ジンヤさんがいいね!した日記/コメント page.71
ジンヤさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| タッツー | |
| 2022/11/12 17:53[web全体で公開] |
| 春の嵐 | |
| 2022/11/12 13:02[web全体で公開] |
😆 初オフセで初GM! 遂にGMデビューです!イェーイ! 今回は『いただきダンジョン』というTRPGを行いました。時間もなかったので体験版という事にして途中で終わりましたが、皆さん楽しそうにダンジョンを攻略して下さりました! 隠し扉を壊されそうになったり、忍び足判定でファンブルされたりしましたが何とか収拾をつけ全て表示する遂にGMデビューです!イェーイ! 今回は『いただきダンジョン』というTRPGを行いました。時間もなかったので体験版という事にして途中で終わりましたが、皆さん楽しそうにダンジョンを攻略して下さりました! 隠し扉を壊されそうになったり、忍び足判定でファンブルされたりしましたが何とか収拾をつけました…!何ともない顔でアドリブぶん回しましたよ、ええ。 前衛が異世界トリップした桃太郎だったり、滅茶苦茶クールで慎重なリーダーの動機が「モテたい」だったりと個性的メンバーが揃いましたね… 次はもっと時間取ってフルでやってみたいな…!
| 甘夏 | |
| 2022/11/12 11:14[本人にのみ公開] |
😶 ストリテラ「宵闇血風録」感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先日はストリテラ「宵闇血風録」に参加させて頂きました。 シリアスな時代劇のセッティングで、今回はウラが人食い鬼ということで思いっきり悪役を演じさせて頂きました。 私のキャラクターは元は人間だったけども人食い鬼にされてしまい、今では何もかも忘れて人食い鬼の本能に従って生きている浪人という設定にしたのですが・・・これは某有名漫画の世界観ですね・・・・・・ シーンも主演と助演いずれもばちばちなシーンになってしまいましたが、これはこれで楽しい。 私の描いていた方向性として、色々経緯はあるにせよ、鬼寄りで悪役を演じて倒されに行こうかなという気持ちだったのでなるべくしてなった感じでしたね。 色々練った設定とか背景もあらかじめ全体にオープンして共有できるので、それを踏まえて全員で物語作っていくという感覚がストリテラは面白くて好きです。 でも今回戦闘描写が難しいと感じましたね・・・・・・普段戦闘があるシステムをしていると、私自身はまず処理にいっぱいいっぱいですし、通常は技のエフェクトとかが一定設定されているのでイメージを共有しやすいのもあって、描写自体は割とシンプルにしてしまうことが多いからかもしれません。 加えて私自身は本としてはファンタジーな戦闘描写があるものを普段あまり読まないこともあり、引き出しが・・・!言語化って難しい。 でもRPに集中できるということで、戦闘をきちんと描写できるのは楽しいですね。もっと表現力を高めたいところです。 それはそれとして、やっぱり二人シーンを進めていくこともあり、会話でコミュニケーションとりながら遊べていくのがストリテラは楽しくて好きですね・・・。 戦闘描写に限らず時代劇セッティングということもありなおさら上手く表現できていないところもあったかもですが、雰囲気作りとコミュニケーションさえできれば楽しめるというのもとっつきやすい気がします。 そして初めてエチュードモードでプレイしたのですが、これは観客としても俳優としても面白いですね・・・ 若干気を遣って使いやすい(と思われる)キーワードも織り込みつつ、少し突飛なキーワード投げ込んでどんな感じになるのかなと眺めるのもまた楽しい。 予め一定の方向性を示しているシネマティックモードより思わぬ方向にいきやすく、また違った面白さがありますね。 ストリテラはまだまだ気になるシナリオも沢山あるので、これからも色々と遊んでいきたいところです。 ご一緒させて頂いた海王さん、フーシェーさん、しゅいかさん、ありがとうございました。 またの機会がありましたら一緒に遊びましょう。
| リフレイン | |
| 2022/11/10 21:21[web全体で公開] |
🤔 いっぱいおすすめ貰いました ステラナイツ おまじな大饗宴 ダブルクロス3rd 天下繚乱 その他沢山ありますが割愛…。 ひとまず、クトゥルフと世界観が近そうなダブルクロス、気になっていたステラナイツのルルブを探し、天下繚乱、おまじな大饗宴も探してみますー! ダブルクロス3rdは基本ルルブ以外に何がいりますかね…?通常全て表示するステラナイツ おまじな大饗宴 ダブルクロス3rd 天下繚乱 その他沢山ありますが割愛…。 ひとまず、クトゥルフと世界観が近そうなダブルクロス、気になっていたステラナイツのルルブを探し、天下繚乱、おまじな大饗宴も探してみますー! ダブルクロス3rdは基本ルルブ以外に何がいりますかね…?通常と上級とは…???? ステラナイツは基本ルルブだけで大丈夫でしょうか…? 聞きたいことがてんこ盛りです…! 教えてくださいステラナイツ、ダブルクロス3rd詳しい方ー! 追記:偶然見つけたサプリメントがネームレスシティだっただけのようで、あまり世界観は近くないそうです。 能力バトルはあまり経験ないのでワクワクです!
| のあぼん | |
| 2022/11/09 22:15[web全体で公開] |
😊 オープンワールドの江戸 「ハイパー江戸博」という、アプリはご存知? https://hyper.edohaku.jp/ 江戸をオープンワールドで散策できる素敵なアプリ。 ファンタジーと違い、なかなかイメージしにくい江戸の町がとっても分かりやすくなっている。 これが無料なのだから、すごいと思った。 天下繚乱などの江戸時代TRPGの資料としていかがだろうか。
| 明日平 | |
| 2022/11/08 17:28[web全体で公開] |
😶 テキセGMの時間管理の小技(準備編) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先日、テキセGMの時間管理を誉められたので調子に乗ってテキセGMの時間管理の小技について書いてみる 大きく言うと ・準備 ・セッション中の小技 の2つに分かれますが、長くなるので準備編だけ 前提として、明日平はそれほど時短ができてるわけではないということです 大体FEARのゲームの公式シナリオくらいの長さのシナリオを回すとして オフセでは3時間くらいで明日平は回すのですが テキセで9~12時間(3時間×3~4回)と3倍では収まらないのでそこまで早くはない というのを念頭にお入れおいてください どちらかというと1日3時間の予定時間できっちり予定のところまでセッションを終わらせることについてがメインです 準備編 ほとんどの方がやってると思いますが、テキセの場合は全部テキストにしてコピペ等で対応できることが大前提になります (例外はコピペするよりタイプするほうが早い人) ポイントは【全部】ってところです 挨拶も 「ここで休憩入れます」も 途中で話すおやじギャグも 【全部】です。シナリオだけじゃダメです で、全テキスト化をやるために必要なことが出てきます それはタイムスケジュールを作ることです (タイムスケジュールを作らないと、どこで休憩入れるとか、どこで区切って日を分けるとかが決まらないので書けなくなります) 自分は3日で終わらせる場合(PL3人) 1日目 挨拶と連絡(オープニングにつての連絡)諸注意 15分 オープニング 30分~1時間 ミドルについての連絡 5分 休憩 10分 ミドル合流まで 30~分 情報収集 30分←2日目になることも多い 感想戦 あまり時間 2日目 挨拶と連絡 15分 ミドル残り 1時間~ 休憩 10分 クライマックス前口上 30~分 感想戦 あまり時間(この日はちょっと早い) 3日目 挨拶 5分 クライマックス戦闘 読めない エンディングについての連絡 5分 休憩 10分 エンディング 45分 アフタープレイ 10分 感想戦 あまり時間 こんな感じの予定にしています 足すと1日3時間になりませんが、予定通りに全部進むことはないのでバッファの時間は必要です で、GMやってる方から突っ込みが入りそうなのが 「オープニングの時間短すぎっ!」だと思います 確かに明日平GMのオープニングは短いです なぜかというとオープニングではハンドアウトで言ってることをなぞるだけだから そしてシナリオに対するPCの動機と目的さえ付与できればOKと割り切ってすぐシーンを切るからです ただ、オープニングはきっちり丁寧に時間をかけてやりたい派閥の方もいて そういう方の言い分もよくわかるので必ずしも明日平のやり方が正しいわけではないです オープニングじっくりやりたい方はそのつもりでタイムスケジュール立ててねってだけです 次にツッコミが入りそうなのが、休憩前の ・オープニングについての連絡 ・ミドルについての連絡 ・エンディングについての連絡 だと思います これはどういう順番で何をやるか先にぶっちゃけるってことです 例としては エンディングは PC3 依頼主との会話 PC2 ボスが倒れた直後のシーンでボスと会話 PC1 ヒロインとのその後 の順番でやります みたいなことを休憩前に言っておきます そうすると大体皆さん休憩中にRP考えてくれてるんですんなり進むっていう小技です オープニングに関してもハンドアウトやトレーラーで(足りなければ募集要項で)何をやるかわかるようにしておくのは有効です が、これも先のことはわからずぶっちゃけなど使用しないほうが良い派閥の言うことももっともなのでGMやる方はお好みで 長くなったのでまとめ ・全部テキストにしよう ・タイムスケジュール考えておこう ・先に何やるかPLにぶっちゃけられるように準備しておこう の3つです 余力があればセッション編も書きます
| 邪神幼女もやし | |
| 2022/11/08 16:10[web全体で公開] |
😶 一番の感想を貰った話 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 恋人「GMありがとう、楽しかった。愛してる。」 これを超える感想を貰いたいと思う者だけ、感想を求めるが良い。 一言で色々ぶっこんでくるこの感想に勝てるか!!!! 私は無理です「お゛ぉ゛ぉ゛」って酷い声あげてましたよ!!!!! 感想を貰うということは!! 喜びだけではなく羞恥心に打ち勝てという事!!! くそが!でも恋人は恋人、良いGMは良いGM! 私は感想を叩きつけるぞJOJO―――ッ!!! 怪文バトルよろしくおねがいします! いいねの数だけ恋人に怪文書(ラブレター)叩きつけます! すいません負けました(土下座)(怪文書への羞恥)(久々の正気)
| えせ | |
| 2022/11/08 11:53[web全体で公開] |
😆 【昼宣伝】DLH『12時間』半テキセ卓 という訳で、デッドラインヒーローズ、半テキセ卓『12時間』引き続き参加者募集中です! 初心者の方でも、キャラシ作成からサポートいたしますので、是非にー! 日程やその他ご要望があれば、調整いたします。お気軽にご連絡をば。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166765440642117okayu
| 甘夏 | |
| 2022/11/07 20:32[本人にのみ公開] |
😶 ストリテラ「ルートイレヴンは眠らない」感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先日はストリテラ「ルートイレヴンは眠らない」を遊んできました。 ストリテラ公式シナリオで、運び屋バディの物語。 私自身バディシナリオが好きかつ運び屋とかのシチュエーションも好きで、こちらのシナリオをずっと遊んでみたかったのでGMとして募集させていただきました。 ストリテラはGMとして募集しつつ、自分もPLとして楽しめるのが良いですね・・・! 今回私のPCは運び屋ドライバーということで、愛車を傷つけられると手が付けられない系女子で参加させて頂きました。 相棒のためにもこの危険な仕事を一緒に引退できないか画策するものの、いつも邪魔が入って失敗する残念な子。 ドライバーということで、銃弾飛び交う中でのカーチェイスとか片輪走行で無茶な運転だったりを思い切り描写できて楽しかった・・・! そんな運び屋の相方さんはトリガーハッピー気味なスナイパーの男の娘。 男の娘なら最初は女の子に間違えて、お風呂でばったりで性別ばれもお約束ですよね!笑 普段は可愛らしい感じの男の娘だけど、怒りとかでお口が悪くなるのはギャップがあってよい・・・。 個人的に、運転中の相棒の足の間に容赦なく上半身を突っ込んで運転座席下から銃を取り出すシーンが好きです笑 相方さんが暗い過去とか人質を盾に脅されている背景もあって、最後どうなることかひやひやしちゃいました・・・ 私は割とバッドエンドはそれはそれで楽しめるのですけど(実際よく自分でも演出したりもします笑)、でもやっぱり唯一無二の相棒がいなくなっちゃうのはつらい・・・!と何だか私も一緒にぎゅーってなってしまいました。 最終的には人質の手がかりを得るためにも運び屋の仕事は続けていこうと、二人でぐずぐずなりながらも一緒にエンディングを迎えられて一安心。 おそらく私のPCはこの一晩で情緒がジェットコースター状態だったと思います。 でも何だかんだで可愛らしいコンビでほっこり。まあ女子と男の娘ですからね・・・(?) ご一緒させて頂いたねこのひみつさん、バディシナリオにお付き合いいただきありがとうございました!楽しかったです。 またの機会があれば一緒に遊びましょう!
| ニジ | |
| 2022/11/07 09:18[web全体で公開] |
😆 DLH 『キミのキャラクターが主役の番組名がこのセッションのタイトルだ』ドリーム・オブ・ナイト編 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先日私がGMのデッドラインヒーローズシナリオ『キミ番!』が終わりました(╹◡╹) これでこのシナリオで遊ぶのも43回目。43回か~やりすぎじゃね!?まぁいいか!よろしくなぁ! さて今日のヒーローさんはどんな感じだったか…感想を書いていきます!デデドン! ★参加PC:ドリーム・オブ・ナイト/ニコラス・フリーマン 「ヒマでもなんでも、面倒事には関わりたくねーんだよ!」 医療の発展した世界から来た、異世界の王子様! 悪戯好きなせいで追放されたのがこの世界に来たきっかけ!普段は無資格医をやっている万年反抗期の負けずキライさん! 見た目は完全に若者なんですが、長命種で54歳! これは個人的な感想ですが、反抗的だったり、非協力的なキャラクターというのはRPするうえで難しい要素…。ですが 王子はツンツンしつつ、デレを魅せるタイミングが…上手い! なので態度ではツンツンしつつも、行動やリアクションで「あ、素直じゃないんだな!?」と分かるのが上手い! この辺はプレイヤーさんのナイステクニックだな!と思います! ★相棒NPC:ヤン・ルッツ 「困ってる人を見過ごすなんて、ヒーローではありませぇん!」 同じ世界からやって来た、口うるさいお目付け役です! 真面目くん。当然眼鏡。地球の事丸わかりブックなる怪しげなガイドブックを愛読している。 戦闘ではほぼ役に立っていない、別にすごい特殊能力とかもない。 でもやっぱりいないと困る。そんな相棒。 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ ドリーム・オブ・ナイト : 「.....そう簡単に不健康になるようなヤワな身体じゃねーわ」 ドリーム・オブ・ナイト : はー。とこれみよがしにため息を吐きつつ、それでも隣を歩く ヤン・ルッツ : 「いいですか王子!こんな辺境の惑星に追放され、成り行きとはいえヒーローをやっているのですから」 ヤン・ルッツ : 「ヤワな身体だろうとそうでなかろうと、民の見本になるよう行動しないと」 ドリーム・オブ・ナイト : 「あー。そんなこともあったなー。 だが、そもそも俺の事なんて誰も見てねーよ。だから見本もサンプルもなんもねーし」 ヤン・ルッツ : キミのお目付け役はクソデカため息をついた ヤン・ルッツ : 「私が見てますよ!まったくもう…」 ドリーム・オブ・ナイト : 「あー。まじ、なんで着いてきたんだろうな!?うぜーったらありゃしねー」うだうだ ヤン・ルッツ : 「あ、ほら!カカト踏んで歩かない!胸をしゃんとする!ポケットに手を入れない!」 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 開幕、王子の反抗期っぷりを楽しませていただく。 王子というかプレイヤーさんが…上手い!普段からこんな感じなんだな~この二人というのが分かる良い前振りをたくさんいただきました! それにしても注意しがいがある反骨精神ね~! ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 困っている人を見つけて助けに…助けに行かない!? このシーンで助けに行かなかったのはキミで2人目くらいだ!おもしれー男。 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ ヤン・ルッツ : 「困ってる人を見過ごすなんて、ヒーローではありませぇん!」目が燃えている… ヤン・ルッツ : キミの背中をぐいぐい押し出した。「さ、王子行きますよ」…うるせー ドリーム・オブ・ナイト : 「まじ、やめろ。てめぇといると何にでも首突っ込まねーと済まないじゃねーか」言いつつ押されていくー ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ かわいい。 その後も…困っている人になかなか声をかけられない所があざとい。 困ってる人と喧嘩になるのもふふっ…wってなる。ふふっ。 そしてついに…泣かせてしまう!ウワー!大人げない!泣かせたのはキミが初だ!たぶん! ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ ドリーム・オブ・ナイト : 「神なんざ、そんな都合のいいもんじゃねーし。 ま、いいだろう。その草を見つけたとしても、何も起こらない絶望に浸っても知らねー。手伝ってやるよ」半嘲笑い 困ってる人 : ムスッとキミを睨みつけている… ヤン・ルッツ : 「あー…あー…あれですね、えっと」 ヤン・ルッツ : 「まっかせて下さい!このお兄さんだけでなく、私も手伝いますから!はははは!ははは…」 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ この前振りから、困ってる人のお手伝い。からの~~…。 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ ドリーム・オブ・ナイト : 「...くっ。お前の目が節穴なだけだろ。普通に見つけられたわ」純粋な目には弱い。そのキラめく瞳から目を逸らしつつ ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ これ!!感謝の言葉を受け、これ!!王子~~!! は~~~~…なるほどな~~…。この辺から言葉と行動があんまり一致してないのを確信する。 王子、モノローグが全く無いんですよね。だから本当の気持ちは想像するしか無いのですが、それがまた良い味出してます。 さぁ平和な時間は終わりをつげ…事件だ事件!! ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ ドリーム・オブ・ナイト : 「あー。んな名前だったか。 喧嘩売って来てんだから、買ってやるよ。俺はヒマ人なんだろ?」 ドリーム・オブ・ナイト : 「イイヒマつぶしにはなんだろーよ」 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 強大な相手に挑む前の意思確認で…このフランクな言葉! この後めちゃくちゃあざとい言葉を残し出動だ、ヒーロー! 戦闘…神の武器を出現させて戦う!カッコいい~~!!瞬殺☆格の差を見せつける! そうそう!そういうカッコいいところ見たかった~~!!! ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ ヤン・ルッツ : 「やけど直しに絆創膏に…あーっと、栄養補給もどうぞ!いいですか、ベストコンディションで戦いに挑むのがヒーローとして正しい姿で」なんちゃらかんちゃら… ドリーム・オブ・ナイト : 「へーへー。今回ばかりは素直に受けとってやんよ。感謝しな」片手間に人が下敷きになってる瓦礫とかを薙ぎ払いつつ ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 戦闘が終わった後も優しさが垣間見える。フーン…好き…。 そしていよいよ…クエリー! 本心を…見せ…ない!!でも、相棒の言葉で言葉に詰まり、ここに人助けに来たことを看破される。ふふふっ。推せる! ここまで来たら絶対最後まで本心は秘密のままでいて欲しい!決戦だ!!弱き者はここで消えゆく運命なのだぁ!! しょっぱなダメージダイスで6ゾロを出す王子!強い。ハービンジャーは火力が高いのう! だが敵も負けてない!ガンガン互いにライフを削り合う! ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ ドリーム・オブ・ナイト : 「はー。まじやだわ。降参とかいっちばん嫌いだし?こんなところで俺が死ぬわけねーだろーが!」 ドリーム・オブ・ナイト : 「山に帰れ!」 敵 : 「勝手に山育ちにすんな!」 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 合間にギャグも忘れない。楽しい~~!でもしっかりダメージ描写を克明に入れてくる! これにより、王子やせ我慢して頑張ってるのが分かる…は~~~~!!なるほどねぇ!!カッコよ…。 ライフマイナス!デスチャート…出目10!?判定失敗で死亡!?はいグリット~~!!!セーフ!! ギリギリの戦い、だがこれでデッドライン状態!!決めろ必殺技!!6d6+5ダメージ!!王子WIN! エピローグでも最後に視線だけで優しさを魅せる。最後まで本心はモノローグなく不明。 表面上はヒーローらしからぬ子でしたが…その行動はまさしくヒーロー。お疲れさまでした! ★まとめと宣伝 良いセッションでした!ありがとうございました! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=16yoi&i=16yoi_166763322054 日記まで書いてくださりありがとうございます!!!嬉しい!!! デッドラインヒーローズは、判定も簡単! ルールブックも一冊あればOK!サプリとかなくてもだいじょーぶ! ヒーローとRP大好きな人に是非ぜひおすすめです!
| ぎんじょー | |
| 2022/11/05 20:38[web全体で公開] |
😶 インセイン自分用メモ よく頭からすっぽ抜けるポイントを自分用に。 ・基本攻撃の特技は暴力分野以外から選んでもいい ・ファンブル時の処理は判定失敗+狂気Cを1枚ドロー(無条件で2枚引きたくなってしまう ・ショック→正気度をマイナス/恐怖判定に失敗→狂気C1枚ドロー(ショックで狂気Cを引くミスの前科持ち ・回避は全て表示するよく頭からすっぽ抜けるポイントを自分用に。 ・基本攻撃の特技は暴力分野以外から選んでもいい ・ファンブル時の処理は判定失敗+狂気Cを1枚ドロー(無条件で2枚引きたくなってしまう ・ショック→正気度をマイナス/恐怖判定に失敗→狂気C1枚ドロー(ショックで狂気Cを引くミスの前科持ち ・回避は普通に2d6(通常の特技を使う判定と混同してルールブックを漁るミス多々 ・アビリティ:地位の存在を忘れない(よく忘れて平目で振ってる 年に一度遊べたらラッキーくらいの卓頻度なのでなかなかこの辺が身に付かない。 今年は2卓参加できたので忘れないうちにメモ。 次回に活かせるといいな!
| あみ | |
| 2022/11/05 16:27[web全体で公開] |
😶 デッドラインヒーローズ!(語彙力不足で全然伝わらないと思うけど一応畳み (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ニジさん主催のDLH「キミのキャラクターが主役の番組名がこのセッションのタイトルだ」に参加させて頂きました! DLHは2、3年振りにやったくらいでしたが、GMの丁寧な解説によってどんな場面なのか理解できさくさくと判定も出来ました( ˙꒳˙○) ありがとうございました シナリオも素敵で、個性的なNPCにも絡むのが楽しすぎて、ついつい噛みつきまくったり(※PCが、ですよ)しちゃいました(´>∀<`)ゝ 場面転換とかBGMとかもシナリオに入り込める感じで、見習いたいなぁと思いました うん。なんも伝わらないと思うけど(よく先生にも私の書く文章は中身がないと言われてた)、これだけ。 とても楽しかったです!!!!ありがとうございました| ‹:)~❁
| ミドリガニ | |
| 2022/11/04 23:18[web全体で公開] |
😆 【新・天下繚乱】大爆発! 大江戸最後の日!【感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今晩の卓日記はGM明日平さんによる『新・天下繚乱』の感想である。 因みに、天下繚乱は架空の江戸時代”化政時代”を舞台に、所謂時代劇を演れるTRPGだ、と云えば伝わるだろうか? 新・天下繚乱は10年越しに出たその新版なのだ。 ここで各PCを紹介しよう。 PC1:三浦繁太郎(みうらしげたろう/KMV42さん) クラスは青龍/仕事人/新撰組。 我々の最高火力アタッカー。 友情に厚く、それで居ながら飄々とした印象の青年。 クライマックスではボスの使った《広大無辺》を複製してのシーン攻撃で敵の悉くを一掃した。 PC2:近山銀之丞実篤(ちかやまぎんのじょうさねあつ/ミドリガニ) 所謂“遠山の金さん”枠でクラスは朱雀/天下人/渡世人。 奥義の《金城鉄壁》が超強かった。 お白州シーンの台詞は何度も書き直しました。’‘,、 ( ´∀`) ’‘,、 PC3:朱里(しゅり/柘榴石さん) クラスは白虎/鬼神衆/鬼。 我々の最高の盾役。 ボスと因縁があり、それでいてちらりと可愛い面も魅せる鬼っ子。 ヒロイン(男)に躊躇なく《起死回生》を使って下さったのもGJでした! PC4:クリスティアーネ・ハンマーシュミット(ふさん) クラスは玄武/異邦人/異邦人。 常に余裕を持った行動とクレバーで冷静な判断力はとても頼れました。 下町のナポレオンと好い距離感でした。 さて、ここからはネタバレ全開につきシナリオ未通過者はご容赦ください。 ******************** 事件は、『血槍組』なる兇賊が商家を襲う事件から起こった。 その家人の悉くを童子に至るまで、突き〇すという無残な手口。 しかしたまたま、女郎遊びに行っていた手代が難を逃れ、その様子を目撃する。 血槍組の頭領、血槍入道は混沌石炭(ばべるこーる)なる秘石を蔵から持ち出していた。 怯える手代をPC2は確保し、匿う。 PC1は蘭学者の友人『高山弓弦』が失踪した為、その行方を追うのだが、その途中でそれぞれ玉梓、下町のナポレオンらから依頼を受けたPC3,4及び2と遭遇。 そこで血槍組に襲われたため共闘。 更に、怪しいと踏んで突入した古い天満宮で『高山弓弦』が瀕死の重傷を負っているのを発見する。 彼は血槍組に加担してしまった自らの過ちに気付き、実験施設を自ら爆破したのだ。 死の際にあった高山はしかし、PC達英傑にその命を救われる。 PC達はその足で血槍組の潜伏先、骸島へ!! 戦闘を上手く回避しボスと遭遇した英傑たちは、混沌石炭をエネルギー源に復活した閻羅王(えんらおう)菅原道真公と対決する。 《疾風怒濤》で先手を取り、更に《広大無辺》でシーン攻撃を放つ道真公だったが、《金城鉄壁》でこれを阻止。 逆にPC1の斬撃を《広大無辺》で敵全体に叩き込み、後は各個撃破で最終的にPC3が道真公にトドメを刺した。 ざっくり、こんな塩梅でした。 因みに、GMを務められた明日平さんは時間管理が恐ろしく緻密で、常に余裕をもってシーン進行されておりました。 お陰でロールプレイの時間もたっぷりと取れ、とても楽しい卓でした。 GM明日平さん、及びプレイヤーのKMV42さん、柘榴石さん、ふさんに感謝を。 え、何々、もっと簡単に纏めろって? 『時代劇 天下繚乱 楽しいぞ!!』 最後までお読みいただきありがとうございました。
| Mackintosh | |
| 2022/11/03 23:51[web全体で公開] |
😲 新機能体験!! どうでもいい話なのですが、新しい機能でお知らせの文字の色や大きさが変わるとのことでしたが、翌日のセッションが赤文字になっているのを見て今「へー」と思いました。
| アーリング | |
| 2022/11/03 15:50[web全体で公開] |
😊 誕生日とヒーローと! 実はアーリング、本日11/3が誕生日。 また一つレベルが上がりました! 数年前に「11/3は「良い(11)サ(3)イコロの日」でTRPGの日」と富士見書房公式TRPG ONLINEが言ってたりもしたのですが・・・w 後、調べてみたら「ゴジラの日」とか「手塚治虫の誕生日」とか出てきますね。す全て表示する 実はアーリング、本日11/3が誕生日。 また一つレベルが上がりました! 数年前に「11/3は「良い(11)サ(3)イコロの日」でTRPGの日」と富士見書房公式TRPG ONLINEが言ってたりもしたのですが・・・w 後、調べてみたら「ゴジラの日」とか「手塚治虫の誕生日」とか出てきますね。すごい日じゃないか。借りられる威は全力で借りていくとしましょう(ヘタレ狐)。 それはそれとして卓日記! 今回はデッドラインヒーローズRPG 2本立てです! ★8/18(木) デッドラインヒーローズRPG「エンドレス・ウォー」(GM:俺) デッド!ライィィン、ヒーローーズッ!(挨拶) GMとPLさんの1on1なデッドラインヒーローズ(以下DLH)卓も、今回で5回目! 毎回いろんなヒーローが登場するのを楽しむGMの俺です。今回登場するのは忍者ヒーロー! しかも、超人としての特殊能力を持たず、幼い頃から自らの肉体を鍛え上げ超人の域に至った17歳の少女。 もう設定だけでドキドキしますよ、カッコイイ! 一人闘うヒーローには、その背景にも色々あります。開発した博士、支えてくれる家族、力を授けた先代などなど。 今回の忍者ヒーロー「シャドウエッジ」の場合は、彼女を鍛え育てた忍者の一族。 ヒーローの道を踏み外した者を秘かに始末する影のヒーローだった彼女が、表舞台で活躍するようになって苦悩する中、それを支援する影の一族。かぁっっこいい!(2回目) GMもテンションが上がりまして。彼女を「姫」と呼ぶ黒子忍者がセッション中にアドリブで生えましたw 「我らは逃げ遅れがいないかを見ます。姫は現地へ!」「我らは影。姫の戦いを支えるのみです」「我らのことは使い捨ての駒と思ってもらって結構」やっててすらすらとセリフ出てくるよこの忍者。というか出しゃばりすぎだ黒子。 己の戦いが「人殺し」と知りつつ、それが醜悪で邪悪と思いながらも、平和を守るために必要と戦い続けるシャドウエッジ。 いつかは罪の報いを受けるだろうが、それは今ではないと刀を振るう! ダークヒーロー一周回ってもう王道も王道、大好きですよ俺こういうの! シナリオのクライマックスでは、ボスと一進一退の攻防を繰り広げながら・・・最後には「あえて避けずに、致命傷だけを避けて突進。隠し刀でとどめを刺す」という必殺剣を披露しての大勝利! エンディングは、ヒーローではなく「漆戸 帳(うるしど とばり)」として騒がしくも穏やかな日常に戻っていく素敵エンドでした。 DLHの1on1セッション、時間も短くヒーローとしての活躍も堪能出来て俺は大好き。シャドウエッジ、参加してくださってほんとありがとうございましたー! ★8/22(月) デッドラインヒーローズRPG「素顔の休日」(GM:ニジさん ) そしてそもそも俺がDLHの1on1シナリオを作ったかというと、ニジさんのDLHシナリオ「キミのキャラクターが主役の番組名がこのセッションのタイトルだ」のセッションがめちゃめちゃ楽しかったからなんですよね。 そのニジさんが「夏にプレイしてほしい新作シナリオを作った」という情報を得た以上、「やりたいです!」と声を上げるのに何のためらいもいらなかったですw 「成長点を得たPC使用可能」「できれば女性PCがお勧め」というレギュレーションだったので、せっかくなら以前使ったPCを! 《デッドスパイダー/デイジー・シーゲル》 異次元からやってきた蜘蛛のヒーロー! ヒーロー活動をしつつ、教師として後進ヒーロー達の指導にもあたっているおっとりおねーさん。 実は、ニジさんのDLH初GMセッションに参加させていただいたPCでもあります。 序盤から展開されるクライマックス! 奇妙な出会いと、小さな疑惑。そして息をつく暇もなく展開するアクションと、迫られるPC/PLの決断。 濃い!このシナリオ密度が濃いよGM!楽しいよ!ww ネタバレになっちゃうからあまり深くは語れないけど、こう・・・熱いシナリオでした・・・! 真夏の夜の夢、と言わんばかりの楽しいセッション。いや実際夏の夜にプレイしたのですがそういうわけでなく中身がね!? Twitter見てたら、他にもプレイしている方の感想を見て「うんうんわかるわかる」とニマニマしちゃったりもして。 GMのニジさん、素晴らしいセッションをありがとうございました! またご一緒しましょう―――!
| じゅういち | |
| 2022/11/03 13:45[web全体で公開] |
😭 ケダモノオペラが性癖にクリーンヒットしました😭 ケダモノオペラの少年と絵というシナリオを遊ばせてもらったのですが。 なんという・・・・なんという満足感・・・・ 世界観も、ケダモノも、予言というやつも、刺さりまくる😭 出会えてよかった〜😭 RP好きの人、自分で物語を紡ぎたい人には絶対オススメします! 私はルルブを買うことを誓いました! すこしでも布教をば、 https://operarpg.jp/
| ぎんじょー | |
| 2022/11/03 02:06[web全体で公開] |
😶 インセイン:トンネル ネタバレ回避につきPCNo,等全部伏せ。 全員生還は叶ったものの、よく自分のPC乙らなかったなあ…という展開でした。 特殊型、怖い。 (そういえば、特殊型は初めてだと思っていましたがこちらで2回目でした。 1回目の時は同卓者様が早い時点で協力型に舵を取っていてくれたりでほぼ協全て表示するネタバレ回避につきPCNo,等全部伏せ。 全員生還は叶ったものの、よく自分のPC乙らなかったなあ…という展開でした。 特殊型、怖い。 (そういえば、特殊型は初めてだと思っていましたがこちらで2回目でした。 1回目の時は同卓者様が早い時点で協力型に舵を取っていてくれたりでほぼ協力型にて無事完走) 公式シナリオ集ディオダティ荘の怪奇談義の1編とのことで、ものすごくよくできているシナリオだと思います。 3人3サイクルの特殊型で、今回の自分が参加したセッションでは絶妙に手番が足りないかも感が常にあり。 真の目的達成の為に奔走していると執拗に女神が妨害するとか。 あと一手あったらあのHOが抜けたのにと思っていたら、実は抜いたら非常に危ないことになっていたとか。 探さなければならないものがなかなか見つけられないとか。 お目当てのものが見つかったと思ったら何か台無しにされたりとか(この下手人は自分でした) 誰を信じて誰を疑うのか、そもそも疑わなくて済む流れは作れないものだろうかとか。 開けなかったHOにこそ重要な秘密が埋まってはいなかったかとか。 疑心暗鬼とは自分の中に芽生えるものなんだな、内面から発した恐怖からは なかなか逃れられないものなんだなあとつくづく思うシナリオでした。 特殊型、こわい。 また、同卓者の皆様がもう猛者で猛者で猛者で…! インセインあるあるらしい、公式特有の殺意の高いシナリオを温情も交えててきぱき回すGMさん。 自分のPCが××した某HOの扱いはひょっとしたらGMさんの裁量だったのかも? とちょっと思ったり。 システム及びルールを熟知したキャラクタービルドがもう芸術的だったPCさん。 女神が女神しなかったら全く違う展開になっていたに違いなく…女神ェ… 秘密とプロフィールとRPがとにかく一貫していたPCさん。 キャラクター構成が整いすぎて 女神に好かれてしまったとしか思えない…女神ェ… 振り返ってみると、女神が女神しすぎてジェットコースターのようなセッションでした。 特殊型シナリオでどう転ぶか分からなくてもエネミーの攻撃には外れてくれと思うし、 味方(?)のダイスは跳ねてくれるように願う。 ネタバレになるのでふわっとした表現に留まりますが、怖くて楽しい2日間でした。 インセインまじインセイン。 反省 地位(調査判定に+1)の存在をほぼ大半忘れていたように思います。
| じゅういち | |
| 2022/10/29 06:26[web全体で公開] |
😲 推しPLさんが、多すぎる! なんか、自分がご一緒した神PLさんが、このシナリオだったらどういうRPをするんだろう? 見たい・・・・見た過ぎる・・・・という発作が日に日に激しく💦 時間が足りない! 頑張って時間を捻出してKPするしかないですな!
| Kei-T | |
| 2022/10/29 04:00[web全体で公開] |
😶 原典回帰 Twitterを見ていると「ライター業をやっている35歳の男性がモーリス・ルブランの怪盗紳士を知らず、ルパン1世はモンキー・パンチの創作だと思っている人がいた」というのを見かけまして。 確かに古典作品を源流にしているものは古すぎて読んでないって人がいてもおかしくないなぁとは思う。 例えばファ全て表示するTwitterを見ていると「ライター業をやっている35歳の男性がモーリス・ルブランの怪盗紳士を知らず、ルパン1世はモンキー・パンチの創作だと思っている人がいた」というのを見かけまして。 確かに古典作品を源流にしているものは古すぎて読んでないって人がいてもおかしくないなぁとは思う。 例えばファンタジー好きがみんな指輪物語を読んでいるかといわれればそうでないし(私も読んだ事はない) 近年クトゥルフ神話TRPGを遊び始めた人はラブクラフト作品を読んでない人もいるだろうなぁなんて。 もちろん知らないから悪いって話ではなく(作家業やライター業やってる人が知らないってのはそれはそれで問題だけども)「アルセーヌ・ルパンはモーリス・ルブランのが生み出したキャラクターでルパン三世はそれを元にした作品である」というのを知ってるのと知らないのとでは作品を見る時の奥行が変わってくるだろうし、TRPGを嗜んでいるものとしてはシナリオやキャラの糧にするためにインプットを怠ってはいけないよなぁと思う次第。
