!!!! (先日『エネカデット』のサプリメント買ったばかりなのから全力で目を背けつつ)
| くにはた | |
| 2025/09/13 04:23[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】FC最終話PL募集中 9/14(日)の20時~ 単発卓のPL募集中です。締め切りは13日一杯としています。 戦闘なし、判定で情報を集めていくタイプのシナリオとなっています。レベル帯は6~7目安。 フリーキャンペーンの最終話ですが山場は終わっているので一見さんでも問題なく参加できるかと思います。一応あらすじも用意あり。全て表示する9/14(日)の20時~ 単発卓のPL募集中です。締め切りは13日一杯としています。 戦闘なし、判定で情報を集めていくタイプのシナリオとなっています。レベル帯は6~7目安。 フリーキャンペーンの最終話ですが山場は終わっているので一見さんでも問題なく参加できるかと思います。一応あらすじも用意あり。 https://trpgsession.com/session/175698213896KNHT 興味がありましたらお気兼ねなくコメントください。 本年初頭から野良卓に還元したい&単発卓練習したい思いで13回目の募集となりました。多くの出会いに感謝。まあ終わったら終わったでまた何か募集は立てると思うのですが…
| 【夜行性】ゆきおナマケモノ | |
| 2025/09/13 01:57[web全体で公開] |
😶 今日はテキセのDLやってました! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)やはりと言うか、1日では終わらなかったですねw ちょっと心配だったけど、PLの皆さんはテキセ勢の方なので、流石という慣れと進行でしたね😌 逆に僕の方が噛み噛みだったり、テキセの間合いが分からなかったりと色々あって、ちょっとまごまごしてましたね(笑) それでも皆さん優しいので、僕の一人語りや進行の手間取ったにも関わらず、楽しく遊んでくださってて良かったです☺️ 2日目は少しだけ間が空きますが、体調に問題無く遊べたら良いな! そして、楽しもうの会の募集もまだまだやってます!! もし良ければ、見学だけでも良いのでご参加くださいませ😊 https://trpgsession.com/session/175744817798YUKIOnmkmn0128 この後は初心者シナリオをまた回そうかなーって思ってたんですが、別で遊びたい人と言うか、TRPGに興味あるけど、なんかイマイチ出来んって人達がいたので、沼に落とせたら良いなと思いながらお声がけしてます(笑) やりたいけど…って人がいて、そこに僕がいるなら、まぁ誘うよね!(笑) 誘って良さそうな空気だったし! 今月と来月はTRPG漬けにするぞー!!
| ササ | |
| 2025/09/13 01:30[web全体で公開] |
😆 ストリテラ【猫探しのお仕事です】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ストリテラにネタバレの概念はありません (ってルルブに書いてたと思うけど一応畳ましょうね) めぎどんさん主催、ストリテラ卓でした! 行方不明の猫を探して飼い主とアルバイトが夜の町の探索する一夜限りの物語。 プレイヤー1:斎藤さん 迷い猫の飼い主。特別な思い出で結ばれた愛猫を探すためにアルバイトを募集したひと。 プレイヤー2:青木(ササ) 猫又の変化。同胞を脅かす闇バイトの噂を聞き、真相を確かめるべく応募したひと。 ストリテラは場面ごとに設定されたキーワードをロールプレイに組み込みながら情景を照らしていくナラティブゲーム。 (この所作をコレクトと言います) なかにはひねりの効いたワードもあり、発想力が試される場面もあるのですが…… 初めてとは思えないほどあざやかに回収なさっていたのが印象的でした! 開幕から斎藤さんのスムーズなコレクトムーヴに引っ張られとてもロールプレイが捗る展開に……! その分、幕間のフリーロールプレイが掘り下げられ、愛猫への思いが深まっていく様子に胸を打たれました。 物語の結末はコレクト数が多いプレイヤーに委ねられ(正確にはフラグ数) 結果は5:1で斎藤さんの手に……! 斎藤さんは無事、大切なものを取り戻すことが叶いました! ボイセでもかくやと思うくらいスピーディな展開で、内容に沿って遊べていたかわかりませんが、斎藤さんの自然なセリフ回しに助けられつつがなく楽しむことができました!御礼申し上げます。 加えてゲームマネージャーの演出が絶妙で、ふだんなら思っても言わせないセリフにエンターを押してしまう現象に見舞われ戦慄を覚えました(称賛) また今回はかねてよりなんらかの謝意を示したいと願っていた方にご観覧いただける運びとなり、個人的にとても満たされるセッションとなりました……! あらためて参加をご承知くださった皆様に御礼申し上げます! ありがとうございました~~~! /
| ポール・ブリッツ | |
| 2025/09/13 01:13[web全体で公開] |
😶 RPは興味ないだけどTRPGは好きだという人のこと なんとなくわかる気がする。 RPはしなくても、GMの用意してくれた「お話」の中の重要登場人物として、目の前で「お話」が展開されていくという体験はスリリングで面白いことだと思うからだ。 ゲームブック読んで「スリリングで面白い」と感じるのと同じようなものじゃないのかな。
| Gilt Lily | |
| 2025/09/13 00:53[web全体で公開] |
😶 ロールプレイングについて TRPGの要素として最も大きく取り上げられるRP、つまりロールプレイングには2つの要素が含まれています。 1つは「役割を遂行する」、戦士なら前線に出て戦い後衛を守る、魔法使いなら後衛から前衛が倒せない敵を魔法で倒すなど、ゲームをクリアするために各PCに割り当てられた役割を適切にこなしていくこと。 全て表示するTRPGの要素として最も大きく取り上げられるRP、つまりロールプレイングには2つの要素が含まれています。 1つは「役割を遂行する」、戦士なら前線に出て戦い後衛を守る、魔法使いなら後衛から前衛が倒せない敵を魔法で倒すなど、ゲームをクリアするために各PCに割り当てられた役割を適切にこなしていくこと。 1つは「キャラクターを演じる」、そのキャラクターの性格や設定を元に演技をして、他PCやNPCと交流していくこと。 これらはそれぞれ全く別の要素なので、片方が強ければ片方が弱い、ということにはなりません。キャラクター毎にパラメータが違うように、人ごとにこの要素の多寡が違うというだけです。極端すぎるとピーキーになって、汎用性がなくなってしまうというのもゲームのパラメータに近いですね。 役割の遂行の方だけが強ければいわゆる和マンチとなり、効率の悪い行動を許容できなくなります。そこまで最適解せんでもクリアできるよ……と思いますが、システムによってはガチで最適解とっていかないと本当に死ぬのが困りもの。 キャラクターを演じる方だけが強ければ、キャラクターの設定を理由にシナリオの進行を拒否するようになります。「このキャラは美女の頼み以外はきかないのでジジイの依頼は受けません」と言われたらGMの用意したダンジョンはお蔵入りになるわけですが、システムによってはシナリオの破壊が許容されているのが困りもの。 じゃあ、困らないようにするにはどうすればいいか。システムかメンツを変えればある程度は解決します。メンツについてはもう当たり前すぎるので省略しますね。 例えばキャラクターのロールプレイが苦手な人なら、カオスフレアやBBTといったキャラクターの演技がシステムに組み込まれているシステムを避け、D&DやSWといったそれぞれが効率的に動くことを求められるシステムを遊べば、演技を強要されることは少なくなります。 TRPGシステムにはそれぞれの色がありますし、卓のメンツによってもさらに変わりますので、自分に合うものを見つけてプレイするのが一番です。大昔みたいにまともな国産システムがSWしかないから何でもかんでもSWでやるというような時代でもないのですから(まあ今はCoCがそういう層の受け皿になってますが……)。 ちなみに、キャラクターの演技が苦手な人でも、行動宣言がきちんとしていれば大抵の場合はGMが助けてくれます。 「〇〇さんに、できるだけ丁寧な感じで××について質問します」といった風に分かりやすく行動宣言をしていれば、たとえPCのセリフがなかったとしてもGM側である程度補完してNPCを動かします。自分にできる範囲でできる限りのことをやるというのは立派なロールプレイであり、それをしたあなたは立派なTRPGプレイヤーです。
| ブラボーキッド | |
| 2025/09/13 00:45[web全体で公開] |
😶 「中二病の初心者PLと疑問形KPの超短編」 第六話【かっこいいことしたいの賽】 「めっちゃカッコイイ感じのヤツがしたい…」 中二病をこじらせたPL(歴1か月)は言う。 「ふむ?…ではどんな卓をしたいのですか?」 興味を示したKPは疑問を投げかけた 「かっこいいヤツだ」 「ほむ…、では質問を変えましょう…どんなかんじのことをお望みです?」 「どんな感じかって? 他の全て表示する「めっちゃカッコイイ感じのヤツがしたい…」 中二病をこじらせたPL(歴1か月)は言う。 「ふむ?…ではどんな卓をしたいのですか?」 興味を示したKPは疑問を投げかけた 「かっこいいヤツだ」 「ほむ…、では質問を変えましょう…どんなかんじのことをお望みです?」 「どんな感じかって? 他のPLたちが敵と戦ってるときに俺がスッと来るじゃん? グオッ!って感じでこっちに敵来るじゃん? そこをシュイーンって感じで回避して「何!?」って感じになって ドッドッドバチコーン!!ってぶっ飛ばすじゃん? そしたらみんなが「なんだこいつ!?」ってなると思うから 敢えて何も言わずに立ち去るじゃん? で…その時から定期的に戦ってる最中のみんなの前に現れては敵を瞬殺していく こういうことがしたいんだよな…かっこいいだろKP?」 「……かっこいいというか…それじゃただのストーカーキルパク野郎なのでは?」 「………」 KPのその一言が…中二病PLの心を貫いた。 某日・春の出来事である ───────────────────────────────────────────────────────
| かものはし | |
| 2025/09/13 00:23[web全体で公開] |
🤔 「高ロスト」って激辛料理に似てる? ~「高ロスト」に関する一考察~ この間友人と話していた際に「高ロストシナリオ」っていってもいろいろあるよね~と言う話になったのですが 「高ロスト」といっても種類や前提に違いがあって ★ジャンル別「高ロスト」 ・即死トラップがある ・生還に向けて要求されるダイスがロールが高リスク(1d100SANc等) ・生還に向けて全て表示するこの間友人と話していた際に「高ロストシナリオ」っていってもいろいろあるよね~と言う話になったのですが 「高ロスト」といっても種類や前提に違いがあって ★ジャンル別「高ロスト」 ・即死トラップがある ・生還に向けて要求されるダイスがロールが高リスク(1d100SANc等) ・生還に向けて要求されるダイスロールがある ・生還に向けて要求される極めて難しいダイスロールがある ・特定の選択しを選ぶとロストに直結する ★前提 ・生還を前提として難易度の高いダイスや選択を要求する ・生還を前提としていない難易度のダイスや選択を要求する ・探索者がロストする前提でシナリオが組まれている そもそも難易度的に考えて生還率何割くらいから「高ロスト」シナリオになるのだろうか。 結構定義があいまいだし、種類もあるので、どういう意味で「高ロスト」か補足しておかないと、「ピザにタバスコをかけるつもりがコチュジャン塗ることになった」みたいな状況になり得るなと思いました。 私は辛い物好きですが、組み合わせとして合う合わないがあったり、イタリアンの口でいたのに食べてみたら韓国料理の味がしたら流石にびっくりする、みたいな。 特にオチはない話です、高ロストを批難するつもりもなく 純粋に同じ単語だけどジャンルが色々あるのが「激辛料理」みたいだな思った話でした!