ジンヤさんがいいね!した日記/コメント page.66
ジンヤさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ミドリガニ | |
| 2023/02/07 00:21[web全体で公開] |
| 明日平 | |
| 2023/02/06 22:53[web全体で公開] |
😶 昭和脳 天下繚乱の1日卓で気をよくして 次はマージナルヒーローズの1日卓やろうかなと考えてるんだけど シナリオネタが浮かばない。 昭和脳なオジサンとしては 「幼稚園バスジャック」 とかでもういいんじゃ?って気になってきた。
| ポール・ブリッツ | |
| 2023/02/06 20:12[web全体で公開] |
😶 悟りというかもっと早く気づけというか TRPG、ある程度の期間は楽しくて楽しくて毎日のように卓をぶっこんでGMだのPLだの関係なくプレイしたくなるけど、あまり無理をしすぎるとストレスでまず対人コミュニケーションからダメになってコミュの人たちやらなにやらと喧嘩ばかりするような精神状態になることがおーおーにしてあるので、人間無理はあかんし、全て表示するTRPG、ある程度の期間は楽しくて楽しくて毎日のように卓をぶっこんでGMだのPLだの関係なくプレイしたくなるけど、あまり無理をしすぎるとストレスでまず対人コミュニケーションからダメになってコミュの人たちやらなにやらと喧嘩ばかりするような精神状態になることがおーおーにしてあるので、人間無理はあかんし、そんな状態の時にはプレイするにしても考える余地があまりないシステムで考える余地があまりない公式のレディトゥラン的なシナリオがいいのではないか、という結論に至った。毎週一話完結で違った話を書き続けるテレビの帯番組の脚本家、あれ、天才じゃなくて「化け物」だ。
| 明日平 | |
| 2023/02/04 17:16[web全体で公開] |
😶 新・天下繚乱はいいぞ―――あなたの時代劇はどこから (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)新・天下繚乱。正式名称は「超時空時代劇RPG天下繚乱」(以下天下繚乱)個人的にはいいゲームだと思うのですが(オンセンでは)それほど人気があるようにも見えない。 去年行ったコンベンションでは1番人気だったらしいが、 オンセンではそれほど人気があるように見えない。 まあ自分で観測してる範囲なので実際は人気があるのかもしれませんが。 色々理由はあるんでしょうが(例えばFEARのゲームにしては基本ルールブックの値段が高いとか) 一つの理由に若い人は時代劇になじみがないんではないかと思うわけですよ 明日平は昭和なオジサンなので幼いころはテレビで時代劇をやっておりました。 今,定期でやってる時代劇といえば大河ドラマぐらいで、NHKで(大奥とか)ちょぼちょぼやってますが 若い方がそれほど時代劇に触れる機会があるわけではないでしょう。 しかも今やってる時代劇って、昭和の時代劇とはフォーマットが違う 昭和の時代劇(水戸黄門とか遠山の金さんとか必殺シリーズとか)って オープニングで事件発生→中盤で事件の調査→クライマックスでチャンバラ(とおなじみの見せ場―――印籠出したり桜吹雪見せたり)→めでたしめでたし って流れでした FEARのゲームやる方ならわかると思いますがTRPGのシナリオと同じ流れです。 (もちろん因果関係は逆で、時代劇や映画の流れをFEARのゲームが取り入れているんでしょうが。) 今やってる時代劇ってチャンバラでめでたしめでたしではない気がする……今どきの時代劇って見ないからよくわからないけど そんなこんなで若い方たちって時代劇ってなじみがないんだろうなと思わなくもない それこそ、現代ものやファンタジー物に比べて縁遠いものだから敷居が高いのかなって思います でも、天下繚乱やるのに時代劇知らなくても十分楽しめますからね。 侍や忍者になって悪い奴らをやっつけるTRPGくらいのノリでOK もちろん時代劇知ってたら元ネタがわかって楽しいって部分もあるけど それは、ラブクラフトの原作を読んでなくてもCoCはできるし、読んでれば元ネタがわかるくらいの差です 楽しいシステムなのでぜひいろんな方に遊んでほしいんだけど…ルルブ不要卓をひらくべきなのかな? 話は飛んで、若い方に縁遠いであろう時代劇のTRPGである天下繚乱ですが 個人的な天下繚乱のイメージは昭和な時代劇のぼんやりとしたイメージ(特定の作品ではない)です 自分がシナリオを作るときも昭和な時代劇のイメージで大枠を作ります……と言いたいところですが実際は 正統派時代劇にしたいときは池波正太郎の小説のイメージで ちょっと伝奇ものに寄せたいときは山田風太郎の忍法帖シリーズのイメージで 昭和の時代劇フォーマット(というかFEARゲーのフォーマット)に乗せる感じで作ります そして実際のセッションは大体、「侍戦隊シンケンジャー」になってる気がします がこのシンケンジャーでさえ14年前 大学生くらいの年齢の方ならリアタイで見てたかなってくらい昔なんですね そりゃ、縁遠いよね時代劇 天下繚乱やってる方ってどんな作品のイメージでやってるんだろう まあPCごとに「あの作品の○○のイメージで」って感じな気もします オチは特にない
| 明日平 | |
| 2023/02/04 00:27[web全体で公開] |
😶 天下繚乱テキセ1日卓GM終了 日付変わったので昨日のことですが、天下繚乱テキセ1日卓「倒せ!火付け強盗」のGM無事終了しました PLとPCの皆さんに恵まれて楽しいセッションができました 合同オープニング→ミドル(各PC判定1回)→クライマックス戦闘→合同エンディング→アフタープレイ で3時間弱で終わりました 全て表示する日付変わったので昨日のことですが、天下繚乱テキセ1日卓「倒せ!火付け強盗」のGM無事終了しました PLとPCの皆さんに恵まれて楽しいセッションができました 合同オープニング→ミドル(各PC判定1回)→クライマックス戦闘→合同エンディング→アフタープレイ で3時間弱で終わりました セッションの感想は別途書くかもしれませんが(多分書かない) とりあえず1日でテキセGMを終わらせることに対する感想 1 このボリュームなら意外と3時間で行ける もちろんPLの皆さんの協力があってのことですが 2 駆け足のセッションになるけど、意外と楽しい 1日で話が終わるというのはそれだけで楽しい気がする 3 シナリオ作りが楽 シナリオは短くていいし、PLごとの個別導入や個別エンディングを考えなくていいし 何よりシナリオが短いので複雑なギミックを考える必要もない ちなみに公式シナリオをテキストに起こした時が(募集要項など入れて)12000字ほど 今回のシナリオは(募集要項など入れて)4000字ほど めっちゃスカスカです 4 やっぱり時間は気になる 1日で終わるといったからPLが集まってくださったところはあるので時間は気になります PLのロールプレイをぶった切ってセッションを進める勇気は必要 それから結構せわしないセッションハンドリングになりました もう少し1日でGMすることに慣れが必要 とにかく1日卓GM楽しかったのでまた開きたいな このフォーマットを使いまわせばいろいろできる気がする 天下繚乱でやるか、それとも今度はマージナルヒーローズでやるか ダブルクロスでもやってみたいけど……侵蝕率がなぁ……オープニングでもミドルでも衝動判定やってもらえば何とかなるかな?
| ミドリガニ | |
| 2023/02/04 00:06[web全体で公開] |
😆 【新天下繚乱】倒せ!火付け強盗【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩のGM:明日平さんによる卓の感想である。 早速だが、頼もしい仲間たちを紹介しよう!! 八助(やすけ)@神無月さん クラスは白虎/剣客/神霊。 元は豊穣の神であったが、亜炎 酔三郎(あび すいざぶろう)という悪党妖異に守護していた隠れ里を焼かれ、厄の神になってしまったらしい。 防御に回復、振り直しに達成値デバフと八面六臂の活躍でした!! 篠木・無聊斎・瑞月(しのぎ・ぶりょうさい・みつき)@dsssさん クラスは玄武/青龍/秘剣使い。 <陰流>の剣客にして美貌にも恵まれた<神田の剣術小町>。 秘剣;雪月花の凄まじい技の冴えは天下一品!! 東光太郎(あずま・こうたろう)@わたし クラスは朱雀/渡世人/未来人。 令和の未来からやってきた熱血不良学生。 ステゴロで悪党もぶっ飛ばす!! 某タロウじゃないよ!!(ぇ 何とこの卓、『僅か2時間半』で天下繚乱卓をやろうという実験的試みだった。 故に、オープニング、情報収集ミドル、エンディングは合同だったのだが、さくさくと話が進み、かといって描写も不足なく、ボス戦闘もバランス良くとても楽しめた。 驚いたことにボス戦闘途中で回復して、最後は英傑全員のHPが満タンであった。 スタンダード・RPG・システムはガン攻めのイメージが強かったのだが、こういう戦い方もあるのだと驚かされた次第である。 因みに、GMさん側の「打消し奥義はグダるので敵には積まない」という配慮も頂いていた模様。 シナリオの中身はと云うと、東が厄介になっていた酒問屋の才谷屋が亜炎 酔三郎(あび すいざぶろう)にオープニングで焼かれてしまう。 命からがら旦那様とおかみさんは逃げ出したが、坊っちゃんがまだ火の中に!! これを英傑たちが探して救い出し、亜炎 酔三郎(あび すいざぶろう)と対決して懲らしめる、という話だった。 《黄龍顕現》が残せたので、最後は不思議な黄色い力が吹きあがり、店を再建してめでたし、めでたしと相成った。 GMを務められました明日平さん、並びにプレイヤーの神無月さん、dsssさん、ありがとうございました!! 勿論、これを読んで下さったあなたにもありがとうございました! 最後に、天下繚乱は楽しいぞ、もっと流行れ!!
| ぎんじょー | |
| 2023/02/03 16:28[web全体で公開] |
😶 セガールTRPGの感想とか。 『唐突だが、君はスティーブン・セガール候補生だ! クライマックスパートまでに ポイントを稼ぎ、最後は大暴れして悪党たちをぼてくりこかそう!』 というシステムに参加してきました。 (大分アバウトな説明ですが、情報収集パートや中ボス戦も盛り込まれていてがっつり遊べる内容です) シンプルなキャ全て表示する『唐突だが、君はスティーブン・セガール候補生だ! クライマックスパートまでに ポイントを稼ぎ、最後は大暴れして悪党たちをぼてくりこかそう!』 というシステムに参加してきました。 (大分アバウトな説明ですが、情報収集パートや中ボス戦も盛り込まれていてがっつり遊べる内容です) シンプルなキャラクターメイクやダイスロールの他、セガール映画っぽさやB級アクション映画らしさ、 場面に合ったRP等大喜利的にもらえるポイントが重要で、コストとしてダイスの振り直し等に使ったり ミッションの達成条件だったりセガール役を決定する決め手になったりするのが特徴。 PCのうちの誰かがセガールになりますというギミック自体がもうそれだけで破壊的に面白いので、 シリアスに進めてセガールが登場した後とのギャップを楽しむのもよし、ネタに走るのもよしという 懐の深いシステムなんじゃないかなと思っています。 公式のリプレイもネタ方面に大暴走していたし。 しかしながら、遊んでみるとこれが実際難しかった。 例えば敵が世にも卑劣な罠を仕掛けてきた時、 PC1「何と卑怯な!」 PC2「今すぐ人質を解放するんだ!!」 PC3「何か打てる手はないのか...」 PC4(自分) (考え込みつつキーボードぽちぽち) といった感じにログが流れている間、自分のPCならどんな行動を取るだろうかと考えているうちに これ以上時間をかけるとテンポが悪くなると判断し、発言をあきらめて場を流すといったことは 割とテキセの民あるあるなんじゃないかなと思っているのですが、セガールTRPGは性質上 とにかく何らかのアクションを起こさないことにはポイントが入らない。 ネタの引き出しが豊富な人やとっさに機転が利く人ほど、より本領発揮できるシステムのように思います。 今回御同卓いただいた方々がそれぞれにそういった感じで、仕込まれているネタが豊富でその度に笑っていました。 一貫したキャラクター像とRPがどこを見てもかっこよくて状況にルールを落とし込む機転に惚れ惚れしました。 自分はあんまりよく動けなかったけど、勉強になったと思うし見ているだけでも面白かった。 また、PC4名分のマスタリングに加えてセガールポイントの配布やシナリオ管理とGMさんのやることも 盛りだくさんなシステムで、本当にお疲れさまでしたと感謝の念を送る思いです。 PCのPCらしさを保ちつつシリアスやネタと幅広いRPができる人、システムやルールの理解度が高く ここぞといった場面でそれを活かせる人、卓が円滑に回るよう心配りができる人等々憧れるPL像はたくさんあるけど、 まずはこいつと同卓したくねえなとは思われない参加者になりたいものだなあ。 ひとに好かれるというのは大変に難しいことなので、まずは嫌われない為に努力するところから。 プレイ日から少し間が空いてしまったせいか大分散文になってしまったけど、そんな感じの。
| つぎの | |
| 2023/02/03 10:16[web全体で公開] |
🤔 日記やコメントを読んでいて……【雑記】 『なんだお前、めちゃくちゃ優しいじゃないかッッ……!えっえっ優しすぎひん…?』 『ッスゥゥ…わかるわぁ、共&感ッッ…!!』 と、思わず口をついて出ることがある (側からみたら部屋で画面を見つめながら独り言しているヤツなので、ちょっと絵面的には宜しくない…かもしれないが、話が脇道に逸れる全て表示する『なんだお前、めちゃくちゃ優しいじゃないかッッ……!えっえっ優しすぎひん…?』 『ッスゥゥ…わかるわぁ、共&感ッッ…!!』 と、思わず口をついて出ることがある (側からみたら部屋で画面を見つめながら独り言しているヤツなので、ちょっと絵面的には宜しくない…かもしれないが、話が脇道に逸れるので休題) わたしから見えているのは、その人の書いた文章だけ 『ただの文字列』 たかだか顔名前も知らないアカウントの呟きだというのに けれども ただの文字列に共感ないし感情移入できる能力が、ヒトに備わっているからこそ 本が存在するんだ、って思ったり… 赤の他人が書いた架空の嘘が商品になったりするのかな、って思ったり… はてまた、こうしてテキセを楽しめるのかな、って思ったり… 勿体ぶって書き散らすことじゃないだろう わざわざ書くような新しい気づきでもないわ そんな声も聞こえてきそうだけども 一般に当たり前の事でもありふれた事でも、自分が感じた事は自分なりに形にしなさいと教わった生き物なので 性分なんです…どうか許してほしい
| ハリィ | |
| 2023/02/03 00:09[web全体で公開] |
😊 【sw2.5】アビス強化体験卓☆ もう何度も募集かけて、何度もセッションしている「アビス強化体験卓・ドッキリバグバグファクトリー」を先日遊んでみました。 今回はボイセ!! 海外からも参加者も!! で、戦闘2回で1時間半くらいで。 サクっと終われてすごく良かった!! 今回プリーストがいなかったけど、フェアリーテイ全て表示するもう何度も募集かけて、何度もセッションしている「アビス強化体験卓・ドッキリバグバグファクトリー」を先日遊んでみました。 今回はボイセ!! 海外からも参加者も!! で、戦闘2回で1時間半くらいで。 サクっと終われてすごく良かった!! 今回プリーストがいなかったけど、フェアリーテイマーとマギシューがいるのでそのまま調整せずに結構。 先攻・後攻のターン制だと割と大丈夫なのかも。 攻撃が防御に繋がってる感じ。 同じレギュでもこうもサクサクいくのか、と感動しちゃいました。 あ~持ち込みPCもいたし、楽しかったな~。 あ、強化された”悪臭放つ”グレートアックスと、”足絡みの”フレイルは早々に売り飛ばされましたw またいつか、今回のPCたちと別のシナリオで遊べますように♪
| アーリング | |
| 2023/01/31 21:29[web全体で公開] |
😆 2022年最後の卓は、大掃除! ★12/28(水) SW2.5「大掃除だよ、冒険者!」(GM:俺) 2022年も大詰め、最後に何か卓がしたい! となるとやはり一番馴染みがあるのはSW2.5。 しかし日程的に新しくシナリオを作る時間はとれなさそう……ならば過去のシナリオだ!(シナリオのフォルダぽちぽち…) そして発掘した全て表示する★12/28(水) SW2.5「大掃除だよ、冒険者!」(GM:俺) 2022年も大詰め、最後に何か卓がしたい! となるとやはり一番馴染みがあるのはSW2.5。 しかし日程的に新しくシナリオを作る時間はとれなさそう……ならば過去のシナリオだ!(シナリオのフォルダぽちぽち…) そして発掘したのがこのシナリオ。ただしSW2.0だったけど!w セッションログの日付見たら2017年の12月28日。リアルに5年前でした。 しかも参加PLさんに前回の参加者がいる…となればただSW2.5にコンバートするだけじゃ面白くないよね! 幸いセッションログはある。改善点や意外に前回みんなが食いついてくれたところをいじろう!(カタカタ・・・ッターン!)3日で出来た!やたー! そんなわけで年末セッション、テーマはもちろん「大掃除」! 館に勤めるルーンフォーク(人造人間)のメイドさん達では手が足りない、ということで、冒険者たちが年末の力仕事に挑戦するお話です。 忙しい年の瀬にもかかわらず、駆けつけた冒険者たちがこちら。 ●ポッコ(リカント・15歳・女性) 狸の獣人、そして素早い身のこなしで両手から乱打を繰り出す格闘家の少女。実家である料理店「雷々軒(らいらいけん)」の看板メニュー「タヌタヌメン」のレシピを求めて、伝説の料理人「ドラゴン」を探し旅をする娘さんです。 ……どこからツッコんでいいかわからないよ!w「雷々拳!」の掛け声とともにパンチが雷属性になるのはカッコいいけども! ●シンシャ(レプラカーン・16歳・女性) 小柄なけも耳種族レプラカーンの女性で、呪い師の出身。操霊魔法と錬金術を身に着けた魔法使いで、粘土から作り出したゴーレム「ロームパペット」を従えています。 様々な一般技能を持つ便利屋さんで、人の役に立つのが大好き。冒険の目的も「売られたおばーちゃんの家を買い戻す」ため。ええ娘や…(ほろり)。 ●ファム(人間・18歳・女性) ”風と雨の女神”フルシルの司祭。賢者としてもすぐれた実力を発揮する彼女だが、その真価はそういった技能にとどまらない。 生まれた時から嵐と雷雨の中で安らかに寝息を立て、毎日フルシルの祠に祈りと供物を捧げ、神に語りかけた結果……女神フルシルに愛され加護を受ける子となりました。そしてめっちゃ食べる。人の3倍は余裕で食べる。でも細身。うらやましい! ●スコール1228(ルーンフォーク・6歳・男性) 今回唯一の男性枠、年齢は6歳。ただし、ルーンフォークは人造人間のため見た目が生まれた時から変わりません。彼のルックスは白髪白髭のおじいちゃん…ッッ!!大亀の甲羅も一撃で割るという頑丈なメイスを片手に戦うファイターですが、負けず嫌いな性格は年齢相応というべきか。 名前が1228なので、このセッションの最中に誕生日を迎えた…のかもしれない。 4人とゴーレム1体が挑む屋敷の大掃除!その顛末を各3行でお送りします。 《荷物の運び出し》 ・スコール以外はすってんころりん大転倒。何かいるぞここ! ・メイド長とスコールはルーンフォーク。いたずら好きな妖精の姿が見えないのだ! ・妖精は魔晶石をもらってゴキゲンで退場。スコールおじいちゃん、妖精が去ったのはそっちじゃないよ!(見えてない) 《書斎の整理》 ・本を分類して売りに出そう。古物商ブック=オー=フーとメル・カーリー氏がきっと買ってくれるぞ! ・おーっと、女性陣が手を止めて本を読みだしてしまった!ゴーレムとスコールだけがまじめに仕事をしている! ・「ウルシラグルメ紀行」「うまいんぼ」「クッキングファーザー」……次々に生えてくる本のタイトル(このPLさん達ノリノリである)。 《野良猫の捕獲》 ・皆で描いた庭の地図。1枚はよくわからん図になってたのでポイッ(放り投げた)。 ・シンシャが猫を発見。怖がらせないようにイマジンを歌いながら猫を誘導。 ・ポッコが捕獲、キャットをキャッチ! どったんばったんしつつも、大掃除は無事終了…と思いきや、そうは問屋が卸さない。突如蛮族が襲ってきた! 冒険者の4人とゴーレムは馬を駆って急行!これで今年は店じまいとばかりに全力で撃退、大勝利! 最後は皆で年越しの「ソーヴァ」を食べて無事終了。みんなお腹いっぱい食べて楽しくエンド。 ……のはずだったのですが。セッション後のリザルト&成長作業のダイスがですね。 ポッコ:成長? [4,4]->(生命力) スコール1228: [4,4]->(生命力) シンシャ:うおー [4,2]->(生命力 or 敏捷度) こっちまでwwまあシンシャは生命11なんでありがたくもらいますがw 年越しソーヴァ食べ過ぎたろ君ら!ww お腹周りとか成長してるじゃん! そしてファムは…… ファム:[4,6]->(生命力 or 精神力)あ、あぶない… 精神力で耐えた! GM:皆がおいしく平らげて生命が伸びる中、自分だけは精神ww ファムのキャラシートにも 「人の3倍は食べる。好き嫌い無く、とても美味しそうに食べる為、つい周りも餌付けしてしまう。カロリーは一体どこへ…?」 って書いてあるんですよね…!! まさかほんとになるとは思わなかった。まじで女神フルシルの恩寵受けてるなこの人。 終始ゲラゲラ笑いの絶えない面白いセッションで楽しかったーーー!リアル大掃除からはちょっと目を背けたけど、セッションでやったからまあなんかいい感じに年を越せました!(明後日の方向見つつ) PLのみなさん、ありがとうございました!2022年最後のセッションが楽しく終われて嬉しかったです。また遊びましょーーー!
| つぎの | |
| 2023/01/29 15:28[web全体で公開] |
😆 と、届いたーーッッ!! 新しいルールブーーーック!!!!! 『ケダモノオペラ』 『ダブルクロス The 3rd Edition』 (Ⅰ、Ⅱ、上級) かれこれ1年半くらい悩んでいたんですが(ダブルクロス) フレンド様の楽しそうな日記を見て耐えきれなくなり、とうとう買ってしまいました…! オペラは世界観全て表示する新しいルールブーーーック!!!!! 『ケダモノオペラ』 『ダブルクロス The 3rd Edition』 (Ⅰ、Ⅱ、上級) かれこれ1年半くらい悩んでいたんですが(ダブルクロス) フレンド様の楽しそうな日記を見て耐えきれなくなり、とうとう買ってしまいました…! オペラは世界観がドストライク(単純に読み物としても好きな匂いがした)だったので、勢いのままに。 オーヴァードにもなってみたいし!!! 残酷で可哀想な暗黒童話も紡ぎた〜い…!!!! 上記システムをお持ちの先輩方!! ご一緒する機会がありましたら、どうぞ宜しくお願いします〜!!!!
| ミドリガニ | |
| 2023/01/26 20:39[web全体で公開] |
😊 ありがとうをあなたに お陰様で本日、『いいね』が100に成りました。 仕事で多少鬱屈した気持ちに成っても乗り越えられるのは、みなさまと愛犬のお陰です。 この場を借りて感謝申し上げます。 願わくば、みなさまが今後も素敵な卓に巡り会えますように。 最後までお読み頂きありがとうございました。
| アーリング | |
| 2023/01/24 00:03[web全体で公開] |
😆 アンデッドとカボチャのSW2.5 ★10/29(金)・11/5(土) SW2.5「アンデッドパニック!タイムリミット900分」(GM:俺) 季節のイベントって、色々ありますよね。シナリオのネタにもなるので、俺は大好きです。 本日紹介するイベントは……ハロウィンです! うん、わかってる。10月末のイベントですよね。卓全て表示する★10/29(金)・11/5(土) SW2.5「アンデッドパニック!タイムリミット900分」(GM:俺) 季節のイベントって、色々ありますよね。シナリオのネタにもなるので、俺は大好きです。 本日紹介するイベントは……ハロウィンです! うん、わかってる。10月末のイベントですよね。卓日記遅くなってごめんよ…(土下座)。 もともとは2020年に募集した「SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 参加者900人記念セッション」だったんですけど、たまたまその時期がハロウィンだったので作ったシナリオです。 大雑把に言うと「アンデッドたちがよみがえった!ボスであるカボチャのお化けを退治しろ!」という内容。このセッション、ハロウィンの時期でないとプレイしづらいんですよ!ww 立てられてよかったぁ。 今回参加してくださったPCたちはこちら。 ●アンドリュー・パーカー 筋肉ムキムキのナイトメア。鍛え抜かれたマッチョな肉体は見るものすべてを魅了する。一般技能:ボディビルダーも持っているぞ! そんな彼の武器は拳でも斧でもなく……大型の長弓!プレートアーマーでがっつり守りを固め、敵の急所を《狙撃》するのだ。 ●フェルナンディオ 真語魔法と操霊魔法、そして深智魔法の使い手である魔術師。エルフに師事したが彼自身は人間。 冒険者ではあるが、本業は学者。そのため今回の頭脳戦担当…というか、セージ技能を持っているのが彼しかいない! ある意味今回の不可思議事件にもっとも興味と研究意欲をそそられた人。 ●ルビィ 紅い瞳と宝玉をもつティエンス(合成人間)。衣類と清潔、医療を司る”糸織神アーデニ”の神官である彼女は、同時に2mもある長大なメイスを振るう強靭な戦士でもある。《マルチアクション》で武器と魔法を同時に扱うぞ! 今回の相手はアンデッドが多いのと、唯一のレンジャー技能持ちということもあり、回復役としてちょくちょく重要なポジションにいることに。 ●ウィズ=ロードライト 煽る!避ける!咆える!のグラスランナーの少年。技能が「フェンサー(軽戦士)・ウォーリーダー(軍師)・エンハンサー(練体士)」と、探索系の技能を一切持たない戦闘特化な冒険者。・・・かと思いきや、一般技能で「航海士・旅先案内人・絵師・料理人」と中々幅広く習得している気ままぶり。 ついぞ戦闘では一切傷を負わなかった無敵の者。魔法まで無効化するとかズルくない!?(ルール通りですズルくないです) また来年もプレイするかもしれないので、細かい内容は秘密ですが、おそらく今回限りであろうパワーワード。それは「筋肉」! 筋肉で異常を感知! 筋肉で魔物の正体を暴き! 筋肉で宝石を見つけ出す! 襲い掛かる罠を筋肉で振り切り、筋肉無きスケルトンたちの視線はくぎ付け! 炎の息吹すら筋肉で防御! そこかしこで活躍するアンドリューの筋肉があまりに万能すぎて、気づけばPC達全員に「筋肉」の魔力が浸透していきました。 例えばこんな一場面も。 アンドリュー:「これ聞いたことあるぞ!あれだ、ポル…ポル…ポルナレフガイストだな、多分!」 GM:筋肉の導き出した答えなので信用してはいけない>ポルナレフガイスト ルビィ:「厄介ですね、ポルナレフガイスト」 GM:信じた。 フェルナンディオ:「私は聞いたことないが、知らない魔物がいてもおかしくないからな、ポルナレフガイスト」 GM:信じた(2人目)。 ウィズ:「ポルナレフガイスト……未知の塊だね…」 ツッコミ不在で進行する、筋肉の恐ろしさよ。めっちゃ面白かったけど!w エンディングではウィズが絵筆を片手に、アンドリューの肉体美を描くと6ゾロで神作品が出来上がったというオチまでつきました。 ハロウィンも無事終幕。あー、楽しかった!こういうワイワイ生まれるストーリーが楽しいから、TRPGってやめられませんねw 参加していただいた皆さん、ありがとうございました! ハッピーハロウィン~!
| らびおり(兎檻) | |
| 2023/01/22 00:23[web全体で公開] |
😆 【D&D5e】ドラゴン金貨を追え1L【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)D&Dの楽しさに目覚めた私は、次にy.nakanoさんが募集していらした「ドラゴン金貨を追え」というキャンペーンに申し……込んだ!(ここでまた勇気を消費) 一人旅でもつきあって下さるという優しいお言葉に感激しつつ、黙々とキャラを作成。一人目がローグだったので、今度は魔法職に挑戦してみるぞー、ということで、ヒューマン・ウィザードを作る。 そしてHPの低さにびびりまくる。え、どつかれたら……死? それどころか、20フィート(約6m)の穴に落ちて打ち所が悪くても死……(落下ダメージの表を見つつ) スペ○ンカーかな? 「メイジ・アーマー」とか「シールド」で、がちがちに固めてみるビビリ。 でもそんな風にビビリで作成している間に、イカした仲間たちが揃ってくれたぜぃ! 嬉しすぎた……! なんかもう、他の方の設定を見るのが大好きみたいです、わたくし。 どんなキャラが出てくるのかとワクワクしていたら偶然、ヒューマンしばりのパーティーが出来上がっていた。それも面白そう! 今回も人様のキャラシーをジロジロみて、ニマニマしているうちに、セッション当日がやってきました。 導入時の、DMの巧みなNPCロール。コミカルな部分もあり、見ているだけでフフッとなる。 PC同士が既に顔見知りということで、前のめり気味に依頼を受けに行く。そんななか、ローグのルーディーがちょっと怪しむロールを入れてくれたりして、ああ! 酸いも甘いも知り尽くしたローグっぽい! と感心しきり。 ボーロさん(有名人?)の行方不明の弟子を探して、危険な町に足を踏み入れていく。 屋根の上に現れたのは盗賊三人組。 イニシアチブが早かったから、初手でスリープ打てば良かったーと後から反省しきりでした。 でも屋根から落ちたら、起きちゃったかな。どうなんだろう。それともス○ランカー死? 1レベルは呪文の使用回数が少ないので、使いどころに悩みますね。先があると思い、温存してしまいました。 結局、前衛二人の活躍と、最後はバードのミカエラのチャーム・パーソンが炸裂して、残った盗賊がお友達に。情報を聞き出したあと、酒を飲ませて記憶をなくさせるという荒技が、面白すぎました! 手慣れてるッ! 一晩休んで翌日、万全の態勢でアジトを襲撃。鳥人間が結構強く(DMの出目に殺される!)、パラディンのデミトリのHPが危うくなりましたが、辛くも勝利をつかむ。 ミカエラのバフ・デバフが良い感じにアシストしてました! 使い方上手いっ。 奥で人質を解放し、ミッション達成ーと思いきや、アジトで見つかった財宝を半分、警備兵に巻き上げられそうに。 ルーディーとミカエラのペテンやら説得やらが炸裂する一方(二人ともすんごい出目)、デミトリと自キャラは酷い目を出していて(フフフ)、この対比がうーん、何ともおいしいパーティーだなと思いました。 戦闘だけではなく、会話で乗り越える場面もあって、それぞれが持ち味を発揮できていたと思います。 楽しかったーー!! 次も(次は!)もっとがんばって活躍するぞ-!
| 灯月 綺来 | |
| 2023/01/20 01:19[web全体で公開] |
😲 マギカロギアの敗北処理などを見まして…(;; ’ω’) ヒョエ〜〜初めて敗北シーンに立ち会ったよ〜…! GM作のマギカロギアオリジナルシナリオ「iの方程式」に参加させて頂きました! こちらはツイッターで参加申請したもので、もうお一方と一緒にシナリオを通過することになりました。 PLとしてご一緒するのは本当に久しぶりの方ですね…何年ぶりだろうか。全て表示するヒョエ〜〜初めて敗北シーンに立ち会ったよ〜…! GM作のマギカロギアオリジナルシナリオ「iの方程式」に参加させて頂きました! こちらはツイッターで参加申請したもので、もうお一方と一緒にシナリオを通過することになりました。 PLとしてご一緒するのは本当に久しぶりの方ですね…何年ぶりだろうか。 今回連れてきた子は、初めてのマギロギで参加した朱宮イチカという阿房宮所属の書工の女の子です。 後輩口調で喋る明るい子で、本当に真面目なシーンではちゃんと喋るという追加設定がつきました( ’ω’) 彼女の参加は、ログの日付を見ると2021年の8月以来だったかな…かなり久しぶりに動かしました。 あと、後方支援に回る傾向があるPCで、今回は参加人数が2人なので攻撃もできるヒール系にリスペックしました。 相方はイチカがアンカーを結んだことのある方でしたね。 めちゃくちゃ嫌がられてて、距離を2mくらい取られてました笑 そんなに距離取らなくていいじゃ〜ん!!! 男性ですが彼もイチカと同じ経歴&機関ですね、阿房宮所属の書工の方です。 不器用だけど筋を通す誠実な人物になります。あと元ネタがあるそうです(ホラゲが元ネタとのこと) 物語ですが、綺来は「いつも通り」にことを進めていけばいいのかなと思っていたので、断章を回収して禁書を編纂しようと意気込んでいましたね。 このシナリオは一本道ではないものだったので、それの回収も行う必要があったみたいです。 一人キーパーソンがいたみたいで、その人物に焦点を当てるか否かで大きく結末が異なるようになっていました。 こちらの分科会はかなり鬱展開な…でも、その人物にとってはまあ幸せな終わり方になってましたね。 多分、ハピエン以外見るの嫌な人は発狂ものではないでしょうか( ’ω’) あ〜こりゃこりゃ。 イチカは珍しく調査ではなく、魔法戦を頑張ったイメージですね。 ちゃんと調査もしたけど、NPCと関わりがそんなになくて、PC単体で調査が可能な感じで秘密を公開させたのが多かったなと。 魔法戦は2戦担当しまして、なんとか勝利したりラジバンダリ… ただ、今回のシナリオの魔法戦で悲劇が…… 魔法使いの「敗北」です。 私は今回のシナリオで初めて「敗北」の瞬間を立ち会うこととなりました。 敗れたのは相方の書工さんです…メインフェイズでまず1回倒れましたが無事復活。 禁書戦でも相手の強大な力に倒れてしまいました…(こちらはGMの処理によりなんとか復活) まさか2回倒れるとは思わなかったけど、一番想定していなかったのはご一緒していたPLの方でしょうな…(PL本人曰く「ダメそう」ってのはわかっていたとのこと) アンカーの力を使って悪あがきをしたけど、尽く通じなかったのは本当に… また、調律でも軽い悲劇が起こりまして… 「魔素の発生」を2人ともしましたが2人が入れれる魔素が1つもありませんでした。 正確にいうと「単純に蔵書に入れる魔素ではない&チャージ可能だけど不必要な魔素」しか出なかったんですね。 これについては完全にダイスに弄ばれたのが原因です。 そしてこれが敗北を招いたのだとしたら、本当についてないなと…; エンディングでもダイスロールによる悲劇が生まれました。 ネタバレするので詳しくは言えませんが、「第五階梯が知ることになる事象を相方の書工さんが目撃した」といえば、マギロギで遊ぶことが多い方ならわかるかと思います。 GM曰く、第四階梯でも知っている人がいるかもしれないとのこと…悲劇から悲惨な現実知ることになっちゃったね… イチカはおそらく遅れてそのことを知ることになったと思います。 もう禁書を”今までのように”見ることができないかもね…これから彼女が禁書についてどう思うのかが気になります。 今まで参加してきたシナリオの中で、特に鬱展開(というかダイスや特技の相性などにより起こった悲劇)が散りばめられたシナリオでした。 私が組んだ分科会は悲惨なことになったけど、他の分科会はどうなったんだろうな〜( ’ω’) そして相方さんは大きな傷を負ってしまったかもですな…私の選択ミスもあるから、自分だけのせいだと思わないでいただきたく…(滝汗) 体感ですが、鬱展開と悲劇を一気に吸収したのは今回のシナリオが初めてだと思いますね〜 相性が噛み合わないとこうなるんだな〜と思ったりしながら、マギロギマジで容赦ねえなと思ったりなどしました(語彙力) どんな結末になったとしても、お前が幸せなら俺はいいさ…(サムズアップ) このシナリオを回ったことがある方に、「そっちの分科会はどんな物語だったの?」とか色々聞いてみたいものです^^ えらい目にしか遭ってなかったけど、私は楽しく参加させて頂きました! これが…マギカロギアの真骨頂ってェことか……!?(多分違う) 次にイチカを動かすのが楽しみになってきましたね…ククク^^
| あかんこれ | |
| 2023/01/18 21:46[web全体で公開] |
😶 trpgオンセン始めました この度前々からしたかったオンセを始めてみました。元々リアルの友人達と細々とやっていましたが、もっとtrpgをしたいなと思いネットに来ました。ネット弱者であるのでどうかお助けしていただけると幸いです。皆さんと最高の物語を紡いでいきたいなと考えています。どうかよろしくお願いします!
| ハリィ | |
| 2023/01/16 11:50[web全体で公開] |
😆 【sw2.5】先日も無事に立卓出来ました☆ お陰さまで、先日は無事に立卓。 ボイチャもだんだん流行ってきてる? ルルブはしばらく1~3のみかな。 戦闘2回で2時間半は、割りといいかも☆ ともあれ、遊んでくださった皆様有り難うございました!! GMするときに、喉の調子も気にするようになってかえって日常無理しないようになるので良いかも? エアコンやコロナから喉を守りつつ頑張ります!!
| 春の嵐 | |
| 2023/01/15 23:31[web全体で公開] |
😲 えっ!みんな考えないんですか!? ダブクロでキャラを作る時、このPCがジャーム化したらどうなるかって考えないんです!?一般的じゃなかった!?マジで!? いや、もしかしたら私の観測したところがそうっていうだけかもしれませんが…私は感覚がずれている自覚があるので… 因みに過去の例だと ・氷鉋エルサ(ピュアサラ変異種、暴走シ全て表示するダブクロでキャラを作る時、このPCがジャーム化したらどうなるかって考えないんです!?一般的じゃなかった!?マジで!? いや、もしかしたら私の観測したところがそうっていうだけかもしれませんが…私は感覚がずれている自覚があるので… 因みに過去の例だと ・氷鉋エルサ(ピュアサラ変異種、暴走シーン攻撃型)…リアル氷の城(ア〇雪のアレ)が出来ることになる。元々暴走状態でシーン攻撃してる上、能力変異による暴走で屋敷一つを凍らせている。なのでジャーム化するとさらに範囲が広がり、町一つくらいなら軽く凍り付く。凍り付いて動く者が彼女だけになった町で、氷の人形を使って家族の妄想に囚われている。また、かなり顔が広いタイプなので、彼女がジャーム化しただけで暴走したり話し合いが激化したりと副次的被害も大きい。 ・虎谷竜希(ピュアキュマ羅刹、組長娘)…力と肉を求める獣に成り果てる。敵であろうが手を差し伸べた相手だろうが、襲い掛かり、食らいつく。結構無差別だが、どちらかというと強いものを優先して襲う。衝動にかられたのか、はたまた「無垢の民を傷つけさせない」との誓いを守っているのかはもう分からない。 こんな感じなんですが…皆さんは考えたことありますか?
