かみきたさんがいいね!した日記/コメント page.9
かみきたさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| グランドトライン0 | |
| 2022/03/06 17:37[web全体で公開] |
| 灯月 綺来 | |
| 2022/03/05 19:02[web全体で公開] |
😊 イカれた言動RP、引かれても構わな〜い! 性、抗えねえ〜〜〜!!!!! ジンヤさんがGMのブラックジャケットオリジナルシナリオ「お宝を奪い取れ!」に参加させていただきました! ヴィランになるのやっぱり楽しい〜!まだ使ったことがないオリジンもあるので、もっといっぱい卓に参加したいですね〜!^^ 今回は人斬りの性と衝動に抗いながら最終全て表示する性、抗えねえ〜〜〜!!!!! ジンヤさんがGMのブラックジャケットオリジナルシナリオ「お宝を奪い取れ!」に参加させていただきました! ヴィランになるのやっぱり楽しい〜!まだ使ったことがないオリジンもあるので、もっといっぱい卓に参加したいですね〜!^^ 今回は人斬りの性と衝動に抗いながら最終的には斬り捨ててしまう生粋の人斬り…レッドラムの女の子で参加させていただきました。 新規作成…だけど、今までずっと参加せずそのままになってた子です。 彼女のデータは最初に作った時のままだとちょっと戦いにくいと感じたので、少し修正しての提出をさせていただきました。 言動は、多分初めて見た人を軽く引かせる自信があるくらいの不安定な話し方です。 今まで作った子の中で群を抜くイカれ具合だと思います…セリフの言い回しなどは、自分が「めっちゃ強烈だけどいいキャラ」を参考にしながら、私の元のイカれた成分を抽出しました。 でも、真面目な時はちゃんと真面目に話すという私の性癖入り!(大好き) かなり思考が単純なキャラで本能でRPしていたので、自分としては演じやすい分類になります…話し方はだいぶ素なのでね!( ’ω’) 今回のヴィランは全員女の子!復讐に燃えるガロットと、大金が必要な魔法少女のファナティック…そして人斬りをやめたいレッドラム(私)の強い女たちです! こちらは「いっぱい斬り伏せるあなたの力が必要」という依頼内容に一枚噛ませてもらった感じです。 PCにとっては「斬りがいのある敵を斬ること」が一番の報酬になります。 このメンバーは、冷静に判断できるブレイン役のファナティックの方がお金などの使えるものを使いながら作戦を立て、レッドラムの自分はあまり何も考えずに邪魔な敵を一掃し、仕留めるべき仇敵…依頼で始末する相手の首に集中し頂戴するガロットと、目的はそれぞれ違いながら各々の役割を果たしているバランスいい感じだなあと思いました。 あとリーサルイベントがあったんですが、このイベントは毎回緊張しますね…しくじったらペナルティが発生しちゃうので、一発で決めたい気持ちが勝って出目的なしくじりしないかと…今回は他のPCも含め失敗はなかったので安心しました。 ガロット全員に言えることかもだけど、暖かな場面に触れる時の皆さん絶対世界で一番優しい顔してると思うんです…ずっと復讐心に燃えて、仇敵のことに一点集中してると思うんですね。 そんな彼ら(彼女ら)の本当の意味の休息は、その人物たちが懐かしむような場面に直面した時だと思うの… ガロットちゃん…復讐の応援してるけど、たまには懐かしんだりして自分のことを大事にするんだよ… バトルフェイズでは、序盤の出目が割とよかったので揺り返しに震えてました( ’ω’) が、揺り返しが来たのかファンブルが一瞬だけ多発…このシステムは目標値より大きな出目でゾロ目だとファンブル扱いになるから、大失敗しやすいというのが自分の体感です。 敵は一回だけ神回避してました…ちなみに私が行った攻撃で躱されました…成功率は低いはずなのにWhy??? あと、今回は初めて体力が0を切らなかったかも…?体力が有り余ってるわけじゃないけど、辛勝ではない感じの勝利でしたね! エンディングは個別で行わせていただきました。 こちらは「斬りがいのある敵」という名の報酬をもらったけど、少しお金を分けてくれるとのことでそのお金をちょっと使って、レッドラムの命であろう武器(自PCは刃物)を注文しました。 予想よりとてもいい出来だったので嬉しそうでした。 ちなみに、料理に使うことも可能な万能武器を作ってもらいました。 ここでいう”料理”は普通の料理ですが、彼女はどんな料理を作るんだろう…ハンバーグとかの肉料理が多そう(笑) 立ち絵のお話をさせていただきますが、今年から「クリップスタジオ」というものを愛用のiPadに導入し、ゴリゴリ描きました。 クリスタくん、筆の質感とかなんか色々めっちゃ微調整できる利点がありますが、自分は未だにそこに少し慣れていません…でもクオリティは上がってると思います知らんけど( ’ω’) 武器を持つ立ち絵もバッチリぶち込んでるので、いい感じに雰囲気のあるRPになってた…と思います! GMも含め視覚的に楽しんでいただけていたら幸いですね〜^^ 自分の中では演じやすいものの、クセが強めのヴィランになりました。 でも、「クセがあるのはクセになる」と思いますね…彼女の言動にクセになった人が出て来たらいいな…^^ またどこかでお会いした時は、参加者のキャラクターもたくさん見つつ楽しく卓を囲んで遊べたらいいな〜!ありがとうございました!!!
| はがね | |
| 2022/02/15 13:09[web全体で公開] |
🤔 言うだけタダ ダブルクロスの卓って需要があるんだなあと思う今日この頃、皆様いかがお過ごしでしょうか。 オンセンで半年以上セッションしてきて、恩返しではないけどGMもコンスタントにやりたいよなあ…と思っていて。 ふと、テキセ4~8時間で終わる中サイズのセッションをたくさんやるのも手だなと思うなどした。(n番全て表示するダブルクロスの卓って需要があるんだなあと思う今日この頃、皆様いかがお過ごしでしょうか。 オンセンで半年以上セッションしてきて、恩返しではないけどGMもコンスタントにやりたいよなあ…と思っていて。 ふと、テキセ4~8時間で終わる中サイズのセッションをたくさんやるのも手だなと思うなどした。(n番煎じではあるけど。) ので、がっつりシナリオを書く元気と時間が今はないけど、ちょっと息抜きに少し前から頭の片隅にある構想をトレーラーにまとめてみたり。 7話+1話の、時系列不問のシリーズものな気がする。…実現するかは分かりません。言うだけタダよ。 ================================================== UGN大倉市第二支部。 さして人口の多くない大倉市には、普段はアンティークショップ『TRESOR”ティゾール”』として営業する、二つ目のUGN支部がある。 しかしこの支部の職員は、通常の支部のように治安維持に駆り出されることもなければ、ジャームの通報を受けることもない。 一見、存在意義すら分からないこの支部には、定期的に”依頼者”が訪れる。 人種も性別も、何一つ共通点のない”依頼者”の第一声は皆同様だ。 『得体の知れない物品を拾ってしまって…』 UGN大倉市第二支部、正式名称『レネゲイド関連アイテム対策課』。 今日も貴方たちの元には、摩訶不思議な”アイテム”がやってくる。 ダブルクロス the 3rd edition 『TRESOR”ティゾール”へようこそ』 ―――ダブルクロス、それはレネゲイドを巡る物語。 ================================================== …あれ?これって…。と思う人は結構はがね と付き合いが長い人。 あの即興が楽しかったので、これをセッションにしてみたいんだよね。
| 明日平 | |
| 2022/02/10 21:07[web全体で公開] |
😶 どっちで行くか(相談) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ダブルクロス3rdの3人用シナリオを作っているだけど、どっちがいいかわからなくなってきた できれば今月中に書き上げて3月に回したい どっちが面白そうとかコメントもらえるとありがたいです A案 ちょっと暗い話 トレーラー 風間製薬の企業城下町K市 ジャームの急増するこの町で、ジャームを狩るために集められた狩人隊 三者三様の理由で狩人隊に入隊したキミたちは 自らの大切なものを守るため、今日もジャームを狩る 明日平としては珍しくちょっと暗いお話 ミドルをかなり悩んでいるので、話は今から変わるかも B案 福岡観光 トレーラー UGN福岡県支部広域対策班。福岡県内の各市区町村支部で対応できない広域な活動を行うジャームに対応する組織。 その広域対策班は1つの問題に頭を悩ませていた。 「雷神計画」すなわち福岡で強力なレネゲイドビーイングを誕生させようとする計画である。 奪われた、レネゲイドビーイングの娘の父親・雷切丸の刀・マスドライバーの設計図。それらによって進められる「雷神計画」から福岡県を守れ。 福岡の新旧名所が出てくるローカルな話 ローカルネタはわからなくても全く問題ないけど、人が集まらなそう トレーラーがかなり適当 シナリオ書きやすそうなのはB案 人が集まりそうなのはA案だけど、今からお話も考えないといけない どっちがいいのやら
| とうふバーグ | |
| 2022/02/10 21:02[web全体で公開] |
😶 ルルブのオマージュに対する話なんですが FEARだと「これ○○じゃね!」って画像や特技名なんかがあるんですが、これについて私見を 実はマージナルヒーローズの基本ルルブ発売に対して行われた体験会にて、FEARの社長さんである鈴吹さんと話す機会がありました その際、PLの一人が「(売り物として)サンプルキャラの見た目、大丈夫なんですか?」全て表示するFEARだと「これ○○じゃね!」って画像や特技名なんかがあるんですが、これについて私見を 実はマージナルヒーローズの基本ルルブ発売に対して行われた体験会にて、FEARの社長さんである鈴吹さんと話す機会がありました その際、PLの一人が「(売り物として)サンプルキャラの見た目、大丈夫なんですか?」と、質問を飛ばした 見た目についてはマージナルヒーローズのホームページを確認して欲しい 事実、見ただけでPLたちは「あのヒーロー」を思い浮かべる見た目をしていたと思う これについて社長は「許可はもちろん取ってます それに、工夫してまるっきり同じにはしてないんですよ」と自信満々に語っていた 事実、その種を聞いたときに当時の私含めて参加者全員が「なるほど…」と唸る感じで同じものではないことを把握できました 結論をここで述べさせてもらうと「商業物」である以上、著作権に関しては関係者以外には想像できないほど厳しいものがあるんだと思います それに対してFEARさんはもちろん、他の会社だってちゃんと確認を取ってるに決まってます それを推論だけで語るのは良くないと思いこの日記を書いています だからここではっきりと言いましょう 「使っている場所のルールを守りましょう」 これだけです
| Mch | |
| 2022/02/09 20:29[web全体で公開] |
😶 MARキャンペーン 「 ジ・エンド・オブ・テラー 」 5月に開始し、9ヶ月の長きにわたったキャンペーンがついに終了しました 楽しかったなぁ…、 すごく楽しかった このキャンペーンに私はPC2で参加 PC2は、PC1に対して教えを導く立場にあるキャラクターを想定 と第1話のHOで指定されていた ※ 参考 PC1は 悪の組織に改造され、世界全て表示する5月に開始し、9ヶ月の長きにわたったキャンペーンがついに終了しました 楽しかったなぁ…、 すごく楽しかった このキャンペーンに私はPC2で参加 PC2は、PC1に対して教えを導く立場にあるキャラクターを想定 と第1話のHOで指定されていた ※ 参考 PC1は 悪の組織に改造され、世界改変装置を埋め込まれたばかりというキャラクターという指定 参加希望時 まず、この辺りを読んでピンと来た 「 PC2で、和泉で参加したい! 」 『 和泉 優誠 』 私がMARで1番最初に作ったPCであり、何度も稼働しているPC GMさんにも 「 Mchさんなら和泉でPC2を希望してくるだろうと予想していた 」 と言われました (苦笑 ※最終話用キャラシート http://character-sheets.appspot.com/mar/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFwsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEYnfyHnQMM コンセプトとしては仮面ライダー旧1号のような 改造人間という、人間であって人間でないものにされてしまった悲しみ それを背負い続けるヒーロー なので、同じく改造されたPC1を導くキャラとしてはぴったりと 私も、そうですが GMも思ったのではないだろうか そして最初から予感はしていましたが このキャンペーンは、PC1の成長物語でもありましたが PC2 ( 和泉 ) の成長物語でもありました キャラ作成から4年近く ずっと、深く思い沈んだような表情ばかりのキャラでしたが ( RPもだけど 立ち絵も、そういう表情オンリー ) PC1と触れ合う内に 段々と心の氷が溶けていくように 少しずつ少しずつ、笑みも見せるようなRPが増えてきて 初めて笑顔の立ち絵も作りました (笑 ( とは言っても満面の笑みではなく、どこか悲しみを含んでるようにも見える笑みですが ) さらに最終話では 嫌悪の対象でしかなかった、改造されてしまった肉体を 人々を救わなければと強く思うが故に それを行える肉体であると誇りに思って戦いに挑む そんな姿さえ見せました そして、最後の個別エンディング その心の内に抱えたものが、全て消え去ったわけではないけれど ある程度の割り切りを済ませ、さらに前へと進む決意が出来た そんな感じで締めました 本当に感慨深い9ヶ月間です まだまだ語り足りないことも多いけど 一端、筆を置きましょう GM :とうふバーグさん PC1:Lieさん PC3:かみきたさん PC4:PFCSさん PC5:トビムシさん 皆さん、有り難うございました この楽しい時間を共有できたことに感謝を
| とうふバーグ | |
| 2022/02/09 00:23[web全体で公開] |
😶 MAR「ジ・エンド・オブ・テラー」完走しました まず、感謝の言葉を 参加してくれたPLの皆様、おつかれさまでした 最後までお付き合いいただきありがとうございました 5月に始まったこちらの卓、終わるのに約9か月となりました 当初の予定では半年程度と語っていたのですが、ずいぶんと長くなりました その分、楽しくもあり、終わった今寂しさを感全て表示するまず、感謝の言葉を 参加してくれたPLの皆様、おつかれさまでした 最後までお付き合いいただきありがとうございました 5月に始まったこちらの卓、終わるのに約9か月となりました 当初の予定では半年程度と語っていたのですが、ずいぶんと長くなりました その分、楽しくもあり、終わった今寂しさを感じます 予想以上の大きなイベントとなり、疲労感もあるのですが、しかし、この9か月この卓に注力していた分を次の卓に回したいと思っています 終わるとしばらく燃え尽きるかと思っていたのですが、そんなことはなく、むしろ「やりたいことが貯まっている」「次のGM予定を考えたい」と言う状態です とはいえ、そんなにすぐではないでしょう 色々と整理もありますから それでは、皆様の良いTRPGライフを祈っております
| 明日平 | |
| 2022/02/08 22:41[web全体で公開] |
😶 メモ書き 昔書きかけたシナリオのメモ書きとアウトラインを読み直してたんだけど ハテ?これはいったいどういったシナリオだったっけ? となって全然内容がわからない ハンドアウトとトレーラーは書いてあってオープニングもなんとなくわかる ヒロインがどういう目に合うかもわかるけど PC3のシナリオロイスの全て表示する昔書きかけたシナリオのメモ書きとアウトラインを読み直してたんだけど ハテ?これはいったいどういったシナリオだったっけ? となって全然内容がわからない ハンドアウトとトレーラーは書いてあってオープニングもなんとなくわかる ヒロインがどういう目に合うかもわかるけど PC3のシナリオロイスの相手がおかしい 書いてある通りにしたらPLにガチギレされてもおかしくない それから、情報項目が書いてあるだけで内容がないから何を伝えたかったかわからない これなら新規作成したほうがマシかも…… と思ったけど今書いてるシナリオもひどいのでどっちもどっち
| 明日平 | |
| 2022/02/05 14:43[web全体で公開] |
😶 ニッチなシナリオ 続けてマイナーステム卓を2つ立ててどちらも満員にならなかった明日平です ダブルクロス3rdくらいメジャーなシステムなら人も集まるだろうと思いシナリオ作っているんですが 今度はシナリオがニッチな感じになってしまっている リプレイデザイアみたいに実在の地域が舞台になるんですが ・地元地名全て表示する続けてマイナーステム卓を2つ立ててどちらも満員にならなかった明日平です ダブルクロス3rdくらいメジャーなシステムなら人も集まるだろうと思いシナリオ作っているんですが 今度はシナリオがニッチな感じになってしまっている リプレイデザイアみたいに実在の地域が舞台になるんですが ・地元地名 ・地元偉人 ・地元アイテム ・地元ロボ ・地元敵 とその地域のネタばかりのシナリオになってる (別に地元ネタはわからなくてもシナリオは回るんですが) 身内オフセで回す分にはよさそうだけど オンセンで公募するにはちょっと微妙かも でもほかに今すぐシナリオにできそうなアイディアないし オフセはいつできるかわからないし でなんか微妙
| 明日平 | |
| 2022/02/04 20:25[web全体で公開] |
😶 著作権とか難しい (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)著作権関係のこと難しすぎて明日平はさっぱり理解できていません 権利関係考えるのがめんどくさいんで「フリー素材使っとけばいいだろう」という雑な考えでオンセ活動してます ここからは「明日平はこう思ってるよ」って話です 断定で書くことがあっても、事実や正しい情報ではなく明日平の考えになります 最初に書いている通り、著作権関係のこと難しすぎて明日平はさっぱり理解できてないんで 明日平がこう書いてたから正しいとは考えないでください 多分オンセンでTRPG活動をする際、権利関係で問題になるのは3つだと思う 1.オンセンのガイドライン https://trpgsession.com/image-guideline.php とか 2.TRPGの二次創作活動のガイドライン http://www.arclight.co.jp/trpg-rights/%e4%ba%8c%e6%ac%a1%e5%89%b5%e4%bd%9c%e6%b4%bb%e5%8b%95%e3%81%ae%e3%82%ac%e3%82%a4%e3%83%89%e3%83%a9%e3%82%a4%e3%83%b3/ 3.著作権法 https://elaws.e-gov.go.jp/document?lawid=345AC0000000048 もしかしたらD&DとかCoCとかの洋ゲーはもっといろいろあるのかもしれない で、例えばダブルクロス3rdのルールブック1のサンプルシナリオ「Crumble Days」を遊ぶ場合を考えます 多分厳密に考えるならセッションは二次創作です…多分 ですが、「TRPGの二次創作活動のガイドライン」の中の二次創作には含まれていません(珍しく事実) 個人的にはこれは当たり前で、セッションにまで著作権を主張されたら、シナリオテキストを読んだり、テキセ用のデータにしたりがダメになります(多分) だからセッションでテキストデータを使うことは問題ないはずです(多分) 次が画像です DX3には春日恭二という名物悪役NPCがいます 当然、イラストも載っています このイラストをコピーしてPLに見せるのはいいのか?という話 オフセはルルブそのまま見せるのは全く問題ない…はず オンセンルームは多分厳密に解釈するとクロ なぜなら 画像の使用に関するガイドラインに 「著作権などの関連法令を侵害する画像の使用の禁止」があるから でも本当かどうかは知らない FEARの見解は すごくおおざっぱに個人的な解釈をするなら 「非商用で個人的に普通に遊ぶ限りオン・オフ問わずFEARが問題にすることはない」 と解釈しています なので例えばココフォリアなんかで画像載せるのは多分黙認 ここからがわからなくなるところで 例えば有料のコンベンション、もしくは部屋代を割り勘しているクローズドサークルなどのオフセ 一応お金のやり取りはある状態…多分慣例的にOKだと思いたい TRPGカフェで有料でGMしたりすると多分アウト…なんだろうな セッション以外 例えばリプレイとかにイラストを使うのはダメ(多分) TRPGの二次創作活動のガイドラインに 「イラストやマップ、ページの飾り、見出し枠などは、イラストレーターやグラフィックデザイナーが著作権を保有しているため、これらのイラスト、図版類の転用・転載は禁止とします。」 とあるからこれに引っかかるはず(多分) とかいろいろ考えるんだけど 結局のところはよくわからない そんなわけで「よくわからないし、面倒くさいからフリー素材使う」に明日平はなっちゃうわけです でも、こんな風に権利関係でゲーマー側が面倒くさくなったり、不便になったりは、権利者側も望んでないとは思うんですよね(本当のところは知らないけど) なので普通に遊ぶ分にはあんまり権利関係気にしなくていいのかなとも思っています 特にオフセの時はまったく気にしてないです…が…これが正しいのかもよくわからない 本当に著作権関係はどうするのが正解なのか全くわかりません 難しいよね著作権関連 後、繰り返しになるけど、明日平が日記で書いてたからOKってわけじゃないので権利関係はきちんと自分で調べてね
| 明日平 | |
| 2022/02/03 21:22[web全体で公開] |
😶 昨日のセッションの失敗と日ごろの行いの反省点 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)テキセのおやつにピーナッツチョコレート食べたらニキビがめっちゃできたのが昨日のセッションの失敗 こんな風にタイトル詐欺や意図的にわかりにくい文を書くのが反省点 本当にテキセ用にわかりやすい文章書けるようにならないとマズい
| 明日平 | |
| 2022/02/02 22:47[web全体で公開] |
😶 次にやりたいこと マージナルヒーローズのGM終わりました 色々拙いところばかりでしたが、何とかサクサク終わらせることができました 参加ヒーロー格好良かった 色々心に栄養をもらったところで次 いい加減ココフォリアの使い方覚えたい そこで 「明日平がGMするから、PLのみんなで明日平にココフォ全て表示するマージナルヒーローズのGM終わりました 色々拙いところばかりでしたが、何とかサクサク終わらせることができました 参加ヒーロー格好良かった 色々心に栄養をもらったところで次 いい加減ココフォリアの使い方覚えたい そこで 「明日平がGMするから、PLのみんなで明日平にココフォリアの使い方を教える卓」@ダブルクロス を企画しようかと思うんだけど無茶だろうか 最低限のココフォリアの使い方は自習するとして 「ここはこうしたらいい」とか「あそこはああしたほうがいい」とか教えてもらいながらセッションするという感じ ただでさえ時間がかかるダブルクロスではやっぱり無茶かな?
| 明日平 | |
| 2022/01/27 00:25[web全体で公開] |
😶 オフセのすごいプレイヤー 今日久々のオンセGMしたら興奮しすぎて寝付けない じゃあ感想書けって話ですが なんか頭がまとまらないんですよね そこで全く関係ない話を日記に書いて今日は寝ます オフセで好きなプレイヤーさん それは同じサークルに所属するSさん 実はこの方、超地蔵気質 ほんとにひどいときは全て表示する今日久々のオンセGMしたら興奮しすぎて寝付けない じゃあ感想書けって話ですが なんか頭がまとまらないんですよね そこで全く関係ない話を日記に書いて今日は寝ます オフセで好きなプレイヤーさん それは同じサークルに所属するSさん 実はこの方、超地蔵気質 ほんとにひどいときはダイス振る時しかしゃべってないんじゃないかと思うくらいです で、そんなSさんをなぜ好きかといえば 「非言語コミュニケーションのリアクションが秀逸」だからです 本当に楽しそうにセッションするし めっちゃ驚いたり、他の方のプレイにすごく感心したり 話はしなくてもリアクションがとても素直でわかりやすい そのおかげでセッションを盛り上げるのは上手です SさんがいるだけでGMするときもPLするときも気持ち良くセッションができます スーパー地蔵とか超観客型PLあるいは幸運の置物とでもいうんでしょうか PCとしては派手な活躍しないんですが、とにかくいるだけでセッションを盛り上げる職人芸の持ち主です 見習って同じようにリアクションしようと思ってもなかなかああは行かないすごい技の持ち主です Sさん、全然しゃべらないのでパッと見コミュ障なんですが、実はかなりのコミュニケーションの達人だと思います 最近色々あってSさんと同卓出来てないけど、また一緒に遊びたいものです オンセじゃ絶対巡り合えないタイプのプレイヤーだけにいつか日記のネタにしようと思ってました 相変わらずオチはない
| 明日平 | |
| 2022/01/24 19:46[web全体で公開] |
😶 いまさらながらマージナルヒーローズのシナリオ作りでよいところ もうマージナルヒーローズ(以下MAR)卓の募集は締め切ったんですが宣伝です MARでシナリオ作るときここが楽って話 MARでシナリオ作るとき一番楽だなと思うことは 立ち向かうべき障害の原因が「ヴィランのせい」または「悪の秘密結社のせい」で説明がいらないこと 相当荒唐無稽な話でも「全て表示するもうマージナルヒーローズ(以下MAR)卓の募集は締め切ったんですが宣伝です MARでシナリオ作るときここが楽って話 MARでシナリオ作るとき一番楽だなと思うことは 立ち向かうべき障害の原因が「ヴィランのせい」または「悪の秘密結社のせい」で説明がいらないこと 相当荒唐無稽な話でも「悪の秘密結社のせい」で大体PLは納得してくれます 大体戦隊ものの敵ってトンチキ(誉め言葉)な作戦立ててくる印象が(個人的に)あるんで、本当に大抵のことはPLに受け入れてもらえる印象です もちろん CoCでも「神話生物のせい」もっと言えば「なんでも不思議なことは大体ニャル様のせい」 SW2.5でも「剣の迷宮のせい」「奈落の魔域のせい」 DX3rdでも「レネゲイドのせい」「ジャームのせい」 でシナリオは作れますし、例に挙げなかったシステムでも似たような感じなのはわかります これは個人的な感覚なので説明が難しいのですが MARはほかのシステムに比べて障害(シナリオのコアとなるネタ)をあまりゲームに落とし込まなくてよい印象なんです 荒唐無稽な話を荒唐無稽なままシナリオにしてBOSSを倒せば解決でそれなりにシナリオになるというかそういう印象です 例えば CoCでは不思議なことを起こすのにふさわしい神話生物を選んだり SW2.5では不思議なことが起こる剣の迷宮を作る場合、不思議を表現しやすいようにダンジョンの構造自体の工夫をしたり DX3rdなら、不思議なことを起こすジャームのEロイスを選定して解除条件を考えたり といった作業が必要になります 冒険企画局のゲームなんかはほぼアイディアをゲームに落とし込む部分がシナリオ作りのキモな気がします このアイディアをゲームに落とし込む作業は非常に楽しいのでそれ自体はすごく良いことです ただ、個人的に時々ちょっと面倒になるときがあります そんな時 ヴィランが起こした変なことでヒロインがピンチになる ↓ 情報収集で原因・対処法・ヴィランの居所などがわかる ↓ ヴィランと決戦 ↓ エンディング って簡単な流れでそれなりのシナリオができるのは楽なのです そんなわけでマージナルヒーローズは楽しいよって話です PL募集中にちゃんと書いとけって話でした
| 明日平 | |
| 2022/01/23 21:34[web全体で公開] |
😶 不安 GMする前ってめっちゃ不安になりません? セッションやるときまでには 「俺のシナリオは最高なんじゃ~」って開き直る無敵モードになるか 「セッション回すのに手いっぱい」で不安を感じる余裕もないモード のどちらかになって セッション中はそれほど不安に押しつぶされることはないんですが とにかくセッション前が超不安 今日がそういう日で、不安から過食になっていけない どうにかセッション当日までに無敵モードに切り替えねば
| 明日平 | |
| 2022/01/22 21:49[web全体で公開] |
😶 【募集】マージナルヒーローズ卓【あと1名】 なんか、システムによっては突発卓がすぐ埋まるとかGMを募集するとか景気の良い話もあります そんな人気システムの話をしり目に 明日平がGMするマージナルヒーローズのテキセ卓「五分前の神様【RP苦手でもいい卓】」 全て表示するなんか、システムによっては突発卓がすぐ埋まるとかGMを募集するとか景気の良い話もあります そんな人気システムの話をしり目に 明日平がGMするマージナルヒーローズのテキセ卓「五分前の神様【RP苦手でもいい卓】」 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=164259538870j0jinjp 後1人、明日まで募集中です 1/26(水) 21:00から およそ3時間、曜日と時間を固定し全2~3回を予定しています 【RP苦手でもいい卓】と銘打ってはいますが、別にRP苦手でなくても構いません マージナルヒーローズ良いシステムですよ ニチアサっぽいヒーローできるし ヒーローフォースとブレイクという仕組みのおかげで自動的にヒーローっぽい戦闘できます 楽しいシステムなのでぜひ参加待ちしています そんなわけで明日平卓が不人気だったとしてもそれはマージナルヒーローズは悪くない となると明日平のせいか…ちょっと残念な気分
| ムン | |
| 2021/11/13 21:14[web全体で公開] |
😊 初めまして!ムンと申します。以後お見知りおきを… えーまずは自己紹介をさせてください 名前:ムン 性別:男 年齢:23 趣m(殴 どうでもいいですね、はい 基本的にCOCメインでやってます。てかCOCしかやったことないです。 いずれはいろんなジャンルにも手を出してみたいな… 完全初心者でココフォリアのやり方は覚えたけど他のルーム?はやったことがないんすよねー… RPでは節度を持ってふざけますのでニヤニヤしてもらえると幸いです 自己紹介モドキをしたけど需要あるんかね、、、。
| 猫若@MP | |
| 2021/10/21 17:21[web全体で公開] |
😊 ログ・ホライズンTRPGが届いた 昨日頼んだログ・ホライズンTRPGが届きました! 基本と拡張サプリを買ったのですが……これが長い。 とはいえあのログ・ホライズンの世界を体験できると思うとワクワクします! そしてここで問題が1つ 卓 が な い いや、正確に言えば卓はあります。普通に今も建てられたり全て表示する昨日頼んだログ・ホライズンTRPGが届きました! 基本と拡張サプリを買ったのですが……これが長い。 とはいえあのログ・ホライズンの世界を体験できると思うとワクワクします! そしてここで問題が1つ 卓 が な い いや、正確に言えば卓はあります。普通に今も建てられたりします。だけど数が……卓の数が少ないのです(猫若はそう思っています) なので見逃したり見逃したり見逃したりする訳です。 私は悲しい(ポロロン なのでもしも「ログ・ホライズンTRPGやるよー」という優しい方居ましたらお声がけ下さい。予定が空いてれば!そして初心者で良ければ参加します!
| 窟竜サルド | |
| 2021/09/12 00:09[web全体で公開] |
😶 ガーデンオーダーのネフィリムアサルト回してました Twitterでの知り合いとですが、ガーデンオーダーの体験卓としてワイルドハント記載の「ネフィリムアサルト」のGMをしていました。 私がガーデンオーダーのGMをすると、だいたいダイスが大回転して大惨事を引き起こすので、それを踏まえて目安より弱くしたとは言え今回は安定した戦闘となってくれて安心できました。 2人中1人はTRPG初心者の人でしたが、楽しんでくれたようだったので良かったです。
| 窟竜サルド | |
| 2021/09/07 18:43[web全体で公開] |
😶 今日もガーデンオーダーの自作シナリオ書いてました 今日は休みの日だったので、昼からガーデンオーダーの自作シナリオを書いてました。 とりあえずトレーラー部分を…… このシナリオはいつか回したいです(希望的観測)。 【トレーラー】 8月某日。しばらく続いた雷雨は止み、空は晴れ渡っていた。 しかし、例年にない豪雨の影響で街は水浸し。 更に、一向に復旧が進まない大停電も発生している。 大停電の裏には何が潜んでいるのか。 ガーデンオーダー 「灯火が消えた街」 仲間と共に、闇に蠢く彼の敵を討て!
