ジンヤさんがいいね!した日記/コメント page.73
ジンヤさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ハリィ | |
| 2022/09/23 21:25[web全体で公開] |
| きいろマン | |
| 2022/09/23 15:50[web全体で公開] |
😶 インセインとかやりてーなーという話 インセインかCOCやりてーな このやりたいとはGMをしてみんなを恐怖に陥れたいという意味である ホラー系は怖いとろを描写してみんなが恐れおののいてるところを見るのがすげー好きなのです インセインなら秘密を見て悩んでるところとかも好きですわ! いつになるかわからないが そのうちやりたい
| ミドリガニ | |
| 2022/09/23 09:11[web全体で公開] |
😆 ずっと我らのターン!?【SW2.5/最終回】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先日、『宝石箱のようだ』といっていたキャンペーンがついに終わってしまった。 ラスボスはドレイク、剣の欠片マシマシである。 ところが、取り巻きは先のシナリオで片付けられ、まさかの孤軍。 加えて、パーティーメンバーの戦士さんと、魔神戦士さんの操る魔神に何とLvが抜かれている!? 変身前/後ともやや危ういながらも弱点まで抜かれ、先制もわたしのメインスカウトが1ゾロする中ウォーリーダーさんが頑張って取った1ラウンド目。 戦士さん&神官戦士さん&天地妖精使いさん&魔神戦士さんにフルボッコにされて、これは変身して後衛へ魔法でも飛んでくるかと覚悟しかけた頃に、深智魔法使いさんが一言、「完封しちゃって良い?」と仰り【ナップ】を掛けた。 はい、そのままラウンドは回り、ドレイクさんは戦士さんと【ブランチ】で増えた魔神さんに殴られあっさり逝きましたとさ。 その後はエンディングとリザルト。 エンディングではアルヴの神官斥候賢者娘と、ミノタウロスウィークリングの戦士さんがめでたく結ばれ、ご祝儀まで頂き。 楽しい感想戦は凡そ2時間に及びました。 GM様、ご参加くださった皆様に尽きせぬ感謝を。 また星が巡りましたら、是非またよろしくお願い申し上げます。 最後までお読みいただきありがとうございました。 余談:今朝、愛犬の周りを飛んでいた蚊はぱっくんちょされましたとさ。
| トリスバリーヌオ | |
| 2022/09/22 20:07[web全体で公開] |
😶 魔法少女について (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)cocのシナリオ「僕らの魔法少女が守る空」をまわさせてもらった。 私はPLが魔法少女に変身する際の決め台詞をアドリブで求めたんだ。 結論を言おう。 「きらりん、くるりん、ぴろりろりーん」 仲の良い友人同士だから良かったものの、これが初対面だったらどう接すれば良いものかと思ったんだ。 ノリノリで行ってくれた友人に感謝です。
| オラフ | |
| 2022/09/22 19:02[web全体で公開] |
😶 DX3RD、面白そうなセッション 日曜日の昼から・・・。 夜からになりません? 土曜日宿直は辛い。 夜勤なら昼から空いてるのに 宿直だと土曜日12:00から日曜日16:00まで 28時間も職場に拘束はきつい。
| ハリィ | |
| 2022/09/22 13:45[web全体で公開] |
😲 【sw2.5】PL1人だと… 他のPLさんとサプリとか擦り合わせる必要がないから、PLさんの持ってるサプリの技能+アイテムは全部使用して良いよ☆ って、しても良いかも? 初期作成だから、あんまり「ならでは」な活躍は出来ないけど。 自信はないけど、ちょっとやってみたい…て人いるかしら? 私も練習になるし♪ またソロセッションの募集、やってみようかな☆
| 夏風 | |
| 2022/09/22 01:55[web全体で公開] |
😶 BBT初GM完了 ビーストバインドトリニティの 初GMを無事に終えました。 何を思ったのかキャラシを先に 提出してもらってそれを見て シナリオ作って回しました。 初GMシステムでも 問題なくできて良かったです。 むしろ、シナリオを完全に把握できる分、 これが最善手だったかもしれません。 全て表示するビーストバインドトリニティの 初GMを無事に終えました。 何を思ったのかキャラシを先に 提出してもらってそれを見て シナリオ作って回しました。 初GMシステムでも 問題なくできて良かったです。 むしろ、シナリオを完全に把握できる分、 これが最善手だったかもしれません。 初GMというか、そもそもBBTは PL経験も3回だったので 成功は素敵なPLさんたちのお陰ですね。 PC1 誰かを助けるための力を欲して 改造手術を受けた命短きヒーロー。 PC2 戦国時代に世を乱す軍神と戦うために 妖怪の力を取り込み大妖怪となった豊穣神。 PC3 死を与えた対象の子供に「おとうさんをかえして」と 言われ誰も斬れなくなった死神。 設定をすべて活かすには1話では不足! これは前後編にしようと密かに思い、 セッション中盤に打ち明けたところ みんなノリノリで乗ってくれました。 設定が色々生えたのでリビルドしてもらい 新しく後編を考えるぞというのが今。 仕事と自作システムで忙しいのに……。 頑張ろう。 ――――――――――――――――――― 誰かの救いでありたかった。 みんなの笑顔が見たかった。 もう涙を見るのは嫌だった。 ビーストバインドトリニティ 『遺し遺され黄昏カデンツァ』 心焦がすは魔の渇望、心つなぐは人の絆。 ―――――――――――――――――――
| 中村 | |
| 2022/09/22 00:14[web全体で公開] |
😊 緊張感 今日も楽しくTRPGやって来ました! 面白かったな〜今回も探索者みんなで相談して決めた選択だったり答えを出すみたいなシーンがあったのですが本当にそれでいいの?と疑問や緊張感があって楽しめました。 なんとか生還出来てよかったです…!!素敵なシナリオを回れて本当楽しかったです✨KPさん、ご一緒したPLさん達ありがとうございました☺️✨
| 明地 | |
| 2022/09/21 23:36[web全体で公開] |
😍 さようなら、幸せだった日々(私のシナリオがリプレイ化されたぞ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 明地です。 はじめて感情表現使ったかもしれん。 このたびPLの弐魚さんのご厚意で拙シナリオ『Days What You Have Been Happy』がリプレイ化されました!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!全て表示する明地です。 はじめて感情表現使ったかもしれん。 このたびPLの弐魚さんのご厚意で拙シナリオ『Days What You Have Been Happy』がリプレイ化されました!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! https://trpgsession.com/topic-detail.php?i=topic166367708242 当然のことながらネタバレ超注意です。 まあでもこのシナリオ、参加者の行動によって内容が滅茶苦茶変わるし私もメモなんか投げ捨てて急に情報を生やしたり拾わない伏線とか投げまくったりしてるので大丈夫でしょう(?) ついでに感想も書いていきます。 女体化したヒロインが可愛すぎた!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 下っ端扱いのPCより相当強くて組織内の立場は上で、なのに昔からの幼馴染として変わらず接してくる、ちょっと空気読めてないというか目の上のたんこぶ的なNPCとして作るつもりだったんですが、色々あって女体化しました。 その結果、なんかこう嫌味っぽさが抜けて一途な乙女っぽい感じになってかわいかったです。 彼女とPCの三杯くんの絡みがね!!!もうキュンキュン来ましてね!!!!!このシナリオでやりたかったFH(基本的には敵の組織)に属する若者二人が田舎のマクドで駄弁りながら東京でビッグになりてぇ~って言い合ってる図が完成し、私は尊さの光の中に消えていきました。 ……あと、ぶっちゃけ私はログを見返さないタイプなんですが、こうしてリプレイ化してくださったことでいつかの公開に向けた整理作業も捗るって寸法です。本当にありがとうございました。LINE風になってるの本当に芸が細かくて素晴らしいです。ここだけでも見て行ってください(?) ~ここからマジな感想~ ↑参考BGM 10時間もの間、ジャームを自称する私と一緒に卓を囲んでくださった弐魚さん、本当にありがとうございました。 またこのシナリオに興味を持ってくださった方、セッションごとの悲鳴を受け止めてくださったdiscordの愉快な仲間たち、素材を提供してくださったサイトの皆様、ココフォリア、その他この世界に生きる全てに愛を。 このシナリオのコンセプトは「たのしい鬱シナリオ」でした。 つまり、参加者(といっても私含めて二人ですが)全員で諸手を挙げて地獄の中へ突き進み、宿痾と災禍の渦巻く中でわずかでも煌く何かを見つけられたら。そんな気持ちで書き上げたものになります。 前回も、PCの道正くんが喉から手が出るほど欲しかった『居場所』を見つけることができました。 果たして今回は、両磨くんの欲しかったものは得られたのでしょうか。 それは分かりません。 彼はこれまでの人生と同じように今回の一件で酷く傷つき、大事なものを幾つも失って、生まれ育った街を後にしました。 でも、地獄へ続く道は一人ではありません。彼が守った白宮有紀も一緒です。 だったらそれでいいじゃないか。 行く先が地獄だったとして、その過程で見つけた希望を携えていけばいいのです。希望を抱いて落ちる地獄は、きっと心地のいいはずでしょう。それに地獄では”彼女”も待っていることですしね。 やったね!両手に花! それと今回、色々思わせぶりな描写がありましたが……すいません、あれ全部その場の思い付きです。 毎週「あれどーすんだ!」って頭を悩ませてました。でもその結果エモくなったので良かったと思います。 両磨くん、本編前から絶望に次ぐ絶望で心が擦れ切ってるかと思えば意外と高校生らしくかわいいところもあり、ヒロインズが傷を吐露する場面では優しく寄り添い、”光”に属する支部長の前では”闇”を吐き出したりととても魅力的でした。 このハンドアウトは『FHエージェントなら誰でもよい』をテーマとしています。華やかな通常ステージのシナリオで、中盤の戦闘で何も行動できずに倒される雑な戦闘員A。黒幕のコマとして配置され、その背景には何も焦点が当てられずに物語の影に消えていくエキストラ。そんな誰でもいい背景の一人がPCです。 でもシナリオを終えて「このシナリオの主人公は間違いなくあなたしかいない」と思ってもらえたら何よりです。 今後もこのシナリオを回していこうと思います。 みんなの参加申請待ってるぜ!あなただけの悲劇を見せてくれ!!メリバに自信ニキはドシドシ参加してくれよな!!! 最後に、三杯両磨くん、あなたの幸せだった日々にさようなら。
| タマミ | |
| 2022/09/20 19:13[web全体で公開] |
😶 クラヤミクラインPL募集しています 最近日記が宣伝ばっかだな!と思いつつ書く! あまり募集を見かけないシステムですが、積んでいる方この機会にいかがですか? https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166366870803nikita81 追記 集まりました!早い!ありがとうございます!
| 鴉山 響一 | |
| 2022/09/13 17:21[web全体で公開] |
😶 長期キャンペーンの運用について 色々な手法があって、それぞれのグループにカスタマイズされた手法がベストでファイナル・アンサーではあります。 そういうお前はどうなんだ、と言うことで、私が主宰する場合のキャンペーンは…… ・毎週曜日固定(合議の上お休みや時間変更あり) ・テキストオンリー、ボイス無全て表示する色々な手法があって、それぞれのグループにカスタマイズされた手法がベストでファイナル・アンサーではあります。 そういうお前はどうなんだ、と言うことで、私が主宰する場合のキャンペーンは…… ・毎週曜日固定(合議の上お休みや時間変更あり) ・テキストオンリー、ボイス無し、BGM無し(あるいはミュート可能) ・少人数メンバー ・毎回90分程度 ……と言った具合で運営しています。 人間習慣性の生き物なので、開催曜日がバラバラだとどうしても予定を悪意無く忘れてしまう場合があります。その意味で曜日・時間固定制が望ましいと考えます。その一方で、それぞれの家庭や仕事の状況によって参加が難しい週がどうしても出てきます。その場合は「野球中継が入ったため今週は放送お休み」と思うようにしています(プレイできない分、「次回はこのように行動しよう」とか「あのNPCの言動の意図は?」とか考える時間に充てると楽しいです。(T)RPGはプレイしていない時間も楽しめるのが良いですね)。 ただ、お休みが頻繁に起きると、参加者のモチベーション低下を引き起こしかねません。その為にも、キャンペーン開始前に参加希望者とのすり合わせは重要です。そして、参加者が増えると個々人の都合が個別に発生しますので、毎週誰かが不参加となる事態が発生し得ます。それは好ましくないので、その為にも参加者は少人数に絞ります。経験的にはGMを含めて3~4人くらいが望ましく、6人を超えるとそのような問題が頻発しやすいです。 私を含めて参加者は同世代が多いので、青臭いロール・プレイを音声に出すこと自体は、恥ずかしいのはあまりないと思うのですが、それでも同居の家族などから訝しがられることは避けねばなりません。一般的には(T)RPGにたいして世間の認知は低いものですし、ましてや「邪神の復活を~」とか、「よし、カチ込もうぜ」とか、物騒なセリフは聞かれたくありません。 ボイスチャットの方が進行が大変にスムースなのは認めざるを得ませんが、その一方で、参加者全員が「参加し続けやすい環境を維持する」のは重要です。また、テキストチャットですと、固有名詞を含めて過去ログのサルベージがたやすいのも魅力です。 最近ではあまり耳にしなくなりましたが、「オンセ三倍則」とはよく言ったもので、オフセッションに比べてオンセッションは三倍くらいの時間が掛かります。となると、毎回90分はオフでの30分相当となります。「オフでの30分なんて、たいして進行しないじゃないか!!」とご指摘を受けると思います。それについては「その通り」です。 私が主宰するキャンペーンは大抵戦記物・軍記物・(架空)歴史群像的ドラマを目指しています。一回のセッションでの進行は喩えるなら「朝ドラ15分」あるいは「新聞連載小説」のリズム感です。ガッツリ遊んでおられる方々からするとなんとも物足りないと感じられるのではないかと思いますが(たいてい平日の夜に開催しているので)、「たいして観たいわけでもない深夜番組を眺める代わりに1セッション」が愉しめるなら、良いのではないか、そう思うのです。 毎回毎回、「え、もう90分経ったの!? もう少し遊びたい!」と誘惑に駆られるのですが、これくらいなら家族や同居人の不興を買うことも少ないようです(家庭内民忠の維持はオジサンゲーマーにはなによりも重要なのです)。 それでも、しばらく続けた後に、プレイの足跡を振り返ると、思っていたよりも長い長い物語が綴られていることに気付く日が必ず訪れます。 「長期キャンペーンの維持は難しい」、そう感じている方の参考になりましたら幸いです。
| きいろマン | |
| 2022/09/12 09:44[web全体で公開] |
😶 コミュの作ろうかなぁの回 拙者DLHが大好き 身内の人がDLHのコミュ作る話をしてたので 拙者もなんか作りたい 身内の人は特撮がテーマ?らしいので 拙者は逆にアメコミテーマのコミュにしょうかなぁと考えております! DLHの人口も増やしつつ アメコミ読む人も増やしたいという野望 映画・ドラマが好きでもオッケー!と全て表示する拙者DLHが大好き 身内の人がDLHのコミュ作る話をしてたので 拙者もなんか作りたい 身内の人は特撮がテーマ?らしいので 拙者は逆にアメコミテーマのコミュにしょうかなぁと考えております! DLHの人口も増やしつつ アメコミ読む人も増やしたいという野望 映画・ドラマが好きでもオッケー!という感じで… 一番は DLHのGMできる人を増やしたい! アメコミがテーマなので DLHに限らず他のTRPGでもアメコミっぽいことやりてーな…とか ちょっと考えてます 作ったらまたなんか書きますわ! ちなみに拙者はDC派です
| ロウブリ | |
| 2022/09/11 13:45[web全体で公開] |
😶 sw2.5オリ種族など 某コミュでオリ種族などいくつか作り、自分で使いたいのだけど、まずはテストプレイでコミュ内の有志に使ってもらわねばならんところ、悩ましい。今のところGMやってくれそうなの自分しかいないし、他の方々は基本忙しそうだし。使いまわせるランダムシナリオの製作をさっさとやろう。
| トパーズ | |
| 2022/09/11 13:14[web全体で公開] |
😶 ルルブ&サプリの電子書籍の利点 ※bookwalker の場合 1:スペースを取らない。 2:いつでも買える。 3:名称付き付箋が貼れる。 4:パソコンのブラウザ版の場合、複数のウィンドウを活用することで、同じサプリの異なるページを見比べられる。
| LOSEmary | |
| 2022/09/10 20:26[web全体で公開] |
😶 私事 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)8月後半からお仕事の勤務時間が変更になりまして、ようやく身体が慣れてきました。 具体的には出勤、退勤共に今までより早くなりました。 通勤時間がラッシュ時に巻き込まれるようになったので、倍くらい時間がかかってしまいますけれども、 今までは夜卓がかなりギリギリでしたのが、かなり余裕を持って参加に臨めるようになりましたのはとてもありがたいです。 ギリギリすぎてご迷惑をおかけしてしまうことも何度もございましたし。 とはいえ朝も早くなりましたのであまり遅くまで起きていますと次の日が辛いですね。 寝不足は身体が辛いですし、他の人にも迷惑がかかりますので、卓がお休みの日はできるだけ早めの就寝を心掛けたいものです。 でもせっかく参加しやすくなりましたので卓の参加、もっと増やしたいですね…。
| ハリィ | |
| 2022/09/10 09:22[web全体で公開] |
😶 【sw2.5】PL募集・ソロセッション!!(GMがココフォリア練習したいんです) 9月10日 20時~はご予約入りました☆ 9月11日 14時~はご予約入りました☆ 9月12日 20時~はご予約入りました☆ 9月13日 20時~はご予約入りました☆ ココフォリアでGMやるのに練習したくて♪ 調整さんに直接記入でも、私にこっそりDMでも大丈夫です。 PC作成もお手伝全て表示する9月10日 20時~はご予約入りました☆ 9月11日 14時~はご予約入りました☆ 9月12日 20時~はご予約入りました☆ 9月13日 20時~はご予約入りました☆ ココフォリアでGMやるのに練習したくて♪ 調整さんに直接記入でも、私にこっそりDMでも大丈夫です。 PC作成もお手伝いしつつ、2時間半~4時間くらいで終わると思います。 持ち込みも可にしてみました。 よろしくお願いします☆ 【開催日】 複数あります。お好きな日をお選びください(先着順) https://chouseisan.com/s?h=56df479fe17243989517455932f1f1cd 【形式】 形式:オンラインセッション 形態:テキストオンリー 会場:ココフォリア その他:希望があればDiscordでボイスセッション可 ☆レギュレーション 基本戦闘、ルルブ1の所持は必須。 ルルブ2、3は任意。 サプリは使用しません。 ☆PC作成(GMがサポートNPCを作りますので、前衛でも後衛でも自由に作って下さい!!) 初期作成…経験点3000点、所持金1200G、名誉点0、成長なし 持ち込み…使用経験点4000点、冒険者レベル2まで、成長回数一回までのPC 【シナリオの概要】 ☆好きな方から始められます。 1:街の近郊に突如発生した、シャロウアビス!! すぐに討伐に行ける冒険者は、登録したばかりのあなたともう1名(←GMのNPC) 幸い、脅威度2の小規模な魔域のため、冒険者ギルドの受付担当はあなたに声をかけてきます。 2:あなたは冒険者になるために、いよいよギルドのある街までやってきました。 遠くに外壁も見えてきて、あと30分くらいかな・・・と思ったときに、街道の前方に黒い球体を発見します。 傍には1人の冒険者風の人物が。 さあ、あなたはどうしますか?
| 春の嵐 | |
| 2022/09/09 22:41[web全体で公開] |
😲 衝動に駆られて スカイノーツの基本ルルブとサプリを買ってしまいました。世はまさに大航海時代ならぬ大航空時代! いや…言い訳させて下さい…私の家付近の本屋ってほぼTRPG本ないんです…なのに二つ揃いで置いてあったから… …暫く節約しよう…。
| トパーズ | |
| 2022/09/09 02:51[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】バトルマスタリー新情報その2 ゲームデザイナー北沢さんのツイートにて、バトルマスタリーの扉絵の見本が公開されました。 公開されたのはアルフレイム大陸独自の流派の概要ですね。 アルフレイムの流派の戦士系技能はカウンター、一撃拳法、プロレス、と格闘が多めなのかな?他にも投擲流派、騎乗流派、魔法系流派も存在。 個人的に特全て表示する ゲームデザイナー北沢さんのツイートにて、バトルマスタリーの扉絵の見本が公開されました。 公開されたのはアルフレイム大陸独自の流派の概要ですね。 アルフレイムの流派の戦士系技能はカウンター、一撃拳法、プロレス、と格闘が多めなのかな?他にも投擲流派、騎乗流派、魔法系流派も存在。 個人的に特に気になるのは、操霊魔法と妖精魔法の融合を目指したとされる氷の魔法術【ダイケホーン双霊氷法】と、魔法戦士系と明言された流派【ヒアデム魔力流転操撃】ですね。
